Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. No entiendo tanto comentario poniendo como ejemplo el Puerto Rico cuando en el juego son colonos, no esclavos.
Otro tema a tener en cuenta es si es válido como wargame de iniciación, es decir que lo aprendido en este te valga para otros juegos más duros. Y el C&C no inicia en nada más que en otros juegos de la serie. En cambio el Conflict of Heroes sí te vale para otros tácticos de la segunda guerra mundial, aunque como te han dicho antes me parece bastante mejor el Combat Commander.
No hay nada más, en una fase para descubrir la mansión y que los personajes terminen con objetos y stats cambiados.
Si con fuego de apoyo te refieres a fuego de oportunidad sí se puede hacer grupos de fuego pero solo puedes hacer un único disparo por gasto de puntos de movimiento. Así que puedes hacer un disparo con varias unidades pero no puedes hacer varios disparos. En tu ejemplo podrías disparar con la aml, la dotación y el élite juntos, pero un solo disparo al entrar en cada hex.
Se necesita alguna loseta que te lo permita, las que se ponen de setup ninguna lleva al sótano.
Mientras lo suben os dejo un scan por si os vale
https://app.box.com/s/kf81tl1nhcjp03fq38ld81yy593ub7tf RAF x5
Enemy Actions Ardennes x4 Fighting Formations x8 D-Day at Peleliu x6 Atlanta is Ours x4 Fields of Fire x3 D-Day at Omaha Beach x4 Longstreet Attacks x1 Ambush! x4 Thunder in the Ozarks x1 CC: Pacific x5 CC:E x4 Quartermaster General Cold War x2 Batallas de Poniente x2 Band of brothers x2 Kernstown x0.2 Hood Strikes North x1 The Hunted x1 Last Hundred Yards x1 Lucky Little Luxembourg x2 Este año he descubierto y me he enamorado de Butterfield y de Hermann Luttman y me he dado cuenta de los años que llevo perdidos por no haber jugado antes al Fighting Formations. El juego tiene 4 niveles de dificultad y con el fácil y el normal te pasas cualquier campaña solo con el core.
Fácil y sencillo es que si tu oponente juega una carta de movimiento, tu puedes jugar una carta de fuego. Y en cada hex que entre le puedes volver a disparar. Esto es válido para todas las unidades y hexes que entre con esa única carta de movimiento. Si decide dejar de mover y jugar otra carta de movimiento en otras unidades, porque las mismas ya fueron activadas y no puede volver a hacerlo, tu no podrás volver a activar las mismas unidades que activaste para disparar por el mismo motivo.
El segundo párrafo lo que te dice es que al entrar en un río, 3 puntos de movimiento, no le disparas 3 veces sino solo una. O si entras en un bosque no le disparas 2 veces... Es un disparo por cada gasto de movimiento (básicamente cada vez que te mueves a un Hex, cambiar un arma de unidad sería otra forma). Los ciclos actuales vienen con unas 250 cartas de investigador, sin contar los regresos. Tened en cuenta que de cada una hay dos copias, y a eso hay que añadirle las cartas de investigador y las debilidades básicas.
Dudo mucho que vengan los mazos preconstruidos, si lo hacen se van a cargar el juego. Ambush!
Fields of Fire D-Day at Peleliu Enemy Action: Ardennes Pan Am También podríamos hacer la pregunta ¿De dónde proviene ese ansia de que se denomine wargames a juegos que no lo son?
He visto que van a reeditar (no recuerdo si mayo o junio) el Regreso al Círculo Roto. ¿Implica reedición de todo el ciclo o sólo el Retorno? El Regreso al Circulo Roto no será una reedición sino la primera edición, no había salido nunca.
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