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Mensajes - negroscuro

en: 16 de Agosto de 2021, 14:16:21 1 SALÓN DE TE / Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones

Pregunta que nunca me he enterado de las distinciones, se puede pedir porque si la de "creci en los 80" ?

No. Te explico: hay una serie de distinciones que se obtienen por “méritos” besekeros (reseñas, traducciones, partidas comentadas, etc.). Cuando alguien obtiene una de esas distinciones, tiene derecho a una segunda distinción y, además, a regalar una. Este segundo grupo de distinciones que se regala incluye la de “nací en los 80”, y son sobre gustos lúdicos y otros temas.

Por lo tanto, para obtenerla, o bien consigues una por méritos y te autorregalas la de los 80 o bien esperas a que alguien te la regale.

Por supuesto, eso no quita que un día Wkr decida que se regala una distinción por vaya usted a saber qué. De hecho, mi primera distinción fue por ese motivo y, precisamente, fue la de los 80.

Por cierto, en tu caso, negroscuro, tanto la de baronet como la de dinosaurio son de las meritorias, así que, técnicamente tienes derecho a pedir la de los 80.

EDITO: ya la tienes asignada.

en: 16 de Agosto de 2021, 14:13:52 2 SALÓN DE TE / Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones

Pregunta que nunca me he enterado de las distinciones, se puede pedir porque si la de "creci en los 80" ?

No. Te explico: hay una serie de distinciones que se obtienen por “méritos” besekeros (reseñas, traducciones, partidas comentadas, etc.). Cuando alguien obtiene una de esas distinciones, tiene derecho a una segunda distinción y, además, a regalar una. Este segundo grupo de distinciones que se regala incluye la de “nací en los 80”, y son sobre gustos lúdicos y otros temas.

Por lo tanto, para obtenerla, o bien consigues una por méritos y te autorregalas la de los 80 o bien esperas a que alguien te la regale.

Por supuesto, eso no quita que un día Wkr decida que se regala una distinción por vaya usted a saber qué. De hecho, mi primera distinción fue por ese motivo y, precisamente, fue la de los 80.
¿Traerá Devir la expansión?

En el último Devir News dijeron que sí lo traería Devir. En Bgg cuentan que saldrá para septiembre.

Hablais de la expansion 3, kings?
y esta fate of erebor saldra en español? donde se compra en la web de Ares?

Garriga dijo que lo que publican este año es la miniexpansión de Erebor. La de Reyes de la Tierra Media también la publicarán pero no saldrá en este año. Fate of Erebor se basa en un cambio en la preparación inicial en la que se simula la posible derrora de los pueblos aliados en la Batalla de los Cinco Ejércitos.
La edición coleccionista de Batallas de los Cinco Ejércitos trae dos juegos de tiles  de tablero porque uno se usa para mapa de la,segunda edición y el otro para la edición coleccionista del Guerra del Anillo, que creo recordar que era más grande.
Yo no encuentro donde dicen cuanto son los shipping costs... dicen que mires al pie de la pagina de la campaña, pero veo que hablan de VAT para paises no europeos, pero nada de shipping, solo que se calculara a posteriori en el pledge manager...
Del idioma si que dicen:
"All the game will be translated. The rulebook, the cards, the board, the box and all the game components will be translate to the available languages. At the pledge manager there will be an option to select the language of your game."

Ya les he escrito preguntando shipping costs para España, pero vamos, que es pasta, 100€ mas envio... pues hay que pensarselo.
Aquí creo que está todo sobre el envio

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Para finales de este año, o puede que antes. Están con las correcciones.

Me lo acaban de decir. :)
Entre el 1807, que efectivamente, tiene pintaza, con muchos escenarios. Cogi el 1815 porque sale en español y las cartas tienen dependencia del idioma, tiene menos escenarios y admite 3 jug. No se si ha sido una cagada... que pensais?

has hecho buena elección, y más si te preocupa el idioma (aunque el ingles no es difícil). Si lo saca Masqueoca probablemente sea incluso mejor que el 1807.
Que tal Santa cruz 1797, alguien lo ha probado? demasiado simple? rejugable? quiza merece mas la pena Julius C. verdad?
A mí me gusta, pero me parece que tiene más rejugabilidad el JC. Es sencillo de reglas y las partidas son cortas y divertidas.
Al contrario que en otros juegos, el que inicia el combate parte de una clara desventaja, que tan sólo podrá superar si va en clara superioridad o tiene alguna sorpresa prevista. Eso hace brillar la maniobra, y es perfectamente posible una partida sin apenas combates, o con alguna escaramuza ocasional. Los impactos que hace la mesnadas son automáticos según las tropas que la componen, y "llegan" al contrario en fases determinadas: flechitas, caballitos y finalmente combate cuerpo a cuerpo. Lo que se tira es por las armaduras del defensor, para ver si consiguen absorber el impacto o crean bajas. Al finalizar el combate se mira si esas bajas son definitivas o no.

Es un sistema muy simple y abstracto, pero que consigue lo que se propone: el juego gira en torno a la maniobra, y toda la logística necesaria para permitirla.

en: 07 de Junio de 2021, 20:15:52 11 LUDOTECA / Variantes / Re:FORBIDDEN STARS (EXPANSIONES FANMADE)

una pregunta tonta, hay algun tipo de testing/balanceo hecho sobre la expansion fanmade esta?

Versión 3.1 como bien ha dicho Darkmaikegh. Lleva rulando desde 2016 en sus distintas versiones y solamente para pasar de la 3.0 a la 3.1 se ha tirado todo 2020 de playtesting. No es perfecta, pero está lo suficientemente equilibrada (las malas lenguas dicen que los Necrones han salido tochísimos con la última revisión, pero no me creo nada).

en: 07 de Junio de 2021, 20:04:23 12 LUDOTECA / Variantes / Re:FORBIDDEN STARS (EXPANSIONES FANMADE)

una pregunta tonta, hay algun tipo de testing/balanceo hecho sobre la expansion fanmade esta?

Se supone que es la versión 3.1 o algo así, Throtard te podrá informar mejor
Se está moviendo un pedido conjunto para las expansiones fanmade del juego: Tiranidos, Tau, guardia imperial y Necrones, miniaturas incluidas y a calidad profesional


https://t.me/joinchat/E-LsJzZpW4xkYmQ8

Ahí el enlace de telegram

¡¡¡corred insensatos!!!
No anunciaron hace poco, que ahora en junio abria uno en ribera de curtidores?
alguien puede recuperar los datos?
Literalmente 7 posts debajo de este en el momento en que publico ;D
http://labsk.net/index.php?topic=250854.0
6-Además de castillos hay torres. Estas añaden un elemento defensivo muy importante y aportan desenlaces inesperados ante el avance del enemigo. Además dan puntos de victoria también.

No se si se puede preguntar, que efecto tienen las torres? o algún detalle mas, que veo que hay bastantes por el mapa.

Cómo anoté el papel histórico de la inmensa red de torres era la defensa militar del reino. Servian a modo de pequeño cortafuegos y defensa para las famosas y temidas cabalgadas ( en árabe acefias y del francés razzias) incursiones en territorio enemigo para saquear, robar ganado, secuestrar personas, etc. Para ataques de mayor envergadura ofrecían resistencia menor y su mayor utilidad era la de avisar a torres cercanas de peligro y así poder organizar una defensa mayor.   Todas las torres estaban situadas en montes unas a la vista de otras para que los mensajes fueran rápidos ( señales de humo o luminosas).



Las torres en el juego por tanto impiden un overrun o arrollamiento, incluso un solo bloque en localidad con torre es capaz de frenar un apilamiento de 4 ó más bloques.  Eso impide rápidos avances por territorio enemigo. Además cada mazo tiene cartas de torres. Una carta de torre aporta al defensor ( el jugador que controla la localidad con torre) 4 impactos extra a los que pueda proporcionar por el bloque o bloques que tenga allí.  Cuatro impactos no es moco de pavo y puede dar más de una sorpresa. Pero aquí ahora entra el factor faroleo o bluffing,  voy a atacar una localidad con torre,  el oponente me mira con cara de poker,  ¿tendrá en su mano carta de torre o no ?   ¿ataco, rodeo ?.......decisiones siempre decisiones.  Nada es evidente en este juego. Ni siquiera tener el doble de bloques que el contrario.  No hay victoria segura nunca.

Aparte de esto el control de torres aporta puntos de victoria al final de la partida.  1 PV para los musulmanes y 0.5 PV para los cristianos.

Los puntos de victoria son asimétricos. Los musulmanes siempre obtienen más por lo mismo.  Esta mecánica obliga a los cristianos a que se comporten de forma histórica y se vean obligados a conquistar la mayor parte del reino nazarí y ser continuamente agresivos para obtener la victoria. Los musulmanes por contra para reflejar la Historia no tienen afán de expandir su reino mucho más alla de algunas localidades castellanas estratégicas fronterizas con asaltos sorpresa en las líneas debiles. Pero su objetivo principal es conservar el reino nazarí.
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