
Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. ¿Se podría resubir el resumen? Gracias Resubido ![]() Hola esta caido el enlace, alguien podria arreglarlo? Resubidos. Disculpad la tardanza pero no me llegan los avisos al mail y no me entero ![]() El manual a ver si le doy el ultimo empujón que lo tengo al 92%, jeje.
En la web de UltimoTurno han colgado las traducciones de las cartas, no recuerdo si ya preparadas para ponerlas como pegatinas. Carcassonne gratis en Amazon Apps, solo durante 24h
![]() En Fancueva han detallado el contenido: http://www.fancueva.com/ludico/heroquest-25o-aniversario-contenido-de-la-caja/
![]() Falta menos de una semana para el lanzamiento de la campaña de Kickstarter de Heroquest Classic, la nueva edición del mítico juego de mesa con motivo de su 25º aniversario. Se trata de uno de los eventos más importantes dentro del panorama lúdico tanto por el papel que tuvo el juego original en la infancia de muchos de nosotros como por el prometedor trabajo que están realizando los chicos de Gamezone para ponerlo al día y ofrecer un título imprescindible para los amantes de la fantasía y los juegos de miniaturas. Nos gustaría poder contaros todo lo que hemos visto del juego pero de momento tendréis que conformaros con nuestra palabra de que todo tiene una pinta brutal (esperad a ver las miniaturas, mención especial para la escenografía o enemigos como los guerreros esqueleto y la gárgola, menuda gárgola). Lo que sí que podemos ofreceros ya es un detallado repaso al contenido de su caja: TABLERO modelo ALFA Un tablero de juego reversible con dos caras útiles. La primera es similar al dungeon clásico mientras que la segunda muestra una serie de ruinas en exteriores y estancias junto a la costa. Las casillas de juego son ligeramente más grandes que las antiguas, para poder mover mejor las figuras y colocar los elementos de escenografía con más comodidad. SEPARADOR modelo MENTOR La pantalla de juego para que el director de la partida oculte sus planes de los héroes. La cara interior cuenta con diferentes ayudas para él, incluyendo los valores de las criaturas, explicaciones de símbolos, características de armas, etc. En la cara exterior ofrecerá las reglas esenciales para los aventureros para que los novicios puedan consultarlas rápidamente sin calentarle la cabeza al director de la partida. La pantalla está ilustrada simulando un templo en ruinas con las reglas grabadas en piedra como relieves. 8 DADOS Los dados de movimiento de la edición 25º aniversario tendrán cuadrados representando casillas en lugar de puntos redondos mientras que los dados de combate contarán con los conocidos símbolos del juego original mejorados con una apariencia más acorde con las posibilidades técnicas actuales. TOMO DE REGLAS Libro de reglas, profusamente ilustrado, para ejemplificar cada regla que lo necesite con una imagen aclaratoria. TOMO I de AVENTURAS En el Tomo I “Ninguna amenaza sin respuesta” encontraréis las misiones que se irán encomendando por parte de Mentor a los aventureros. Algunas misiones irán seriadas, como capítulos. Tendrán la estructura de campañas independientes que evolucionarán de forma paralela dentro de la historia común. Otras misiones serán independientes. En conjunto este primer volumen contendrá entorno a 50 aventuras. 8 FICHAS DE AVENTUREROS Bárbaro, Enano, Mago, Elfo, Cazadora, Enana, Meiga (Hechicera) y Elfa. Las fichas de aventureros tendrán valores y características distintas entre el personaje masculino y su equivalente femenino. El valor de puntos de vida y el de puntos de mente irán mostrados en unas ventanitas troqueladas, en la que se mostrará el número correspondiente, pudiendo ser modificado girando unos discos añadidos por la parte trasera. 86 CARTAS Cada elemento de las cartas está escrito en Latín y el símbolo utilizado tiene su origen en la antiguedad clásica. Los hechizos del caos son uno de los recursos que tendrá a su disposición el jugador que ejerza de malvado brujo. 10 Artefactos 30 Tesoros 16 Cartas de Equipo 6 Hechizos de Fuego (Ignis) 6 Hechizos de Agua (Aqua) 6 Hechizos de Aire (Aer) 6 Hechizos de Tierra (Terra) 6 Hechizos del Caos 46 FIGURAS de Resina Plástica Las figuras tienen el tamaño estándar de las miniaturas de Gamezone con una escala de 28/30 mm, de manera que se asegura su compatibilidad con los juegos de miniaturas más populares (lease Descent o Warhammer). La resina plástica es un material de alta calidad, con un grado de registro de detalle muy elevado. Con un acabado limpio y claro. La presencia de burbujas, común a toda resina en mayor o menor medida, se ha minimizado hasta su práctica eliminación en el proceso de positivado. El peso resultante de las miniaturas es muy ligero. Las peanas son redondas y transparentes para facilitar el movimiento de las figuras y dejar ver totalmente el suelo del mapa que se esté pisando. Las figuras irán en distintos colores, igual que las miniaturas de la caja original. 8 Héroes 1 Bárbaro 1 Enano 1 Mago 1 Elfo 1 Cazadora 1 Enana 1 Meiga (Hechicera) 1 Elfa 38 Villanos 2 Momias 4 Zombies 4 Guerreros esqueleto 6 Goblins 8 Orcos 4 Guerreros del Caos 3 Drrakks 1 Gárgola petrificada 1 Gárgola 1 Brujo del Caos 1 Espectro Etéreo 1 Ogro 1 Orco negro 1 Viscosidad del abismo 44 ELEMENTOS DE ESCENOGRAFÍA de Resina Plástica La realización de estos elementos se hará también en resina plástica, ya que ofrece poder realizar piezas de gran detalle. Algunos elementos vienen separados y necesitarán un sencillo montaje. Las piezas de los armarios son intercambiables y combinables entre sí, para poder realizar variantes. Las puertas se podrán poner cerradas o abiertas, ya que el portón se puede destroquelar o volver a poner en su posición otra vez. Se puede abrir la tapa de los cofres de tesoro para ver su interior. El interior estará hueco y en ellos se podrán insertar los postizos, que representarán bolsas de monedas, o un montón de monedas, o un fondo vacío con una única moneda. Los postizos son intercambiables entre sí también. El pedestal de la Gárgola tiene un hueco para tesoro al retirar la figura del pedestal. La puerta de la jaula se puede abrir y cerrar, según exigencias de las misiones. El sarcófago tiene un fondo al que se le podrán añadir postizos también, en este caso representando distintos contenidos como un caballero con sus espada, un esqueleto… 18 Puertas 4 Cofres 2 Mesas 1 Sillón señorial 3 Armarios 1 Armero 1 Potro de tortura 1 Chimenea 1 Mesa de alquimista 1 Sarcófago 1 Pozo 1 Altar 1 Jaula 1 Espejo 1 Estatua 1 Péndulo de la muerte 4 Postizos de Tesoro 1 Portal dimensional 35 MARCADORES en Resina Plástica Todos ellos en volumen también, para que queden representados como escenografía, no como fichas de cartón. 1 Escaleras de entrada 4 Puertas secretas 8 Rocas caídas 4 Rocas caídas dobles 6 Trampas foso 4 Trampas de lanzas 4 Trampas de hachas 4 Trampas de flechas ![]() ![]() Pues parece que vienen mas.... Ya dio el aviso haplothief hace unos dias ![]() Hola a todos, Le estoy dando un tiento al manual y lo llevaré tradumaquetado al 90%
![]() Mi intencion es subir lo que son las reglas y luego hacer una segunda version ya incluyendo las biografias de los personajes ![]() En un siniestro castillo en algún lugar de Europa Central un terror desconocido ha descendido sobre los habitantes. Una mañana el cuerpo de una joven fue encontrado, pálida como una hoja de papel, seca y completamente desangrada. ¡Los vampiros están al acecho! ¿Quién es el monstruo que asesina inocentes durante la noche? ¿Alguien de la nobleza? ¿O quizás uno de sus sirvientes? Ni siquiera el clero puede ser descartado. Antes de que la verdad sea descubierta, puede que más de una persona se enfrente a injustas acusaciones lanzadas por los astutos siervos de la oscuridad. ¿Los vampiros serán atrapados con éxito antes de que pongan en peligro a la sociedad entera o sucumbirán el castillo y la ciudad a la oscuridad para siempre? Ficha BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/128698/vampire-empire Descargar: http://www.mediafire.com/view/saej4owi0p0s50b/Vampire_Empire_-_Reglamento.pdf Jugada clásica de las tiendas Poly, eso de poner un precio estratosferico tachado para poner como oferta el precio de venta recomendado por el fabricante Y el PVP es de 39€ no 39,99€ ![]() Pues espero que a tu hijo le hayas educado bien, pq si le educas mal (creyendo que lo haces bien) y le dices que se comporte en casa de los demas como en la suya pues mal vamos. Ademas que la educacion es subjetiva
![]() Cada lugar tiene sus reglas, normalmente en muchos puntos coincidentes en cuestiones de saber comportarte. Otra cosa es que quien quiera hacerlas cumplir pueda hacerlo pq es su "jurisdiccion" Que quieres pasearte por el gremio de la BSK haciendo respetar las normas? pues hazlo, pero no tienes las herramientas solo cuentas con el buen hacer de los usuarios. Y moderar no es solo llamar la atencion por un comportamiento, que eso lo podemos hacer todos (otra cosa es que nos hagan caso), es tambien tener privilegios para poder parar, remediar, mitigar esos comportamientos para que no se repitan. ![]() Es una típica noche en la taberna. La cerveza fluye, la música suena y el murmullo constante de las conversaciones reverbera bajo las vigas del techo. Detrás de la barra, Silver Jack el Tabernero Drow sirve bebidas y repara en las señales que inevitablemente llevan a una pelea. Por ahí, Balthur el Clérigo Enano choca “accidentalmente” contra Charrg el Bárbaro Medio-Orco, derramando su copa de vino sobre los guardias de la caravana cercanos. Cerca de la chimenea encendida, Xxyzzt el Contemplador Borracho silva a la bonita camarera, quien sonríe y lanza una repleta jarra de cerveza a la esfera flotante. Falla, rompiéndose en la cabeza de SinNombre el Guerrero ForjaGuerra salpicando cerveza sobre el libro de magia de Veravel la Hechicera Elfa. Duryan el Guerrero Humano suspira. Coge una jarra de cerveza con una mano y una silla con la otra. “Perfecto”, grita, repitiendo la frase que usa cada vez que visita la taberna de Silver Jack. “Todo lo que quería era una noche tranquila de bebercio y papeo ¿Y qué sucede?” Duryan sonríe. “¡Pelea!” De repente, cada espectador y aventurero se lanzan a la acción, dando respuesta a la antigua pregunta: ¿Qué hacen los aventureros entre aventuras? ¡Se meten en peleas de taberna! ¡Que comience la lucha! Ficha en Bgg http://boardgamegeek.com/boardgame/29198/inn-fighting Descargar del reglamento http://www.mediafire.com/?85mcy4r81ekjrk4 Nuevo enlace. Basándome en unos nuevos diseños que he encontrado sobre el Zimp he modificado la loseta de inicio para que tenga otra puerta y así no se de la posibilidad de quedar en cerrado en la casa (si se da el caso de Entrada + baño, por ejemplo)
EDITO: he añadido version P&P para quien se lo quiera hacer en casa ![]() ![]() Para poder rellenar una baraja con el ZimP y viendo que perdía calidad y no estaban bien proporcionadas las cartas usando el original, he tradumaquetado desde cero las cartas de eventos y colocadas las losetas de dos en dos por carta (tambien traducidas), creando unas traseras para identificarlas. Las imagenes están preparadas para usar en PrinterStudio, no se como quedarán en Artscow Descargar version PrinterStudio: http://www.mediafire.com/download/igc2aapioqb4dqf/ZimP_PrinterStudio+%5BmrKaf%5D.rar Descargar version P&P: http://www.mediafire.com/view/8bnyzc7gd9t4zj2/ZimP-ESP_%5BmrKaf%5D.pdf
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