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Etiquetas: wargame card driven game 

Autor Tema:  (Leído 482958 veces)

Celacanto

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #375 en: 27 de Julio de 2017, 22:26:44 »
Floro si a estas alturas sigues con sentimientos encontrados, es hora de darle puerta y jugar a cosas que si te convencen.

flOrO

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #376 en: 27 de Julio de 2017, 23:04:58 »
Floro si a estas alturas sigues con sentimientos encontrados, es hora de darle puerta y jugar a cosas que si te convencen.
Es que tiene mucho potencial, la idea es muy buena. Un wargame que se puede jugar a 4 sobre la 2GM y jugable en una sesión larga (que es lo que solemos quedar). Si el problema fuera las mecánicas le daría puerta pero el gran fallo del juego es el reglamento, el juego se nos atasca por no dejar claro las fases o por estar más tiempo del debido buscando cosas. Si solucionará este problema podría valorar mejor si el juego merece la pena o no.
Pero entiendo lo que dices, con tantos juegos porque dedicarle tanto a uno que no convence?

natx17

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #377 en: 27 de Julio de 2017, 23:10:11 »
Igual es una burrada, pero...y si diseñais algunas reglas caseras para lo que esté me os claro?

Por mi parte probando una nueva joyita, Caesar XL. Se juega bien a solitario, y me ha parecido divertidísimo. Las cartas dan bastante azar y la partida va y viene constantemente, genial para un buen rato sin complicaciones. No se qué pensaré a la larga, pero de momento me ha dejado gran sabor de boca.




Celacanto

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #378 en: 27 de Julio de 2017, 23:44:57 »
Floro si a estas alturas sigues con sentimientos encontrados, es hora de darle puerta y jugar a cosas que si te convencen.
Es que tiene mucho potencial, la idea es muy buena. Un wargame que se puede jugar a 4 sobre la 2GM y jugable en una sesión larga (que es lo que solemos quedar). Si el problema fuera las mecánicas le daría puerta pero el gran fallo del juego es el reglamento, el juego se nos atasca por no dejar claro las fases o por estar más tiempo del debido buscando cosas. Si solucionará este problema podría valorar mejor si el juego merece la pena o no.
Pero entiendo lo que dices, con tantos juegos porque dedicarle tanto a uno que no convence?

No es solo eso, es que despues de muchos años dando y probando cosas y presuponiendo o reformulando reglas, al menos yo he llegado a la conclusión que si un juego no esta bien explicado o no va muy fluido el 90% de las veces lo que significa es que no le han dedicado el suficiente tiempo al playtesting o a desarrollar el juego no que haya un juegazo que no me han sabido transmitir y al que hay que invertirle tiempo.

En los 90 tenia un pase por que te comprabas un juego al año, pero a dia de hoy pudiendo elegir... Pero eh es solo mi opinion y como te digo esto yo me contradigo y sigo jugando al Blackbeard.

pixatintes

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #379 en: 28 de Julio de 2017, 08:36:57 »
Floro si a estas alturas sigues con sentimientos encontrados, es hora de darle puerta y jugar a cosas que si te convencen.
Es que tiene mucho potencial, la idea es muy buena. Un wargame que se puede jugar a 4 sobre la 2GM y jugable en una sesión larga (que es lo que solemos quedar). Si el problema fuera las mecánicas le daría puerta pero el gran fallo del juego es el reglamento, el juego se nos atasca por no dejar claro las fases o por estar más tiempo del debido buscando cosas. Si solucionará este problema podría valorar mejor si el juego merece la pena o no.
Pero entiendo lo que dices, con tantos juegos porque dedicarle tanto a uno que no convence?

No es solo eso, es que despues de muchos años dando y probando cosas y presuponiendo o reformulando reglas, al menos yo he llegado a la conclusión que si un juego no esta bien explicado o no va muy fluido el 90% de las veces lo que significa es que no le han dedicado el suficiente tiempo al playtesting o a desarrollar el juego no que haya un juegazo que no me han sabido transmitir y al que hay que invertirle tiempo.

En los 90 tenia un pase por que te comprabas un juego al año, pero a dia de hoy pudiendo elegir... Pero eh es solo mi opinion y como te digo esto yo me contradigo y sigo jugando al Blackbeard.

Es que en mi opinión, aún no hay juego que transmita mejor la vida de pirata que el Blackbeard, el de AH. Tendrá mucho azar y siempre hay algo que repasar del manual pero no hay sustituto. El Merchans and Marauders no está mal pero no es lo mismo.
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Lolopedo

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #380 en: 28 de Julio de 2017, 10:14:48 »
Igual es una burrada, pero...y si diseñais algunas reglas caseras para lo que esté me os claro?

Por mi parte probando una nueva joyita, Caesar XL. Se juega bien a solitario, y me ha parecido divertidísimo. Las cartas dan bastante azar y la partida va y viene constantemente, genial para un buen rato sin complicaciones. No se qué pensaré a la larga, pero de momento me ha dejado gran sabor de boca.




Por la pinta parece un Hannibal simplificado, ¿es asi?

principevaca

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #381 en: 28 de Julio de 2017, 10:53:10 »
Floro si a estas alturas sigues con sentimientos encontrados, es hora de darle puerta y jugar a cosas que si te convencen.
Es que tiene mucho potencial, la idea es muy buena. Un wargame que se puede jugar a 4 sobre la 2GM y jugable en una sesión larga (que es lo que solemos quedar). Si el problema fuera las mecánicas le daría puerta pero el gran fallo del juego es el reglamento, el juego se nos atasca por no dejar claro las fases o por estar más tiempo del debido buscando cosas. Si solucionará este problema podría valorar mejor si el juego merece la pena o no.
Pero entiendo lo que dices, con tantos juegos porque dedicarle tanto a uno que no convence?

No es solo eso, es que despues de muchos años dando y probando cosas y presuponiendo o reformulando reglas, al menos yo he llegado a la conclusión que si un juego no esta bien explicado o no va muy fluido el 90% de las veces lo que significa es que no le han dedicado el suficiente tiempo al playtesting o a desarrollar el juego no que haya un juegazo que no me han sabido transmitir y al que hay que invertirle tiempo.

En los 90 tenia un pase por que te comprabas un juego al año, pero a dia de hoy pudiendo elegir... Pero eh es solo mi opinion y como te digo esto yo me contradigo y sigo jugando al Blackbeard.

Es que en mi opinión, aún no hay juego que transmita mejor la vida de pirata que el Blackbeard, el de AH. Tendrá mucho azar y siempre hay algo que repasar del manual pero no hay sustituto. El Merchans and Marauders no está mal pero no es lo mismo.

Yo he jugado al Blackbeard de AH y al Blackbeard de GMT (tengo los 2  8)), y a persar de los pesares el segundo es mucho más jugable y se puede sacar a más gente.
Yo prefiero el de AH  pero no se puede sacar a todo el mundo. Al de GMT lo he jugado con mi mujer, con el de AH es impensable que lo llegué a jugar con ella.
El hombre justo no es aquel que no comete ninguna injusticia, si no el que pudiendo ser injusto no quiere serlo.

natx17

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #382 en: 28 de Julio de 2017, 12:10:25 »
Igual es una burrada, pero...y si diseñais algunas reglas caseras para lo que esté me os claro?

Por mi parte probando una nueva joyita, Caesar XL. Se juega bien a solitario, y me ha parecido divertidísimo. Las cartas dan bastante azar y la partida va y viene constantemente, genial para un buen rato sin complicaciones. No se qué pensaré a la larga, pero de momento me ha dejado gran sabor de boca.




Por la pinta parece un Hannibal simplificado, ¿es asi?

Para mi vergüenza eterna no he jugado al Hannibal, así que no te puedo comparar...pero pronto haré una review :)

ervicioso

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #383 en: 28 de Julio de 2017, 13:34:41 »
Hoy ha tocado el blitz a world in conflict.
Sigo teniendo sentimientos encontrados. El planteamiento me gusta y muchas de las mecánicas me parecen muy acertadas pero entre la redacción de las reglas y la misma fluidez del juego se me hace muy pesado.
Se deberían redactar de principio a fin las reglas, no hay orden, encontrar las cosas me parece un horror y surgen dudas durante la partida que no se como resolver. Una pena.
Mi propósito de agosto es rehacer el reglamento y entre FAQ, bgg y aquí dejarlo todo claro para repetir la partida por navidad con todas las dudas resueltas.
Lo hemos jugado a 4 y a mi me ha gustado, incluso a 5 creo que puede estar bien.
Fotos de la partida:

Es mi wargame favorito, una vez te haces con el el juego fluye muy bien y es muy fácil de jugar y explicar. Yo pasé por lo de las reglas (las debí leer como 10 veces o más), pero no las considero mal explicadas, tal vez la colocación y un buen indice ayudaría si, en mi caso las leí tanto porque fué mi primer gran estrategico y a día de hoy el mejor que tengo.

Eso sí, jugar los escenarios como te indica en el manual es lo mejor para aprender, en cada escenario te van añadiendo una regla más y así lo piyas como si nada (a parte que hay escenarios muy entretenidos como todo el frente del pacífico).

Dicho esto, yo tengo un resumen de reglas en casa echas a mano, mi intención hace tiempo es pasarlas al ordenador y subirlas a la BGG. Pero por cambias de trabajo aún no pude. A la que pasen las vacaciones me pondré con ello. Con ese resumen (y la página de alianzas de paises menores para saber las situaciones de cuandos e alian y con quien) puedes jugar toda la guerra sin problemas
« Última modificación: 28 de Julio de 2017, 13:39:26 por ervicioso »

ervicioso

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #384 en: 28 de Julio de 2017, 13:42:33 »
Hablando del Blackbeard, tengo que decir que jugue a ambos y me pareceb nefastos, reglas muy mal explicadas, mucho azar y lo que me pareció lo peor: las cartas. No puedo entender como no te viene la explicación en ellas... Eso de tener que mirarte las reglas en cada carta para saber lo que se hace... Una pena porque quería que me gustara y no tiene malas mecánicas, pero uf... Se hace duro de jugar, y el modo solitario es mu pesao...

flOrO

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #385 en: 28 de Julio de 2017, 14:21:10 »
Hoy ha tocado el blitz a world in conflict.
Sigo teniendo sentimientos encontrados. El planteamiento me gusta y muchas de las mecánicas me parecen muy acertadas pero entre la redacción de las reglas y la misma fluidez del juego se me hace muy pesado.
Se deberían redactar de principio a fin las reglas, no hay orden, encontrar las cosas me parece un horror y surgen dudas durante la partida que no se como resolver. Una pena.
Mi propósito de agosto es rehacer el reglamento y entre FAQ, bgg y aquí dejarlo todo claro para repetir la partida por navidad con todas las dudas resueltas.
Lo hemos jugado a 4 y a mi me ha gustado, incluso a 5 creo que puede estar bien.
Fotos de la partida:

Es mi wargame favorito, una vez te haces con el el juego fluye muy bien y es muy fácil de jugar y explicar. Yo pasé por lo de las reglas (las debí leer como 10 veces o más), pero no las considero mal explicadas, tal vez la colocación y un buen indice ayudaría si, en mi caso las leí tanto porque fué mi primer gran estrategico y a día de hoy el mejor que tengo.

Eso sí, jugar los escenarios como te indica en el manual es lo mejor para aprender, en cada escenario te van añadiendo una regla más y así lo piyas como si nada (a parte que hay escenarios muy entretenidos como todo el frente del pacífico).

Dicho esto, yo tengo un resumen de reglas en casa echas a mano, mi intención hace tiempo es pasarlas al ordenador y subirlas a la BGG. Pero por cambias de trabajo aún no pude. A la que pasen las vacaciones me pondré con ello. Con ese resumen (y la página de alianzas de paises menores para saber las situaciones de cuandos e alian y con quien) puedes jugar toda la guerra sin problemas
Yo tengo un resumen a un 90% me falta responder un par de dudas que tengo y apuntarlo. Si no tienes tiempo y me quieres pasar lo que tienes con una foto puedo mirar de juntar todo o si quieres que te pase lo que yo he hecho tampoco hay problema.
Las reglas el problemas más grande es de orden y no solo porque estén los escenarios, que me parece una buena idea, es que después cuando vas a resolver alguna duda nunca encuentro lo que busco. La forma de explicar los combates y los momentos en que se dan también me parece confuso (en una parte te habla de combates, en otra te explica estos combates por rondas y en otra te explica la resolución de los mismo), ha sido de los manuales de wargames que me ha costado más y suelo jugar a juegos denaoa (18xx, eklund, wargames más largos), quizás soy yo que no le pillo el punto pero me está costando un montón.

Sí tienes tiempo y quieres pasarte por el hilo de dudas me podrías responder varias que nos surgieron en la última sesión.

Kaxte

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #386 en: 28 de Julio de 2017, 15:52:11 »
Avisad por aquí si colgáis en algún sitio ese resumen del Blitz! con las dudas explicadas, que no tengo ningún estratégico global y este me parece viable, por complejidad y duración...

pixatintes

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #387 en: 28 de Julio de 2017, 16:49:30 »
Hablando del Blackbeard, tengo que decir que jugue a ambos y me pareceb nefastos, reglas muy mal explicadas, mucho azar y lo que me pareció lo peor: las cartas. No puedo entender como no te viene la explicación en ellas... Eso de tener que mirarte las reglas en cada carta para saber lo que se hace... Una pena porque quería que me gustara y no tiene malas mecánicas, pero uf... Se hace duro de jugar, y el modo solitario es mu pesao...
Yo juego con este resumen que me hice, https://boardgamegeek.com/filepage/136663/hoja-de-ayuda-completa-para-blackbeard-ah
A un jugador uso las cartas, a más, usamos unas fichas y una bolsa de tela, con 5 o 6 fichas de cada color en la bolsa que vamos sacando aleatoriamente, de esta forma mantenemos el azar a la hora de empezar pero igualamos el número de turnos por jugador.

El de GMT lo tengo de una mathtrade per aun no lo he probado. Esta pendiente. ..
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Pavlo

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #388 en: 28 de Julio de 2017, 18:30:42 »
Yo llevo dándole una temporada al Saipán, de la nueve serie CSS. Es un juego visualmente precioso y la verdad que por ahora me está gustando. He probado un par de escenarios para ir cogiendo soltura (hay mucho a que atender) y me queda mucho para empezar a disfrutarlo a tope, pero la recreación de los desembarcos me parece muy lograda. Se puede disfrutar en solitario ya que el sistema va con chits, pero todo el partido se le sacará claramente "face to face".



Como es un gran táctico, hay bastantes opciones a tener en cuenta ("barrages", fuego directo, apoyo naval, tanques lanzallamas, japoneses en cuevas, banzais...) y la ensalada de tiros está garantizada.
« Última modificación: 28 de Julio de 2017, 18:34:27 por Pavlo »

Stuka

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #389 en: 28 de Julio de 2017, 20:58:50 »
Hoy ha tocado el blitz a world in conflict.
Sigo teniendo sentimientos encontrados. El planteamiento me gusta y muchas de las mecánicas me parecen muy acertadas pero entre la redacción de las reglas y la misma fluidez del juego se me hace muy pesado.
Se deberían redactar de principio a fin las reglas, no hay orden, encontrar las cosas me parece un horror y surgen dudas durante la partida que no se como resolver. Una pena.
Mi propósito de agosto es rehacer el reglamento y entre FAQ, bgg y aquí dejarlo todo claro para repetir la partida por navidad con todas las dudas resueltas.
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Fotos de la partida:

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Eso sí, jugar los escenarios como te indica en el manual es lo mejor para aprender, en cada escenario te van añadiendo una regla más y así lo piyas como si nada (a parte que hay escenarios muy entretenidos como todo el frente del pacífico).

Dicho esto, yo tengo un resumen de reglas en casa echas a mano, mi intención hace tiempo es pasarlas al ordenador y subirlas a la BGG. Pero por cambias de trabajo aún no pude. A la que pasen las vacaciones me pondré con ello. Con ese resumen (y la página de alianzas de paises menores para saber las situaciones de cuandos e alian y con quien) puedes jugar toda la guerra sin problemas
Yo tengo un resumen a un 90% me falta responder un par de dudas que tengo y apuntarlo. Si no tienes tiempo y me quieres pasar lo que tienes con una foto puedo mirar de juntar todo o si quieres que te pase lo que yo he hecho tampoco hay problema.
Las reglas el problemas más grande es de orden y no solo porque estén los escenarios, que me parece una buena idea, es que después cuando vas a resolver alguna duda nunca encuentro lo que busco. La forma de explicar los combates y los momentos en que se dan también me parece confuso (en una parte te habla de combates, en otra te explica estos combates por rondas y en otra te explica la resolución de los mismo), ha sido de los manuales de wargames que me ha costado más y suelo jugar a juegos denaoa (18xx, eklund, wargames más largos), quizás soy yo que no le pillo el punto pero me está costando un montón.

Sí tienes tiempo y quieres pasarte por el hilo de dudas me podrías responder varias que nos surgieron en la última sesión.

¿Estáis con el reglamento en inglés o con la traducción? Si estáis con mi traducción del juego, cualquier duda me la podéis plantear que sin falta os intentaré iluminar. Sin embargo, hay razones en el planteamiento de Floro, la organización del manual es bastante mejorable, pero su redacción es suficientemente buena y acertada. Para mi un juego de 10 que bajaría su nota debido a esto que se comenta.
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