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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 05 de Junio de 2023, 03:40:12 »
Reprobando algun titulo mas o menos ligero.
Segunda partida al ANNO 1800 donde aparecio una condicion de final de partida que penalizaba con 2 puntos por carta que te quedara en mano y otra que te daba 6 puntos por cada loseta de mercancias de nuevo mundo (recuerdo que cada loseta te hace robar 3 cartas).
Jugamos a 2 que es un numero mediocre a este juego, pero es lo que hay. Tras jugar las primeras rondas donde hacer un poco tu marcha para ir trincando trabajadores azules y pillar el cañon para ir a explorar ya nos pusimos las pilas mirandonos los tableros a ver que ibamos a construir y que ibamos a comerciar. Yo espere como un poseso a que mi adversario hiciera un abrigo que te da la posibilidad de convertir un cubito turquesa que te abre la puerta para hacer las cosas mas chungas.
Me quede en la mano tras hacer un par de descartes para volver a robar un par de cartas que eliminan de la mano un par de cartas. Y me deshice asi de algunos contratos que me daban trabajadores (y por ende mas cartas) aunque eran muy facil de cumplir.
Me quede con un par de cartas que solo pedian 2 de exploracion cada una y otra de la que ya tenia todos los materiales.
Asi que en cuanto el decidio ir a por la tercera loseta de mercancias de nuevo mundo, le cerre la partida en 4 turnos
El se habia reservado varias cartas que otorgan turno extra y dan 8 puntacos, pero aun asi y aunque en este juego se da un turno extra, no pudo quitarse cartas suficientes penalizandole muchisimo el marcador.
Juego que a 2 es malo. Que es mas largo de lo que debe y que realmente no me apetece volver a jugar hasta que se me olvide.
Se necesita jugarlo a mas para que el comercio tenga un peso mas relevante y los trabajadores no sobren.
Despues un PRIMERA CLASE que hacia mucho que no lo jugaba, alias BOLA DE NIEVE. Jugamos con los dos primeros modulos que dan 2x de los puntos de vagon o de recompensas en trayectos y la de contratos.
A los contratos no les hicimos ni p**o caso. El se tiro a hacer avanzar el tren y yo a pillar un par de famosos. Aun asi me trinco un par de cartas de vagones que lo pusieron por delante y yo me quede hasta media partida con un unico vagon en cada tren (fail) Sin embargo como no me queria quitar el token de primer jugador acumule algunas monedas, y en un par de elecciones pude meter 2 famosos en los vagones iniciales. Como dije, en la ultima puntuacion la cosa se demadra, el consigue meter 4 vagones y una locomotora pero al no avanzar al revisor no puntua un carajo y no llega a Costantinopla ni de coña. Yo haciendo malabares subo los dos primeros vagones a 14 que con x2 son una animalada de puntos. Todo gracias a las monedas de la ultima columna y a un par de bonos del trayecto. Total 99 a 96 apretao como los tornillos de las calderas a vapor.
Lo contrario al anterior, hacia el final la cosa no sabes por donde te va a salir porque salen puntos de debajo de las piedras y en 30 minutos lo tienes ventilado.
Segunda partida al ANNO 1800 donde aparecio una condicion de final de partida que penalizaba con 2 puntos por carta que te quedara en mano y otra que te daba 6 puntos por cada loseta de mercancias de nuevo mundo (recuerdo que cada loseta te hace robar 3 cartas).
Jugamos a 2 que es un numero mediocre a este juego, pero es lo que hay. Tras jugar las primeras rondas donde hacer un poco tu marcha para ir trincando trabajadores azules y pillar el cañon para ir a explorar ya nos pusimos las pilas mirandonos los tableros a ver que ibamos a construir y que ibamos a comerciar. Yo espere como un poseso a que mi adversario hiciera un abrigo que te da la posibilidad de convertir un cubito turquesa que te abre la puerta para hacer las cosas mas chungas.
Me quede en la mano tras hacer un par de descartes para volver a robar un par de cartas que eliminan de la mano un par de cartas. Y me deshice asi de algunos contratos que me daban trabajadores (y por ende mas cartas) aunque eran muy facil de cumplir.
Me quede con un par de cartas que solo pedian 2 de exploracion cada una y otra de la que ya tenia todos los materiales.
Asi que en cuanto el decidio ir a por la tercera loseta de mercancias de nuevo mundo, le cerre la partida en 4 turnos
El se habia reservado varias cartas que otorgan turno extra y dan 8 puntacos, pero aun asi y aunque en este juego se da un turno extra, no pudo quitarse cartas suficientes penalizandole muchisimo el marcador.
Juego que a 2 es malo. Que es mas largo de lo que debe y que realmente no me apetece volver a jugar hasta que se me olvide.

Despues un PRIMERA CLASE que hacia mucho que no lo jugaba, alias BOLA DE NIEVE. Jugamos con los dos primeros modulos que dan 2x de los puntos de vagon o de recompensas en trayectos y la de contratos.
A los contratos no les hicimos ni p**o caso. El se tiro a hacer avanzar el tren y yo a pillar un par de famosos. Aun asi me trinco un par de cartas de vagones que lo pusieron por delante y yo me quede hasta media partida con un unico vagon en cada tren (fail) Sin embargo como no me queria quitar el token de primer jugador acumule algunas monedas, y en un par de elecciones pude meter 2 famosos en los vagones iniciales. Como dije, en la ultima puntuacion la cosa se demadra, el consigue meter 4 vagones y una locomotora pero al no avanzar al revisor no puntua un carajo y no llega a Costantinopla ni de coña. Yo haciendo malabares subo los dos primeros vagones a 14 que con x2 son una animalada de puntos. Todo gracias a las monedas de la ultima columna y a un par de bonos del trayecto. Total 99 a 96 apretao como los tornillos de las calderas a vapor.
Lo contrario al anterior, hacia el final la cosa no sabes por donde te va a salir porque salen puntos de debajo de las piedras y en 30 minutos lo tienes ventilado.