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Mensajes - Pibolete

Buenas tardes!

Ronda 1 : Leon PL  MrRaul LS


Turno 1 :

Ella Laraña quiso esperar haciendo ganchillo en su cueva mientras Trancos dijo que iba al censo a cambiarse el nombre por Aragorn, no sin antes robar un anillo élfico para llegar porque uber eagles cuesta una pasta.
Ejércitos de Mordor son observados desde Osgiliath por el norte de Ithilien.

Turno 2 :

Los enanos viendo que se puede trascar la magedia, se hacen fuertes en Erebor y Dain Pie de Hierro echa una mano.
Saruman se levanta de la siesta dispuesto a hacer de tenor en la siguiente representación.
El señor Frodo es descubierto mientras daba un paseo pero solo ha sido un pequeño corte en la mano y sigue.
Moranon Y Nurn se quedan desiertas.
El señor Frodo esta vez no se tropieza ni se corta.
Gondor se huele la tostada y se prepara para dar mamporros pero un cuervo llevando la mentira les convence de que no pasa na, que Sauron reparte galletas.

Turno 3 :

Los tambores de guerra de Mordor retumban dando a entender que están en guerra, esta vez Gondor y su rey no se cree lo de las galletas.
Los del norte de Rhun se calientan, de igual forma en el lejano Harad.
Minas Tirith se empieza a hacer fuerte y El rey brujo piensa que un chalecito de verano en Osgiliath puede ser una buena idea.

Turno 4 :

Los guardias de la ciudadela se calientan y ven que el rey lo quiere dar todo, se unen a las filas.
Nuevos Nazgul aparecen para sembrar caos y liderar tropas.
El rey Aragorn opina que Osgiliath es demasiado bella como para que caiga y se pelea con el rey brujo. Anduril estaba mellada.

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Mas soldados se unen a la causa en minas tirith mientras el rey defiende las fronteras.
Los haradrim se unen a las tropas de Mordor y el Rey piensa que la casita de verano quizás esta mejor en manos de otro.
Los ejércitos de los pueblos libres se van a Osgiliath a defenderla, la sombra aprovecha para quedarse con Pelargir gratis.
Y la sombra hace la envolvente para entrar en Minas Tirith Igual de gratis, por tanto, Minas Tirith al asedio.

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Turno 5 :

Los pueblos libres refuerzan Dale y El Reino del Bosque, viendo la que se avecina.
La sombra no es tonta, se huele la tostada y refuerza Minas Morghul.
Un poder demasiado grande protege toda la tierra media, pero no el Reino de los Bosques.
Y Frodo viendo que Sauron esta parpadeando y no mira, se mueve un par de veces pasando Moria.
El Rey Brujo ya ha pagado a arquitectos y calculistas y finalmente monta su casa en Osgiliath, porque el rey le deja parte del terreno.

Turno 6 :

La comunidad es tan inteligente que sigue queriendo arriesgarse en vez de declararse. Y con 3 ojos la cosa no esta muy decente.
Gandalf cae y de propina un poco de hinchazón en los pies de los hobbits, no sin antes matar al príncipe del Reino del bosque.
Minas Tirith cae con una defensa mínima, y los hobbits encuentran un matojo para esconderse.
El Rey Brujo sigue pensando en una casa mas para especular y se la monta en Dale sin mucho problema.
Gandalf el blanco llega, tarde, pero llega.
El Rey quiere recuperar el trono y hacia Minas Tirith que va.
Thranduil se prepara para blindarse mientras le asedian.

Turno 7 :

Con 5 daditos por banda...y varias espadas azules...se trasca un turno.
Frodo es un tío valiente, y el primer paseo le sale bien, pero el segundo se dio cuenta de que no todos los días eran Navidad, y aun así, solo lo pillaron, pero no le hicieron daño.
Thranduil se va al guano.
Boromir sigue guiando a la comunidad con el cuerno de Gondor en la mano.

Turno 8 :

Otra tirada curiosa de la Sombra, 5 ojazos dedicados a Frodo. Y el sigue siendo un valiente. Pero sus compis también y se van a ayudar al Rey Aragorn para que retome Minas Tirith, Gollum ayuda a los hobbits sebosos.
Ereborn se va al asedio.
Pillan al señor Frodo tropezando y Saruman se echa su ansiado soliloquio.
El reto del rey se hace y encima logramos quitar algún ojito de la vista de Frodo

Turno 9 :

Esta vez fue Sam dando sartenazos el que llamó la atención, pero los palos fueron para Frodo, antes de entrar por Morannon
Erebor cae.
Frodo se acuerda que tiene una cota de Mithril y una espada que le dio Bilbo.
Llevamos los huargos al Abismo de Helm al asedio.

Turno 10 :

Frodo valiente en el monte del destino se da cuenta de que el anillo pesa. Pero las palabras de la dama Galadriel le ayudan y se calma.
Boromir sigue cayendo bien después de todo y mas gente se une a la causa de Minas Tirith
Los pueblos libres recuperan Minas Tirith
El rey Brujo quiere entrar en Minas Tirith y esta vez Aragorn va montado sobre Brego y reparte leña
Frodo sigue avanzando pero Ella-Laraña aparece, pero usa a Dardo para sortear el obstáculo.
El Rey brujo sigue en su cruzada queriendo sentarse en Minas Tirith y al final...

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Pues nada oye. Pedido el refund , envío mis datos y la respuesta es que vale, que recibido, pero que habrá que esperar porque (cita textual) “el contable mira los papeles cada dos o tres meses”

Que maravilla.

Yo tb voy a solicitar el refund... Sospecho que no van a poder sacarlo adelante... Son sólo dos personas y el proyecto se les ha ido de las manos completamente... Mejor coger ahora los botes salvavidas que hundirnos con este Titanic... Cómo se solicita el refund? A qué correo hay que escribir? Gracias

Yo confio en que masqueoca sacará el juego aunque tenga que ir de por libre. Yo me voy a quedar hasta el final, porque además tampoco me corre prisa.
Partida 1 de la liguilla: Ramonth (PL) vs Isildur (LS)

Empieza la Guerra del Anillo para decidir el futuro de la Tierra Media. La compañia avanza y pasa por Moria sin muchos problemas mientras La Sombra empieza a desplegar sus ejércitos. Trancos rápidamente llega a Gondor y, aprovechando que come en el Burger King, se pone la corona y se autoproclama Rey de Gondor justo antes de que Gondor sea asediada. Gandalf muere y vuelve para vigilar a Saruman.

En estas que, aprovechando que Minas Tirith sigue en pie, la compañia llega allí y se cura saliendo hacia Mordor sin corrupción, mientras la Sombra centra sus esfuerzos en Rohan que cae sin ofrecer mucha resistencia.

Los ataques de La Sombra se prolongan en Minas Tirith y el Rey Brujo cae. Un pequeño ejercito consigue recuperar el Abismo de Helm y fortificarse allí reclutando durante el poco tiempo que tienen hasta que son asediados. Es un breve parentesis que la Comunidad, encabezada por Boromir, agradece y les permite llegar al Monte del Destino.

Cae Minas Tirith, cae todo Rohan, cae Lorien pero en Gondor aún se resisten a caer los dos últimos puntos de victoria que permitirían a La Sombra extender el terror por la Tierra Media. Así pues, la comunidad avaza, encuentra a Ella-Laraña pero su aguijón no es mortal, caen compañeros, Galadriel echa un cable una cuerda y mientras un enorme ejército se dirige rápidamente hacia Gondor para acabar con los Pueblos Libres, pero Frodo llega a la cima, tira el Anillo en el Monte del Destino y trae la paz a la Tierra Media.

Cosas atípicas que nos han pasado y que recuerde:
  • Los PL han sacado 7 dados de Personaje ( de 8 ) en los dos primeros turnos.
  • La Sombra ponía 2 ojos por turno y, en dos de ellos, le han salido 4 ojos más en la tirada haciendo un total de 6 (a pesar de ello, la insensata comunidad se movía igual) pero permitiéndole hacer pocas cosas en ese turno.
  • La Boca de Sauron no ha aparecido por despiste de tan metidos que estábamos en la partida.
  • Han salido muchas tiradas de combate tanto con muchos 1 como con 5 y 6 desequilibrando combates que parecían decantados hacía el otro bando.

Datos de la partida:
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Y fin. Aprovecho para agradecer a Isildur las 4 horas y media de partida, su disponibilidad y caballerosidad durante la partida.  :)
[/list]
Si todo va bien, el miércoles estreno mi copia en singular partidaca a 6 jugadores 6.

Os contaré qué tal.

PD Ni un reglamento actual para enviar a mis colegas y que se lo vayan leyendo... es posible o es que soy yo muy torpe buscando?
Yo intenté hace 1 mes cancelar la precompra.  Estoy en una situación en la que me vendría bien el dinero o el juego para venderlo.

Su respuesta es que de acuerdo con sus bases, las precompras no se pueden cancelar, pero tampoco devolver cuando lleguen... entiendo que no se pueda cancelar la precompra, ¿el derecho al desentimiento no esta por encima de las bases que la propia empresa establezca?

Imagino los problemas de suministro u otros ajenos a MQO, pero veo de momento el dinero secuestrado sin noticias ni posibilidad de obtener el producto o el rembolso (estan además la precompra aún abierta)

Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk

Los de MQO son unos gitanos impresionantes con más cara que espalda y con seriedad 0. Ya lo sabes para futuras compras.

Mi consejo es que si compras algún juego de esta editorial... que esté ya en la estantería de la tienda y asegurarte de que otros ya han comprobado que no tiene erratas.

Yo tengo varias historias con ellos y su solución siempre ha sido... o ignorarme y tirarme un año reclamando componentes que no llegan (teniendo un juego cogiendo polvo y que como está incompleto no puedes vender) o si tiene alguna errata decirte que te imprimas una pegatina y te busques la vida.

Son lamentables.

Por favor, modera el tono de tus mensajes y cuida mucho implicar a colectivos y terceros que nada tienen que ver con tus quejas en tus discursos.

Critica todo lo que quieras a MQO, argumenta o no argumentes, opina o da información, etc. Lo que quieras, pero con respeto hacia la persona o personas criticadas.

Y, en este caso, concreto, es una grave falta de respeto al colectivo gitano insinuar que son poco fiables, así como equipararlos a aquello que estás criticando.

Quedas formalmente advertido y una actitud semejante en el futuro será propuesta para tu expulsión del foro.


Vamos a ver, calquiera entiende lo que he querido decir. Es una expresión popular y la propia RAE lo contempla:

"Que con astucias, falsedades y mentiras procura engañar a alguien en un asunto"

Si una expresión popular la quieres llevar a que estoy ofendiendo a un colectivo, cuando se entiende perfectamente lo que quiero decir, pues oye...

Y por cierto, respecto a esa descripción ("Que con astucias, falsedades y mentiras procura engañar a alguien en un asunto") describo perfectamente a la editorial, al menos en mi caso.

Ya está bien de tener que callarse ante los atropellos de las editoriales, hombre.
Pues me acaban de contestar y estoy flipando.

Dice que retendrán un 10% de los gastos de KS y que la devolución es en coronas suecas (con lo que al cambio y por el banco perderé dinero).

O sea que si pido devolución pierdo no menos de 20 euros por no haber recibido nada.

Alguien sabe si esto es legal?

Legal no se, pero son las condiciones que yo acepté cuando entré en el KS:

Citar
Refund Policy

We can refund you within 14 days of the campaign’s end, fees included. After that, we will still offer a refund, but will be deducting Kickstarter and payment processing fees (which we cannot get back from them after 14 days). Once we have begun packaging your pledge for shipment, no refunds are possible.

This project is being funded in NOK and any refunds processed will be in NOK for the exact amount received in NOK, excluding any applicable fees depending on the time of the refund being processed.

en: 10 de Octubre de 2021, 11:09:04 7 KIOSKO / Wargames / Nuevos Proyectos de NAC Wargames

Como muchos de vosotros sabeis desde la llegada de NAC Wargames a finales de Junio del presente año 2021, la posibilidad de tener más títulos en español va a ser una realidad. Aqui ire anunciando los avances de los futuros lanzamientos en los que voy trabajando como Coordinador Técnico de NAC Wargames.

Ojo este hilo no es un hilo oficial de la editorial sino uno personal donde iré dando algunas pinceladas para aportar de vez en cuando alguna información de los avances de futuras entregas. No pidais fechas fijas de publicación pues no es el caracter de este hilo y esa informacón deberá ser proporcionada por la Editorial mediante sus canales de comunicación habituales. Mientras la web propia de NAC Wargames no está operativa (esperamos lo esté en breve incluyendo su propia tienda), podreis obtener las preventas o reservas de los juegos aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/buscardo.asp?ideditor=213&ls=1.

Los 2 primeros títulos que han visto la luz en los 3 meses de vida del Sello Editorial NAC Wargames han sido la Triple Alianza de creación propia (https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8285&tit=La%20Guerra%20de%20la%20Triple%20Alianza ) y La Casa de Paulov, una localización (https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=6720&tit=La%20Casa%20de%20Pavlov%20Espa%F1ol%20Portugu%E9s). A lo largo del mes de octubre se espera la llegada de dos nuevos títulos: La Carga de los 3 Reyes de creación propia (https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8025&tit=La%20Carga%20de%20los%203%20Reyes%20-%20Las%20Navas%20de%20Tolosa%201212 ) y Succesors una localización (https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=7360&tit=Successors%20Cuarta%20Edici%F3n). Con esto nos ponemos en el mercado a un ritmo que da una media de un juego por mes, una barbaridad para los ritmos a los que estabamos acostumbrados.

Que es lo siguiente?

Los siguientes títulos en los que se está trabajando sin fecha definida pero sin tregua y por tanto más cercanos a la publicación son:

a) Localizaciones:
- Napoleón 1815. Mas información aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8492&tit=Napoleon%201815%20Edicion%20Kickstarter
- Confict of Héroes: el Oso Despierta 3ª Edición. Mas información aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8639&tit=Conflict%20of%20Heroes%20(Espa%F1ol):%20El%20Oso%20Despierta%20(Tercera%20Edici%F3n)%20-%20Operaci%F3n%20Barbarroja%201941
- Europa Universalis. Mas información aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=7475&tit=Europa%20Universalis%20El%20Precio%20del%20Poder%20-%20Edici%F3n%20Deluxe

b) Creación propia:
- Al Otro lado de la Colina (dirige al alto mado Alemán durante la IIGM). Juego a 4 jugadores con un sistema totalmente novedoso para gestionar las decisiones del alto mando alemán en cuanto a acometer el desafío de la IIGM. Decide los generales, el envío de tropas, los suministros y pertrechos etc que que cada frente requiere para intentar mejorar los objetivos históricos de la IIGM para Alemania.
- Von Manstein Triumph (La Batalla por Sebastopol). Juego que sigue a su antecesor 1793 Santa Cruz pero con adiciones y mas variante en la campaña que le dió a Manstein el pretigio que se merecía.
- El Rey en el Norte (I Guerra Carlista). Juego que sigue las mecánicas de juegos como Sekigahara o Granada, moor last Stand pero ampliando las opciones y adoptando el modelo a este desconocido conflicto.
- Golpe a la República (un juego inspirado en el TS alrededor de los años 1931-1939). Los jugadores vivirán los convulsos años 30 desde la llegada de la República hasta el comienzo de la IIGM. Dos corrientes ideológicas pugnarán por el poder buscando el apoyo popular, el control del ejército de sus bases aéreas, navales y de reclutamiento usando el método de puntuación del TS con cartas que lo permiten y el sistema de juego de rondas de acción mediante cartas. Debes lograr tu fin sin desencadenar un adelanto de la IIGM por los conflictos de España.

Y esto es todo o hay más proyectos en cartera? La realidad es que tenemos más proyectos que secundaran a los anunciados anteriormente. Tenemos un equipo de mas de una docena de autores trabajando en ello y pronto sus creaciones irán viendo la luz. En unos casos, los juegos estan siendo sometidos a pruebas de testeos, en otros están en los diferentes estadios de creación. Algunos títulos ya en el estadio de testeo o a la espera de los archivos por parte de la editorial de origen son:

a) Localización:
- Almoravid, (Serie Levy and Campaign volumen II). Mas información aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8614&tit=Almoravid%20(Edicion%20en%20Espa%F1ol)
- Tanto Monta, el auge de Fernando e Isabel (III juego de la serie de Ed Beach tras HIS y VQ). Mas informacón aqui: https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8616&tit=Tanto%20Monta%20(Edicion%20en%20Espa%F1ol)

- La Conquista de las Islas Canarias
- Noviembre en Crisis, el asalto nacional a la ciudad Universitaria de Madrid en 1936
- Asedio a Al-Andalus
- La Guerra de España
- La Guerra de las Malvinas

Otros títulos futuros son:
- La Guerra de Crimea y la Batalla de Balaclava.
- Fiebre Imperial (trata de la lucha por la supremacía global entre 1881 y 1914, incluida la expansión colonial europea en la época victoriana)
- Victoria o Nada, Cartagena de Indias 1741
- Golpe, República o Dictadura (17-21 julio 36). Vive la lucha entre el bando de los alzados y el gobierno de la República, en los 4 primeros días del alzamiento.
- Conficto en el Estrecho (What´s if? sobre un enfentamiento Marruecos-España).
- El Sitio de Baler (Los últimos de las Filipinas).
- Libertadores o Insurgentes (Las guerras de emancipación de las colonias americanas)
- El Lago Español, la conquista y exporación del Pacífico.
- Saeculum XII, Reinos perdidos Al-Andalus (Las Taifas antes de la llegada de los Almohades).
- Las Guerras Cántabras.
- El Desastre de Annual 1921

Espero que con esto tengais mas información al respecto y por supuesto hay mas localizaciones de las que pronto tendreis mas noticias
Como se que hay muchos seguidores de este proyecto, quiero anunciaros que su autor y yo estamos trabajando conjuntamente codo a codo y dando grandes avances para que el juego pronto sea publicado.

en: 06 de Octubre de 2021, 12:19:24 9 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)

buenas, aunque sea off topic de dudas, no de juego XD, como todos los años hacemos torneo on line en la bsk del juego, pongo enlace por aquí por si alguien está interesado....

http://labsk.net/index.php?topic=254127.0

en: 05 de Octubre de 2021, 10:52:54 10 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Dune: Imperium ¿qué os parece?

La interacción del Dune Imperium son bloqueos, carreras subiendo tracks y mayorías. Nada especialmente puteante, pero suficiente para contentar a los haters del multisolitario.

en: 04 de Septiembre de 2021, 15:57:03 11 MERCADILLO / Consultas de compras en tiendas / Re:Opiniones Jugamos una?

Me parece que deberían echar el freno los dos. Llamar la atención sólo a Flint, cuando Quimerico se ha permitido un tono tan gratuitamente ofensivo en varios mensajes no es justo.
Como dice Sergio Vaquero en su video del 8 de mayo de 2017 de Análisis-Parálisis: "Heroquest es un juego obsoleto hoy en dia, un juego que para mi no sirve para nada, es un tiradados aburrido y simple, se puede vivir de la nostalgia y recordar viejos tiempos pero la nostalgia donde mejor esta es en el pasado. Porque no funciona si has judado a juegos modernos, no aguanta."

El Heroquest es un juego extremadamente sencillo de explicar, montar y jugar. Perfecto para iniciar a niños o a gente no jugona. Cada juego tiene su target, y menospreciar este clásico por su mecánica y sencillez es tan absurdo como críticar el catan por lo mismo, un juego que vende millones de ejemplares al año. Y HQ volverá a vender unidades a porrillo cuando vuelva a salir, por mucho que le pese a ese tal Sergio :)
Tras estrenar esta expansión y ante la duda me he puesto a revisar las cartas en español comparándolas con las "originales" en inglés, y me he encontrado con al menos dos erratas importantes, que les comparto a continuación, junto con imágenes comparativas de las cartas en español vs inglés.


Antoni Gaudí:

Primer párrafo dice "Desarrollar una tecnología de edificio urbano te cuesta 1 ciencia menos por cada tipo de edificio urbano que tengas."
Debería decir "... por cada otro tipo de edificio urbano que tengas."
Tal como se explica en el apéndice del reglamento, se deben ignorar los edificios del mismo tipo que la tecnología que estés desarrollando.


Alfred Nobel:

Segundo párrafo dice: "A partir de entonces, cada vez que una civilización desarrolle 2 o más tecnologías en un mismo turno ganas 4 culturas al final de ese turno."
Debería decir algo así como "... , esa civilización gana  4 culturas al final de ese turno." o "..., ese jugador gana 4 culturas al final de ese turno."
De la manera en que está traducida, se entiende que los puntos de cultura los ganaría el jugador que tiene a Alfred Nobel, siendo que los debe ganar la civilización que haya desarrollado 2 o más tecnologías ese turno.


Marie Curie Sklodowska:

Esta no es errata propiamente tal, pero la redacción al menos a mí me parece de interpretación ambigua (y de hecho nos llevó a jugarla incorrectamente).
Dice: "Tu mejor mina produce una cantidad adicional de ciencia igual a su nivel. Tu mejor laboratorio aporta una cantidad adicional de fuerza igual a su nivel. Marie Curie produce tanta cultura como el mejor de tus laboratorios o minas."
La última frase, al menos a mi parecer, no tan clara en indicar cuanta cultura produce, y tal vez habría sido mejor dejarla como "... Marie Curie produce tanta cultura como el nivel del mejor de tus laboratorios o minas". O bien usar la redacción del inglés que dice algo así como "... Marie Curie produce tanta cultura como el mejor de estos dos.", donde "estos dos" se refiere al nivel de la mejor mina o mejor laboratorio que se mencionaron previamente.
Alguno le estafan 90€ y quieren colgar al hombre de la plaza del pueblo. De todas formas dejar de ensuciar el hilo por favor, este tema es para el nuevo Heroquest, no es el hilo de la estafa del Dionisio, que de verdad que alguno os ponéis un poco cansinos con el tema ...

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Ya, disculpa. Nadie iba por ahí, por lo menos yo. Es que me llama la atención que a alguien le parezca poco una pena así. Yo sólo pretendía la reflexión sobre esa mención a fin de, inspirándome en Sócrates, mejorar la vida de mis conciudadanos.

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Alguno le estafan 90€ y quieren colgar al hombre de la plaza del pueblo. De todas formas dejar de ensuciar el hilo por favor, este tema es para el nuevo Heroquest, no es el hilo de la estafa del Dionisio, que de verdad que alguno os ponéis un poco cansinos con el tema ...

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