La BSK

KIOSKO => Wargames => Mensaje iniciado por: Valdemaras en 15 de Diciembre de 2015, 23:48:14

Título: WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 15 de Diciembre de 2015, 23:48:14
Tomando inspiración de un hilo de la BGG ( o más bien copiandolo descaradamente  ;D ), inicio este hilo en la BSK para que nos pongamos los dientes largos unos a otros y ver los wargames a los que actualmente nos estamos echando unas partiditas.

Abro fuego yo mismo  ;)

TWILIGHT IN THE EAST (GMT)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic251411_md.jpg)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic1730016_md.jpg)

Un juego al que le tenía ganas desde hace mucho tiempo y que he tenido la suerte de poder conseguri no hace mucho (después de pillar el Oufensive a Outrance)

Estoy jugando el escenario de Tannenberg en solitario, auqnue lleva un tiempo (demasiado) parada la partida.
Juego muy interesante, de reglas un poco espesas durante su lectura pero luego bastante más llevaderas durante la partida, con una gran importancia del tema suministros y mando. De momento me está gustando bastante y espero poder dedicarle más tiempo dentro de poco.

RED WINTER (GMT)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic1350669_md.jpg)

(https://farm6.staticflickr.com/5330/17760606086_c0f82f5a00_c.jpg)

Jugando el escenario de campaña. No es un juego larga y pienson que en unas 3/4 sesiones no muy largas se puede finalizar (de momento llevamos solamente 1).
Este juego me gusta bastante, tiene a mi entender un cruce entre juego táctico y operacional muy interesante y divertido. Dadle un tiento si teneis la oportunidad.


RELUCTANT ENEMIES (MMP)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic1603430_md.jpg)

(https://farm6.staticflickr.com/5761/23480984740_f6d7fde320_b.jpg)

¡Me encanta la Operacional Combat Sistem (OCS)!, y a pesar de que me considero todavía un aprendiz, siempre que puedo intento echar alguna partidita y liar alguien con las bondades del sistema.
Estamos jugando la campaña completa, y llevamos dos sesiones... creo que con otras dos tendrems finiquitada la partida.
Vuelvo a decir que soy un gran fan de la OCS pero casi prefiero los escenarios no excesivamente grandes, ya que no te sientes tan abrumado por la gran cantidad de micromanejo de intendencia (que por otra parte es la gracia deljuego) que puede tener un escenario de los "gigantes", o al menos eso creo, ya que no he podido probar ninguno todavía  ;D

Eso es todo de momento...  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 16 de Diciembre de 2015, 08:59:26
Buena iniciativa, como siempre, Valdemaras.

Después de haber "exprimido" bastante el Churchill, este trimestre ha sido más escaso de tiempo (y abundante en preocupaciones) así que mandan los juegos "cortos", menos exigentes en duración y espacio.

(https://pbs.twimg.com/media/CTiu-EpWsAA0yVY.jpg)

Por ejemplo, le he dado al Wargfighter un par de tientos.

(https://pbs.twimg.com/media/CULs9hTWIAACfM3.jpg)

O a juegos de revista, siempre más asequibles. Este último me ha sorprendido gratamente: el Patton´s Third Army; diría que una especie de mezcla entre el Drive to the Rhine y un State of Siege... bonito y rejugable, aunque quizá un poco fácil de ganar (lo cual no es necesariamente malo, jeje).

(https://pbs.twimg.com/media/CVPiyuOWIAAFgc_.jpg)

También he recuperado el BTB, que a pesar de todas sus pegas siempre me ha divertido. Además como tiene escenarios breves puedes acabarlo en una corta sentada.

(https://pbs.twimg.com/media/CVkaoOVXIAEAMwd.jpg)

Y ahora mismo he retomado un poco el ASL (que nunca dejo del todo, la verdad), con escenarios cortitos y de un sólo mapa...

(https://pbs.twimg.com/media/CWRRQv9WwAEORIU.jpg)

Mí próximo objetivo sería meterme con algo más "enjundioso": El Kingdom of Heaven, pero no se cuando será...  :(

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2048693_lg.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 16 de Diciembre de 2015, 11:26:38
flOrO y un servidor empezamos hace unas semanas una partida al Unconditional Surrender que se alargará hasta después de navidad. El juego está resultando ser entretenido y rápido (se pueden hacer 8-10 turnos en una sesión, una vez controlas un poco las reglas) pero como simulación es bastante deficiente. No me quejo de ello, solo lo comento. No está mal que de vez en cuando un juego te permita salirte del guión completamente (en estos momentos España es aliada soviética e Italia estuvo bien a punto de ser aliada británica).

(https://farm1.staticflickr.com/691/23129376151_77b8ea7ce7_m.jpg) (https://www.flickr.com/photos/29434372@N07/23129376151/in/dateposted-public/)
Detalle de la guerra de Alemania contra Polonia (aquí se cometió un error de reglas y la URSS entró en Polonia antes del colapso de ésta). Si hacéis click en la foto la veréis a mayor tamaño.

Añadiré más fotos del estado actual de la partida. Polonia hace rato que no existe y la URSS no lo está pasando nada bien últimamente.
Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 16 de Diciembre de 2015, 11:38:27
Creo que es un juego que no está mal pero comparto tu comentario sobre la simulación.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: teseo en 16 de Diciembre de 2015, 20:49:11
Las fotos de Valdemaras y Pavlo son de juegos que prometen.
En mesa tengo el escenario de iniciación de Barbarossa KtR "Rostov redeemed". Ya jugué el anterior "Battle of Sumy". El sistema es bastante fluido.
No consigo colgar fotos.
Pavlo, en el escenario de ASL, que es mi juego favorito, veo fichas de CH.
Saludos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 16 de Diciembre de 2015, 21:52:28
Empire of the Sun en este momento, luchando sobre los cielos de Rabaul y disputando Nueva Guinea y Birmania.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 16 de Diciembre de 2015, 22:52:35
Pavlo, en el escenario de ASL, que es mi juego favorito, veo fichas de CH.
Saludos.

Pues si. Bien visto, teseo. Son del módulo "Kellan´s Bridge II". Tengo alguna cosilla de CH, que ya sabes son menos valoradas que otras compañías, pero éste en concreto resulta muy manejable. Son escenarios de un mapa no muy largos y, como mucho, unos pocos AFVs (Shermans o viejos carros franceses...). Nada demasiado complicado.
En mi caso, no es mi juego favorito pero de cuando en vez me gusta retomarlo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: jmkinki en 17 de Diciembre de 2015, 07:11:25
Buenas compañeros,

Yo llevo algún tiempo con La Bataille de France 1940 en mi bandeja de juego...

(https://lh3.googleusercontent.com/-hgx1U5CZ7uk/VlIxRyOJt_I/AAAAAAAADeA/PBdnRJ02QD4/s800-Ic42/IMG_2448.JPG)

Llevaba muuuucho tiempo sin jugar un wargame tan.... wargame.. ja ja ja... me encanta la verdad. Una vez que me he hecho con el sistema de juego estoy deseando de probar A Las Barricadas, que debería ser el siguiente en ver mesa.

Y tengo esperando el Coh en solitario.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: castrol en 17 de Diciembre de 2015, 10:27:05
Estoy empezando con CHURCHILL (el idioma me lastra mucho)  :D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 17 de Diciembre de 2015, 16:01:47
Estamos en la campaña de Guadalcanal del War In The Pacific y para cuando no tenemos quorum tenemos empezada una de Totaler Krieg (he ganado la guerra civil con los repúblicanos llevando yo a Rusia) y otra del viejo Mighty Empires, pero del viejo viejo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 17 de Diciembre de 2015, 19:40:58
Buenas:

Me temo que no podré aportar mucho a este hilo, pero lo sigo con interés... A veces tengo algún juego en solitario desplegado, pero en mis actuales circunstancias cuando puedo jugar el wargame se despliega, juega y recoge con rapidez.  :'(

Una sugerencia: creo que convendría acotar el hilo a unas determinas fechas, y abrir luego otro, o rápidamente los mensajes se van a aquedar obsoletos. A menos que nos refiramos a "wargames que en alguna ocasión estuvieron en tu mesa."  ;)

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Ostwind en 17 de Diciembre de 2015, 22:56:49
Tras terminar la campaña del Enemy Coast Ahead, ahora estoy con el 2GM Tactics, a punto de desembarcar en Normandía.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Minigrognard en 18 de Diciembre de 2015, 20:56:55
Pues hace casi ya un año (no me acuerdo ya cuando empezamos, pero por ahí irá) el Vietnam 1965-1975 (VG). Hicimos todos los escenarios y ahora estamos en la campaña.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Suffo en 19 de Diciembre de 2015, 02:14:09
¿Algún interesado en una partida vía vassal de este juego?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pedrote en 21 de Diciembre de 2015, 20:17:33
¿Algún interesado en una partida vía vassal de este juego?

¿Al Vietnam? Si podemos ajustar horarios, yo encantado, despues de vacaciones...

Y por el tema del hilo, Tonkin y Triumph & Tragedy se están repartiendo la mesa.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: seado3 en 21 de Diciembre de 2015, 23:43:56
Yo me apunto a ese Vietnam también. en la mesa tengo el Panzerkrieg, una viejunada que me ha pedido probar un amigo y a la que se le notan los años.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Arensivia en 22 de Diciembre de 2015, 13:17:15
Yo tambien me apunto al Vietnam! Todo sea por usar mi copia aunque sea virtualmente
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 22 de Diciembre de 2015, 15:03:03
flOrO y yo mismo seguimos con nuestro Unconditional Surrender. Estamos finalizando la Operación Barbarossa, que se ha ajustado muy bien al calendario de la operación real: junio-octubre 1941. Los alemanes se han beneficiado de un inesperado buen tiempo en el mes de octubre.

(https://farm6.staticflickr.com/5758/23279168384_55977a2a93.jpg)
Situación de las unidades en el frente oriental al inicio de la operación.

(https://farm6.staticflickr.com/5683/23611669140_9b8fbfcd63.jpg)
Situación al final de octubre de 1941. No pinta nada bien para la URSS, menos mal que el mes que viene ya entran los USA en guerra.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Suffo en 22 de Diciembre de 2015, 15:37:50
Vaya, me refería al Churchill.

Para Vietnam, prefiero Hearts and Minds. :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pedrote en 22 de Diciembre de 2015, 18:54:32
Vaya, me refería al Churchill.

Para Vietnam, prefiero Hearts and Minds. :)

Yo me reitero, que quiero aprender al Churchill :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 24 de Diciembre de 2015, 12:40:04
Ayer noche tuvimos partida al Coral Sea de Bellica3G. Interesantísimo juego en el que el suministro es todo un quebradero de cabeza y en el que ganará quien mejor lleve la gestión logística.

(https://farm2.staticflickr.com/1616/23834649852_a9e59eb6e8.jpg)
Vista general después de varios turnos jugados.

(https://farm6.staticflickr.com/5793/23916828906_04a89007f0.jpg)
Los japoneses arrebataron el control de Guadalcanal a los americanos y éstos a su vez intentaron recuperarla. Todas las fichas que veis en la imagen están situadas en Guadalcanal o en la zona marítima adyacente. El punto de suministro "tirado" está junto con los barcos japoneses (la flota americana también llevaba algún punto de suministro, pero se situó aparte para no molestar). Intensa batalla marítima que ganaron los japoneses in extremis. La isla no volvió a cambiar de bando durante el resto de la partida y esos puntos resultaron decisivos para la victoria final japonesa.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 25 de Diciembre de 2015, 12:57:07
Vaya, me refería al Churchill.

Para Vietnam, prefiero Hearts and Minds. :)

Bravo Suffo, el H&M si que merece la pena. A ver si un día repetimos.
Por cierto, tb me gustaría probar contigo un Neanderthal si no tienes inconveniente.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Leibstandarte en 26 de Diciembre de 2015, 14:48:19
Yo a un Vietnam me apunto de cabeza!!!!!
Y al Churchil también, xD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 28 de Diciembre de 2015, 20:35:35
Hoy la partida ha sido a Maria, interesante juego en el que se recrea la Guerra de Sucesión Austriaca:

(https://farm6.staticflickr.com/5674/23947263971_4a40face42.jpg)
Situación del tablero después del segundo turno. La partida no duró mucho más: al final del turno 4 ganaba Francia por despiste generalizado del resto de jugadores. Eso es algo que puede ocurrir bastante a menudo en este juego.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: rappael en 13 de Enero de 2016, 10:15:57
Hola. Yo, en solitario, con la campaña de Victory Roads. Estoy en trance. Y acabo de desmontar Liberty Roads, con una victoria alemana.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 13 de Enero de 2016, 10:22:19
Partidita al Friedrich en la que el francés ganó por un despiste mío (Llevaba a Federico). Mientras me centraba en los rusos me la lió... Me encantó, fácil, rápido de explicar, y con sus quebraderos de cabeza tanto en el movimiento como en cuando aceptar una digna derrota en alguna batalla.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 13 de Enero de 2016, 15:25:07
Pues ahora mismo Napoleón agaisnt Europe.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Arensivia en 14 de Enero de 2016, 00:28:31
Stonewall Jackson's Way... Me esta gustando la serie, y eso que el Battle Above the Clouds no me hizo mucho tilin...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Sandevid en 18 de Enero de 2016, 10:09:35
Muy buenas.
Yo voy dándole al wargame en solitario de Decision games IWO: BLOODBATH IN THE BONINS sobre la batalla de la isla de Iwo jima y la verdad es que los Japos son duros de roer y para colmo llevo 4 turnos con una tormenta que casi no deja avanzar y ganar terreno a mis "hombres". ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: kagemusha en 19 de Enero de 2016, 13:06:05
Ahor mismo Succesors en stand by
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 22 de Enero de 2016, 10:44:45
Después de un tiempo queriendo retomarlo, hemos podido montar el Kingdom of Heaven.

(https://pbs.twimg.com/media/CYi8CQZW8AAvd1J.jpg)

Para mí, más simulación que juego. Le hemos dado a varios escenarios.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 24 de Enero de 2016, 12:42:16
Nosotros seguimos con la partida al Unconditional Surrender. Por una parte la URSS se ha colapsado y ha firmado la paz con los alemanes, pero ambos sabemos que es una paz que no durará mucho. Por otra parte los Aliados han desembarcado en Calais y empiezan a ser una molestia en el oeste para la estabilidad alemana. Otro detalle a destacar: una España pro-soviética ha cruzado los pirineos y está tomando posiciones en la Francia conquistada.

(https://farm2.staticflickr.com/1520/23952550303_3381460b57.jpg) (https://flic.kr/p/CuB5He)
Vista del frente oriental. Los alemanes han decidido buscar posiciones defensivas y han dejado mucho espacio a los rusos, que todavía no pueden pisar suelo alemán debido al tratado de paz firmado con ellos.

(https://farm2.staticflickr.com/1478/24471047752_4739ce6567.jpg) (https://flic.kr/p/DhqvWq)
Vista del frente occidental, con británicos y americanos en Calais y españoles pro soviéticos subiendo por la costa atlántica francesa.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: malovig en 24 de Enero de 2016, 13:23:36
Nosotros seguimos con la partida al Unconditional Surrender. Por una parte la URSS se ha colapsado y ha firmado la paz con los alemanes, pero ambos sabemos que es una paz que no durará mucho. Por otra parte los Aliados han desembarcado en Calais y empiezan a ser una molestia en el oeste para la estabilidad alemana. Otro detalle a destacar: una España pro-soviética ha cruzado los pirineos y está tomando posiciones en la Francia conquistada.

(https://farm2.staticflickr.com/1520/23952550303_3381460b57.jpg) (https://flic.kr/p/CuB5He)
Vista del frente oriental. Los alemanes han decidido buscar posiciones defensivas y han dejado mucho espacio a los rusos, que todavía no pueden pisar suelo alemán debido al tratado de paz firmado con ellos.

(https://farm2.staticflickr.com/1478/24471047752_4739ce6567.jpg) (https://flic.kr/p/DhqvWq)
Vista del frente occidental, con británicos y americanos en Calais y españoles pro soviéticos subiendo por la costa atlántica francesa.

Ferran.

que te esta pareciendo el USE??
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 24 de Enero de 2016, 13:48:18
que te esta pareciendo el USE??

Un juego muy interesante y divertido. Permite unos what-if que le dan al juego un toque distinto de otras simulaciones más guiadas desde un punto de vista histórico. Hay conceptos que todavía no acabamos de pillar y estoy seguro que en próximas partidas haremos las cosas con más cabeza. En todo caso al acabar la partida igual comentamos algo más detallado en el hilo correspondiente.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 24 de Enero de 2016, 13:58:22
Yo que soy el otro en discordia te diré que tiene claros y oscuros.
La parte política no me gusta nada y toda la parte operacional me encanta,  profundiza lo necesario donde creo que se debe hacer y abstraerse cosas que para mí son superfluas.
Con 4 retoques podría ser un juego de 10 pero le fallan algunas cosas. En general me parece un juego más divertido que redondo.
Ya hablaré más de él al acabar la partida
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: malovig en 24 de Enero de 2016, 14:57:11
gracias por vuestras respuestas!! tengo el juego y he leído sus reglas pero no he tenido oportunidad de jugar aun y quería saber vuestra opinión.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 13 de Febrero de 2016, 14:33:58
Setup del ViE. Aprendiendo a jugarlo.

(http://i67.tinypic.com/2cg1lbc.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 14 de Febrero de 2016, 10:58:34
Setup del ViE. Aprendiendo a jugarlo.

(http://i67.tinypic.com/2cg1lbc.jpg)

¿Vie? ¿Y su nombre completo? Es que no lo conozco o al menos no caigo y me llama mucho la atención el mapa. Agradecería el nombre completo. gracias.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 14 de Febrero de 2016, 11:00:48
Victory in Europe... es un juego de Columbia Games.  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 14 de Febrero de 2016, 15:55:59
Yo ando enfrascado en la gran campaña de steel wolves de Compass. La verdad hacía años, supongo que por edad también, que no estaba así con un juego. Me tiene absorbido, solo deseo salir del trabajo para darle. Como he podido vivir sin el ? Jajajjajjajaj, os dejo que hay humo en el horizonte y toca zafarrancho de combate !
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 12 de Marzo de 2016, 12:38:28
Varias sesiones jugadas sin colgar el pertinente informe. Así está ahora la situación en el frente oriental (el más divertido de los dos en estos momentos).

(https://farm2.staticflickr.com/1580/25422359180_6f5ce6923f.jpg) (https://flic.kr/p/EJueFA)

Como podéis ver el soviético se ha cansado de pegar alemanes y ha decidido intentar embolsarlos. Ahora hay que espera a la respuesta alemana.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 18 de Marzo de 2016, 17:08:25
Nueva sesión al USE, nuevo parte de guerra.

(https://farm2.staticflickr.com/1620/25584405440_3cf58af8bc.jpg) (https://flic.kr/p/EYNLoC) (https://flic.kr/p/EYNLoC)
Situación del frente oriental. Los soviéticos han roto el frente pero bien y el alemán está en franca retirada.

(https://farm2.staticflickr.com/1564/25256266123_483de9a2c3.jpg) (https://flic.kr/p/EtNY1c) (https://flic.kr/p/EtNY1c)
Situación del frente occidental. Los italianos han tenido que ir en ayuda de los alemanes. Esto Hitler no se lo esperaba hace unos meses.

Los demás frentes están estabilizados: todavía quedan italianos en África, pero no resultan un problema. Turquía (favorable al eje) no puede hacer ya más que mantenerse (con suerte) y España (favorable a los soviéticos) hace turnos que decidió salir de la guerra.

Seguiremos informando.
Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JULIOCESAR en 20 de Marzo de 2016, 11:28:06
Setup del ViE. Aprendiendo a jugarlo.

(http://i67.tinypic.com/2cg1lbc.jpg)
Vente un finde a Madrid y lo jugamos a mi me gusta mucho. Sólo te cuesta el viaje.
Un saludo
Un s
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 20 de Marzo de 2016, 11:41:12
Ya que por desgracia no nos vemos desde que no se celebran las Meeting Games de Chiclana podríamos vernos en Zona Lúdica por ejemplo. Este año intentaré ir otra vez, a ver si hay suerte y coincidimos. Un saludo Julio.

Partida que echamos en las Jornadas de Jerez el pasado finde.
(http://i68.tinypic.com/28l6et2.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: malovig en 20 de Marzo de 2016, 16:23:42
Que tal el victory in europe??
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 20 de Marzo de 2016, 20:26:30
En un rato de despiste de mi familia he desplegado el Enemy Action Ardennes y hasta me ha dado tiempo a terminar el 16 de diciembre antes de tener que recogerlo.

Siempre puedo decir que he jugado completo el escenario de introducción correspondiente al primer día.

(https://lh3.googleusercontent.com/hcOU5-H4YVomt8pcZ-fWZrLU8B_y1z0BuZ-a6SpQVV5hl7efRdbwjXU689aFgSqK4qUppZPC80WC-g=w599-h449-no)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 20 de Marzo de 2016, 23:35:31
Yo estoy liado también con este juego, y aprendiendo poquito a poco. Llevo así como la mitad del primer día. Las sensaciones son muy buenas  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 20 de Marzo de 2016, 23:47:00
Que tal el victory in europe??

Dentro de la línea de Columbia Games de wargames ligeros, con moderada o escasa complejidad me parece un juego muy correcto, muy bien pensado para jugar un teatro europeo en pocas sesiones o un escenario más corto en una tarde. Con pocas reglas y el añadido de cartas de mando + eventos a elegir cada año han conseguido un juego bastante redondo. Puedes echarle un vistazo más amplio en mi blog.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: malovig en 21 de Marzo de 2016, 02:21:22
Muchas gracias stuka!  Creo que podria ser una buena opcion para jugar con mi hijo de 10 años y mi sobrino. El ya ha jugado a fief o triumph and tragedy por ejemplo:)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 21 de Marzo de 2016, 11:39:26
Pues se parecería más a ese Triumph que a otra cosa, y aunque se parezcan mucho son de distinto autor, pero hay que decir que Craig Besinque (autor del Triumph) trabajo muchos años para Columbia Games, pasándose luego a GMT. La dificultad entre ambos es muy similar aunque este Victory in Europe es más fidedigno históricamente hablando que el T&T.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Angel Sanchi en 22 de Marzo de 2016, 17:11:13
Yo desplegando y preparando "La bataille de Dresde" para jugar esta Semana Santa el escenario "Mesko Fate". A ver si soy capaz de explicar las reglas a los demás, a ver si me he enterado yo de cómo se juega y a ver si podemos terminar al menos un turno.

(http://fotos.subefotos.com/521a359f1cb135fa8cf2012a0364b358o.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 02 de Abril de 2016, 18:07:12
Partida rápida al conflict of heroes:

(http://thumbs.subefotos.com/64869994dd432aa284f6073f69f5d304o.jpg)


Y preparando el pnp del Unconditional Surrender: Case Blue.

(http://thumbs.subefotos.com/a8cc142fcd8fd96bfc24bb715c29549ao.jpg)

Como guste veremos dónde encuentro al hermano grande.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: castrol en 02 de Abril de 2016, 19:00:32
Una duda, ¿las reglas del hermano grande valen para Case Blue?

Gracias
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 02 de Abril de 2016, 22:16:55
¿Esto vale como Wargame en mi mesa?

(http://i65.tinypic.com/2eeeudz.jpg)

Hacía tiempo que no salía del estante y bueno, tb se merece una tarde.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 02 de Abril de 2016, 23:40:04
Yo terminé mi primera partida al Crete 1941, de la última World at War. Un solitario rápido y entretenido.

(https://pbs.twimg.com/media/Ce9biodW8AEyddf.jpg)

Y después pude disfrutar de una sesión vespertino-nocturna en la cual acabamos el Bitter Woods. Lo tenía un poco arrinconado pero esta vez a los dos nos gustó más. Habrá que darle otra oportunidad.

(https://pbs.twimg.com/media/Ce-54GRXEAEND98.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 03 de Abril de 2016, 11:11:28
Una duda, ¿las reglas del hermano grande valen para Case Blue?

Gracias

Supongo que si,  se supone que las del Case Blue son las mismas pero "recortadas" para tan sólo lo que hace falta en el juego,  por ejemplo no hay nada de unidades marítimas, y en esos casos se saltan los puntos en el manual para seguir la misma numeración que el hermano grande.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: castrol en 03 de Abril de 2016, 14:11:46
Muchas gracias  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Warsage en 08 de Abril de 2016, 13:03:51
Hola,
Estoy descubriendo el Eastfront II (http://boardgamegeek.com/boardgame/22143/eastfront-ii) junto con un viejo amigo y también guargamero y, francamente está confirmando las opiniones muy positivos y autorizadas que leí en el foro y me impulsaron a comprarlo. Aprovecho para agradecéroslo.
Después de darle al escenario introductorio, hemos empezado con la "Operación Ciudadela" (Kursk). Aquí dejo un par de imágenes del despliegue inicial.
Saludos.

(http://i1295.photobucket.com/albums/b623/Warsage/Eastfront/Kursk_01_zpsnoshzpzu.jpg~original) (http://s1295.photobucket.com/user/Warsage/media/Eastfront/Kursk_01_zpsnoshzpzu.jpg.html)

(http://i1295.photobucket.com/albums/b623/Warsage/Eastfront/Kursk_02_zpscasacnqg.jpg~original) (http://s1295.photobucket.com/user/Warsage/media/Eastfront/Kursk_02_zpscasacnqg.jpg.html)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Fer78 en 08 de Abril de 2016, 15:54:37
Qué ganas le tengo yo a la serie del Eurofront!. Ojalá hubiera un vídeo explicativo de reglas, que se me atragantaron en su día y lo tengo sin estrenar.

@wargamereviewer: Ahora que has puesto de Columbiagames, vídeos de East/Westfront ya! Jajaja


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 09 de Abril de 2016, 11:03:52
Por nuestra parte seguimos con el Unconditional Surrender.

(https://farm2.staticflickr.com/1655/26296313046_b0000b9079.jpg) (https://flic.kr/p/G4HtHG) (https://flic.kr/p/G4HtHG)
Italia ha caído y el asalto a tierras germánicas empieza. Estamos en septiembre de 1944 y la partida finaliza en julio de 1945. Alemania todavía tiene 21 puntos de moral, unidades de muy buena calidad y bastantes puntos de suministro. Que caerá es un hecho seguro, la duda es si lo hará dentro del plazo fijado para que los aliados ganen la partida o no. Muy justo lo veo. Los inviernos son turnos prácticamente perdidos. Seguiremos informando.

(https://farm2.staticflickr.com/1483/26296314276_3e3621991c.jpg) (https://flic.kr/p/G4Hu5U) (https://flic.kr/p/G4Hu5U)
En otro orden de cosas, con escala y ambientación muy distinta, Blackasad  y yo nos jugamos una partida al Sekigahara hace unas semanas. Juego muy divertido al que creo que nunca sabré jugar ni siquiera medianamente bien. Si gano es por pura casualidad.

Hola,
Estoy descubriendo el Eastfront II (http://boardgamegeek.com/boardgame/22143/eastfront-ii) junto con un viejo amigo y también guargamero y, francamente está confirmando las opiniones muy positivos y autorizadas que leí en el foro y me impulsaron a comprarlo. Aprovecho para agradecéroslo.
Después de darle al escenario introductorio, hemos empezado con la "Operación Ciudadela" (Kursk). Aquí dejo un par de imágenes del despliegue inicial.

Grandioso el EuroFrontII. ¡Qué ganas de volver a jugarlo! Los dos juegos montados juntos para representar el teatro europeo completo son todo un espectáculo visual. Y como juego es una pasada.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 02 de Junio de 2016, 23:28:32
Mucho tiempo sin reseñar por aquí.

Nuestra partida al Unconditional Surrender finalizó con victoria aliada. Os dejo la última imagen que captamos de la partida, en la que se ve un ejército sueco entrar en una indefensa Berlín.
(https://c2.staticflickr.com/8/7407/26816663033_a611e60425.jpg) (https://flic.kr/p/GRGpDc)

Un par de semanas después de finalizar la partida al USE hemos empezado una al Blitz! Llevamos 6 turnos jugados aproximadamente 10 horas.

(https://c1.staticflickr.com/8/7210/27325243312_5d4eff5393.jpg) (https://flic.kr/p/HCD1QG)
Detalle del escenario europeo. A los alemanes les está constando mucho trabajo entrar en la USRR.

(https://c6.staticflickr.com/8/7626/26816633053_07e27bc3d3.jpg) (https://flic.kr/p/GRGfJi)
Detalle del pacífico. Japón se ha extendido mucho al inicio y los americanos no lo están pasando nada bien. De hecho Japón está en estos momentos con 13 puntos de victoria.

Seguiremos informando.
Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 03 de Junio de 2016, 08:16:55
El Blitz es de los pocos wargames que he cortocircuitado por AP, y eso que soy de la liga anti AP. Pero hay muchas cosas por hacer y muy pocos turnos. Creo que se deja jugar bien a 4 o 5 jugadores
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 04 de Junio de 2016, 12:57:46
Mucho tiempo sin reseñar por aquí.

Nuestra partida al Unconditional Surrender finalizó con victoria aliada. Os dejo la última imagen que captamos de la partida, en la que se ve un ejército sueco entrar en una indefensa Berlín.
(https://c2.staticflickr.com/8/7407/26816663033_a611e60425.jpg) (https://flic.kr/p/GRGpDc)

Un par de semanas después de finalizar la partida al USE hemos empezado una al Blitz! Llevamos 6 turnos jugados aproximadamente 10 horas.

(https://c1.staticflickr.com/8/7210/27325243312_5d4eff5393.jpg) (https://flic.kr/p/HCD1QG)
Detalle del escenario europeo. A los alemanes les está constando mucho trabajo entrar en la USRR.

(https://c6.staticflickr.com/8/7626/26816633053_07e27bc3d3.jpg) (https://flic.kr/p/GRGfJi)
Detalle del pacífico. Japón se ha extendido mucho al inicio y los americanos no lo están pasando nada bien. De hecho Japón está en estos momentos con 13 puntos de victoria.

Seguiremos informando.
Ferran.

El Aliado no parece haber hecho gran cosa en Asia, no ha sabido/podido salvar China ni India ¿la AFA que ha hecho?; y los yanquis ¿no han sabido amenazar a la flota japonesa con una gran fuerza naval a pesar de su poderío industrial? Veo tb que en el norte de África no ha habido interés. El alemán tampoco emplea a fondo sus submarinos (¿porqué está Suecia en juego?).
Gracias por las fotos y comentarios.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 04 de Junio de 2016, 13:16:29
USA entró en juego en el quinto turno. Entre los turnos 5 y 6 lo que ha hecho ha sido más bien recibir, que la marina y la aviación japonesas son muy fuertes. Le ha costado mucho entrar en China y más que le va a costar mantenerse. Por otra parte los británicos "se despistaron" en la India y la dejaron totalmente indefensa nada más caer Birmania.

En África no ha habido juego todavía. Una unidad AFA se ha estado paseando por la zona para molestar un poco y nada más.

Alemania no ha usado sus submarinos casi todavía, un par de ataques a la marina soviética y poco más. Suecia está en guerra porque AFA se la declararó el turno 5º o 6º.

¿Estamos haciendo cosas raras? Seguro. Casi no nos hemos mirado las reglas y vamos improvisando un poco por aquí y por allí. Necesitaremos un par de partidas más para asentar el juego y pensar mejor en estrategias. Al menos éste es bastante más corto que el Unconditional Surrender y es más fácil que vea mesa.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 04 de Junio de 2016, 17:22:27
Gracias Ferran, ha quedado aclarado y a pesar de no saber uno como se ha desarrollado todo me hago una vaga idea de lo ocurrido. América a tardado en entrar en guerra debido supongo a las declaraciones de guerra Aliadas a países neutrales. Esto es algo que hay que limitar en mayor medida y que sea el Eje el que con sus declaraciones de guerra aceleren la entrada de USA. Por otro lado, lo que menos le conviene a la AFA es "regalarle" unidades de pequeños países al Eje (aunque no sean muy buenas unidades). La AFA dispone de 2 unidades indias que deben ser suficientes para resistir en la India, recuerda que una de ellas es una GAR y puede salir gratis cada turno. Los submarinos alemanes son muy poderosos, atacan allá donde la línea de suministro es más débil y pueden rehuir todos los contraataques aliados que le sean desfavorables, afectando muy mucho a la producción de la AFA principalmente. China es fácilmente defendible con las pocas unidades chinas que hay, aunque una o dos malas tiradas junto con un buen resultado japonés bien podría provocar tal desastre (en montaña los chinos tendrían siempre más ARM que los japoneses, dudo que los japoneses ganaran por retirada). El americano debe provocar uno o dos grandes enfrentamientos entre flotas con Japón aunque salga perdiendo, Japón no podrá soportar tales pérdidas como el americano (aunque a estas alturas, Japón dispone de más recursos de los realmente esperados). La táctica rusa de momento me parece la adecuada. En África, o al menos el Mediterráneo, el "italiano" tiene mucho juego con su flota y su aviación naval, un verdadero quebradero de cabeza para la AFA.

No se si esto os sirve de ayuda para la próxima partida.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 04 de Junio de 2016, 17:58:15
Gracias Ferran, ha quedado aclarado y a pesar de no saber uno como se ha desarrollado todo me hago una vaga idea de lo ocurrido. América a tardado en entrar en guerra debido supongo a las declaraciones de guerra Aliadas a países neutrales. Esto es algo que hay que limitar en mayor medida y que sea el Eje el que con sus declaraciones de guerra aceleren la entrada de USA. Por otro lado, lo que menos le conviene a la AFA es "regalarle" unidades de pequeños países al Eje (aunque no sean muy buenas unidades). La AFA dispone de 2 unidades indias que deben ser suficientes para resistir en la India, recuerda que una de ellas es una GAR y puede salir gratis cada turno. Los submarinos alemanes son muy poderosos, atacan allá donde la línea de suministro es más débil y pueden rehuir todos los contraataques aliados que le sean desfavorables, afectando muy mucho a la producción de la AFA principalmente. China es fácilmente defendible con las pocas unidades chinas que hay, aunque una o dos malas tiradas junto con un buen resultado japonés bien podría provocar tal desastre (en montaña los chinos tendrían siempre más ARM que los japoneses, dudo que los japoneses ganaran por retirada). El americano debe provocar uno o dos grandes enfrentamientos entre flotas con Japón aunque salga perdiendo, Japón no podrá soportar tales pérdidas como el americano (aunque a estas alturas, Japón dispone de más recursos de los realmente esperados). La táctica rusa de momento me parece la adecuada. En África, o al menos el Mediterráneo, el "italiano" tiene mucho juego con su flota y su aviación naval, un verdadero quebradero de cabeza para la AFA.

No se si esto os sirve de ayuda para la próxima partida.

Todo comentario o consejo ayuda a entender mejor el juego y es bienvenido. En China, pues durante los primeros dos o  tres turnos nos olvidamos de tener en cuenta en valor de ARM para las retiradas. Bueno, nos olvidamos en China y en todas partes. Y eso ha afectado a la partida seguro. Es bastante probable que acabemos la partida este jueves, o que la dejemos estar porque ya no valdrá la pena seguir con ella. La segunda quincena de agosto jugaremos otra e imagino que lo hagamos mejor.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 04 de Junio de 2016, 19:08:53
Buenas chicos, yo soy el Aliado en este juego.
La partida nos la hemos tomado como aprendizaje tanto de reglas como de estrategias (yo nunca había jugado el teatro del pacífico y lo he notado)
Ha habido 2 grandes cagadas por mi parte:
1 creer que el pacífico es cosa sólo de USA. Y claro cuando me he querido dar cuenta ya no llegaba con AFA ni con USA
2 no darle la importancia necesaria a la gestión del pool (me ha faltado promocionar unidades para el pacifico y me han sobrado en EUR y el americano ha metido pocos transportes) he enfatizado los LL para dar muchos recursos a URSS y aguantar sin problemas (supongo que por estar acostumbrado sólo a este teatro)

Y lo dicho en otro hilo, estar demasiado a la defensiva y parado en turnos de 8 meses es un error.

En general me esta gustando, tengo ganas de acabar esta y empezar una de verdad. Como dice Ferran la semana que viene acabamos pero ya está todo el pescado vendido, la guerra la gana el Eje
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 25 de Junio de 2016, 13:57:26
Nuevo informe.
La partida al Blitz acabó en en turno séptimo. Decidimos acabarla mejor dicho, ni siquiera contamos puntos, pero creo que Japón llegaba a los 15 puntos sin problema alguno. Recogimos tan rápido que ni pensé en hacer una foto del final  pero no estaba la cosa muy distinta a lo que se ve en la última foto colgada en el hilo.

Después del Blitz, para desengrasar un poco, dos partida a un filler muy interesante: Commands and Colors: Ancients.

En estos momentos tenemos en marcha una partida al Crusade and Revolution:
(https://c5.staticflickr.com/8/7186/27282616404_eefe9848fb.jpg) (https://flic.kr/p/HySxm1)
Hemos jugado la fase de guerra de columnas y estamos justo por empezar el sexto turno y la fase de movilización. Soy el nacional y como acabo de jugar otra partida por vassal con el mismo bando, esta vez me he saltado el guión establecido cosa mala: Madrid ya no es prioritario, por mucho que los altos mandos insistan en ello. Mi idea es ir tomando la costa mediterránea. Ya veremos como acaba el experimento.
Otro detalle curioso: ha habido muchos combates por ambas partes, los republicanos no están llevando nada bien eso de tomar una postura defensiva y se les ve muy belicosos.

Seguiremos informando.
Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 25 de Junio de 2016, 17:28:55
Hola, siempre me alegra saber que se juega a CyR.  :D

Ya veo la estrategia NAC, lo de atacar Andalucía Oriental y tratar de progresar por ahí hacia Levante es una opción que he visto unas cuantas veces. Y no es mala idea; si te sale bien, claro. Si no, el NAC habrá quemado ahí muchas opciones sin progresar en otros frentes, y el REP tendrá las cosas más de cara, probablemente incluso para buscar la victoria automática en base al nivel de Moral.

La verdad es que veo la línea REP muy endeble en Andalucía, por no decir casi inexistente.  :-\
Parece que el REP lo va a pasar mal para evitar una peligrosísima penetración enemiga y un posible colapso del frente. Veremos.

Gracias por jugar y por comentarlo.  ;)

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 25 de Junio de 2016, 17:50:47
Hola, siempre me alegra saber que se juega a CyR.  :D

Ya veo la estrategia NAC, lo de atacar Andalucía Oriental y tratar de progresar por ahí hacia Levante es una opción que he visto unas cuantas veces. Y no es mala idea; si te sale bien, claro. Si no, el NAC habrá quemado ahí muchas opciones sin progresar en otros frentes, y el REP tendrá las cosas más de cara, probablemente incluso para buscar la victoria automática en base al nivel de Moral.

La verdad es que veo la línea REP muy endeble en Andalucía, por no decir casi inexistente.  :-\
Parece que el REP lo va a pasar mal para evitar una peligrosísima penetración enemiga y un posible colapso del frente. Veremos.

Gracias por jugar y por comentarlo.  ;)

David

Efectivamente, el jugador republicano ya ha perdido varias unidades permanentemente por fuera de suministro. Incluido algún tanque soviético, creo recordar.

Estamos usando la regla opcional que me da dos puntos de moral de margen para evitar la derrota por exceso de moral republicana. Jugando sin esa regla no veo factible intentar lo que estoy intentado. Esa regla opcional le da mucha libertad al nacional para jugar de forma algo distinta a lo que fue la guerra en la realidad.

Ya veremos como acabará el intento. De momento en cinco turnos casi no he avanzado en el tablero y he perdido muchos de mis legionarios africanos, pero tengo al republicano sufriendo muchas bajas y preocupado por el suministro, como bien apuntas.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: seado3 en 27 de Junio de 2016, 01:21:54
Hoy jugamos el primer escenario del 7th Fleet, consultando bastante las reglas. La impresión es que las defensas antiaéreas de los barcos son bastante efectivas y hubo pocos daños por ambas partes (habrá que probar la efectividad de los submarinos). Además me despisté y cuando me di cuenta ya no me daba tiempo de llegar al hexágono objetivo.   ;D
(https://lh3.googleusercontent.com/6p_LC2pjSz1FoOKrLWBVboGUPyE9u3Xxjjz1ut3OSOhN-LCp61sugIybedJkwKcGtnUl9TF_ceHaG1OyHBwwYMidBzmygbM5dwGgYLytJU43rO2U1xjKCQ6dvqdvKFiglpWtnune1YkfXjTIX0uoDSuN49y0xp6fVWFNXh3p_o-MEB151z3aYDetfYlrapKqouiF0u0avXbQPNB9ZCAkK9-4hjpa6jXHF-WKX8BEfsr2CEdbbpQr6KgfVzdwWqGcOUX2haltfYygIYQXC8E7bl9w8iJiR2-hbNyq4EGcM_mYaYOEdDhxSNK9FBDx_aPk_PRsGz441ijWw6Xnnl-caVivRLYH94Gq_1_Hp7s84oJl0S4uXNmOUM5zfvc0ACX3LldeFw2jiw3DqZK0IMGQByl2aKaimNRQuyVU2Ha-wEWyqCzeTYe9Ne5rChBDgJPb3XKyY9fWTdN0IhAh4qPLPDraeHVM8Lv9UOcukNh6cn1TtmFxIFEEhwDHieaQb0UuLmjp2IEWFI7E3t6iJbInrCzZxb1PdkysC6_tZCYekwSkjGwMwkOMHkcjalJIAnnLXafMTks6Z3L0kEeVE5spzjmSOYCXLpI=w1931-h1087-no)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: seado3 en 30 de Junio de 2016, 00:18:35
Vamos a por el segundo escenario: Bloqueo de Filipinas. Los submarinos soviéticos intentarán que no lleguen las tropas y suministros necesarios para sofocar la insurgencia izquierdista en la isla.
(https://lh3.googleusercontent.com/1RxRYEytCkxFesgUi3rW_kM0e3R4XiojdWW9Ch1QYeEfVE3BbtoHXanDJGWcmxNlumsWmK5tyenA9doQwake91BeqznhFJd8w33Nj7hzXKg9POnnBMFpUu6kov_ByOTyDvQamV_REdff7-yiVhR-1XvHyO5cxLjMsdE5UoTjoYwFLXXJQp7gHD2d1fflibeX_xSch5RGkZP5h0MZGE7kd2BeuiKo0uiXS9friVY-rEehT2TyMO7_Gzumz1GW9pRzhGUlyGmranos2CldDFY0mlL15L2YxBB6slId858_jBOwQ5yCytsfetDDzlFq0odxYiW1qHMP7LyQvGXAfsI3q-qeVZ0DJcEuk_LBGxO0_tptTGNGTmzW8NIqtOWJajTc2h-3UoVwaa9jBhKClkK3_2dYJtouxxYJm8E92Ft4PJMQzUhjDstsOvgOTKCzWgf2KaJeEF6Q6GOVkniuUeA6NC1vwoYYt-ZL-eYcTvR0rxfxhATrL12f_h7r3u9YT52KlhCkPfcVaJrKINf0Kt4TAaaLZZipMKZnbQMXyO62P8jK1ljN7ZM4xgRDyG5sYCJc2aHfeAxYk6rDTpoRdZQNQh-wnZyWPV4=w879-h1235-no)


Hoy jugamos el primer escenario del 7th Fleet, consultando bastante las reglas. La impresión es que las defensas antiaéreas de los barcos son bastante efectivas y hubo pocos daños por ambas partes (habrá que probar la efectividad de los submarinos). Además me despisté y cuando me di cuenta ya no me daba tiempo de llegar al hexágono objetivo.   ;D
(https://lh3.googleusercontent.com/6p_LC2pjSz1FoOKrLWBVboGUPyE9u3Xxjjz1ut3OSOhN-LCp61sugIybedJkwKcGtnUl9TF_ceHaG1OyHBwwYMidBzmygbM5dwGgYLytJU43rO2U1xjKCQ6dvqdvKFiglpWtnune1YkfXjTIX0uoDSuN49y0xp6fVWFNXh3p_o-MEB151z3aYDetfYlrapKqouiF0u0avXbQPNB9ZCAkK9-4hjpa6jXHF-WKX8BEfsr2CEdbbpQr6KgfVzdwWqGcOUX2haltfYygIYQXC8E7bl9w8iJiR2-hbNyq4EGcM_mYaYOEdDhxSNK9FBDx_aPk_PRsGz441ijWw6Xnnl-caVivRLYH94Gq_1_Hp7s84oJl0S4uXNmOUM5zfvc0ACX3LldeFw2jiw3DqZK0IMGQByl2aKaimNRQuyVU2Ha-wEWyqCzeTYe9Ne5rChBDgJPb3XKyY9fWTdN0IhAh4qPLPDraeHVM8Lv9UOcukNh6cn1TtmFxIFEEhwDHieaQb0UuLmjp2IEWFI7E3t6iJbInrCzZxb1PdkysC6_tZCYekwSkjGwMwkOMHkcjalJIAnnLXafMTks6Z3L0kEeVE5spzjmSOYCXLpI=w1931-h1087-no)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 07 de Julio de 2016, 18:30:13
Nuevo informe.

La partida al Crusade and Revolution acabó con victoria republicana por exceso de moral. No fue bien el intento de tomar levante por el sur. Las unidades nacionales entran en Sevilla, en cambio las republicanas entrar pegadas al frente. El resultado final es que no fui capaz de ir más allá de Cartagena. Pese a que cayeron ciudades republicanas como San Sebastián, Bilbao, Lérida o Ciudad Real, no fue suficiente para mantener los requisitos necesarios de moral republicana. Aguanté hasta el turno 14 o 15. Lástima que no pensara en sacar una foto del tablero al final de la partida.

Además esta mañana nos hemos jugado una partida al Coral Sea. Es un juego que me gusta mucho, muy intento y muy  exigente respecto al suministro. He jugado con el japonés y he vuelto a perder. Los 5 puntos de Guadalcanal han sido claves.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 07 de Julio de 2016, 20:08:22
Nuevo informe.

La partida al Crusade and Revolution acabó con victoria republicana por exceso de moral. No fue bien el intento de tomar levante por el sur. Las unidades nacionales entran en Sevilla, en cambio las republicanas entrar pegadas al frente. El resultado final es que no fui capaz de ir más allá de Cartagena. Pese a que cayeron ciudades republicanas como San Sebastián, Bilbao, Lérida o Ciudad Real, no fue suficiente para mantener los requisitos necesarios de moral republicana. Aguanté hasta el turno 14 o 15. Lástima que no pensara en sacar una foto del tablero al final de la partida.

Además esta mañana nos hemos jugado una partida al Coral Sea. Es un juego que me gusta mucho, muy intento y muy  exigente respecto al suministro. He jugado con el japonés y he vuelto a perder. Los 5 puntos de Guadalcanal han sido claves.

Ferran.

Ha sido determinante el azar, me han caído 2 cartas seguidas de 6 recursos justo después de haber metido un montón de barcos.
Creo que es un juego muy jodido para el japonés, empieza perdiendo y aunque los puntos están más cerca de su base que de la base USA tiene que optimizar muy bien lo poco que tiene y controlar a la perfección el timing de la partida.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 15 de Julio de 2016, 20:48:40
Ayer volvimos a quedar en principio para una partida al Twilight Struggle, pero como el soviético me arrolló en cinco turnos, después tuvimos tiempo de sobra para jugar al Sekigahara.

(https://c4.staticflickr.com/8/7299/28328257275_cd1714a233.jpg) (https://flic.kr/p/KagHWT)

Como ya os comenté es un juego que me gusta y me divierte pero al que nunca sabré jugar bien. Si gano es porque la casualidad así lo decide.

Os dejo las batallas clave de la partida en formato miniatura (podéis hacer click en ellas para ampliar).

(https://c6.staticflickr.com/9/8777/28249827821_025f3ba9ea_s.jpg) (https://flic.kr/p/K3kKAV) (https://c4.staticflickr.com/9/8823/28249840531_8b954202a1_s.jpg) (https://flic.kr/p/K3kPo4)
Penúltimo turno de partida, fase B. Unos peligrosos apilamientos de unidades se van a enfrentar en Kiso. El clan Ishida (dorado) fuerza el combate y gana.

(https://c1.staticflickr.com/9/8810/28294241816_1b9fc785e4_s.jpg) (https://flic.kr/p/K7goks) (https://c6.staticflickr.com/9/8619/28249825021_afe0f8aa1a_s.jpg) (https://flic.kr/p/K3kJLD)
Resultado final: Tokugawa (negro) pierde y se tiene que retirar. Un nuevo combate producido en el último turno de la partida dará la victoria al clan Ishida por defunción del líder del clan Tokugawa.

Hasta nuestra próxima partida.
Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 28 de Julio de 2016, 20:17:14
Hoy partida al Guns of Gettuysburg.

(https://c3.staticflickr.com/9/8795/28505797282_13fa8b43d4.jpg) (https://flic.kr/p/KqXEpu)
Casi a final del 1 de julio de 1863. Los unionistas intentando defender Gettysburg contra viento y marea.

(https://c4.staticflickr.com/8/7549/28612688635_b5863ca999.jpg) (https://flic.kr/p/KApvtR)
Mediodía del 2 de julio de 1863. Detalle del final de la partida. Una única unidad azul contempla su incierto futuro.

Ha sido nuestra primera partida al juego e íbamos bastante perdidos tanto en reglas como en estrategia, pero las primeras impresiones han sido muy buenas. Por supuesto tiene un aire que recuerda al Napoleon's Triumph, pero que no pasa mucho más allá de la estética y de los combates sin azar. Después a la hora de jugarlo y de pensar estratetigas no se parecen en nada.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 29 de Julio de 2016, 00:55:22
Me encanta este juego, pero casi siempre llevo los unionistas y me pegan unas palizas ...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Robert Blake en 29 de Julio de 2016, 11:12:37
Yo estuve dándole hace unos días al D-Day at Peleliu.
Cayendo como moscas.

(https://c5.staticflickr.com/9/8636/28008532044_4f2d7b45b0_b.jpg) (https://flic.kr/p/JF23LU)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: vilvoh en 29 de Julio de 2016, 12:01:54
¿Qué tal está respecto al Tarawa o al Omaha?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Robert Blake en 29 de Julio de 2016, 12:16:34
¿Qué tal está respecto al Tarawa o al Omaha?

No he jugado a los otros. Por lo que sé, se parecen mucho. Cambian alguna cosilla, pero en esencia viene a ser lo mismo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: vilvoh en 29 de Julio de 2016, 12:29:03
Entiendo. A ver si estreno el Tarawa, porque después de ver The Pacific, el Peleliu me llama mucho. Por lo que indicas y lo que vi en la serie, el juego debe ser todo un reto.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 08 de Agosto de 2016, 00:17:17
Buenas a todos!  Ya metidos en Agosto, con casi todo el mundo de vacaciones, he aprovechado para jugar al Fields of Fire durante toda esta semana (y parte de la anterior!). Las imágenes corresponden a la ultima misión de la campaña en Normandía, la ofensiva a Tinchebray (8-16 Agosto 1944). Es una de las misiones más extensas en FoF, y además siendo la última, siempre me impone algo de respeto ( por no decir terror ;D ).

(http://i68.tinypic.com/20089df.jpg)
              ... es más larga que un día sin pan...

La cosa es que al final, todo ha ido sobre ruedas; nunca mejor dicho. Ha sido quizá la misión con menos bajas causadas, gracias a dos factores decisivos:
el colapso de las tropas alemanas; y a los refuerzos de la sección blindada M5. Estos, no solo consiguieron abrir una brecha en la mermada defensa alemana; sino que además han mantenido a mis hombres a salvo. Eso sí, se han llevado la peor parte; tan solo un M5 ha conseguido acabar la ofensiva.

(http://i68.tinypic.com/70u8vt.jpg)
           detalle de los M5 en faena... os merecéis una condecoración!

Siempre que consigo finalizar (y esto no es siempre) la campaña de Normandía, me queda una sensación agridulce: de alegría por una victoria larga, sufrida y merecida; pero a la vez tristeza por ser el final... hay veces que me encantaría poder llegar hasta Berlín! 

Un saludo!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Hideto en 08 de Agosto de 2016, 09:11:41
Joya de hilo que acabo de encontrar, increíbles despliegues de mapas y unidades, me quedo por aquí para iros siguiendo, gracias a todos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: teseo en 08 de Agosto de 2016, 17:50:49
De nuevo, con un escenario de EFS en mesa. Crimea ciudad heroica, n  2 del mismo módulo.
Colgaria una foto, si pudiera, turno 2.

Enviado desde mi ALE-L21 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: luismi861 en 08 de Agosto de 2016, 18:03:03
Estoy echando estos días un Fire in Sky contra mi mujer,me ha tocado en suerte defender al Imperio del Sol Naciente y en estos momentos los Aliados están teniendo bastantes problemas en progresar ya que han tenido algunas perdidas, aunque no me confió porque dentro de un par de turnos entraremos en 1943 y pueden cambiar las tornas(conozco como juega Marisol a los wargames y las maniobras tan imaginativas que realiza).Los puntos de victoria están actualmente en 11 y yo  he perdido dos destructores contra 1 portaaviones,1portaaviones ligero,2 acorazados,1 crucero pesado,1 crucero ligero,1 crucero antiaéreo y 1 destructor de los Aliados.Seguiremos informando.Un saludo a todos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Antonio Carrasco en 09 de Agosto de 2016, 15:59:16
Envidia cochina que me dais todos... Llevo sin jugar a nada desde hace un año y medio.  :'(
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 09 de Agosto de 2016, 16:16:58
Mira que me gustaría hacerme con un Fire in the Sky, supongo que tendré que esperar a ver si lo reeditan. Nosotros tenemos en marcha un VQ a seis, vía vassal.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 09 de Agosto de 2016, 17:13:17
Envidia doble, jugar a fire in the sky y jugar con la mujer!!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Warsage en 09 de Agosto de 2016, 17:22:37
Envidia doble, jugar a fire in the sky y jugar con la mujer!!
+1.

Enviado desde mi XT1032 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 09 de Agosto de 2016, 21:16:44
Envidia cochina que me dais todos... Llevo sin jugar a nada desde hace un año y medio.  :'(

 ??? ??? ??? ??? ::)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 10 de Agosto de 2016, 12:38:46
Pues por aquí estamos dándole últimamente a la serie GTS (Grand Tactical System de MMP). Hemos probado primero con un par de escenarios cortitos como prueba de contacto y ahora vamos a comenzar ya con lo bueno  ;D

- Escenario del desembarco en la playa de Gold para el Greatest Day  :) con la versión 2.0 del reglamento.

(https://c8.staticflickr.com/9/8156/28772917871_a04108ff11_c.jpg)


(https://c6.staticflickr.com/9/8747/28848831485_01572c691b_c.jpg)


(https://c4.staticflickr.com/9/8683/28772934211_82b10a976e_c.jpg)


Un saludo desde Graná ...  ;)

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 10 de Agosto de 2016, 13:08:59
Que crack !!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 10 de Agosto de 2016, 14:43:06
Mother of god Valdemaras!!  :o

Grande!! (en todos los aspectos)
Y a mi que me suele dar pereza el DDaOB por lo que ocupa de mesa  ::)
Asi a bote pronto, cual es el tiempo estimado de finalizacion de la partida??

Un saludo
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 10 de Agosto de 2016, 15:02:22
Pues así de cabeza creo que son unos 10 turnos el escenario y calculando el tiempo qu hemos empleado en los escenarios que hemos catado creo que la duración se puede ir a unas 15 horillas más o menos, aunque en principio seguro que el tema del desembarco nos enlentece un poco más porque es completamente nuevo para nosotros.

¡Ya os iré contando!  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Difusus en 10 de Agosto de 2016, 18:18:07
 :o :o :o
Dios, eso es injugable en casa... pero debe de ser EL JUEGO en un club.
Envidia sana, pero muy grande.
PD; ¿sería jugable por vassal , fuese vía MP o bien en vivo??
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 10 de Agosto de 2016, 23:25:08
:o :o :o
Dios, eso es injugable en casa... pero debe de ser EL JUEGO en un club.
Envidia sana, pero muy grande.
PD; ¿sería jugable por vassal , fuese vía MP o bien en vivo??

Lo tenemos montado en nuestro club (reconozco que soy un poco privilegiado por poder formar parte de uno  :) )

En cuanto a lo de jugarlo por Vassal... en vivo por supuesto y por turnos creo que también. Lo único problemático sería el tema del fuego de oportunidad pero con un poco de sentido común y pudiendo aplicar las nuevas tecnoclogías (como el whatsapp) se puede ir avanzando bastante bien  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 11 de Agosto de 2016, 15:31:46
Nueva partida al Guns of Gettysburg y nueva victoria confederada. No vemos la forma de ganar con los unionistas.

(https://c5.staticflickr.com/9/8362/28626613860_3a947519f2.jpg) (https://flic.kr/p/KBCSXW)
Detalle del final de la partida. Los confederados solo tuvieron que defender a muerte ese único punto de victoria que tomaron rápidamente y esperar el colapso unionista.

Muy divertido el juego, pero no acabamos de pillarle el truco.
Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 13 de Agosto de 2016, 03:32:01
Ahora mismo de vacaciones. Tras terminar varias partidas al Totaller krieg, Atlantic wall (acabada inesperadamente un día de mucho viento y ventana de buhardilla abierta), varios churchill y wings for the baron y un napoleon last gamble introductorio; para la vuelta de vacaciones pasaremos a una campaña del Napoleón Last gamble y muy posiblemente siga otra del Napoleón at leipzig.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 13 de Agosto de 2016, 08:26:21


Ahora mismo de vacaciones. Tras terminar varias partidas al Totaller krieg, Atlantic wall (acabada inesperadamente un día de mucho viento y ventana de buhardilla abierta), varios churchill y wings for the baron y un napoleon last gamble introductorio; para la vuelta de vacaciones pasaremos a una campaña del Napoleón Last gamble y muy posiblemente siga otra del Napoleón at leipzig.

Me interesa tu opinión del Napoleons Last gamble.
Que tal es? Tiempo de juego? Nivel de complejidad?

Gracias, he preguntado en un par de hilos pero parecía que nadie lo había probado
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 13 de Agosto de 2016, 13:09:16
Claro. Básicamente es el antiguo Napoleón s Last battles actualizado y mejorado. Es un sistema antiguo con zocs muy restrictivas y una tabla de combate en la que priman las retiradas y para destruir una unidad tienes que llegar a tablas muy altas o rodearla con zocs  (y unidades tuyas en el hex no anulan la zoc).

Personalmente te puedo comentar que mientras es un sistema antiguo creo que han mejorado en esta edición lo más chirriante como el uso de la artillería o la caballería y si antes era entretenido ahora está mucho mejor. Sigue siendo divertido pero sin los problemas de las versiones anteriores. Personalmente lo recomiendo, pero si no conoces el sistema antes de comprarlo mirate las reglas que pueden descargarse.

Otra cosa que han incluido son el uso de cartas de evento pero no me han convencido del todo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: arubioe en 13 de Agosto de 2016, 13:45:49
Y la expansión?
Merece la pena?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 13 de Agosto de 2016, 14:27:08
Si eres completista si. Añade Bruselas pero es muy, muy difícil que se llegue ahí.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 13 de Agosto de 2016, 14:29:41
Se me olvidaba. El tiempo de juego para un escenario una tarde. Para la campaña unas tres tardes. La complejidad no es difícil pero las reglas a veces no están bien explicadas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: karjedon en 13 de Agosto de 2016, 15:32:59
...La complejidad no es difícil pero las reglas a veces no están bien explicadas.

Y eso siendo benévolo. En 30 años ya podía haber terminado de pulir el dichoso manual.
La verdad es que con todo el cariño que le tengo al Last Battles, este Last Gamble me ha dejado bastante frío. Complica (y mucho) un sistema realmente sencillo sin aportar casi nada interesante.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 13 de Agosto de 2016, 15:38:05
Pues con todo lo que dices lo vuelvo a poner en el radar.
Me habían dicho que los juegos de este hombre eran largos y complejos pero jugarle en 2 días completos es factible y si de complejidad no es una locura puede ser una opción para tener un napoleónico, que aún no tengo ninguno.

Me miraré las reglas
Gracias
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 13 de Agosto de 2016, 15:53:10
Es complejo la primera vez que juegas hasta que te haces a las reglas. Si lo juegas con alguien que lo conoce es más rápido.

He jugado a los dos, el nap last battles y a este hace menos de un año y creo que mejora mucho.  La artillería en el naps era odiosa, eran panzers!. Y la caballería no hacia mucho. Ahora con las cargas, la tabla de bombardeo y el juego oculto tiene mucho más interés. Lo de los husares no lo he visto tanto como para valorarlo, tengo mis dudas de que se les vaya a dar mucho uso. Yo creo que supera con creces al naps.

Además el last battles lo han reeditado por la friolera de 120 euros, alguien en Decisión ganes esta muy pirado.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Celacanto en 13 de Agosto de 2016, 16:05:27
Pues la edición de decisión no es para nada deluxe.

Yo me hice con uno hace meses, no por 120€ desde luego, pero aún no lo he jugado.

Fue con la misma idea de floro tener en la coleccion un napoleónico de zucker y algun día ver si es mi rollo o no.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: luismi861 en 16 de Agosto de 2016, 11:47:32
Yo sigo dándole al Fire in the Sky con mi mujer,me esta empezando a zurrar bien,estamos en enero del 44,he perdido Rangoon y la Islas Marshalls.Me ha cazado al Yamato con un submarino(insensato de mi que lo mande con otro acorazado y un crucero pesado sin escolta de destructores).Puntos de victoria 9 y las reservas de petroleo de Japon bajando(actualmente 0),Un saludo a todos.








Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 16 de Agosto de 2016, 14:41:34
Ahhh quien lo pillara, ese Fire in the Sky!!!  :'(. Con los napoleónicos tengo un problema, lo reconozco, os leo me gustan, me parecen muy bonitos y los terminos comprando. Hasta ahí llego, luego no se que me pasa que no puedo con ellos, y no me refiero a las reglas, es que yo no sé pero no termino de meterme bien en ellos, salvo la excepción de un vetusto la guerre de l´empereur que jugué y disfruté, y ahí lo conservo. El ultimo que cría polvo el Napoleón against Europe. A ver si le vuelvo a dar una oportunidad, y consigo engancharme.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 16 de Agosto de 2016, 15:20:29
Aaaaaggg... el Fire in the Sky lleva años en mi "whislist".
Le rezaré a San Reedición para que alguien lo rejuvenezca. :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: evilcore666 en 16 de Agosto de 2016, 15:23:39
En algun sitio lei que algo hay.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: luismi861 en 16 de Agosto de 2016, 16:32:31
el Napoleon Againts Europe lo tengo en la recamara,me he leído las reglas un par de veces y le comentare a mi mujer si cuando terminemos con el Fire in the Sky prefiere ese o  el Cruzada y Revolución que también tengo las reglas recién leídas.Las dos épocas me gustan mucho,aunque el Napoleon Againts Europe me parece estéticamente una joyita.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 16 de Agosto de 2016, 19:18:56
En algun sitio lei que algo hay.

Vaya, si no estás de coña me acabas de alegrar la tarde. ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 17 de Agosto de 2016, 17:16:16
Y a mi. Se puede ampliar esa información ?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Durin5000 en 17 de Agosto de 2016, 20:36:23
Voy a empezar una partida en solitario a la campaña de Napoleon's Last Battles, la versión de DG que me costó 65 € (aunque hoy he visto una copia en una tienda por unos 10 € menos), se puede jugar con las reglas originales o con unas variantes que añaden nuevas fichas y reglas opcionales.

También tengo el Napoleon's Last Gamble de OSG con el el kit de expansión que añade 2 días mas a la campaña y 2 mapas adicionales con la zona de Bruselas y el cruce del Sambre. Me costó 120 € y aún sigue en la caja sin destroquelar, algún día...

(http://i.imgur.com/EFh8INo.jpg)

(http://i.imgur.com/Tv4bZjY.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: tostador en 17 de Agosto de 2016, 21:48:31
¿Qué soporte usas para el mapa?

Enviado desde mi Pixel C mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Durin5000 en 18 de Agosto de 2016, 08:54:12
Es una pizarra imantada (también las hay de corcho), encima he puesto una lámina de plexiglás de 1 mm., el mapa no se ensucia y cuando no lo uso lo guardo debajo de la mesa en una bandeja como las de los teclados de ordenador.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JCC en 19 de Agosto de 2016, 15:20:00
Durin. Estoy pensando comprar Napoleon Last Gamble como mi primer napoleónico. ¿Realmente merece la pena respecto a Last Battles? Ahora mismo jugando la tercera partida de A Victory Denied. Siempre ganan los alemanes.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Niko en 19 de Agosto de 2016, 17:23:41
Citar
Y a mi. Se puede ampliar esa información ?

Algo he oído pero por ciertas razones (que no puedo mentar) tampoco puedo afirmar....

Saludos
Niko
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JCC en 20 de Agosto de 2016, 22:57:03
Pues Niko, ahora mismo es la cuarta vez que tomo Moscú. Da igual; con la 2ª o la 3ª Panzer. Lo guardo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: luismi861 en 22 de Agosto de 2016, 21:07:08
Estoy acabando la partida de Fire in the Sky llevando el bando japones y mi mujer me esta dando para el pelo.Me acaba de hundir el AKAGI,otros dos portaviones en dique seco por no tener aviación naval ya que la saque del apartado naval para defender las islas,y por si fuera poco ha tomado las Islas Marianas,  Hollandia y Paramushiro. Ademas Truk esta apunto de caer.Estamos en Octubre-Diciembre del 44 con los puntos de victoria situados en la casilla 6.Intentare acabar la partida con un punto por lo menos para ganar.Un saludo a todos y muy interesante el debate que se ha abierto sobre los juegos de la guerra civil española.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Yarovit en 23 de Agosto de 2016, 18:56:04
Buenas a todos,

El sabado pasado nos echamos en Gran Canaria una partida introductoria al Stonewall Jackson Way II, para estrenar mi copia. Decir que nos parecio un juegazo y que estamos deseando repetir.

El escenario jugado es la intentona por parte de el Ejercito de Virginia del Norte al mando de Pope de tomar la poblacion de Orange Court House. Para evitarlo el general Stonewall Jackson salió a su encuentro y de toparon cerca de las Cedar mountains. La partida fue bastante disputada tras un avance arrollador confederado que culmina con la toma de la poblacion de Culpeper (objetivo puntuable para el confederado). La union se reagrupa y tras varios combates desesperados contraatacan en Culpeper y expulsan a los condfederados consiguiendo una victoria por la minima. Literalmente, 1 punto mas de victoria para el confederado hubiera sido una victoria para él. Les dejo algunas fotillos.

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/40d745c7e42a85f97f7901ee2ceb7780.jpg)(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/b37fe25ce6979bddc90daa8b69aba5c9.jpg)(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/cdd53c773dc1e206bcf87fc6f84071b1.jpg)(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/67f341d02a5761583f57a59fdc11ea76.jpg)

Enviado desde mi SM-A500FU mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 24 de Agosto de 2016, 14:52:39
En el "frente de Pontevedra", tras varias partidas sin llegar al final, esta vez hemos podido terminar el Heights of Courage. Hay bastante espacio para maniobrar y casi todas las unidades son mecanizadas así que estaba claro que iba a ser un juego con mucha oportunidad de movimiento, golpes y reveses. Pero aún así me ha sorprendido lo furioso que puede llegar a ser.
Sin alcanzar el nivel de su "hermano" el Yom Kippur, me ha gustado mucho.

(https://pbs.twimg.com/media/CqkT-RyWgAABrw9.jpg)

Nótese la "ensalada de carros" a la derecha.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: seado3 en 25 de Agosto de 2016, 00:48:04
Buenas a todos,

El sabado pasado nos echamos en Gran Canaria una partida introductoria al Stonewall Jackson Way II, para estrenar mi copia. Decir que nos parecio un juegazo y que estamos deseando repetir.

El escenario jugado es la intentona por parte de el Ejercito de Virginia del Norte al mando de Pope de tomar la poblacion de Orange Court House. Para evitarlo el general Stonewall Jackson salió a su encuentro y de toparon cerca de las Cedar mountains. La partida fue bastante disputada tras un avance arrollador confederado que culmina con la toma de la poblacion de Culpeper (objetivo puntuable para el confederado). La union se reagrupa y tras varios combates desesperados contraatacan en Culpeper y expulsan a los condfederados consiguiendo una victoria por la minima. Literalmente, 1 punto mas de victoria para el confederado hubiera sido una victoria para él. Les dejo algunas fotillos.

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/40d745c7e42a85f97f7901ee2ceb7780.jpg)(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/b37fe25ce6979bddc90daa8b69aba5c9.jpg)(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/cdd53c773dc1e206bcf87fc6f84071b1.jpg)(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/67f341d02a5761583f57a59fdc11ea76.jpg)

Enviado desde mi SM-A500FU mediante Tapatalk
Hola Yarovit, siempre es una alegría encontrar wargamers en Canarias. en Tenerife hemos reunido un grupito e intentamos quedar siempre que podemos (Alguno de nosotros creo que te conoce). Cuando vengas por aquí no dejes de avisar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Yarovit en 25 de Agosto de 2016, 19:29:03
Buenas a todos,

El sabado pasado nos echamos en Gran Canaria una partida introductoria al Stonewall Jackson Way II, para estrenar mi copia. Decir que nos parecio un juegazo y que estamos deseando repetir.

El escenario jugado es la intentona por parte de el Ejercito de Virginia del Norte al mando de Pope de tomar la poblacion de Orange Court House. Para evitarlo el general Stonewall Jackson salió a su encuentro y de toparon cerca de las Cedar mountains. La partida fue bastante disputada tras un avance arrollador confederado que culmina con la toma de la poblacion de Culpeper (objetivo puntuable para el confederado). La union se reagrupa y tras varios combates desesperados contraatacan en Culpeper y expulsan a los condfederados consiguiendo una victoria por la minima. Literalmente, 1 punto mas de victoria para el confederado hubiera sido una victoria para él. Les dejo algunas fotillos.

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/40d745c7e42a85f97f7901ee2ceb7780.jpg)(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/b37fe25ce6979bddc90daa8b69aba5c9.jpg)(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/cdd53c773dc1e206bcf87fc6f84071b1.jpg)(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160823/67f341d02a5761583f57a59fdc11ea76.jpg)

Enviado desde mi SM-A500FU mediante Tapatalk
Hola Yarovit, siempre es una alegría encontrar wargamers en Canarias. en Tenerife hemos reunido un grupito e intentamos quedar siempre que podemos (Alguno de nosotros creo que te conoce). Cuando vengas por aquí no dejes de avisar.
Si, se agradece saber que esto no es un yermo desértico, jajaja. ¿Tiene alguna página web o de facebook el grupo de juego? Tal vez algún día podamos quedar aunque nos separe un pizco de agua.

Ayer volvimos a jugar otra partida al Stonewall Jackson Way II, jugamos el segundo escenario titulado Lee vs. Pope que es un batalla que nunca sucedio debido a un retraso en los suministros sureños. El plan era atacar al dividido ejercito de la union, tras el retraso en el ataque, Pope se dió cuenta del plan y escapo. El escenario trata de representar que hubiera pasado si Lee hubiese atacado. El objetivo confederado es basicamente evitar que el ejercito de la unión no salga del condado de Culpeper y tomar un par de estaciones de ferrocarril que están en la ruta de escape de Pope. La partida acabo con victoria marginal de los federales pero debo decir que tuvimos que dejar la partida sin finalizar, el ejercito de pope había conseguido eludir a Lee, pero habia sufrido tantas bajas que de terminar la partida seguramente hubieran rascado un victoria. No sacamos muchas fotos...
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160825/02d64f42b0559374f03301d343e24403.jpg)
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160825/0dfb2fc7024976ea9c733a49379d0e5c.jpg)

Enviado desde mi SM-A500FU mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 25 de Agosto de 2016, 20:14:36
Hoy flOrO y yo mismo hemos tenido nueva partida al Coral Sea y esta vez con victoria japonesa. Mi contrincante ha sabido usar muy bien sus recursos y se ha llevado la victoria a casa.

(https://c8.staticflickr.com/9/8550/29226874855_ed46a58d80.jpg) (https://flic.kr/p/LwFnDr)
La primera de varias batallas por Guadalcanal. El control de esa pequeña isla es básico. En esos momentos la isla nos la repartimos entre los dos jugadores y eso es algo que no nos gusta a ninguno: los dos la queremos entera para nosotros.

Me sigue pareciendo un gran juego (una gran serie de hecho). Lástima que siempre tengamos algún problema con las reglas, a veces debido a lo poco claras que son y a veces debido a despistes por nuestra parte.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 25 de Agosto de 2016, 20:33:09
Lo que tengo montado ahora es esto, un Gettysburg de Wallace. Ligero, sencillo y bastante ameno.

(http://i68.tinypic.com/2d1uu87.jpg)

La cosa pinta mal para los Confederados, la Unión está ya demasiado bien posicionada.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Difusus en 25 de Agosto de 2016, 22:10:01
Hoy flOrO y yo mismo hemos tenido nueva partida al Coral Sea y esta vez con victoria japonesa. Mi contrincante ha sabido usar muy bien sus recursos y se ha llevado la victoria a casa.

(https://c8.staticflickr.com/9/8550/29226874855_ed46a58d80.jpg) (https://flic.kr/p/LwFnDr)
La primera de varias batallas por Guadalcanal. El control de esa pequeña isla es básico. En esos momentos la isla nos la repartimos entre los dos jugadores y eso es algo que no nos gusta a ninguno: los dos la queremos entera para nosotros.

Me sigue pareciendo un gran juego (una gran serie de hecho). Lástima que siempre tengamos algún problema con las reglas, a veces debido a lo poco claras que son y a veces debido a despistes por nuestra parte.

Ferran.
Lo tengo desplegado en mi mesa ahora mismito y digo lo mismo que tú: Gran juego, con un enfoque de agradecer (Esa pesadilla logística) y un tema atractivo como pocos pero, con un reglamento que pese a ser corto... (o yo soy muy corto...)  te vuelve loco a veces.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: luismi861 en 27 de Agosto de 2016, 20:45:00
Bueno pues yo acabo de terminar esta tarde la partida a FIRE IN THE SKY contra las tropas aliadas dirigidas por mi mujer.El bando japones a sido derrotado al no poder mantener ni Manila ni Iwo Jima con lo que en el ultimo turno que quedaba mi mujer a llegado a -1 punto de victoria.Ya estamos preparando la siguiente por que el juego nos ha gustado mucho,ademas hemos ido cogiendo como dice ella el "espiritu"a este.Hay que gestionar muy bien los recursos de ambos bandos y tener una planificación de las operaciones muy detallada.Un saludo a todos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: luismi861 en 05 de Septiembre de 2016, 20:26:16
Esta tarde mi mujer me ha barrido en el FIRE IN THE SKY llevando los aliados. La verdad es que el ataque en el turno uno a Pearl Harbor ha sido un desastre(he hundido solo un acorazado),ademas Singapur no ha caído y Manila lo ha hecho pero en el turno cinco,con lo que según las reglas, han empezado a penalizar al japones a partir del turno 4 con un punto de victoria por cada base.He intentado recuperar Singapur con submarinos,portaviones y flotas de acorazados apoyados con cruceros y  destructores,pero si éxito.Me he encontrado a partir del turno 3 con solo 3 puntos de victoria.En el turno 6(Enero-Marzo de 1943),mi mujer ha desembarcado en Surabaya y ha capturado Iwo Jima,con lo que en su fase de victoria llegaba a -1 punto.Victoria aliada automatica.
Le he pedido la revancha y me la ha concedido.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 05 de Septiembre de 2016, 21:12:26
Esta tarde mi mujer me ha barrido en el FIRE IN THE SKY llevando los aliados. La verdad es que el ataque en el turno uno a Pearl Harbor ha sido un desastre(he hundido solo un acorazado),ademas Singapur no ha caído y Manila lo ha hecho pero en el turno cinco,con lo que según las reglas, han empezado a penalizar al japones a partir del turno 4 con un punto de victoria por cada base.He intentado recuperar Singapur con submarinos,portaviones y flotas de acorazados apoyados con cruceros y  destructores,pero si éxito.Me he encontrado a partir del turno 3 con solo 3 puntos de victoria.En el turno 6(Enero-Marzo de 1943),mi mujer ha desembarcado en Surabaya y ha capturado Iwo Jima,con lo que en su fase de victoria llegaba a -1 punto.Victoria aliada automatica.
Le he pedido la revancha y me la ha concedido.
Oye, tu mujer no será almirante de la flota española ¿ verdad ?  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Aecio en 05 de Septiembre de 2016, 21:35:18
Lo q daría yo por que mi chica jugará a wargames
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 06 de Septiembre de 2016, 09:18:40
Lo q daría yo por que mi chica jugará a wargames
Amen a eso. La envidia me corroe

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 06 de Septiembre de 2016, 09:50:57
Lo q daría yo por que mi chica jugará a wargames
Amen a eso. La envidia me corroe

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

Me parece a mi que nos corroe a todos
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Octopus en 06 de Septiembre de 2016, 09:55:44
Bendito tú  ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: vilvoh en 06 de Septiembre de 2016, 10:13:44
¿Pero alguno ha intentado que a su pareja le picara el gusanillo por los wargames?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Niko en 06 de Septiembre de 2016, 11:20:58
En mi caso es imposible... y eso que lleva años viendo como los hago y  juego, incluso he empezado a enseñarle al pequeño de 11 años y no se anima  :'(

Saludos
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: queroscia en 06 de Septiembre de 2016, 11:51:43
Pues mi mujer es bastante jugona, aunque hasta la fecha lo único que he percibido que le echa para atrás es el plástico. Aun así, tengo la esperanza de que pruebe -y que le guste, claro-.
En cuanto a los wargames, yo soy un recién llegado. He comenzado con cruzada y revolución y, aunque todavía se me escapan cosas y no soy capaz de ganar a mi veterano oponente y maestro, estoy disfrutando el juego.
Ayer jugué a uno muy asequible con Sergio de wargames reviewer, Far East War 1592, y pasamos un rato muy entretenido.
El próximo al que voy a aprender es Hannibal, y tengo en lista Senderos y Combat Commander.
Y volviendo a mi mujer, a priori cuando le hablo de wargames me arruga la nariz, pero me ha dicho que probará, así que estoy contento. Me tranquiliza saber que le encanta TS, así que creo que empezaré enseñándole a uno que le guste la época y que tenga la mecánica CDG, así seguramente sea más fácil que esté por la labor ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 06 de Septiembre de 2016, 14:38:15
Que tal el far east war?
Me estoy planteando que sea mi compra de essen. Vale la pena, o es muy sencillito?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: queroscia en 06 de Septiembre de 2016, 17:01:18
Que tal el far east war?
Me estoy planteando que sea mi compra de essen. Vale la pena, o es muy sencillito?

A ver... como ya he dicho, yo soy un recién llegado y novato jugador de wargames, así que difícilmente puedo comparar el Far East War con ningún otro juego para que te hagas una idea.
No obstante, se nota que es sencillo, ideal para introducirse, pero sin muchas pretensiones. Por eso quizá a mí me parece entretenido y me dejó con ganas de repetir y quizás a un wargamero de culo pelao le parezca un juego de chichinabo.

Te cuento y sacas tus propias conclusiones:
Hay seis acciones posibles en tres grupos (reclutar y reasignar tropas; adquirir suministros y generales; mover y atacar). Siempre hay dos grupos de acciones disponibles a coste 0 y un grupo disponible por 8 suministros.
Las tropas no se diferencian entre sí, sino que solo sirven para sumar más dados. Lo único que las puede diferenciar es que pongas en juego un general al mando de alguna legión. Las acciones de generales son poner en juego/retirar/ sustituir general. Cada general luego tiene unas habilidades, como por ejemplo +1 dado en combate de tierra; -1 dado del enemigo; permite curar 1 punto de vida a un general; etc.
Los suministros son importantes porque con ellos pagas las acciones de movimiento, combate, generales y reclutamiento. Cuantos más territorios controles, más suministros adquieres si juegas esa acción. El máximo está en 60 puntos de suministro, pero nosotros nos estuvimos moviendo casi todo el tiempo en torno a 30, que en seguida se te van y te obligan a jugar suministros de nuevo para poder ejecutar otras acciones.
Luego están los eventos, que son muy simplones: benefician o perjudican a uno u otro o a ambos. Pueden afectar a los generales, a los suministros, reclutamientos, etc. Por ejemplo: "Durante x tiempo no se tienen en cuenta las habilidades de los generales" o "El jugador japonés pierde x suministros". Son todos así de ese rollo.
Por último, los combates se resuelven mediante tirada de dados: tantos dados como tropas tenga la legión que ataca, más 1 dado por cada legión que apoya el ataque (hasta dos), +/- modificadores por los generales atacantes o defensores. Los iconos de los dados son daño en combate de tierra, daño en combate de mar, daño tanto en combate de tierra como de mar, robar suministros al enemigo, daño al general o sin efecto. En función del tipo de combate (mar/tierra y con/sin general) se aplican los efectos que procedan. Cada territorio puede tener un máximo de dos legiones y cada legión un apilamiento máximo de cuatro tropas + un general. Por cada daño se elimina una tropa de la legión que combate (las de apoyo solo sirven para sumar dados); por cada daño al general se le quita un punto de vida. Si eliminas una legión con general, pero este sobrevive, vuelve a tu mano y posteriormente lo puedes volver a sacar.
Lo que sí me gusta mucho es el arte, pero supongo que eso es como todo, a gustos los colores.

Ya ves, al final he hecho prácticamente una reseña  ;D ;D ;D

A mí sí me ha gustado, pero insisto en que yo no he jugado apenas a nada y a lo único que he jugado es un wargame en toda regla, cruzada y revolución, y es obvio que nada que ver. Dependiendo de tu experiencia y de tus intereses puede ser un acierto o no.

Espero haberte ayudado ;)

Edito: Por cierto, no sé cómo va de rigor histórico porque no conozco la contienda, pero de realismo anda escaso. Por poner un ejemplo, y siempre y cuando no se nos haya colado algún fallo en la interpretación del reglamento, cuando sustituyes un general, el nuevo hereda el daño del que había en juego  :o
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 07 de Septiembre de 2016, 16:48:58
Genial la Mini reseña. Gracias
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: karjedon en 07 de Septiembre de 2016, 23:38:20
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160907/afecc19f7c2e7cad1f787958183a716e.jpg)

Ukraine 43, fin del 3er turno. El saliente de Kharkov corre serio peligro, amenazado por ambos flancos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Dukarrio en 08 de Septiembre de 2016, 00:50:56
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160907/afecc19f7c2e7cad1f787958183a716e.jpg)

Ukraine 43, fin del 3er turno. El saliente de Kharkov corre serio peligro, amenazado por ambos flancos.

juegazo!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Franagan en 08 de Septiembre de 2016, 13:44:48
En mi caso es imposible... y eso que lleva años viendo como los hago y  juego, incluso he empezado a enseñarle al pequeño de 11 años y no se anima  :'(

Saludos
Pues tiene delito que te pase a ti, precisamente tengo pensado enganchar a mi hijo a ésto con "A las Barricadas"
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: teseo en 08 de Septiembre de 2016, 17:53:18
Ahora mismo, con la partida de aprendizaje de For the People 2014, con un magnífico mapa montado y lo encuentro más completo y complejo q PoG.
X cierto, q vienen cinco counters federales sin número q no sé  para q sirven. En Gmt me dicen q no es una errata.

Enviado desde mi ALE-L21 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 08 de Septiembre de 2016, 18:39:19
Pues yo comienzo una nueva campaña de Steel wolves, pero no se subir las imágenes. :'(

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: teseo en 08 de Septiembre de 2016, 19:16:30
Ramses, después de Silent victory, he comprado la 2 edicion de uboat lider. Me ha gustado más, aunque los dos son solitarios.

Enviado desde mi ALE-L21 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 10 de Septiembre de 2016, 00:33:14
Hola Teseo. Qué tal están? Yo he terminado la primera semana del steel wolves y la verdad es que es muy inmersivo (como buen submarino 😇). Estaba pensando en hacer una reseña de la partida pero entre que nunca he hecho una y que no sé si el juego tiene muchos seguidores, dudo sobre si vale la pena. Además no me aclaro para subir fotos, que siempre ayuda a ilustrar lo que pueda comentar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 11 de Septiembre de 2016, 22:27:22
Anímate con esa reseña, que siempre hay por ahí interesada en aprender o en encontrar información sobre todo tipo de juegos.

Por lo de subir fotos no hay problema, yo te puedo explicar como se hace, es muy sencillo  :)

Saludos
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 12 de Septiembre de 2016, 14:49:26
Ok, Valdemaras. Pues me animo y en cuanto tenga la partida adelantada me pongo con el AAR del Steel wolves. Cuando tengas un rato me explicas como subir imagenes.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: karjedon en 14 de Septiembre de 2016, 20:25:12
Ukraine 43: final del 9º turno sovietico:

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160914/343624c5aa7590de2e33de1e4bf42b49.jpg)

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160914/033b93daa60ef4945c7ce321a4f97a28.jpg)

A pesar de que el soviético va un poco retrasado en el ritmo de avance, el fuerte desgaste sufrido por el alemán puede equilibrar la balanza en los próximos turnos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 16 de Septiembre de 2016, 00:24:35
Hoy he tenido dos partidas a dos juegos que sin ser wargames propiamente dicho creo que merecen ser mencionados en este hilo.

La primera partida ha sido con flOrO al Polis.
(https://c3.staticflickr.com/9/8057/29594552522_95a1b06757.jpg) (https://flic.kr/p/M6aPpy)
Los dos primeros turnos han sido bastante tranquilos, turnos de ir tomando posiciones y creando nuestro juego. Al final del segundo turno el malvado ateniense ha tomado Pylos, poniendo en jaque los suministros espartanos y desatando una guerra sin cuartel entre ambas potencias. Calculo que durante la partida habrá habido unos 10-12 combates que la han alargado a unas cuatro horas de duración en total. Victoria final de Esparta, principal beneficiada por la presencia de tanto combate durante la partida.

La segunda partida ha sido al Imperios del Mediterráneo. Escenario de la primera guerra púnica (está bien esto de jugar las guerras del Peloponeso y una guerra púnica el mismo día, aunque con distintos contrincantes).
(https://c5.staticflickr.com/9/8438/29670523556_9795336df2.jpg) (https://flic.kr/p/McTbWY)
Partida dedicada básicamente a enseñar las reglas del juego. Este juego no luce todo lo que puede con solo dos jugadores. Se nota que se queda algo corto, aunque sea divertido jugarlo. Más o menos hemos repetido la historia real durante nuestra partida.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 16 de Septiembre de 2016, 11:27:28
Como ateniense he de decir que me ha atacado en tierra (cosa que esperaba y me ha ganado facilmente) pero en el mar me ha ganado aún más. La flota ateniense estaba varada entre Sicília y el continente. No he ganado ni un combate y al final me he desplomado. Creo que me ha sacado más del doble de puntos.
Que bueno es este juego
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: queroscia en 16 de Septiembre de 2016, 13:25:59
Como ateniense he de decir que me ha atacado en tierra (cosa que esperaba y me ha ganado facilmente) pero en el mar me ha ganado aún más. La flota ateniense estaba varada entre Sicília y el continente. No he ganado ni un combate y al final me he desplomado. Creo que me ha sacado más del doble de puntos.
Que bueno es este juego

Yo lo estreno , mañana con mi mujer. Deseando... :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 16 de Septiembre de 2016, 16:42:15
Como ateniense he de decir que me ha atacado en tierra (cosa que esperaba y me ha ganado facilmente) pero en el mar me ha ganado aún más. La flota ateniense estaba varada entre Sicília y el continente. No he ganado ni un combate y al final me he desplomado. Creo que me ha sacado más del doble de puntos.
Que bueno es este juego

Ya te he comentado alguna que otra vez que lo único que le encuentro a faltar al juego son mazos de combate personalizados para cada potencia. Pero incluso tal y como está ahora, un gran juego.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 16 de Septiembre de 2016, 18:16:31
Acabamos de empezar una partida al Napoleon Last Gamble con la gran campaña. Se hace algo raro porque comienza en el día 15 cuando entra el ejército francés y tiene que decider hacia dónde se dirige.

De momento el francés parece que se concentra (y mucho) contra el ingles, ha enviado solo dos cuerpos de poca calidad contra el prusiano parece que con intención de contenerle y ha formado un atascazo en la carretera al meter los 6-7 cuerpos restantes en la carretera que va a Bruselas. No ha avanzado mucho en todo caso.

Lo que le ayuda es saber que el jugador prusiano es un jugador MUY defensivo al que le disgusta perder una sola ficha y si sigue siendo así eso juega mucho en su favor. Si al final le sorprende y actúa agresivamente, se puede llevar Napo una sorpresa si avanza en fuerza hacia el ingles y le corta Blucher las líneas de suministro.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: arubioe en 16 de Septiembre de 2016, 18:39:25
Entiendo que estáis jugando con la expansión
La consideráis importante?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 16 de Septiembre de 2016, 18:48:50
Entiendo que estáis jugando con la expansión
La consideráis importante?

Tiene una ventaja: Te permite jugar la campaña desde el 15 de Junio, antes de Ligny y Quatre Bras.

Ahora bien, es una ventaja limitada, por una parte permite al francés mucha más maniobrabilidad al no empezar con los cuerpos ya decididos a donde van a ir, por otro lado es un ejercicio de dirigir el tráfico y solo para el francés. El prusiando tiene que concentrar el cuerpo que tiene disperse, el aliado solo tiene 5 fichas para mover (5 contadas exactas) hasta las 18:00 en las que con suerte pueda activar a Wellington y ya está.

Pueden dares situaciones más peligrosas para el aliado dependiendo de la tirada de dado para activar a Wellington, una racha de mala suerte puede dar al traste con la partida.

Si quieres probar algo nuevo con el francés (y sólo con el francés) la ampliación está bien, si no te importa mucho o no te apetece ese despliegue y avance dirigiendo el tráfico entonces no te aportará mucho. Al bando aliado solo le aporta más riesgos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 16 de Septiembre de 2016, 18:59:08
Estoy muy interesado en esta partida. Este juego me hace ojitos desde antes de salir. Me apetece mucho pero me da miedo que no vea mesa.

Ferran si estas navidades cae, a ti te apetecería jugarlo?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 16 de Septiembre de 2016, 19:04:50
Estoy muy interesado en esta partida. Este juego me hace ojitos desde antes de salir. Me apetece mucho pero me da miedo que no vea mesa.

Ferran si estas navidades cae, a ti te apetecería jugarlo?

Dalo por hecho.
Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 19 de Septiembre de 2016, 10:44:58
Empezaré el próximo Domingo con un AAR en un hilo aparte con sus fotos. Esta partida nos dimos cuenta de que habíamos malinterpretado dos reglas muy importantes que cambiaban mucho el desarrollo de la partida y decidimos volver a empezar ya que solo habíamos jugado un día.

La partida volvió a empezar tras las pertinentes aclaraciones.

Por parte aliada el prusiano esta vez decidió aguantar un poco en Charleroi; mientras tanto y tras mandar a Perponcher a Quatre Bras, el príncipe de Orange se dirigía a toda pastilla a avisar a Wellington que estaba de recepciones con duquesas en Bruselas.

Los franceses comenzaron a avanzar por la carretera a Bruselas y esperando coger por el camino a unos pocos prusianos del primer cuerpo que se estaban concentrando en Sombres, pero los bloqueos de carretera que pusieron los aliados les fastidiaron el avance. Además Pajol, un general de caballería que suele activar casi siempre su cuerpo (activa con 5 o menos en 1D6) falló dos veces seguidas permitiendo la retirada de los prusianos incluida la guarnición de Charleroi.
Ya que la guardia no había atacado en los primeros dos turnos, esperando a esta caballería que habría evitado la retirada prusiana, simplemente avanzaron; aunque podrían haberse dirigido contra esta guarnición, retirada a un Chateau cercano, decidieron que no merecía la pena y se dirigieron a limpiar la carretera de los bloqueos aliados.

El primer cuerpo francés acaba de llegar y apenas ha podido avanzar del atasco que hay.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 03 de Octubre de 2016, 21:55:49
Como últimamente estoy enfrascado en los "wargames de cartas", esta semana he desplegado este juego en la mesa para repasarlo, ya que tiene unas mecánicas muy particulares.

(http://i63.tinypic.com/2h2mqa9.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 05 de Octubre de 2016, 19:17:30
Pues finalmente me puse con el Steel wolves y ahí ando. Lo que pasa es como resulta muuuuuy largo, prácticamente me impide hacer nada más (salvo un VQ que llevamos meses por vassal y también va muy despacio).

Aquí podéis haceros una idea del espacio necesario (para ser un monster no requiere mucho espacio).
(https://www.dropbox.com/s/wr0cueiw4rhg4re/IMG_1273.JPG?dl=1).

Por cierto uno de los problemas, como en otro juegos, es la clasificación para jugar y para guardarlas de las fichas (además las de los submarinos son grandes). Fijaros en la cajita del fondo, es un "costurero" de los chinos que me va de cine.

La demás fotos las dejo para el AAR, que podéis ver (creo) aquí:

http://labsk.net/index.php?topic=180257.0
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 06 de Octubre de 2016, 12:38:56
Los míos han sido de duración contenida:

Partida este fin de semana en las quedadas de Crevillente al Friedrich:

(https://pbs.twimg.com/media/CtwN0mHWcAAFUxJ.jpg)

Y este martes, partida al Storm Over Normandy, que me llevé a Crevillente sin el mapa  ::) :-[ :-[ :-\

(https://pbs.twimg.com/media/Ct9KRYwWIAE3Pcv.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 06 de Octubre de 2016, 21:03:58
Jrec y yo hemos empezado la campaña de 1809 al Napoleon Against Europe. Vamos recordando poco a poco las sutilezas del juego así que aún tenemos para unas cuantas tardes más.

(https://pbs.twimg.com/media/CuG0g84XEAAGkkh.jpg)
Actualmente, la guerra ruge en España aunque Portugal y Austria han caído ante el Corso.

(https://pbs.twimg.com/media/CuGuJ1cWIAAxlPh.jpg)

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Robert Blake en 06 de Octubre de 2016, 21:06:25
Yo andaba hoy con esto.

(https://c8.staticflickr.com/9/8407/30071693791_fac33e0bd6_c.jpg) (https://flic.kr/p/MPkhTa)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Kowals en 06 de Octubre de 2016, 21:12:27
que envidia me dais con tanto despliegue... se nota que no teneis gatos xD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: seado3 en 06 de Octubre de 2016, 22:07:43
Yo estoy con una rareza: Battle for China de 3W. es una reedición en caja de un juego de la revista Wargamer. A destacar el HORRIBLE mapa (en el reglamento dicen que es una maravilla y por eso no lo cambiaron). Mecánicas no muy originales pero parece que representa bien la Guerra Civil China. Ahora intentaremos hacer un maratón de juegos sobre el tema (que no son muchos).
(https://c8.staticflickr.com/8/7519/30073284351_c830d4f0a1_b.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 06 de Octubre de 2016, 23:01:12
que envidia me dais con tanto despliegue... se nota que no teneis gatos xD

(http://i64.tinypic.com/mjtzxv.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 08 de Octubre de 2016, 23:50:58
Hola a todos, la verdad es que puedo decir que he tenido una semana algo ocupada, en el buen sentido ;D
Ya os aviso que aunque he intentado resumir, al final me ha quedado un post algo largo, por no decir tochaco... así que mis disculpas gentlemen.


No Retreat!
    El Domingo pasado probé un juego al cual le tenia muchas ganas, y que además GMT lo reedita antes de que acabe el año, y que como ya he avanzado, se trata del "No Retreat!" al cual jugué con la edición de VPG.

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic503982.jpg)
                     No hice fotos de la partida así que os cuelo una imagen de la BGG  ;D

Fueron dos partidas de iniciación tanto por parte mía como de mi rival y poseedor del juego (hola natx17!  8)), donde a pesar de los errores que tuvimos con las reglas, el juego me pareció notable. Sin demasiadas complicaciones ni reglas extrañas, la dinámica del juego es rápida y ágil, y a nivel estratégico le veo bastantes variantes. Me encanto el punto que le dan las cartas al juego.
Las dos partidas fueron en el escenario corto, y en ambas llevaba a los nazis; así que me tocaba ir al ataque. Blitzrieg al límite  ::)
En una partida me quede a un punto de victoria de conseguir el triunfo alemán, y en la última me falto otro turno para asaltar Moscow; cosa que me habría dado la partida. Vamos, que fueron dos partidas muy reñidas hasta el final, y a falta de catarlo más, las sensaciones que me ha producido han sido muy positivas  :)


Fields of Fire
    Después de las dos partidas al NR! me quedé con ganas de más, así que monté de nuevo Fields of Fire ese mismo Domingo. Y en la mesa se ha quedado durante toda la semana. Al ser solitario lo puedo dejar en mesa, e ir jugándolo a mi tempo. No hay nada como llegar del trabajo, y volver a mirar la mesa para pensar que estrategia/táctica seguirás en tus próximos turnos  :)

(https://s21.postimg.cc/3z3g49v3b/fof0.jpg)
                     Qué sencillo y bonito parece todo al principio...

Esta vez no pude acabar la campaña, y tan solo pude avanzar hasta el famoso asalto a la Hill 192 (Misión nº4, del 11 al 12 de Julio en Normandía).
Se me atraganto de tal manera que no pude avanzar apenas durante el primer día. Minas, francotiradores y artillería pesada (esos malditos 88!) hicieron que mis hombres fueran cayendo poco a poco. Los alemanes al final del día se quedaron sin munición, lo cual dice mucho de lo bien posicionados que estaban, y las coberturas que se daban mutuamente. Mientras tanto, con mis hombres comiendo plomo, me quedé sin apenas músculo al cual poder comandar. Un descosido total  :-\

(http://i64.tinypic.com/24yr1o3.jpg)
                     ... y como la trama al final se convierte en drama

En el segundo día, con mis tropas diezmadas, intente concentrar todo mi ataque en una punta de lanza a la desesperada, intentado ocupar la dichosa colina; pero dos Observadores alemanes en comunicación con morteros destrozaron todas mis esperanzas de nuevo.
Más allá de perder ( y me duele perder en este juego! :'(), fueron cuatro misiones tensas y angustiosas, a la par que emocionantes y divertidas. No tiene mi 10 porque siempre preferiré jugar contra alguien físicamente (que para mi es lo bonito de los juegos de mesa en general), pero desde luego juegaco ultra TOP a power de max ;D .


Up Front
    Y para acabar de rematar, hoy por la tarde partidas (dos en total) al Up Front, y este sí que es el único juego que tiene mi diez. La primera partida ha sido el escenario C "Asalto a la fortificación", en donde llevaba a los alemanes (ocho soldados en total) y además era el defensor. Mi contrincante era los rusos comunistas, y constaba de 15 hombres en total. Se mascaba la tragedia :D

(https://s22.postimg.cc/59xz1xpwh/uf1.jpg)
                     Tan solo coloqué dos hombres para defender la Pillbox!

La partida empezó con los rusos avanzando en trompa, pero después de varios ataques sin premio, fueron sorprendidos por mi francotirador que eliminó a uno de sus hombres mas peligrosos; al Flamethrower. Al final del primer mazo estaba en una posición bastante cómoda con dos grupos; el primero de ellos, el más numeroso, en un bosque; y el otro (con tan solo un soldado) en el Pillbox.
Al final del segundo mazo gracias a varios ataques, conseguí moverme lo suficiente para flanquear a los rusos mientras estaban sin poder salir de un campo de minas. Victoria alemana al poder eliminar a más de la mitad de las tropas rusas antes de llegar al tercer mazo  8)

La segunda partida ha sido el escenario B "Combate en la ciudad" un clásico ya para nosotros :). Americanos contra alemanes, donde esta vez yo lideraba a USA. Partida densa, muy marcada en los tiempos; y donde se ha penalizado cualquier "locura". No fue una buena idea intentar avanzar hacia los alemanes mientras su MG estaba posicionada en un Building, y eso me complico toda la partida.

(https://s22.postimg.cc/k4mkg3zhd/uf2.jpg)
                     A esto se le llama ir a por la lana y salir trasquilado

Los nazis (malditos!) supieron administrar esa ventaja durante toda la partida y acabaron ganando por puntos al final del tercer mazo. Muy buena partida, pese a que la perdí :)

Y esto ha sido todo por esta semana, que como dije ha sido completita  :)

Un saludo
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 09 de Octubre de 2016, 16:59:59
Bueno, pues Cheminsky y una servidora, despues de darle a nuestras habituales partidillas al Lock&Load, nos hemos empezado a aventurar esta mañana con FAB the Bulge. Hoy hemos estado, como quien dice, empujando fichas juntos en el escenario introductorio FAB (Nuts!). El próximo domingo por la mañana lo volveremos a jugar a cara de perro, una vez por cada bando para pillarlo bien. A ver si me acuerdo de subir unas imágenes el próximo día ...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 09 de Octubre de 2016, 18:01:42
Hola a todos, la verdad es que puedo decir que he tenido una semana algo ocupada, en el buen sentido ;D
Ya os aviso que aunque he intentado resumir, al final me ha quedado un post algo largo, por no decir tochaco... así que mis disculpas gentlemen.


No Retreat!
    El Domingo pasado probé un juego al cual le tenia muchas ganas, y que además GMT lo reedita antes de que acabe el año, y que como ya he avanzado, se trata del "No Retreat!" al cual jugué con la edición de VPG.

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic503982.jpg)
                     No hice fotos de la partida así que os cuelo una imagen de la BGG  ;D

Fueron dos partidas de iniciación tanto por parte mía como de mi rival y poseedor del juego (hola natx17!  8)), donde a pesar de los errores que tuvimos con las reglas, el juego me pareció notable. Sin demasiadas complicaciones ni reglas extrañas, la dinámica del juego es rápida y ágil, y a nivel estratégico le veo bastantes variantes. Me encanto el punto que le dan las cartas al juego.
Las dos partidas fueron en el escenario corto, y en ambas llevaba a los nazis; así que me tocaba ir al ataque. Blitzrieg al límite  ::)
En una partida me quede a un punto de victoria de conseguir el triunfo alemán, y en la última me falto otro turno para asaltar Moscow; cosa que me habría dado la partida. Vamos, que fueron dos partidas muy reñidas hasta el final, y a falta de catarlo más, las sensaciones que me ha producido han sido muy positivas  :)


Fields of Fire
    Después de las dos partidas al NR! me quedé con ganas de más, así que monté de nuevo Fields of Fire ese mismo Domingo. Y en la mesa se ha quedado durante toda la semana. Al ser solitario lo puedo dejar en mesa, e ir jugándolo a mi tempo. No hay nada como llegar del trabajo, y volver a mirar la mesa para pensar que estrategia/táctica seguirás en tus próximos turnos  :)

(https://s21.postimg.cc/3z3g49v3b/fof0.jpg)
                     Qué sencillo y bonito parece todo al principio...

Esta vez no pude acabar la campaña, y tan solo pude avanzar hasta el famoso asalto a la Hill 192 (Misión nº4, del 11 al 12 de Julio en Normandía).
Se me atraganto de tal manera que no pude avanzar apenas durante el primer día. Minas, francotiradores y artillería pesada (esos malditos 88!) hicieron que mis hombres fueran cayendo poco a poco. Los alemanes al final del día se quedaron sin munición, lo cual dice mucho de lo bien posicionados que estaban, y las coberturas que se daban mutuamente. Mientras tanto, con mis hombres comiendo plomo, me quedé sin apenas músculo al cual poder comandar. Un descosido total  :-\

(http://i64.tinypic.com/24yr1o3.jpg)
                     ... y como la trama al final se convierte en drama

En el segundo día, con mis tropas diezmadas, intente concentrar todo mi ataque en una punta de lanza a la desesperada, intentado ocupar la dichosa colina; pero dos Observadores alemanes en comunicación con morteros destrozaron todas mis esperanzas de nuevo.
Más allá de perder ( y me duele perder en este juego! :'(), fueron cuatro misiones tensas y angustiosas, a la par que emocionantes y divertidas. No tiene mi 10 porque siempre preferiré jugar contra alguien físicamente (que para mi es lo bonito de los juegos de mesa en general), pero desde luego juegaco ultra TOP a power de max ;D .


Up Front
    Y para acabar de rematar, hoy por la tarde partidas (dos en total) al Up Front, y este sí que es el único juego que tiene mi diez. La primera partida ha sido el escenario C "Asalto a la fortificación", en donde llevaba a los alemanes (ocho soldados en total) y además era el defensor. Mi contrincante era los rusos comunistas, y constaba de 15 hombres en total. Se mascaba la tragedia :D

(https://s22.postimg.cc/59xz1xpwh/uf1.jpg)
                     Tan solo coloqué dos hombres para defender la Pillbox!

La partida empezó con los rusos avanzando en trompa, pero después de varios ataques sin premio, fueron sorprendidos por mi francotirador que eliminó a uno de sus hombres mas peligrosos; al Flamethrower. Al final del primer mazo estaba en una posición bastante cómoda con dos grupos; el primero de ellos, el más numeroso, en un bosque; y el otro (con tan solo un soldado) en el Pillbox.
Al final del segundo mazo gracias a varios ataques, conseguí moverme lo suficiente para flanquear a los rusos mientras estaban sin poder salir de un campo de minas. Victoria alemana al poder eliminar a más de la mitad de las tropas rusas antes de llegar al tercer mazo  8)

La segunda partida ha sido el escenario B "Combate en la ciudad" un clásico ya para nosotros :). Americanos contra alemanes, donde esta vez yo lideraba a USA. Partida densa, muy marcada en los tiempos; y donde se ha penalizado cualquier "locura". No fue una buena idea intentar avanzar hacia los alemanes mientras su MG estaba posicionada en un Building, y eso me complico toda la partida.

(https://s22.postimg.cc/k4mkg3zhd/uf2.jpg)
                     A esto se le llama ir a por la lana y salir trasquilado

Los nazis (malditos!) supieron administrar esa ventaja durante toda la partida y acabaron ganando por puntos al final del tercer mazo. Muy buena partida, pese a que la perdí :)

Y esto ha sido todo por esta semana, que como dije ha sido completita  :)

Un saludo

Hola! En efecto, una entretenida partida, un juego sencillo pero con profundidad y al que preveo que le sacaremos jugo. Sí que es cierto que el mapa es pequeño, pero también más fácil de montar.

Y bueno, fotos del finde no tengo, pero lo he dedicado sobre todo a aprender a jugar al CoH, que recientemente compré por la bsk...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 17 de Octubre de 2016, 09:50:24
Este fin de semana, partidaza al No Retreat! con juno29.

Con las reglas ya más dominadas (aunque algunas consultas al manual fueron imprescindibles), decidimos jugar la versión completa; en vez de acabarse en el turno 5 (en que el alemán gana si tiene Moscú y otro objetivo, o gana el soviético en el resto de casos), el juego se prolonga hasta el turno 22 o hasta que un jugador gana en uno de los turnos de muerte súbita.

La partida empezó con el clásico empujón alemán, llegando a las puertas de la capital y estando cerca de ganar la partida. No obstante, mi rival dejó desguarnecida la ciudad de Kharkov, lo que me permitió recuperarla por un turno, suficiente para impedir su victoria por muerte súbita allá por el turno 9.

A partir de entonces, las defensas soviéticas empezaron a detener los avances alemanes; a partir de determinado turno, la partida ya se pone muy cuesta arriba para los alemanes, pues el soviético empieza a recibir "upgrades" gratuitos cada turno.

Aun así, tuve que derivar varias unidades hacia Leningrado, donde una arriesgada y astuta maniobra del enemigo (utilizando el despliegue ferroviario) llegó a amenazar el flanco de mi frente principal.

Aun así, con los rusos mejorando a cada turno y más refuerzos llegando, las ciudades soviéticas fueron capturadas liberadas una tras otra hasta forzar victoria por muerte súbita en el turno 15, creo.

Una gran partida contra un gran rival que no lo puso fácil. Está por ver si seré capaz de hacer algo parecido cuando me toque jugar con los nazis.

(http://i.imgur.com/wH2qhEg.jpg)

Inicio del contraataque ruso, como veis una división alemana acabó sin suministros.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 26 de Octubre de 2016, 10:31:23
Ayer, otra humillante derrota al FC Rommel (foto de la BGG).

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic332928_md.jpg)

He perdido la cuenta de los intentos que llevo ya...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 26 de Octubre de 2016, 10:54:51
Ayer, otra humillante derrota al FC Rommel (foto de la BGG).

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic332928_md.jpg)

He perdido la cuenta de los intentos que llevo ya...

cuanto tiempo te ha llevado la partida, sería chulo una sintesís de la partida, nada un par de estrofas.

mejor perder, quiere decir que el juego funciona, si a las pocas partidas ganas que rejugabilidad tendría.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 26 de Octubre de 2016, 11:03:22

cuanto tiempo te ha llevado la partida, sería chulo una sintesís de la partida, nada un par de estrofas.

mejor perder, quiere decir que el juego funciona, si a las pocas partidas ganas que rejugabilidad tendría.

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic349365_md.jpg)

Nada más empezar, el General Rommel decide dejar una de las unidades de infantería en Lieja, para así ahorrar suministros, mientras las otras 3 atacan Dinant, destrozando a los dos regimientos franceses y logrando avanzar tras el combate hasta París, donde nuevas unidades alemanas fueron reclutadas gracias a los suministros ahorrados en Lieja.

No obstante, la reacción aliada no se hizo esperar, hasta el punto de que un ataque contra París fue lanzado de inmediato. Aunque con bajas, los alemanes ganaron otra vez, y Rommel decidió arriesgar más y dirigir a dos unidades contra Cambrai, objetivo aliado defendido por tres regimientos.

Era un movimiento arriesgado, y aunque la Wehrmacht logró destruir a dos de las unidades, no pudo tomar Cambrai y perdió uno de sus regimientos, quedando los otros dos diezmados.

A partir de ahí, los movimientos aliados, con nuevas tropas, se redirigieron a París, perdiendo todas las unidades involucradas en el ataque...pero destruyendo a la debilitada guarnición alemana.

Sin apenas suministros, y con sólo una débil infantería en la zona, el general Rommel se retiró a Alemania, donde el Alto Mando ponderaba si la invasión contra Francia podía triunfar en este punto...

El juego funciona, eso está claro...pero quizá demasiado bien, todavía lo he logrado ganar ninguna partida (llevaré unas 5 por escenario), ya no sé si es que soy un manta o que es realmente difícil. Eso sí, gustarme no me deja de gustar, así que...

Ya que veo que te gustan los AAR, la próxima intento hacer alguna fotillo. En cuanto a la duración no estoy seguro, supongo que una hora.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 26 de Octubre de 2016, 14:54:34
Este escenario en particular me pareció el más difícil de ganar.
Yo al menos no lo conseguí.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 26 de Octubre de 2016, 15:09:32
Este escenario en particular me pareció el más difícil de ganar.
Yo al menos no lo conseguí.

Juer, pues si no lo has conseguido tú...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 04 de Noviembre de 2016, 09:44:51
Estos días hemos empezado a probar el Zhukov Wars, un juego de revista que trata la fase intermedia (y más equilibrada) de la guerra en el frente oriental durante la Segunda Guerra Mundial.

Tiene el aire de un juego clásico, con hex and counters, zocs y demás, en la línea de la vieja Command. Es pronto para opinar con profundidad pero la cosa va bien. Es sencillo y parece recrear con relativa fidelidad y sencillez los bandazos del período. Desde Fall Blau (aunque también puedes escoger una ofensiva más al norte) hasta Kurks, pasando por la marcha hacia el Caucaso (o no), Uranus y la operación Saturno...

(https://pbs.twimg.com/media/CwMtsnBWcAAWCTl.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 04 de Noviembre de 2016, 10:53:56
Estos días hemos empezado a probar el Zhukov Wars, un juego de revista que trata la fase intermedia (y más equilibrada) de la guerra en el frente oriental durante la Segunda Guerra Mundial.

Tiene el aire de un juego clásico, con hex and counters, zocs y demás, en la línea de la vieja Command. Es pronto para opinar con profundidad pero la cosa va bien. Es sencillo y parece recrear con relativa fidelidad y sencillez los bandazos del período. Desde Fall Blau (aunque también puedes escoger una ofensiva más al norte) hasta Kurks, pasando por la marcha hacia el Caucaso (o no), Uranus y la operación Saturno...

(https://pbs.twimg.com/media/CwMtsnBWcAAWCTl.jpg)

Me want!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Enero de 2017, 09:59:09
Partidaza este fin de semana con juno, en la que estrenamos en No Retreat a dos jugadores, y en la que los alemanes, tras ser rodeados en Stalino, llegaron a tomar Moscú por unos días pero fueron finalmente incapaces de parar a la apisonadora soviética.

(http://i.imgur.com/e8MYQoM.jpg)

Situación tras el primer turno alemán

Muy buenas sensaciones con el juego, que nos mantuvo en vilo unas 4 horas y media.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 23 de Enero de 2017, 11:04:42
Cita de: natx17
Muy buenas sensaciones con el juego, que nos mantuvo en vilo unas 4 horas y media.
De hecho hubo varios momentos que no sabía ni como sentarme en la silla  :D

Cuento brevemente como viví yo la partida al No Retreat:

Intente hacer un ataque global y bien escalonado, donde no hubieran fisuras y mantener la línea del frente lo más próxima a Moscow y Stalingrand.
De hecho los planes iban a la perfección hasta que en un error de cálculo, deje abierta la puerta para los bolcheviques en Stalino (aunque casi-casi más que puerta se convirtió en una autopista).

A partir de ahí el castillo de naipes se me vino abajo, pero no impidió que intentará un ataque por todos los medios a Moscow, que se quedó sin fortaleza debido también a otro error, esta vez del alto mando ruso. Durante algunos turnos la ciudad fue mía, pero ya remaba a contracorriente, así que me defendí como pude manteniendo la posición del "gato panza arriba", eludiendo incluso derrota automática por puntos in extremis durante algún turno.

Una pena, porque esta vez sí creí que podría haber ganado la partida, así que muy merecida victoria de Natx17  que aguanto el chaparrón inicial y mantuvo la sangre fría para encontrar la única brecha posible :)

--------------------

Y luego para rematar mi particular black Sunday, esa misma tarde, en lo que iba a ser una partida de “iniciación” al Up Front con otro gran compañero del foro, se acabó convirtiendo en la matanza de Puerto Hurraco.

Jugamos el escenario A “Meeting of Patrols” y desde el primer turno llovió plomo por ambos lados. El alemán consiguió una pequeña ventaja tanto posicional como de puntuación en el primer mazo. A mis hombres les costó arrancar.

En el segundo mazo conseguí darle la vuelta a la tortilla avanzando posiciones y eliminando a uno de los grupos alemanes, aprovechando algunas dudas de mi rival  :D

Y en el tercer mazo cuando parecía que la partida estaba controlada por mi parte y buscaba rodear a los alemanes; ellos contraatacaron aprovechando su mayor control y conocimiento del terreno (al moverme solo encontraba obstáculos como Wires y Streams), y acabaron ganado la partida in extremis al eliminar a más de la mitad de mis hombres.

De 22 soldados en total, creo que sólo acabaron la escaramuza 10. Asi que también merecidísima victoria de mi rival. Otros hubieran tirado la toalla mucho antes, y al final, él se llevó el premio   :)

Un buen domingo, no tengo quejas  :P

Un saludo a todos
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 23 de Enero de 2017, 13:40:14
Cita de: natx17
Muy buenas sensaciones con el juego, que nos mantuvo en vilo unas 4 horas y media.
De hecho hubo varios momentos que no sabía ni como sentarme en la silla  :D

Cuento brevemente como viví yo la partida al No Retreat:

Intente hacer un ataque global y bien escalonado, donde no hubieran fisuras y mantener la línea del frente lo más próxima a Moscow y Stalingrand.
De hecho los planes iban a la perfección hasta que en un error de cálculo, deje abierta la puerta para los bolcheviques en Stalino (aunque casi-casi más que puerta se convirtió en una autopista).

A partir de ahí el castillo de naipes se me vino abajo, pero no impidió que intentará un ataque por todos los medios a Moscow, que se quedó sin fortaleza debido también a otro error, esta vez del alto mando ruso. Durante algunos turnos la ciudad fue mía, pero ya remaba a contracorriente, así que me defendí como pude manteniendo la posición del "gato panza arriba", eludiendo incluso derrota automática por puntos in extremis durante algún turno.

Una pena, porque esta vez sí creí que podría haber ganado la partida, así que muy merecida victoria de Natx17  que aguanto el chaparrón inicial y mantuvo la sangre fría para encontrar la única brecha posible :)

--------------------

Y luego para rematar mi particular black Sunday, esa misma tarde, en lo que iba a ser una partida de “iniciación” al Up Front con otro gran compañero del foro, se acabó convirtiendo en la matanza de Puerto Hurraco.

Jugamos el escenario A “Meeting of Patrols” y desde el primer turno llovió plomo por ambos lados. El alemán consiguió una pequeña ventaja tanto posicional como de puntuación en el primer mazo. A mis hombres les costó arrancar.

En el segundo mazo conseguí darle la vuelta a la tortilla avanzando posiciones y eliminando a uno de los grupos alemanes, aprovechando algunas dudas de mi rival  :D

Y en el tercer mazo cuando parecía que la partida estaba controlada por mi parte y buscaba rodear a los alemanes; ellos contraatacaron aprovechando su mayor control y conocimiento del terreno (al moverme solo encontraba obstáculos como Wires y Streams), y acabaron ganado la partida in extremis al eliminar a más de la mitad de mis hombres.

De 22 soldados en total, creo que sólo acabaron la escaramuza 10. Asi que también merecidísima victoria de mi rival. Otros hubieran tirado la toalla mucho antes, y al final, él se llevó el premio   :)

Un buen domingo, no tengo quejas  :P

Un saludo a todos

Gracias.

A mí es lo que me gusta del No-Retreat. Bien jugado es un juego muy justo. Ni el alemán es un paseo hasta Moscú en el 41 ni el ruso es una apisonadora imparable en el 43.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 23 de Enero de 2017, 13:58:43
Hemos terminado en Diciembre una partida inconclusa al Napoleon Last Gamble con la expansión. Napoleón avanzó con casi todos los cuerpos hacia el británico con la intención de pasarle por encima dejando dos cuerpos mediocres de infantería y otros dos de caballería como pantalla frente al prusiano.

El británico cuando ya tenía cerca los cuerpos franceses comenzó una retirada hacia Bruselas para evitar ser flanqueado y arrasado por el Golem francés. Mientras el prusiano, pese a que se había desplegado muy atrás dejando que el francés tomase Ligny sin esfuerzo, al comenzar a recibir refuerzos comenzó un ataque muy fuerte sobre los cuerpos franceses de pantalla.

Rápidamente uno de los cuerpos quedó deshecho y el francés al ver la amenaza que suponía a sus líneas de comunicaciones comenzó a enviar progresivamente un cuerpo tras otro hacia los prusianos, primero frenándoles y luego empujándoles poco a poco consiguiendo cierta paridad. En este frente los dos bandos sufrieron muchas pérdidas aunque más el francés. Los combates cuerpo a cuerpo redujeron muchas unidades francesas lo que hacía requerir más reservas que se cogían de las que estaban pensadas contra los ingleses.

Wellington, poco antes de llegar a las líneas del mítico Hougomont y La Haye Sante, aprovechando la llegada de la división de Brunswick comenzó a formar líneas defensivas. Aunque varias de las posiciones estaban sostenidas por reclutas de muy baja calidad, pero la niebla de Guerra y las posiciones tras las elevaciones ayudaban mucho a desconocer las fuerzas de Wellington.

Frente a Wellington se encontraba la guardia al completo y la mitad del Segundo cuerpo francés, el más potente. Aunque las prisas por avanzar hacia los británicos habían causado muchos rezagados que estaban tardando demasiado en llegar a la línea principal. Circunstancia aprovechada por Wellington, que teniendo muy cerca las líneas de comunicaciones estaba recibiendo refuerzos contínuamente.

Al comienzo del día 17, se ve Napoleón en una situación de "empate técnico" en los dos frentes sin tener fuerza suficiente en ninguno de los dos para forzar una Victoria decisiva ni contra los británicos ni contra los prusianos. Sabiendo que sólo los aliados van a seguir recibiendo refuerzos, el emperador decide tirar la toalla y claudicar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Enero de 2017, 14:01:06
Cita de: natx17
Muy buenas sensaciones con el juego, que nos mantuvo en vilo unas 4 horas y media.
De hecho hubo varios momentos que no sabía ni como sentarme en la silla  :D

Cuento brevemente como viví yo la partida al No Retreat:

Intente hacer un ataque global y bien escalonado, donde no hubieran fisuras y mantener la línea del frente lo más próxima a Moscow y Stalingrand.
De hecho los planes iban a la perfección hasta que en un error de cálculo, deje abierta la puerta para los bolcheviques en Stalino (aunque casi-casi más que puerta se convirtió en una autopista).

A partir de ahí el castillo de naipes se me vino abajo, pero no impidió que intentará un ataque por todos los medios a Moscow, que se quedó sin fortaleza debido también a otro error, esta vez del alto mando ruso. Durante algunos turnos la ciudad fue mía, pero ya remaba a contracorriente, así que me defendí como pude manteniendo la posición del "gato panza arriba", eludiendo incluso derrota automática por puntos in extremis durante algún turno.

Una pena, porque esta vez sí creí que podría haber ganado la partida, así que muy merecida victoria de Natx17  que aguanto el chaparrón inicial y mantuvo la sangre fría para encontrar la única brecha posible :)

--------------------

Y luego para rematar mi particular black Sunday, esa misma tarde, en lo que iba a ser una partida de “iniciación” al Up Front con otro gran compañero del foro, se acabó convirtiendo en la matanza de Puerto Hurraco.

Jugamos el escenario A “Meeting of Patrols” y desde el primer turno llovió plomo por ambos lados. El alemán consiguió una pequeña ventaja tanto posicional como de puntuación en el primer mazo. A mis hombres les costó arrancar.

En el segundo mazo conseguí darle la vuelta a la tortilla avanzando posiciones y eliminando a uno de los grupos alemanes, aprovechando algunas dudas de mi rival  :D

Y en el tercer mazo cuando parecía que la partida estaba controlada por mi parte y buscaba rodear a los alemanes; ellos contraatacaron aprovechando su mayor control y conocimiento del terreno (al moverme solo encontraba obstáculos como Wires y Streams), y acabaron ganado la partida in extremis al eliminar a más de la mitad de mis hombres.

De 22 soldados en total, creo que sólo acabaron la escaramuza 10. Asi que también merecidísima victoria de mi rival. Otros hubieran tirado la toalla mucho antes, y al final, él se llevó el premio   :)

Un buen domingo, no tengo quejas  :P

Un saludo a todos

Pues sí, bastante bien descrito. Al principio juno no quería sorpresas y hasta me pareció un pelín conservador, pero lo cierto es que le sirvió para mantener sus líneas muy cohesionadas.

Pronto se vio que los alemanas no concedían mucha importancia a Leningrado, por lo que aparte de un par de ejércitos en los bosques cercanos la mayoría de refuerzos fueron destinados a la defensa de la capital, al norte de Crimea como amenaza al flanco rumano (obligando así a mantener un par de fichas en la zona) y a la cuenca del Don.

Moscú estuvo cerca, muy cerca de caer, pues cuando los alemanes tenían ya preparado el cañón Gustav para destruir las fortificaciones soviéticas, Timoshenko lanzó un heorico contraataque que permitió frenar los planes alemanes de entrar el la sagrada ciudad rusa.

Posteriormente, la brecha en Stalino produjo un antes y después en la guerra, con los soviéticos destinando los nuevos materiales del lend-lease para mejorar las unidades de la zona e ir añadiendo presión sobre los nazis. Fue tanta la importancia del frente que los soviéticos se olvidaron de fortificar Moscú, hasta el punto que los alemanes entraron el algunas zonas de la ciudad, reconquistada por un doble ataque en masa soviético. El responsable fue llamado al despacho del camarada Stalin y visto posteriormente en un tren destinado a Siberia salvó de este modo el pellejo..

A partir de entonces, y con ataques cada vez más desesperados contra Moscú, los rusos fueron mejorando unidades y recuperando terreno al sur, hasta el punto de que hubieran ganado por muerte súbita de no ser por una carta que juno sacó en el momento preciso.

Pero como Tío Trasgo bien dice, una victoria sudada, con los alemanes a un tris de la victoria por objetivos y un gran rival a que ya ha cogido experiencia y me lo pondrá aun más difícil en la siguiente.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 23 de Enero de 2017, 14:12:04
Ahora hemos comenzado ahora en Enero otra del mismo sistema de Kevin Zucker: Napoleon at Leipzig. Comenzando el día 16 con Mockern y Liebertwolkwitz.

En esta batalla, pese a que Napoleón tiene una fuerza muy grande en el sur, la mala suerte con las cartas de inicio y las tiradas para despertar a Napoleón han sido nefastas y el ejército del Sur casi no se ha movido. Afortunadamente para el francés, un cuerpo austríaco del flanco derecho de Liebertwolkwitz ha avanzado por sí solo contra los franceses y ha sido concienzudamente machacado por el francés. Sin pérdidas francesas, este cuerpo ha quedado desmoralizado.

Mientras en el Norte Blucher ha comenzado a echar de sus posiciones defensivas al Octavo cuerpo francés. Y un cuerpo prusiano ha aparecido por sorpresa en el Norte amenazando la retaguardia francesa.

También el austríaco Giulai ha avanzado contra Lindenau y está causando problemas a sus defensores.

Y de momento aquí estamos. El francés tiene abiertos muchos frentes y necesita cuerpos y líderes en todos ellos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pedrote en 23 de Enero de 2017, 15:27:34
Ahora hemos comenzado ahora en Enero otra del mismo sistema de Kevin Zucker: Napoleon at Leipzig. Comenzando el día 16 con Mockern y Liebertwolkwitz.

En esta batalla, pese a que Napoleón tiene una fuerza muy grande en el sur, la mala suerte con las cartas de inicio y las tiradas para despertar a Napoleón han sido nefastas y el ejército del Sur casi no se ha movido. Afortunadamente para el francés, un cuerpo austríaco del flanco derecho de Liebertwolkwitz ha avanzado por sí solo contra los franceses y ha sido concienzudamente machacado por el francés. Sin pérdidas francesas, este cuerpo ha quedado desmoralizado.

Mientras en el Norte Blucher ha comenzado a echar de sus posiciones defensivas al Octavo cuerpo francés. Y un cuerpo prusiano ha aparecido por sorpresa en el Norte amenazando la retaguardia francesa.

También el austríaco Giulai ha avanzado contra Lindenau y está causando problemas a sus defensores.

Y de momento aquí estamos. El francés tiene abiertos muchos frentes y necesita cuerpos y líderes en todos ellos.

Los desayunos franceses y su influencia en el curso de la Historia :)

Gracias por los AAR, aunque sean cortos quitan el mono un poco hasta que llegue Antebellum.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 24 de Enero de 2017, 11:10:24
El otro día, Greene me preguntó cómo funcionaba el No Retreat en cuanto a distribución de los frentes, pues le preocupaba que con tan pocas fichas se convirtiera todo en un único frente continuado.

Como salí pronto del trabajo, me dio tiempo a probar una partida en solitario, que acabó con victoria del ruso por muerte súbita en el turno 12, tras unas dos horas de partida.

Tras los primeros turnos del avance alemán, al llegar el invierno, la situación era la siguiente:

(http://i.imgur.com/zBOENkv.jpg)

El frente norte ha capturado Leningrado y se dirige hacia Moscú para dar la puntilla a los rusos

(http://i.imgur.com/5EteIgG.jpg)

No obstante, los soviéticos han montado una línea de defensa formidable en Smolensk, por lo que los ejércitos centrales se frenan antes de poder atrapar a los ejércitos de Moscú en una maniobra de pinza.

(http://i.imgur.com/ewAPXJU.jpg)

En el sur, la situación parece más tranquila...quizá sea la oportunidad que el ruso anda buscando.

Después de varios turnos en que los bosques y Smolensk impidieron un avance serio de los alemanes, los rusos, tras mejorar unidades turno a turno, se lanzan al contraataque y destrozan a los alemanes en Ucrania.

(http://i.imgur.com/auwCSrX.jpg)

Moscú resiste

(http://i.imgur.com/ZgP8hTv.jpg)

Ni un paso atrás!

(http://i.imgur.com/ZgP8hTv.jpg)

La II Panzerarmee rodeada y prisionera


Con los efectivos del sur rodeados por los rusos, la partida prácticamente se terminó. Los rusos reconquistaron varias ciudades, que junto a los eventos en otros frentes (El Alamein...) les dieron la victoria en el turno 12.

(http://i.imgur.com/DEyOrQA.jpg)

Y creo que por esta semana dejaremos descansar un poco al frente ruso.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 24 de Enero de 2017, 15:55:28
El otro día, Greene me preguntó cómo funcionaba el No Retreat en cuanto a distribución de los frentes, pues le preocupaba que con tan pocas fichas se convirtiera todo en un único frente continuado.

Como salí pronto del trabajo, me dio tiempo a probar una partida en solitario, que acabó con victoria del ruso por muerte súbita en el turno 12, tras unas dos horas de partida.

Tras los primeros turnos del avance alemán, al llegar el invierno, la situación era la siguiente:

(http://i.imgur.com/zBOENkv.jpg)

El frente norte ha capturado Leningrado y se dirige hacia Moscú para dar la puntilla a los rusos

(http://i.imgur.com/5EteIgG.jpg)

No obstante, los soviéticos han montado una línea de defensa formidable en Smolensk, por lo que los ejércitos centrales se frenan antes de poder atrapar a los ejércitos de Moscú en una maniobra de pinza.

(http://i.imgur.com/ewAPXJU.jpg)

En el sur, la situación parece más tranquila...quizá sea la oportunidad que el ruso anda buscando.

Después de varios turnos en que los bosques y Smolensk impidieron un avance serio de los alemanes, los rusos, tras mejorar unidades turno a turno, se lanzan al contraataque y destrozan a los alemanes en Ucrania.

(http://i.imgur.com/auwCSrX.jpg)

Moscú resiste

(http://i.imgur.com/ZgP8hTv.jpg)

Ni un paso atrás!

(http://i.imgur.com/ZgP8hTv.jpg)

La II Panzerarmee rodeada y prisionera


Con los efectivos del sur rodeados por los rusos, la partida prácticamente se terminó. Los rusos reconquistaron varias ciudades, que junto a los eventos en otros frentes (El Alamein...) les dieron la victoria en el turno 12.

(http://i.imgur.com/DEyOrQA.jpg)

Y creo que por esta semana dejaremos descansar un poco al frente ruso.


Muchas gracias natx17. A ver si podemos jugarlo un día :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 05 de Marzo de 2017, 16:16:31
Vamos a reflotar el hilo con las crónicas wargameras de un fin de semana completito.

El viernes, dos partidas con juno29, la primera para estrenar el Enemy Action Ardennes.  Nos hicimos algún que otro lío con las reglas, pero en general pudimos degustar un gran juego que promete muchas horas de diversión. Como nota divertida, una de mis divisiones avanzando más allá de Bastoña como si no hubiera un mañana ni límites al suministro

(http://i.imgur.com/EIE9p02.jpg).

Después continuamos con mi querido No Retreat!: the Russian Front, en que por primera vez jugué con los alemanes. Tras un ataque inicial muy caótico, la suerte me favoreció y gané en el escenario Barbarossa por un solo punto. Nos olvidamos de hacer la foto hasta el final.

(http://i.imgur.com/OIgxdMR.jpg)

Y hoy, tranquilamente, partida en solitario al Field Commander Napoleon, donde me he dormido en los laureles y me he quedado sin tiempo para cumplir los objetivos.

(http://i.imgur.com/rzOXyW9.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 05 de Marzo de 2017, 16:44:09
No se si esto deberia, pero seria interesante por ejemplo que en mas explicaciones se pusiera el marco temporal. Por ejemplo, set up tardamos 15 min. Jugaamos 4 turnos y nos llevo tanto tiempo habiendo acabado o dejandi la partida en tal situacion. En la vida moderna la variable tiempo es importante.
Gracias y disculpar si esta aprecicion molesta.

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 05 de Marzo de 2017, 17:00:19
No se si esto deberia, pero seria interesante por ejemplo que en mas explicaciones se pusiera el marco temporal. Por ejemplo, set up tardamos 15 min. Jugaamos 4 turnos y nos llevo tanto tiempo habiendo acabado o dejandi la partida en tal situacion. En la vida moderna la variable tiempo es importante.
Gracias y disculpar si esta aprecicion molesta.

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

Tomo nota, buen consejo!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 05 de Marzo de 2017, 17:23:09
Cita de: petardo
seria interesante por ejemplo que en mas explicaciones se pusiera el marco temporal
En los dos juegos hicimos escenarios cortos.
En el EAA hicimos el escenario "Aliados Sorprendidos", son tres turnos completos (del día 16 al 18) y nos llevo tres horas con explicación de reglas y setup incluida.
El NR nos llevo una hora y media aprox. contando la setup, y creo recordar que el escenario dura cinco días (21 puntos). Corrígeme si me equivoco natx17  :)

Un saludo
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 05 de Marzo de 2017, 20:13:55
Cita de: petardo
seria interesante por ejemplo que en mas explicaciones se pusiera el marco temporal
En los dos juegos hicimos escenarios cortos.
En el EAA hicimos el escenario "Aliados Sorprendidos", son tres turnos completos (del día 16 al 18) y nos llevo tres horas con explicación de reglas y setup incluida.
El NR nos llevo una hora y media aprox. contando la setup, y creo recordar que el escenario dura cinco días (21 puntos). Corrígeme si me equivoco natx17  :)

Un saludo

Cooorrecto, son 5 turnos. Desde el inicio de la invasion hasta el final del invierno: dos turnos con sol, uno con barro y dos con nieve.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 05 de Marzo de 2017, 21:15:01
No se si esto deberia, pero seria interesante por ejemplo que en mas explicaciones se pusiera el marco temporal. Por ejemplo, set up tardamos 15 min. Jugaamos 4 turnos y nos llevo tanto tiempo habiendo acabado o dejandi la partida en tal situacion. En la vida moderna la variable tiempo es importante.
Gracias y disculpar si esta aprecicion molesta.

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

Me parece una gran idea  :)

¡Tomo nota a partir de ahora!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: seado3 en 06 de Marzo de 2017, 13:49:57
Empezando una partida de el viejo BAOR de la Central Front Series (SPI) con la idea de darle algún dia a la campaña completa uniendo todos los mapas. Partida por turnos a través de Vassal. parece que el juego está bastante vivo en vassal, con los módulos renovándose frecuentemente. Me está gustando bastante el sistema de los "friction points" y únicamente echo en falta una secuencia de juego más interactiva.

(https://lh3.googleusercontent.com/4oIaEVQ-1J1K8mAd2vAQTAL5LFKKTj_OtZwBXHOcs4WfU9MeDSbC_IR1wmAaCFyJtdfjNCZRyxhC6IHbciJ5uukzspTQdTz_uWl2LblH0XR1dBIvVDWOi3ciFUiYuVP19mSElhW8Kr35Mj2mqXPaDrN_5x3HJf9Z3sOL74P7OpJ2zhnF7Lfrk6XGLCu-O_6OnypKjRsZM05WNhlbXNNsNqfDglSEJK-4GcbJv4vSJUJDhQ0J9HBT1ueiHomlL4xOCI1qZVELdY8kKTVyIWwaFb90a692VZhECBSG64F7QR6iS86LCJ0I9AFyd_AI5FSR1dbxkkL6mjFwT9h7JXDpKQ_o6uTyxNXXYmnXrzW735Xp-O0GMEh7SiYNZsMh1qv68HUN7nWA--tFU2j-ITg9AdvP_lYfusubER7Bt5-0r6IjCR0hTbUQnwn-2fwGTptUF5dCOXdgPwjBOe-Y0jgXXgBu5MGt5dPtcbYFf_nkXKpvPTqnCyKdUDuWAE49WBTGg_EQANeYjtDFTOPuKQk78fIF4ULB2rX8GxgEydrLjwnTC753yOgMzmq4e6xtABNyG7BqYpBKpSrzrZurMUk2_Fu5p1Ce0A1xHc2Et7OBKS11epTz=w739-h597-no)

Apenas hemos comenzado el primer turno, los rusos se desparraman por territorio federal alemán con la superioridad aérea asegurada.

(https://lh3.googleusercontent.com/Eh_luuBdaoiME5rZdP0vPipNBovLoER9UseEs-qvlrOf2gsJN9vPloaj_CDZgmsuS2xFfCR1RXFwy-YS1C28Llxgw0VPJCXF78HdCaouNDnargcDw0G6qM0HrFYC1wPcylLK_qlLr9EKR9KUapuI2dJyKbzip5ItC0Qm25zUZ-hUDhStTvYaCIJzp2FV96d_u5O7q-4yIgQo-c_RPoPq_f_vtgyWevMLIHQkCbGtiZCQtI2ThuMs7MqKuyHf5TgIoPAtDY7SM_FWUEH0t4ztl6UFDOyqL5FmprNjfBX32n38E_jPKrtm-3Y9vAfy8UDf_LtvPLKLD350pyCBKJuIL6SUM37qpY4ZO6R5Eds1GKqEiIVtEVSs0YqaBdSFD53oprXbSo0RJ0x7P1NwbQcjqKflPOiUFAcrjcORwDSSdjPAwQav0WRudBd8YzROpeskYwtXoMG7V0V5xAQejPEI6PYD-Y7xp7FogVUytbFb-Yy3T0nTc-wUfAAfbMiSi7JagTr-Kryt3aw4mcSf8bo3wqLrV4mvDB7Yk1Qa4r0pkkSkGci8f2ACIRXtBYmgouYNEmkwZxe5skEZ5EwNqOklmnEh08vqaLGeTMK3R49uLdfUzpkPwkkq=w975-h939-no)

También he probado un escenario pequeño del OCS Blitzkrieg Legend sobre la invasión de Holanda con otro compañero. No hemos llegado a comprometernos con la campaña completa porque nos parece muy grande.

(https://lh3.googleusercontent.com/bLLRT45HeeqPnfTMntbyzpNd5bs6zIY90-8l85FARD1GbWHOZ83BF2-GHrNugYbPet7mpSD2nheWj-qjfSpV1y72eUi7scwdtwInv37OqBrYS5SDUFR3UChs2oUTf6rjHAfNeyu3oKrvLCrgAx7wc9LEGN5bLthMZU8kUqOryat4NNKqqEKMoN1dEDjD3EG8oViN6hh5HOkGo9U6mmjGsiRDObpNvnOUbYuNwcdFBFce4RRdqSx8bSPyo7iG0H2gLiNX_cbwwQA6FZ33EIe33Hdl-3bG5EOK1tdR0p_n53Vilcmy2pMIBZcnKyBqK38If7YpgsPo6fuTPFr8jObpsOoj7D_dxQtsmtYWrec2qDb9EE-dSRx_N2buIZvwos1buDKUq50p_7Q8BpEdDhqtk0_BHBJZ-6ytfFFEgIRIEwUyF6pJ0e0t7Bh1o6U3mcTaoOPWoWEeMNnAKFK9fxEKpOEt614xpdCoS-4Q9BNgGfkyFfkrigH3QXD5JUZVOI-9hXO-08VFfrJf_kMC6klaemVEspfGzckdDSJ4gBs4xpdrIigcsH4oc38AU8a6k4eSYEaRVpZe4GHsfoMIERRQL5MsR_JPHL7vgWfp4I5Qvhe1y520LUAozZJLJohKgJEuISgb9eF7opq6Oq6TEk6uvVD68F2OMP6WWFExD-ui7g=w1240-h930-no)

Este escenario solo dura 4 turnos y el holandés poco puede hacer excepto verlas venir y tapar huecos. Aún así, las condiciones de victoria son complicadas para el alemán si no planifica bien sus ataque y lanzamiento de paracaidistas. Eso fue lo que pasó en nuestra partida, lo que al final le dio la victoria al bando aliado.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 13 de Marzo de 2017, 12:31:12
Ale, disfruten del AAR de la semana:

http://labsk.net/index.php?topic=189980.0

 ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 13 de Marzo de 2017, 13:03:01
Ale, disfruten del AAR de la semana:

http://labsk.net/index.php?topic=189980.0

 ;)
Que sepas que eres el responsable de que tenga un no retreat en la estantería y 50€ menos en mi cartera :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 13 de Marzo de 2017, 13:42:51
Ale, disfruten del AAR de la semana:

http://labsk.net/index.php?topic=189980.0

 ;)
Que sepas que eres el responsable de que tenga un no retreat en la estantería y 50€ menos en mi cartera :)
Ostras, pues les voy a pedir comisión!  ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 13 de Marzo de 2017, 22:31:51
Ahhhh que ganas de que llegue. Estoy esperándolo junto a su compañero norteafricano
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 13 de Marzo de 2017, 22:34:15
Ahhhh que ganas de que llegue. Estoy esperándolo junto a su compañero norteafricano

Calla, calla, que un dia se me ira la olla y me lo cojo tb...o el italiano....
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 15 de Marzo de 2017, 23:48:48
Por aquí andamos compaginando las fallas con una partida de Blitz, así que pólvora por partida doble. No se, me gusta el juego pero no sé si terminamos de pillarlo bien. La extensión de los turnos creo que lastra a la potencias y requiere una dosis de planificación que nos tiene algo mareados.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 16 de Marzo de 2017, 06:28:32
Por aquí andamos compaginando las fallas con una partida de Blitz, así que pólvora por partida doble. No se, me gusta el juego pero no sé si terminamos de pillarlo bien. La extensión de los turnos creo que lastra a la potencias y requiere una dosis de planificación que nos tiene algo mareados.
A mi de este juego lo que no me gusta es que al ser de zonas y los turnos representan tanto espacio de tiempo la operación barbarossa queda algo extraña. No me lo acabo de creer. En cambio hay otras cosas que me parecen geniales.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 23 de Marzo de 2017, 13:15:20
Bueno tras tres trurnos de Blitz pactamos unas tablas, aunque militarmente parecía que el eje marchaba bien (pese a que en PV la AfA estaba en cabeza). No sé es un juego que requiere que le demos otra vuelta de tuerca. Como dice flOrO la planificación es esencial, debido a la escala temporal de cada turno. Cuesta quitarse la sensación de que se arrastran toda la partida errores o problemas en los primeros turnos.
Ahora me pongo con los No Retre
at que me han llegado. Por cierto calidad de materiales tremenda. Veremos que tal funcionan en mesa.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Marzo de 2017, 13:23:02
Bueno tras tres trurnos de Blitz pactamos unas tablas, aunque militarmente parecía que el eje marchaba bien (pese a que en PV la AfA estaba en cabeza). No sé es un juego que requiere que le demos otra vuelta de tuerca. Como dice flOrO la planificación es esencial, debido a la escala temporal de cada turno. Cuesta quitarse la sensación de que se arrastran toda la partida errores o problemas en los primeros turnos.
Ahora me pongo con los No Retre
at que me han llegado. Por cierto calidad de materiales tremenda. Veremos que tal funcionan en mesa.

Cuánto duró?

Por cierto, exigimos reseña del NR africano! :D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2017, 17:14:14
No retreat jugado. Escenario de fall blau, ganado el ruso más porque estábamos aprendiendo que por decisiones estratégicas.
La tabla no es nefasta para el ruso?
Esos Ex con unidades de un paso es desastroso.
El juego me ha gustado pero me falta controlar más las reglas para jugar una partida como dios manda. En 15 días jugaremos la campaña completa.
También hemos jugado el quartermaster del peloponeso, un filler cachondos pero un filler al fin y al cabo
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Marzo de 2017, 17:53:57
No retreat jugado. Escenario de fall blau, ganado el ruso más porque estábamos aprendiendo que por decisiones estratégicas.
La tabla no es nefasta para el ruso?
Esos Ex con unidades de un paso es desastroso.
El juego me ha gustado pero me falta controlar más las reglas para jugar una partida como dios manda. En 15 días jugaremos la campaña completa.
También hemos jugado el quartermaster del peloponeso, un filler cachondos pero un filler al fin y al cabo

Es nefasta...pero tienes (en mi opinión) que cambiar el chip: los ex son buenos, los ex son tus amigos. Cambias hombres por tiempo. Sí, se te va un ejército...pero vuelve pronto y fácil, mientras que al alemán las bajas le van pesando más y más.

Por saberlo, cómo es que habéis empezado en fall blau y no en Barbarossa?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2017, 18:04:53
No retreat jugado. Escenario de fall blau, ganado el ruso más porque estábamos aprendiendo que por decisiones estratégicas.
La tabla no es nefasta para el ruso?
Esos Ex con unidades de un paso es desastroso.
El juego me ha gustado pero me falta controlar más las reglas para jugar una partida como dios manda. En 15 días jugaremos la campaña completa.
También hemos jugado el quartermaster del peloponeso, un filler cachondos pero un filler al fin y al cabo

Es nefasta...pero tienes (en mi opinión) que cambiar el chip: los ex son buenos, los ex son tus amigos. Cambias hombres por tiempo. Sí, se te va un ejército...pero vuelve pronto y fácil, mientras que al alemán las bajas le van pesando más y más.

Por saberlo, cómo es que habéis empezado en fall blau y no en Barbarossa?
Porque solo le he podido pegar una leída a las reglas y mi compañero ninguna. Hemos ido a aprender y 3 turnos nos han parecido correctos para pillar la mecánica base.
La idea era jugarlo entero pero no he podido hacer mis deberes antes de jugar
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Marzo de 2017, 18:26:07
No retreat jugado. Escenario de fall blau, ganado el ruso más porque estábamos aprendiendo que por decisiones estratégicas.
La tabla no es nefasta para el ruso?
Esos Ex con unidades de un paso es desastroso.
El juego me ha gustado pero me falta controlar más las reglas para jugar una partida como dios manda. En 15 días jugaremos la campaña completa.
También hemos jugado el quartermaster del peloponeso, un filler cachondos pero un filler al fin y al cabo

Es nefasta...pero tienes (en mi opinión) que cambiar el chip: los ex son buenos, los ex son tus amigos. Cambias hombres por tiempo. Sí, se te va un ejército...pero vuelve pronto y fácil, mientras que al alemán las bajas le van pesando más y más.

Por saberlo, cómo es que habéis empezado en fall blau y no en Barbarossa?
Porque solo le he podido pegar una leída a las reglas y mi compañero ninguna. Hemos ido a aprender y 3 turnos nos han parecido correctos para pillar la mecánica base.
La idea era jugarlo entero pero no he podido hacer mis deberes antes de jugar

Sí, sí, eso lo he pillao, me refiero a que me resulta curioso que no hayáis probado con el primer escenario barbarossa (se puede jugar como escenario de 5 turnos o como inicio de la campaña, igual que la campaña puede empezarse desde cualquiera de los otros escenarios).
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2017, 18:44:41
Pues no ha tenido ningún motivo en especial, hemos cogido libre de escenario se ha puesto al azar esta página y nos ha parecido bien. Nada prefijado. De hecho no íbamos a jugar pero hemos visto que en 2h podíamos pillar como era
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 23 de Marzo de 2017, 20:02:08
En mi mesa ahora mismo hay esto:

(https://lh3.googleusercontent.com/-aFEkm4LFU54/WNQI0QpE3xI/AAAAAAAAbvs/0US96wJV2UgbgxKp8omvKqUKm3QbjvbbgCL0B/h2048/502200281887817619%253Faccount_id%253D1)

pero es medio mentira porque la partida la hemos jugado en realidad con cyberboard y esto es la recreación física.

Vamos a empezar la siguiente.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: castrol en 23 de Marzo de 2017, 20:39:00
En mi mesa ahora mismo tengo: LA BATAILLE DE FRANCE 1940  :)
Hace tiempo que quería meterle mano, pero entre unas cosas y otras... Total, que he estado a punto de no poder comprarlo. Agotadísimo.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 23 de Marzo de 2017, 20:40:16
Bueno tras tres trurnos de Blitz pactamos unas tablas, aunque militarmente parecía que el eje marchaba bien (pese a que en PV la AfA estaba en cabeza). No sé es un juego que requiere que le demos otra vuelta de tuerca. Como dice flOrO la planificación es esencial, debido a la escala temporal de cada turno. Cuesta quitarse la sensación de que se arrastran toda la partida errores o problemas en los primeros turnos.
Ahora me pongo con los No Retre
at que me han llegado. Por cierto calidad de materiales tremenda. Veremos que tal funcionan en mesa.

Cuánto duró?

Por cierto, exigimos reseña del NR africano! :D

Hola. Duró una tarde y un ratito. La tarde tampoco fue entera. No es un juego lento, al menos esos tres turnos. En total estaríamos jugando poco más de tres horas, eso si dando la paliza para que no esperen a que les toque para pensar que hacer. Y  por supuesto con el que no se mira las reglas y esta todo el tiempo preguntando por qué esto es así si antes hemos hecho aquello de otra manera. En fin que os voy a contar.

El No retretat he terminado de leer la reglas de Rusia pero me temo que este va a ser probado en solitario, de momento (a mi compañero de juego más estable lo han operado de la  vista y va para algo de tiempo). Luego le toca a Rommel y sus chicos. Cuando esté con ellos os cuento algo, con alguna foto.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 23 de Marzo de 2017, 22:47:25
El pasado domingo, stoneghe y yo jugamos una partida al 1775 para enseñarle el juego. Aquí os dejo la crónica:

Greene (Británicos): 5 Colonias (Quebec, Maine, New Jersey, Maryland y Delaware)
Stoneghe (Americanos): 4 Colonias (Massachusetts, Rhode Island, South Carolina y Georgia).

En el Sur la partida no ha tenido historia. Las tropas americanas, con la ayuda de sus aliados franceses, han ido sometiendo todos los pequeños focos de resistencia lealista repartidos por el territorio. Primero han tomado el control de Georgia, luego de South Carolina y el siguiente paso iba a ser North Carolina.
En el Norte ha habido unas cuantas escaramuzas que han hecho que Maine y New Hampshire cambiaran varias veces de manos. Aparte de esto un pequeño contingente americano llegado por mar ha estado hostigando en zonas despobladas de Nova Scotia desde la mitad de la partida, impidiendo así el control británico.
El meollo del conflicto ha estado en las grandes ciudades de la costa central. Boston ha caído en manos americanas en el minuto 1, dándoles el control de Massachusetts. Por su parte, los británicos, apoyándose en en el control inicial de Delaware, han aprovechado el puerto de Dover (su capital) para introducir tropas en la zona, avanzando primero hacia el Norte, para controlar New Jersey, y luego hacia el Este, para hacer lo propio con Maryland, y con la vista puesta en tratar de controlar Pennsylvania más adelante. Además, con la llegada de refuerzos Hessianos a New York, se ha formado un importante ejército británico en la ciudad que se ha dirigido hacia el Norte para ocupar Hartford e impedir así que los americanos mantuvieran el control de Connecticut.
La 4ª ronda ha sido la decisiva. Los americanos controlaban 5 colonias (Georgia, South Carolina, Rhode Island, Massachusetts y Delaware, recién conquistada por el ejército Continental después de un desembarco desde el mar), mientras que los británicos mantenían el control de 3 colonias (Quebec, New Jersey y Maryland). La carta de Tregua del Ejército Regular Británico llevaba una o dos rondas jugada y la Milicia Lealista tenía en su mano la otra carta de Tregua británica. El orden de turno de la 4ª ronda ha favorecido los intereses de Su Majestad, ya que las dos primeras facciones en jugar han sido las americanas, por lo que el mando británico ha visto la ocasión de dar el golpe de gracia a la insurrección.

Foto de la situación en la ronda 4, antes de que los regulares britanicos, que jugaban en tercer lugar, comenzasen su turno
                    (https://www.dropbox.com/s/k013vxw0q6g62hd/IMG_1318.JPG?dl=1)

La tercera facción en jugar han sido los Casacas Rojas. Su primera decisión ha sido reunir dos grandes ejércitos, uno en Quebec y el otro en Prince Town (New Jersey), para a continuación jugar una carta de movimiento de 2 ejércitos a 2 áreas de distancia. El primer ejército ha avanzado desde Quebec hasta el área interior de New Hampshire, uniéndose a otras cuatro unidades de regulares británicos ya presentes en la zona. El segundo ejército ha hecho lo mismo desde Prince Town hasta Philadelphia, donde ya había una guarnición británica compuesta por 2 unidades de la milicia lealista.
El último turno de la ronda ha correspondido por tanto a la Milicia Lealista, que ha jugado su carta de Tregua (mover 4 ejércitos a 1 área de distancia). Su primera orden ha sido mover el ejército de Philadelphia a Delaware, defendida por 2 unidades continentales, para recuperar su control. Luego tocaba decidir hacia dónde dirigir el ejército concentrado en el interior de New Hampshire. Las opciones eran Portsmouth, defendida por 2 unidades continentales y 1 milicia patriótica (tomarla permitiría controlar New Hampshire), o Falmouth, con una guarnición de 1 unidad continental y 3 milicias patrióticas (tomarla daría el control de Maine). La opción elegida ha sido la segunda.
Delaware ha caído en manos británicas sin problemas, pero en la costa norte los defensores de Falmouth han respondido al primer ataque con ferocidad, eliminando 4 unidades británicas. Pasado el primer desconcierto, los Casacas Rojas han reaccionado como se espera de ellos y han acabado por imponer su conocida superioridad. Falmouth ha caído también, dando el control de Maine a las tropas de Su Majestad.
Así las cosas, ha acabado la 4ª ronda y también la partida, con un resultado de 5 colonias bajo control británico (Quebec, Maine, New Jersey, Delaware y Maryland) y 4 colonias bajo control americano (Massachusetts, Rhode Island, South Carolina y Georgia), y por tanto con victoria británica.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Marzo de 2017, 23:09:46
En mi mesa ahora mismo hay esto:

(https://lh3.googleusercontent.com/-aFEkm4LFU54/WNQI0QpE3xI/AAAAAAAAbvs/0US96wJV2UgbgxKp8omvKqUKm3QbjvbbgCL0B/h2048/502200281887817619%253Faccount_id%253D1)

pero es medio mentira porque la partida la hemos jugado en realidad con cyberboard y esto es la recreación física.

Vamos a empezar la siguiente.

Qué versión es? Las letras del mapa son diferentes de la versión que tengo de VPG, creo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 23 de Marzo de 2017, 23:36:15
Y unos días atrás jugué una partida en solitario al Arnhem:The Farthest Bridge, de la Serie Folio de Decision Games, pero utilizando las reglas exclusivas reescritas para este escenario que hay en bgg. Las dos veces que he jugado usando estas reglas alternativas (ambas en solitario) me han dado unas partidas bastante interesantes.

(https://www.dropbox.com/s/t89bsk7vo7p2oz4/Arnhem%20Inicio%20vista%20general.JPG?dl=1)

Posiciones de inicio de la partida, después de los primeros saltos pero antes de empezar a mover


(https://www.dropbox.com/s/r5evh84ecffrmum/Arnhem%20Inicio%20Zona%20101%C2%AA%20copia.JPG?dl=1)

Detalle de las zonas de aterrizaje de la primera oleada de la 101ª Aerotransportada.


(https://www.dropbox.com/s/xyb9gn5ziep0vk5/Arnhem%20Inicio%20Zona%2082%C2%AA%20copia.JPG?dl=1)

Detalle de las zonas de aterrizaje de la 82ª Aerotransportada


(https://www.dropbox.com/s/zjonmogmewurgqf/Arnhem%20Inicio%20Zona%201%C2%AA%20Div%20Brit.JPG?dl=1)

Detalle de las zonas de aterrizaje de la 1ª División Británica


(https://www.dropbox.com/s/vxlkx6go3x2rnm5/Arnhem%20Final.jpg?dl=1)

Situación al final de la partida

Operación fracasada. Victoria alemana por 9PV a 1PV

Nimega asegurada, la vanguardia del XXX Cuerpo Británico a las puertas de Arnhem mientras los últimos restos de la 1ª División resisten en la orilla norte, todos los puentes desde Eindhoven abiertos, unos pocos capturados intactos y el resto habilitados por los ingenieros, pero...

Los aliados han tomado todos los puentes y objetivos excepto los 3 hexes de Arnhem. Si hubieran logrado mantener abierta toda la carretera hasta Nimega, esto habria representado un empate a 9PV, por lo que se habrían tenido en cuenta los paracaidistas polacos para deshacerlo (4 PV para los aliados por 2 unidades polacas al sur del Neder Rijn frente a 2PV para los alemanes por 1 unidad polaca destruida, lo que habria mantenido el resultado final de empate).
Pero los contraataques alemanes de los ultimos 3 turnos, concentrando gran cantidad de unidades de infanteria llegadas desde el oeste contra el primer tramo de la ruta (entre Eindhoven y Veghel), y redirigiendo desde el este hacia el sector central (entre Veghel y Grave) dos unidades Panzer y una de Panzergranaderos asignadas inicialmente a la recuperación de Nimega, apoyadas por otras dos de infanteria, han conseguido finalmente cortar la carretera al sur de Veghel, con lo que los aliados no han puntuado por 5 de los 6 puentes y objetivos que habían alcanzado (los que se encontraban al norte del Zuit Willems Canal).


 
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 23 de Marzo de 2017, 23:42:32
Qué versión es? Las letras del mapa son diferentes de la versión que tengo de VPG, creo.

Es de vpg. Si no estoy equivocado, vpg en algún momento cambió el mapa. Según creo ésta es la segunda versión del mapa de vpg, así que tú debes tener la primera, que se ve como el módulo de vassal, verdad?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 24 de Marzo de 2017, 09:30:25
Qué versión es? Las letras del mapa son diferentes de la versión que tengo de VPG, creo.

Es de vpg. Si no estoy equivocado, vpg en algún momento cambió el mapa. Según creo ésta es la segunda versión del mapa de vpg, así que tú debes tener la primera, que se ve como el módulo de vassal, verdad?

Ahhhh, eso no lo sabía. Sí, tengo el mapa del módulo de Vassal, desconocía que hubieran reeditado.

Y unos días atrás jugué una partida en solitario al Arnhem:The Farthest Bridge, de la Serie Folio de Decision Games, pero utilizando las reglas exclusivas reescritas para este escenario que hay en bgg. Las dos veces que he jugado usando estas reglas alternativas (ambas en solitario) me han dado unas partidas bastante interesantes.

Nimega asegurada, la vanguardia del XXX Cuerpo Británico a las puertas de Arnhem mientras los últimos restos de la 1ª División resisten en la orilla norte, todos los puentes desde Eindhoven abiertos, unos pocos capturados intactos y el resto habilitados por los ingenieros, pero...
 

Qué buena pinta! Qué tal el solitario? Lo ves muy rejugable?


Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: packito1958 en 24 de Marzo de 2017, 11:36:38
Si os interesa podéis visionar mi AAR que he hecho recientemente con el Waterloo 1815 de Trafalgar Editions
http://labsk.net/index.php?topic=189575.0
Espero que lo disfrutéis
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 24 de Marzo de 2017, 11:45:57
Si os interesa podéis visionar mi AAR que he hecho recientemente con el Waterloo 1815 de Trafalgar Editions
http://labsk.net/index.php?topic=189575.0
Espero que lo disfrutéis

Yo te estoy siguiendo  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: packito1958 en 24 de Marzo de 2017, 11:51:02
Si os interesa podéis visionar mi AAR que he hecho recientemente con el Waterloo 1815 de Trafalgar Editions
http://labsk.net/index.php?topic=189575.0
Espero que lo disfrutéis

Yo te estoy siguiendo  :)

gracias ya está acabado, la verdad es que su originalidad te atrapa de entrada, el setup debería ser personalizado para su rejugabilidad aunque hagas lo que hagas cuando se oye el primer tiro todos los planes se vienen abajo  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 24 de Marzo de 2017, 11:56:21
Si os interesa podéis visionar mi AAR que he hecho recientemente con el Waterloo 1815 de Trafalgar Editions
http://labsk.net/index.php?topic=189575.0
Espero que lo disfrutéis

Yo te estoy siguiendo  :)

gracias ya está acabado, la verdad es que su originalidad te atrapa de entrada, el setup debería ser personalizado para su rejugabilidad aunque hagas lo que hagas cuando se oye el primer tiro todos los planes se vienen abajo  ;)

Sí, vi que no había más, pero normalmente le doy un vistazo general y luego lo voy leyendo poco a poco.


Yo ayer partida corta (solo una de las 3 guerras civiles) al Cruel Necessity. Derrota aplastante, para no variar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 24 de Marzo de 2017, 13:12:34
Jrec y yo le estamos dando actualmente a éste: La segunda edición del Ukraine 43.

(https://pbs.twimg.com/media/C7RklwfW4AAqOVC.jpg) 

Hace años jugamos bastante la versión anterior.
Estas semanas estamos teniendo muchos imponderables que retrasan la partida, pero empezamos a ver sus modificaciones. El diseñador ha cambiado algunos aspectos, como la eliminación de las agrupaciones alemanas y sus tablas a favor, reducido la luftwaffe, modificado las capacidades de los líderes y añadido otras, como un ataque de explotación que parece muy interesante. En general parece haber simplificado las cosas y "potenciado" al ruso. Es pronto para decirlo pero creo que nos gustará el resultado.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 25 de Marzo de 2017, 21:51:49
Y unos días atrás jugué una partida en solitario al Arnhem:The Farthest Bridge, de la Serie Folio de Decision Games, pero utilizando las reglas exclusivas reescritas para este escenario que hay en bgg. Las dos veces que he jugado usando estas reglas alternativas (ambas en solitario) me han dado unas partidas bastante interesantes.

Nimega asegurada, la vanguardia del XXX Cuerpo Británico a las puertas de Arnhem mientras los últimos restos de la 1ª División resisten en la orilla norte, todos los puentes desde Eindhoven abiertos, unos pocos capturados intactos y el resto habilitados por los ingenieros, pero...
 

Qué buena pinta! Qué tal el solitario? Lo ves muy rejugable?

Perdona Nacho, se me había pasado este mensaje.

Bueno, yo es que los hex & counter clásicos y sin información oculta no tengo demasiado problema para jugarlos en solitario, intentando hacer con cada bando lo que me parece más optimo en cada momento, y normalmente siempre los disfruto mucho.

Sobre este en concreto, como en los saltos de las divisiones paracaidistas tienes cierta libertad durante el setup, puedes probar cosas diferentes. Es decir, cada una de las 3 divisiones aerotransportadas tiene un hex que marca su drop zone. En la primera oleada, que se coloca durante el setup, la 101ª y la 82ª colocan 9 fichas cada una, y la 1ª Británica 6 fichas. Cada una de estas fichas las puedes colocar en cualquier hex dentro de un radio de 7 hexes a partir de su drop zone correspondiente (lo cual te da una zona de despliegue bastante amplia para elegir). Luego hay unas tiradas de dado para ver qué tal ha sido el aterrizaje, si ha sido en el hex previsto o en uno de los adyacentes, y si la unidad ha aterrizado bien, ha quedado reducida o directamente eliminada (en esto influye el tipo de terreno en el que ha caido, si son paracaidistas o planeadores, y si ha caido en EZOC o directamente sobre cualquier otra unidad ya en el mapa). Con esto ya puedes plantear inicios de partida algo diferentes. Luego las 3 divisiones tienen una segunda oleada en turnos diferentes en la que reciben otras 3 unidades cada una, que se colocan en el mapa siguiendo los mismos criterios.
Aparte de esto, los refuerzos terrestres aliados y alemanes tienen diferentes puntos de entrada en los bordes del tablero, algunos más amplios y otros más restringidos, pero que tambien permiten probar respuestas diferentes.

Todo esto es si se juega con el setup histórico, porque el reglamento incluye también un modo de colocación libre (cumpliendo unos determinados requisitos y limitaciones) en el que cada jugador apunta en secreto la ubicación de las unidades disponibles de inicio, las drop zone de cada división aerotransportada, etc, pero este modo de setup no lo he probado.

En fin, yo he jugado un par de partidas en solitario con estas reglas reescritas y usando el setup histórico, y la verdad es que las dos veces me lo he pasado muy bien.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 27 de Marzo de 2017, 12:26:54
Segunda parte del AAR de no Retreat disponible:

http://labsk.net/index.php?topic=189980.msg1770800#msg1770800
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 01 de Abril de 2017, 23:08:28
A trancas y barrancas, unos pocos turnos más han llevado a los rusos hasta las afueras de Karkov.
(https://pbs.twimg.com/media/C8MUNH-XsAAXzTw.jpg)

Mientras, en el sur ha comenzado una retirada, por el momento ordenada, hacia el Donbass. Creo que me va mejor en el norte que ahí, y que gran parte de la partida dependerá de como ese repliegue pueda realizarse. A ver si podemos darle un poco de continuidad al juego...
(https://pbs.twimg.com/media/C8MUhTDXgAAsQFi.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 03 de Abril de 2017, 09:47:11
Gran partida al Enemy Action: Ardennes contra juno este finde, donde me dio una sonora paliza jugando con los aliados. La partida, que duró unas 4 horitas con montaje incluido, no empezó del todo mal para los alemanes, que según avanzaba la partida iban abriendo hueco hacia Bastonña. No obstante, el oponente aliado jugó muy bien sus refuerzos e impidió que el frente del norte avanzase con comodidad, hasta el punto de que mis ataques parecían de la Primera Guerra Mundial. En el día 20 (5º turno, si no yerro), los alemanes estaban muy por debajo del mínimo de PV necesarios para continuar, y los aliados ganaban la partida.

(http://i.imgur.com/o0agjFr.jpg)

(http://imgur.com/B47dImQ.jpg)

(http://imgur.com/vLwHL0s.jpg)

Ya solito en casa, partida al Silent Victory, con el barco hundido y el capitán tomado prisionero por los japos.

(http://imgur.com/APyQy0Z.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 03 de Abril de 2017, 10:55:54
Gran partida al Enemy Action: Ardennes contra juno este finde, donde me dio una sonora paliza jugando con los aliados. La partida, que duró unas 4 horitas con montaje incluido, no empezó del todo mal para los alemanes, que según avanzaba la partida iban abriendo hueco hacia Bastonña. No obstante, el oponente aliado jugó muy bien sus refuerzos e impidió que el frente del norte avanzase con comodidad, hasta el punto de que mis ataques parecían de la Primera Guerra Mundial. En el día 20 (5º turno, si no yerro), los alemanes estaban muy por debajo del mínimo de PV necesarios para continuar, y los aliados ganaban la partida.
(http://i.imgur.com/o0agjFr.jpg)

(http://imgur.com/B47dImQ.jpg)

(http://imgur.com/vLwHL0s.jpg)

Las Ardenas es uno de mis escenarios favoritos. No conozco este juego en concreto, ¿qué señaláis con los cubos? La impresión que me da viendo las fotos es que los usáis para marcar puentes intactos y puentes volados, tal vez. ¿Es correcta?

Y desde luego, tal como comentas, por lo que se ve en las fotos en el norte el avance de los blindados de Dietrich y Peiper parece haberse encallado estrepitosamente...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 03 de Abril de 2017, 11:42:17

Las Ardenas es uno de mis escenarios favoritos. No conozco este juego en concreto, ¿qué señaláis con los cubos? La impresión que me da viendo las fotos es que los usáis para marcar puentes intactos y puentes volados, tal vez. ¿Es correcta?

Y desde luego, tal como comentas, por lo que se ve en las fotos en el norte el avance de los blindados de Dietrich y Peiper parece haberse encallado estrepitosamente...

Cooorrecto. En el juego original hay contadores, pero queda todo demasiado estrecho y es un engorro, por lo que usamos cubos rojos para los puentes destruidos y azules/negros para los puentes recuperados o construidos por los diferentes bandos.

Y sí, en el norte había un atasco brutal.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 03 de Abril de 2017, 13:39:29
(http://i.imgur.com/46f0gBI.jpg)

Yo también uso fichas para marcar los puentes destruidos.

En esta de ayer, empecé mal, sin conseguir avanzar con el XLVII hacia Clervaux. Un segundo ataque solo sirvió para dispersar todas mis unidades atacantes. Tampoco conseguí eliminar el resto de unidades aliadas delante del 5° ejército. Al menos conseguí tomar st Vith, Manhay y al final incluso Trois Ponts y Verviers (con los paracas de Van der Heyte).

Pero Blorsh, que llevaba los aliados, fue muy agresivo, desplegando los refuerzos muy cerca de mis líneas y contraatacando desde el principio. No tardó mucho en retomar su Vith y amenazar las líneas de suministro alemana.

Una pena que no podremos terminarla en vivo.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 03 de Abril de 2017, 13:40:42
(http://i.imgur.com/46f0gBI.jpg)

Yo también uso fichas para marcar los puentes destruidos.

En esta de ayer, empecé mal, sin conseguir avanzar con el XLVII hacia Clervaux. Un segundo ataque solo sirvió para dispersar todas mis unidades atacantes. Tampoco conseguí eliminar el resto de unidades aliadas delante del 5° ejército. Al menos conseguí tomar st Vith, Manhay y al final incluso Trois Ponts y Verviers (con los paracas de Van der Heyte).

Pero Blorsh, que llevaba los aliados, fue muy agresivo, desplegando los refuerzos muy cerca de mis líneas y contraatacando desde el principio. No tardó mucho en retomar su Vith y amenazar las líneas de suministro alemana.

Una pena que no podremos terminarla en vivo.

El mortero qué munición usa?  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 03 de Abril de 2017, 13:46:57
Cita de: natx17
Gran partida al Enemy Action: Ardennes contra juno este finde, donde me dio una sonora paliza jugando con los aliados.
Vamos a decirlo todo, es que tengo de maestro a Cẻsar (http://labsk.net/index.php?action=profile;u=660) (tradujo el manual aquí en laBSK). He jugado una partida completa en Vassal con él, y eso se nota  :)

Cita de: Greene
No conozco este juego en concreto, ¿qué señaláis con los cubos?
Es uno de los mejores juegos que he podido probar en los últimos años, y eso que a mi me gustan los tácticos. Eso si el punto negativo se lo doy a los componentes, que te obliga a hacer apaños (benditos cubos del Pax Porfiriana).

edito hablando del rey de roma...  :D
Cita de: Cẻsar
conseguí tomar [...] Verviers (con los paracas de Van der Heyte)
Pero no puedes poner a Heydte en ciudades ni tampoco puede moverse, no?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 03 de Abril de 2017, 14:35:55
Citar
Pero no puedes poner a Heydte en ciudades ni tampoco puede moverse, no?

No lo puse en ciudad pero sí lo moví. Necesitaba hacer trampas si prentendía ganar a Blorsh!  :P (en serio, ¿no puede moverse? fallos del directo. Ahora miraré las reglas.) Na, la partida la planteé más como introducción al juego, jugando con cartas descubiertas y añadiendo las reglas poco a poco. No nos fijamos en que VDH no puede mover.

En todo caso, Peiper conectó con Van der Heydte el día 17 o el 18, no recuerdo ahora, así que tal vez podría haber tomado él mismo Verviers.

Edito para añadir:
(http://i.imgur.com/Hd3MuSO.png)
Sí, parece bastante evidente que no se puede mover. :-[ Blorsh, perdóname, ya te devuelvo Verviers. Y Trois Ponts.

Citar
El mortero qué munición usa?  ;)
Cualquier wargame gana mucho si se usan morteros :) Creo que este anda más cerca de los 60 que de los 81mm. Y el alioli estupendo, oye.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JC Denton en 04 de Abril de 2017, 18:10:07
Oye, perdonadme por si no va en este hilo pero os visto fotos que tenéis por encima de los escenarios una lámina de plástica, me acaba de llegar hoy por fin el CC:E y estaba pensando en pillarme algo así, me podríais dejar algún link donde lo hayais pillado? por cierto, he visto los dos manuales y os juro que no me ha hecho ni ilusión recibir el juego, o por lo menos a pasado muy rápido de eso a tener que cambiar de calzoncillos para tener que aprenderme eso. Veremos cuando sale a mesa, espero que no tarde mucho en engañar a mi compañero que lo veía en principio muy predispuesto.

por no salirme del hilo, creo que puedo decir que sobre la mesa tengo el CC:E o por lo menos sus reglamentos ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 04 de Abril de 2017, 18:32:35
Oye, perdonadme por si no va en este hilo pero os visto fotos que tenéis por encima de los escenarios una lámina de plástica, me acaba de llegar hoy por fin el CC:E y estaba pensando en pillarme algo así, me podríais dejar algún link donde lo hayais pillado? por cierto, he visto los dos manuales y os juro que no me ha hecho ni ilusión recibir el juego, o por lo menos a pasado muy rápido de eso a tener que cambiar de calzoncillos para tener que aprenderme eso. Veremos cuando sale a mesa, espero que no tarde mucho en engañar a mi compañero que lo veía en principio muy predispuesto.

por no salirme del hilo, creo que puedo decir que sobre la mesa tengo el CC:E o por lo menos sus reglamentos ;D

No te preocupes, el libro gordo es el de escenarios y ese no hay que leerlo, con mirar el escenario que juegas es suficiente (Empieza con uno con no muchas fichas y sin montañas). Además es tan grande porque lleva una partida comentada en medio para que te hagas a la idea.

El libro de reglas también asusta más de lo que es. Los eventos, que están al final, solo tienes que leerlos cuando aparezcan, y el resto es más intuitivo de lo que parece. Si no, por el subforo de dudas tienes un hilo para lo que te vaya surgiendo.

Sobre el plástico, se suele usar plexiglás o metacrilato (Aunque este último no se dobla...). Aquí se comentó en su día: http://labsk.net/index.php?topic=17372.0
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JC Denton en 04 de Abril de 2017, 20:40:56
Oye, perdonadme por si no va en este hilo pero os visto fotos que tenéis por encima de los escenarios una lámina de plástica, me acaba de llegar hoy por fin el CC:E y estaba pensando en pillarme algo así, me podríais dejar algún link donde lo hayais pillado? por cierto, he visto los dos manuales y os juro que no me ha hecho ni ilusión recibir el juego, o por lo menos a pasado muy rápido de eso a tener que cambiar de calzoncillos para tener que aprenderme eso. Veremos cuando sale a mesa, espero que no tarde mucho en engañar a mi compañero que lo veía en principio muy predispuesto.

por no salirme del hilo, creo que puedo decir que sobre la mesa tengo el CC:E o por lo menos sus reglamentos ;D

No te preocupes, el libro gordo es el de escenarios y ese no hay que leerlo, con mirar el escenario que juegas es suficiente (Empieza con uno con no muchas fichas y sin montañas). Además es tan grande porque lleva una partida comentada en medio para que te hagas a la idea.

El libro de reglas también asusta más de lo que es. Los eventos, que están al final, solo tienes que leerlos cuando aparezcan, y el resto es más intuitivo de lo que parece. Si no, por el subforo de dudas tienes un hilo para lo que te vaya surgiendo.

Sobre el plástico, se suele usar plexiglás o metacrilato (Aunque este último no se dobla...). Aquí se comentó en su día: http://labsk.net/index.php?topic=17372.0

Muchas gracias x las recomendaciones para tirarme a por el juego como por lo de la plancha, que lujazo lo de este foro macho ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 04 de Abril de 2017, 20:52:49
(http://i.imgur.com/46f0gBI.jpg)

Yo también uso fichas para marcar los puentes destruidos.

En esta de ayer, empecé mal, sin conseguir avanzar con el XLVII hacia Clervaux. Un segundo ataque solo sirvió para dispersar todas mis unidades atacantes. Tampoco conseguí eliminar el resto de unidades aliadas delante del 5° ejército. Al menos conseguí tomar st Vith, Manhay y al final incluso Trois Ponts y Verviers (con los paracas de Van der Heyte).

Pero Blorsh, que llevaba los aliados, fue muy agresivo, desplegando los refuerzos muy cerca de mis líneas y contraatacando desde el principio. No tardó mucho en retomar su Vith y amenazar las líneas de suministro alemana.

Una pena que no podremos terminarla en vivo.

Pues sí, después de unos ciuentos de killmetros en l afurgoneta y pasar un largo y agradable fin de semana con césar y su familia, pudimos jugar a el Combat Commander el viernes, ya lo he encargado en castellano, la caja 1 de momento, el sábado dos escenarios al Unconditional Surrender y el domingo al Ardennes, el de la "afoto".

Nunca había jugado a ninguno y tampoco había estado con César en persona, de lo shuegos he salido encanatado y de César más aún, gracias.

En este de las fotos cabe destacar que se me hizo curioso y raro, peor par abien, el hecho de no tirar dados y sacar chits para el combate, sobre todo cuando en un ataque jugué artillería defensiva y salieron tres chits que daban "premio" a la artilleria defensora sobre la ofensiva que había utilizado César. Además en el segundo pude sacar unos tanquecitos y atacar y retomar un pueblo causandole alguna baja a César, cosa que me hizo sentir que al menos algo había hecho. Si hubieramos seguido seguro que me habría apalizado pero bueno, me gustó bastante el juego, no me ví perdido sin saber lo que hacía.

El Unconditional Surrender también me causó buen aimpresión, Cesar jugo el escenario de Polonia mientras yo tirab adado spor los polacos, que fueron aplastados y luego probé yoa atacar Francia, en el escaenario de Francia y aunque lo dejamo sme dijo César que lo habí ahecho bien y que París iba a caer seguro.

El Combat commander lo he encargado asi que me gustó.

Gracias César por tan buen fin se semana y por tu paciencia para enseñar nuevos juegos a un peror viejo ya.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 05 de Abril de 2017, 17:09:17
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170405/667eec3fe4650699ae41f819b0316b42.jpg)

Yo he empezado la pequeña, pero gran tarea de conquistar la isla de Betio del atolón Tarawa.

Solo pude hacer el set-up inicial y el primer turno, pero el juego promete mucho, nunca había probado uno de la serie D-Day. Eso si, aquí va a morir hasta el apuntador, ya solo la perdida de 3 LVT y reducción de dos de ellos, me va a traer un quebradero de cabeza en las próximas oleadas...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 10 de Abril de 2017, 12:05:13
(http://i64.tinypic.com/2u8idc7.jpg)
Partida al No retreat, nos ha gustado mucho. Con ganas de volverle a dar ahora que lo controlamos.
Fue un juego que empezó mal, con la primera partida (3 turnos sin controlar las reglas) nos dejo muy fríos. Ciertas cosas no me gustaba y la forma de hacer un blitz decente no lo veía nada claro. No tenía claro como podía estar tan bien valorado.
Jugué otra en solitario y ya puliendo la forma de jugar y algunas reglas mal aplicadas mejoraron la experiencia.
Y el jueves pasado lo jugamos a 2 y con cada hora que pasaba me gustaba más. Es un juego muy sutil, incluso diría que elegante. Tiene mecánicas que simplifican muchas cosas sin quitarle chicha. La forma de hacer blitz es rebuscada pero funciona como un tiro.
En lugar de tener un doble turno que es demoledor (incluso demasiado para algunos wargames) en este juego lo convierte en un turno y medio. Nos costo un par de turnos ver como hacerlo pero al final creo que lo usamos correctamente.
Tú atacas con tanques, si lo has hecho bien seguramente el rival se retirará 2 espacios y tu avanzarás 3 pegándote a la unidad o a otra que sea más débil que tú. En el turno del rival si este no se despega de tu tanque le pones un marcador de ataque. Como será un ataque 1:2 o 1:3 probablemente el resultado se convertirá en un CA 2:1 o 3:1 para ti. Así que vuelves a atacar y a avanzar en su turno. Un poco rebuscado pero funciona genial.

Lo he de probar con las reglas opcionales a ver si le podemos añadir cosas. Valen la pena??

Como digo nos ha gustado mucho. Le he puesto un 8 (después de un 7 en la primera partida) y con posibilidad de subir nota.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: AbueleteX en 10 de Abril de 2017, 13:35:16
Ayer jugué otra partida al 1775 y, aunque es un wargame muy simple, va perfecto para iniciar a gente, además de ser rápido y muy entretenido. Cuando parece que tomas ventaja, con un par de movimientos y de batallas pifiadas, pierdes esa ventaja. Es un continuo tira y afloja. La verdad que se deja jugar muy bien y a todos les ha gustado.

Paparruchas

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 10 de Abril de 2017, 17:34:08
(http://i64.tinypic.com/2u8idc7.jpg)
Partida al No retreat, nos ha gustado mucho. Con ganas de volverle a dar ahora que lo controlamos.
Fue un juego que empezó mal, con la primera partida (3 turnos sin controlar las reglas) nos dejo muy fríos. Ciertas cosas no me gustaba y la forma de hacer un blitz decente no lo veía nada claro. No tenía claro como podía estar tan bien valorado.
Jugué otra en solitario y ya puliendo la forma de jugar y algunas reglas mal aplicadas mejoraron la experiencia.
Y el jueves pasado lo jugamos a 2 y con cada hora que pasaba me gustaba más. Es un juego muy sutil, incluso diría que elegante. Tiene mecánicas que simplifican muchas cosas sin quitarle chicha. La forma de hacer blitz es rebuscada pero funciona como un tiro.
En lugar de tener un doble turno que es demoledor (incluso demasiado para algunos wargames) en este juego lo convierte en un turno y medio. Nos costo un par de turnos ver como hacerlo pero al final creo que lo usamos correctamente.
Tú atacas con tanques, si lo has hecho bien seguramente el rival se retirará 2 espacios y tu avanzarás 3 pegándote a la unidad o a otra que sea más débil que tú. En el turno del rival si este no se despega de tu tanque le pones un marcador de ataque. Como será un ataque 1:2 o 1:3 probablemente el resultado se convertirá en un CA 2:1 o 3:1 para ti. Así que vuelves a atacar y a avanzar en su turno. Un poco rebuscado pero funciona genial.

Lo he de probar con las reglas opcionales a ver si le podemos añadir cosas. Valen la pena??

Como digo nos ha gustado mucho. Le he puesto un 8 (después de un 7 en la primera partida) y con posibilidad de subir nota.

Pues yo estoy con el No retreat, como tú, y también me tiene algo frío. Quizá sea lo de jugar solo o no se qué pero no termino de ver que aporta. Eso sí visualmente y el material excelente. To juego con las reglas opcionales, a excepción del clima, y si te has hecho ya a las reglas mejor añádelas. Voy a volver a empezar a ver si le pillo más chicha, estaba ya por dejarlo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Robert Blake en 10 de Abril de 2017, 17:52:16
Yo también tengo que acabar que pillarle el tono al No retreat! Debe de ser por el hecho de aprenderlo en solitario.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 10 de Abril de 2017, 18:23:43
Lo mejor es esa taza amarilla con alioli en medio la partida. Uno se imagina a los grognards que ya son raros de por si devorando counters con alioli.

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: queroscia en 10 de Abril de 2017, 18:56:01
Pues yo acabo de recibir esto... :) Ahora me toca ponerme con las manualidades y a jugarlo con mi mujer, a ver si le gusta (que creo que sí que le gustará). Algo más humilde que los wargames que os gastáis por aquí, pero un juego muy divertido y asequible de jugar.

(http://i.imgur.com/q5wPYnL.jpg)

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: AbueleteX en 10 de Abril de 2017, 19:12:48
Pues yo acabo de recibir esto... :) Ahora me toca ponerme con las manualidades y a jugarlo con mi mujer, a ver si le gusta (que creo que sí que le gustará). Algo más humilde que los wargames que os gastáis por aquí, pero un juego muy divertido y asequible de jugar.

(http://i.imgur.com/q5wPYnL.jpg)
Me gustó mucho. Las batallas son muy tensas jejejeje

Paparruchas

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 11 de Abril de 2017, 00:19:29

Partida al No retreat, nos ha gustado mucho. Con ganas de volverle a dar ahora que lo controlamos.
Fue un juego que empezó mal, con la primera partida (3 turnos sin controlar las reglas) nos dejo muy fríos. Ciertas cosas no me gustaba y la forma de hacer un blitz decente no lo veía nada claro. No tenía claro como podía estar tan bien valorado.
Jugué otra en solitario y ya puliendo la forma de jugar y algunas reglas mal aplicadas mejoraron la experiencia.
Y el jueves pasado lo jugamos a 2 y con cada hora que pasaba me gustaba más. Es un juego muy sutil, incluso diría que elegante. Tiene mecánicas que simplifican muchas cosas sin quitarle chicha. La forma de hacer blitz es rebuscada pero funciona como un tiro.
En lugar de tener un doble turno que es demoledor (incluso demasiado para algunos wargames) en este juego lo convierte en un turno y medio. Nos costo un par de turnos ver como hacerlo pero al final creo que lo usamos correctamente.
Tú atacas con tanques, si lo has hecho bien seguramente el rival se retirará 2 espacios y tu avanzarás 3 pegándote a la unidad o a otra que sea más débil que tú. En el turno del rival si este no se despega de tu tanque le pones un marcador de ataque. Como será un ataque 1:2 o 1:3 probablemente el resultado se convertirá en un CA 2:1 o 3:1 para ti. Así que vuelves a atacar y a avanzar en su turno. Un poco rebuscado pero funciona genial.

Lo he de probar con las reglas opcionales a ver si le podemos añadir cosas. Valen la pena??

Como digo nos ha gustado mucho. Le he puesto un 8 (después de un 7 en la primera partida) y con posibilidad de subir nota.

Sí, es un juego que en cuanto te aclaras con algunas cosillas más complejas, mejora mucho más. En cuanto a las reglas opcionales, creo que no vale la pena liarse salvo que juguéis mucho. La excepción sería el contador de Stalin, que aparece en el módulo en solitario pero que se puede aplicar en partidas de 2 y es interesante.




Pues yo estoy con el No retreat, como tú, y también me tiene algo frío. Quizá sea lo de jugar solo o no se qué pero no termino de ver que aporta. Eso sí visualmente y el material excelente. To juego con las reglas opcionales, a excepción del clima, y si te has hecho ya a las reglas mejor añádelas. Voy a volver a empezar a ver si le pillo más chicha, estaba ya por dejarlo.

Pruebas escenarios o campaña? Quizá para solitario, al principio, son mejor escenarios sueltos.

Yo también tengo que acabar que pillarle el tono al No retreat! Debe de ser por el hecho de aprenderlo en solitario.

Pues cuando quieras lo jugamos!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 11 de Abril de 2017, 00:20:32
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170405/667eec3fe4650699ae41f819b0316b42.jpg)

Yo he empezado la pequeña, pero gran tarea de conquistar la isla de Betio del atolón Tarawa.

Solo pude hacer el set-up inicial y el primer turno, pero el juego promete mucho, nunca había probado uno de la serie D-Day. Eso si, aquí va a morir hasta el apuntador, ya solo la perdida de 3 LVT y reducción de dos de ellos, me va a traer un quebradero de cabeza en las próximas oleadas...

Pues es uno de los que me ronda desde hace tiempo. Cómo es de rejugable? Hay muchas diferencias entre Omaha, Tarawa y Peleliu?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 11 de Abril de 2017, 09:36:45
Creo que la gracia del no retreat está en la tensión de lo pequeño que es. Me explico.
El juego es rápido (comparado con otros que se enseñan aquí como el USE) y con pocas unidades, así que cada turno, cada unidad o cada hex ganado o perdido es muy importante, si ademas le sumas lo de los turno de puntuación por muerte súbita le añade aun más tensión. Lo he jugado como ruso y como alemán y siempre he tenido la sensación de ir mal de cartas, de tropas... Creo que esta tensión es la gracia del juego. Y que es jugable en un día con suficiente croma para que se pueda disfrutar.
Si ahora me dijeran de jugar un no retret en 1 día o un eastfront II en 1 semana elegiría el NR de calle. Quizás soy yo que me hago viejo, pero apreció más los juegos que ofrecen casi lo mismo en menos tiempo que los que ofrecen un poco más a cambio de muchas horas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Soviet07 en 11 de Abril de 2017, 11:09:04
Creo que la gracia del no retreat está en la tensión de lo pequeño que es. Me explico.
El juego es rápido (comparado con otros que se enseñan aquí como el USE) y con pocas unidades, así que cada turno, cada unidad o cada hex ganado o perdido es muy importante, si ademas le sumas lo de los turno de puntuación por muerte súbita le añade aun más tensión. Lo he jugado como ruso y como alemán y siempre he tenido la sensación de ir mal de cartas, de tropas... Creo que esta tensión es la gracia del juego. Y que es jugable en un día con suficiente croma para que se pueda disfrutar.
Si ahora me dijeran de jugar un no retret en 1 día o un eastfront II en 1 semana elegiría el NR de calle. Quizás soy yo que me hago viejo, pero apreció más los juegos que ofrecen casi lo mismo en menos tiempo que los que ofrecen un poco más a cambio de muchas horas.
Que te está pasando floro....

Sent from my SM-N7505 using Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 11 de Abril de 2017, 11:17:18
Creo que la gracia del no retreat está en la tensión de lo pequeño que es. Me explico.
El juego es rápido (comparado con otros que se enseñan aquí como el USE) y con pocas unidades, así que cada turno, cada unidad o cada hex ganado o perdido es muy importante, si ademas le sumas lo de los turno de puntuación por muerte súbita le añade aun más tensión. Lo he jugado como ruso y como alemán y siempre he tenido la sensación de ir mal de cartas, de tropas... Creo que esta tensión es la gracia del juego. Y que es jugable en un día con suficiente croma para que se pueda disfrutar.
Si ahora me dijeran de jugar un no retret en 1 día o un eastfront II en 1 semana elegiría el NR de calle. Quizás soy yo que me hago viejo, pero apreció más los juegos que ofrecen casi lo mismo en menos tiempo que los que ofrecen un poco más a cambio de muchas horas.
Que te está pasando floro....

Sent from my SM-N7505 using Tapatalk

Ya me contarás dentro de un año...
Piensa que te llevo 2 años de ventaja, la fase de lo compro todo y cuanto más grande mejor la he dejado atrás por otra de tener lo necesario y que salga a mesa. Ya te llegará... tu disfruta de tu fase de cuanto más mejor, la mia acabo cuando pase de los 100 juegos.
Y aun no has probado los wargames que son la salsa de esto de los juegos
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 11 de Abril de 2017, 12:26:29
Y aun no has probado los wargames que son la salsa de esto de los juegos

Plas, plas, plas, plas, plas, .....
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 12 de Abril de 2017, 00:26:08



Yo he empezado la pequeña, pero gran tarea de conquistar la isla de Betio del atolón Tarawa.

Solo pude hacer el set-up inicial y el primer turno, pero el juego promete mucho, nunca había probado uno de la serie D-Day. Eso si, aquí va a morir hasta el apuntador, ya solo la perdida de 3 LVT y reducción de dos de ellos, me va a traer un quebradero de cabeza en las próximas oleadas...

Pues es uno de los que me ronda desde hace tiempo. Cómo es de rejugable? Hay muchas diferencias entre Omaha, Tarawa y Peleliu?

Primeo comentarte sobre el mapa referente a tu privado, lo digo por aquí por si alguien más le interesa: Es el mapa original, no el fanmade de la bgg (ambos tienen errores en circulos de ataque de dos o tres casillas). Mide 83*55, creo que en la imagen aparenta más por el angulo de foto, a mi personalmente me encanta.

En cuanto a rejugabilidad no puedo comentar, llevo escasas dos partidas, tiene pinta de ser rejugable por varios factores. Uno es el tema de las cartas que controlan tanto los eventos, los ataques de los enemigos como los desembarcos y nunca sabes como irá, otro las acciones especiales de los enemigos, que nunca sabes en que turno se activará cada una y otro sobretodo, la niebla de guerra, eso de no saber lo que te espera ahí atrincherado hace que tengas que tomar muchas decisiones. Por lo que estoy bastante seguro que aunque en los cuatro escenarios hay un fin marcado, el camino siempre sera diferente.

Las principales diferencias a mi parecer, es que han ido puliendo los juegos. La dificultad es mayor (no he jugado a peleliu pero dicen que es imposible, el tarawa no, pero es muy difícil). La forma en que se activan los enemigos gracias a las cartas, sin tener que mirar mucha tabla engorrosa. Los desembarcos, más dinámicos y rápidos. El añadido del combate cuerpo a cuerpo, un puntazo. Los tanques (creo que en omaha no había), y el mapa, aquí no tienes donde esconderte y al contrario que Omaha, donde si hacias una brecha ya lo tenías hecho, aquí hay que luchar metro a metro hasta el final y conquistar.

Tras este tocho, decir que este wargame a desbancado al silent victory o al phantom leader como mis juegos favoritos en solitario. Juegazo! Eso si, más largo, de 3 a 4-6 horas dependiendo del escenario.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 12 de Abril de 2017, 15:31:19



Yo he empezado la pequeña, pero gran tarea de conquistar la isla de Betio del atolón Tarawa.

Solo pude hacer el set-up inicial y el primer turno, pero el juego promete mucho, nunca había probado uno de la serie D-Day. Eso si, aquí va a morir hasta el apuntador, ya solo la perdida de 3 LVT y reducción de dos de ellos, me va a traer un quebradero de cabeza en las próximas oleadas...

Pues es uno de los que me ronda desde hace tiempo. Cómo es de rejugable? Hay muchas diferencias entre Omaha, Tarawa y Peleliu?

Primeo comentarte sobre el mapa referente a tu privado, lo digo por aquí por si alguien más le interesa: Es el mapa original, no el fanmade de la bgg (ambos tienen errores en circulos de ataque de dos o tres casillas). Mide 83*55, creo que en la imagen aparenta más por el angulo de foto, a mi personalmente me encanta.

En cuanto a rejugabilidad no puedo comentar, llevo escasas dos partidas, tiene pinta de ser rejugable por varios factores. Uno es el tema de las cartas que controlan tanto los eventos, los ataques de los enemigos como los desembarcos y nunca sabes como irá, otro las acciones especiales de los enemigos, que nunca sabes en que turno se activará cada una y otro sobretodo, la niebla de guerra, eso de no saber lo que te espera ahí atrincherado hace que tengas que tomar muchas decisiones. Por lo que estoy bastante seguro que aunque en los cuatro escenarios hay un fin marcado, el camino siempre sera diferente.

Las principales diferencias a mi parecer, es que han ido puliendo los juegos. La dificultad es mayor (no he jugado a peleliu pero dicen que es imposible, el tarawa no, pero es muy difícil). La forma en que se activan los enemigos gracias a las cartas, sin tener que mirar mucha tabla engorrosa. Los desembarcos, más dinámicos y rápidos. El añadido del combate cuerpo a cuerpo, un puntazo. Los tanques (creo que en omaha no había), y el mapa, aquí no tienes donde esconderte y al contrario que Omaha, donde si hacias una brecha ya lo tenías hecho, aquí hay que luchar metro a metro hasta el final y conquistar.

Tras este tocho, decir que este wargame a desbancado al silent victory o al phantom leader como mis juegos favoritos en solitario. Juegazo! Eso si, más largo, de 3 a 4-6 horas dependiendo del escenario.

Mi gracias por tu respuesta. Solo me queda decidirme entre el dday o el mage knight...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 12 de Abril de 2017, 15:33:49


Mi gracias por tu respuesta. Solo me queda decidirme entre el dday o el mage knight...

Buaaaaa eso ya es tortura xDDD piyate los dos por diox! Mage knight es mi juego preferido de los 75 que tengo, tanto para solitario como para multi. Eso si no es un wargame claro...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 12 de Abril de 2017, 15:44:31


Mi gracias por tu respuesta. Solo me queda decidirme entre el dday o el mage knight...

Buaaaaa eso ya es tortura xDDD piyate los dos por diox! Mage knight es mi juego preferido de los 75 que tengo, tanto para solitario como para multi. Eso si no es un wargame claro...

Bueno, que el dinero es limitado! Ahí estoy, dudando entre los dos. Me da a mí que el MK es mejor elección a largo plazo?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 12 de Abril de 2017, 15:53:15
A largo plazo la mejor elección es pillar uno, venderlo de 2ª mano y pillar el otro xD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 12 de Abril de 2017, 16:06:42
Uf que va, yo no me desharia de ninguno de los dos.
 A largo plazo, creo que mas rejugable es MK, tanto por escenarios, como personajes y opciones de juego. Pero lo dicho, no es un wargame, si quieres sentir lo que se siente nel campo de batalla... No hay color. Pero, por otro lado, si quieres vivir lo que es ser un pequeño mago que piensa con cuidado como matar a un pequeño grupo de orcos y acabar aplastando a un dragon con un solo hechizo, MK es tu juego.

A largo plazo piyate el que te falte cuando vuelvas a tener dinero
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 12 de Abril de 2017, 18:36:33
Siento continuar con el off-topic (Valdemaras u otro moderador ¿se pueden mover estos mensajes a un nuevo hilo?)

He jugado a los dos, y conociendo algo tus gustos natx17, creo que entre el MK o un D-day at... te va a tirar más el MK. Dicho esto ten en cuenta que:

- el MK es un puzzle gigante, con todo lo bueno y malo que esto conlleva: muy buenas mecánicas, pero le falta alma. A mi personalmente no me produjo ningún tipo de inmersión... pero claro, a mi tampoco los wargames de submarinos me producen ningún tipo de inmersión (pun intended), y en cambio a ti te gustan.
- Ocupa bastante espacio en mesa. En mi mesa que no es muy grande jugando a dos entraba justo.
- Creo que en el modo solitario se pelea contra un bot "descafeinado" al no tener IA como tal. Y digo creo porque el modo solitario no lo probé, quizá ervicioso pueda dar mas info.

Respecto a los DDa[...] poco te voy a decir que no se haya dicho ya: feeling a wargame clásico, 100% solitario, y con una IA muy buena y llevadera. Son juegos que para ser wargames, a mi siempre me parecen que tienen un diseño elegante (en parte también ayuda a esta sensación lo bien escrito que están los manuales).
Teniendo en cuenta que has probado el EA:A y que es del mismo diseñador (Butterfield), sin ser lo mismo; te puedes hacer la idea de hacia donde van los tiros (pun intended de nuevo  ::) )

Respecto a la rejugabilidad, MK seguramente tendrá mayor rejugabilidad; pero no porque sea un problema en los DDa[...] (que son tan rejugables como cualquier wargame) sino por acierto en el tipo de diseño del MK.

Un saludo
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 12 de Abril de 2017, 20:17:27
Siento continuar con el off-topic (Valdemaras u otro moderador ¿se pueden mover estos mensajes a un nuevo hilo?)

He jugado a los dos, y conociendo algo tus gustos natx17, creo que entre el MK o un D-day at... te va a tirar más el MK. Dicho esto ten en cuenta que:

- el MK es un puzzle gigante, con todo lo bueno y malo que esto conlleva: muy buenas mecánicas, pero le falta alma. A mi personalmente no me produjo ningún tipo de inmersión... pero claro, a mi tampoco los wargames de submarinos me producen ningún tipo de inmersión (pun intended), y en cambio a ti te gustan.
- Ocupa bastante espacio en mesa. En mi mesa que no es muy grande jugando a dos entraba justo.
- Creo que en el modo solitario se pelea contra un bot "descafeinado" al no tener IA como tal. Y digo creo porque el modo solitario no lo probé, quizá ervicioso pueda dar mas info.

Respecto a los DDa[...] poco te voy a decir que no se haya dicho ya: feeling a wargame clásico, 100% solitario, y con una IA muy buena y llevadera. Son juegos que para ser wargames, a mi siempre me parecen que tienen un diseño elegante (en parte también ayuda a esta sensación lo bien escrito que están los manuales).
Teniendo en cuenta que has probado el EA:A y que es del mismo diseñador (Butterfield), sin ser lo mismo; te puedes hacer la idea de hacia donde van los tiros (pun intended de nuevo  ::) )

Respecto a la rejugabilidad, MK seguramente tendrá mayor rejugabilidad; pero no porque sea un problema en los DDa[...] (que son tan rejugables como cualquier wargame) sino por acierto en el tipo de diseño del MK.

Un saludo
Pues todo igual menos lo de que el MK no tiene "alma", es una frase que dicen varios y no comparto para nada. Yo me meto mucho en la temática del juego y no me abstrae para nada la mecánica, si no que al contrario me mete más que un runebound por ejemplo que es tirar un dado y a ver que pasa, en MK me veo dueño de mis decisiones y veo mi "poder" no lo que pasa con un dado, pero bueno para gustos y sensaciones no hay nada escrito.

Por otro lado, el bot del modo solitario es como cuando juegas en cooperativo, simplemente es como un marcador de tiempo que marca cuanto dura cada ronda para que no te columpies y para darte sensación de ahogo. A lo que te enfrentas, depende del escenario (en el base hay dos solitarios que el fín es el mismo, cambia la duración y añade objetivos, y en la expansión hay diferentes solitarios si mal no recuerdo)

Y si, perdón por el offtopic, aunque estamos evaluando y hablando de grandes juegos en solitario.

Por cierto Juno, opino como tu, las mecánicas del D-day hacen de él uno de los wargames más elegantes que he visto.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 13 de Abril de 2017, 09:16:13
Gracias a todos, creo que caera el MK pero no le quitare ojo al dday.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Robert Blake en 16 de Abril de 2017, 20:41:17
Yo soy de los que ve el MK como un puzzle mecánico. Buen juego, pero demasiado abstracto y, en efecto, con poca alma. Al menos comparado con otros juegos de temática similar. Además, creo que gana mucho en modo competitivo. No creo que el solitario sea su fuerte, aunque entiendo por qué la gente lo juega tanto de este modo.

Ahora, la decisión entre el MK y el DDay es cuanto menos interesante: uno es un euro con modo cooperativo y solitario, y el otro es un wargame solitario mucho más profundo y complejo. Los dos caben en la misma ludoteca. Acaso se trata de decidir cuál va primero. :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 16 de Abril de 2017, 21:02:48
(https://farm4.staticflickr.com/3847/33059296543_5de8ac39c1_b.jpg)

Comienzo una partida al Cruzada y Revolución utilizando el metodo para solitario que está diseñando Stuka Joe.  :)

De momento solamente un turno jugado, ya os iré contando lo que me va pareciendo el sistema. Así a bote pronto lo que si que tiene es que es muy ágil y no complica prácticamente en nada el poder jugar como si de una partida a dos jugadores se tratara.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: queroscia en 16 de Abril de 2017, 21:21:29
(https://farm4.staticflickr.com/3847/33059296543_5de8ac39c1_b.jpg)

Comienzo una partida al Cruzada y Revolución utilizando el metodo para solitario que está diseñando Stuka Joe.  :)

De momento solamente un turno jugado, ya os iré contando lo que me va pareciendo el sistema. Así a bote pronto lo que si que tiene es que es muy ágil y no complica prácticamente en nada el poder jugar como si de una partida a dos jugadores se tratara.

Gran juego. Te sigo con interés para ver tus impresiones del solitario.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: josrive en 18 de Abril de 2017, 00:20:05
Leyendo historias del Antiguo Egipto, siempre un mundo apasionante y místico, me vino el interés por encontrar algún wargame específico sobre alguna batalla donde participara el imperio egipcio utilizando sus carros de combate. Y me costó mucho tiempo encontrar un buen juego con esta temática. Entiendo que los carros soviéticos y alemanes venden más y tienen más público, pero una buena batalla épica de carros no es nada desdeñable.  Cuando leí que la batalla de Quadesh ( entre hititas y egipcios allá por el 1274 a.C.) fue una especie de batalla de Kursk "a la antigua", donde se enfrentaron unos 5000 carros de combate, pues ya me llamó la atención sobremanera. Emular tantos miles de caballos y ruedas causando caos y destrucción tiene su punto. Para ponerse en situación recomiendo ver este video clip y se pueden hacer una idea (eso sí eliminando la parte de la caballería , un gazapo histórico, pues no la hubo, los caballos de la época no soportaban el peso de los jinetes)


(http://i68.tinypic.com/vylitd.jpg)

Aparte del tema de los carros, para incrementar el interés resulta que ha sido la primera batalla documentada de la Historia, con referencias escritas por ambos bandos. Por un lado Ramses II el faraón guerrero que lideró su ejercito, mandó a cientos de escribas a rememorarla en muchos templos, y recalcar que él fue el vencedor para su mayor gloria. Los hititas por su parte relatan que fue su rey Muwatalli II el digno vencedor. En cualquier caso independientemente de quien venciera, algunos historiadores opinan que quedaron en tablas, dado el posterior acuerdo de paz, pues hay una descripción interesante de cómo habría sido el desarrollo de la batalla.

Day of the Chariot: Kadesh  editada por Against the Odds.
Otra de las cosas que me atrajo mucho de este juego es el maravilloso arte del ilustrador Craig Grando, que supo darle ese toque "antiguo" a los counters con iconos inspirados en los jeroglificos, todo un acierto y 100 % temático. El mapa es también muy chulo, aunque predomine el marrón del desierto.
Kadesh situada en lo que era Canaan, hoy territorio sirio  ( pobre país siempre en guerra), era un importante cruce de caminos de gran importancia comercial y estratégica, por ello su control era de vital importancia para ambos imperios. Ramses II al frente de sus tropas inicia un largo periplo desde el país del Nilo para apoderarse y ampliar sus fronteras. Pero Mutawalli se le adelantó por cuestión de semanas ( la red de espionaje ya funcionaba en aquellos tiempos). Así que los hititas con sus carros asaltaron a la primera división egipcia ( llamada P're, pronúnciese con acento egipcio ) que iban a paso de marcha desprevenidos. A pesar de que los egipcios tenían exploradores estos fueron engañados por unos pastores de la zona ( pagados por los hititas para tal menester; todo el mundo tiene un precio).

(http://i64.tinypic.com/9iqyc7.jpg)
Aquí en el turno 3  los supervivientes egipcios de la división P're huyen hacia el campamento de Amún donde se encuentra Ramses II con la avanzadilla del ejército. Los hititas les persiguen desde el sur y desde el este, partiendo de su base, el pueblo y la fortaleza de Quadesh.

(http://i65.tinypic.com/sltxqc.jpg)

En los primeros turnos los egipcios lo tienen crudo ya que aparte de ser pillados por sorpresa, Ramses II tuvo la "genial" idea de dividir a sus 4 divisiones con una jornada de distancia entre ellas con lo cual los refuerzos llegan a contagotas y tienen que aguantar el embite hitita "a cojón sacao".

(http://i68.tinypic.com/5d12rm.jpg)

Detalle del soberbio arte de los counters y de cómo una carga de carros hititas rodean a unas brigadas de infantería y arqueros egipcios y les pillan los pies con las ruedas. Hay diferencias entre los carros egipcios y los hititas. Los egipcios eran más ligeros y rápidos, llevan a dos guerreros y eran más propicios para hostigamientos. Tenían asignados corredores a sus lados con armas ligeras y jabalinas para ir rematando a los que caian ante el avance de los carros. Los carros hititas eran más toscos y pesados portaban a tres guerreros, eran más lentos pero hacian más pupa y se lanzaban a romper filas de infantería. Hay marcadores que indican estado: S (shaken), R (routed), X ( out of command), 2 hachas cruzadas ( blocked in combat), Cabeza de toro ( charge).

(http://i68.tinypic.com/n3uusj.jpg)
Esta toma es del turno 7 ( son 12 en total) y los hititas empiezan a entrar en el campamento de Amun. Entrar en el campamento otorga muchos puntos de victoria ya que alli se guardaba mucho oro y los mercenarios hititas están sedientos de botín ( es una mecánica curiosa porque los que consiguen pillar algo de los tesoros (saqueo) ya dejan de combatir, la pela es la pela).
Afortunadamente se acerca la división Set por el oeste y seguro que pondrán un poco de orden.

Lo estoy jugando en solitario ,tiene chicha y es divertido (algo largo eso sí , llevo unas  6 horas de partida), las fases después del movimiento y activación de unidades, incluyen disparos de arqueros, cargas, "overrunning" con los carros, reacción de arqueros defensores, disparos de corto alcance (javalinas), intento retirada, combate y rally. Hay momentos de las fases en los que resultan algo engorroso tanto cálculo de valor de combate y ralentiza mucho los turnos pero los desenlaces son interesantes y se crea un toma y daca vistoso.
Veremos que bando sale victorioso....
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: segoviano en 18 de Abril de 2017, 10:27:09
(https://farm4.staticflickr.com/3847/33059296543_5de8ac39c1_b.jpg)

Comienzo una partida al Cruzada y Revolución utilizando el metodo para solitario que está diseñando Stuka Joe.  :)

De momento solamente un turno jugado, ya os iré contando lo que me va pareciendo el sistema. Así a bote pronto lo que si que tiene es que es muy ágil y no complica prácticamente en nada el poder jugar como si de una partida a dos jugadores se tratara.

Qué gran juego! Lo he jugado un par de veces en solitario a la antigua usanza, jugando con cada bando y lo disfruté muchísimo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 18 de Abril de 2017, 12:42:23
Leyendo historias del Antiguo Egipto, siempre un mundo apasionante y místico, me vino el interés por encontrar algún wargame específico sobre alguna batalla donde participara el imperio egipcio utilizando sus carros de combate. Y me costó mucho tiempo encontrar un buen juego con esta temática. Entiendo que los carros soviéticos y alemanes venden más y tienen más público, pero una buena batalla épica de carros no es nada desdeñable.  Cuando leí que la batalla de Quadesh ( entre hititas y egipcios allá por el 1274 a.C.) fue una especie de batalla de Kursk "a la antigua", donde se enfrentaron unos 5000 carros de combate, pues ya me llamó la atención sobremanera. Emular tantos miles de caballos y ruedas causando caos y destrucción tiene su punto. Para ponerse en situación recomiendo ver este video clip y se pueden hacer una idea (eso sí eliminando la parte de la caballería , un gazapo histórico, pues no la hubo, los caballos de la época no soportaban el peso de los jinetes)


(http://i68.tinypic.com/vylitd.jpg)

Aparte del tema de los carros, para incrementar el interés resulta que ha sido la primera batalla documentada de la Historia, con referencias escritas por ambos bandos. Por un lado Ramses II el faraón guerrero que lideró su ejercito, mandó a cientos de escribas a rememorarla en muchos templos, y recalcar que él fue el vencedor para su mayor gloria. Los hititas por su parte relatan que fue su rey Muwatalli II el digno vencedor. En cualquier caso independientemente de quien venciera, algunos historiadores opinan que quedaron en tablas, dado el posterior acuerdo de paz, pues hay una descripción interesante de cómo habría sido el desarrollo de la batalla.

Day of the Chariot: Kadesh  editada por Against the Odds.
Otra de las cosas que me atrajo mucho de este juego es el maravilloso arte del ilustrador Craig Grando, que supo darle ese toque "antiguo" a los counters con iconos inspirados en los jeroglificos, todo un acierto y 100 % temático. El mapa es también muy chulo, aunque predomine el marrón del desierto.
Kadesh situada en lo que era Canaan, hoy territorio sirio  ( pobre país siempre en guerra), era un importante cruce de caminos de gran importancia comercial y estratégica, por ello su control era de vital importancia para ambos imperios.

(http://i64.tinypic.com/9iqyc7.jpg)
Aquí en el turno 3  los supervivientes egipcios de la división P're huyen hacia el campamento de Amún donde se encuentra Ramses II con la avanzadilla del ejército. Los hititas les persiguen desde el sur y desde el este, partiendo de su base, el pueblo y la fortaleza de Quadesh.

(http://i65.tinypic.com/sltxqc.jpg)

En los primeros turnos los egipcios lo tienen crudo ya que aparte de ser pillados por sorpresa, Ramses II tuvo la "genial" idea de dividir a sus 4 divisiones con una jornada de distancia entre ellas con lo cual los refuerzos llegan a contagotas y tienen que aguantar el embite hitita "a cojón sacao".

(http://i68.tinypic.com/5d12rm.jpg)

Detalle del soberbio arte de los counters y de cómo una carga de carros hititas rodean a unas brigadas de infantería y arqueros egipcios y les pillan los pies con las ruedas. Hay diferencias entre los carros egipcios y los hititas. Los egipcios eran más ligeros y rápidos, llevan a dos guerreros y eran más propicios para hostigamientos. Tenían asignados corredores a sus lados con armas ligeras y jabalinas para ir rematando a los que caian ante el avance de los carros. Los carros hititas eran más toscos y pesados portaban a tres guerreros, eran más lentos pero hacian más pupa y se lanzaban a romper filas de infantería. Hay marcadores que indican estado: S (shaken), R (routed), X ( out of command), 2 hachas cruzadas ( blocked in combat), Cabeza de toro ( charge).

(http://i68.tinypic.com/n3uusj.jpg)
Esta toma es del turno 7 ( son 12 en total) y los hititas empiezan a entrar en el campamento de Amun. Entrar en el campamento otorga muchos puntos de victoria ya que alli se guardaba mucho oro y los mercenarios hititas están sedientos de botín ( es una mecánica curiosa porque los que consiguen pillar algo de los tesoros (saqueo) ya dejan de combatir, la pela es la pela).
Afortunadamente se acerca la división Set por el oeste y seguro que pondrán un poco de orden.

Lo estoy jugando en solitario ,tiene chicha y es divertido (algo largo eso sí , llevo unas  6 horas de partida), las fases después del movimiento y activación de unidades, incluyen disparos de arqueros, cargas, "overrunning" con los carros, reacción de arqueros defensores, disparos de corto alcance (javalinas), intento retirada, combate y rally. Hay momentos de las fases en los que resultan algo engorroso tanto cálculo de valor de combate y ralentiza mucho los turnos pero los desenlaces son interesantes y se crea un toma y daca vistoso.
Veremos que bando sale victorioso....

Qué gran reseña/post!!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: segoviano en 19 de Abril de 2017, 10:17:37
Quieres dejar de darme envidia, segoviano?  ;D

No puedo evitarlo, es que el juego me está gustando mucho! ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 19 de Abril de 2017, 20:50:25
Bueno estas fechas se han unido el recogimiento wargamero y lo frío que me están dejando mis últimas adquisiciones así que me dije, ummmm vamos a ver que hay viejuno por la estantería. And de winner was:

(https://www.dropbox.com/s/3s1xfcn0ak1d8uj/IMG_1758.JPG?dl=1) .

25 años estaba en la estantería, así por qué no?

La respuesta la encontré jugando, mala traducción debiendo acudir al original en la lengua de la perfida Albión, reglas anticuadas, baraja corta ... Por contra estaban mis sobrinos y pude liarlos y, para mi asombro, les encantó.

El juego no tiene mucha enjundía llevas un pirata haciendo lo propio. Asaltar barcos, evitas a las armadas y a los comisionados del rey, asolas puertos, etc.

(https://www.dropbox.com/s/swdzfdulcy34kpj/IMG_1761.JPG?dl=1)

Aquí podéis ver la zona de operaciones.

Quizá una de las gracias del juego, la aleatoridad de los turnos de cada jugador depende de la carta que va saliendo pretendiendo reflejar la propia vida marina, es un defecto que hace que la chavalería se aburra si tarda mucho en salir su turno mientras otro pirata hace las américas.

Tus tropelías van a tu cuaderno de bitácora, los veis abajo, hasta que ganas notoriedad o consigues más botín que el resto evitando tu muerte, los motines, duelos con otros piratas, tormentas etc. Mientras carenas el barco, lo reparas, evitas que te mutilen y demás. Lo que se dice una auténtica vida pirata.

(https://www.dropbox.com/s/orxj18paiisjkyr/IMG_1763.JPG?dl=1)

En fin una reliquia de Avalon que vuelve a languidecer en la estantería y que me vino a la cabeza viendo Black Sails.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 20 de Abril de 2017, 08:54:07
Yo tuve el de gmt de 2008, mejoraba algo, pero seguía siendo demasiado engorroso, el solo hecho de que las cartas no contengan todo lo necesario y tengas que remetir a las reglas me mata. Era un juego que quería que me gustara, pero lo dicho, demasiado engorroso para el entretenimiento que ofrecia...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Tirador en 20 de Abril de 2017, 11:09:38
"Ron, ron, la botella de ron..."

Recuerdo haber jugado alguna partida hace eones, muchas veces lo engorroso de la traducción nos hacia sacarnos reglas propias de la chistera. La verdad es que guardo buen recuerdo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 21 de Abril de 2017, 01:47:40
Nosotros hoy nos hemos echado un Imperios del mediterraneo. Me sigue pareciendo un juego divertidísimo. Azaroso y algo caótico pero muy divertido.
Me encanta el fin del turno y como evoluciona por los 3 turnos, lo dicho, una joya entre el fango
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 27 de Abril de 2017, 11:10:27
Partida en solitario al No Retreat, usando el módulo para dicho fin. Al final, derrota mía, que una vez me obligó a volver a jugar con los alemanes (este modo te hace cambiar de bando en determinadas circunstancias) no supe frenar la avalancha soviética. Victoria por muerte Súbita a principios de 1945. Tiempo de juego: 2 tardes y media, más o menos.

(http://i.imgur.com/6WWDYbP.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 27 de Abril de 2017, 11:30:07
Nosotros hoy nos hemos echado un Imperios del mediterraneo. Me sigue pareciendo un juego divertidísimo. Azaroso y algo caótico pero muy divertido.
Me encanta el fin del turno y como evoluciona por los 3 turnos, lo dicho, una joya entre el fango

Muy bueno. Me gustaría probarlo sin el multiplicador en la última ronda, porque parece que lo hecho durante el juego no vale para tanto con ese x2, pero no sé si entonces se descafeinará ese último turno... pero me gustaría verlo.

El No Retreat me lo estáis vendiendo entre todos xDDDDDD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 27 de Abril de 2017, 14:04:37
Nosotros hoy nos hemos echado un Imperios del mediterraneo. Me sigue pareciendo un juego divertidísimo. Azaroso y algo caótico pero muy divertido.
Me encanta el fin del turno y como evoluciona por los 3 turnos, lo dicho, una joya entre el fango

Muy bueno. Me gustaría probarlo sin el multiplicador en la última ronda, porque parece que lo hecho durante el juego no vale para tanto con ese x2, pero no sé si entonces se descafeinará ese último turno... pero me gustaría verlo.

El No Retreat me lo estáis vendiendo entre todos xDDDDDD

Has de tomártelo como lo que es. Un juego desenfadado con caos y donde al final hay ostias como panes porque cada punto cuenta. A mi me encanta como sustituto del risk no como simulación de lo que era el mar mediterraneo en esa época.

El no retreat ha sido de los grandes descubrimientos de este año, muy recomendado
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 27 de Abril de 2017, 14:25:04
(...)
El No Retreat me lo estáis vendiendo entre todos xDDDDDD

Has de tomártelo como lo que es. Un juego desenfadado con caos y donde al final hay ostias como panes porque cada punto cuenta. A mi me encanta como sustituto del risk no como simulación de lo que era el mar mediterraneo en esa época.

(...)

pensaba que esta parte de la respuesta se refería al NR (mi cerebro gandul ha filtrado todo lo referente a Imperios del Mediterráneo)... y no estaba muy en desacuerdo, no  ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 01 de Mayo de 2017, 13:09:31
Bueno pues siguiendo la senda de cosas vetustas, mientras voy leyendo nuevos reglamentos (ando con el For the people de Devir que será el siguiente en ver mesa), este no-wargame (o sí) siempre tiene un hueco. Me encanta su sencillez, el tamaño de sus fichas, su calidad de componentes, en fin algo que sus hermanos (Chariots Lords por ejemplo) no consiguen transmitirme de igual modo.

(https://www.dropbox.com/s/599svwu5qrky3au/IMG_1783.JPG?dl=1)

Los hijos de la loba abandonan Britania, y el vacío que generan pronto será ocupado.

PS. No sé porque veo la foto girada en el ordenador pero recta en el Ipad. :P
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: oldfritz en 01 de Mayo de 2017, 14:06:28
Muy bueno. Me gustaría probarlo sin el multiplicador en la última ronda, porque parece que lo hecho durante el juego no vale para tanto con ese x2, pero no sé si entonces se descafeinará ese último turno... pero me gustaría verlo.

El mulplicador del último turno es la regla que impide que nadie se quede fuera del juego en los dos primeros turnos. Y sí que sirve lo que has hecho en los primeros turnos, porque te situa mejor o peor para el sprint final del 3º  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 03 de Mayo de 2017, 10:26:14
Partidilla ayer muy satisfactoria al Field Commander: Napoleon.

(http://i.imgur.com/hs3we7o.jpg)

En este escenario, las fuerzas francesas tienen que sobrevivir a los alzamientos contra la ocupación la presencia liberadora y civilizadora de los ejércitos franceses, por lo menos hasta la llegada de Napoleón y el grueso de las tropas imperiales.

(http://i.imgur.com/EJ14D7O.jpg)

No hubo color: la caballería francesa, antes incluso de que las fuerzas anglohispanas pudieran disparar el primer tiro, barrió a los enemigos de Francia. Vive l´Empereur!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 03 de Mayo de 2017, 11:55:50
Nosotros hoy nos hemos echado un Imperios del mediterraneo. Me sigue pareciendo un juego divertidísimo. Azaroso y algo caótico pero muy divertido.
Me encanta el fin del turno y como evoluciona por los 3 turnos, lo dicho, una joya entre el fango

Ha debido de acumular mucho fango entonces por culpa de las últimas lluvias porque cada vez que lo he jugado se me ha atragantado bastante (y le he dado varias oportunidades).
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: pixatintes en 03 de Mayo de 2017, 12:47:42
A mi me gusta, para mi mucho es mucho más inmersivo y recrea mejor la vida pirata que el Merchants&Marauders.
Eso sí, me hice unas tablas resumen para agilizar el juego y añadimos una regla casera sobre los turnos.
Jugamos con una bolsita con varias fichas de cada color (jugador) dentro y vamos sacando. El turno se mantiene aleatorio pero al final todos juegan el mismo numero de veces.

Sent from my ZUK Z2131 using Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gand-Alf en 03 de Mayo de 2017, 12:57:01
Bueno pues siguiendo la senda de cosas vetustas, mientras voy leyendo nuevos reglamentos (ando con el For the people de Devir que será el siguiente en ver mesa), este no-wargame (o sí) siempre tiene un hueco. Me encanta su sencillez, el tamaño de sus fichas, su calidad de componentes, en fin algo que sus hermanos (Chariots Lords por ejemplo) no consiguen transmitirme de igual modo.

(https://www.dropbox.com/s/599svwu5qrky3au/IMG_1783.JPG?dl=1)

Los hijos de la loba abandonan Britania, y el vacío que generan pronto será ocupado.

PS. No sé porque veo la foto girada en el ordenador pero recta en el Ipad. :P

Yo el Britannia lo recuerdo como un Smallworld alargadísimo, con el sistema de puntuación más infernal que he visto nunca :P
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 18 de Mayo de 2017, 16:59:28
Añado por aquí un par:

Un For the People

(https://pbs.twimg.com/media/C_FVpquXYAAGdWg.jpg:large)

Y un Mediterranean Empires

(https://pbs.twimg.com/media/C_-YKknVYAIvdaU.jpg:large)

Nota: En el Mediterranean Empires las zonas de los bárbaros las jugamos al revés. Le pongo todos los discos y al pacificarlas se los quito, dejando el "camino libre" por eso está todo lleno xDDD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: habitación101 en 18 de Mayo de 2017, 23:40:11
Y a mi. Deseando cada día recibir nuevas noticias del frente :D

yo creo que se merece una entrada propia la campaña de aquí el amigo
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: segoviano en 19 de Mayo de 2017, 16:38:37
Y a mi. Deseando cada día recibir nuevas noticias del frente :D

yo creo que se merece una entrada propia la campaña de aquí el amigo

Pues no es mala idea porque roza el offtopic, si un moderador tiene a bien traspasar todos los mensajes relativos a mi aar a un nuevo hilo en sesiones de juego que se llame "AAR Unconditional Surrender" se lo agradecería!

HECHO: El AAR seguirá en http://labsk.net/index.php?topic=193710.0
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 20 de Mayo de 2017, 10:49:31
Avisadnos si vais a cambiar de canal, que sólo tenemos una vieja radio clandestina que pueda pillar la BBC de Londres.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Mayo de 2017, 11:10:58
A la espera de hacer una reseña o AAR más formalita, os comparto los primeros turnos de mi partida a The Barbarossa Campaign, solitario de VPG, con el que ya he cogido algo más de soltura.

Aquí vemos la disposición general del juego (con dos copas de contadores que apenas se ven en la parte derecha y una cajita con el resto de contadores a la izquierda más las cartas a su lado) y un detalle del frente inicial. Las posiciones soviéticas son siempre las mismas, mientras que las unidades grises (panzers y tropas alpinas) pueden colocarse en otros lugares; he decidido no hacer muchos experimentos: 3 unidades especiales al sur para ir a por Kiev, y en el norte solo una (los panzers) que allanarán el camino a Moscú.

(http://i.imgur.com/ovjMpcx.jpg)

(http://i.imgur.com/DISO2Ns.jpg)

El primer turno no fue nada mal; aunque el primer alsalto a Odessa fue un fracaso, la punta de lanza del sur está a las puertas de Kiev, los panzers del grupo norte avanzan raudos hacia Moscú y, lo que es mejor, un evento me concede la posibilidad de colocar una división motorizada, que como podréis ver refuerza al grupo norte en su futuro avance sobre Moscú.

(http://i.imgur.com/7eYVwfq.jpg)

Los contraataques soviéticos hacen poco daño al frente alemán, de tal manera que en el turno 2 los germanos tienen manga ancha. El Alto Mando toma una decisión arriesgada pero que puede beneficiar mucho al Reich: en vez de avanzar directamente sobre Moscú con pocas fuerzas, el Grupo Norte ayuda al a 41ª Div. Panzer, creando una enorme bolsa de unidades soviéticas en Bielorrusia mientras los Gebirgsjäger capturan Kiev.

(http://i.imgur.com/LXLpymG.jpg)

Los contraataques rusos son incapaces de romper el cerco, por lo que los alemanes reciben un gran bonus a su iniciativa por las unidades rodeadas. Al final del turno 2, el mapa no pinta nada mal para los alemanes, que seguirán empujando para conquistar Moscú y, si se tercia, Sebastopol (que está fortificada, había movido el contador sin querer). Pero el invierno ruso ha llegado, y es muy posible que los planes cambien rápidamente...

(http://i.imgur.com/zdcWt7O.jpg)






Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JAMR en 23 de Mayo de 2017, 11:27:05
Gran solitario, a mi parecer, poco valorado.
El sistema es muy original.

Y si, avanzas mucho en los primeros turnos, pero ya veras como es el oso cuando despierta...jajajajja

PD: ¿es una copia PnP,no?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 23 de Mayo de 2017, 11:28:14
A la espera de hacer una reseña o AAR más formalita, os comparto los primeros turnos de mi partida a The Barbarossa Campaign, solitario de VPG, con el que ya he cogido algo más de soltura.

Aquí vemos la disposición general del juego (con dos copas de contadores que apenas se ven en la parte derecha y una cajita con el resto de contadores a la izquierda más las cartas a su lado) y un detalle del frente inicial. Las posiciones soviéticas son siempre las mismas, mientras que las unidades grises (panzers y tropas alpinas) pueden colocarse en otros lugares; he decidido no hacer muchos experimentos: 3 unidades especiales al sur para ir a por Kiev, y en el norte solo una (los panzers) que allanarán el camino a Moscú.
(http://i.imgur.com/ovjMpcx.jpg)

(http://i.imgur.com/DISO2Ns.jpg)
El primer turno no fue nada mal; aunque el primer alsalto a Odessa fue un fracaso, la punta de lanza del sur está a las puertas de Kiev, los panzers del grupo norte avanzan raudos hacia Moscú y, lo que es mejor, un evento me concede la posibilidad de colocar una división motorizada, que como podréis ver refuerza al grupo norte en su futuro avance sobre Moscú.
(http://i.imgur.com/7eYVwfq.jpg)
Los contraataques soviéticos hacen poco daño al frente alemán, de tal manera que en el turno 2 los germanos tienen manga ancha. El Alto Mando toma una decisión arriesgada pero que puede beneficiar mucho al Reich: en vez de avanzar directamente sobre Moscú con pocas fuerzas, el Grupo Norte ayuda al a 41ª Div. Panzer, creando una enorme bolsa de unidades soviéticas en Bielorrusia mientras los Gebirgsjäger capturan Kiev.
(http://i.imgur.com/LXLpymG.jpg)
Los contraataques rusos son incapaces de romper el cerco, por lo que los alemanes reciben un gran bonus a su iniciativa por las unidades rodeadas. Al final del turno 2, el mapa no pinta nada mal para los alemanes, que seguirán empujando para conquistar Moscú y, si se tercia, Sebastopol (que está fortificada, había movido el contador sin querer). Pero el invierno ruso ha llegado, y es muy posible que los planes cambien rápidamente...
(http://i.imgur.com/zdcWt7O.jpg)

Muy interesante.

Una pregunta: ¿El vacío de unidades del Eje que ha quedado en Bielorusia ha sido el coste de acabar con la bolsa rusa? Porque si es así da la impresión de que eso es un enorme número de bajas, ¿no?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 23 de Mayo de 2017, 11:30:38
Pues me ha picado el gusanillo... Es pnp, no?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Mayo de 2017, 11:42:12
Gran solitario, a mi parecer, poco valorado.
El sistema es muy original.

Y si, avanzas mucho en los primeros turnos, pero ya veras como es el oso cuando despierta...jajajajja

Estoy muy de acuerdo. El sistema de frente continuo cambia mucho a lo que estamos acostumbrados, y obliga a pensar con mucha profundidad.

Y sí, ya en el siguiente turno empezarán a llegar los reveses...winter is coming!


Muy interesante.

Una pregunta: ¿El vacío de unidades del Eje que ha quedado en Bielorusia ha sido el coste de acabar con la bolsa rusa? Porque si es así da la impresión de que eso es un enorme número de bajas, ¿no?

No son bajas, este es uno de los conceptos que al principio cuesta más de entender. No puede haber unidades, de ninguno de los dos bandos, que no estén adyacentes a una unidad enemiga. No es que sean bajas, simplemente dejan de estar representadas en el mapa.

Por lo tanto lo que ves es un resumen de la siguiente secuencia:

- Se cierra la bolsa de Bielorrusia. En este caso sí son bajas, por lo que el alemán gana un punto de iniciativa por cada dos unidades eliminadas.

- Hecho esto, se limpia el frente, y las unidades que no están ya adyacentes se devuelven a la caja "general" o a las reservas. La caja "general" funciona simplemente como cantera de reemplazos de línea, son las unidades que se van colocando cuando otra unidad avanza o se retira y queda un hueco. Las unidades especiales no van a esta caja, sino a las reservas, pudiéndose recolocar al final del turno.

Por lo tanto, en este caso las unidades de línea alemanas (fichas verdes) vuelven a la caja general, mientras que (si no recuerdo mal) la 24ª panzer y la Div. de Montaña van a las reservas. Es por eso que en la última imagen están al norte, listas para la próxima ofensiva contra Moscú. Por ello hay que ir con cuidado, pues solo una unidad panzer puede ser recolocada por turno: si un panzer se queda atrás se irá a las reservas; si es solo uno será recolocada sin problemas, pero si son más una de ellas se quedará fuera hasta el próximo turno, simulando así la carga logística que sufrían los alemanes.

No sé si me he explicado bien..pero vamos, que no son bajas  ;)

Pues me ha picado el gusanillo... Es pnp, no?

Así es. Y aunque no me ha quedado perfecto, estoy contento con el resultado obtenido, la verdad.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 23 de Mayo de 2017, 11:59:40
Te has explicado perfectamente, Nacho. Este concepto de "frente continuo" que comentáis ha aumentado aun más mi interés por probarlo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JAMR en 23 de Mayo de 2017, 12:32:13
El concepto de la linea del frente es muy curioso.
Y realmente las unidades "normales" (tanto del ruso como del aleman) son infinitas, es decír, como bien explica natx17, siempre que necesitas las coges del pool general, y cuando rehaces el frente la devuelves al pool.
Aquí las que parten el bacalao son las unidades especiales.
Por cierto, las unidades no tienen pasos ni fuerza ni defensa...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Mayo de 2017, 12:40:00
El concepto de la linea del frente es muy curioso.
Y realmente las unidades "normales" (tanto del ruso como del aleman) son infinitas, es decír, como bien explica natx17, siempre que necesitas las coges del pool general, y cuando rehaces el frente la devuelves al pool.
Aquí las que parten el bacalao son las unidades especiales.
Por cierto, las unidades no tienen pasos ni fuerza ni defensa...

De hecho el manual te indica que, si te quedas sin, puedes utilizar monedas, garbanzos o lo que tengas a mano.  ;D

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 23 de Mayo de 2017, 13:44:04
Y una pregunta más: El juego está diseñado para jugarlo siempre como alemán, o existe la posibilidad de jugar partidas como ruso?

Muchas gracias a ambos por vuestras explicaciones.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Mayo de 2017, 13:50:15
Y una pregunta más: El juego está diseñado para jugarlo siempre como alemán, o existe la posibilidad de jugar partidas como ruso?

Muchas gracias a ambos por vuestras explicaciones.

Solo alemán

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/72/76/b6/7276b6be4db7e5e8b609ffcb1ea1a796.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 23 de Mayo de 2017, 16:43:52
Agradezco el informe de partida y me uno a los que alaban este wargame en solitario. Está francamente muy bien. Y es todo un reto ganar.

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 23 de Mayo de 2017, 16:46:37
Ala! Venga meter más hype!! Otro pa la lista! Mirare a ver que tal esta el p&p. Si es factible...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Mayo de 2017, 16:59:23
Ala! Venga meter más hype!! Otro pa la lista! Mirare a ver que tal esta el p&p. Si es factible...

Yo soy un poco manazas y con dos tardes me quedó bastante decente.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 23 de Mayo de 2017, 17:12:26
Tras haber terminado una campaña del Napoleon at Leipzig de Kevin Zucker, acabo de desplegar el Absolute Victory para empezar a jugarlo este próximo fin de semana. A ver qué tal funciona.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Mayo de 2017, 17:45:23
Tras haber terminado una campaña del Napoleon at Leipzig de Kevin Zucker, acabo de desplegar el Absolute Victory para empezar a jugarlo este próximo fin de semana. A ver qué tal funciona.

Queremos fotos!!!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 23 de Mayo de 2017, 18:03:37
Tras haber terminado una campaña del Napoleon at Leipzig de Kevin Zucker, acabo de desplegar el Absolute Victory para empezar a jugarlo este próximo fin de semana. A ver qué tal funciona.
Uoo!!! Me tienes expectante
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 23 de Mayo de 2017, 19:59:27
Tras haber terminado una campaña del Napoleon at Leipzig de Kevin Zucker, acabo de desplegar el Absolute Victory para empezar a jugarlo este próximo fin de semana. A ver qué tal funciona.

Ufffff ese si me atrae. Tío Trasgo, informa en cuanto puedas please.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Octopus en 23 de Mayo de 2017, 20:38:03
Menudo es Tío Trasgo creando expectación... Suspense  ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: manokyone en 23 de Mayo de 2017, 21:29:25
Totalmente de acuerdo.

Siendo nuevo por estos lares, me estoy lanzando a jugar wargames en plan solitario, y este le he jugado y me ha gustado mucho.

Si lo haces bien, el alemán avanza rápido, tal y como sucedió en la realidad. Pero luego, la logística rusa (industria, etc) y sobretodo si pierdes la iniciativa para el próximo turno (si deja de ser alemana o compartida, y pasa a ser rusa), ves como la apisonadora rusa deshace todo lo que has avanzado (algunas acciones a realizar dependen de la iniciativa del turno, y si no la tienes pues...)

Una de las partidas estuve a punto de ganar bien (según un contador final de PV) y en mi ofensiva conquiste la última ciudad importante que me aseguraba la victoria (Stalingrado), teniendo las otras dos; pero en el mismo turno y en la contraofensiva rusa, perdí la ciudad y de ahí luego me aplasto rápidamente.

Gran solitario, a mi parecer, poco valorado.
El sistema es muy original.

Y si, avanzas mucho en los primeros turnos, pero ya veras como es el oso cuando despierta...jajajajja

PD: ¿es una copia PnP,no?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 24 de Mayo de 2017, 11:54:53
Breve actualización: 1942 ya ha pasado y la esperada operación Fall Blau no ha dado los resultados esperados. Las tropas alemanas siguen amenazando Moscú pero son incapaces de forzar la capital soviética, mientras que el avance por el sur ha sido detenido bruscamente por un temible contraataque ruso. Las perspectivas para el Eje son cada vez peores, y queda aun aguantar un invierno y rezar para poder lanzar un último ataque blitz en 1943...

(http://i.imgur.com/enTvrJ0.jpg)

I said, you wouldn't have had much fun in Stalingrad, would you?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Esgariano en 24 de Mayo de 2017, 18:58:15
Ya podrían haberle puesto otro color a los rumanos, cada vez que veo esas fotos me confunde con las posiciones rusas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Sevijuanillo en 27 de Mayo de 2017, 22:38:28
Hoy hemos jugado en familia al Risk. Que mi mujer y mi hija jugaran ha sido algo excepcional, pero poco a poco y con juegos como este, sencillos, con reglas muy básicas y alto componente de azar, espero que se aficionen. Aquí una foto en los primeros turnos de juego.
(https://s30.postimg.cc/6fy1ayce9/IMG_20170527_205740.jpg) (https://postimg.cc/image/gq0ga729p/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pepetenis en 28 de Mayo de 2017, 11:20:19
Que envidia me dais con vuestros juegos. Yo no soy wargamero pero me gustan mucho y cada vez me estoy aficionando mas. Esta mañana he intentado jugar a la caída del imperio romano de NAC pero es que no me aclaro. No se si soy yo o son las reglas, tengo mil lagunas y no se jugar. He estado una horilla y lo he dejado porque me angustia no tener un reglamento donde no tenga lagunas :(. Os pongo unas fotos del inicio.


(https://s3.postimg.cc/pnf5wa74j/photo_2017-05-28_11-19-06.jpg) (https://postimg.cc/image/yv7ecze6n/)

(https://s7.postimg.cc/tiawqv257/photo_2017-05-28_11-19-12.jpg) (https://postimg.cc/image/6gubl42hj/)

Un saludo!!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanpablo_spqr en 28 de Mayo de 2017, 11:33:25
Que envidia me dais con vuestros juegos. Yo no soy wargamero pero me gustan mucho y cada vez me estoy aficionando mas. Esta mañana he intentado jugar a la caída del imperio romano de NAC pero es que no me aclaro. No se si soy yo o son las reglas, tengo mil lagunas y no se jugar. He estado una horilla y lo he dejado porque me angustia no tener un reglamento donde no tenga lagunas :(. Os pongo unas fotos del inicio.

Un saludo!!

Qué alegría ver a un wargamero de mi ciudad natal  ;).

Desafortunadamente ahora vivo en el extranjero pero quizá, podríamos echar unas partidejas algún día, ya que suelo ir de vez en cuando por allí.

Por otra parte, creo que hay mejores juegos para iniciarse que los NAC. Yo los veo como algo más nostálgico que otra cosa. De romanos a mí me gustan los siguientes:
- Hannibal: Rome vs Carthage: una suerte de Twilight Struggle con tropas sobre el terreno.
- The Siege of Jerusalem: el "táctico" de Romanos. Partidas muy muy largas. Quizá no sea un buen introductorio.

La verdad es que siempre acabo tirando más por los de la WWII. Principalmente porque hay mucho más donde elegir.

Ya nos contará si consigues descifrar ese manual.

Un saludo

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pepetenis en 28 de Mayo de 2017, 11:53:54
Que envidia me dais con vuestros juegos. Yo no soy wargamero pero me gustan mucho y cada vez me estoy aficionando mas. Esta mañana he intentado jugar a la caída del imperio romano de NAC pero es que no me aclaro. No se si soy yo o son las reglas, tengo mil lagunas y no se jugar. He estado una horilla y lo he dejado porque me angustia no tener un reglamento donde no tenga lagunas :(. Os pongo unas fotos del inicio.

Un saludo!!

Qué alegría ver a un wargamero de mi ciudad natal  ;).

Desafortunadamente ahora vivo en el extranjero pero quizá, podríamos echar unas partidejas algún día, ya que suelo ir de vez en cuando por allí.

Por otra parte, creo que hay mejores juegos para iniciarse que los NAC. Yo los veo como algo más nostálgico que otra cosa. De romanos a mí me gustan los siguientes:
- Hannibal: Rome vs Carthage: una suerte de Twilight Struggle con tropas sobre el terreno.
- The Siege of Jerusalem: el "táctico" de Romanos. Partidas muy muy largas. Quizá no sea un buen introductorio.

La verdad es que siempre acabo tirando más por los de la WWII. Principalmente porque hay mucho más donde elegir.

Ya nos contará si consigues descifrar ese manual.

Un saludo

Bueno, esto era una anécdota simplemente. Este juego lo compré cuando salió y lleva conmigo pues no se cuanto decirte, mas de 30 años creo :). Lo que pasa es que siempre que he intentado jugar me he agobiado por lo que comento arriba pero me apetecía intentarlo hoy. Pero chico, no hubo suerte :).

Tengo encargados varios wargames para fin de año (Hannibal, C&R, España 20, 878 vikings). En la estantería no tengo mucho pero bueno, tengo el twilight por ejemplo pero solo he jugado una partida y me gustó mucho.

Entiendo que eres de Alcorcón aunque ponga en tu firma Berlín. Pues nada, cuando quieras quedamos pero hay que avisarlo con tiempo que yo con los dos críos y eso tengo que organizarme.

Un saludo!!!!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 28 de Mayo de 2017, 12:40:40
Que envidia me dais con vuestros juegos. Yo no soy wargamero pero me gustan mucho y cada vez me estoy aficionando mas. Esta mañana he intentado jugar a la caída del imperio romano de NAC pero es que no me aclaro. No se si soy yo o son las reglas, tengo mil lagunas y no se jugar. He estado una horilla y lo he dejado porque me angustia no tener un reglamento donde no tenga lagunas :(. Os pongo unas fotos del inicio.


(https://s3.postimg.cc/pnf5wa74j/photo_2017-05-28_11-19-06.jpg) (https://postimg.cc/image/yv7ecze6n/)

(https://s7.postimg.cc/tiawqv257/photo_2017-05-28_11-19-12.jpg) (https://postimg.cc/image/6gubl42hj/)

Un saludo!!

Ostras!!!! Uno de mis clásicos de chaval. Horas le dedicamos a ese juego. De hecho aún lo tengo, era uno de mis favoritos de NAC. Lagunas en el reglamento? Claro, era de NAC!!!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 28 de Mayo de 2017, 21:13:15
Ya hemos empezado con el Absolute Victory y la verdad es que nos lo hemos pasado en grande. Este juego tiene mucha narrativa.

Por un lado, si te gusta el control, este juego no te conviene. La parte central del juego son los eventos y sobre ellos tienes muy poco control, aparte de unas pocas decisiones, tu labor se limita a tirar el dado. Graficamente puede mejorar.

El combate terrestre funciona bien y no se enlentece mucho, el tema naval me ha gustado como funciona, ofrece opciones que no he visto mucho.

Hemos jugado sólo el primer turno, pero hemos visto a Hitler asesinado y Goering nombrado Fuhrer. Polonia conquistada en un paseo, un pacto con Turquia, otro entre Belgica y Luxemburgo y otro entre Suecia y Noruega. La BEF llegando a Francia, los canadienses a Inglaterra y una guerra civil en Aden que ha quedado en nada. Francia con baja moral pero creando tropas a mansalva y bien defendida.

Como imágenes os dejo estas dos. Una del mapa de Europa (las fichas en blanco son legiones que puede reclutar el eje si llega a esos hexágonos) y otra con algunos de los eventos.

(http://i290.photobucket.com/albums/ll269/Palafox1970/20170528_191025_zpsrrn98ipj.jpg)

(http://i290.photobucket.com/albums/ll269/Palafox1970/Slide1_zpsi37xwj9w.jpg)


De hecho creo que lo seguimos jugando mañana por la noche.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 28 de Mayo de 2017, 21:43:20
Ya hemos empezado con el Absolute Victory y la verdad es que nos lo hemos pasado en grande. Este juego tiene mucha narrativa.

Por un lado, si te gusta el control, este juego no te conviene. La parte central del juego son los eventos y sobre ellos tienes muy poco control, aparte de unas pocas decisiones, tu labor se limita a tirar el dado. Graficamente puede mejorar.

El combate terrestre funciona bien y no se enlentece mucho, el tema naval me ha gustado como funciona, ofrece opciones que no he visto mucho.

Hemos jugado sólo el primer turno, pero hemos visto a Hitler asesinado y Goering nombrado Fuhrer. Polonia conquistada en un paseo, un pacto con Turquia, otro entre Belgica y Luxemburgo y otro entre Suecia y Noruega. La BEF llegando a Francia, los canadienses a Inglaterra y una guerra civil en Aden que ha quedado en nada. Francia con baja moral pero creando tropas a mansalva y bien defendida.

Como imágenes os dejo estas dos. Una del mapa de Europa (las fichas en blanco son legiones que puede reclutar el eje si llega a esos hexágonos) y otra con algunos de los eventos.

(http://i290.photobucket.com/albums/ll269/Palafox1970/20170528_191025_zpsrrn98ipj.jpg)

(http://i290.photobucket.com/albums/ll269/Palafox1970/Slide1_zpsi37xwj9w.jpg)


De hecho creo que lo seguimos jugando mañana por la noche.
Ya tenía buena pinta ya... Como mola el tema narrativo. Eso si, ese dinero...

Cuando tengas algunas impresiones más, podrías pasarte por el hilo que creamos sobre el juego, había bastante gente interesada.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Matsu Hiroshi en 29 de Mayo de 2017, 20:57:48
...
Entiendo que eres de Alcorcón aunque ponga en tu firma Berlín. Pues nada, cuando quieras quedamos pero hay que avisarlo con tiempo que yo con los dos críos y eso tengo que organizarme.
...


Alcorcón, wargames, críos...además tienes pillado hannibal,Napoleonic, C&R y el Vikings... creo que voy a reportarme a los moderadores porque tengo doble cuenta y me acabo de enterar. ;D
Pues si te apetece quedar algún dia para probar algún wargame avisame que yo tengo unos pocos. En concreto tengo el senderos de gloria para ir abriendo boca para cuando llegue el C&R.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 31 de Mayo de 2017, 10:58:50
Ya tenía buena pinta ya... Como mola el tema narrativo. Eso si, ese dinero...

Cuando tengas algunas impresiones más, podrías pasarte por el hilo que creamos sobre el juego, había bastante gente interesada.

Al final seguramente sea un poco fiasco por lo que he comentado en el otro hilo. Tal como han salido los eventos parece que la invasión de Francia va a ser casi imposible. Con Rumanía y Grecia aliados y los franceses a plena potencia la entrada en Francia es casi suicida.

Yo por si acaso ya estoy preparando el siguente wargame para la mesa.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 31 de Mayo de 2017, 11:05:57
Yo estoy con la lectura de reglas de Fire in the Sky. La semana que viene partida en solitario y la otra partida con mi compi de juegos. A ver que tal va este juego de la guerra del Pacífico. Con lo que me ha costado conseguirlo espero que merezca la pena
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 31 de Mayo de 2017, 11:07:58
Lo he leido en el otro hilo si, una pena, tenia ganas de un wargame de toda la guerra con eventos interesantes. Lo que tampoco tantos como dices. Tener que hacerlos todos y sin mirar bien fechas... Una pena. Gracias de nuevo por tus comentarios.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 31 de Mayo de 2017, 11:33:45
Yo estoy con la lectura de reglas de Fire in the Sky. La semana que viene partida en solitario y la otra partida con mi compi de juegos. A ver que tal va este juego de la guerra del Pacífico. Con lo que me ha costado conseguirlo espero que merezca la pena

Lo tengo en el radar desde hace mucho..ya nos dirás qué tal!


Ayer, partidilla rápida al FC Napoleon. Después de la victoria en Italia, nos dirigimos a Egipto, donde el desembarco de los otomanos en Alejandría no pudo ser rechazado por la débil guarnición francesa. Derrota amarga a pocos turnos del final, tras haber cometido el grave error de no comprar todas las unidades posibles antes de 1798.

(https://s13.postimg.cc/yf2zjblxz/pic1715771_md.jpg) (https://postimg.cc/image/3xn4rrykz/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 31 de Mayo de 2017, 11:36:04
Yo estoy con la lectura de reglas de Fire in the Sky. La semana que viene partida en solitario y la otra partida con mi compi de juegos. A ver que tal va este juego de la guerra del Pacífico. Con lo que me ha costado conseguirlo espero que merezca la pena

Igual es solo mi wishful thinking, pero ¿no iban a reeditarlo?.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 31 de Mayo de 2017, 11:42:28
Hace años que dicen que lo van a reeditar. En principio sí, pero ya sabemos como son estas cosas. Se me puso uno a tiro en ebay a un precio razonable (80€) y me tiré. pero llevo casi un año mirando en estas webs buscando este y el roads to gettysburg (este si que lo reeditan) y es raro verlos a menos de 100€
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 31 de Mayo de 2017, 11:49:22
Nosotros ahora estamos con el Europe Engulfed.

Un juego muy interesante de bloques de la segunda guerra mundial que hacía tiempo que no jugábamos y que hemos echado dos partidas aunque ninguna la hemos acabado.

La falta de costumbre de este sistema con sus acciones especiales hizo que el alemán no se diera cuenta y en el 43 una invasión angloamericana de Dinamarca  sus acciones especiales hicieron que todo Alemania fuese conquistada y tuviera que rendirse.

En la siguiente otro fallo parecido hizo que el británico atacase dese Tunez en el 40 Libia, que estaba vacía y al ocuparla entera y los italianos no tener ni un solo territorio bajo su control en África su moral se colapsara. Ahí se dejo.

Jugaremos otra que el juego nos gusta mucho y aunque lo catalogamos de sencillo tiene muchos trucos que si no te das cuenta de esos detalles lo pagas caro.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 31 de Mayo de 2017, 19:25:53
Pues aquí el despliegue inicial de Pax Romana. Voy a ver si me hago con el juego, las reglas ya están más o menos claras con dedicatoria especial para los vídeos de Iru80 que vaya trabajo se dio.

Ilusionado, y esperanzado, tras la paella wargamera del pasado sábado (saludos a todos) que puede ser la semilla de un nuevo grupo de Grognards a orillas del flumen Tyris (como veis ya inmerso en el entorno del juego). Y este Pax podría ser un buen comienzo.

https://www.dropbox.com/s/05flnf1rvsivz4p/IMG_1822.JPG?dl=1
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 31 de Mayo de 2017, 19:32:12
(https://www.dropbox.com/s/05flnf1rvsivz4p/IMG_1822.JPG?dl=1)

Sorry, no había insertado bien la imagen.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Octopus en 31 de Mayo de 2017, 21:00:22
Pues aquí el despliegue inicial de Pax Romana. Voy a ver si me hago con el juego, las reglas ya están más o menos claras con dedicatoria especial para los vídeos de Iru80 que vaya trabajo se dio.

Ilusionado, y esperanzado, tras la paella wargamera del pasado sábado (saludos a todos) que puede ser la semilla de un nuevo grupo de Grognards a orillas del flumen Tyris (como veis ya inmerso en el entorno del juego). Y este Pax podría ser un buen comienzo.

https://www.dropbox.com/s/05flnf1rvsivz4p/IMG_1822.JPG?dl=1
Ganas de probar el Pax Romana, aunque tengo el Genesis que dicen que lo mejora en algunos aspectos, no sé. A mí Genesis me gusta, es que el periodo me atrae y eso también ayuda  ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pepetenis en 31 de Mayo de 2017, 21:11:59
Pues aquí el despliegue inicial de Pax Romana. Voy a ver si me hago con el juego, las reglas ya están más o menos claras con dedicatoria especial para los vídeos de Iru80 que vaya trabajo se dio.

Ilusionado, y esperanzado, tras la paella wargamera del pasado sábado (saludos a todos) que puede ser la semilla de un nuevo grupo de Grognards a orillas del flumen Tyris (como veis ya inmerso en el entorno del juego). Y este Pax podría ser un buen comienzo.

https://www.dropbox.com/s/05flnf1rvsivz4p/IMG_1822.JPG?dl=1
Que tal a dos ese pax romana?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 31 de Mayo de 2017, 22:18:23
Pues aquí el despliegue inicial de Pax Romana. Voy a ver si me hago con el juego, las reglas ya están más o menos claras con dedicatoria especial para los vídeos de Iru80 que vaya trabajo se dio.

Ilusionado, y esperanzado, tras la paella wargamera del pasado sábado (saludos a todos) que puede ser la semilla de un nuevo grupo de Grognards a orillas del flumen Tyris (como veis ya inmerso en el entorno del juego). Y este Pax podría ser un buen comienzo.

https://www.dropbox.com/s/05flnf1rvsivz4p/IMG_1822.JPG?dl=1
Que tal a dos ese pax romana?

Bien la verdad pero más limitado porque dejas facciones fuera.  Como en otros de este tipo donde le sacas partido de verdad es a cuatro.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 31 de Mayo de 2017, 22:19:58
Yo estoy con la lectura de reglas de Fire in the Sky. La semana que viene partida en solitario y la otra partida con mi compi de juegos. A ver que tal va este juego de la guerra del Pacífico. Con lo que me ha costado conseguirlo espero que merezca la pena
Es mi juego favorito a escala estratégica del teatro del Pacífico. Una maravilla en todo: reglas, mecánicas, diseño gráfico, componentes, duración... Me encanta, siempre lo disfruto muchísimo. Por mi parte sólo puedo animarte y felicitarte por la adquisición.

Como en casi todo, hay personas a las que no les convence el sistema de juego, y sus razones tendrán. Pero a mi me entusiasma. Sobre todo es un tremendo acierto centrarse por completo en el aspecto aeronaval, simplificando el terrestre e ignorando por completo el escenario chino.

Insisto: para mi una obra maestra. Y divertidísimo.

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 31 de Mayo de 2017, 23:55:30
Ahhhh estoy loco por tener un Fire in the Sky y desde que alguien dijo en algún hilo que pronto habría noticias me alegré muchísimo pero de momento ni juego ni noticias.  :'(
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Niko en 01 de Junio de 2017, 08:25:04
Citar
Igual es solo mi wishful thinking, pero ¿no iban a reeditarlo?.

Es cierto, está pendiente para que el diseñador japonés de el OK, en cuanto tenga más información o cualquier novedad al respecto os lo comento.

Saludos
Niko
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 01 de Junio de 2017, 08:28:59
Se seguirá cumpliendo la máxima de juego que me compro, juego que reeditan.
Tranquilos, comprando el juego de segunda mano le he dado el empujón necesario para que la reedición sea inminente. Por cierto Niko, espectacular la portada.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Octopus en 01 de Junio de 2017, 10:53:50
Se seguirá cumpliendo la máxima de juego que me compro, juego que reeditan.
Tranquilos, comprando el juego de segunda mano le he dado el empujón necesario para que la reedición sea inminente. Por cierto Niko, espectacular la portada.

Yo tengo el EotS. ¿Pondrías FitS por encima? ¿O no son comparables? Por lo que veo no lleva motor de cartas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 01 de Junio de 2017, 12:09:53
Se seguirá cumpliendo la máxima de juego que me compro, juego que reeditan.
Tranquilos, comprando el juego de segunda mano le he dado el empujón necesario para que la reedición sea inminente. Por cierto Niko, espectacular la portada.

Yo tengo el EotS. ¿Pondrías FitS por encima? ¿O no son comparables? Por lo que veo no lleva motor de cartas.

En su momento estuve mucho más tentado de comprarme el EotS que este pero un par de reseñas me hicieron cambiar de idea.
En principio es más corto, jugable en una tarde larga. Abstrae muchas cosas y se centra en el apartado naval. La mayoría de la gente ponen mejor el EotS que el FitS pero cada día me apetece más tener wargames jugables en menos de un día. También vendí mi USE para comprarme un blitzwar (aunque no es jugable en un día dura mucho menos) o el Eastfront para comprarme el No Retreat.
Será cosa de la edad
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Markus en 01 de Junio de 2017, 12:36:58
Hay escenarios del Eots que son jugable en un dia... La campaña por ahora con Vassal pero no sé si esta actualizado las reglas 3.0.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 01 de Junio de 2017, 13:05:52
Yo tengo el EotS. ¿Pondrías FitS por encima? ¿O no son comparables? Por lo que veo no lleva motor de cartas.

Soy fan de los wargames con motor de cartas, pero el Empire of the Sun no está entre mis predilectos. En su momento lo jugué un par de veces con un amigo y no nos convenció. Recuerdo que se me hizo un pelín demasiado complejo y el mazo único (sin división en fases) no me gustó. En nuestro caso la inclusión del teatro chino nos resultó completamente supérfluo. En resumen, el juego nos dejó fríos.

No estoy haciendo un juicio serio y pormenorizado del juego, ojo, me baso únicamente en mi limitada experiencia. Pero así fue. Y desde luego, si tengo que elegir, me quedo con el Fire in the Sky sin dudarlo, por las razones que expuse en mi anterior mensaje. Y eso que, como digo, me gustan mucho la mayoría de wargames con motor de cartas (Fire in the Sky no tiene cartas).

Desde luego son dos juegos compatibles, porque utilizan sistemas muy diferentes. Quiero decir que pueden estar sin problemas en la misma ludoteca y ser jugados por las mismas personas. Ofrecen experiencias de juego diferentes. Yo desde luego tengo clara mi preferencia.  ;)

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 01 de Junio de 2017, 14:46:10
Justo hablais de dos juegos que tengo pendientes desde hace mucho, cada vez me llama más el teatro pacífico que el europeo...
 La putada, que habrá que esperar a ambas reediciones porque ambos son difíciles de conseguir a buen precio, y últimamente, segundas ediciones son mejores.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 03 de Junio de 2017, 12:03:48
Citar
Igual es solo mi wishful thinking, pero ¿no iban a reeditarlo?.

Es cierto, está pendiente para que el diseñador japonés de el OK, en cuanto tenga más información o cualquier novedad al respecto os lo comento.

Saludos
Niko

Yuuujuuuu
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: segoviano en 05 de Junio de 2017, 16:51:26
Para los que lo estaban siguiendo por aquí, mi AAR del Unconditional Surrender sigue en el hilo http://labsk.net/index.php?topic=193710.0
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 06 de Junio de 2017, 12:41:37
Dejando de lado que el TS no es propiamente un wargame, pongo aquí la última partida disputada con juno. Fue la partida más extraña que he jugado al TS. De inicio, fui cometiendo varias meteduras de pata, de tal manera que juno se fue afianzando con cada vez más puntos de victoria. Por ejemplo, jugué NORAD prontísimo, sin darme cuenta de que era garantizarle 1 punto de influencia extra al jugador americano durante casi toda la partida (suerte que se olvidó de usarla en varios turnos!).

Lo único que salvaba la partida era mi férreo dominio de Asia (incluido el triángulo de Afganistán-Pakistán-India), lo que me permitía respirar un poco. Aun así, y con Centroamérica y Suramérica llenas de mis fichas rojas pero sin puntuar, llegábamos a mitad de partida con el americano a 18 puntos de victoria, y con un incontestable dominio en Europa, Oriente Medio y África.

(https://s23.postimg.cc/y98xambej/ts1.jpg) (https://postimg.cc/image/nz6ibdliv/)

A partir de aquí solo me quedaba jugármela, y con la carta "cumbre" y dos buenas tirabas lograba recuperar 4PV en diferentes turnos y respirar algo más. Sin embargo, juno no daba su brazo a torcer, y me hacía sudar cada turno, manteniéndose firme en sus continentes y comenzando a amenazar mi dominación asiática.

Llegando al final, varias cartas de puntuación favorables a los intereses soviéticos fueron apareciendo, nivelando la partida a unos 2PV favorables al estadounidense. Y entonces paso lo que no suele pasar en TS: el azar acabó por decidir la partida, en cierto modo. Y es que tras 10 turnos del americano en cabeza, va y me sale una tríada de cartas perfecta: Pershing, Puntuación de Europa, y El Reformador.

(https://s23.postimg.cc/zct1mkw1n/ts3.jpg) (https://postimg.cc/image/byl2ane47/)

Con la primera rompía el dominio de juno en Europa, arrebatándole sus países conflictivos de la zona y permitiéndome ponerme con un punto de victoria a mi favor...lo que, unido al reformador, me permitía añadir otros 6 puntos de influencia en Europa. Mientras, juno contemplaba la horrenda mano que le tocaba, llena de eventos pro-rusos y no más altos de 3 en valor de operaciones.

De esta manera, la partida se decidió por este afortunado combo de 3 cartas al final. Si bien es cierto que logré aguantar cuando todo parecía perdido, creo sinceramente que fue una victoria injusta, y que mi rival mereció llevarse el premio de la victoria final.

Finalmente, decidíamos echar una partidita rápida al Up Front, una joya poco conocida en el foro. En este caso mi rival se desquitó, masacrándome medio batallón en apenas 15 minutos y llevándose una clara victoria en el campo de batalla.

(https://s23.postimg.cc/us6v7nccb/uf1.jpg) (https://postimg.cc/image/717hpjc53/)

(https://s23.postimg.cc/sowfzzcjf/uf2.jpg) (https://postimg.cc/image/irlf6x4xj/)

Finalmente, no dio tiempo a un escenario del no Retreat!, pero para la próxima es muy posible que caiga. :)





Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: odeon en 06 de Junio de 2017, 13:48:05
Tengo muchas ganas de jugar Up Front, pero necesita un nuevo aspecto para resultar comercialmente atractivo. Es un táctico de cartas que me parece muy bueno. Viejuno en aspecto pero con mecánicas muy buenas por lo que he leído
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: borat en 06 de Junio de 2017, 14:04:08
Mientras tanto, en el Club Dragón, un juego de Raicer sale de la mesa para dejar sitio a otro...

(https://s21.postimg.cc/uvy1ju8xj/Full_Size_Render.jpg) (https://postimg.cc/image/s1uw6e6r7/)

(https://s21.postimg.cc/4z4d7859z/Full_Size_Render_1.jpg) (https://postimg.cc/image/pw0lbw3ar/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 06 de Junio de 2017, 14:17:27
¿Que tal es el fall of the third Reich?.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: borat en 06 de Junio de 2017, 14:45:07
Ni idea. De momento sólo hemos desplegado. ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 06 de Junio de 2017, 15:43:42
Cita de: natx17
creo sinceramente que fue una victoria injusta, y que mi rival mereció llevarse el premio de la victoria final.
Merecida victoria por tu parte Natxo, aunque fuera yo quien dejó escapar la partida en el turno 10. Al final con mucho o poco azar, tu partida pasaba por unas opciones determinadas y las llevastes a buen término... yo no puedo decir lo mismo  ::)

Tengo muchas ganas de jugar Up Front, pero necesita un nuevo aspecto para resultar comercialmente atractivo.
Ah, ¿pero un wargame necesita ser comercialmente atractivo?  :o Si ya sabia yo que me tenia que dedicar a las minis  ;D
De todas formas... UF ya es tan viejuno en su aspecto que ha dado la vuelta al calcetin y ahora es atractivo visualmente: es vintage :P

Ya fuera coñas e ironia, tengo tambien impresas todas las cartas de David Muñoz (que hizo un rediseño para que fuera más atractivo el juego) y la verdad es que las tengo muertas de risa... visualmente son más bonitas, pero a nivel de usabilidad prefiero la edición original de AH.

Un saludo!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: odeon en 06 de Junio de 2017, 16:14:45
Lamentablemente es así. So quieres vender el juego no solo hay q dedicarle atención a las mecánicas y sistema de juego, también se debe cuidar el aspecto artístico para q sea atractivo y llame la atención del consumidor.

Enviado desde mi LG-X190 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 09 de Junio de 2017, 14:29:16
Hoy he probado a modo de solitario para afianzar las reglas el Fire in the Sky. Tiene conceptos algo distintos que la mayoría de wargames pero parece que ya lo tengo más o menos claro (ayer lo probamos y aun tenía lagunas muy grandes y no pasamos del primer turno del jugador japonés). A ver si la semana que viene se puede jugar como toca y escribo por aquí las impresiones.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 09 de Junio de 2017, 14:31:58
Hoy he probado a modo de solitario para afianzar las reglas el Fire in the Sky. Tiene conceptos algo distintos que la mayoría de wargames pero parece que ya lo tengo más o menos claro (ayer lo probamos y aun tenía lagunas muy grandes y no pasamos del primer turno del jugador japonés). A ver si la semana que viene se puede jugar como toca y escribo por aquí las impresiones.

Este juego va subiendo cada vez más en mi wishlist!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 09 de Junio de 2017, 14:49:44
Hoy he probado a modo de solitario para afianzar las reglas el Fire in the Sky. Tiene conceptos algo distintos que la mayoría de wargames pero parece que ya lo tengo más o menos claro (ayer lo probamos y aun tenía lagunas muy grandes y no pasamos del primer turno del jugador japonés). A ver si la semana que viene se puede jugar como toca y escribo por aquí las impresiones.

Este juego va subiendo cada vez más en mi wishlist!
En la mia ya lo está, junto con el Empire of the Sun, necesito un buen juego del pacifico y esos dos parece que me apaciguarán

A ver si suena la flauta y reeditan los dos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: luismi861 en 09 de Junio de 2017, 16:06:12
Yo he jugado varias partidas a Fire in the Sky y me gusta mucho .Representa muy bien la Guerra del Pacifico a nivel estratégico. El bando japones empieza con abundantes recursos que con el paso de la guerra van disminuyendo(a veces dramáticamente).Al contrario,el bando aliado empieza con recursos escasos que poco a poco van siendo muy abundantes.Al tener los buque nombre, se baja muchas veces en las batallas del plano estratégico al táctico(emparejo este crucero contra un acorazado,dejo parte de la flota para el desembarco? etc.)Creo que es una joyita de juego.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 09 de Junio de 2017, 19:24:14
Yo he jugado varias partidas a Fire in the Sky y me gusta mucho .Representa muy bien la Guerra del Pacifico a nivel estratégico. El bando japones empieza con abundantes recursos que con el paso de la guerra van disminuyendo(a veces dramáticamente).Al contrario,el bando aliado empieza con recursos escasos que poco a poco van siendo muy abundantes.Al tener los buque nombre, se baja muchas veces en las batallas del plano estratégico al táctico(emparejo este crucero contra un acorazado,dejo parte de la flota para el desembarco? etc.)Creo que es una joyita de juego.
Dejalo ya!!! Que aún no se ha confirmado reedición y estoy que no paro de babear
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 14 de Junio de 2017, 10:26:30
Estrenando versión PnP del DDaOB. Primera partida de introducción, todavía con las reglas poco claras. Lo que más me cuesta es:

- Distinguir los efectos de terreno a aplicar
- Decidir la estrategia a seguir


(https://s10.postimg.cc/e2scsmh89/20170613_211258.jpg) (https://postimg.cc/image/prwcgl86t/)

(https://s10.postimg.cc/xyoc85y9l/20170613_234501.jpg) (https://postimg.cc/image/46r9szbg5/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 14 de Junio de 2017, 10:54:15
Por cierto, he aplicado la mitad de las reglas mal, así que no analicéis mucho la foto  ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 14 de Junio de 2017, 11:00:26
Vaya pezado counters te has cascao xD yo me volvería loco viendo apilamientos en tos laos jejejeje
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 14 de Junio de 2017, 11:17:29
Por cierto, he aplicado la mitad de las reglas mal, así que no analicéis mucho la foto  ;D

Veo tres tanques americanos, han sobrevivido un montón.  ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 14 de Junio de 2017, 11:21:46
Vaya pezado counters te has cascao xD yo me volvería loco viendo apilamientos en tos laos jejejeje

Jajaja, yaaaa

Era el único cartón-pluma que tenían los chinos!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 14 de Junio de 2017, 11:22:23
Por cierto, he aplicado la mitad de las reglas mal, así que no analicéis mucho la foto  ;D

Veo tres tanques americanos, han sobrevivido un montón.  ;D

Teniendo en cuenta que en la fase de fuego alemán solo disparaba a un hex por cada posición alemana... :o
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 20 de Junio de 2017, 07:55:12
Ayer le dimos al combat commander, segundo escenario, tercera partida a este juego y aún no hemos sido capaces de acabar una   es una maldición, no se...
Pero siempre se nos echa el tiempo encima...
Hay gente que dicen que en 90-120 se ventila un escenario, pero ayer (contando que jugaba con un colega con un poco de AP) se nos fué a las 3:30 y aún quedaban unidades de sobras como veis (la foto es de 50 minutos antes de acabar) y 4 o 5 avances de tiempo para llegar al límite donde empiezas las tiradas...

En fín, igualmente, el juego me encanta, la forma de llevar todo con las cartas es genial, fué el paso ideal en los tácticos después del Memoir, y mira que a mi los tácticos...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170620/f117417407d477ac6d853342ff59fcc7.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 20 de Junio de 2017, 08:26:38
No desesperes, más que el AP (Que no niego que estuviese xD) lo que suele ralentizar al principio es que cada vez que alguien va a hacer un disparo se hace un resumen de todo:

"Ataco con X fuerza, + 3 de apoyo, contra tus Y de moral, y un bonificador defensivo de Z, con visión reducida"... y eso con las partidas es lo que acaba siendo algo más automático y donde de verdad se reduce tiempo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 20 de Junio de 2017, 08:39:53
No desesperes, más que el AP (Que no niego que estuviese xD) lo que suele ralentizar al principio es que cada vez que alguien va a hacer un disparo se hace un resumen de todo:

"Ataco con X fuerza, + 3 de apoyo, contra tus Y de moral, y un bonificador defensivo de Z, con visión reducida"... y eso con las partidas es lo que acaba siendo algo más automático y donde de verdad se reduce tiempo.
Si, supongo que como en todo es piyar soltura.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 20 de Junio de 2017, 08:58:28
Lo más importante es que, siendo el primer táctico más serio (Por lo que has comentado del Memoir) no os parezca una locura injugable.

¿Cómo van las revisiones al manual para hacer cualquier cosa? xD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 20 de Junio de 2017, 09:42:26
Lo más importante es que, siendo el primer táctico más serio (Por lo que has comentado del Memoir) no os parezca una locura injugable.

¿Cómo van las revisiones al manual para hacer cualquier cosa? xD
A no, no tiramos casi de manual, estoy acostumbrado a jugar a operacionales o  estrategicos con muchas más excepciones y pijadas
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 20 de Junio de 2017, 09:51:51
Ah vale, había malinterpretado jeje.

Yo para lo que tiro es para los eventos, que cada vez que juego/refresco reglas ni me los miro... cuando salgan ya si eso xD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 20 de Junio de 2017, 10:21:46
Esta claro, lo suyo es mirarselo solo cuando salen en el escenario. Aunque los eventos los explica bastante bien la carta. Mira lo que más me costó del manual, fue el fuego de mortero (o armas pesadas) y la artillería. Pero al usarlo un par de veces ya lo interiorizas :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 20 de Junio de 2017, 16:24:31
Nosotros también estamos estrenando el Combat Commander y nos ha gustado mucho.

Eso sí, hemos inventado una variante para jugar 2 contra 2 y de momento va bien.

El sábado otro y yo perdimos por 25 PVs con los alemanes el escenario y ayer lunes lo repetimos cambiando de bando y lo ganamos por 25, emoción y empate total en Ida y vuelta.

Eso sí, una tarde cada partida, aunque somos muy lentos pero tampoco tenemos prisa, el juego es la excusa para juntarnos y estar en agradable compañía contándonos cosas.

Me ha gustado tanto que quiero conseguir más cosas, pero solo he encontrado el Mediterranean y el Sea Lion, lástima.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 20 de Junio de 2017, 16:35:46
Eso sí, hemos inventado una variante para jugar 2 contra 2 y de momento va bien.

Antes de que lo diga otro, pues ya pregunto yo xDDDDDDDDDD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: borat en 20 de Junio de 2017, 20:19:20
Hay gente que dicen que en 90-120 se ventila un escenario, pero ayer (contando que jugaba con un colega con un poco de AP) se nos fué a las 3:30 y aún quedaban unidades de sobras como veis (la foto es de 50 minutos antes de acabar) y 4 o 5 avances de tiempo para llegar al límite donde empiezas las tiradas...

No os desesperéis. Es lo normal cuando se empieza con un sistema táctico nuevo. Pero en cuanto llevéis una docena de escenarios ya verás cómo te ventilas una partida en 90-120 min.

Luego más adelante podéis probar el modo "fast forward": Máximo de 5 segundos para jugar carta o pierdes el turno. ¡Así he llegado a jugarme escenarios en 20-25 min.! ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 20 de Junio de 2017, 20:48:47
Eso sí, hemos inventado una variante para jugar 2 contra 2 y de momento va bien.

Antes de que lo diga otro, pues ya pregunto yo xDDDDDDDDDD

Pues hacemos casi como hacemos en el Command And Colors.

En cada bando uno es el estratégico y otero el táctico.

El mando estratégico juega las cartas y las tiene en su mano, sin que el mando táctico las vea, y el táctico activa las unidades y ejecuta las ordenes sin saber nada más:

Ejemplo yo juego una carta de fuego y mi táctico es quien se encarga de activar y disparar con quien quiera a quien quiera, ya sea en turno o como reacción.

Además hacemos que cuando un bando activa el evento tiempo el táctico y el estratega de ese bando intercambian sus papeles dandole las cartas de la mano en ese momento.

La granada decide usarla o no el estratega.

Es más caótico, pero lo hace divertido y sobre todo podemos jugar los 4 la misma partida.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Markus en 20 de Junio de 2017, 21:25:00
Nosotros también estamos estrenando el Combat Commander y nos ha gustado mucho.

Eso sí, hemos inventado una variante para jugar 2 contra 2 y de momento va bien.

El sábado otro y yo perdimos por 25 PVs con los alemanes el escenario y ayer lunes lo repetimos cambiando de bando y lo ganamos por 25, emoción y empate total en Ida y vuelta.

Eso sí, una tarde cada partida, aunque somos muy lentos pero tampoco tenemos prisa, el juego es la excusa para juntarnos y estar en agradable compañía contándonos cosas.

Me ha gustado tanto que quiero conseguir más cosas, pero solo he encontrado el Mediterranean y el Sea Lion, lástima.

 El Mediterranean lo considero un complemento indispensable, si os ha gustado el CC adquirirlo (es dificil de encontrar). Es muy completo con nuevas nacionalidades, muchos escenarios.. Es algo caro pero lleva muchos componentes.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: castrol en 20 de Junio de 2017, 21:54:23
Vaya pezado counters te has cascao xD yo me volvería loco viendo apilamientos en tos laos jejejeje

Jajaja, yaaaa

Era el único cartón-pluma que tenían los chinos!
Te aconsejo imprimir las fichas en cartulina y pegar en goma eva.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 20 de Junio de 2017, 21:55:42
Correcto, eso uso yo.

Papel pegatina + goma eva, y perrrrfecto!!!!!!!!!!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Kaxte en 21 de Junio de 2017, 06:32:57
¿Goma eva de qué grosor usáis?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: castrol en 22 de Junio de 2017, 18:28:10
Creo que es de 2.5 o 3mm.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 24 de Junio de 2017, 13:52:53
Donde comprais la goma eva?

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 24 de Junio de 2017, 13:53:17
Y tienen el peso adecuado?

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 14 de Julio de 2017, 00:00:08
Nueva partida al Fire in the Sky.
Esta vez con las reglas bien claras el juego fluye mucho mejor.
A nivel estratégico el juego tiene muchas posibilidades.
No nos ha dado tiempo a acabar porque al principio tantas fases y tantas posibilidades ralentiza mucho el juego, pero una vez afianzada debe poder acabarse rápido.
A ver si lo volvemos a jugar y acabar (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170713/da0266076abc3f33ae0a7ce0dd36e642.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 27 de Julio de 2017, 20:48:23
Hoy ha tocado el blitz a world in conflict.
Sigo teniendo sentimientos encontrados. El planteamiento me gusta y muchas de las mecánicas me parecen muy acertadas pero entre la redacción de las reglas y la misma fluidez del juego se me hace muy pesado.
Se deberían redactar de principio a fin las reglas, no hay orden, encontrar las cosas me parece un horror y surgen dudas durante la partida que no se como resolver. Una pena.
Mi propósito de agosto es rehacer el reglamento y entre FAQ, bgg y aquí dejarlo todo claro para repetir la partida por navidad con todas las dudas resueltas.
Lo hemos jugado a 4 y a mi me ha gustado, incluso a 5 creo que puede estar bien.
Fotos de la partida:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/51489210aaac20d7609dd8b1ae98b80b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/a1689b1be01b0ef31737e69fb44c85e6.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/e041b972c2bf85a941c2ab3929381b8d.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Celacanto en 27 de Julio de 2017, 22:26:44
Floro si a estas alturas sigues con sentimientos encontrados, es hora de darle puerta y jugar a cosas que si te convencen.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 27 de Julio de 2017, 23:04:58
Floro si a estas alturas sigues con sentimientos encontrados, es hora de darle puerta y jugar a cosas que si te convencen.
Es que tiene mucho potencial, la idea es muy buena. Un wargame que se puede jugar a 4 sobre la 2GM y jugable en una sesión larga (que es lo que solemos quedar). Si el problema fuera las mecánicas le daría puerta pero el gran fallo del juego es el reglamento, el juego se nos atasca por no dejar claro las fases o por estar más tiempo del debido buscando cosas. Si solucionará este problema podría valorar mejor si el juego merece la pena o no.
Pero entiendo lo que dices, con tantos juegos porque dedicarle tanto a uno que no convence?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 27 de Julio de 2017, 23:10:11
Igual es una burrada, pero...y si diseñais algunas reglas caseras para lo que esté me os claro?

Por mi parte probando una nueva joyita, Caesar XL. Se juega bien a solitario, y me ha parecido divertidísimo. Las cartas dan bastante azar y la partida va y viene constantemente, genial para un buen rato sin complicaciones. No se qué pensaré a la larga, pero de momento me ha dejado gran sabor de boca.


(https://s1.postimg.cc/v287be7kf/20170727_204105.jpg) (https://postimg.cc/image/ks5sc5hor/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Celacanto en 27 de Julio de 2017, 23:44:57
Floro si a estas alturas sigues con sentimientos encontrados, es hora de darle puerta y jugar a cosas que si te convencen.
Es que tiene mucho potencial, la idea es muy buena. Un wargame que se puede jugar a 4 sobre la 2GM y jugable en una sesión larga (que es lo que solemos quedar). Si el problema fuera las mecánicas le daría puerta pero el gran fallo del juego es el reglamento, el juego se nos atasca por no dejar claro las fases o por estar más tiempo del debido buscando cosas. Si solucionará este problema podría valorar mejor si el juego merece la pena o no.
Pero entiendo lo que dices, con tantos juegos porque dedicarle tanto a uno que no convence?

No es solo eso, es que despues de muchos años dando y probando cosas y presuponiendo o reformulando reglas, al menos yo he llegado a la conclusión que si un juego no esta bien explicado o no va muy fluido el 90% de las veces lo que significa es que no le han dedicado el suficiente tiempo al playtesting o a desarrollar el juego no que haya un juegazo que no me han sabido transmitir y al que hay que invertirle tiempo.

En los 90 tenia un pase por que te comprabas un juego al año, pero a dia de hoy pudiendo elegir... Pero eh es solo mi opinion y como te digo esto yo me contradigo y sigo jugando al Blackbeard.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: pixatintes en 28 de Julio de 2017, 08:36:57
Floro si a estas alturas sigues con sentimientos encontrados, es hora de darle puerta y jugar a cosas que si te convencen.
Es que tiene mucho potencial, la idea es muy buena. Un wargame que se puede jugar a 4 sobre la 2GM y jugable en una sesión larga (que es lo que solemos quedar). Si el problema fuera las mecánicas le daría puerta pero el gran fallo del juego es el reglamento, el juego se nos atasca por no dejar claro las fases o por estar más tiempo del debido buscando cosas. Si solucionará este problema podría valorar mejor si el juego merece la pena o no.
Pero entiendo lo que dices, con tantos juegos porque dedicarle tanto a uno que no convence?

No es solo eso, es que despues de muchos años dando y probando cosas y presuponiendo o reformulando reglas, al menos yo he llegado a la conclusión que si un juego no esta bien explicado o no va muy fluido el 90% de las veces lo que significa es que no le han dedicado el suficiente tiempo al playtesting o a desarrollar el juego no que haya un juegazo que no me han sabido transmitir y al que hay que invertirle tiempo.

En los 90 tenia un pase por que te comprabas un juego al año, pero a dia de hoy pudiendo elegir... Pero eh es solo mi opinion y como te digo esto yo me contradigo y sigo jugando al Blackbeard.

Es que en mi opinión, aún no hay juego que transmita mejor la vida de pirata que el Blackbeard, el de AH. Tendrá mucho azar y siempre hay algo que repasar del manual pero no hay sustituto. El Merchans and Marauders no está mal pero no es lo mismo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Lolopedo en 28 de Julio de 2017, 10:14:48
Igual es una burrada, pero...y si diseñais algunas reglas caseras para lo que esté me os claro?

Por mi parte probando una nueva joyita, Caesar XL. Se juega bien a solitario, y me ha parecido divertidísimo. Las cartas dan bastante azar y la partida va y viene constantemente, genial para un buen rato sin complicaciones. No se qué pensaré a la larga, pero de momento me ha dejado gran sabor de boca.


(https://s1.postimg.cc/v287be7kf/20170727_204105.jpg) (https://postimg.cc/image/ks5sc5hor/)

Por la pinta parece un Hannibal simplificado, ¿es asi?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: principevaca en 28 de Julio de 2017, 10:53:10
Floro si a estas alturas sigues con sentimientos encontrados, es hora de darle puerta y jugar a cosas que si te convencen.
Es que tiene mucho potencial, la idea es muy buena. Un wargame que se puede jugar a 4 sobre la 2GM y jugable en una sesión larga (que es lo que solemos quedar). Si el problema fuera las mecánicas le daría puerta pero el gran fallo del juego es el reglamento, el juego se nos atasca por no dejar claro las fases o por estar más tiempo del debido buscando cosas. Si solucionará este problema podría valorar mejor si el juego merece la pena o no.
Pero entiendo lo que dices, con tantos juegos porque dedicarle tanto a uno que no convence?

No es solo eso, es que despues de muchos años dando y probando cosas y presuponiendo o reformulando reglas, al menos yo he llegado a la conclusión que si un juego no esta bien explicado o no va muy fluido el 90% de las veces lo que significa es que no le han dedicado el suficiente tiempo al playtesting o a desarrollar el juego no que haya un juegazo que no me han sabido transmitir y al que hay que invertirle tiempo.

En los 90 tenia un pase por que te comprabas un juego al año, pero a dia de hoy pudiendo elegir... Pero eh es solo mi opinion y como te digo esto yo me contradigo y sigo jugando al Blackbeard.

Es que en mi opinión, aún no hay juego que transmita mejor la vida de pirata que el Blackbeard, el de AH. Tendrá mucho azar y siempre hay algo que repasar del manual pero no hay sustituto. El Merchans and Marauders no está mal pero no es lo mismo.

Yo he jugado al Blackbeard de AH y al Blackbeard de GMT (tengo los 2  8)), y a persar de los pesares el segundo es mucho más jugable y se puede sacar a más gente.
Yo prefiero el de AH  pero no se puede sacar a todo el mundo. Al de GMT lo he jugado con mi mujer, con el de AH es impensable que lo llegué a jugar con ella.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 28 de Julio de 2017, 12:10:25
Igual es una burrada, pero...y si diseñais algunas reglas caseras para lo que esté me os claro?

Por mi parte probando una nueva joyita, Caesar XL. Se juega bien a solitario, y me ha parecido divertidísimo. Las cartas dan bastante azar y la partida va y viene constantemente, genial para un buen rato sin complicaciones. No se qué pensaré a la larga, pero de momento me ha dejado gran sabor de boca.


(https://s1.postimg.cc/v287be7kf/20170727_204105.jpg) (https://postimg.cc/image/ks5sc5hor/)

Por la pinta parece un Hannibal simplificado, ¿es asi?

Para mi vergüenza eterna no he jugado al Hannibal, así que no te puedo comparar...pero pronto haré una review :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 28 de Julio de 2017, 13:34:41
Hoy ha tocado el blitz a world in conflict.
Sigo teniendo sentimientos encontrados. El planteamiento me gusta y muchas de las mecánicas me parecen muy acertadas pero entre la redacción de las reglas y la misma fluidez del juego se me hace muy pesado.
Se deberían redactar de principio a fin las reglas, no hay orden, encontrar las cosas me parece un horror y surgen dudas durante la partida que no se como resolver. Una pena.
Mi propósito de agosto es rehacer el reglamento y entre FAQ, bgg y aquí dejarlo todo claro para repetir la partida por navidad con todas las dudas resueltas.
Lo hemos jugado a 4 y a mi me ha gustado, incluso a 5 creo que puede estar bien.
Fotos de la partida:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/51489210aaac20d7609dd8b1ae98b80b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/a1689b1be01b0ef31737e69fb44c85e6.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/e041b972c2bf85a941c2ab3929381b8d.jpg)
Es mi wargame favorito, una vez te haces con el el juego fluye muy bien y es muy fácil de jugar y explicar. Yo pasé por lo de las reglas (las debí leer como 10 veces o más), pero no las considero mal explicadas, tal vez la colocación y un buen indice ayudaría si, en mi caso las leí tanto porque fué mi primer gran estrategico y a día de hoy el mejor que tengo.

Eso sí, jugar los escenarios como te indica en el manual es lo mejor para aprender, en cada escenario te van añadiendo una regla más y así lo piyas como si nada (a parte que hay escenarios muy entretenidos como todo el frente del pacífico).

Dicho esto, yo tengo un resumen de reglas en casa echas a mano, mi intención hace tiempo es pasarlas al ordenador y subirlas a la BGG. Pero por cambias de trabajo aún no pude. A la que pasen las vacaciones me pondré con ello. Con ese resumen (y la página de alianzas de paises menores para saber las situaciones de cuandos e alian y con quien) puedes jugar toda la guerra sin problemas
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 28 de Julio de 2017, 13:42:33
Hablando del Blackbeard, tengo que decir que jugue a ambos y me pareceb nefastos, reglas muy mal explicadas, mucho azar y lo que me pareció lo peor: las cartas. No puedo entender como no te viene la explicación en ellas... Eso de tener que mirarte las reglas en cada carta para saber lo que se hace... Una pena porque quería que me gustara y no tiene malas mecánicas, pero uf... Se hace duro de jugar, y el modo solitario es mu pesao...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 28 de Julio de 2017, 14:21:10
Hoy ha tocado el blitz a world in conflict.
Sigo teniendo sentimientos encontrados. El planteamiento me gusta y muchas de las mecánicas me parecen muy acertadas pero entre la redacción de las reglas y la misma fluidez del juego se me hace muy pesado.
Se deberían redactar de principio a fin las reglas, no hay orden, encontrar las cosas me parece un horror y surgen dudas durante la partida que no se como resolver. Una pena.
Mi propósito de agosto es rehacer el reglamento y entre FAQ, bgg y aquí dejarlo todo claro para repetir la partida por navidad con todas las dudas resueltas.
Lo hemos jugado a 4 y a mi me ha gustado, incluso a 5 creo que puede estar bien.
Fotos de la partida:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/51489210aaac20d7609dd8b1ae98b80b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/a1689b1be01b0ef31737e69fb44c85e6.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/e041b972c2bf85a941c2ab3929381b8d.jpg)
Es mi wargame favorito, una vez te haces con el el juego fluye muy bien y es muy fácil de jugar y explicar. Yo pasé por lo de las reglas (las debí leer como 10 veces o más), pero no las considero mal explicadas, tal vez la colocación y un buen indice ayudaría si, en mi caso las leí tanto porque fué mi primer gran estrategico y a día de hoy el mejor que tengo.

Eso sí, jugar los escenarios como te indica en el manual es lo mejor para aprender, en cada escenario te van añadiendo una regla más y así lo piyas como si nada (a parte que hay escenarios muy entretenidos como todo el frente del pacífico).

Dicho esto, yo tengo un resumen de reglas en casa echas a mano, mi intención hace tiempo es pasarlas al ordenador y subirlas a la BGG. Pero por cambias de trabajo aún no pude. A la que pasen las vacaciones me pondré con ello. Con ese resumen (y la página de alianzas de paises menores para saber las situaciones de cuandos e alian y con quien) puedes jugar toda la guerra sin problemas
Yo tengo un resumen a un 90% me falta responder un par de dudas que tengo y apuntarlo. Si no tienes tiempo y me quieres pasar lo que tienes con una foto puedo mirar de juntar todo o si quieres que te pase lo que yo he hecho tampoco hay problema.
Las reglas el problemas más grande es de orden y no solo porque estén los escenarios, que me parece una buena idea, es que después cuando vas a resolver alguna duda nunca encuentro lo que busco. La forma de explicar los combates y los momentos en que se dan también me parece confuso (en una parte te habla de combates, en otra te explica estos combates por rondas y en otra te explica la resolución de los mismo), ha sido de los manuales de wargames que me ha costado más y suelo jugar a juegos denaoa (18xx, eklund, wargames más largos), quizás soy yo que no le pillo el punto pero me está costando un montón.

Sí tienes tiempo y quieres pasarte por el hilo de dudas me podrías responder varias que nos surgieron en la última sesión.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Kaxte en 28 de Julio de 2017, 15:52:11
Avisad por aquí si colgáis en algún sitio ese resumen del Blitz! con las dudas explicadas, que no tengo ningún estratégico global y este me parece viable, por complejidad y duración...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: pixatintes en 28 de Julio de 2017, 16:49:30
Hablando del Blackbeard, tengo que decir que jugue a ambos y me pareceb nefastos, reglas muy mal explicadas, mucho azar y lo que me pareció lo peor: las cartas. No puedo entender como no te viene la explicación en ellas... Eso de tener que mirarte las reglas en cada carta para saber lo que se hace... Una pena porque quería que me gustara y no tiene malas mecánicas, pero uf... Se hace duro de jugar, y el modo solitario es mu pesao...
Yo juego con este resumen que me hice, https://boardgamegeek.com/filepage/136663/hoja-de-ayuda-completa-para-blackbeard-ah
A un jugador uso las cartas, a más, usamos unas fichas y una bolsa de tela, con 5 o 6 fichas de cada color en la bolsa que vamos sacando aleatoriamente, de esta forma mantenemos el azar a la hora de empezar pero igualamos el número de turnos por jugador.

El de GMT lo tengo de una mathtrade per aun no lo he probado. Esta pendiente. ..
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 28 de Julio de 2017, 18:30:42
Yo llevo dándole una temporada al Saipán, de la nueve serie CSS. Es un juego visualmente precioso y la verdad que por ahora me está gustando. He probado un par de escenarios para ir cogiendo soltura (hay mucho a que atender) y me queda mucho para empezar a disfrutarlo a tope, pero la recreación de los desembarcos me parece muy lograda. Se puede disfrutar en solitario ya que el sistema va con chits, pero todo el partido se le sacará claramente "face to face".

(https://pbs.twimg.com/media/DFv7yovWAAImnS2.jpg)

Como es un gran táctico, hay bastantes opciones a tener en cuenta ("barrages", fuego directo, apoyo naval, tanques lanzallamas, japoneses en cuevas, banzais...) y la ensalada de tiros está garantizada.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 28 de Julio de 2017, 20:58:50
Hoy ha tocado el blitz a world in conflict.
Sigo teniendo sentimientos encontrados. El planteamiento me gusta y muchas de las mecánicas me parecen muy acertadas pero entre la redacción de las reglas y la misma fluidez del juego se me hace muy pesado.
Se deberían redactar de principio a fin las reglas, no hay orden, encontrar las cosas me parece un horror y surgen dudas durante la partida que no se como resolver. Una pena.
Mi propósito de agosto es rehacer el reglamento y entre FAQ, bgg y aquí dejarlo todo claro para repetir la partida por navidad con todas las dudas resueltas.
Lo hemos jugado a 4 y a mi me ha gustado, incluso a 5 creo que puede estar bien.
Fotos de la partida:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/51489210aaac20d7609dd8b1ae98b80b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/a1689b1be01b0ef31737e69fb44c85e6.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/e041b972c2bf85a941c2ab3929381b8d.jpg)
Es mi wargame favorito, una vez te haces con el el juego fluye muy bien y es muy fácil de jugar y explicar. Yo pasé por lo de las reglas (las debí leer como 10 veces o más), pero no las considero mal explicadas, tal vez la colocación y un buen indice ayudaría si, en mi caso las leí tanto porque fué mi primer gran estrategico y a día de hoy el mejor que tengo.

Eso sí, jugar los escenarios como te indica en el manual es lo mejor para aprender, en cada escenario te van añadiendo una regla más y así lo piyas como si nada (a parte que hay escenarios muy entretenidos como todo el frente del pacífico).

Dicho esto, yo tengo un resumen de reglas en casa echas a mano, mi intención hace tiempo es pasarlas al ordenador y subirlas a la BGG. Pero por cambias de trabajo aún no pude. A la que pasen las vacaciones me pondré con ello. Con ese resumen (y la página de alianzas de paises menores para saber las situaciones de cuandos e alian y con quien) puedes jugar toda la guerra sin problemas
Yo tengo un resumen a un 90% me falta responder un par de dudas que tengo y apuntarlo. Si no tienes tiempo y me quieres pasar lo que tienes con una foto puedo mirar de juntar todo o si quieres que te pase lo que yo he hecho tampoco hay problema.
Las reglas el problemas más grande es de orden y no solo porque estén los escenarios, que me parece una buena idea, es que después cuando vas a resolver alguna duda nunca encuentro lo que busco. La forma de explicar los combates y los momentos en que se dan también me parece confuso (en una parte te habla de combates, en otra te explica estos combates por rondas y en otra te explica la resolución de los mismo), ha sido de los manuales de wargames que me ha costado más y suelo jugar a juegos denaoa (18xx, eklund, wargames más largos), quizás soy yo que no le pillo el punto pero me está costando un montón.

Sí tienes tiempo y quieres pasarte por el hilo de dudas me podrías responder varias que nos surgieron en la última sesión.

¿Estáis con el reglamento en inglés o con la traducción? Si estáis con mi traducción del juego, cualquier duda me la podéis plantear que sin falta os intentaré iluminar. Sin embargo, hay razones en el planteamiento de Floro, la organización del manual es bastante mejorable, pero su redacción es suficientemente buena y acertada. Para mi un juego de 10 que bajaría su nota debido a esto que se comenta.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 29 de Julio de 2017, 00:09:36
Hoy ha tocado el blitz a world in conflict.
Sigo teniendo sentimientos encontrados. El planteamiento me gusta y muchas de las mecánicas me parecen muy acertadas pero entre la redacción de las reglas y la misma fluidez del juego se me hace muy pesado.
Se deberían redactar de principio a fin las reglas, no hay orden, encontrar las cosas me parece un horror y surgen dudas durante la partida que no se como resolver. Una pena.
Mi propósito de agosto es rehacer el reglamento y entre FAQ, bgg y aquí dejarlo todo claro para repetir la partida por navidad con todas las dudas resueltas.
Lo hemos jugado a 4 y a mi me ha gustado, incluso a 5 creo que puede estar bien.
Fotos de la partida:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/51489210aaac20d7609dd8b1ae98b80b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/a1689b1be01b0ef31737e69fb44c85e6.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/e041b972c2bf85a941c2ab3929381b8d.jpg)
Es mi wargame favorito, una vez te haces con el el juego fluye muy bien y es muy fácil de jugar y explicar. Yo pasé por lo de las reglas (las debí leer como 10 veces o más), pero no las considero mal explicadas, tal vez la colocación y un buen indice ayudaría si, en mi caso las leí tanto porque fué mi primer gran estrategico y a día de hoy el mejor que tengo.

Eso sí, jugar los escenarios como te indica en el manual es lo mejor para aprender, en cada escenario te van añadiendo una regla más y así lo piyas como si nada (a parte que hay escenarios muy entretenidos como todo el frente del pacífico).

Dicho esto, yo tengo un resumen de reglas en casa echas a mano, mi intención hace tiempo es pasarlas al ordenador y subirlas a la BGG. Pero por cambias de trabajo aún no pude. A la que pasen las vacaciones me pondré con ello. Con ese resumen (y la página de alianzas de paises menores para saber las situaciones de cuandos e alian y con quien) puedes jugar toda la guerra sin problemas
Yo tengo un resumen a un 90% me falta responder un par de dudas que tengo y apuntarlo. Si no tienes tiempo y me quieres pasar lo que tienes con una foto puedo mirar de juntar todo o si quieres que te pase lo que yo he hecho tampoco hay problema.
Las reglas el problemas más grande es de orden y no solo porque estén los escenarios, que me parece una buena idea, es que después cuando vas a resolver alguna duda nunca encuentro lo que busco. La forma de explicar los combates y los momentos en que se dan también me parece confuso (en una parte te habla de combates, en otra te explica estos combates por rondas y en otra te explica la resolución de los mismo), ha sido de los manuales de wargames que me ha costado más y suelo jugar a juegos denaoa (18xx, eklund, wargames más largos), quizás soy yo que no le pillo el punto pero me está costando un montón.

Sí tienes tiempo y quieres pasarte por el hilo de dudas me podrías responder varias que nos surgieron en la última sesión.

¿Estáis con el reglamento en inglés o con la traducción? Si estáis con mi traducción del juego, cualquier duda me la podéis plantear que sin falta os intentaré iluminar. Sin embargo, hay razones en el planteamiento de Floro, la organización del manual es bastante mejorable, pero su redacción es suficientemente buena y acertada. Para mi un juego de 10 que bajaría su nota debido a esto que se comenta.

Estamos con tu traducción y el reglamento original. Por cierto, muy bien hecha, con los dos reglamentos en la mano no he visto ningún fallo.
gracias por pasarte por el hilo de dudas
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 29 de Julio de 2017, 00:17:01
Hoy ha tocado el blitz a world in conflict.
Sigo teniendo sentimientos encontrados. El planteamiento me gusta y muchas de las mecánicas me parecen muy acertadas pero entre la redacción de las reglas y la misma fluidez del juego se me hace muy pesado.
Se deberían redactar de principio a fin las reglas, no hay orden, encontrar las cosas me parece un horror y surgen dudas durante la partida que no se como resolver. Una pena.
Mi propósito de agosto es rehacer el reglamento y entre FAQ, bgg y aquí dejarlo todo claro para repetir la partida por navidad con todas las dudas resueltas.
Lo hemos jugado a 4 y a mi me ha gustado, incluso a 5 creo que puede estar bien.
Fotos de la partida:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/51489210aaac20d7609dd8b1ae98b80b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/a1689b1be01b0ef31737e69fb44c85e6.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/e041b972c2bf85a941c2ab3929381b8d.jpg)
Es mi wargame favorito, una vez te haces con el el juego fluye muy bien y es muy fácil de jugar y explicar. Yo pasé por lo de las reglas (las debí leer como 10 veces o más), pero no las considero mal explicadas, tal vez la colocación y un buen indice ayudaría si, en mi caso las leí tanto porque fué mi primer gran estrategico y a día de hoy el mejor que tengo.

Eso sí, jugar los escenarios como te indica en el manual es lo mejor para aprender, en cada escenario te van añadiendo una regla más y así lo piyas como si nada (a parte que hay escenarios muy entretenidos como todo el frente del pacífico).

Dicho esto, yo tengo un resumen de reglas en casa echas a mano, mi intención hace tiempo es pasarlas al ordenador y subirlas a la BGG. Pero por cambias de trabajo aún no pude. A la que pasen las vacaciones me pondré con ello. Con ese resumen (y la página de alianzas de paises menores para saber las situaciones de cuandos e alian y con quien) puedes jugar toda la guerra sin problemas
Yo tengo un resumen a un 90% me falta responder un par de dudas que tengo y apuntarlo. Si no tienes tiempo y me quieres pasar lo que tienes con una foto puedo mirar de juntar todo o si quieres que te pase lo que yo he hecho tampoco hay problema.
Las reglas el problemas más grande es de orden y no solo porque estén los escenarios, que me parece una buena idea, es que después cuando vas a resolver alguna duda nunca encuentro lo que busco. La forma de explicar los combates y los momentos en que se dan también me parece confuso (en una parte te habla de combates, en otra te explica estos combates por rondas y en otra te explica la resolución de los mismo), ha sido de los manuales de wargames que me ha costado más y suelo jugar a juegos denaoa (18xx, eklund, wargames más largos), quizás soy yo que no le pillo el punto pero me está costando un montón.

Sí tienes tiempo y quieres pasarte por el hilo de dudas me podrías responder varias que nos surgieron en la última sesión.
Lo siento, estoy de vacaciones y no estoy por casa, en cuanto vuelva, si quieres, movemos el tema ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 29 de Julio de 2017, 00:18:56
Tranquilo, y sin prisa que yo me voy de vacaciones el lunes :) Benditas Vacaciones
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 29 de Julio de 2017, 00:47:37
Hoy ha tocado el blitz a world in conflict.
Sigo teniendo sentimientos encontrados. El planteamiento me gusta y muchas de las mecánicas me parecen muy acertadas pero entre la redacción de las reglas y la misma fluidez del juego se me hace muy pesado.
Se deberían redactar de principio a fin las reglas, no hay orden, encontrar las cosas me parece un horror y surgen dudas durante la partida que no se como resolver. Una pena.
Mi propósito de agosto es rehacer el reglamento y entre FAQ, bgg y aquí dejarlo todo claro para repetir la partida por navidad con todas las dudas resueltas.
Lo hemos jugado a 4 y a mi me ha gustado, incluso a 5 creo que puede estar bien.
Fotos de la partida:
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/51489210aaac20d7609dd8b1ae98b80b.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/a1689b1be01b0ef31737e69fb44c85e6.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170727/e041b972c2bf85a941c2ab3929381b8d.jpg)
Es mi wargame favorito, una vez te haces con el el juego fluye muy bien y es muy fácil de jugar y explicar. Yo pasé por lo de las reglas (las debí leer como 10 veces o más), pero no las considero mal explicadas, tal vez la colocación y un buen indice ayudaría si, en mi caso las leí tanto porque fué mi primer gran estrategico y a día de hoy el mejor que tengo.

Eso sí, jugar los escenarios como te indica en el manual es lo mejor para aprender, en cada escenario te van añadiendo una regla más y así lo piyas como si nada (a parte que hay escenarios muy entretenidos como todo el frente del pacífico).

Dicho esto, yo tengo un resumen de reglas en casa echas a mano, mi intención hace tiempo es pasarlas al ordenador y subirlas a la BGG. Pero por cambias de trabajo aún no pude. A la que pasen las vacaciones me pondré con ello. Con ese resumen (y la página de alianzas de paises menores para saber las situaciones de cuandos e alian y con quien) puedes jugar toda la guerra sin problemas
Yo tengo un resumen a un 90% me falta responder un par de dudas que tengo y apuntarlo. Si no tienes tiempo y me quieres pasar lo que tienes con una foto puedo mirar de juntar todo o si quieres que te pase lo que yo he hecho tampoco hay problema.
Las reglas el problemas más grande es de orden y no solo porque estén los escenarios, que me parece una buena idea, es que después cuando vas a resolver alguna duda nunca encuentro lo que busco. La forma de explicar los combates y los momentos en que se dan también me parece confuso (en una parte te habla de combates, en otra te explica estos combates por rondas y en otra te explica la resolución de los mismo), ha sido de los manuales de wargames que me ha costado más y suelo jugar a juegos denaoa (18xx, eklund, wargames más largos), quizás soy yo que no le pillo el punto pero me está costando un montón.

Sí tienes tiempo y quieres pasarte por el hilo de dudas me podrías responder varias que nos surgieron en la última sesión.

¿Estáis con el reglamento en inglés o con la traducción? Si estáis con mi traducción del juego, cualquier duda me la podéis plantear que sin falta os intentaré iluminar. Sin embargo, hay razones en el planteamiento de Floro, la organización del manual es bastante mejorable, pero su redacción es suficientemente buena y acertada. Para mi un juego de 10 que bajaría su nota debido a esto que se comenta.
No podiamos hablar del juego sin que aparecieras . De nuevo, aprovecho para darte las gracias por hablarme del juego   Un top en mi ludoteca
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 31 de Julio de 2017, 09:59:02
A mi con el Blitz me pasó lo mismo que a flOrO, lo hemos intentado varias veces y no lo terminamos de pillar. Por cierto no tengo las reglas por aquí y no sé si es error mio (seguramente si) pero se me hace muy raro ver unidades navales de AfA en el Báltico.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 31 de Julio de 2017, 10:58:11
A mi con el Blitz me pasó lo mismo que a flOrO, lo hemos intentado varias veces y no lo terminamos de pillar. Por cierto no tengo las reglas por aquí y no sé si es error mio (seguramente si) pero se me hace muy raro ver unidades navales de AfA en el Báltico.
Pues sí, no podían entrar. Yo llevaba japon y no prestaba atención a esto pero si no voy equivocado no podían pasar el estrecho.

Yo le daré una última oportunidad ahora que creo que lo controlo. Y si sigue sin cuadrarme lo venderé aunque me sabrá mal porque es unico en su nicho.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: queroscia en 01 de Agosto de 2017, 16:39:16
Reciente partida a Triumph & Tragedy. Victoria alemana en el último turno con el bombardeo sobre Londres con la bomba atómica.


(https://s3.postimg.cc/6oma55hcj/IMG-20170721-_WA0019.jpg) (https://postimg.cc/image/sb1am6fwv/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 01 de Agosto de 2017, 22:23:06
Reciente partida a Triumph & Tragedy. Victoria alemana en el último turno con el bombardeo sobre Londres con la bomba atómica.


(https://s3.postimg.cc/6oma55hcj/IMG-20170721-_WA0019.jpg) (https://postimg.cc/image/sb1am6fwv/)

Buena forma de acabar la guerra. Alemania bombardeando Londres con la bomba-A
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 01 de Agosto de 2017, 22:26:00
A mi con el Blitz me pasó lo mismo que a flOrO, lo hemos intentado varias veces y no lo terminamos de pillar. Por cierto no tengo las reglas por aquí y no sé si es error mio (seguramente si) pero se me hace muy raro ver unidades navales de AfA en el Báltico.
Pues sí, no podían entrar. Yo llevaba japon y no prestaba atención a esto pero si no voy equivocado no podían pasar el estrecho.

Yo le daré una última oportunidad ahora que creo que lo controlo. Y si sigue sin cuadrarme lo venderé aunque me sabrá mal porque es unico en su nicho.

La AFA no puede entrar en Báltico, lo pone en el propio mapa (hasta que controle la mencionada zona en cuestión).

A Floro, es una lástima que pienses eso, si lo vendes seguro que te arrepientes. De un estilo similar y de la misma editorial te aconsejo The Lamps Are Going Out. Échale un ojo en mi blog (entrada de enero).
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 01 de Agosto de 2017, 22:53:33
A mi con el Blitz me pasó lo mismo que a flOrO, lo hemos intentado varias veces y no lo terminamos de pillar. Por cierto no tengo las reglas por aquí y no sé si es error mio (seguramente si) pero se me hace muy raro ver unidades navales de AfA en el Báltico.
Pues sí, no podían entrar. Yo llevaba japon y no prestaba atención a esto pero si no voy equivocado no podían pasar el estrecho.

Yo le daré una última oportunidad ahora que creo que lo controlo. Y si sigue sin cuadrarme lo venderé aunque me sabrá mal porque es unico en su nicho.

La AFA no puede entrar en Báltico, lo pone en el propio mapa (hasta que controle la mencionada zona en cuestión).

A Floro, es una lástima que pienses eso, si lo vendes seguro que te arrepientes. De un estilo similar y de la misma editorial te aconsejo The Lamps Are Going Out. Échale un ojo en mi blog (entrada de enero).

Si lo vende es probable que se lo compre yo, por lo que seguiremos teniéndolo a mano para alguna partida de vez de cuando. Me voy a mirar ese Lamps Are Going Out, he oído cosas muy buenas de ese juego.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 01 de Agosto de 2017, 23:24:22
A mi con el Blitz me pasó lo mismo que a flOrO, lo hemos intentado varias veces y no lo terminamos de pillar. Por cierto no tengo las reglas por aquí y no sé si es error mio (seguramente si) pero se me hace muy raro ver unidades navales de AfA en el Báltico.
Pues sí, no podían entrar. Yo llevaba japon y no prestaba atención a esto pero si no voy equivocado no podían pasar el estrecho.

Yo le daré una última oportunidad ahora que creo que lo controlo. Y si sigue sin cuadrarme lo venderé aunque me sabrá mal porque es unico en su nicho.

La AFA no puede entrar en Báltico, lo pone en el propio mapa (hasta que controle la mencionada zona en cuestión).

A Floro, es una lástima que pienses eso, si lo vendes seguro que te arrepientes. De un estilo similar y de la misma editorial te aconsejo The Lamps Are Going Out. Échale un ojo en mi blog (entrada de enero).

Tengo todas las esperanzas que me acabará entrando, creo que mi problema con este juego es más de reglamento que de que no me guste. Llevo un par de dias a tope con él, creo que lo controlo al dedillo. Y tengo una nueva partida con Caron para este mes así que espero disfrutarlo y acabarlo de una sentada.
Miraré el juego que me dices, gracias

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 25 de Agosto de 2017, 12:30:16
Ayer echamos una nueva partida al blitz. Esta vez sin problemas de reglas el juego a fluido por primera vez. Hemos podido jugarlo en 2 sesiones pero se puede jugar perfectamente en una larga.
El juego me ha gustado, mezcla muy bien los 2 teatros. Hay mucho trabajo de planificación, creo que es la gracia del juego. Te deja mucha libertad y tus acciones irán condicionadas a lo que hayas elegido en los turnos anteriores.
Como es un juego con claros y oscuros y no mucha información si tengo tiempo haré una reseña para explicarlo un poco
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 26 de Agosto de 2017, 01:25:46
La esperamos con ansia viva Floro.

(https://s2.postimg.cc/ubble8tc9/2017-08-25_14.46.14.jpg) (https://postimg.cc/image/guemvdj0l/)

Partida del escenario de iniciación del Band of Brothers Ghost Panzer para depurar las reglas que estoy ultimando de este juego. Se trata de un asalto frontal rojillo contra unas posiciones kartofen medio cogidas por sorpresa. Los soviéticos empiezan bien la partida causando bastante supresión a los nazis, pero un par de buenas tiradas de fuego de oportunidad frustran los dos intentos de asalto de la infantería rusa, que les obliga por tanto concentrar todo el esfuerzo en un sólo punto para debilitar la defensa alemana y sacarlos de su estado de ocultación. Los alemanes retroceden apenas un palmo evitando la victoria de los rojos.

He de probar otro escenario, esta vez con vehículos y cañones.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: tostador en 26 de Agosto de 2017, 12:21:54
Esta semana hemos podido estrenar Amateurs to Arms en dos sesiones de aprendizaje, pero creo que se podrá jugar en una tarde.

(https://s28.postimg.cc/d2caaxmt9/IMG_20170712_113108.jpg) (https://postimages.org/)

A los dos nos ha gustado mucho, es ágil y sencillo de reglas. Hay que acostumbrarse al sistema de movimiento de los marcadores de paz, que acaba desencadenando el final de la partida y decide el ganador. El escenario principal de las hostilidades es la región de los Grandes Lagos, pero los británicos, conforme avanza la guerra, pueden incordiar en cualquier punto de la costa atlántica. Los indios juegan su papel: en el suroeste, con los Indios Civilizados, hay una especie de mini-juego donde los británicos promueven revueltas que acaban siendo un arma de doble filo. Consumen recursos americanos y pueden dar muchos puntos al final si no son sofocadas, pero a la inversa, también pueden ser fuente de puntos para el americano si sofoca los levantamientos. Las zonas Salvajes del noroeste tienen su propio funcionamiento, con reglas de movimiento propias, y con una carta "Naciones Indias" que si se juega como evento puede atraer la atención a un región que, en principio, tiene poco movimiento.
En nuestra partida prácticamente todas las operaciones fueron terrestres, dejando de lado las operaciones navales de los Grandes Lagos, seguramente por desconocimiento de su potencial.
Los amantes de la historicidad, manténgase alejados de este juego. En nuestro caso, Napoleón ya no es que no sufriese su Waterloo, es que ni se movió de Rusia. Hay un registro donde se representan las andanzas de Napoleón en Europa, que se mueve con cartas específicas, pero la rotación de un mazo único de 150 cartas determina si Napoleón cae o no. El americano está obligado a jugarlas como eventos, pero el británico no, y si llegan a sus manos avanzada la partida puede que prefiera usar sus puntos de operaciones en otras cosas.
Otra advertencia: ocupa mucho espacio. Además de desplegar el mapa, cada bando tiene una hoja con los puertos lacustres y otra con las expediciones terrestres, esta última oculta al otro jugador. Y al hilo de esto, no es un juego para desconfiados, porque la gestión oculta de las expediciones puede poner nervioso a los paranoicos. 
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: packito1958 en 26 de Agosto de 2017, 12:31:43
Gracias por la minireseña. Hay alguna traducción al castellano del reglamento?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: tostador en 26 de Agosto de 2017, 12:43:29
Gracias por la minireseña. Hay alguna traducción al castellano del reglamento?
La hay pero creo que no está disponible para descargar. A mí me la incluyó con el juego la tienda.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: packito1958 en 26 de Agosto de 2017, 12:45:16
Gracias por la minireseña. Hay alguna traducción al castellano del reglamento?
La hay pero creo que no está disponible para descargar. A mí me la incluyó con el juego la tienda.
Qué tienda por favor?, si me lo puedes decir aunque sea por privado. Gracias
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: tostador en 26 de Agosto de 2017, 12:48:38
Gracias por la minireseña. Hay alguna traducción al castellano del reglamento?
La hay pero creo que no está disponible para descargar. A mí me la incluyó con el juego la tienda.
Qué tienda por favor?, si me lo puedes decir aunque sea por privado. Gracias

No es secreto de estado. Lo compré en Dracotienda.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: packito1958 en 26 de Agosto de 2017, 12:49:34
gracias
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: habitación101 en 26 de Agosto de 2017, 17:06:07
Esta semana hemos podido estrenar Amateurs to Arms en dos sesiones de aprendizaje, pero creo que se podrá jugar en una tarde.

(https://s28.postimg.cc/d2caaxmt9/IMG_20170712_113108.jpg) (https://postimages.org/)

A los dos nos ha gustado mucho, es ágil y sencillo de reglas. Hay que acostumbrarse al sistema de movimiento de los marcadores de paz, que acaba desencadenando el final de la partida y decide el ganador. El escenario principal de las hostilidades es la región de los Grandes Lagos, pero los británicos, conforme avanza la guerra, pueden incordiar en cualquier punto de la costa atlántica. Los indios juegan su papel: en el suroeste, con los Indios Civilizados, hay una especie de mini-juego donde los británicos promueven revueltas que acaban siendo un arma de doble filo. Consumen recursos americanos y pueden dar muchos puntos al final si no son sofocadas, pero a la inversa, también pueden ser fuente de puntos para el americano si sofoca los levantamientos. Las zonas Salvajes del noroeste tienen su propio funcionamiento, con reglas de movimiento propias, y con una carta "Naciones Indias" que si se juega como evento puede atraer la atención a un región que, en principio, tiene poco movimiento.
En nuestra partida prácticamente todas las operaciones fueron terrestres, dejando de lado las operaciones navales de los Grandes Lagos, seguramente por desconocimiento de su potencial.
Los amantes de la historicidad, manténgase alejados de este juego. En nuestro caso, Napoleón ya no es que no sufriese su Waterloo, es que ni se movió de Rusia. Hay un registro donde se representan las andanzas de Napoleón en Europa, que se mueve con cartas específicas, pero la rotación de un mazo único de 150 cartas determina si Napoleón cae o no. El americano está obligado a jugarlas como eventos, pero el británico no, y si llegan a sus manos avanzada la partida puede que prefiera usar sus puntos de operaciones en otras cosas.
Otra advertencia: ocupa mucho espacio. Además de desplegar el mapa, cada bando tiene una hoja con los puertos lacustres y otra con las expediciones terrestres, esta última oculta al otro jugador. Y al hilo de esto, no es un juego para desconfiados, porque la gestión oculta de las expediciones puede poner nervioso a los paranoicos.

yo era la otra cara en la mesa así que voy a dar mi punto de vista. Empezar diciendo que no es la época napoleónica mi favorita ni de lejos pero el hecho de que sea un conflicto no habitual de los recreados y que incluyera indios, milicias, rangers, etc. le da un toque especial. El juego me ha gustado bastante pero voy a ponerle algún pero más que nada porque el que esté interesado en él ya le ha visto sus ventajas. El mapa es muy chulo pero puede no gustarle a todo el mundo, no te dificulta el trabajo pero tampoco te ayuda, digamos que es tan bonito que tienes que pagar un precio por usarle, no esperes un mapa gmt estándar, ahora bien yo no le cambiaba, tiene mucha personalidad. En cuanto a las reglas en principio explicadas pueden parecer bastantes y distintas pero las tablas ayudan muchísimo y no es necesario saberlas todas (puedes repasar las reglas de levantamientos indios cuando se produzcan, si es que el inglés opta por ello, de modo que saber las reglas básicas y una noción de lo que complementa al juego como las zonas indias, la derrota de Napoleón, etc  es suficiente para que el juego fluya) Digo esto porque tiene fama de tener muchas FAQ y no le vi tanta pega.
Otro pero es el tema naval: pero número uno es la hoja de colocación de las flotas... nunca me acostumbré a ella, no es nada intuitiva. Pero número dos: sabes que el tema naval es importante pero tienes tanto lío en el continente que desarrollar la flota te parece una opción costosa en recursos y larga en el tiempo. No es que esté mal diseñado sino que probablemente en las primeras partidas vas a renunciar a su control (al final fue un pacto tácito entre amateurs en el juego, tú no enredes en eso que yo tampoco me meto!)

Tiene un mazo tan grande que la variedad de cartas es tremenda así que hace que las posibilidades del juego sean cambiantes, las acciones de tu enemigo te obligan a modificar tu estrategia sin que suponga que debas renunciar a un enfoque de fondo de lo que quieres hacer, digamos que el juego te obliga a ir adaptándote lo que lo hace bastante divertido. También está muy logrado el modo de terminar el juego acercándose los marcadores de paz de ambos contendientes.
Como decía el compañero es fundamental confiar en el otro jugador cuando te dice "no llevo indios", "junto a esta expedición A con K" porque lo tiene apartado de la vista. Warning: sólo juega con gente honesta  ;)

Podría con experiencia jugarse en una tarde (la duración varía según el devenir del juego) Tiene múltiples estrategias ganadoras, donde la interacción de los jugadores es constante y hay sabor histórico en el arte, los eventos, marcador de Napoleón... Los bandos son muy asimétricos de modo que la experiencia jueguil puede multiplicarse porque hay cosas que un bando puede hacer que otro no y si cambias de bando cambias las sensaciones (el inglés bloquea la costa, hace invasiones, el americano recluta más fácilmente regulares o milicias...)  Se ha comparado con el Hannibal pero no creo que sean lo mismo, el estilo de uso de cartas y expediciones se puede parecer pero el Amateurs es más denso, hay más gestión y un mazo más variado.

Tampoco quiero alargarme mucho, lo considero un juego recomendable, si te gusta la época más.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: mavek en 26 de Agosto de 2017, 17:55:03
Ayer por fin estrené el Fire in the Sky, gracias a la gente del club Gran Capitán de Granada.

Aunque fue una partida introductoria e inconclusa me gustó mucho, ya con ganas de echar una completa.

Me tocó ser americano, y ver cómo en el primer turno los japonés se extienden como una marea por el mapa. Incluido ataque a Pearl Harbour que acaba con mi aviación.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170826/6e7ed3f5d0a5b65581f7600bf10c208b.jpg)

Según avanzan los turnos poco se puede hacer frente al empuje japonés, salvo reforzar la zona de Guadalcanal para evitar algún susto con Australia.

Y de esperar a algún momento para empezar a devolver golpes. Este llega con el ataque a Midway en el turno 3, donde la reacción desde la base de los destructores obsoletos americanos consiguen por fin frenar a los japoneses.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170826/4165a7c9cc17aeeb2034d6138fa6b541.jpg)

Finalmente, se tuvo que parar en el turno 7 donde por fin la marea de refuerzos empieza a dar alas a los americanos para empezar la reconquista de isla a isla.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170826/0f4c834c55ae172638ac60e549aedfe3.jpg)

Tuve mala suerte con la acción submarina, no quite ningún punto de suministro y Japón tomo todo el petróleo así que no sufrieron mucho. Pero espero que en la siguiente sientan la poderosa maquinaria americana en pleno rendimiento.

Mi primer gran táctico y me encantó. Y de lo más bonito desplegado en mesa.

Enviado desde mi Moto G (4) mediante Tapatalk
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 26 de Agosto de 2017, 17:56:45
Me parece un juego con un enorme potencial estratégico.
Con ganas de volver a darle.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 26 de Agosto de 2017, 18:32:15
(https://pbs.twimg.com/media/DHc5Mi4WsAEUQYd.jpg)

Yo he empezado una partida a dos a este nuevo juego de Ted Raicer, el Fall of the Third Reich. En este caso para afianzar las reglas.
Es un estratégico relativamente sencillo de la Segunda en Europa (43 a 45). Va bastante bien y a pesar de comprender dos mapas estándar no hay demasiadas fichas. Parecería por tamaño y complejidad más un juego de revista (aunque su precio no es ése, desde luego) y tiene mérito casar los ritmos diferentes de los diversos teatros con unas reglas no muy largas.

(https://pbs.twimg.com/media/DHlirUuWsAATt3e.jpg)

Comienza con una fase de guerra aérea donde tienes varias opciones para utilizar la aviación estratégica aliada. Después puedes diseñar tus invasiones (solo los aliados occidentales, claro) y sigue el movimiento operacional, reacción y la explotación para los tres bandos, con unos costes de movimiento diferentes y unas capacidades distintas. Y quizá ahí resida una de sus mecánicas más interesantes: No todos los ejércitos lo pueden todo así que hay unos marcadores de "cuartel general" -Stavka, OKH y OKW- que colocas más o menos libremente (los rusos si, los nazis con más problemas. Los aliados occidentales, por su parte, se preocupan por el suministro). Y sólo las unidades al alcance de esos marcadores pueden utilizar todo su potencial (salir de zocs, atacar...).

Igualmente, para simular la progresiva decadencia del aparato económico-bélico germano y no cargarte de fichas los alemanes tienen letras en vez de factores de combate, así como van sufriendo pérdidas en reemplazos.
Todo se completa con un sistema de combate bastante ortodoxo y con la típica ensalada de países menores, rendición de Italia, fuertes, asaltos paracaídistas, etc...

(https://pbs.twimg.com/media/DIK2q9MXgAALQ-H.jpg)

En fin, así a bote pronto, un juego interesante, para dos, tres o cuatro, que permite "pasarte" la segunda parte de la guerra en Europa en una tarde.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 26 de Agosto de 2017, 21:05:37
Que gozada tanto el fire in the sky, como el third, gracias por enseñarlos chicos :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 26 de Agosto de 2017, 23:14:33

Yo he empezado una partida a dos a este nuevo juego de Ted Raicer, el Fall of the Third Reich. En este caso para afianzar las reglas.
Es un estratégico relativamente sencillo de la Segunda en Europa (43 a 45). Va bastante bien y a pesar de comprender dos mapas estándar no hay demasiadas fichas. Parecería por tamaño y complejidad más un juego de revista (aunque su precio no es ése, desde luego) y tiene mérito casar los ritmos diferentes de los diversos teatros con unas reglas no muy largas.

Comienza con una fase de guerra aérea donde tienes varias opciones para utilizar la aviación estratégica aliada. Después puedes diseñar tus invasiones (solo los aliados occidentales, claro) y sigue el movimiento operacional, reacción y la explotación para los tres bandos, con unos costes de movimiento diferentes y unas capacidades distintas. Y quizá ahí resida una de sus mecánicas más interesantes: No todos los ejércitos lo pueden todo así que hay unos marcadores de "cuartel general" -Stavka, OKH y OKW- que colocas más o menos libremente (los rusos si, los nazis con más problemas. Los aliados occidentales, por su parte, se preocupan por el suministro). Y sólo las unidades al alcance de esos marcadores pueden utilizar todo su potencial (salir de zocs, atacar...).

Igualmente, para simular la progresiva decadencia del aparato económico-bélico germano y no cargarte de fichas los alemanes tienen letras en vez de factores de combate, así como van sufriendo pérdidas en reemplazos.
Todo se completa con un sistema de combate bastante ortodoxo y con la típica ensalada de países menores, rendición de Italia, fuertes, asaltos paracaídistas, etc...


En fin, así a bote pronto, un juego interesante, para dos, tres o cuatro, que permite "pasarte" la segunda parte de la guerra en Europa en una tarde.

Muchas gracias por tu opinión Pavlo. "Interesante" comentas, ¿entiendo que pasable sabiendo que hay otros varios del mismo tema?. Vamos, ¿lo recomiendas comprar o es otro más?.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 27 de Agosto de 2017, 00:24:16
Buena pregunta, Tio Trasgo. Recomendar, recomendar... es una cosa que -al menos a mí- me impone mucho respeto. Y más cuando vemos como están los precios. Por recomendar, no recomendaría ni mis preferidos (bueno, el Victory in the Pacific, si). :)

Dicho esto, y obviamente con no demasiado conocimiento todavía, ya que apenas he empezado a catarlo... pues la verdad que me ha gustado. Desde hace años, he jugado casi todos los de ese tema (US, Supreme Commander, T&T, Krieg, Third Reich, HW, etc). Me ha gustado más que esos? Pues la respuesta es "si", aunque sabiendo que pedirle.
Intentaré explicarme un poco más y quizá eso pueda ayudar a formarse una opinión.

(https://pbs.twimg.com/media/DHskpSJXgAE8HMq.jpg)

Hay que tener en cuenta que es más rápido y, en general, más ligero que la mayoría de los anteriores en muchos aspectos (en otros no, como la detallada acción/reacción que decía). Y también que a mí me gusta especialmente esa mecánica que limita un poco las opciones de las unidades y te obliga a decidir cual sector recibe la prioridad en suministros y logística, y por lo tanto puede atacar y reaccionar; cual simplemente aguantará y otros que van a ser sacrificados (a veces frentes enteros, principalmente en el caso alemán). Me parece algo imprescindible en las simulaciones bélicas (me encantó desde que la vi en el SPII, a otra escala) y que, además, es divertido. Y lo hace con economía de reglas, ojo. Y no de opciones.
Pero igualmente, habrá quien prefiera más detalle y representar todo eso contando suministros y municiones. O que opten por un juego con más fichas y más tiempo.

Al final son muchas cosas, pero en este caso el equilibrio entre elementos simplificados (el suministro de los aliados occidentales o el funcionamiento del apartado aéreo, por ej), escala, detalles, etc. se decanta por convertirlo en eso que denomino interesante. Me da la impresión que las sutilezas, interacciones o tácticas que ahora apenas empiezo a ver, y que irán surgiendo cuando lo controle más, van a tener mucho sentido. Pero es eso, una intuición. Vete tú a saber si estaré equivocado.

(https://pbs.twimg.com/media/DHsk9h1XsAA2C9b.jpg)

Después de todo este rollo -y teniendo eso en cuenta- en mi opinión es un juego que vale la pena. Pero ya sabes que a mí, por ej, me gusta más el Supreme Commander que el Unconditional, así que igual soy un poco raruno...  ;)
Bromas aparte, tiene cosas que otros no dan. Y desde luego, si su precio fuese más asequible, lo recomendaría sin dudar.
Pero así, pues... ya es cosa de cada uno.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 27 de Agosto de 2017, 13:02:39
Mil gracias Pavlo, bastante esclarecedor.  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: borat en 29 de Agosto de 2017, 11:03:02
Por aportar otra opinión diferente, a mí el Fall of the Third Reich me ha parecido otro ejemplo más de juego completamente fallido al que por desgracia Ted Raicer nos tiene últimamente acostumbrados.

El sistema de combate, aparte de incentivar estrategias completamente ahistóricas (como ataques suicidas de Aliados y soviéticos simplemente para desgastar al Eje), está completamente descompensado a favor del atacante. La tabla de desembarcos es una broma, pues al alemán le merece más la pena defender con una sola división panzer que con todo un ejército de infantería. El frente oriental colapsa sí o sí a partir del turno 4-5, generándose embolsamientos masivos por parte de ambos bandos. Las diferentes opciones de desembarco en el Mediterráneo no salen nunca a cuenta porque el frente italiano es un paseo para los Aliados. Etc., etc., etc.

En mi parcial y subjetivísima opinión, otro juego más de Compass repleto de "ideas felices" y al que le falta desarrollo y playtesting por todos lados.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 29 de Agosto de 2017, 21:32:22
Aunque el hilo es de wargames en tu mesa, espero que no pase nada por poner wargames en la mesa de otro. En este caso en la de juno29.

Empezamos con dos partidas rápidas a Up Front. Ahora me doy cuenta de lo poco vistoso que queda este juegazo en fotos. Tal vez la culpa es del "artista", no se.

(https://lh3.googleusercontent.com/-_WU6XxehSuQ/WaU9q6YKTnI/AAAAAAAAe8I/g5oe5Mo5QloeSudmmMYIP4RqFTsRaAd-QCL0BGAYYCw/h3024/IMG_20170827_123106.jpg)

Después, con el reloj apretando, y sin saber cuántos turnos íbamos a poder jugar, nos lanzamos con un Enemy Action: Ardennes. Me tocó el alemán y después de un día 16 sin pena ni gloria, estuve a un pasito de conseguir la victoria automática con 40PV en el día 19. Pero juno29 consiguió reaccionar y montar una buena defensa cuando mis tropas estaban a punto de tomar Lieja y Ouffet.

No solo eso, a la desesperada consiguió retomar Spa y sobre todo, sacarme de Bastoña, que se había convertido en algo más que 5 PV, casi casi la honrilla de la partida se dirimía en esa población. Muy muy divertida la partida, lástima que no había tiempo para plantear estrategias a largo plazo.

(https://lh3.googleusercontent.com/oRWay3_tW1TseBcG0fxcjGCD1pPbDQnqs6zVR-Um8VKbg85SjCfBCkJmDk9qt-DdDahmGhhBd6v5e0jJf-RwsAYtRKgduL53VaqL9x1Wwl5o7KpdlOhwLozcp0gOA59vQeThLYkgMltTJ2mvc5wvIBzaG7s81sNJ2xEqPpR3asprINjnVjXmAnAnhyL9hvZJ0b7kjY3yZivBalF_knJTSLp5SNaHcibRZT2JKlA_4CNILpSb_-L3ckx4O80aX2S7z7qHVTwbcyYwsRI6XnmsHoDFDMoHH0UQSXwsSKYygpfcc5e1j6hG-SmSn78KtRFiYyekXcXo-ltBI3XT0Di3thKhFWzaffijGNcn-NOGjG9tQKD0QCKT_jloUTP-Mbbzaz-caNk9bHhCshV7e2C-FLGcYMEiMf6ZT4h9MbBsc6qDMKVOcmtcbza57c9-bTr1lgph7YPCAUBBgPPHB-O8AcDD13sMS4RJaDr8tKIfkzIc2GKw-w3jiaPy9wjAl5gtXZ5OJr_av0eYGEMn6yTCFVTw6cs4O-64Mr-4YUW8WAH9KFFCn9J8oDJnj045Pi8ws83oEq9k0RotwsBMM6aT7SLFi9Utj1TZQabzlU8Fx5ru7BeZR0S5gw=w1267-h950-no)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 30 de Agosto de 2017, 13:03:50
Bueeeeno...cuántas minireseñas, gracias a todos! El Fire in the Sky es uno de los que más busco, especialmente porque tiene modo solitario. Algún día caerá...

Por mi parte, he continuado participando en el finde jugón de juno29. Al igual que con César, la semana pasada le dimos al Enemy Action Ardennes, donde mi ofensiva inicial se vio detenida en las cercanías de Bastoña, hasta el punto de que las tropas alemanas empezaban a verse asediadas en la zona. No obstante, una potente penetración en el norte dirigida por el marical Model hizo temblar a los aliados... Pero no hubo tiempo para más, así que la partida quedó inconclusa con clara ventaja de los aliados pero con los alemanes pudiendo dar problemas todavía.

De todas formas, la partidaza fue este lunes, donde dedicamos todo el día a mi favorito: No Retreat! The Russian Front.

El azar determino que juno llevase a los alemanes...y menudo repaso me dio! Arriesgando mucho y aplicando a la perfección los avances tras el combate (a los que no afecta el ZOC), fue entrando hasta la cocina y rodeando continuamente a mis unidades, hasta el punto de que tuvo la partida prácticamente ganada; llevábamos unas dos horas, faltaban un par de turnos para que yo pudiera empezar a mejorar unidades...y el enemigo controlaba Moscú, Stalingrado y los pozos petrolíferos, si bien dos de ellas sin suministro, por lo que no se producía una victoria automática...aunque los alemanes se quedaban a un solo punto de la victoria por muerte súbita!

(https://s26.postimg.cc/6a6f123uh/Iniciativa.jpg) (https://postimg.cc/image/rwlfi32et/)

Mapa general tras el cambio de inciativa, unos pocos turnos después de la gran penetración alemana

Pero poco a poco las unidades soviéticas fueron mejorando, recuperando terreno con un alto coste e impidiendo que los teutones capturasen más ciudades. En ese momento, juno cometió un error importante, estableciendo posiciones defensivas demasiado pronto. Eso permitió que los rusos, con muchas unidades ya mejoradas, fueran avanzando cada vez más por las planicies del sur de la URSS, hasta el punto de que poco después de cambiar la iniciativa los rusos ganaban por muerte súbita.

(https://s26.postimg.cc/bo578ltkp/Reontada_1.jpg) (https://postimg.cc/image/soo3ha6lx/)

Inicio de la remontada soviética

No obstante, a los dos nos parecía injusto este resultado, en gran parte porque se debía al hecho de esa retirada demasiado temprana de los germanos (que, de tener un poco más de experiencia en partidas completas, no hubiera ocurrido, creo yo), por lo que los dos estuvimos de acuerdo en prolongar el juego hasta que se produjera (o se evitase) una victoria soviética por objetivos.

Con todas las unidades mejoradas, los alemanes poco pudieron ya hacer ante la apisonadora roja, que a pesar de quedarse atascada un par de turnos en Kiev y Riga acabó entrando en Varsovia y Rumanía. Finalmente, un poderoso ataque contra la capital permitió la captura de Berlín, necesitando los rusos capturar Viena o Praga para terminar la partida como Dios Stalin manda.

(https://s26.postimg.cc/fj8lb6cqh/Remontada_2.jpg) (https://postimg.cc/image/glirtpvjp/)

Berlín "liberada". Obsérvese la lírica wargamera producida por el hecho de que fueran los polacos quienes entrasen primero.

Al final, pasó lo inevitable, y los rusos capturaban Praga ante las debilitadas unidades nazis que trataban de contener al Ejército Rojo.

Grandísima partida en que ambos acabamos extenuados mentalmente, con un juegador alemán que no ganó la partida de milagro y que se ha convertido en un formidable oponente a este juego.


Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 30 de Agosto de 2017, 13:37:39
Que ganas de darle al No Retreat! Esta semana me pondre con las reglas y probare el modo solitario hasta que tenga soltura y pueda enseñar a jugar bien a mi compañero de fatigas.

Por mi parte, ayer probe un mini-wargame, el Pacific Fury Guadalcanal, 1942.
Es un pequeño juego muy gracioso, donde la base, radica en el bluffing y en desentrañar que movimiento efectuará el contrario para hacer lo más efectivo. El juego en 1:30 horas te lo pules y comprende los 4 meses de ls batalla de guadalcanal en el 42.

Básicamente consiste en crear task forces ya sean amfibias (bombarderos escoltando transportes), bombarderas o de carriers, y ponerlas en orden de como entraran en juego, godo con niebla de guerra. El objetivo del juego es ser quien domina el aeródromo de Henderson Airfield en Guadalcanal al final del juego. Para ello, el que lo posee se vuelve defensor y el que no, intenta invadirlo con transportes, pero antes tiene que desorganizar el aerodromo, ya sea con bombardeos, con ataques aereos o colando el Tokyo express. Juegazo muy entretenido al que ya le tenemos ganas de otra.

No pude hacer fotos de la partida, a la próxima le hago.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170830/a8b0ffd787075525d6f073739b617009.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 30 de Agosto de 2017, 13:43:03
Aunque el hilo es de wargames en tu mesa, espero que no pase nada por poner wargames en la mesa de otro. En este caso en la de juno29.
Mi mesa es tu mesa  :)

Empezamos con dos partidas rápidas a Up Front. Ahora me doy cuenta de lo poco vistoso que queda este juegazo en fotos. Tal vez la culpa es del "artista", no se.

(https://lh3.googleusercontent.com/-_WU6XxehSuQ/WaU9q6YKTnI/AAAAAAAAe8I/g5oe5Mo5QloeSudmmMYIP4RqFTsRaAd-QCL0BGAYYCw/h3024/IMG_20170827_123106.jpg)
El hule tampoco ayuda  ;D

Y ya que estoy, voy a explicar como fueron las dos partidas con este viejo rockanrolero (y me refiero al UF, eh!? que César y yo somos jovenes 8) ).

Jugamos uno de los escenarios básicos, pero mejor balanceados: “City Fight”.
En la 1era partida a César (que le tocó ser USA) estuvo atento, y avanzó con sus dos grupos (la base de fuego y la avanzadilla) hacia los edificios antes que yo, lo que le dio una ventaja posicional y eliminaba de manera sustancial el fuego de largo alcance que permite mi LMG alemana.  Pese a que intenté avanzar por todos los medios -con incluso varios francotiradores disparando a la vez- mis hombres se tiraron una y otra vez al suelo y sin capacidad de reacción –me faltaban Rallys-.
Además un francotirador USA eliminó al último soldado de uno de mis grupos, lo que dio más facilidades a César –su mano era de 7 cartas- y me fue imposible remontar la situación. Ganó César por victoria automática al eliminar a más de la mitad de mis soldados antes de acabar el segundo mazo.

Luego hicimos la “vuelta”: mismo escenario pero intercambiando papeles. Y esta partida fue aún más interesante: flanqueos de un lado a otro, soldados americanos siendo abandonados por el bien del grupo y con sus francotiradores capturados. Al final de tercer mazo mi base de fuego estaba intacta y un edificio que le otorgaba una gran cobertura, mientras mi avanzadilla estaba atrincherada en las afueras en un bosque bien protegida. Además conseguí controlar el poblado –descarté 3 edificios guardados en mi mano al principio del 3er mazo- con lo cual sabía que César no podría llegar a un edificio que le permitiera conseguir su victoria. Después de varios turnos de tensa calma –pasé varias veces-, los alemanes empezaron a enredarme la madeja, y partir de aquí todo se vuelve confuso –vamos, que no lo recuerdo bien-; pero tuve que salir de mi madriguera, y César de nuevo volvió a ganarme con victoria automática.

Muy buenas partidas, a un gran juego que parece mentira que tenga más de 30 años :)


Respecto al EAA, César lo ha explicado muy bien y poco más tengo que añadir: fue la partida más divertida de todas las jugadas -además de largo- y eso que sabíamos que nos era imposible acabarla y con un último turno a todo gas.


Un placer César haber podido jugar contigo face2face, te tomo la palabra para la próxima vez  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 30 de Agosto de 2017, 14:06:30
Que ganas de darle al No Retreat! Esta semana me pondre con las reglas y probare el modo solitario hasta que tenga soltura y pueda enseñar a jugar bien a mi compañero de fatigas.

Por mi parte, ayer probe un mini-wargame, el Pacific Fury Guadalcanal, 1942.
Es un pequeño juego muy gracioso, donde la base, radica en el bluffing y en desentrañar que movimiento efectuará el contrario para hacer lo más efectivo. El juego en 1:30 horas te lo pules y comprende los 4 meses de ls batalla de guadalcanal en el 42.

Básicamente consiste en crear task forces ya sean amfibias (bombarderos escoltando transportes), bombarderas o de carriers, y ponerlas en orden de como entraran en juego, godo con niebla de guerra. El objetivo del juego es ser quien domina el aeródromo de Henderson Airfield en Guadalcanal al final del juego. Para ello, el que lo posee se vuelve defensor y el que no, intenta invadirlo con transportes, pero antes tiene que desorganizar el aerodromo, ya sea con bombardeos, con ataques aereos o colando el Tokyo express. Juegazo muy entretenido al que ya le tenemos ganas de otra.

No pude hacer fotos de la partida, a la próxima le hago.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170830/a8b0ffd787075525d6f073739b617009.jpg)

Ojo! Para aprender y enseñar el NR, te recomiendo que NO empieces con el módulo solitario.

Juega normalmente, con las reglas usuales (recomiendo enp3zar sin cadres y sin tiempo variable), verás que es fácil llevar a los dos bandos.

El modo solitario te indica cómo ir jugando con el bando rival, por lo que creo que primero es mejor jugarlo en abierto, viendo el estilo tanto de rusos como de alemanes.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 30 de Agosto de 2017, 14:35:05
En ese momento, juno cometió un error importante, estableciendo posiciones defensivas demasiado pronto. Eso permitió que los rusos, con muchas unidades ya mejoradas, fueran avanzando cada vez más por las planicies del sur de la URSS, hasta el punto de que poco después de cambiar la iniciativa los rusos ganaban por muerte súbita.
La cara de tonto que se me debió quedar debió ser aupa  :o ;D
No miré en ningun momento la puntuación y ni pensé que una retirada temprana te daba la victoria. Gran cagada, pero para la próxima (que la habrá) no se me olvida  :)

Un abrazo!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 30 de Agosto de 2017, 17:57:56
Molán esas reseñas. Yo, como natx17 suspiro por un Fire in the Sky. Hay rumores más allá de Mordor sobre él pero nada más.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 30 de Agosto de 2017, 18:42:20
En ese momento, juno cometió un error importante, estableciendo posiciones defensivas demasiado pronto. Eso permitió que los rusos, con muchas unidades ya mejoradas, fueran avanzando cada vez más por las planicies del sur de la URSS, hasta el punto de que poco después de cambiar la iniciativa los rusos ganaban por muerte súbita.
La cara de tonto que se me debió quedar debió ser aupa  :o ;D
No miré en ningun momento la puntuación y ni pensé que una retirada temprana te daba la victoria. Gran cagada, pero para la próxima (que la habrá) no se me olvida  :)

Un abrazo!

Bueno, en realidad se nos quedó a los dos! Pero al final, entre las unidades alemanas rendidas y las ciudades recuperadas salía esa puntuación.

La sensación fue mutua: no podía acabar así, había que llegar al final!

Molán esas reseñas. Yo, como natx17 suspiro por un Fire in the Sky. Hay rumores más allá de Mordor sobre él pero nada más.

Ojalá...porque los precios...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 30 de Agosto de 2017, 18:58:37
Últimamente le hemos dado por Murcia city al Cuba Libre, Quartermaster General Peloponeso, y la última, esta partida al T&T con victoria para el aliado (JackDaniel) por puntos tras acabar 1945.

(https://s26.postimg.cc/iv8g7nvrt/image.jpg) (https://postimg.cc/image/3miitw239/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 31 de Agosto de 2017, 00:45:08
Que ganas de darle al No Retreat! Esta semana me pondre con las reglas y probare el modo solitario hasta que tenga soltura y pueda enseñar a jugar bien a mi compañero de fatigas.

Por mi parte, ayer probe un mini-wargame, el Pacific Fury Guadalcanal, 1942.
Es un pequeño juego muy gracioso, donde la base, radica en el bluffing y en desentrañar que movimiento efectuará el contrario para hacer lo más efectivo. El juego en 1:30 horas te lo pules y comprende los 4 meses de ls batalla de guadalcanal en el 42.

Básicamente consiste en crear task forces ya sean amfibias (bombarderos escoltando transportes), bombarderas o de carriers, y ponerlas en orden de como entraran en juego, godo con niebla de guerra. El objetivo del juego es ser quien domina el aeródromo de Henderson Airfield en Guadalcanal al final del juego. Para ello, el que lo posee se vuelve defensor y el que no, intenta invadirlo con transportes, pero antes tiene que desorganizar el aerodromo, ya sea con bombardeos, con ataques aereos o colando el Tokyo express. Juegazo muy entretenido al que ya le tenemos ganas de otra.

No pude hacer fotos de la partida, a la próxima le hago.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170830/a8b0ffd787075525d6f073739b617009.jpg)

Ojo! Para aprender y enseñar el NR, te recomiendo que NO empieces con el módulo solitario.

Juega normalmente, con las reglas usuales (recomiendo enp3zar sin cadres y sin tiempo variable), verás que es fácil llevar a los dos bandos.

El modo solitario te indica cómo ir jugando con el bando rival, por lo que creo que primero es mejor jugarlo en abierto, viendo el estilo tanto de rusos como de alemanes.
Tomo nota
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 31 de Agosto de 2017, 10:25:35
Preparado para comenzar la batalla de Sekigahara:

(http://i.imgur.com/P4vGmt3.png?1)

Aunque voy a jugar en solitario, secretamente apoyo a Tokugawa "espera a que el pájaro quiera cantar" Ieyasu, comandante del ejército del este.

(http://i.imgur.com/xzrXcZf.png)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 31 de Agosto de 2017, 10:29:44
El mapa es muy bonito. ¿Qué tal funciona el juego?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 31 de Agosto de 2017, 10:42:15
Aún no he jugado suficiente para tener una opinión muy clara de todos los aspectos del juego. Este escenario, que incluye bastantes reglas especiales - por ejemplo las que regulan la lealtad y posibles traiciones de varios clanes, es la primera vez que lo despliego.

En dos palabras, me parece un juego muy ágil y emocionante.

Sencillo de reglas, aunque para mí muy diferente a todos los sistemas que conocía hasta ahora.

El sistema de activación por chits me gusta mucho, y además me facilita el desdoblamiento para jugar en solitario.

El sistema de órdenes tengo entendido que es similar a "musket and pike" pero no conozco esa serie más que de oídas. Me encanta, una vez que un clan entra en combate, es bastante difícil hacerle cambiar las órdenes, y salvo que cuente con un buen líder es posible que se mantenga luchando hasta que no queden enemigos cerca, o hasta que caiga el último ashigaru.

El único "pero" que le encuentro de momento es el sistema de combate, que aunque me parece que tiene mucho sabor, con tácticas especiales, formaciones de combate, cargas, arcabuces, posiciones defensivas... resulta un pelín farragoso a la hora de sumar y restar todos los modificadores que aplican a la tirada de dados. Aunque tengo la corazonada de que una vez que coges práctica, probablemente se hace en modo automático y sin pensar, ya que no hay tantas situaciones posibles. Y las reglas se podrían haber redactado y ordenado con más claridad sin mucho esfuerzo, pero para nada diría que son malas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 31 de Agosto de 2017, 10:45:04
El mapa es muy bonito. ¿Qué tal funciona el juego?

Iba a decir exactamente lo mismo cuando he visto la foto del mapa.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 31 de Agosto de 2017, 11:32:45
Por lo que he leido y visto en videos de youtube, el juego es muuuuuy diferente a cualquier wargame clásico de hex and counter. Tiene que costar piyarle el truco...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 31 de Agosto de 2017, 11:48:11
Si tengo tiempo, haré una reseña un poco más elaborada y describo con un poco de detalle el sistema del juego.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 31 de Agosto de 2017, 11:52:31
Por lo que he leido y visto en videos de youtube, el juego es muuuuuy diferente a cualquier wargame clásico de heax and counters. Tiene que costar piyarle el truco...
Para mi que sea tan diferente es su mejor baza, tanto por mécanicas como tema. Siempre es refrescante encontrarte algo "nuevo".
Estoy muy en deacuerdo con lo dicho por César, el juego es ágil con su sistema de activación de Clanes por chits, y no muy complicado -al menos comparandolo con lo que he jugado-, aunque el sistema de combate y las tácticas aun se me atragantan.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 31 de Agosto de 2017, 11:56:53
Por lo que he leido y visto en videos de youtube, el juego es muuuuuy diferente a cualquier wargame clásico de heax and counters. Tiene que costar piyarle el truco...
Para mi que sea tan diferente es su mejor baza, tanto por mécanicas como tema. Siempre es refrescante encontrarte algo "nuevo".
Estoy muy en deacuerdo con lo dicho por César, el juego es ágil con su sistema de activación de Clanes por chits, y no muy complicado -al menos comparandolo con lo que he jugado-, aunque el sistema de combate y las tácticas aun se me atragantan.
Si si, estoy viendo un video y me atre el juego por lo diferente que es, pero se nota que es el típico juego al qie cuesta adaptarse al ser todo tan diferente. Me lo mirare bien, y mola que tengs tres batallas muy diferented entre ellas, cada una con sus reglas únicas.

Otra cosa que me llama, es que normalmente los juegos de tipo "chit pulling" son muy agradecidos para jugar en modo solitario, ya que ayudan a no tener que desdoblarte tanto.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Bargerald en 31 de Agosto de 2017, 12:10:23
Yo he jugado 1 escenario de este y no me importaria jugar algun otro por vassal si alguien se anima
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 31 de Agosto de 2017, 12:16:55
Pintaza, César, esperamos la reseña!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 31 de Agosto de 2017, 15:22:05
pues aquí la tienes: http://labsk.net/index.php?topic=197930.0

Bargerald, esta misma tarde te pongo un email a ver si podemos cuadrar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 31 de Agosto de 2017, 17:17:14
Hexasim tiene un punto en sus juegos que me encanta.

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 31 de Agosto de 2017, 20:58:00
Continúa nuestra campaña: dos turnitos más han visto la caída de Paris en manos aliadas a finales de Agosto, a pesar de un contraataque desesperado que casi llega hasta los Campos Eliseos. :)
Por su parte, más al sur, el sonriente Kesselring, sacando fuerzas de no se sabe donde (dada la baja prioridad concedida al teatro por el OKW) consiguió, aunque con grandes pérdidas, recomponer un poco el frente al oeste de la península itálica. No obstante, un nuevo desembarco cerca de Marsella amenaza ya Milán.

(https://pbs.twimg.com/media/DIkzQA8XYAA5m7Z.jpg)

Al tiempo, las hordas rusas -avanzando en una línea amplia- se encuentran próximas a la llanura polaca. En el proceso, duros choques blindados se han sucedido, llenando con su épica las páginas de Signal. Aún así, muchas tropas germanas han quedado aisladas en desesperadas bolsas de resistencia...

(https://pbs.twimg.com/media/DIa9WUaUIAE89K_.jpg)

Entretanto la cosa termina, en el mismo frente pontevedrés hemos podido probar otro título que también me ha gustado (aunque éste lo he jugado más), el Time of Crisis.
Una gozada, la verdad. Bien currado, aunque no propiamente un wargame, se trata de un juego de construcción de mazos pero con un fuerte componente bélico. Me recuerda un temático, una especie de Empires of the Ancient World, pero de "última generación". Mucho más rápido y sencillo, aunque para nada simple. Al contrario, el conjunto de acciones políticas, militares y "populares" parece funcionar como una máquina bien engrasada.
Si podéis no dudéis en probarlo. En mi opinión puede gustarle a (casi) todo el mundo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: kagemusha en 01 de Septiembre de 2017, 17:11:36
Virgin Queen a 6. Francia en cabeza...los Valois dan muchos puntos.Y el turco e imperial pegándose de leches.
(https://s26.postimg.cc/9ova4jrl5/IMG-20170830-_WA0014.jpg) (https://postimg.cc/image/qpe6d84md/)

(https://s26.postimg.cc/yjerymcfd/IMG-20170830-_WA0010.jpg) (https://postimg.cc/image/d9r5nrw4l/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 01 de Septiembre de 2017, 17:18:36
Grandioso juego
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 02 de Septiembre de 2017, 11:32:57
Ayer partida al 1914: Germany at War. Juego de bloques de la primera guerra mundial de Ventonuovo Games publicado en 2015. En este juego se representan los primeros cuatro meses del frente occidental de la WWI. Me ha parecido un gran juego que tengo muchas ganas de volver a jugar. Las reglas son relativamente sencillas, el juego es ágil y dinámico y presenta muchos matices estratégicos. Os dejo una imagen del (casi) final de la partida.


(https://s26.postimg.cc/lfxzzx25l/DSC_0217.jpg) (https://postimg.cc/image/7m9nav9k5/)

Yo jugué con la entente y logré mi objetivo de evitar el avance alemán dentro de las fronteras francesas. No cayó ni un espacio de punto de victoria de los aliados en ningún momento y al final de la partida los líderes alemanes estaban totalmente exhaustos. Pero aun así perdí la partida. El alemán logró eliminar 20 unidades aliadas y ganó. Para los aliados no solo es defender a muerte, hay que hacerlo con el mínimo número de bajas posible o perderás igualmente la partida. El juego tiene múltiples formas de ganar y hay que controlarlas todas en todo momento.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 02 de Septiembre de 2017, 12:13:14
Pinta bien e interasante, a pesar de que los bloques no son lo mío.

¿cuánto duró la partida?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 02 de Septiembre de 2017, 12:39:24
Ayer terminé la partida en solitario que estaba jugando al escenario Sekigahara de Tenkatoitsu.

(https://s26.postimg.cc/hon3kovjt/4_EQSj4_G_1.png)

A pesar de que Ishida está prácticamente solo en el noroeste del mapa, completamente superado por las fuerzas de Tokugawa que se le aproximaban, la batalla termina con victoria para el ejército del Oeste. Las pérdidas han sido enormes en ambos bandos, pero mucho más significativas en el bando de Tokugawa. No solamente han caído más soldados, además el número de generales y líderes de los clanes muertos en combate es casi el triple que en el bando de Ishida. Tokugawa ha sufrido por tanto la primera derrota de su extensa carrera militar.

La partida ha durado unas 8 horas de tiempo "real" de juego, incluyendo frecuentes consultas en las reglas y búsqueda de fichas, ya que no estoy tan familiarizado con los clanes y a veces me cuesta distinguirlos. (Por cierto que me ha llamado la atención lo pequeño de los textos de los chits, lo oscuro que está impreso el mapa en algunas zonas y lo pronto que anochece a principios de setiembre. Todo esto se ha solucionado poniéndome las gafas que tengo desde hace un año y que habré usado hasta ahora unas dos o tres veces. Se impone hacerse a la idea de que uno ya no es un chaval).

He cometido algún error, como usar el clan C (Shimazu) desde el principio, cuando este clan empieza "neutral" y hay que convencerlos de que se unan al bando de Ishida o bien abandonen el campo de batalla. Por otro lado decidí desde el principio no usar tácticas de combate para ningún bando.

Estoy deseando volver a jugarlo.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 02 de Septiembre de 2017, 12:46:10
Pinta bien e interasante, a pesar de que los bloques no son lo mío.

¿cuánto duró la partida?

Tres horas para jugar tres turnos. La partida completa son 4 turnos. En el juego cada turno representa un mes. Pero ten en cuenta que era la primera partida de ambos jugadores y que mi contrincante padeció un ataque de AP durante el primer turno de juego que duró dos horas (estuvo 20 minutos solo para planear su primer impulso).

Yo diría que una partida completa se puede jugar en 2,0-2,5 horas sin problemas cuando ambos jugadores saben las reglas y no tienen ataques exagerados de AP.

Otro detalle importante del juego que antes no he comentado: no lleva dados. Los combates son sin azar. La incertidumbre la crean los bloques al no saber a qué te vas a enfrentar, por que en este juego es muy importante la niebla de guerra e intentar sorprender al jugador contrario situando unidades muy fuertes donde no se lo espera.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Kaxte en 02 de Septiembre de 2017, 13:51:37
Muchas gracias por todas estas mini reseñas, es un hilo de lo más entretenido :)

Tokugawa ha sufrido por tanto la primera derrota de su extensa carrera militar.
En realidad Tokugawa Ieyasu sí que sufrió alguna derrota, que yo sepa al menos tuvo una bastante grave contra Takeda Shingen: https://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_de_Mikatagahara
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 02 de Septiembre de 2017, 16:22:42
Virgin Queen a 6. Francia en cabeza...los Valois dan muchos puntos.Y el turco e imperial pegándose de leches.
(https://s26.postimg.cc/9ova4jrl5/IMG-20170830-_WA0014.jpg) (https://postimg.cc/image/qpe6d84md/)

[img width=600

=337]https://s26.postimg.cc/yjerymcfd/IMG-20170830-_WA0010.jpg[/img] (https://postimg.cc/image/d9r5nrw4l/)

Esto si es un juego con mayúsculas. Yo le tengo muchas ganas, después de que la partida del año pasado quedara a medias por la desaparición sin dejar señas del protestante. A seis realmente brilla. Si alguien organiza algo por vasal me apunto.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 06 de Septiembre de 2017, 10:28:40
Todo listo para probar Paul Koenig's The Bulge: 6th Panzer Army  :)


(https://s26.postimg.cc/8g4b1ggqh/20170905_232357.jpg) (https://postimg.cc/image/599rhtwad/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 06 de Septiembre de 2017, 11:08:22
Todo listo para probar Paul Koenig's The Bulge: 6th Panzer Army  :)


(https://s26.postimg.cc/8g4b1ggqh/20170905_232357.jpg) (https://postimg.cc/image/599rhtwad/)
Buena pinta
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 06 de Septiembre de 2017, 12:26:52
Después de la partida anterior al Fall of The Third Reich, divertida y con victoria anticipada alemana (mil años, no; pero otros cincuenta o así, puede que aún durara), retomamos el Saipan. Uno de sus escenarios cortos, que recrea el primer día de los desembarcos.
Unos pocos turnos para definitivamente coger soltura con las reglas antes de meternos con la campaña. En este caso, Jrec lleva los correosos marines mientras yo espero, agazapado, en trincheras y cuevas.

(https://pbs.twimg.com/media/DI6bHJ5XoAAeXPp.jpg)

Comenzó la partida con el consabido bombardeo aéreo y desde los barcos de la costa (este último poco efectivo). Posteriormente, mi fuego defensivo contra las primeras tropas y sus anfibios varados en la playa consiguió eliminar algunas unidades.
 
Pero poco a poco, en el norte (arriba), las cosas le han ido bien a los demonios extranjeros; consiguieron romper la primera línea y ya avanzan hacia las colinas (salir de la playa es esencial). Yo he intentado redesplegarme pero la segunda línea es muy débil. Además de ser un terreno complicado para mover; por ejemplo, una compañía recibió un duro castigo cuando la pillaron en medio de un pantano intentando reforzar las piezas de artillería.

(https://pbs.twimg.com/media/DI6cTxPXoAAVRa4.jpg)

Por contra, en las playas del sur (donde, curiosamente, yo diría que es más difícil aguantar) las cosas siguen trabadas. Hubo varios asaltos yankis, pero mi fuego de oportunidad consiguió desbaratar la mayoría de sus efectos.

La semana que viene esperamos continuar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 06 de Septiembre de 2017, 14:09:54
Pues yo por mi parte, empece a jugar en solitario al No Retreat! Russian front!
Todo un clásico que en su edición deluxe (una pasada de producción, de lo mejor en wargames) esperaba en mi estantería desde hacía un año casi.

La verdad es que el juego me esta gustando mucho, llevo 4-5 dias jugando a una horilla más o menos al día, la campaña completa, y me encanta, muy sencillo en reglamento pero muy histórico, eventos que ocurren, como los rusos se van haciendo fuertes, el tema del clima, vamos te lees el reglamento y se nota que se pensó en todo. Directo a mi top 3 de wargames.

La partida en sí, se nota que estoy más a gusto con la defensa, tras un buen avance los primeros meses del 41, antes de que llegara el invierno, los alemanes llegaron hasta la ciudad de Smolensk, a poco de Moscu, pero un fallo de organización debido a un comandante en jefe novato (yo), hizo que se perdieran dos unidades por acabar rodeadas por el enemigo y se tuvieron que rendir.

(https://s26.postimg.cc/d4i3iuxnd/IMG-20170902-_WA0000.jpg) (https://postimg.cc/image/ts9llcset/)

A partir de ahí todo fue de capa caída para los alemanes que no pudieron avanzar más, perdiendo incluso ciudades conquistadas anteriormente en el norte, mientras el oso parecía despertarse de su letargo y más unidades y más fuertes se iban añadiendo a los camaradas de Stalin.

Ahora mismo he finalizado el turno 11 y viene el cambio de iniciativa mientras el Reich parece haberse centrado un poco más en tomar Sevastopol y el sur, pero la marea roja asusta... Creo que aún queda juego pa rato y la lucha hasta Berlín esta asegurada.
(https://s26.postimg.cc/n4czyr8wp/IMG_20170904_181050.jpg) (https://postimg.cc/image/bs0egz07p/)


Lo dicho, aún no he acabado esta partida y ya quiero echar otra para ver si mejoro mis tácticas ofensivas con los teutones, porque he rascado muuuy pocos puntos con ellos hasta ahora (menos de con los que empiezas y dejando que Rusia le saque 6 puntos de victoria a base de rendiciones y eventos en otros frentes). Juegakoooo!!!!!

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 06 de Septiembre de 2017, 15:00:28
Lo dicho, aún no he acabado esta partida y ya quiero echar otra para ver si mejoro mis tácticas ofensivas con los teutones, porque he rascado muuuy pocos puntos con ellos hasta ahora (menos de con los que empiezas y dejando que Rusia le saque 6 puntos de victoria a base de rendiciones y eventos en otros frentes). Juegakoooo!!!!!

Como bien dices, es un juegazo. Por lo que he ido viendo, una de las claves de la partida para ganar con los alemanes no consiste tanto en cómo ganar conquistando la URSS (posible, pero difícil), sino en cuándo y cómo empezar a defender. Si elegimos bien el momento, podremos salvar la partida en los últimos turnos, bloqueando a los rusos  y a sus hordas!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 06 de Septiembre de 2017, 15:04:28
Lo dicho, aún no he acabado esta partida y ya quiero echar otra para ver si mejoro mis tácticas ofensivas con los teutones, porque he rascado muuuy pocos puntos con ellos hasta ahora (menos de con los que empiezas y dejando que Rusia le saque 6 puntos de victoria a base de rendiciones y eventos en otros frentes). Juegakoooo!!!!!

Como bien dices, es un juegazo. Por lo que he ido viendo, una de las claves de la partida para ganar con los alemanes no consiste tanto en cómo ganar conquistando la URSS (posible, pero difícil), sino en cuándo y cómo empezar a defender. Si elegimos bien el momento, podremos salvar la partida en los últimos turnos, bloqueando a los rusos  y a sus hordas!
Ya te dire como evolucioba el tema, esta claro que no pienso vender caro el territorio aleman a esos campesinos comunistas!

Por cierto, alquien ha probado la segunda parte? Ni retreat african front? Es un frente que me mola mucho, este junto con el que tiene que salir de aqui a poco de feancia y polonia en el 40 tiene que molar mucho... El sistema le puede sentar genial.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 06 de Septiembre de 2017, 15:12:20
Lo dicho, aún no he acabado esta partida y ya quiero echar otra para ver si mejoro mis tácticas ofensivas con los teutones, porque he rascado muuuy pocos puntos con ellos hasta ahora (menos de con los que empiezas y dejando que Rusia le saque 6 puntos de victoria a base de rendiciones y eventos en otros frentes). Juegakoooo!!!!!

Como bien dices, es un juegazo. Por lo que he ido viendo, una de las claves de la partida para ganar con los alemanes no consiste tanto en cómo ganar conquistando la URSS (posible, pero difícil), sino en cuándo y cómo empezar a defender. Si elegimos bien el momento, podremos salvar la partida en los últimos turnos, bloqueando a los rusos  y a sus hordas!
Ya te dire como evolucioba el tema, esta claro que no pienso vender caro el territorio aleman a esos campesinos comunistas!

Por cierto, alquien ha probado la segunda parte? Ni retreat african front? Es un frente que me mola mucho, este junto con el que tiene que salir de aqui a poco de feancia y polonia en el 40 tiene que molar mucho... El sistema le puede sentar genial.

Yo he probado, como playtester, el de Francia y Polonia. La base del juego es similar, pero introduce más opciones estratégicas. Quizá menos viable en solitario, pero muy interesante. Además, son 2 juegos en 1!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 06 de Septiembre de 2017, 15:20:16
Por cierto, alquien ha probado la segunda parte? Ni retreat african front? Es un frente que me mola mucho, este junto con el que tiene que salir de aqui a poco de feancia y polonia en el 40 tiene que molar mucho... El sistema le puede sentar genial.

Yo he jugado al de Italia. Al principio estaba deslumbrado por las nuevas opciones (desembarcos, campañas - turnos múltiples, etc.) pero después de varias sesiones me parece que añaden más engorro que opciones estratégicas reales. Me quedo con el original. Y de hecho me quedo con el de VPG
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 06 de Septiembre de 2017, 15:24:13
Por cierto, alquien ha probado la segunda parte? Ni retreat african front? Es un frente que me mola mucho, este junto con el que tiene que salir de aqui a poco de feancia y polonia en el 40 tiene que molar mucho... El sistema le puede sentar genial.

Yo he jugado al de Italia. Al principio estaba deslumbrado por las nuevas opciones (desembarcos, campañas - turnos múltiples, etc.) pero después de varias sesiones me parece que añaden más engorro que opciones estratégicas reales. Me quedo con el original. Y de hecho me quedo con el de VPG

Ahhh, qué encanto tiene el de VPG!  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 06 de Septiembre de 2017, 15:27:31
Por cierto, alquien ha probado la segunda parte? Ni retreat african front? Es un frente que me mola mucho, este junto con el que tiene que salir de aqui a poco de feancia y polonia en el 40 tiene que molar mucho... El sistema le puede sentar genial.

Yo he jugado al de Italia. Al principio estaba deslumbrado por las nuevas opciones (desembarcos, campañas - turnos múltiples, etc.) pero después de varias sesiones me parece que añaden más engorro que opciones estratégicas reales. Me quedo con el original. Y de hecho me quedo con el de VPG

Ahhh, qué encanto tiene el de VPG!  :)
Si si... Pero tu lo vendes....

El frebte italiano no me interesa mucho mirare sobre el de Africa y el de francia a ver, porque como dice Cesar, a veces más no es mejor y en verdad más opciones, reglas, etc. Puedes perjudicar la frescura de estw sistema. Pero antes, tengo que darle mucho más a este.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 06 de Septiembre de 2017, 15:33:19
Por cierto, alquien ha probado la segunda parte? Ni retreat african front? Es un frente que me mola mucho, este junto con el que tiene que salir de aqui a poco de feancia y polonia en el 40 tiene que molar mucho... El sistema le puede sentar genial.



Yo he jugado al de Italia. Al principio estaba deslumbrado por las nuevas opciones (desembarcos, campañas - turnos múltiples, etc.) pero después de varias sesiones me parece que añaden más engorro que opciones estratégicas reales. Me quedo con el original. Y de hecho me quedo con el de VPG

Ahhh, qué encanto tiene el de VPG!  :)
Si si... Pero tu lo vendes....

El frebte italiano no me interesa mucho mirare sobre el de Africa y el de francia a ver, porque como dice Cesar, a veces más no es mejor y en verdad más opciones, reglas, etc. Puedes perjudicar la frescura de estw sistema. Pero antes, tengo que darle mucho más a este.

Jajaja, sí, pero a un precio alto, como sabrás. Le tengo cariño; si alguien lo quiere deberá pagar su precio en oro!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JefeCharlie1974 en 07 de Septiembre de 2017, 12:40:14
Hola, me animo yo también al tema. Ahora estoy con el escenario 1 del The Greatest Day: Sword, Juno and Gold Beaches.
Estoy con la primera hora del desembarco y ya tengo playa atestada de Tommies, ahora toca la activación de la 716 división alemana con su artillería a punto de bombardear la playa.

(https://s26.postimg.cc/5u0ethw49/20170907_102233340_i_OS.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Difusus en 07 de Septiembre de 2017, 13:42:50
Hola, me animo yo también al tema. Ahora estoy con el escenario 1 del The Greatest Day: Sword, Juno and Gold Beaches.
Estoy con la primera hora del desembarco y ya tengo playa atestada de Tommies, ahora toca la activación de la 716 división alemana con su artillería a punto de bombardear la playa.

(https://s26.postimg.cc/5u0ethw49/20170907_102233340_i_OS.jpg) (https://postimages.org/)
Pero no será en solitario, ¿verdad?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Angel Sanchi en 07 de Septiembre de 2017, 14:11:59
Hola, me animo yo también al tema. Ahora estoy con el escenario 1 del The Greatest Day: Sword, Juno and Gold Beaches.
Estoy con la primera hora del desembarco y ya tengo playa atestada de Tommies, ahora toca la activación de la 716 división alemana con su artillería a punto de bombardear la playa.

(https://s26.postimg.cc/5u0ethw49/20170907_102233340_i_OS.jpg) (https://postimages.org/)

Yo voy a empezar con el escenario más básico del Where eagles dare. En ese punto estoy XD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 07 de Septiembre de 2017, 14:17:39
Hola, me animo yo también al tema. Ahora estoy con el escenario 1 del The Greatest Day: Sword, Juno and Gold Beaches.
Estoy con la primera hora del desembarco y ya tengo playa atestada de Tommies, ahora toca la activación de la 716 división alemana con su artillería a punto de bombardear la playa.

(https://s26.postimg.cc/5u0ethw49/20170907_102233340_i_OS.jpg) (https://postimages.org/)

Tiene muy buen aspecto ese desembarco. ¿No has hecho antes los paracaidistas?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JefeCharlie1974 en 07 de Septiembre de 2017, 15:56:46
Hola, me animo yo también al tema. Ahora estoy con el escenario 1 del The Greatest Day: Sword, Juno and Gold Beaches.
Estoy con la primera hora del desembarco y ya tengo playa atestada de Tommies, ahora toca la activación de la 716 división alemana con su artillería a punto de bombardear la playa.

(https://s26.postimg.cc/5u0ethw49/20170907_102233340_i_OS.jpg) (https://postimages.org/)

Tiene muy buen aspecto ese desembarco. ¿No has hecho antes los paracaidistas?

Pues le estoy jugando en solitario...y es el primer escenario que pruebo...es introductorio...el de los paracaidistas es intermedio. Me cuesta un poco seguirle el ritmo. Con tanto británico desembarcado es un lío tomar decisiones. De todas formas aún estoy aprendiendo, lo que más me cuesta comprender es lo relacionado con la artillería y sus diferentes tipos de disparo. Tengo que andar consultando reglas por cada decisión que voy a tomar (con cada ficha) :P
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Angel Sanchi en 07 de Septiembre de 2017, 17:19:14
A mí lo que me mata del desembarco es la parte de: la artillería dispara a las lanchas, las lanchas disparan a los nidos de ametralladoras, los barcos disparan a los bunkers, los bunkers disparan a los barcos, las tropas desembarcadas quitan los gaps, los nidos disparan a las tropas desembarcadas, fuego de oportunidad, fuego de lancha, fuego de oportunidad, fuego de artillería, chequeo de moral, las lanchas disparan, los nidos disparan, los barcos disparan, los soldados disparan...

Modificadores de disparo:
- Si los soldados han desayunado judías: +1
- Si el oficial de la formación se siente nostálgico: -2
- Si el hex tiene lado de cresta con punto blanco cruzando un arroyo en terreno de playa con lado de puente al borde de un pantano, y la artillería traza una LOS hasta su jefe que la traza hasta una unidad en mando y en contacto que la traza hasta el objetivo, si estás en un parque de artillería con un chit de supresión y uno de cohesión dentro de una trinchera sobre posición mejorada y no es el turno 0600 del 6 de junio y sacas la ficha de activación de la formación y la ficha de mando y gastas un punto de mando pasando un chequeo de valor con los modificadores de disparo directo y de asalto con la ficha por su lado de transporte orgánico: +1
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JefeCharlie1974 en 07 de Septiembre de 2017, 17:27:56
A mí lo que me mata del desembarco es la parte de: la artillería dispara a las lanchas, las lanchas disparan a los nidos de ametralladoras, los barcos disparan a los bunkers, los bunkers disparan a los barcos, las tropas desembarcadas quitan los gaps, los nidos disparan a las tropas desembarcadas, fuego de oportunidad, fuego de lancha, fuego de oportunidad, fuego de artillería, chequeo de moral, las lanchas disparan, los nidos disparan, los barcos disparan, los soldados disparan...

Modificadores de disparo:
- Si los soldados han desayunado judías: +1
- Si el oficial de la formación se siente nostálgico: -2
- Si el hex tiene lado de cresta con punto blanco cruzando un arroyo en terreno de playa con lado de puente al borde de un pantano, y la artillería traza una LOS hasta su jefe que la traza hasta una unidad en mando y en contacto que la traza hasta el objetivo, si estás en un parque de artillería con un chit de supresión y uno de cohesión dentro de una trinchera sobre posición mejorada y no es el turno 0600 del 6 de junio y sacas la ficha de activación de la formación y la ficha de mando y gastas un punto de mando pasando un chequeo de valor con los modificadores de disparo directo y de asalto con la ficha por su lado de transporte orgánico: +1

 ;D Totalmente de acuerdo contigo. Lo que hago para quedarme con la mecánica es jugar a la vez con el modulo del Vassal. Te dice los modificadores ya calculados y la posibilidad de introducirles manualmente...así cuando tengo dudas de como quedan los modificadores pues salgo de dudas. Un poco lioso por que juego sobre el papel y sobre el ordenador. :o
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Angel Sanchi en 07 de Septiembre de 2017, 17:29:50
A veces pienso si de verdad nos compensa esta afición / pasión  ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JefeCharlie1974 en 07 de Septiembre de 2017, 17:39:49
A veces pienso si de verdad nos compensa esta afición / pasión  ;D

Míralo así....es una forma diferente de sobrellevar esta sociedad donde sólo vale lo tecnológicamente sofisticado. Mi hijo cuando me ve jugando a estos juegos me mira como si fuera extraterrestre. ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Angel Sanchi en 07 de Septiembre de 2017, 17:56:51
A veces pienso si de verdad nos compensa esta afición / pasión  ;D

Míralo así....es una forma diferente de sobrellevar esta sociedad donde sólo vale lo tecnológicamente sofisticado. Mi hijo cuando me ve jugando a estos juegos me mira como si fuera extraterrestre. ;)

Bueno, pues a punto estoy de destroquelar el The Greatest Day. Es que me da una pena...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 07 de Septiembre de 2017, 18:26:55
A mí lo que me mata del desembarco es la parte de: la artillería dispara a las lanchas, las lanchas disparan a los nidos de ametralladoras, los barcos disparan a los bunkers, los bunkers disparan a los barcos, las tropas desembarcadas quitan los gaps, los nidos disparan a las tropas desembarcadas, fuego de oportunidad, fuego de lancha, fuego de oportunidad, fuego de artillería, chequeo de moral, las lanchas disparan, los nidos disparan, los barcos disparan, los soldados disparan...

Modificadores de disparo:
- Si los soldados han desayunado judías: +1
- Si el oficial de la formación se siente nostálgico: -2
- Si el hex tiene lado de cresta con punto blanco cruzando un arroyo en terreno de playa con lado de puente al borde de un pantano, y la artillería traza una LOS hasta su jefe que la traza hasta una unidad en mando y en contacto que la traza hasta el objetivo, si estás en un parque de artillería con un chit de supresión y uno de cohesión dentro de una trinchera sobre posición mejorada y no es el turno 0600 del 6 de junio y sacas la ficha de activación de la formación y la ficha de mando y gastas un punto de mando pasando un chequeo de valor con los modificadores de disparo directo y de asalto con la ficha por su lado de transporte orgánico: +1

Tengo que reconocer que me tienta con tanto modificador.

Debe ser alguna perversión rara que tenemos los wargameros.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Angel Sanchi en 07 de Septiembre de 2017, 18:32:36
Pues este juego está en el límite de superar mi umbral de tolerancia a las reglas de especificación y excepción
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 07 de Septiembre de 2017, 19:50:47
La verdad es que el tema del desembarco es un poco bastante lioso y aveces hasta tedioso, como dice nuestro buen amigo Angel Sanchi, pero en su descargo también hay que tener en cuenta que el desembarco es un sub-juego dentro del juego y que ocupa una parte relativamente pequeña dentro del desarrollo total de la partida.  :)

El resto del reglamento no es para nada complejo, y teniendo una pequeña chuleta para realizar los combates, se juega bastante fluido y una vez llevas unos turnos todo va sobre ruedas.

Pero es verdad que a mi también se me hizo bola el tema del desembarco cuando jugué al Greatest Day, también creo que influyó el no haber podido leer las reglas exclusivas en español y tener que dejarme llevar por lo que me decían mis compañeros de juego (y rivales en la partida  ;D)

Saludos y probad el sistema que está muy chulo.... ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JefeCharlie1974 en 07 de Septiembre de 2017, 20:31:07
Tengo las reglas exclusivas en español. Las traduje yo mismo (y la ayuda de un compañero), pero mis herramientas fueron el traductor de google, diccionario y los  pobres  conocimientos que tengo de inglés. Sería necesario que alguien que dominara el juego las revisara para corregir errores. ¿Alguien se ofrece?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Angel Sanchi en 07 de Septiembre de 2017, 22:53:06
Tengo las reglas exclusivas en español. Las traduje yo mismo (y la ayuda de un compañero), pero mis herramientas fueron el traductor de google, diccionario y los  pobres  conocimientos que tengo de inglés. Sería necesario que alguien que dominara el juego las revisara para corregir errores. ¿Alguien se ofrece?

Doy fe de que las últimas páginas son directamente traducciones de Google, como manuales de instrucciones de los que vienen de China XD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 07 de Septiembre de 2017, 23:24:35

Tengo que reconocer que me tienta con tanto modificador.

Debe ser alguna perversión rara que tenemos los wargameros.

Como el ver tanto porno gratis por Canal+. Si no salen rayas, ya no me excita :P
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JefeCharlie1974 en 08 de Septiembre de 2017, 00:01:03
Tengo las reglas exclusivas en español. Las traduje yo mismo (y la ayuda de un compañero), pero mis herramientas fueron el traductor de google, diccionario y los  pobres  conocimientos que tengo de inglés. Sería necesario que alguien que dominara el juego las revisara para corregir errores. ¿Alguien se ofrece?

Doy fe de que las últimas páginas son directamente traducciones de Google, como manuales de instrucciones de los que vienen de China XD

 ;D Si es que después de cincuenta y pico páginas ya estaba quemadísimo...sencillamente me rendí...mi cerebro se negaba a interpretar ese grotesco y frio idioma que es el inglés.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 08 de Septiembre de 2017, 00:17:06

Tengo que reconocer que me tienta con tanto modificador.

Debe ser alguna perversión rara que tenemos los wargameros.

Como el ver tanto porno gratis por Canal+. Si no salen rayas, ya no me excita :P

Mira, como Charlie Sheen! ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 11 de Septiembre de 2017, 20:11:53
Buenas:

Ante todo gracias a los que suelen escribir en este hilo, siempre resulta ameno e interesante saber las partidas que se juegan, opiniones, etc.

Había unos hilos en los que se solía mencionar las partidas jugadas el último trimestre, semestre o año. Obviamente conviene elegir un periodo únicamente, para no solapar fechas y no repetir informes. Pero no estoy muy seguro de si esos hilos interesaban realmente o no, las últimas veces tuvieron pocas intervenciones.

A mi sí que me gustaba escribir sobre mis partidas jugadas, aprovechando la ocasión para mencionar en un par de pinceladas mi opinión sobre el juego o algún detalle de la partida.

Como la mayoría de wargameros pululamos por aquí, pregunto: ¿interesa abrir un hilo de ese estilo? ¿Y con qué periodicidad?

La verdad es que a mi me cuesta un poco hablar de "wargames en mi mesa" porque la mesa suele estar vacía, cuando consigo jugar se monta y se desmonta el juego en el mismo día.  :'(
Por eso prefiero escribir a toro pasado.

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 11 de Septiembre de 2017, 20:24:59
A mi me gustaba, pero a veces se escribía más a modo estadístico y se opinaba poco de las partidas. Este hilo da más flexibilidad para ello, pero no veo inconveniente en escribir también ahí.
La periodicidad no creo que deba ser inferior a 3 meses. No juego a más de 1 juego por mes y así podré tener varios juegos de los que hablar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 11 de Septiembre de 2017, 21:18:11
bueno tras un tiempo sin darle, vuelvo a darle lo que puedo.

De momento un par de partidas al Wizard kings de Columbia (me ha gustado eso que no soy nada de fantasia) rapido, con pocas fichas y divertido.

una partida al Blackbear de gmt, bueno sin ser nada de otro mundo entretiene.

y par de Liberty Death. lo cierto es que me gusta, pero me ha costado mucho leer las reglas, suerte que uno de nosotros, ya sabia de que iba el juego y nos iba dirigiendo. me hago mayor, soy mas lento de lo que pensaba.....me gusta todas las novedades, hecho de menos los hexagonos de siempre.

en solitario, he querido recuperar algo nostalgico, el Napoleon de AH, soporifero....y Napoleon at Waterloo de Decision games. MEjor que el otro, pero aun a eones de lo que me gusta de un juego de Napoleon.....

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 11 de Septiembre de 2017, 21:41:48
Buenas:

Ante todo gracias a los que suelen escribir en este hilo, siempre resulta ameno e interesante saber las partidas que se juegan, opiniones, etc.

Había unos hilos en los que se solía mencionar las partidas jugadas el último trimestre, semestre o año. Obviamente conviene elegir un periodo únicamente, para no solapar fechas y no repetir informes. Pero no estoy muy seguro de si esos hilos interesaban realmente o no, las últimas veces tuvieron pocas intervenciones.

A mi sí que me gustaba escribir sobre mis partidas jugadas, aprovechando la ocasión para mencionar en un par de pinceladas mi opinión sobre el juego o algún detalle de la partida.

Como la mayoría de wargameros pululamos por aquí, pregunto: ¿interesa abrir un hilo de ese estilo? ¿Y con qué periodicidad?

La verdad es que a mi me cuesta un poco hablar de "wargames en mi mesa" porque la mesa suele estar vacía, cuando consigo jugar se monta y se desmonta el juego en el mismo día.  :'(
Por eso prefiero escribir a toro pasado.

David

David, sientete libre de abrir otro hilo y comentar sobre las partidas que juegues sin ningún problema, seguro que serán muy interesantes tus opiniones (y las de todo el mundo que postee, por supuesto  :))

Podría llamarse por ejemplo "wargames jugados en una sentada"  ;D

Saludos

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 11 de Septiembre de 2017, 23:09:59
Buenas:

Ante todo gracias a los que suelen escribir en este hilo, siempre resulta ameno e interesante saber las partidas que se juegan, opiniones, etc.

Había unos hilos en los que se solía mencionar las partidas jugadas el último trimestre, semestre o año. Obviamente conviene elegir un periodo únicamente, para no solapar fechas y no repetir informes. Pero no estoy muy seguro de si esos hilos interesaban realmente o no, las últimas veces tuvieron pocas intervenciones.

A mi sí que me gustaba escribir sobre mis partidas jugadas, aprovechando la ocasión para mencionar en un par de pinceladas mi opinión sobre el juego o algún detalle de la partida.

Como la mayoría de wargameros pululamos por aquí, pregunto: ¿interesa abrir un hilo de ese estilo? ¿Y con qué periodicidad?

La verdad es que a mi me cuesta un poco hablar de "wargames en mi mesa" porque la mesa suele estar vacía, cuando consigo jugar se monta y se desmonta el juego en el mismo día.  :'(
Por eso prefiero escribir a toro pasado.

David
Bueno, por alusiones. Yo inicié varios de esos hilos a los que refiere David. No pensé que se solaparán, de hecho el primero creo recordar que fue anterior a este. Lo deje porque el último me pareció que despertaba escaso interés.
Saludos a todos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Borja en 12 de Septiembre de 2017, 05:51:50
Buenas:

Ante todo gracias a los que suelen escribir en este hilo, siempre resulta ameno e interesante saber las partidas que se juegan, opiniones, etc.

Había unos hilos en los que se solía mencionar las partidas jugadas el último trimestre, semestre o año. Obviamente conviene elegir un periodo únicamente, para no solapar fechas y no repetir informes. Pero no estoy muy seguro de si esos hilos interesaban realmente o no, las últimas veces tuvieron pocas intervenciones.

A mi sí que me gustaba escribir sobre mis partidas jugadas, aprovechando la ocasión para mencionar en un par de pinceladas mi opinión sobre el juego o algún detalle de la partida.

Como la mayoría de wargameros pululamos por aquí, pregunto: ¿interesa abrir un hilo de ese estilo? ¿Y con qué periodicidad?

La verdad es que a mi me cuesta un poco hablar de "wargames en mi mesa" porque la mesa suele estar vacía, cuando consigo jugar se monta y se desmonta el juego en el mismo día.  :'(
Por eso prefiero escribir a toro pasado.

David

A mí sí me molaría leer esas crónicas. Para los que queremos iniciarnos, esos aportes resultan de mucha ayuda siempre y cuando usen un lenguaje accesible. Que una entrada tenga pocas contestaciones no quiere decir que no se lea. Yo pensaba lo mismo que tú de unos post que escribo acerca de Magic y varias personas me indicaron por privado que les gustan mucho y les han ayudado con sus cubos.

Y lo más importante, si te apetece, hazlo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 12 de Septiembre de 2017, 08:05:50
Nosotros hemos jugado un par de partidas a Combat Commander pero de una forma bastante distinta, hemos jugado a parejas con dos mapas.

En un mapa una aldea en Sicilia, 1.943, en la que los británicos atacaban para llegara un puente e italianos defendían y en otro mapa paracaidistas alemanes trataban de retomar un puente recién capturado por unos pocos paracaidistas yanquis. Con unas reglas especiales para que los británicos pudieran aparecer en el otro mapa a reforzar a los americanos y los alemanes lo mismo para ayudar a los italianos.

Una única partida cada uno con su mazo, pero turnos correlativos, británico, italiano, alemán y americano.

Como experiencia ha estado bien, el juego nos gusta mucho y por probar ideas para jugarlo de otra manera, como solemos juntarnos 4 preferimos tratar de jugar en una única partida que dos partidas simultaneas. Impagable esos momentos en los que mi aliado alemán me decía "no te rindas ahora cabxxn que asalto el puente", cuando ya había perdido 11 fichas y mi rendición era 14. XDXD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 12 de Septiembre de 2017, 14:45:12
Al no ser un wargame propiamente dicho, no se si está fuera de lugar que lo ponga aquí, pero vaya, ayer estrenamos el Time of Crisis en una partida a 3 jugadores, y la verdad es que personalmente el juego me gustó mucho.

Jugamos dadaist, Miquel y Greene (yo). Partida de iniciación para aprender las mecánicas a 40 PV.
Nos quedamos a un turno de acabar la partida, ya que se nos echó el tiempo encima y uno de los jugadores tenia que irse.

Como he dicho, el juego me gustó mucho. Los 3 jugadores lo jugábamos por primera vez. La explicación nos llevó una hora larga, y luego fueron unas tres horas de partida más o menos.

Miquel (rojo) empezó en Asia, y los bárbaros se las hicieron pasar canutas en toda el Asia Menor, tanto los que le invadían desde el este, como los Godos, que bajando desde el norte, atravesaron el mar Negro y se colaron como una exhalación en Galatia y luego en Siria.
Dadaist (verde) estaba bien aposentado en Macedonia (su provincia inicial), Tracia y Pannonia. El hecho de que Miquel tuviera que dedicar todo su esfuerzo a combatir a los bárbaros hizo que no se viera amenazado por él desde el este. También tuvo algún que otro encontronazo con diversas tribus bárbaras del norte (Francos, Alamannis y Godos), pero sus legiones las derrotaron una y otra vez con facilidad. Además, me disputó constantemente el gobierno de Britania, que cambió muchas veces de manos. Cual partida de ping pong, cada vez que él me lo arrebataba mediante votación senatorial, yo lo recuperaba gracias al apoyo de mi ejército acantonado en la capital de la provincia, obligándome a distraer ahí cada turno recursos que me habría podido dar provecho en otros lugares. Fué el único jugador que llegó a gobernar 4 provincias simultáneamente.
Por mi parte, yo (Greene, amarillo) empecé en la Galia, y al margen de las disputas con dadaist en Britania, tuve la suerte de que los Francos me dejaron tranquilo durante toda la partida, hacia media partida pude entrar en Roma como Emperador, y no aparecieron por eventos emperadores ilegítimos en las provincias reclamando el trono (lo que me habría complicado las cosas). En mi último turno  abandoné la disputa de Britania dejándola en poder de dadaist, e hice marchar al potente ejército de la Galia (2 legiones y una unidad de francos aliados) sobre Tracia, derrotando a la guarnición de la capital de la provincia (una legión con la fuerza disminuida a causa de los combates con los bárbaros), para luego conseguir arrebatarle el gobierno de la misma.


(https://s20.postimg.cc/m96wnyv0d/Foto_To_C_Hilo_BSK.jpg)

Situación en el momento en que abandonamos la partida


Cuando lo dejamos (foto), el jugador verde (dadaist) tenia 40 PV, el amarillo (Greene) 39 PV siendo Emperador, y el rojo (Miquel) 36 PV. Como comentario, debimos jugar, calculado a ojo, entre 7 y 9 turnos diría. Sólo yo llegué a ser emperador, y lo fui durante los últimos 4 turnos. Y otra curiosidad: en las alrededor de treinta tiradas de crisis que se hicieron (con 2d6), solo en UNA se provocó la entrada en juego de una carta de evento (se necesita un 7). El resto fueron activación de bárbaros y algunas invasiones, e incluso dos veces salió Ira Deorum (para lo que se exige un 2)
 
El último turno se jugó con prisa por lo comentado, y tal vez habiéndolo jugado con un poco más de calma se podría haber acabado la partida de forma oficial, ya que el requisito que activa el final de partida es que el Emperador actual llegue a los puntos marcados (40 en este caso) al final de su turno, tras lo cual se acaba la ronda en curso. Yo era el último jugador en orden de turno, así que tal vez si me hubiera fijado más habría podido arañar ese punto que faltó para acabar la partida de forma efectiva.
Aun así, fue una gran experiencia, juego muy divertido, con turnos en mi opinión más rápidos de lo que me esperaba, y que diría que una vez manejado con soltura, las partidas a 4 jugadores y 60 PV no tendrían que irse a más de tres horas o tres horas y media.

Unos últimos apuntes, primeras impresiones que saqué de una primera y única partida hasta ahora, y que ya comentaréis, corregireis y/o confirmaréis los que hayais jugado más al juego, cosa que además agradeceré:
Jugando a 40 PV y siendo primera partida, con lo que eso significa de poco conocimiento de las posibilidades que ofrece el juego, las tortas importantes no empezaron a producirse hasta los últimos 2 turnos. Mi impresión es que con una mínima experiencia y jugando a 60 PV, las tortas van a empezar antes, diría que a partir de que se haya cruzado el primer tercio de partida, y desde este momento puede ser un toma y daca con cambios constantes de gobernadores e incluso de Emperador, ya que además va a haber más tiempo para que los jugadores recluten más gobernadores y más generales, creen y recluten ejércitos más potentes, se construyan más edificios (haciendo algunas provincias más apetecibles), entren en juego las turbas con más repercusión en la partida y, sobre todo, aparezca algún jugador que se convierta en pretendiente y cree su propio imperio...
Sobre la duración, en los dos o tres primeros turnos cada jugador sumó entre 2 y 3 PV por turno, pero luego la cosa ya se fue a un mínimo de entre 5 y 10 PV por turno y jugador (en base a 3 provincias gobernadas, entre 2 y 4 edificios construidos, y dependiendo de que hubiera combates o no, etc...), por lo que calculo que una partida a 60 PV estaría entre unos 10-15 turnos como mucho.
(Tómese todo esto con pinzas porque se basa, como he dicho, sólo en mi impresión tras esta primera y única partida...)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: gixmo en 12 de Septiembre de 2017, 14:57:54
Estoy seguro que depende de muchos factores. El problema de atacar en el Time of Crisis es

que te llevas Puntos de Legacy?  ;D ;D

Tampoco es que sea un experto, llevare unas 6 partidas y lo resumire que depende de cada jugador y de cada grupo el como resulte la partida.
Por poner un ejemplo, 2 partidas en la misma sesion y con los mismos participantes.... la primera tuvo poco conflicto armado, mientras que la segunda fue un toma y daca desde el turno 2
Teniendo en cuenta que no se puede dejar que ningun jugador se destaque como emperador, siq ue veo que el combate te puede proporcionar muchos puntos de legacy, que seran muy guapos si hay otros que han sido emperador mas tiempo que tu (sobre todo si te vas a pegar a los barbaros en su casa  ;D ;D)

Si que le veo que tanto la opcion medio pacifica, como la belica tienen opciones.
Y lo que si que hay que tener claro es.... el que se convierte en emperador se pone una diana a la espalda, pero hay que tener claro que la diana desaparece (por regla general) una vez que deja de ser emperador. Se corre el riesgo de ver a un emperador muy potente, echarlo de Roma, arrasarlo y que sean otros los que realmente estaban potentes

A mi es un juego que me gusta mucho
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pedrote en 12 de Septiembre de 2017, 15:05:10
Se me ha cortado la conexión y ha quedado así el mensaje, por eso lo he borrado :)

Decía que creo que depende de muchos factores, en mi única partida, a 4, cada jugador era un mundo. Pero en cualquier caso, el hecho de que sacar tus legiones de tus provincias te debilite no sólo militarmente, sino también políticamente, hace que tengas que tener el tema bien cerrado antes de salir a torear, en mi opinión. De ahí que las luchas como tal se hagan sólo al final.

A mí también me gusto mucho. Yo fui el que llevó la diana casi toda la partida, pero cuando otro se puso de pretendiente tras acumular puntos a base de matar líderes bárbaros, cambiaron las tornas rápido. Me llevé la partida en la ronda final, gracias a que en Roma las legiones que quedaban en cualquier caso eran las mías :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 12 de Septiembre de 2017, 15:17:33
Si, de acuerdo con ambos. Acabamos prácticamente con los mismos puntos (sin contar el Bonus final de ser más tiempo emperador ya que técnicamente no acabamos la partida). Mientras los otros dos jugadores ganaron bastantes puntos desde el principio combatiendo bárbaros en sus provincias, yo me iba quedando atras en PV en los primeros turnos. Por eso en cuanto vi el camino libre hacia Roma fui directo, me hice emperador y armé un ejército potente en la capital. Eso me permitió compensar turno a turno la desventaja inicial, pero también hizo que el jugador que estuvo toda la partida en cabeza (el verde) se dedicase a incordiarme en Britania. El jugador que estaba en Asia bastante tenía con mantener a raya a los bárbaros turno a turno. Las invasiones Godas a través del mar Negro y de los bárbaros morados del este (no recuerdo el nombre) fueron practicamente constantes, y además, el único evento que salió, fué uno de los lideres bárbaros morados.

Para mi es un gran juego y un descubrimiento, porque no sabía nada de él y gracias al comentario de un conocido busqué información, me acabé haciendo con una copia y ahora estoy encantado de haberlo comprado.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 12 de Septiembre de 2017, 16:47:26
Yo estoy probando el sistema BCS, concretamente con el 2º juego de la serie, el Baptism by Fire.

(https://farm5.staticflickr.com/4354/36917065862_b33c15dd58_b.jpg) (https://flic.kr/p/YfeBvy) (https://flic.kr/p/YfeBvy)  (https://www.flickr.com/photos/9199284@N08/)

Este es el principio del escenario de campaña. Como podeis ver con muy poquitas fichas y muy llevadero para poder aprender perfectamente todas las mecánicas del juego


(https://farm5.staticflickr.com/4394/36273955053_930ef9c9ba_b.jpg) (https://flic.kr/p/Xgpv5a) (https://flic.kr/p/Xgpv5a)  (https://www.flickr.com/photos/9199284@N08/)

Comparte ciertas cosillas con los OCS, como los diversos estados de las unidades (desplegadas o en modo movimiento), con diferentes tipos de movimiento (a pie, ruedas, mecanizado), especificado con un código de colores, etc


(https://farm5.staticflickr.com/4423/36917066552_52fdf46688_b.jpg) (https://flic.kr/p/YfeBHs) (https://flic.kr/p/YfeBHs)  (https://www.flickr.com/photos/9199284@N08/)

Solamente he podido disfrutar del juego una sesión, pero esta semana espero darle a la continuación del escenario. Me está gustando mucho y hay ganas de seguir aprendiendo  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pedrote en 12 de Septiembre de 2017, 16:50:53
Me das mucha envidia :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 12 de Septiembre de 2017, 16:52:45
 ;D ;D

Solo contribuyo a la envidia mutua que nos estamos dando unos a otros  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 12 de Septiembre de 2017, 18:23:46
Yo estoy probando el sistema BCS, concretamente con el 2º juego de la serie, el Baptism by Fire.

Este es el principio del escenario de campaña. Como podeis ver con muy poquitas fichas y muy llevadero para poder aprender perfectamente todas las mecánicas del juego

Comparte ciertas cosillas con los OCS, como los diversos estados de las unidades (desplegadas o en modo movimiento), con diferentes tipos de movimiento (a pie, ruedas, mecanizado), especificado con un código de colores, etc

Solamente he podido disfrutar del juego una sesión, pero esta semana espero darle a la continuación del escenario. Me está gustando mucho y hay ganas de seguir aprendiendo  ;)

Bien, bien. Haciendo cantera !
Ya veo que el CCC/1Arm se ha lanzado a toda pastilla a proteger Sbeitla.  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 12 de Septiembre de 2017, 19:29:08
Me das mucha envidia :)

nada de envidia, habría que invadirlos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Bargerald en 12 de Septiembre de 2017, 21:38:13
Por aqui el despliegue de una partida en un frente secundario de la gran guerra, el juego es Strafexpedition


(https://s26.postimg.cc/tk5z5zpnd/IMG_20170903_181404.jpg) (https://postimg.cc/image/d95v9od5h/)

Aqui el lado oeste, por donde empieza la ofensiva austrica, ya dispuestos para asaltar las tricheras y empezar a escalar el Pasubio

(https://s26.postimg.cc/kzcnetfh5/IMG_20170903_181418.jpg) (https://postimg.cc/image/vm6gk8nmd/)

Aqui el lado este desde el punto de vista italiano, donde no se espera gran actividad
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 12 de Septiembre de 2017, 21:58:35
¡Que buena pinta tiene este juego!  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pedrote en 12 de Septiembre de 2017, 22:13:59
Otro de mi antiludoteca... y me acaba de llegar el Gorizia 1916
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 12 de Septiembre de 2017, 23:32:55
Nosotros terminamos el escenario del desembarco esta tarde. Tres turnitos más, incluyendo dos de noche, para acabar de probarlo todo.
Se ha ido en solo un par de jornadas, y eso que hubo que explicar mucho al principio. Muy equilibrado, nos ha gustado bastante.
La semana que viene empezaremos el siguiente, ya jugando en un mapa entero.

(https://pbs.twimg.com/media/DJjbj0uW0AERAw4.jpg)

En el sur, al final, los yankys no consiguieron salir de la cabeza de playa. La lucha sigue trabada mientras salvas y bengalas iluminaban la noche Saipanesa.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 13 de Septiembre de 2017, 11:01:48
Buenas:

En relación al tema que comentaba de los hilos con listado/resumen/comentario de las partidas jugadas (excelente iniciativa de Ramses71), si os parece en breve abriré el siguiente hilo, para comentar las partidas de wargames jugadas durante el primer semestre de 2017.

Un trimestre me parece poco tiempo, porque desgraciadamente muchos de nosotros no jugamos con la frecuencia que nos gustaría. Y un año es demasiado. Así que seis meses me parece el periodo adecuado.

Ya dije que a mi es algo que me gusta, me sirve de excusa para repasar las partidas y comentarlas someramente. Si a alguien más le apetece, o si a alguien le resulta interesante, mejor que mejor. Eso sí, si seguimos con esos hilos semestrales, no tendría sentido abrir uno anual, para evitar duplicidades.  ;)

Este estupendo hilo nos mantiene al tanto del día a día. El otro servirá para recapitular sobre la experiencia lúdica wargamera del último medio año.

¡Gracias!

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 13 de Septiembre de 2017, 12:42:10
Buenas:

En relación al tema que comentaba de los hilos con listado/resumen/comentario de las partidas jugadas (excelente iniciativa de Ramses71), si os parece en breve abriré el siguiente hilo, para comentar las partidas de wargames jugadas durante el primer semestre de 2017.

Un trimestre me parece poco tiempo, porque desgraciadamente muchos de nosotros no jugamos con la frecuencia que nos gustaría. Y un año es demasiado. Así que seis meses me parece el periodo adecuado.

Ya dije que a mi es algo que me gusta, me sirve de excusa para repasar las partidas y comentarlas someramente. Si a alguien más le apetece, o si a alguien le resulta interesante, mejor que mejor. Eso sí, si seguimos con esos hilos semestrales, no tendría sentido abrir uno anual, para evitar duplicidades.  ;)

Este estupendo hilo nos mantiene al tanto del día a día. El otro servirá para recapitular sobre la experiencia lúdica wargamera del último medio año.

¡Gracias!

David

estupenda iniciativa. ya pendiente de ver aportaciones.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Ostwind en 13 de Septiembre de 2017, 17:19:12
Por aqui el despliegue de una partida en un frente secundario de la gran guerra, el juego es Strafexpedition

(https://s26.postimg.cc/kzcnetfh5/IMG_20170903_181418.jpg) (https://postimg.cc/image/vm6gk8nmd/)

Aqui el lado este desde el punto de vista italiano, donde no se espera gran actividad

Anda, estás jugando con la expansión de Valsugana  :)

Yo estoy empezando el día 20 de mayo, último día de buen tiempo hasta al menos dentro de una semana. El "momentum" de los austro-húngaros se está agotando, igual que los puntos de logística... :'( . A partir de ahora toca escoger puntos concretos donde realizar los ataques, pero los italianos ya empiezan a recibir efectivos y suministros...los turnos que vienen serán duros...

En las imágenes se ve el final del turno del día 19. En el flanco izquierdo italiano del sector Oeste la cosa ha ido bastante bien para los austro-húngaros, aunque las unidades han quedado muy desorganizadas.

(https://s26.postimg.cc/sol93wkm1/Foro3.jpg) (https://postimg.cc/image/kvulbxemt/)

En el flanco derecho de ese mismo sector los italianos han podido crear algunos puntos de contención,

(https://s26.postimg.cc/azy3q0y8p/Foro2.jpg) (https://postimages.org/)

Y finalmente, en el sector Este he decidido empezar la ofensiva con un par de días de buen tiempo por delante, aunque el inicio no ha sido todo lo prometedor que apuntaba...

(https://s26.postimg.cc/qnl287srd/Foro1_foto.jpg) (https://postimages.org/)

para terminar una imagen del frente completo, donde vemos a las brigadas italianas que se dirigen a toda prisa hacia la línea de frente...

(https://s26.postimg.cc/px6kr1bh5/Foro4.jpg) (https://postimages.org/)

...cuando termine la campaña ya haré un AAR más completo  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 13 de Septiembre de 2017, 20:22:53
Pues nada, continué la partida de No retreat! tres turnos más y a peincipios de Septiembre del 43(turno 15), ganan los Rusos por muerte subita. La verdad es que se me queda un sabor muy amargo de lo mal que lo he hecho con los alemanes... Habea que darle de nuevo
Así quedo el frente con la apisonadora roja:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170913/d8b4f700ddc02720ed17c88a615b24a5.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Borja en 13 de Septiembre de 2017, 20:25:30
¿lo has jugado en solitario? ¿qué tal va? ¿cuánto te ha durado la partida?

Pues nada, continué la partida de No retreat! tres turnos más y a peincipios de Septiembre del 43(turno 15), ganan los Rusos por muerte subita. La verdad es que se me queda un sabor muy amargo de lo mal que lo he hecho con los alemanes... Habea que darle de nuevo (https://s3.amazonaws.com/tapatalk-emoji/emoji13.png)
Así quedo el frente con la apisonadora roja:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170913/d8b4f700ddc02720ed17c88a615b24a5.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Bargerald en 13 de Septiembre de 2017, 20:28:32
Por aqui el despliegue de una partida en un frente secundario de la gran guerra, el juego es Strafexpedition

(https://s26.postimg.cc/kzcnetfh5/IMG_20170903_181418.jpg) (https://postimg.cc/image/vm6gk8nmd/)

Aqui el lado este desde el punto de vista italiano, donde no se espera gran actividad

Anda, estás jugando con la expansión de Valsugana  :)

Yo estoy empezando el día 20 de mayo, último día de buen tiempo hasta al menos dentro de una semana. El "momentum" de los austro-húngaros se está agotando, igual que los puntos de logística... :'( . A partir de ahora toca escoger puntos concretos donde realizar los ataques, pero los italianos ya empiezan a recibir efectivos y suministros...los turnos que vienen serán duros...

En las imágenes se ve el final del turno del día 19. En el flanco izquierdo italiano del sector Oeste la cosa ha ido bastante bien para los austro-húngaros, aunque las unidades han quedado muy desorganizadas.

(https://s26.postimg.cc/sol93wkm1/Foro3.jpg) (https://postimg.cc/image/kvulbxemt/)

En el flanco derecho de ese mismo sector los italianos han podido crear algunos puntos de contención,

(https://s26.postimg.cc/azy3q0y8p/Foro2.jpg) (https://postimages.org/)

Y finalmente, en el sector Este he decidido empezar la ofensiva con un par de días de buen tiempo por delante, aunque el inicio no ha sido todo lo prometedor que apuntaba...

(https://s26.postimg.cc/qnl287srd/Foro1_foto.jpg) (https://postimages.org/)

para terminar una imagen del frente completo, donde vemos a las brigadas italianas que se dirigen a toda prisa hacia la línea de frente...

(https://s26.postimg.cc/px6kr1bh5/Foro4.jpg) (https://postimages.org/)

...cuando termine la campaña ya haré un AAR más completo  ;)

Veo que no has profundizado con los austriacos por el valle justo en la interseccion de las lineas hacia San Pietro y Cassoto, donde la defensa italiana es muy pobre con solo un par de regimientos fronterizos y tal vez ???aunque no lo se puedan envolver a los italianos del este cuando ese frente se active.

Tambien veo que un italiano no alpini ha coronado el Pasubio a lo Marco Pantani, creo que no puede estar ahi.

Genial tus fotos y comentarios.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 13 de Septiembre de 2017, 20:48:11
¿lo has jugado en solitario? ¿qué tal va? ¿cuánto te ha durado la partida?

Pues nada, continué la partida de No retreat! tres turnos más y a peincipios de Septiembre del 43(turno 15), ganan los Rusos por muerte subita. La verdad es que se me queda un sabor muy amargo de lo mal que lo he hecho con los alemanes... Habea que darle de nuevo (https://s3.amazonaws.com/tapatalk-emoji/emoji13.png)
Así quedo el frente con la apisonadora roja:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170913/d8b4f700ddc02720ed17c88a615b24a5.jpg)
Si, lo jugue en solitario (pero no al módulo extra con reglas especiales de juego en solitario). Osea, que he llevado a los dos bandos como si fuera cada uno. Me ha encantado la experiencia, se juega muy bien en solitatio al haber poca densidad de counters. El tema más "peliagudo" serían las cartas, pero bueno, lo juegas con sentido sabiendo que el otro no tiene tal carta que te puede anular la tuya y jugandolas con sentido.

Como siempre, pierdes la intensidad o la dificultad de jugar contra otro (que no sabes por donde te saldrá), pero es un juego taaaaaan bueno que no pasa nada. Este finde mismo, me vuelvo a poner con el y como ya tendre soltura, probare el modulo o embaucaré a algun amigo para darle
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Ostwind en 13 de Septiembre de 2017, 20:55:34
...

Veo que no has profundizado con los austriacos por el valle justo en la interseccion de las lineas hacia San Pietro y Cassoto, donde la defensa italiana es muy pobre con solo un par de regimientos fronterizos y tal vez ???aunque no lo se puedan envolver a los italianos del este cuando ese frente se active.

Tambien veo que un italiano no alpini ha coronado el Pasubio a lo Marco Pantani, creo que no puede estar ahi.

Genial tus fotos y comentarios.

Gracias  :)

Si, decidí apoyar el asedio de los Alpini que están al suroeste de Lastebasse. Ahora que he acercado la artillería no creo que tenga problemas en desalojarlos este mismo turno.
La idea era envolverlos al revés, desde le sector este con la 56 Brigada de Infantería... a ver que sale de todo esto...

Jeje, si que puede; la restricción es para la artillería. Solo la de montaña puede acceder al nivel 8,y no se puede apilar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Bargerald en 13 de Septiembre de 2017, 21:43:20

Jeje, si que puede; la restricción es para la artillería. Solo la de montaña puede acceder al nivel 8,y no se puede apilar.

Tiene usted razon, nada que alegar.
La expansión de la Valsugana me parece que esta por ocupar mas mesa, porque de momento parece muy improbable que por ahi se muevan las cosas, de hecho como dices los puntos logisticos austriacos probablemente escasearan y tirara de los del sector de la Valsugana
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 14 de Septiembre de 2017, 09:43:06
Pues nada, continué la partida de No retreat! tres turnos más y a peincipios de Septiembre del 43(turno 15), ganan los Rusos por muerte subita. La verdad es que se me queda un sabor muy amargo de lo mal que lo he hecho con los alemanes... Habea que darle de nuevo
Así quedo el frente con la apisonadora roja:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170913/d8b4f700ddc02720ed17c88a615b24a5.jpg)

Por lo que me pareció ver en el mapa, la clave estuvo en el sur, no? La verdad es que es complicado mantener los huecos cerrados en Crimea y Ucrania.

Me alegra que coincidas conmigo en que se juega bien en solitario; como bien dices, las decisiones de cada bando son sencillas de tomar en líneas generales. En cuanto a las cartas, más de lo mismo, yo procuro pensar si jugaría una determinada carta con independencia de si sé que en la otra mano hay una que lo anule.

Me has dado envidia, pero como no tenía mucho tiempo me he puesto con el de VPG. Como bien dijo César, el juego mantiene su frescura original; si bien los materiales son peores que el de GMT, es más ágil y se juega con menos preocupaciones.


(https://s26.postimg.cc/xedwd9321/image.jpg) (https://postimg.cc/image/r0ot9zy5x/)

Aquí vemos a los soviéticos recapturando Moscú y salvando la partida...de momento.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 14 de Septiembre de 2017, 10:00:03
Pues nada, continué la partida de No retreat! tres turnos más y a peincipios de Septiembre del 43(turno 15), ganan los Rusos por muerte subita. La verdad es que se me queda un sabor muy amargo de lo mal que lo he hecho con los alemanes... Habea que darle de nuevo
Así quedo el frente con la apisonadora roja:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170913/d8b4f700ddc02720ed17c88a615b24a5.jpg)

Por lo que me pareció ver en el mapa, la clave estuvo en el sur, no? La verdad es que es complicado mantener los huecos cerrados en Crimea y Ucrania.

Me alegra que coincidas conmigo en que se juega bien en solitario; como bien dices, las decisiones de cada bando son sencillas de tomar en líneas generales. En cuanto a las cartas, más de lo mismo, yo procuro pensar si jugaría una determinada carta con independencia de si sé que en la otra mano hay una que lo anule.

Me has dado envidia, pero como no tenía mucho tiempo me he puesto con el de VPG. Como bien dijo César, el juego mantiene su frescura original; si bien los materiales son peores que el de GMT, es más ágil y se juega con menos preocupaciones.


(https://s26.postimg.cc/xedwd9321/image.jpg) (https://postimg.cc/image/r0ot9zy5x/)

Aquí vemos a los soviéticos recapturando Moscú y salvando la partida...de momento.
Tanto el sur como el norte (Sevastopol y Leningrado) se les atragantó a los nazis. El juego me ha enamorado rápido, a ver si sigue manteniendo esa chispa con más partidas y logro liarla con los alemanes.
Hay mucha diferencia con VPG? Las reglas las veo muy sencillas y medidad en GMT, poco consulte las reglas, con alguna excepción.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 14 de Septiembre de 2017, 10:03:07

Citar
Tanto el sur como el norte (Sevastopol y Leningrado) se les atragantó a los nazis. El juego me ha enamorado rápido, a ver si sigue manteniendo esa chispa con más partidas y logro liarla con los alemanes.
Hay mucha diferencia con VPG? Las reglas las veo muy sencillas y medidad en GMT, poco consulte las reglas, con alguna excepción.

Ya verás cómo no solo mantiene la chispa, sino que la aumenta!! Las diferentes estrategias a probar, los escenarios...

No hay una gran diferencia entre los dos. Aparte del mapa, claro está, es más fácil colocar unidades (puedes ponerlas en ciudades en EZOC), los alemanes no usan la tabla rusa en invierno, Leningrado siempre está suplido...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 14 de Septiembre de 2017, 11:48:34
Yo cuando juego a este la palabra que me viene es elegante. Esta lleno de sutilezas. Además, no me lo esperaba de este juego. Un gran descubrimiento
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 14 de Septiembre de 2017, 14:23:48
Yo cuando juego a este la palabra que me viene es elegante. Esta lleno de sutilezas. Además, no me lo esperaba de este juego. Un gran descubrimiento
Totalmente de acuerdo, esa es la palabra exacta para definirlo, tiene muchos toques que ves el mimo con el que se ha hecho y la seriedad del trabajo que hay detrás.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 16 de Septiembre de 2017, 15:39:08
Saludos:

He abierto el hilo para listar/comentar las partidas de wargames jugadas durante el 1er semestre de 2017:
http://labsk.net/index.php?topic=198686.0 (http://labsk.net/index.php?topic=198686.0)

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 18 de Septiembre de 2017, 11:22:35
Acabamos de comenzar una partida al Balance Of Powers de Compass games. Es un juego relativamente sencillo y se juega relativamente rápido para la escala que tiene.

Luego pongo las fotos que tengo un poco de complicación para sacarlas del móvil y colgarlas.

Por el momento sólo hemos jugado el primer turno de Agosto de 1914. En el Oeste los alemanes han atacado Bélgica conquistando todas las fortalezas belgas y Bruselas pero se han quedado ya ahí. Los Franceses atacaron con éxito al Sur de Metz avanzando y forzando al alemán a traer por tren las reservas de Berlín para contraatacarles y echarles. La BEF no ha atacado y ha quedado atrincherada en Bélgica. El freno del avance alemán se ha debido más a la falta de recursos que a la defensa aliada, ha habido varios resultados de RP en los que el Alemán tenía que decidir entre perder un cuerpo o gastarse un punto de Recursos y en todos ellos ha preferido gastarse un punto. Por esto durante la primera quincena de Agosto ha gastado 5 de los 8 puntos que tenía y los otros tres los ha usado en mover a las tropas de reserva, atacar al saliente Francés y a la fortaleza belga de Amberes, pasando del frente anglo-francés que ha aprovechado para atrincherarse.

En el Este los rusos atacaron Konisgberg reduciendo la fortaleza y sufriendo algunas pérdidas, y el alemán ha dirigido algunas tropas a este frente pero pocas ya que la mayoría está involucrado en el frente Oeste. Austria-Hungría ha atacado y conquistado Montenegro y se ha concentrado en las fortalezas del frente de Galicia mientras el ruso ha avanzado en fuerza hacia ellas aunque aún sin llegar a atacar.

En Africa y navalmente aún no ha pasado nada.

Durante la interfase de Otoño inmediatamente después de Agosto no ha habido aún pérdidas por guerra estratégica y los británicos han prestado a los rusos una importante cantidad de recursos que usarán para construir muchas tropas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 18 de Septiembre de 2017, 11:54:04
Por mi parte, partida al Legion of Honor.

Todo bastante bien, herido en batalla contra los prusianos habiendo alcanzado el rango de coronel. Pero tras intentar llevarme al huerto a una hermana del emperador, me envían castigado a España.

Asciendo a general de brigada en Andalucía, pero soy capturado y ejecutado por guerrilleros manchegos!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 18 de Septiembre de 2017, 12:27:00
Por mi parte, partida al Legion of Honor.

Todo bastante bien, herido en batalla contra los prusianos habiendo alcanzado el rango de coronel. Pero tras intentar llevarme al huerto a una hermana del emperador, me envían castigado a España.

Asciendo a general de brigada en Andalucía, pero soy capturado y ejecutado por guerrilleros manchegos!

Ese tengo muchísimas ganas de proponerlo a los colegas. ¿Se puede jugar una campaña en unas dos horas?.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 18 de Septiembre de 2017, 12:30:54
Por mi parte, partida al Legion of Honor.

Todo bastante bien, herido en batalla contra los prusianos habiendo alcanzado el rango de coronel. Pero tras intentar llevarme al huerto a una hermana del emperador, me envían castigado a España.

Asciendo a general de brigada en Andalucía, pero soy capturado y ejecutado por guerrilleros manchegos!

Ese tengo muchísimas ganas de proponerlo a los colegas. ¿Se puede jugar una campaña en unas dos horas?.

No, ni en broma! Una campaña entera en solitario son, como mínimo, MUY mínimo, 4 horas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 18 de Septiembre de 2017, 13:29:38
Acabamos de comenzar una partida al Balance Of Powers de Compass games. Es un juego relativamente sencillo y se juega relativamente rápido para la escala que tiene.

Luego pongo las fotos que tengo un poco de complicación para sacarlas del móvil y colgarlas.

Por el momento sólo hemos jugado el primer turno de Agosto de 1914. En el Oeste los alemanes han atacado Bélgica conquistando todas las fortalezas belgas y Bruselas pero se han quedado ya ahí. Los Franceses atacaron con éxito al Sur de Metz avanzando y forzando al alemán a traer por tren las reservas de Berlín para contraatacarles y echarles. La BEF no ha atacado y ha quedado atrincherada en Bélgica. El freno del avance alemán se ha debido más a la falta de recursos que a la defensa aliada, ha habido varios resultados de RP en los que el Alemán tenía que decidir entre perder un cuerpo o gastarse un punto de Recursos y en todos ellos ha preferido gastarse un punto. Por esto durante la primera quincena de Agosto ha gastado 5 de los 8 puntos que tenía y los otros tres los ha usado en mover a las tropas de reserva, atacar al saliente Francés y a la fortaleza belga de Amberes, pasando del frente anglo-francés que ha aprovechado para atrincherarse.

En el Este los rusos atacaron Konisgberg reduciendo la fortaleza y sufriendo algunas pérdidas, y el alemán ha dirigido algunas tropas a este frente pero pocas ya que la mayoría está involucrado en el frente Oeste. Austria-Hungría ha atacado y conquistado Montenegro y se ha concentrado en las fortalezas del frente de Galicia mientras el ruso ha avanzado en fuerza hacia ellas aunque aún sin llegar a atacar.

En Africa y navalmente aún no ha pasado nada.

Durante la interfase de Otoño inmediatamente después de Agosto no ha habido aún pérdidas por guerra estratégica y los británicos han prestado a los rusos una importante cantidad de recursos que usarán para construir muchas tropas.

Tio Trasgo este juego me interesa mucho. Lo tengo desde navidad, pero he ido relegándolo, y ando ahora por la mitad de las reglas. Si amplias algo las impresiones y pones alguna foto, ya no me atrevo a pedirte que abras un hilo porque igual no es para tanto, lo seguiré con interés.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 18 de Septiembre de 2017, 14:35:35

Tio Trasgo este juego me interesa mucho. Lo tengo desde navidad, pero he ido relegándolo, y ando ahora por la mitad de las reglas. Si amplias algo las impresiones y pones alguna foto, ya no me atrevo a pedirte que abras un hilo porque igual no es para tanto, lo seguiré con interés.

Por supuesto. De momento por lo que llevamos jugado nos parece sencillo. Te iré ampliando según vayamos jugando.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 19 de Septiembre de 2017, 08:09:47
Nueva partida al Europe Engulfed.

Inicié con el alemán el protocolario ataque a Polonia con el exito habitual y gastando solo una de las dos acciones especiales.

En el turno de mayo junio, después de haber conquistado Dinamarca el turno anterior, lancé un asalto anfibio y paracaidista a Oslo, pero solo con una de los dos bloques de paracaidistas, el otro estaba escondido en el Rhur (es juego de bloques para quien no lo sepa) por si el francés se descuidaba y dejaba París vacía, asi que el desembarco fue un poco más débil. Declaré un asalto, doble de dados defensor y luego doble atacante, pero tuve mala suerte y solo conseguí matar uno de sus dos pasos, con lo que Oslo no fue tomado Ni Noruega conquistada.

Seguido ataqué los Paises Bajos y Bélgica, limpiando sin problema, pero por mala colocación me dejé infantería de más en Dinamarca que no legó a esta ofensiva. Empecé a gastar acciones especiales para atacar a través de Bélgica a los anglofranceses, pero entre mala suerte y no lanzar un asalto hasta no el útimo ataque, no conseguí entrar en París, eso sí, el inglés no quiso hacer Dunquerke ya que veía que París podría aguantar y le destruí sus tres bloques de la BEF.

En julio agosto Francia replegó todas las fuerzas de la linea Maginot a París y reconstruyo todo lo que pudo, pero en un grave error, creo yo, no construyó fortificación. EN mi turno ya esta vez cayó París, con la siguiente declaración de Vichy.

Mientras aprovechando la neutralidad italiana, británicos e italianos han reforzado Libia y Egipto.

Al quitar los bloques y los aviones para ponerlos en un sitio más amplio para el combate me dejé los aviones de París fuera del tablero, con lo que s eme olvidó moverlos y no estuvieron listos para atacar los Balcánes, por fortuna tuve algo de suerte y en el invierno cayeron Yugoslavia y Grecia, incluso con un desembarco italiano en Creta que el británico no quiso interceptar ya que Italia tenía 4 flotas y el solo 2, la mayoría en el Atlántico para hacer transferencias estratégicas a traves del Cabo de Buena Esperanza que no podía interceptarlos y en el Mediterraneo sí.

En verano del 41 empecé Barbaroja, pero en una mala decisión alemana los rusos pudieron retirarse antes del combate y eso me costó más acciones especiales y un avión derribado, aunque esta vez haciendo asaltos logré destruir muchos bloques pero no tantos pasos como parecía, Moscú stá con fortificación pesada y creo que con las mejores tropas. Eso sí, ahora es el último turno de verano del 41, recién hecho el turno del Eje, queda el del aliado y he logrado pasar el Don y tomar las marismas de Onega, asilando Leningrado y Sevastopol y dejándolos sin suministros.

Pero en occidente al no tener acciones especiales por haberlas gastado en mi mal planificado ataque de verano en Rusia, los británicos han desembarcado en Burdeos y se han fortificado ahí.

En el desierto los germano italianos entraron en Egipto y los británicos se retiraron, ahora los dos bandos se miran desde sus fortificaciones ¿Quién intentará cruzarlas antes?

En cuanto a la guerra estratégica los submarinos están dando réditos, aunque ha costado subirlos ya que necesitaba reponer las tropas de más perdidas en Francia pero ya están en los 60 puntos máximos. Pero lo que más me enorgullece es que la Luftwaffe ha triunfado, no quedan cazas británicos y si 4 alemanes (son puntos de caza abstractos) con lo que mis dos bombarderos atacan impunemente. No hacen casi nada pero solo el imaginarse a Göering en el club de oficiales pavoneándose merece la pena.  ;D ;D ;D

Un gran juego de bloques "sencillo" (comparando con estratégicos grandes), que permite jugar la segunda Guerra Mundial en Europa sin muchas complicaciones y relativamente rápido, Nosotros llevamos tres tardes, pero jugamos extremadamente lentos, ya que hablamos de nuestras cosas durante la partida, que para eso nos juntamos.

Los bloques hay básicamente infantería y tanques, aunque paracaidistas, milicia y caballería tienen alguna reglita especial. Los aviones se llevan de una manera sencilla y la guerra estratégica y naval también son bastante abstractas pero funcionales sin ser tira en tabla y punto.

La esencia de este juego son las acciones especiales, están son las que te permitan suministrar limitadamente a unidades fuera de suministro, hacer ataques blitz, contra ataques, retirarte de un combate, reforzarte contra un ataque enemigo, hacer asaltos anfibios y/o aerotransportado y volver a hacer transportes estratégicos., Una manera sencilla y limpia de que siendo los turnos de dos meses haya turnos en los que con gasto de acciones especiales algunas unidades ataquen varias veces y penetren profundamente.

Con el paso del tiempo cada  vez nos gusta más y nuestro estilo de juego como va cambiando, con la edad cada vez es más excusa para juntarse pues nos divierte más la sensación de niebla de guerra e incertidumbre de los bloques en el juego que la simulación y precisión. Además tiende a llevarte a más o menos lo histórico y siempre salen anécdotas históricas en la conversación por motivos d ela partida.

Gran juego, un 8 o 8,5 creo que le doy yo en mi lista de juegos.

P. D.: se me olvidaba, el pérfido "anglocabrón" reconstruyó parte de la BEF y reforzó Noruega, pude mandar por el Báltico refuerzos alemanes y asaltando Oslo y luego con acciones especiales Trondheim los destruí de nuevo, incluido de nuevo un bloque de tanques. Pero eso me obligó a no poder transferir mis dos flotas del Báltico al Atlántico (una por turno a lo sumo el Eje), ya que por cabeza de playa se necesita el doble de suministro y ya no pude ni intentar León Marino, que me hacía ilusión probar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 20 de Septiembre de 2017, 00:17:21
Esta tarde nueva sesión a dos al Saipán. El siguiente escenario, que empieza como el anterior con el duro desembarco, pero se alarga mucho más (de un día a una semana) y usa la mitad de la superficie del juego (un mapa, abajo). Se nota que ya vamos controlando las mecánicas porque hoy se han ido unos cuantos turnos bastante rápido, y sin dudas prácticamente. Lo cual, viendo su reglamento, pues no está nada mal. Desde luego, esperemos que en los siguientes titulos lo "pulan".

(https://pbs.twimg.com/media/DKHbKiOW4AAhdZ2.jpg)

Eso si, la rejugabilidad parece garantizada pues además de la fatiga, la disponibilidad de "puntos de mando" (para activar unidades "sueltas") o los chits de activación de formaciones (típicos del sistema) y de tener que bregar con el orden en que salen de la taza, existe la opción -muy interesante- de comprarlos directamente (a un coste mayor); todo lo cual hace que nunca puedas estar seguro de que va a ocurrir.
 
Y desde luego, pasada "la cuarentena" de "entenderlo" todo, divertido nos parece un rato! Esta ya es prácticamente una pequeña campaña y obviamente hay bastante más cosas que hacer, tanto por un lado como por el otro. Yo, como soldado del sol naciente, estoy entre avanzar todo lo posible a reforzar la línea frente a las playas, antes de que los marines puedan salir (o al menos retrasarlos) o bien mantener el grueso de las tropas en la zona oriental, más montañosa y con buen terreno defensivo. Dura decisión pues en el primer caso -quizá- podría aumentar las bajas yankis, pero éste por su parte debe aniquilar todos los japos que pueda, asi que no se... como me pille en campo abierto con sus cazabombarderos igual se lo facilito.  :'(

(https://pbs.twimg.com/media/DKHbFVWW0AMzsRY.jpg)

Aún así, he destacado unos pocos tanques de los que dispongo a una segunda línea próxima a la cabeza de playa. Pueden disparar con HE (el factor de disparo de cada unidad está recuadrado en un color diferente dependiendo del tipo de arma principal que usan) así que con algo de suerte resultan temibles. Las fichas con banderas que podéis ver son marcadores "autofabricados" para aliviar los apilamientos, que entre trincheras, bombardeos y otros marcadores pueden ser un poco farragosos. Sobre todo en estos primeros momentos cuando no hay mucho espacio todavía para maniobrar.

(https://pbs.twimg.com/media/DKHbpaAX0AALwth.jpg) 

Más al sur, las primeras unidades de marines han asaltado exitosamente las guarniciones japonesas y comienzan a avanzar hacia el aeródromo principal de la isla... una tenue segunda línea apenas acaba de desplegarse ante ellos. Resistirá?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 20 de Septiembre de 2017, 11:33:47
Disponible un nuevo AAR del no Retreat!

http://labsk.net/index.php?topic=198867.0

Para abrir boca, he aquí el mapa inicial


(https://s26.postimg.cc/q4wbw97i1/image.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Angel Sanchi en 23 de Septiembre de 2017, 16:50:20
Pues ahora mismo estoy jugando en solitario el escenario de aprendizaje "To the sea" del The Greatest Day de MMP. Sin duda uno de los mejores wargames a los que he jugado nunca

(https://s26.postimg.cc/sq390xhk5/20170922_180958.jpg)

(https://s26.postimg.cc/m0wpkww85/20170922_214857.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Difusus en 23 de Septiembre de 2017, 18:44:25
Pues ahora mismo estoy jugando en solitario el escenario de aprendizaje "To the sea" del The Greatest Day de MMP. Sin duda uno de los mejores wargames a los que he jugado nunca

(https://s26.postimg.cc/sq390xhk5/20170922_180958.jpg)

(https://s26.postimg.cc/m0wpkww85/20170922_214857.jpg)
Buff. Solo el precio me echa para atrás con respecto a este juego. Es para mí lo más apetecible del mundo.
PD: ¿Se puede jugar en solitario?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 23 de Septiembre de 2017, 20:22:50
Acabamos de empezar un Normandía 44 a cuatro. La 82th División se ha pegado un buen talegazo en el salto y Omaha ha hecho honor a su fama. No pinta bien para los Aliados. Rezamos para que venga el buen tiempo La foto es del setup inicial.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170923/a63f7f74c7b343509729ff6b0a29cfb5.jpg)

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 23 de Septiembre de 2017, 21:59:59
Acabamos de empezar un Normandía 44 a cuatro. La 82th División se ha pegado un buen talegazo en el salto y Omaha ha hecho honor a su fama. No pinta bien para los Aliados. Rezamos para que venga el buen tiempo La foto es del setup inicial.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170923/a63f7f74c7b343509729ff6b0a29cfb5.jpg)

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk
Lo tuvo en mis manos el otro día, estuve entre este y un "trickerion"(eurogame). Y como últimamente compre mucho wargame, me decante por el otro, pero es que se ve taaaaan boniiiitoooo.... Como aún ande en  la tienda...

Por favor cuentanos más del juego en cuanto puedas
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Angel Sanchi en 23 de Septiembre de 2017, 22:13:05
Pues ahora mismo estoy jugando en solitario el escenario de aprendizaje "To the sea" del The Greatest Day de MMP. Sin duda uno de los mejores wargames a los que he jugado nunca

(https://s26.postimg.cc/sq390xhk5/20170922_180958.jpg)

(https://s26.postimg.cc/m0wpkww85/20170922_214857.jpg)
Buff. Solo el precio me echa para atrás con respecto a este juego. Es para mí lo más apetecible del mundo.
PD: ¿Se puede jugar en solitario?

Sí, claro. Es una de las virtudes de este juego. Las tropas se activan por un sistema de extracción aleatoria de chits (cada división y cada regimiento de cada división tiene su propio chit y se van sacando al azar de una taza). Esto facilita mucho jugar en solitario porque no puedes saber qué formación jugará en cada momento.

Además el sistema es muy sólido y fluido, los componentes son - probablemente - los mejores de un wargame de la 2GM y hay muchos escenarios pequeños que se pueden jugar con un mapa o medio mapa.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 23 de Septiembre de 2017, 23:19:00

Lo tuvo en mis manos el otro día, estuve entre este y un "trickerion"(eurogame). Y como últimamente compre mucho wargame, me decante por el otro, pero es que se ve taaaaan boniiiitoooo.... Como aún ande en  la tienda...

Por favor cuentanos más del juego en cuanto puedas

El jueves seguiremos y a ver si saco alguna foto más (sin convertirlo en un AAR, que no tengo tiempo). El mapa de la foto es de lona PVC de Pixartprinting, de 80cm de lado. Genial para combatir la vista cansada en los que tenemos ya una edad y el síndrome de los dedos-polla.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 25 de Septiembre de 2017, 22:02:14
Día muy aprovechado con juno29. Para comenzar, partida al Paul Koenig the Bulge: 6th Panzer Army. Mi rival, jugando con los aliados, me ha dado una auténtica paliza. Decidiendo con buen criterio cuándo mover y cuándo atacar, ha sabido crear situaciones de superioridad que han llegado a eliminar hasta 3 unidades blindadas. Unida a mi tímida penetración por el sur, victoria aplastante de los aliados.


(https://s26.postimg.cc/5ul3pkmdl/20170925_113030.jpg) (https://postimg.cc/image/nkmsalzyd/)

(https://s26.postimg.cc/tbcyoc7yh/20170925_124033.jpg) (https://postimg.cc/image/ioj5iwzt1/)

(https://s26.postimg.cc/ljw8ps3t5/20170925_124045.jpg) (https://postimg.cc/image/46lyax8hx/)

Con poco tiempo, hemos sacado el Up Front, todo u n clásico imperecedero. En contra de lo habitual, he ganado yo con los alemanes y contra los rusos, encontrando pronto edificios en los que refugiarme y sudando cuando algunos de sus soldados se volvían medio locos y me asaltaban cuerpo a cuerpo.

(https://s26.postimg.cc/3wj15bj9l/20170925_134342.jpg) (https://postimg.cc/image/lmkpqcwud/)

Finalmente, ya solito en casa, partida al Caesar XL, siempre divertido. He llevado a los dos bandos, com victoria política de un Pompeyo más rico que Rockefeller.

(https://s26.postimg.cc/7jysbdrgp/20170925_201725.jpg) (https://postimg.cc/image/ni7i1ilol/)

Un buen día, sin duda. Solo falta el gol de Mendieta.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 27 de Septiembre de 2017, 12:31:51
Otra tarde más en la isla de Saipán con Jrec. Tres horitas y pico que han dado, en este caso, para terminar un día de combate y empezar el siguiente. A lo largo de los turnos de noche, a pesar del inevitable intercambio de disparos, las tropas han aprovechado para reorganizarse y acumular fuerzas cara a la nueva jornada (o sea Dispacht Points, imprescindibles para las activaciones).

(https://pbs.twimg.com/media/DKtb9TmXUAAXtsK.jpg)

Con la llegada del nuevo día comenzó a llover, pero eso no ha impedido que la intensa lucha se retomase. En el norte, los primeros Shermans y Stuarts lanzallamas empiezan a marcar la diferencia (al desembarcar los HQ ya se puede asignar a las tropas toda la panoplia de armas de apoyo).
En el juego los blindados se tratan de forma diferente para ambos bandos. Los japoneses son unidades "puras", una pequeña compañia; mientras los yankys son más como grupitos de dos o tres tanques adscritos siempre a la infantería, más flexibles y con ventajas asociadas (pueden atrincherarse, desplegar en pueblos, no apilan...).

Como podéis ver en las imágenes las dos cabezas de playa se han unido, aunque de forma tenue tras el pueblo del centro del mapa. No interesa mucho avanzar en fuerza tras él, ya que hay un pantano terrible para maniobrar y cerca un aeródromo que puede convertirse en una pista mortal, pues el terreno abierto da un bonus al fuego enemigo.

(https://pbs.twimg.com/media/DKtcdesW0AA8e1e.jpg)

En el sur, un ataque general norteamericano ha abierto brecha en el frente. Mi disyuntiva como japonés, más acentuada aún, está entre retener algo de territorio -por cañaverales y pueblos- que lo desgaste o ya directamente abandonarlo todo antes de que me rodee.
A la izquierda también podéis ver el asalto que algunos de mis hombres han iniciado. Es una acción que da un bonus de moral pero también te hace muy vulnerable al fuego (incluido el de oportunidad), así que hay que administrarlos con cuidado. Pueden ser voluntarios o, como en este caso, surgir por evento. Probablemente se sintieron rodeados y sin esperanza y el capitán ha decidido que debían inmolarse por el Emperador (a pesar de mis ordenes). A veces estos fogosos oficiales no son capaces de mantener la cabeza fría...

En cuanto a las condiciones de victoria, en este escenario están muy bien. Hay un número (razonable) de marines que debes destruir para ganar; eso te impulsa a atacar siempre que puedas, pero a su vez conservar tropas también otorga puntos, asi que la tensión está garantizada.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 28 de Septiembre de 2017, 16:10:21
Bueno, una primera sesión para Morning Cruel.


y la verdad es que hicimos un par de turnos, y cruel es un rato.

un sistema basado en la Calidad de tropa, es el eje del juego.


(https://s26.postimg.cc/okdx4d7w9/pic3564838_md.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 28 de Septiembre de 2017, 22:47:27
Bueno, una primera sesión para Morning Cruel.

y la verdad es que hicimos un par de turnos, y cruel es un rato.

un sistema basado en la Calidad de tropa, es el eje del juego.
¿Qué tal las reglas? Porque Sean Chick ha diseñado el último volumen de la serie Blue & Grey (Pemberton & Grant) y el cabrito ha sido incapaz de escribir con claridad y sin ambigüedades página y media de reglas específicas de la campaña...  >:(

Leyéndole en BGG me parecía un tipo interesante, y sus diseños prometen, pero esa primera toma de contacto en un juego tan sencillo ha sido decepcionante. Cada vez valoro más a la gente que escribe bien las reglas...

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 29 de Septiembre de 2017, 00:42:58
Normandy44, sector británico al acabar el Turno 2. Un par de fotos en el sector entre Caen y Bayeux con un roto inicial que han sido hábilmente cosido por el alto mando alemán por los pelos. Seguimos el jueves que viene.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170928/4e7333cb34002c7f1ef6a6108dd59758.jpg)

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 29 de Septiembre de 2017, 08:11:16
Bueno, una primera sesión para Morning Cruel.

y la verdad es que hicimos un par de turnos, y cruel es un rato.

un sistema basado en la Calidad de tropa, es el eje del juego.
¿Qué tal las reglas? Porque Sean Chick ha diseñado el último volumen de la serie Blue & Grey (Pemberton & Grant) y el cabrito ha sido incapaz de escribir con claridad y sin ambigüedades página y media de reglas específicas de la campaña...  >:(

Leyéndole en BGG me parecía un tipo interesante, y sus diseños prometen, pero esa primera toma de contacto en un juego tan sencillo ha sido decepcionante. Cada vez valoro más a la gente que escribe bien las reglas...

David

Las reglas son 10 paginas, se leen rápido, lo que utiliza un lenguaje un poco rimbombante, y hay cosas que me han costado entender, o no he entendido hasta jugar estos dos turnos.

Para mi muy buenas cosas, diseño claro, y información clara, una pena el mapa sea un DIN A3 seria  ideal  que toda esa info estuviera en el mapa.

Le escrito y me ha contestado de manera poco clara a solo una de mis preguntas. Pero tal vez, mis preguntas no fueron  lo suficientemente clara.

Presenta buenas maneras, pero le falta rodar. (en mi opinion).

el juego funciona con CP (puntos de Mando) para poder activar tus unidades. (Ejercito, División, Brigada).
tras escoger los puntos de mando existe una tabla de eventos, (en la que puedes incluir el carácter de los lideres, agresivo, cauto, Prudente y ninguna de las tres, pero es un regla opcional como mínimo curiosa)
luego viene la parte de la Artillería que es la más abstracta, que cuesta  entender por el redactado.
La Activación, con el turno clásico IgoYugo.
Activación segun puntos de mando.
Movimiento.
Combate (el combate es obligatorio en EZoC)
Retiradas y Avances.
Fase de Recuperación.

Buenas ideas sobre una base clásica.

El juego tiene como matriz la Calidad de la tropa pues se realizan continuos chequeos de Calidad de tropa :
 en el bombardeo de artilleria.
 en la activacion, y en algunas fases del movimiento.
 en el fuego defensivo.
 en el combate

En resumen, para mi un buen diseño que busca ser un juego de tamaño contenido para ser jugado en tiempo contenido. De momento encuentro que es demasiado sangriento, pero bueno, lamentablemente  (o no, me voy unos días de vacaciones)- y hasta dentro de 21 días no volverá a ver mesa en formato face to face aunque espero jugar algún turno en solitario para experimentar situaciones.

escenarios, el juego trae 4 escenarios y unos opcionales que se aplican a la base de esos 4 escenarios. Eso le debe dar mucha rejugabilidad. 

es un juego económico, solo 20$, aunque traérmelo de USA me ha costado 30 € aprox. Detrás de la editorial es M. Walker.

os dejo en un copia-pega del about me de TBP:

Tiny Battle Publishing is the brainchild of Mark H. Walker focusing on small footprint games (usually 88 counters, 1-2 game maps, 8-16 pages of rules). Working with talented designers, new and established, such as Hermann Luttmann, Brian Train, Tom Russell, and Mark himself, Tiny Battle releases affordable games on a wide variety of subjects: historical, sci-fi, you name it. 

Many companies open folio lines for such games, but Mark felt that would confuse customers as Flying Pig Games produces boxed games with thicker, bigger counters (Big Package. BIG Fun). Tiny Battle Publishing's games look awesome, professional and top notch, but they are printed in small quantities at an American printer in the Northeast (not that we have any problem with overseas printers). This minimizes the initial cash outlay, but also limits the die-cut counters to 38 points, and the packaging to a Ziploc bag (Small Package. BIG Fun).
While finding a professional printer capable of printing the precise quantities we needed was part of the challenge, finding someone to run the company was the other. That someone is Beck Snyder. A jack of all trades with backgrounds in publishing, management, donkey wrangling (Seriously.  Ask her about donkeys some time), and the tabletop and computer game industries, Beck is head-honcho, developer, submission-looker-at-er, rules-wrangler, and all around fabulous person.






Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 29 de Septiembre de 2017, 10:42:52
Mensajes como estos últimos (por ejemplo, pero no exclusivamente) convierten a este hilo en lo más valioso para mí de toda la labsk.

Fotos, impresiones sin filtro ni intención, comentarios y la ilusión de compartir lo que uno ha disfrutado.

Gracias a todos los que hacéis que siga creciendo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 29 de Septiembre de 2017, 11:42:53
Mensajes como estos últimos (por ejemplo, pero no exclusivamente) convierten a este hilo en lo más valioso para mí de toda la labsk.

Fotos, impresiones sin filtro ni intención, comentarios y la ilusión de compartir lo que uno ha disfrutado.

Gracias a todos los que hacéis que siga creciendo.

+1
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: mavek en 29 de Septiembre de 2017, 16:52:34
También +1

De hecho el No retreat! se ha venido a casa gracias a este hilo 😂

Ahora solo falta estrenarlo.

Enviado desde mi Moto G (4) mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JAMR en 29 de Septiembre de 2017, 17:23:53
Bueno, una primera sesión para Morning Cruel.


Tengo algunos wargames de esta editorial, y si, la verdad es que valen mucho la pena.
Pero este me da que es poco soleable,no?

Gracias.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 29 de Septiembre de 2017, 18:40:08
También +1

De hecho el No retreat! se ha venido a casa gracias a este hilo 😂

Ahora solo falta estrenarlo.

Enviado desde mi Moto G (4) mediante Tapatalk

Vale, le voy a pedir comisión a GMT. ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 29 de Septiembre de 2017, 20:10:24
Pídesela a Carl Paradís, es muy generoso  :-X
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 29 de Septiembre de 2017, 20:36:56
Normandy44, sector británico al acabar el Turno 2. Un par de fotos en el sector entre Caen y Bayeux con un roto inicial que han sido hábilmente cosido por el alto mando alemán por los pelos. Seguimos el jueves que viene.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170928/4e7333cb34002c7f1ef6a6108dd59758.jpg)

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

Muy buena pinta. Yo este juego lo comparo con el Liberty Roads y me pregunto cómo siendo una simulación de una misma cosa pueden ser tan diferentes, como por ejemplo el tema de las ZOC. En uno ni siquiera existen, en éste son bastantes restrictivas. Y digo yo ¿entonces qué sistema es más "realista" y en que se basan ambos para usar mecánicas tan dispares? Si es por cuestiones de simplicidad puedo entenderlo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 29 de Septiembre de 2017, 21:34:58
Bueno, una primera sesión para Morning Cruel.


Tengo algunos wargames de esta editorial, y si, la verdad es que valen mucho la pena.
Pero este me da que es poco soleable,no?

Gracias.
Que te hace pensar eso? Las reglas que yo sepa no estan subidas en ninguna parte.
Si eres capaz de jugar alguno con activacion por CP (command Points) con la ezquizofrenia que exige algunos juegos puedes.
El unico punto es para la colocacion de la artilleria que eliminas la sorpresa de meterla en algun combate.
Pues ya contaras el resto que tal. Yo intentare el solitario para darle un po o de profundidad. Tbien dejare el reflejo de la partida por aqui.


Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: JAMR en 29 de Septiembre de 2017, 23:08:53
Bueno, una primera sesión para Morning Cruel.


Tengo algunos wargames de esta editorial, y si, la verdad es que valen mucho la pena.
Pero este me da que es poco soleable,no?

Gracias.
Que te hace pensar eso? Las reglas que yo sepa no estan subidas en ninguna parte.
Si eres capaz de jugar alguno con activacion por CP (command Points) con la ezquizofrenia que exige algunos juegos puedes.
El unico punto es para la colocacion de la artilleria que eliminas la sorpresa de meterla en algun combate.
Pues ya contaras el resto que tal. Yo intentare el solitario para darle un po o de profundidad. Tbien dejare el reflejo de la partida por aqui.


Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

No, no, no lo tengo, pero con la descripción que has dado de él es lo que me ha dado por pensar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 02 de Octubre de 2017, 10:14:00

Muy buena pinta. Yo este juego lo comparo con el Liberty Roads y me pregunto cómo siendo una simulación de una misma cosa pueden ser tan diferentes, como por ejemplo el tema de las ZOC. En uno ni siquiera existen, en éste son bastantes restrictivas. Y digo yo ¿entonces qué sistema es más "realista" y en que se basan ambos para usar mecánicas tan dispares? Si es por cuestiones de simplicidad puedo entenderlo.

No se contestare muy bien a tu pregunta. Eso sí la escala espacial es muy muy distinta y el alemán tiene pocas fichas iniciales. Si no tuviera las reglas de la ZOC-bond no se yo muy bien cómo podría pararse a los Aliados lo suficiente  para que de tiempo a que vengan los refuerzos. Lo que sí que me doy cuenta en este juego (y en el Breakout Normandy) es que la tirada más importante de cada turno es la del tiempo meteorológico.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 02 de Octubre de 2017, 18:18:50
Pues aquí sigo con mi incursión en el sistema BCS y conforme juego más me va gustando el sistema.

(https://farm5.staticflickr.com/4503/37385203062_3f4140acc8_c.jpg)

El Baptism by Fire creo que es bastante bueno para ir cogiéndole el truqui al sistema de juego, sobre todo si juegas con el alemán, porque el aliado lo tiene bastante chungo para intentar pararlo y tiene que estar concienciado en que va a sufrir  ;D

(https://farm5.staticflickr.com/4395/36706470244_c6debc4f2e_c.jpg)

Y lo mejor del juego, por lo  menos para mi, es como se gestiona todo el tema del suministro para las unidades. Como comenté en mi mensaje anterior todo se resuelve con una tirada de dos dados (con sus modificadores correspondientes, adecuados a la longitud de la línea de suministro, que tipo de vías de comunicación utiliza, el hecho de que exista más tráfico de la cuenta por esas vías de comunicación, el cansancio de la tropa), a lo que hay que añadir que tanto el tren de suministros como el HQ deben de estar situados siempre en un hex de carretera, lo que simula perfectamente las dificultades que presenta la tropa en poder avanzar y en no alargar en exceso esa línea de comunicación con tu fuente de avituallamiento  ;D

(https://farm5.staticflickr.com/4445/36706471534_3deb2145ea_c.jpg)

La próxima sesión le vamos a meter mano a un escenario del Last Blitzkrieg... ¡ya os contaré que tal funciona la cosa! 
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 02 de Octubre de 2017, 21:30:35
Pues aquí sigo con mi incursión en el sistema BCS y conforme juego más me va gustando el sistema.

El Baptism by Fire creo que es bastante bueno para ir cogiéndole el truqui al sistema de juego, sobre todo si juegas con el alemán, porque el aliado lo tiene bastante chungo para intentar pararlo y tiene que estar concienciado en que va a sufrir  ;D

Y lo mejor del juego, por lo  menos para mi, es como se gestiona todo el tema del suministro para las unidades. Como comenté en mi mensaje anterior todo se resuelve con una tirada de dos dados (con sus modificadores correspondientes, adecuados a la longitud de la línea de suministro, que tipo de vías de comunicación utiliza, el hecho de que exista más tráfico de la cuenta por esas vías de comunicación, el cansancio de la tropa), a lo que hay que añadir que tanto el tren de suministros como el HQ deben de estar situados siempre en un hex de carretera, lo que simula perfectamente las dificultades que presenta la tropa en poder avanzar y en no alargar en exceso esa línea de comunicación con tu fuente de avituallamiento  ;D

La próxima sesión le vamos a meter mano a un escenario del Last Blitzkrieg... ¡ya os contaré que tal funciona la cosa!

Huy ese Kampgruppe DAK que se mete hasta la cocinaaaaa ...
Bueno, bueno, ya vais a escenarios mayores.
En CSW están recomendando un par de reglas opcionales oficiales: La de los saltos suaves/duros y el sistema de órdenes. No he probado el sistema de órdenes, pero lo de los saltos me parece un acierto.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 02 de Octubre de 2017, 21:32:01
Les echaré un vistazo...gracias
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 04 de Octubre de 2017, 12:39:42
Estrenando clasicazo regalado por un buen amigo...


(https://s1.postimg.cc/5xj2nhe0j3/20171003_204702.jpg) (https://postimg.cc/image/1zqp6t2zvv/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 04 de Octubre de 2017, 18:32:14
La última sesión tuvo que ser más corta y ha dado para menos.
Aún así continúa la campaña, que ha llegado al punto donde -sospecho- el ritmo frenético de los últimos días se tomará un descanso. Las activaciones consumen preciosos puntos de los que andas siempre escaso y ahora que empieza a ampliarse el espacio y hay más unidades sobre el terreno, conviene tomarse un tiempo para acumularlos y reorganizarse. Toda vez que el desembarco es un hecho y ya puedo olvidar mis deseos de devolver a los yankys al mar. :(
Además se espera una tormenta en cualquier momento, lo que acabará por suspender del todo las operaciones en esa jornada.

(https://pbs.twimg.com/media/DLTkGx4WsAAiF7F.jpg)

Pero mientras tanto, con los nuevos refuerzos le llegan a mi adversario los cuarteles generales de las divisiones (a la izda.), muy necesarios para cubrir huecos, principalmente entre las unidades de la 2ª div de marines que perdió en una emboscada a todos los oficiales de uno de sus regimientos. En su ardor guerrero se adelantaron imprudentemente, siguiendo a las primeras compañías que se encaramaban a las alturas septentrionales. Sus bajas la han ralentizado...
También se suman tropas de infantería, menos potentes en fuego y asalto pero con unidades de apoyo abundantes. Lo que muestra bastante bien las doctrinas divergentes de ambas ramas del ejército (que causaron ciertos problemas en esta operación).
Infelizmente, poco puedo hacer ya para impedir su desembarco, pues la mayoría de las piezas que tenían enfiladas las rutas de acceso a las playas han sido barridas.

(https://pbs.twimg.com/media/DLTkZdwXcAA5DMZ.jpg)

Más al sur, las cosas continúan yendo mal. El aeródromo principal es territorio en disputa. El 25 reg de la 4º div de marines casi ha conseguido rechazar a todos sus defensores y podría incluso plantearse girar hacia el norte, en busca de terreno más abierto donde maniobrar.
Por el momento sigo en mi cueva, escribiendo y dictando órdenes. Aún debo pedir más sufrimiento a mis hombres? Veremos...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: castrol en 04 de Octubre de 2017, 22:16:17
Estrenando clasicazo regalado por un buen amigo...


(https://s1.postimg.cc/5xj2nhe0j3/20171003_204702.jpg) (https://postimg.cc/image/1zqp6t2zvv/)

Uf, tengo el juego desde hace tiempo y cada vez que me pongo a jugar, me sale alguna duda chunga que me hace desistir de seguir jugando y vuelta a la estantería  :( :( :(

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 07 de Octubre de 2017, 12:48:55
Este jueves volvimos a darle al Fire in the sky. Juego difícil de controlar, como japonés perdí en el turno 4.
Los primeros movimientos del japonés son claves, si en el primer turno no consigues unos puntos claves te puedes despedir de la partida. Quizás la apertura cuando sabes jugar es muy ajedrez y dirigida. A medida que lo juego me parece más complicado para el japoneses.
Sobre el juego me sigue pareciendo bueno, la gracia es que debes organizarte muy bien el turno, no cabe sitio a la improvisación y debes prever muy bien los movimientos de tu oponente. Supongo que la guerra del pacífico debió ser así y lo representa muy bien. El problema es que para conseguirlo tiene un par de reglas, digamos, poco elegantes.
En cuanto le volvamos a dar haré una reseña del juego.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 07 de Octubre de 2017, 13:37:40
Este jueves volvimos a darle al Fire in the sky. Juego difícil de controlar, como japonés perdí en el turno 4.
Los primeros movimientos del japonés son claves, si en el primer turno no consigues unos puntos claves te puedes despedir de la partida. Quizás la apertura cuando sabes jugar es muy ajedrez y dirigida. A medida que lo juego me parece más complicado para el japoneses.
Sobre el juego me sigue pareciendo bueno, la gracia es que debes organizarte muy bien el turno, no cabe sitio a la improvisación y debes prever muy bien los movimientos de tu oponente. Supongo que la guerra del pacífico debió ser así y lo representa muy bien. El problema es que para conseguirlo tiene un par de reglas, digamos, poco elegantes.
En cuanto le volvamos a dar haré una reseña del juego.

Ah, qué gran juego...

Lo de perder en el turno 4 imagino que no fue de forma automática, sino que viste que la cosa estaba demasiado cuesta arriba, ¿verdad?
¿Empezasteis en el turno 1? Yo suelo preferir el escenario que empieza en el turno 2, porque ese turno 1 es muy exigente para el japonés, y una mala racha con los dados te puede fastidiar demasiado.

¿Qué reglas te parecen poco elegantes? Espero con ganas esa reseña.  ;)

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 07 de Octubre de 2017, 14:01:14
¿Empezasteis en el turno 1? Yo suelo preferir el escenario que empieza en el turno 2, porque ese turno 1 es muy exigente para el japonés, y una mala racha con los dados te puede fastidiar demasiado.

Me voy a mirar muy seriamente ese escenario. Es verdad que el primer turno es muy complicado para el jugador japonés y si no logra los objetivos principales se le puede ir la partida en ese primer turno.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 07 de Octubre de 2017, 17:21:06
Perdí automáticamente.
No conseguí ni Manila, ni Singapore antes del turno 4 (me enroque intentando conseguir rabaul) y eso - 2 me dejaron en menos de - 1 punto, así que victòria automática para los usa.
La regla a la que hago referencia es la de volver a la home base todas las unidades navales que han hecho movimiento operacional.
Imagino que es para que no extenderse demasiado y avanzan progresivamente y para como he dicho planificar muy bien todos los avances. Pero no me parece ni temático ni elegante.

Una duda, la regla que para los British su vuelta a la base se hace en Singapore se aplica incluso si está siendo atacada? Es que con una unidad de 8 y llegando todos sus barcos atacados es muy complicado conquistarla.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 07 de Octubre de 2017, 19:24:55
¿Empezasteis en el turno 1? Yo suelo preferir el escenario que empieza en el turno 2, porque ese turno 1 es muy exigente para el japonés, y una mala racha con los dados te puede fastidiar demasiado.



Me voy a mirar muy seriamente ese escenario. Es verdad que el primer turno es muy complicado para el jugador japonés y si no logra los objetivos principales se le puede ir la partida en ese primer turno.

Ferran.
[/

La verdad es que el juego me apetece mucho, me apunto a esa reseña, pero de momento no hay manera de conseguirlo. Eso de evitar el primer turno japonés también pasa en EotS, creo que precisamente porque es muy complicado emular ese periodo como lo hicieron los nipones y te puede lastrar la partida. Allí puedes empezar la campaña en enero del 42 y evitas el jaleo de diciembre.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: mavek en 07 de Octubre de 2017, 21:23:39
Pues a mi la regla del FitS que hace volver a las bases me gusta mucho.

No sólo obliga a planificar bien, como dice Floro, sino que tienes que ir ganando terreno isla a isla que entiendo representa muy bien el desarrollo histórico de ese escenario bélico.

Enviado desde mi Moto G (4) mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 08 de Octubre de 2017, 01:56:27
Te obliga a ir paso a paso. Pero me parece de una elegancia nula.
-¿como lo hacemos para que se tenga que ir poco a poco?
-mmm.... Que los barcos que has usado vuelvan a casa y listo. Seguimos el testéo.

No se, que un barco haga una operación militar en manila y vuelva a USA para poder volver a hacer otra acción militar me saca del tema.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 08 de Octubre de 2017, 20:21:45
Te obliga a ir paso a paso. Pero me parece de una elegancia nula.
-¿como lo hacemos para que se tenga que ir poco a poco?
-mmm.... Que los barcos que has usado vuelvan a casa y listo. Seguimos el testéo.

No se, que un barco haga una operación militar en manila y vuelva a USA para poder volver a hacer otra acción militar me saca del tema.

Entiendo lo que dices, y además en los juegos -como en casi todo en la vida- hay percepciones que son personales e intransferibles. Pero a mi esa mecánica ni me molesta ni me saca del tema. ;)

El enfoque que yo le doy es logístico: cada ejército tiene una determinada capacidad para tener su flota operativa, que crece estando cerca de su base madre (Japón, Pearl Harbor...), y decrece a medida que se aleja de ella. Tras entrar en acción, las unidades necesitan reabastecerse, ser reparadas, etc., y no estarán disponibles tan fácilmente de nuevo en el frente. Esa es la limitación que imponen las reglas de transporte.

Una regla es una regla, y por tanto algo artificioso. cada cual le puede dar el enfoque que prefiera, ese es mi punto de vista y, como digo, es una regla que -como todo en este juego- me gusta.

Más allá de la simulación, lo que también veo es que esta regla añade un importantísimo factor de planificación y decisión por parte de los jugadores, que en cada turno deben decidir cómo y cuando gastar sus preciados puntos de transporte, lo cual redundará directamente en sus planes estratégicos y en cómo va a poder responder a los de su rival.

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 08 de Octubre de 2017, 21:39:29
En sí, no es que no me guste. Es que me parece poco elegante. Pero como dices, básica para lograr lo que comentas.

Es un juego con una curva de aprendizaje muy grande y nos está costando mucho, no por las reglas que están bien explicadas sino por las posibilidades estratégicas que da el juego.

He estado mirando como empieza el escenario 2 del juego y me parece imposible como japones conseguir todo lo que se debe conseguir en el turno 1:
Gilbert y wake cerca de pear harbor (a tiro de piedra de una reacción usa)
Rabaul con 2 de aviación
Brunei (esto es fácil)
Manila y Singapore asediados
Y el oil en 12 y transporte en 4.
Muy difícil me parece a mi conseguir esto en el primer turno
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 08 de Octubre de 2017, 22:36:38
En sí, no es que no me guste. Es que me parece poco elegante. Pero como dices, básica para lograr lo que comentas.

Es un juego con una curva de aprendizaje muy grande y nos está costando mucho, no por las reglas que están bien explicadas sino por las posibilidades estratégicas que da el juego.

He estado mirando como empieza el escenario 2 del juego y me parece imposible como japones conseguir todo lo que se debe conseguir en el turno 1:
Gilbert y wake cerca de pear harbor (a tiro de piedra de una reacción usa)
Rabaul con 2 de aviación
Brunei (esto es fácil)
Manila y Singapore asediados
Y el oil en 12 y transporte en 4.
Muy difícil me parece a mi conseguir esto en el primer turno

Nada, nada, yo creo que es mejor que lo dejes estar y me lo vendas baratito.  ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 09 de Octubre de 2017, 15:45:53
Fin de semana completito, aunque sea en solitario.

Seguimos con el Ambush! Esta vez, con las reglas más interiorizadas, fracaso total por haber intentado ir demasiado rápido.

(https://s1.postimg.cc/6kfnr1y9ov/image.jpg) (https://postimg.cc/image/2mnaadn91n/)

(https://s1.postimg.cc/3ijrptzadb/image.jpg) (https://postimg.cc/image/11xjawsegr/)

También otra partidita nostálgica al No Retreat! de VPG, con paliza alemana y 3 de los 5 objetivos capturados.



(https://s1.postimg.cc/7ns4g40e4f/nr1.jpg) (https://postimg.cc/image/6h8t7ibhiz/)

(https://s1.postimg.cc/79lop8u0pb/nr2.jpg) (https://postimg.cc/image/6rvn0nsn4b/)

(https://s1.postimg.cc/79lop8vqfj/nr3.jpg) (https://postimg.cc/image/1r3k93nibv/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: vilvoh en 09 de Octubre de 2017, 16:53:50
Juegazo ese Ambush! No te quiero spoilear pero yo probaría otra ruta de acceso al pueblo  ::)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 09 de Octubre de 2017, 17:17:46
Juegazo ese Ambush! No te quiero spoilear pero yo probaría otra ruta de acceso al pueblo  ::)

Jajaja...la gran cagada creoq ue ha sido dividir en 2 el grupo!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 10 de Octubre de 2017, 08:32:50
Nosotros hemos acabado nuestra partida al Europe Engulfed, el jugador occidental se ha colapsado mentalmente.

En el este logré llegar casi hasta Bakú y tomar Leningrado y Sevastopol aislándolos y haciendo que se fuesen muriendo de hambre sus defensores, pero la zona de Moscú estaba fuertemente protegida y poco a poco los refuerzos rusos hicieron que para mediados-finales del 42 ya quedasen pocas zonas bajo el control alemán en Rusia, cierto que traté de ir retirándome ordenadamente y no sufrir demasiadas bajas, pero bueno.

Por otro lado en el verano del 42 después de un contrataque alemán fallido en la primavera para recuperar Burdeos, tropas yanquis y británicas avanzaron a Marsella y de ahí a Lion, gastando sus acciones especiales, en total quedaron 8 bloques recién traídos de guarnición en Burdeos, con su fortificación incluida, 2 bloques en Marsella y 15, la fuerza ofensiva, en Lion.

Pude concentrar bloques en París, con aviones incluido, y atacar Burdeos, su único puerto al Atlántico, después de dos asaltos lo despejé y me diópara tomar Marsella, dejando a los cazadores cazados y atrapados en Lion, además tuve suerte y me sobró una acción especial para renovar mis movimientos estratégicos y fortalecer más uniformemente el bloqueo.

En su turno al estar fuera de suministro, las tropas occidentales tiran mitad de dados, los aviones no apoyan y lopeor es que no pueden usar acciones especiales para forzar ruptura, intentó tomar París, para luego tratar de que sobreviviesen gastando acción, pero París fue reforzada con la última acción especial alemana y noi cayó. Además el jugador occidental se dio cuenta de que luego había mal tiempo y no podría ni intentar un desembarco en Normandia para tratar de abrir un corredor de rescate, con lo que se dio cuenta que estaban condenadas las fuerzas de liberación de Europa y ni gastó acción especial para disminuir bajas. Para el que no lo conozca, con una acción especial gastada en fase de suministro final, al final del turno propio, se logra que las unidades que estén en esa zona pierdan un paso en vez de todos los pasos, los aviones son destruidos al tener solo un paso.

Con lo que al final perdió 25 buenos bloques que parecía que iban a llegar a Berlín, pero sobre todo le descolocó el hecho de no haberse dado cuenta del tiempo y que su plan era invadir la costa francesa en el turno en el que llegaba l mal tiempo que impide los desembarcos. Aquí el mal tiempo viene ya predeterminado en que turnos ocurre. Hizo otras cositas posteriormente, como invadir Tesalónica, pero ya con la moral por los suelos y si no divierte mejor empezar de nuevo.

Ahora estamos jugando al Combat Commander a 4 con dos mapas, con reglas de la casa, que lo estamos disfrutando un montón. Ayer terminamos un escenario en el que en un mapa rumanos se enfrentan a partisanos rusos en el 44 (mazos y fichas francesas contra italianas) y en el otro alemanes contra rusos. Como hecho destacable que un pelotón de mis partisanos llegó al otro mapa justo para colocarse en una casa y contener con su mera presencia un avance alemán que había logrado penetrar por ese flanco las defensas del ejercito regular ruso. Al final los partisanos salvamos el día.

Nos dio tiempo a recién desplegar otro a dos mapas, en uno paracaidistas alemanes asaltan un puente tomado por paracaidistas USA mientras en el otro británicos tratan de atravesar un pueblo defendido por italianos para ayudar a los americanos a defender el puente. Escenario y reglas especiales para jugar a parejas creadas por mi.

(https://farm5.staticflickr.com/4494/36911041354_cc8f6e3c17_h.jpg)

(https://farm5.staticflickr.com/4475/36911040564_6de974283e_h.jpg)

(https://farm5.staticflickr.com/4481/36950857843_d5f446ce39_h.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 10 de Octubre de 2017, 09:41:15
En sí, no es que no me guste. Es que me parece poco elegante. Pero como dices, básica para lograr lo que comentas.

Es un juego con una curva de aprendizaje muy grande y nos está costando mucho, no por las reglas que están bien explicadas sino por las posibilidades estratégicas que da el juego.

He estado mirando como empieza el escenario 2 del juego y me parece imposible como japones conseguir todo lo que se debe conseguir en el turno 1:
Gilbert y wake cerca de pear harbor (a tiro de piedra de una reacción usa)
Rabaul con 2 de aviación
Brunei (esto es fácil)
Manila y Singapore asediados
Y el oil en 12 y transporte en 4.
Muy difícil me parece a mi conseguir esto en el primer turno

Por cierto se sabe algo de ese rumor sobre la reedición ...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 10 de Octubre de 2017, 09:49:43
En paralelo con la Operación SpringWiind del BCS Bautismo de Fuego. En el penúltimo turno, el Eje ha tomado Abrirla y están a punto de ganar el juego. El CCA/1Arm se arrastra penosamente por el desierto pero ha cortado la carretera 13 por varios puntos ...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171010/42053393056cd40443f3a3b06e66b07a.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171010/6e2022767fe1a2376d37cbb415c6a5b6.jpg)

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: vilvoh en 10 de Octubre de 2017, 11:53:06
Juegazo ese Ambush! No te quiero spoilear pero yo probaría otra ruta de acceso al pueblo  ::)

Jajaja...la gran cagada creoq ue ha sido dividir en 2 el grupo!

No se si hay una manera, pero yo intenté de varias, porque hay un alemán suelto por ahí, con una Luger más mortal que mil venenos. xD

Lo bueno es que si fallas, la historia de la misión sigue ahí para que la descubras de otra manera.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 11 de Octubre de 2017, 11:52:31
Al final ha dejado de llover. Qué ha sido de esa tormenta prevista, maldición? Pensaba aprovecharla para recomponer un poco mis desgastadas fuerzas pero ahora los cazabombarderos yankis camparán a sus anchas...
Lentamente mis flancos están empezando a ser rebasados y es sólo cuestión de tiempo que las bajas resulten insoportables. Mis hombres poco más pueden hacer que lanzarse a pecho descubierto contra lo que parece una imparable marea de tanques o esconderse en lo más profundo de las cuevas a esperar que los atrapen (o algo peor). 

(https://pbs.twimg.com/media/DL2Mh6UW0AEmbvY.jpg)

En la parte inferior de la imagen podéis ver un observador de artillería, oculto en una instalación de radio, que me da línea visual sobre las tropas en las playas. La única esperanza es seguir bombardeando hasta que los cañones se pongan al rojo. Que cada metro de esta desventurada isla les cueste tanto a los demonios extranjeros que se piensen mucho el invadir nuestro sagrado país.
Y hasta ahora no me había planteado un Banzai general, pero quizá la próxima noche sea el momento de encontrar la gloria eterna de nuestros antepasados... (una posible forma de acabar el juego es desencadenar una ola general de asaltos que, obviamente, termina con tus tropas -y la posibilidad de arañar algunos puntos- pero te puede conseguir ese plus de bajas que incline la balanza. Está muy bien porque en el fondo es una apuesta a todo o nada, muy desesperada... como así fueron realmente en muchos casos).

En fin, que nos está gustando mucho este escenario. Parece muy equilibrado y vamos disfrutando sus etapas y matices en las mecánicas. Como en la activación de formaciones por chits por ej, que aunque cuestan lo mismo permite usar muchas más unidades a los norteamericanos que a los japoneses, muestra de su mayor eficiencia y posibilidades logísticas.
Y creo que ya queda poco, probablemente la próxima tarde veamos el alcance del triunfo o la derrota (estoy a cinco fichas de bajas de la victoria menor, pero a estas alturas cada unidad es un mundo).
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 14 de Octubre de 2017, 14:29:47
Ayer recogí mi ejemplar del España 20, así que tras darle una lectura a las reglas me puse con el escenario Bailén 1808, para tener un primer contacto con el sistema N20.

Jugué en solitario en modo desdoblamiento (no con las reglas para una IA desarrolladas especialmente para el juego), usando las reglas opcionales (excepto la niebla de guerra obviamente, ya que el escenario sólo involucra alrededor de 5 unidades por bando) y con el despliegue histórico.

Durante el primer día (15 de julio de 1808) las tropas españolas procedentes de Arjonilla cruzan el Guadalquivir por Villanueva, y tras un primer intento de dirigirse hacia Andujar, al verse bloqueadas por la infantería y la caballería francesas en el Arroyo de Escobar, deciden dar media vuelta y marchar hacia Bailén.
A la vez, otras dos unidades españolas se dirigen hacia Bailén desde el E, la Infantería de Reding, que ha cruzado el Guadalquivir desde Mengíbar, y los irregulares de Valdecaños, que ha cruzado el río Almudiel en dirección a Linares.
Ante estos movimientos españoles, las tropas francesas de la parte N y NE del tablero se han posicionado en los alrededores de Bailén y algo más al norte, controlando la carretera hacia La Carolina.
Así ha llegado la primera noche.


(https://s20.postimg.cc/7765zldz1/IMG_3044.jpg)

Situación al final de la primera noche


Con el nuevo día (16 de julio), los españoles han atacado Bailén desde el SO y el SE, tomando la localidad, dispersando a la infantería francesa de Vedel y haciendo retroceder a Gobert y a otra unidad francesa menor hacia el norte, en dirección a La Carolina. Esto ha provocado la deserción de buena parte de los mercenarios suizos, convirtiendo a algunas de las unidades francesas en inestables.
A lo largo del día, los franceses han ido tomando posiciones al N de Bailén, y la infantería de Barbau, que se había quedado a la defensa de Andujar, ha recibido orden de marchar hacia Bailén para hostigar desde el SO a las tropas españolas allí agrupadas. La Peña, Reding y Coupigny han ido a su encuentro, dejando a los irregulares de Valdecaños en Bailén como guarnición y defensa de la población.
Con la llegada de la noche, los franceses han conseguido reagrupar en La Carolina los restos de la Infantería de Vedel.


(https://s20.postimg.cc/r325f4v0d/IMG_3047.jpg)

Situación al final de la segunda noche


Al tercer día de combates (17 de julio) por fin han llegado a Arjonilla los refuerzos españoles, los irregulares de Cruz-Murgeón. Esto ha dado el último impulso necesario para que se decidiese ordenar el ataque a Andujar.
Reding, La Peña y Coupigny han dispersado a la infantería de Barbau en la zona de campo abierto entre el Arroyo de Escobar y el río Rumblar. Después, Coupigny ha vuelto hacia Bailén para incorporarse a la defensa de la localidad, mientras que Reding y La Peña han continuado su avance hacia Andujar, ahora sólo defendida por la caballería francesa.
A primera hora de la tarde, las tropas españolas han llegado a su objetivo, se ha ordenado el asalto, y con la ayuda de la Infantería de Félix-Jones, que se ha incorporado al ataque desde el otro lado del Guadalquivir, han tomado la población y el almacén de suministro francés ha sido destruido.
A estas alturas de la Campaña, el General Castaños y el mando español en general se las veían muy felices, a la espera de que cayera la noche para recuperar fuerzas, e iniciar el impulso final para expulsar a las tropas francesas de Andalucía.
Pero a última hora del atardecer todo ha dado un vuelco. La infantería francesa de Gobert, con el apoyo de dos unidades menores (los restos de la infantería de Vedel y de la Brigada Liger-Belair) han forzado la marcha gracias a su carta de evento y han atacado por sorpresa a los defensores de Bailén, dispersando a la infantería de Coupigny y haciendo huir despavoridamente a los irregulares de Valdecaños.
El desastroso resultado de este combate ha dejado por los suelos la moral española, que ha llegado a 0, dando de forma inmediata la Victoria Decisiva a las tropas del Emperador.


(https://s20.postimg.cc/4to88kzjx/IMG_3049.jpg)

Situación al atardecer del tercer día y final de partida, con victoria decisiva francesa por pérdida total de la moral española
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: borat en 16 de Octubre de 2017, 11:27:23
Rotunda victoria de los rebeldes en el inicio de 1863 en el For the People, tras invadir Pennsylvania, Delaware, New Jersey, Ohio e Indiana.

(https://s1.postimg.cc/1mo1vlpsnj/IMG_6568.jpg) (https://postimg.cc/image/4z6rpz6czv/)

(https://s1.postimg.cc/1c182gb7nj/IMG_6567.jpg) (https://postimg.cc/image/65q2ykvwqj/)

(https://s1.postimg.cc/7c9e76l8rj/IMG_6566.jpg) (https://postimg.cc/image/5rjn7po1az/)

(https://s1.postimg.cc/97lyzsx17z/IMG_6565.jpg) (https://postimg.cc/image/1fku0642nf/)

(https://s1.postimg.cc/97lyzsvj7j/IMG_6563.jpg) (https://postimg.cc/image/78ps9gq0vv/)

(https://s1.postimg.cc/6qzqkvqkr3/IMG_6564.jpg) (https://postimg.cc/image/4s3jujl2ff/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 16 de Octubre de 2017, 13:07:25
Alguien sabe algo de este juego?

https://boardgamegeek.com/boardgame/232879/hindenburgs-hour-tannenberg-campaign-1914


(https://s1.postimg.cc/52f0sq6tv3/pic3696730.jpg) (https://postimages.org/)

No tiene mala pinta para su precio (unos 17€), pero pinta que puede dar pocas partidas una vez se aprenda bien. Alguna opinión?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 16 de Octubre de 2017, 13:58:13
Rotunda victoria de los rebeldes en el inicio de 1863 en el For the People, tras invadir Pennsylvania, Delaware, New Jersey, Ohio e Indiana.

De piedra me dejas.  :o
Si tienes un rato, ¿podrías dar algún detalle de los porqués de ese resultado?
He jugado bastante a For the People, y jamás he visto nada parecido. De hecho para mi el reto es ganar con el confederado.
Pre-gracias.  ;)

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: borat en 16 de Octubre de 2017, 15:17:47
Pues en mi experiencia, la mayoría de victorias confederadas pasan por invadir el norte sí o sí. También ha conseguido arañar alguna victoria rebelde aguantando hasta el último turno, pero eso es algo mucho menos habitual.

Para mí la clave está en ser agresivo desde el primer turno. Especialmente en el este. Luego también depende de las cartas, de no perder muchos generales en batalla, de las tiradas de bloqueo, de la pericia con que se defienda el bando unionista, de que la Unión no haga muchos asaltos anfibios ni avance demasiado en el centro y el oeste, etc., etc.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 16 de Octubre de 2017, 15:21:54
Alguien sabe algo de este juego?

https://boardgamegeek.com/boardgame/232879/hindenburgs-hour-tannenberg-campaign-1914


(https://s1.postimg.cc/52f0sq6tv3/pic3696730.jpg) (https://postimages.org/)

No tiene mala pinta para su precio (unos 17€), pero pinta que puede dar pocas partidas una vez se aprenda bien. Alguna opinión?

es un solitario de tamaño pqueño. y con poca densidad de counters.

lo compre hace poquito en 4 dados, y lo tengo pendiente de jugar, pero entre que he estado de viaje y acabo de cambiar de trabajo, y lo tengo mirandome con cara penita....juegame juegame....

en breve te paso una nota de que dicen las reglas.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 16 de Octubre de 2017, 15:58:42
Alguien sabe algo de este juego?

https://boardgamegeek.com/boardgame/232879/hindenburgs-hour-tannenberg-campaign-1914


(https://s1.postimg.cc/52f0sq6tv3/pic3696730.jpg) (https://postimages.org/)

No tiene mala pinta para su precio (unos 17€), pero pinta que puede dar pocas partidas una vez se aprenda bien. Alguna opinión?

es un solitario de tamaño pqueño. y con poca densidad de counters.

lo compre hace poquito en 4 dados, y lo tengo pendiente de jugar, pero entre que he estado de viaje y acabo de cambiar de trabajo, y lo tengo mirandome con cara penita....juegame juegame....

en breve te paso una nota de que dicen las reglas.

Gracias; yo también lo he visto en 4D y me preocupa su rejugabilidad.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 17 de Octubre de 2017, 19:07:48
Nueva partida en solitario (modo desdoblamiento) al España 20. Esta vez, escenario Los Arapiles, con reglas opcionales.

Victoria Decisiva francesa al anochecer del segundo día (turno 11) por hundimiento de la moral inglesa.

Ha sido un segundo día de batalla desafortunado para Wellington, mientras que Marmont, que hasta mediodía lo estaba pasando mal, ha visto como al atardecer un afortunado golpe de suerte le ha dado la vuelta a la situación.


(https://s20.postimg.cc/fzh0swa2l/IMG_3065.jpg)

Situación de inicio. No hay tropas desplegadas sobre el mapa, sino que ambos ejércitos entran desde fuera del tablero. En cada uno de los turnos 1, 2 y 3, entra una de las pilas que se ven en la parte superior de la foro en orden de marcha.


El primer día (turnos 1-6) pasó sin pena ni gloria, con ambos ejércitos avanzando para tomar posiciones.
Wellington decidió dividir a sus tropas a la salida de Salamanca, nada más cruzar el Tormes. Mientras sus unidades más fuertes se dirigían hacia el S, para llegar a Los Arapiles y el Teso de San Miguel, mandó a la infantería de Leith, la inf. ligera de Alten, la caballería de Cotton, y la brigada independiente de Pack hacia el E para impedir un posible avance de los franceses hacia Salamanca cruzando el Arroyo de Pelagracia.
Marmont, por su parte, forzó la marcha en dirección a Calvarrasa de Arriba, atravesó la población, y se situó a los pies del Arapil Chico y en las alturas del Arapil Grande, dejando atrás a su caballería, en los bosques al SO de Pelabravo, para defender su retaguardia en caso de que las unidades ligeras y de caballería inglesas tratasen de cruzar el Arroyo de Pelagracia.
Así las cosas, cayó la noche (turno 6) sin que los ejércitos llegasen a entrar en contacto.

A la mañana siguiente, los ingleses atacaron a las tropas francesas a los pies del Arapil Chico, obligándolas a retroceder hacia el arroyo, pero sin poder desalojar a la infantería de Clausel, tropas de élite, de la cima del Arapil Grande. Más al norte, en los márgenes de Arroyo de Pelagracia, se produjeron diversas escaramuzas entre la caballería francesa y las unidades ligeras inglesas agazapadas en los bosques.
Hacia el mediodía las cosas pintaban bien para los Ingleses. En el norte los franceses reculaban hacia Pelabravo y Calvarrasa de Arriba, intentando no perder el contacto entre sus tropas. En la zona de los Arapiles, los franceses mantenían el Arapil Grande, pero corrían peligro de ser flanqueados por el sur, quedando en una posición comprometida.


(https://s20.postimg.cc/r1m3rptz1/IMG_3097.jpg)

Inicio del turno inglés al mediodía del segundo día de batalla (turno 8.)


(https://s20.postimg.cc/6vilsjg8d/IMG_3098.jpg)

Inicio del turno francés al mediodía del segundo día de batalla, después de ser expulsados de los pies del Arapil Chico por los ingleses (turno 8.)


Los refuerzos enviados por el Rey José Bonaparte se acercaban por el E, pero les quedaba aun mucha distancia por recorrer hasta llegar a primera línea.
Al primera hora de la tarde (turno 9) Wellington ordenó el ataque al Arapil Grande desde el O y desde el S, desalojando por fin a los franceses, pero sin atreverse a ocuparlo por lo comprometido de poder mantener la posición. Marmont contraatacó a la desesperada. Con la infantería de élite de Clausel al frente, los franceses ocuparon de nuevo la cima y flanquearon a Campbell y Clinton desde los riscos. Clinton se vio obligado a retroceder, pero Campbell quedó trabado, con lo que al atardecer (turno 10) tuvo que enfrentarse el sólo a Clausel (situado en la cima del Arapil Grande) y a la infantería de Maucune (que le dominaba desde los riscos). El resultado del combate fue la dispersión de Campbell.


(https://s20.postimg.cc/kdpi4n56l/IMG_3100.jpg)

Final del turno 10 (atardecer del segundo día), consumado el primer desastre para los ingleses.


Al anochecer (turno 11), la infantería de élite de Packenham, que llevaba todo el día marchando desde Salamanca, estaba a poca distancia de Los Arapiles, pero sin llegar a acercarse lo suficiente como para poder participar en su defensa, que ahora se había vuelto desesperada.
Con la infantería de Campbell dispersa, toda la defensa recaía en Clinton, que se encontraba en huida, y en la Brigada independiente de Bradford, una unidad débil. Poco más pudieron hacer los ingleses que recolocar topas para intentar aguantar hasta la noche y recuperar fuerzas.
Pero Marmont no quería darles esa oportunidad, así que, aprovechando las últimas luces del día, ordenó el ataque que debía ser definitivo. Maucune atacó desde los riscos a la débil Brigada de Bradford, dispersándola, y Clausel se lanzó sobre las tropas en retirada de Clinton, que aun así respondieron con tal ferocidad que ambas formaciones quedaron dispersadas también. El camino hacia la población de Los Arapiles quedaba abierto para las tropas francesas que avanzaban desde segunda línea.

Wellington, que confiaba en poder aguantar hasta la noche para rehacerse y tratar de arreglar el desastre al día siguiente, vio como tras estos últimos combates la moral de sus hombres caía por los suelos y concedió la victoria a su oponente.


(https://s20.postimg.cc/g4ks2m73x/IMG_3101.jpg)

Situación al final del turno francés del anochecer del segundo día (turno 11) y final de partida por el hundimiento de la moral de las tropas inglesas.




Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pepetenis en 17 de Octubre de 2017, 20:48:21
Rotunda victoria de los rebeldes en el inicio de 1863 en el For the People, tras invadir Pennsylvania, Delaware, New Jersey, Ohio e Indiana.

(https://s1.postimg.cc/1mo1vlpsnj/IMG_6568.jpg) (https://postimg.cc/image/4z6rpz6czv/)

(https://s1.postimg.cc/1c182gb7nj/IMG_6567.jpg) (https://postimg.cc/image/65q2ykvwqj/)

(https://s1.postimg.cc/7c9e76l8rj/IMG_6566.jpg) (https://postimg.cc/image/5rjn7po1az/)

(https://s1.postimg.cc/97lyzsx17z/IMG_6565.jpg) (https://postimg.cc/image/1fku0642nf/)

(https://s1.postimg.cc/97lyzsvj7j/IMG_6563.jpg) (https://postimg.cc/image/78ps9gq0vv/)

(https://s1.postimg.cc/6qzqkvqkr3/IMG_6564.jpg) (https://postimg.cc/image/4s3jujl2ff/)

Este juego le tengo siempre pendiente llamándome desde la estantería. Pero es que las reglas me las leo y como no juego se me olvidan :(. A ver si tengo algo de tiempo y le doy un poco. Me dais envidia (sana).

Un saludo!!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 18 de Octubre de 2017, 12:09:10
Acabamos la partida al Saipán. Estaba a tres fichas de no perder y aún quedaban varios turnos pero ante el diluvio de fuego yanky la cosa parecía realmente complicada. Mis posiciones se reducían dramáticamente y con toda probabilidad debí retirarme antes a las cuevas de la montaña. Allí al menos solo puede atacarte un apilamiento cada vez y vuelves a tener la oportunidad de disparar en reacción. Tiene sentido que el sistema te prime eso ya que así conseguirás algunas bajas más. O sea, hay que cambiar el chip, aquí no funcionan los frentes lineales. 

(https://pbs.twimg.com/media/DMXUOzZWAAA8J7l.jpg)

Al final incluso me planteé un Banzai general -nocturno- aunque el camino hasta la victoria era muy difícil. Esta es otra cosa que nos gustó: la posibilidad de terminar anticipadamente en una apuesta a todo o nada. Dependiendo de la situación puede ser interesante, a la vez que evita una agonía demasiado larga. Ahora toca dejarlo descansar un poco hasta que podamos probarlo a cuatro. Creo que así también funcionará bien.

Y como sobró tiempo nos planteamos ya el siguiente. Mientras esperamos la llegada del Holland 44 volveremos a una operación que me llama mucho, Market Garden, con el juego de áreas de Rinella, el "inefable".  ;D ;D

(https://pbs.twimg.com/media/DMZ5ygtXkAE2hbj.jpg)

Quitando los clásicos que ya hay, es probablemente una de las batallas que más se adecuan a ese sistema (con las Ardenas, creo que esa también merecería un juego de áreas).
Arriba podéis ver el despliegue. De nuevo nada de frentes lineales (y qué lejos queda Arnhem!), con el XXX Cuerpo preparado para romper las líneas enemigas...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 18 de Octubre de 2017, 14:51:21
Quitando los clásicos que ya hay, es probablemente una de las batallas que más se adecuan a ese sistema (con las Ardenas, creo que esa también merecería un juego de áreas).
De las Ardenas '44 y de áreas tienes el FAB The Bulge. Me encanta esa serie, y esa campaña en particular es excelente.  ;)

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 18 de Octubre de 2017, 15:12:14
Si, ese lo probé en su momento, como otro anterior, el Tigers in the Mist. Pero la verdad, David, es que a mi ninguno llegó a convencerme. Sea en el primer caso por la mecánica de bloques, que no siempre me va, o porque (creo recordar) me parecieron demasiado "simples". Yo preferiría algo más en la línea de los clásicos de áreas, tipo éste o el Turning Point: Stalingrad; o incluso el  Breakout Normandy.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Arensivia en 19 de Octubre de 2017, 21:53:00
Rotunda victoria de los rebeldes en el inicio de 1863 en el For the People, tras invadir Pennsylvania, Delaware, New Jersey, Ohio e Indiana.

Madre de Dios. ¿Donde estaba el federal, durmiendo la siesta?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Leibstandarte en 19 de Octubre de 2017, 23:55:37
Si, ese lo probé en su momento, como otro anterior, el Tigers in the Mist. Pero la verdad, David, es que a mi ninguno llegó a convencerme. Sea en el primer caso por la mecánica de bloques, que no siempre me va, o porque (creo recordar) me parecieron demasiado "simples". Yo preferiría algo más en la línea de los clásicos de áreas, tipo éste o el Turning Point: Stalingrad; o incluso el  Breakout Normandy.

 ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: borat en 20 de Octubre de 2017, 00:36:38
Rotunda victoria de los rebeldes en el inicio de 1863 en el For the People, tras invadir Pennsylvania, Delaware, New Jersey, Ohio e Indiana.

Madre de Dios. ¿Donde estaba el federal, durmiendo la siesta?

Para nada.

Si repasas AARs de partidas de torneo en CSW verás que este tipo de victoria confederada no es excepcional.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 20 de Octubre de 2017, 11:29:51
Machacando el tema de los desembarcos de Normandía. Esta vez con Breakthrough Normandía, la versión de L2. No nos ha ido nada bien a los Aliados en el desembarco.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171020/23c746b6b3ead265e9b4abbb81a7c156.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171020/4686819f36a3d5813f8dcb2fb6f9315c.jpg)

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cheminsky en 20 de Octubre de 2017, 15:40:40
Desde el lado alemán hay que decir que el bombardeo inicial aliado fue penoso. En algunas playas la situación no es tan diferente de lo que ocurrió. Bien en Utah, sangrienta Omaha, bien en Gold. Lo más chocante es los canadienses contraatacados en Juno (por la 21ª Pz en lugar de la 12ª SS y el día 6) y atasco en Sword.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 20 de Octubre de 2017, 21:18:48
Nosotros hemos vuelto a darle al Fire in th Sky.

Sigo sin verme preparado para hacer una reseña en condiciones, entre que he jugado muy poco a juegos del pacífico y que es un juego difícil de dominar no tengo claro cuanto tiene de simulación y cuanto de juego. o si es una genialidad o un despropósito.

De momento voy dejando pequeñas impresiones de lo que me parece. Creo que es un juego con espíritu euro (gentilhombre vendrá a atizarme seguro) creo que algunas mecánicas están con la finalidad de que el juego funcione bien. Y el juego funciona, me parece divertidísimo. Ya cuando lleve más partida y pueda diferenciar lo que es real y lo que son prejuicios ya comentaré a que me refiero. Pero bueno, si le seguimos dando es porque nos gusta y con la política de este año de repetir un juego de forma seguida nos da para sacarles partido. Ya lo hicimos con el blitz y ahora toca este.
El problema que se acumulan titulos en la estanteria que da gusto.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 20 de Octubre de 2017, 22:31:15
Creo que es un juego con espíritu euro (gentilhombre vendrá a atizarme seguro)

(https://s1.postimg.cc/35705ik1bz/maxresdefault.jpg) (https://postimages.org/)
"Querido Floro, vuelve a explicarme eso del "espíritu euro" del Fire in the Sky. Ahí mismo, junto a la ventana..."

Empiezo a sentirme como un caballero andante defensor del honor de mi dulce princesa japonesa "Fire in the Sky"...  ;D

Ethelberto ha escrito una extensa, compleja y feroz crítica contra el juego en su blog -que es un referente para wargameros- y he tenido la osadía de responderle para puntualizar algunos aspectos que no me parecen acertados:
http://ethelbertblog.blogspot.com.es/2017/10/hasta-un-reloj-estropeado-da-bien-la.html (http://ethelbertblog.blogspot.com.es/2017/10/hasta-un-reloj-estropeado-da-bien-la.html)

Que conste que lo he hecho de muy buen rollo -y espero que mi texto no sea interpretado de otra forma- porque no soy un fanboy en absoluto, y no tengo ningún problema con que a algunos el juego no les guste, o incluso les repugne.
En nuestra afición hay casi tantos gustos como jugadores, y ya no me sorprende que el mismo wargame pueda entusiasmar a unos, mientras otros lo consideran un bodrio. Por fortuna, tenemos una oferta increíble de títulos, y cada cual puede jugar a lo que prefiera.  ;)

Lo cual no quita para que esté bien debatir sobre los juegos, contrastando opiniones y defendiendo posturas, todo siempre civilizadamente.

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 20 de Octubre de 2017, 23:08:19
Con todo el buen rollo que soy capaz de transmitir y partiendo de la base que el juego me gusta (aunque no me vuelve loco, le pongo un solido 7.5), no te parece que hay cosas que las haces para ganar puntos y no porque estratégicamente toca?? (aquí viene lo de espíritu eurogame)

Ejemplo: cortar la línea de suministros entre australia y EEUU. En el fondo me la trae un poco al pairo esa línea, pero voy a cortarla para ganar puntos.
Si yo no fuera a por ella seguramente mi rival no intentaría hacer nada por esa zona, hay cosas mejores que hacer (esto te lo digo con 3 partidas mal jugadas, que quizás voy muy equivocado, por eso aun no quiero reseñarlo)
Y quizás esa linea era básica pero no tengo recuerdo de que lo sea (pero como digo voy un poco pez con la guerra del pacífico)

La regla que ya comente de que todos tus barcos vuelven a EEUU tras un movimento operacional también me chirria un poco (quizás el nivel de abstracción que tiene este juego en según que cosas no estoy acostumbrado)

Y alguna cosa más que comentamos durante la partida y ahora no recuerdo.

Que tenga espíritu eurogame te a sonado a ofensa pero no es una critica en sí. Es un juego que premia la jugabilidad y la diversión a la simulación, pero así y todo consigue transmitir tema.

En lo que brilla, hasta tal punto que deslumbra es en lo de tener que medir al principio de cada turno todo, absolutamente todo lo que quieres hacer para que te salga, como no planifiques bien, estas jodido (otra cosa que me recuerda a un eurogame)

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 20 de Octubre de 2017, 23:47:19
He leído la reseña y tu respuesta y me quito el sombrero con los dos. Yo no puedo ni de lejos llegar a esos puntos de análisis con mis conocimientos de la guerra y del juego. Si diré que me divierte pero tiene aspectos que me chirrían, tanto por mecánicas como por simulación (a mi me da para hacer una reflexión hasta aquí)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 20 de Octubre de 2017, 23:49:56
Ejemplo: cortar la línea de suministros entre australia y EEUU. En el fondo me la trae un poco al pairo esa línea, pero voy a cortarla para ganar puntos.
Si yo no fuera a por ella seguramente mi rival no intentaría hacer nada por esa zona, hay cosas mejores que hacer (esto te lo digo con 3 partidas mal jugadas, que quizás voy muy equivocado, por eso aun no quiero reseñarlo)
Y quizás esa linea era básica pero no tengo recuerdo de que lo sea (pero como digo voy un poco pez con la guerra del pacífico)

Para mi Fire in teh Sky es el ejemplo perfecto de diseño para el efecto. Y como juego me encanta. Dicho esto, creo que precisamente el dejar aislada Australia (no conquistarla) era una de las mejores opciones que tenían los japoneses para ganar tiempo frente a los norteamericanos. De ahí nacieron la operación de intentar tomar primero Port Moresby y la subsiguiente batalla del mar del Coral. Por eso veo muy correcto que en el juego se pueda dar esta posibilidad.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 20 de Octubre de 2017, 23:50:21
Y yo sin probarlo...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 21 de Octubre de 2017, 00:11:45
Es que... "Espíritu eurogame"... suena horrible. Refiriéndote a un wargame es una blasfemia merecedora de las más refinadas torturas. Con muchos meeples, y cubitos, y colorines, y temas insípidos pegados...  ;D

Yendo al tema: entiendo lo que dices. Fire in the Sky es muy procedimental, con algunas mecánicas artificiosas, y con un gran protagonismo de la gestión de recursos. Todo eso es cierto, y no cabe duda de que a algunos jugadores les puede provocar antipatía hacia el juego. Al final hablamos de gustos y preferencias. Otra cosa es que el juego no funcione (por ejemplo eso es lo que Ethelberto dice en su reseña), o que como simulación histórica resulte fallido (otra de las acusaciones de Ethelberto). Obviamente yo discrepo, y considero que Fire in the Sky funciona , como wargame equilibrado y divertido, y como recreación de la guerra en el Pacífico.

Me gustaría apuntar -aunque Warrafael ya lo ha hecho mientras escribía este mensaje- que el tema de la "conexión" entre EE.UU. y Australia sí era un aspecto históricamente importante, y que justo ahí el juego no hace sino reflejar un problema y una amenaza que tuvieron los Aliados.  ;)

Pero reitero que entiendo tus apreciaciones. Simplemente el juego a mi me proporciona tantos aspectos positivos, que puedo sobrellevar los que no son tan buenos. Más allá del imponente aspecto gráfico -que siempre ayuda a mejorar aún más la experiencia- disfruto mucho planificando mi estrategia y mis operaciones, decidiendo dónde y cómo gasto mis preciosos recursos, si respondo o no a los ataques enemigos... Y sobre todo me encanta el sufrimiento que supone cada batalla importante, enviar tu flota, y sobre todo tus preciados portaaviones, sin saber si tendrán éxito, y sobre todo si volverán.

Porque el sistema de combate incluye un factor de azar endiablado que nunca -repito, NUNCA- te permite estar seguro de lo que pasará. Basta con que el enemigo tenga una flotilla capaz de responder, o algunos aviones, o un submarino aislado, para que la operación en la que te las prometías tan felices termine en desgracia. O al revés, que disfrutes de la debacle sufrida por el enemigo cuando parecía que te iba a partir la boca.

No soy amigo de los juegos de gestión de recursos complejos, porque mi recursos mentales son limitados (sólo un peldaño por encima de un eurogamero medio). Pero con Fire in the Sky me siento cómodo. Hay que pensar y calcular, por supuesto, pero es un wargame asequible, en el que la escala, el número de unidades, los espacios del mapa y los puntos de transporte y petróleo, resultan factibles de gestionar. Otros muchos juegos se me hacen imposibles, porque el esfuerzo supera la diversión. Eso no me pasa aquí.

No me extiendo más. Sencillamente este es un wargame que, por razones diversas, colma mis expectativas lúdicas. Y sin embargo, a otros no les entusiasma, o incluso directamente les parece horrible. Es lo que hay. Todos podemos exponer nuestras razones, aunque no vayamos a convencer al otro.  ;)

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 21 de Octubre de 2017, 00:23:18
Solicito solemnemente ante el Consejo de Baronets Wargameros (CBW) que a Floro le sea retirado el FitS y le sea entregado a otro baronet que lo aprecie máaaaaaaas (leáse con la voz de Homer en los canteros)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 21 de Octubre de 2017, 09:15:10
Soys una panda de fanboys que el juego me gusta, le he puesto un notable (7.5) que nadie me quite mi tesoro que me tire mucho tiempo para conseguirlo.

Con lo referente a Australia y EEUU no me he explicado bien, por un lado mi poco conocimiento sobre el tema me hizo pensar que esta línea no era necesaria pero como decís lo es. Pero sobretodo me refería que en el juego más allá de darme puntos no me parece necesario. Con la costosa movilidad para los EEUU ir a reforzar australia y proteger esta conexión no me parece necesario, si no fuera por los puntos. Y ahí viene mi queja, que lo hago por los puntos no por su verdadero valor estratégico.

Pero no daré más vueltas, seguiré jugando lo y cuando sea capaz de destripar lo ya comentaré de verdad mis impresiones
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Difusus en 21 de Octubre de 2017, 10:22:43
Hola.
Voy con la pregunta de casi siempre: ¿Es de tablero duro/rígido?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Leibstandarte en 21 de Octubre de 2017, 10:49:09
Y ahí viene mi queja, que lo hago por los puntos no por su verdadero valor estratégico.

Pues precisamente los puntos de victoria en los juegos de guerra se obtienen, normalmente, de los lugares o zonas considerados de vital importancia estratégica o táctica
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 21 de Octubre de 2017, 10:50:10
Hola.
Voy con la pregunta de casi siempre: ¿Es de tablero duro/rígido?
Papel de wargame
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 21 de Octubre de 2017, 11:04:05
Me gustaría apuntar -aunque Warrafael ya lo ha hecho mientras escribía este mensaje- que el tema de la "conexión" entre EE.UU. y Australia sí era un aspecto históricamente importante, y que justo ahí el juego no hace sino reflejar un problema y una amenaza que tuvieron los Aliados.  ;)

Eso yo lo quiero ver en el juego y no en un libro de historia. La conexión USA-Australia será muy importante, pero como jugador aliado en las partidas que describe Floro ya te puedo decir que en el juego y desde un punto de vista estratégico me da igual perderla y solo me preocupan los puntos de victoria implicados en ella.

En un wargame no me gusta pensar en puntos de victoria, aunque el juego los tenga. Quiero pensar en conceptos estratégicos y que esos puntos de victoria vengan asociados a ellos. Por ejemplo,  entiendo la importancia estratégica de Singapur para los británicos al poder usarla como Home Base y por sus 4 recursos de petróleo, los tres puntos de victoria asociados son solo un efecto secundario de lo primero. Respecto Australia es una regla sencilla dejarme usar Brisbane como Home Base para los americanos siempre que se mantuviera la línea de suministro  que le da un por qué estratégico claro a los puntos de victoria asociados con romperla, pero esa regla no está.

Porque el sistema de combate incluye un factor de azar endiablado que nunca -repito, NUNCA- te permite estar seguro de lo que pasará. Basta con que el enemigo tenga una flotilla capaz de responder, o algunos aviones, o un submarino aislado, para que la operación en la que te las prometías tan felices termine en desgracia. O al revés, que disfrutes de la debacle sufrida por el enemigo cuando parecía que te iba a partir la boca.

Ese es otro detalle que no me acaba de convencer. Me gusta poder calcular las probabilidades de ganar o perder el combate antes de entrar en él y en este juego eso es imposible. Algo que me pasa con casi todos los juegos del pacífico que he jugado (salvo el Coral Sea, creo que con todos).

Seguiremos jugando. El juego es muy divertido y nos gusta a ambos. Y de alguna forma u otra iremos poniendo nuestras opiniones por el foro.

Me voy a leer la reseña del monje guerrero.
Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 21 de Octubre de 2017, 12:53:40
Eso yo lo quiero ver en el juego y no en un libro de historia. La conexión USA-Australia será muy importante, pero como jugador aliado en las partidas que describe Floro ya te puedo decir que en el juego y desde un punto de vista estratégico me da igual perderla y solo me preocupan los puntos de victoria implicados en ella.

En un wargame no me gusta pensar en puntos de victoria, aunque el juego los tenga. Quiero pensar en conceptos estratégicos y que esos puntos de victoria vengan asociados a ellos. Por ejemplo,  entiendo la importancia estratégica de Singapur para los británicos al poder usarla como Home Base y por sus 4 recursos de petróleo, los tres puntos de victoria asociados son solo un efecto secundario de lo primero. Respecto Australia es una regla sencilla dejarme usar Brisbane como Home Base para los americanos siempre que se mantuviera la línea de suministro  que le da un por qué estratégico claro a los puntos de victoria asociados con romperla, pero esa regla no está.

Un debate interesante. Tengo amigos que opinan como tú: cuando juegan quieren centrarse en "el juego", entendiendo como tal la gestión directa de las unidades de combate, el desarrollo de estrategias, campañas y operaciones, etc. De hecho, en alguna ocasión incluso hemos prescindido de calcular puntos de victoria, centrándonos únicamente en "el mapa".

Sin embargo... En wargames operacionales -y sobre todo estratégicos- hay muchos factores más allá de lo que sucede en el campo de batalla, y la única forma de reflejarlos es mediante reglas que los abstraigan y tengan consecuencias en el resultado de la partida.

Una vez más, entiendo que a algunos eso no os guste. Pero a mi por ejemplo, me parecen un valor añadido, porque incrementan la recreación histórica del juego. Y en muchas ocasiones son imprescindibles para que una determinada campaña histórica tenga sentido.

Tomemos como ejemplo la conexión EE.UU.-Australia mencionada en Fire in the Sky. En los primeros meses de la guerra fue algo vital para los Aliados. Los australianos temieron seriamente la amenaza japonesa, y los estadounidenses, tras los reveses iniciales, necesitaban contener al enemigo y conservar la ruta marítima con su -ahora imprescindible- aliado australiano. Si no reflejas eso de alguna forma, estás "falseando" la campaña histórica.

Mencionas que prefieres ver esas circunstancias históricas especiales directamente reflejadas en "conceptos estratégicos". Y sí, eso sería lo ideal. Pero en muchas ocasiones es extremadamente complicado lograrlo, o si se hace añade una complejidad a las reglas, o introduce reglas engorrosas. Por eso yo entiendo que en tantas ocasiones se opte por reglas "artificiales" para solucionar la papeleta.

Por poner otro ejemplo de un juego al azar: En Cruzada y Revolución, ¿cómo diablos simulas la obsesión inicial de los sublevados por tomar Madrid si no es mediante una penalización a los puntos de victoria? Es un caso típico en el que el jugador, gracias a el conocimiento que tiene del juego y de sus circunstancias particulares, podría ignorar esa "obligación histórica" porque ignorar la capital le puede resultar más beneficioso. Si lo permitimos, el juego podrá ser mejor o peor, pero ya no será la Guerra Civil Española tal y como la conocemos. Y no hablo de un what if?, sino directamente de un universo paralelo...

Citar
Ese es otro detalle que no me acaba de convencer. Me gusta poder calcular las probabilidades de ganar o perder el combate antes de entrar en él y en este juego eso es imposible. Algo que me pasa con casi todos los juegos del pacífico que he jugado (salvo el Coral Sea, creo que con todos).

Aquí discrepo (muy cordialmente, eso sí).  ;)
Que conste que no me gustan los sistemas de combates locos donde las aberraciones sean frecuentes. Pero en este caso, más que de ganar o perder (que sí puede estar claro según las circunstancias), hablo de esos imponderables que en tantas ocasiones ocurrieron en el Pacífico, donde la diferencia entre el éxito y el desastre era a veces tan pequeña, y sucedía en cuestión de horas o minutos.
Algo que podría odiar en otros wargames, aquí se convierte en el aliciente supremo. Planificar, pensar, decidir... y llegados a la batalla, sufrir porque no sabes si vas a lograr destruir esos buques enemigos, si vas a poder desembarcar, si lograrás o no desalojar al enemigo o resistirá en esa maldita isla. Y peor aún, vas a pasarlo fatal cada vez que tu oponente tire los dados por ese maldito submarino furtivo o por esa escuadrilla que contra todo pronóstico ha sorteado a tus aviones y a tus antiaéreos. ¡Aaaaah, qué placer a través del dolor! Es como ver una peli de terror y disfrutar pasándolo mal...  ;D

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 21 de Octubre de 2017, 13:15:39
Por poner otro ejemplo de un juego al azar: En Cruzada y Revolución, ¿cómo diablos simulas la obsesión inicial de los sublevados por tomar Madrid si no es mediante una penalización a los puntos de victoria? Es un caso típico en el que el jugador, gracias a el conocimiento que tiene del juego y de sus circunstancias particulares, podría ignorar esa "obligación histórica" porque ignorar la capital le puede resultar más beneficioso. Si lo permitimos, el juego podrá ser mejor o peor, pero ya no será la Guerra Civil Española tal y como la conocemos. Y no hablo de un what if?, sino directamente de un universo paralelo...

Y precisamente ese deus ex machina que es la regla de Madrid objetivo prioritario hace que ese juego cuyo autor ahora no recuerdo tenga un 9 y no un 10 en mis votaciones en la BGG. Cuando juego un wargame prefiero que me dejen decidir a mi que es o no objetivo prioritario.

Cuando en un wargame pienso más en VP que en conceptos estratégicos es cuando creo que estoy jugando un eurogame y no un wargame, como en el caso del Polis de Fran Díaz. Gran juego que simula un conflicto bélico, pero es un euro no un wargame. Al final resultará que sí existen los eurowars, como existen los eurotrash.

Aquí discrepo (muy cordialmente, eso sí).  ;)
Que conste que no me gustan los sistemas de combates locos donde las aberraciones sean frecuentes. Pero en este caso, más que de ganar o perder (que sí puede estar claro según las circunstancias), hablo de esos imponderables que en tantas ocasiones ocurrieron en el Pacífico, donde la diferencia entre el éxito y el desastre era a veces tan pequeña, y sucedía en cuestión de horas o minutos.
Algo que podría odiar en otros wargames, aquí se convierte en el aliciente supremo. Planificar, pensar, decidir... y llegados a la batalla, sufrir porque no sabes si vas a lograr destruir esos buques enemigos, si vas a poder desembarcar, si lograrás o no desalojar al enemigo o resistirá en esa maldita isla. Y peor aún, vas a pasarlo fatal cada vez que tu oponente tire los dados por ese maldito submarino furtivo o por esa escuadrilla que contra todo pronóstico ha sorteado a tus aviones y a tus antiaéreos. ¡Aaaaah, qué placer a través del dolor! Es como ver una peli de terror y disfrutar pasándolo mal...  ;D

David

Espero que mi comentario no haya parecido que esté pensando que el azar en los wargames no me gusta. Todo lo contrario: lo considero casi imprescindible para logar un buen juego. Pero me encantan las curvas gaussianas bien logradas y con lógica. Me encanta saber que si me meto en un fregado voy a tener más o menos un 60-70% de posibilidades de ganarlo y me encanta poder calcularlo de una forma sencilla. En este juego hacer estos cálculos es muy complejo y al final la decisión es meto lo que me puedo permitir y le pongo un vela a algún santo, a ver qué pasa.
Es un detalle que no me acaba de convencer.

Pero todo esto entra únicamente en el terreno de los gustos, no lo convierte para nada en un mejor o peor juego.

Me he leído la reseña de Ethelberto y tu respuesta. Mucha información en ambos análisis del juego. Me ha gustado
mucho la frase de warrafael aquí: "diseño para el efecto". Supongo que volveremos a hablar del juego dentro de unas cuantas partidas más.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 21 de Octubre de 2017, 16:07:33
Estoy aprendiendo muchísimo con vuestras opiniones, gracias!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 21 de Octubre de 2017, 16:14:11
Otro detalle adicional.
Respecto a lo leído en el blog de Ethelberto puedo adelantar que creo que dándose el hecho de dos situaciones iniciales similares, una en la realidad y otra en el juego, como en el ejemplo de Midway, el juego y la realidad conlleven resultados distintos no implica que necesariamente tengamos un mal juego. De hecho ni siquiera implica que tengamos necesariamente una mala simulación. Creo más en las simulaciones "decisionistas" que no en las "resultantistas".

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 21 de Octubre de 2017, 17:38:48
Otro detalle adicional.
Respecto a lo leído en el blog de Ethelberto puedo adelantar que creo que dándose el hecho de dos situaciones iniciales similares, una en la realidad y otra en el juego, como en el ejemplo de Midway, el juego y la realidad conlleven resultados distintos no implica que necesariamente tengamos un mal juego. De echo siquiera implica que tengamos necesariamente una mala simulación. Creo más en las simulaciones "decisionistas" que no en las "resultantistas".

Lo que mencionas es uno de los grandes retos cuando diseñas un wargame: ¿debe ser una simulación fiel hasta el punto de poder recrear lo sucedido históricamente punto por punto? ¿O dada una situación de arranque "histórica" debe dejarse que los acontecimientos fluyan libremente?

En mi caso, el historicismo pesó mucho al diseñar Cruzada y Revolución, que da margen a los jugadores para cambiar los hechos, pero siempre dentro de unos límites históricos. En cambio a su "padrastro" Senderos de Gloria, se le acusa (y creo que con razón) de ser un buen juego pero una mala simulación de la I Guerra Mundial.

Estoy de acuerdo con Caron: un wargame podrá ser mejor o peor, pero eso no tiene que estar necesariamente vinculado a su grado de recreación histórica. Otra cosa es que tú, por tus gustos, prefieras los juegos que son más o menos fieles a los acontecimientos. Yo por ejemplo soy indudablemente pro-simulación histórica, cuanto más fiel, mejor.

David

P.D. Nueva regla opcional oficial para Cruzada y Revolución: Caron the Fiend -y sólo él- puede obviar la regla Madrid: Objetivo Prioritario (y asumir las consecuencias).
Espero mi dies, amijo.  8)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: luismi861 en 21 de Octubre de 2017, 17:52:28
Esta semana empezare a jugar a GERONIMO de Avalon Hill,un juego de hace mas de 20 años,aunque muy interesante.Ahora ando con las reglas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 21 de Octubre de 2017, 18:31:40
P.D. Nueva regla opcional oficial para Cruzada y Revolución: Caron the Fiend -y sólo él- puede obviar la regla Madrid: Objetivo Prioritario (y asumir las consecuencias).
Espero mi dies, amijo.  8)

Te lo has ganao, amijo.   ;D

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 21 de Octubre de 2017, 18:55:10
Final de la partida de aprendizaje Baptism by Fire (Opetation SpringWind) con turno de lluvia que en la práctica se ha traducido en un empate. Retomaremos el juego en dos semanas para darle a la campaña completa.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171021/cdffb85f98c003b65da7eeb2b6c935c9.jpg)

Enviado desde mi Nexus 5 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: oldfritz en 21 de Octubre de 2017, 21:40:22
Otro detalle adicional.
Respecto a lo leído en el blog de Ethelberto puedo adelantar que creo que dándose el hecho de dos situaciones iniciales similares, una en la realidad y otra en el juego, como en el ejemplo de Midway, el juego y la realidad conlleven resultados distintos no implica que necesariamente tengamos un mal juego. De echo siquiera implica que tengamos necesariamente una mala simulación. Creo más en las simulaciones "decisionistas" que no en las "resultantistas".

Lo que mencionas es uno de los grandes retos cuando diseñas un wargame: ¿debe ser una simulación fiel hasta el punto de poder recrear lo sucedido históricamente punto por punto? ¿O dada una situación de arranque "histórica" debe dejarse que los acontecimientos fluyan libremente?

En mi caso, el historicismo pesó mucho al diseñar Cruzada y Revolución, que da margen a los jugadores para cambiar los hechos, pero siempre dentro de unos límites históricos. En cambio a su "padrastro" Senderos de Gloria, se le acusa (y creo que con razón) de ser un buen juego pero una mala simulación de la I Guerra Mundial.

Estoy de acuerdo con Caron: un wargame podrá ser mejor o peor, pero eso no tiene que estar necesariamente vinculado a su grado de recreación histórica. Otra cosa es que tú, por tus gustos, prefieras los juegos que son más o menos fieles a los acontecimientos. Yo por ejemplo soy indudablemente pro-simulación histórica, cuanto más fiel, mejor.

David

P.D. Nueva regla opcional oficial para Cruzada y Revolución: Caron the Fiend -y sólo él- puede obviar la regla Madrid: Objetivo Prioritario (y asumir las consecuencias).
Espero mi dies, amijo.  8)

Me ha encantado vuestra discusión sobre el FitS. Yo no lo he jugado, así que no puedo decir nada sobre él.
De diseñar wargames y de cómo reflejar la historia (yo prefiero reflejar las condiciones históricas más que cadenas de hechos) creo que sí sé. Y también prefiero los juegos que son buenas simulaciones a los que son solo buenos juegos (suscribo lo dicho sobre el PoG). Ya lo he dicho en otras ocasiones: una de mis principales motivaciones para jugar wargames es educacional. Ver la historia en movimiento y actuar en las cadenas de causas y efectos de las decisiones históricas. Sobre todo para comprenderlas mejor, divertirme haciéndolo va de suyo y ya ganar es la bomba...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 21 de Octubre de 2017, 22:15:59
Espero que nadie se moleste si pongo en este hilo el Twilight Struggle...

(https://s1.postimg.cc/8lfgxwh20v/IMG_20171021_171551.jpg) (https://postimg.cc/image/51tj83ec8r/)

Igual alguno jugabais a TS en chantry-games.com antes de que la cerrasen... el autor de esa web, arry, ha sido hoy mi invitado y rival.

He conseguido ganarle en el turno 9 gracias a mi titular "Terrorism", que le ha obligado a jugar en la última ronda del turno "Star Wars" (muerte por defcon para la URSS).

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Mika_F1 en 22 de Octubre de 2017, 02:50:57
Cita de: Caron, the Fiend
Cita de: warrafael
Cita de: flOrO
Cita de: Gentilhombre
Ethelberto ha escrito una extensa, compleja y feroz crítica contra el juego en su blog.

La verdad es que es un gusto leeros, con todas las disertaciones sobre un Teatro de Operaciones tan atractivo como fue el conflicto del Pacífico entre EEUU y Japón. Desde luego, "Fire in the Sky" es ese tipo de juegos que 'entra por los ojos' con facilidad pasmosa, y por lo que veo no deja a nadie indiferente. En su día me hice con el "A&A: Guadalcanal" por tener un contacto con esa temática y tras dos partidas lo vendí por su tremenda sencillez. Este, desde luego es un "level up" en toda regla al que permaneceré atento sobre nuevas intervenciones vuestras, para ver si realmente es el "Wargame del Pacífico" con el equilibro diversión - dificultad ideal, o si por el contrario sale más a cuenta esperar a una nueva edición revisada.

PD Tremendo el trabajo de documentación tanto de Ethelberto como de Gentilhombre. Según los leía, tenía abiertas varias pestañas en wikipedia.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 22 de Octubre de 2017, 09:32:12
PD Tremendo el trabajo de documentación tanto de Ethelberto como de Gentilhombre. Según los leía, tenía abiertas varias pestañas en wikipedia.

Gracias, pero no me pongas a la par que Ethelberto. Es él quien, en este y en otros artículos, hace esa tremenda labor de análisis y documentación, escribiendo además de forma muy amena. Por eso su blog es un referente para los wargameros de habla hispana.
Yo me he limitado a hacer unas puntualizaciones y comentarios, porque en el caso concreto de la crítica a Fire in the Sky me ha parecido que era justo hacerlo.

Llama la atención que sobre un mismo juego podamos tener opiniones tan diferentes, pero ya dije que es una característica de nuestra afición. Afortunadamente hay tantos wargames, que cada cual puede escoger lo que mejor se adapte a sus gustos.

En el caso concreto del teatro del Pacífico en la II Guerra Mundial, una virtud que aprecio en Fire in the Sky es que siendo un juego de escala estratégica, tiene una complejidad y una duración bien ajustadas. Ni es un wargame simplón, ni alcanza el grado de complejidad o duración de otros títulos monster o semi-monster.

Y tiene otro elemento añadido que yo agradezco: se olvida por completo del teatro chino. Un teatro terrestre en el que Japón estuvo metido desde 1937, que consumió millones de hombres y recursos, pero que realmente no tuvo influencia directa en la batalla del Pacífico. Fire in the Sky se centra por completo en la guerra aeronaval, obviando China, con el consiguiente ahorro de reglas, unidades, tiempo, etc. para los jugadores. Sabia elección. Quien quiera enfangarse en China tiene muchos otros títulos que sí incluyen ese frente, pero a mi la decisión del diseñador en este caso me parece inteligente.

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Wolfrewn en 22 de Octubre de 2017, 13:29:10
Soy nuevo aquí, pero este hilo me encanta. Muchas gracias por compartir conocimientos y experiencias. Me dais una envidia jugando todos esos juegos!
Un saludo :)
Wolfrewn
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Mika_F1 en 22 de Octubre de 2017, 21:06:49
Cita de: Gentilhombre
Gracias, pero no me pongas a la par que Ethelberto (...)

Os pongo, ya que criticáis o defendéis el juego usando argumentos de peso, referencias históricas, etc. Algo que hoy día, desgraciadamente no es tan sencillo de ver, cayendo con demasiada facilidad en la descalificación.

Desde luego, te doy la razón en lo concerniente a obviar la cuestión China y a él, a lo relativo a la retirada de las fichas de Destructores, en aras de una mayor agilidad del juego, sin perder calidad ni intensidad.


PD Ethelberto no es miembro de la Comunidad Besekera? Un wargamer con sus conocimientos sería muy bien recibido por aquí...

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 22 de Octubre de 2017, 21:26:29
En mi caso, el historicismo pesó mucho al diseñar Cruzada y Revolución, que da margen a los jugadores para cambiar los hechos, pero siempre dentro de unos límites históricos. En cambio a su "padrastro" Senderos de Gloria, se le acusa (y creo que con razón) de ser un buen juego pero una mala simulación de la I Guerra Mundial.

Si y no, en mi opinión la historia debe ser distinta y a la vez similar a lo sucedido realmente. Si se pudiera volver al pasado y "reiniciar" la IGM las cosas sucederían de diferente manera (no nos podemos imaginar hasta qué punto incluso)... es la teoría del caos. Así que un wargame que quiera ser una fiel simulación histórica está bien, pero uno como PoG que no lo sea no hace que se convierta en un punto desfavorable o en un peor juego. Normalmente lo mejor es encontrar un punto intermedio entre estas dos cuestiones, hace que durante el juego y en determinadas circunstancias te puedas atrever a intentar cosas "ahistóricas" con un fin concreto o para cambiar el curso de los acontecimientos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Difusus en 22 de Octubre de 2017, 22:47:59
Creo que -supongo- gentilhombre se refiere sobre todo a la capacidad que hay en PoG de hacer avances muy profundos en la retaguardia del enemigo, cosa que el "corrigió" bien en C&R. Lo mismo quizás para lo de los atrincheramientos.

A mi me sigue pareciendo un juegazo, pero pendiente de algunas correcciones de "detallitos". Creo que uno mismo las puede corregir si lo acuerda con el oponente.

Y el debate sobre Fits... muy ameno.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Octubre de 2017, 12:32:49
Interesante semana y fin de semana wargamero.

En solitario, dos partiditas al No Retreat de VPG, pues tenía ganas de frente ruso pero no tanto tiempo como para jugar al de GMT. Resultados bien diversos en las dos partidas.

(https://s1.postimg.cc/6c2v0ks8an/NRP1_A.jpg) (https://postimg.cc/image/1ie04g7j7f/)

(https://s1.postimg.cc/7t902byxmn/NRP1_B.jpg) (https://postimg.cc/image/6q9arg33qz/)

Victoria rusa por muerte súbita poco después del cambio de iniciativa. El avance alemán fue más flojo de lo esperado, y los rusos, centrando sus energías en el sur, aplastaron las defensas alemanas y se acercaron hacia Rumanía.

(https://s1.postimg.cc/52cp8fo9bj/NRP2.jpg) (https://postimg.cc/image/1madgcem97/)

En la segunda partida, todo lo contrario: probando un avance centrado exclusivamente en el sur, los alemanes se arriesgaron dejando meras guarniciones en el norte, pero la destrucción de importantes contingentes rusos y las victorias en Sevastopol, Stalingrado y, sobre todo, la captura de los pozos petrolíferos del Cáucaso permitieron una cómoda victoria del Eje, quien incluso se atrevió a acercarse a Moscú.

Por otro lado, partidaza al Enemy Action: Ardennes contra juno29, quien como viene siendo habitual supo frenar mi acometida inicial y se llevó la partida. Jugando yo con los alemanes, no empecé del todo mal, centrando mis avances en el centro y en el norte, con batallas en las que se vieron envueltas decenas de tácticas y en que el aliado perdió cartas que quizá hubiera sido mejor guardar.

(https://s1.postimg.cc/7rh73hc97j/EAA3.jpg) (https://postimg.cc/image/4t4wzz3zq3/)

Aun así, me sucedió lo que siempre me pasa en este juego: no supe gestionar correctamente mis victorias iniciales. De esta manera, en vez de centrarme en avanzar sin pausa y atacar solo cuando la victoria era segura, perdí demasiado tiempo intentando rodear a tropas rivales y enzarzándome en batallas poco decisivas.

(https://s1.postimg.cc/76kavci3f3/EAA4.jpg) (https://postimg.cc/image/3cbjce05hn/)

Al final, con una modorra importante los dos producto de la comilona dominguera, los alemanes se estrellaban una y otra vez contra Bastoña, con los aliados contraatacando y produciendo importantes pérdidas a los alemanes.

(https://s1.postimg.cc/4tvpq4smn3/EAA6.jpg) (https://postimg.cc/image/5ps75l2b2z/)

Al final del día 22, la partida no había concluido, pero cierto es que había pocas esperanzas de aguantar más de dos días.

Justa victoria de las tropas angloamericanas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 23 de Octubre de 2017, 13:07:49
Que tal el enemy action ardennes?
Comparado con el NR.

El NR ha sido el descubrimiento del 2017, juego elegante y bueno y me da que el enemy action debe ser muy parecido en cuanto a juego redondo. Es así? o me llevare un chasco?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Octubre de 2017, 13:32:30
Que tal el enemy action ardennes?
Comparado con el NR.

El NR ha sido el descubrimiento del 2017, juego elegante y bueno y me da que el enemy action debe ser muy parecido en cuanto a juego redondo. Es así? o me llevare un chasco?

Hmmm...interesante pregunta. Es un juego muy redondo, pero hay diferencias importantes, en mi opinión:

- Materiales: Quizá sea el aspecto que menos nos importe a los wargamers, pero donde el NR brilla (ya sabes, fichas grandes, mapa montado...), el EAA no lo hace. No es un despropósito, ni mucho menos, pero son piezas pequeñas que a veces es complicado mover, los iconos de puente destruido "enfangan" el tablero hasta el punto de que es mejor usar cubitos como ves en las fotos... Por el elevado precio del EAA, creo que se podría esperar más.

- Elegancia: Sí creo que el EAA es elegante. El sistema de impulsos por cartas es más que interesante, e introduce un curioso efecto de "niebla de guerra" en la partida. No quiere decir que no vas a poder jugar un sector si tienes mala suerte (como en el M44), sino que tienes que gestionar bien qué frentes vas activando y, una vez hecho esto, qué cartas de otros frenmtes gastas en las batallas. Creo que no tiene el nivel de elegancia del NR que tanto nos enamora, pero sí un notable planteamiento.

- Agilidad: Para mí es quizá una de las desventajas del EAA; hay tantas fichas que mover que a veces un turno puede hacerse un poco largo. Unido al hecho de que los combates se resuelven con chits, se tarda más en ir completando objetivos (obviamente, habrá quien prefiera esto).

- Correlación de fuerzas: Aunque me falta rodaje, en este aspecto prefiero al NR; a no ser que un jugador gane por objetivos, normalmente el otro siempre tendrá la oportunidad de reponerse y evitar, si sabe, la victoria del rival. Es decir, que si eres el alemán y ves que no vas a ganar, aun puedes mentalizarte y mantener la tensión para evitar la victoria final soviética. En el EAA esto se mitiga, pues aunque el alemán puede evitar que gane el aliado, se hace, a mi entender, algo más aburrido.

- Solitario: Gana el EAA de calle. El NR no deja de ser un título jugable en solitario, mientras que EAA contiene dos modos en solitario distintos. No los he jugado, pero sí sé que son entretenidos y bien diseñados.

No sé si te sirve de mucho; si bien del NR soy un buen conocedor, me falta rodaje en el EAA, aunque espero haber dado alguna pista válida; reconozco que mi amor por el NR me puede cegar, así que tómalo con prudencia. De todas formas, creo que César y/o juno te podrán responder con más amplitud, o corregirme en lo que vean que patino.

Pero vamos, EAA es un juegazo. Eso sí.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 23 de Octubre de 2017, 14:14:38

...

- Solitario: Gana el EAA de calle. El NR no deja de ser un título jugable en solitario, mientras que EAA contiene dos modos en solitario distintos. No los he jugado, pero sí sé que son entretenidos y bien diseñados.

...

Pero vamos, EAA es un juegazo. Eso sí.

¡¡¡ Nacho, no me digas esto, que siendo como es uno de mis escenarios favoritos, me vas a provocar un agujero en la cartera !!!

 ;D ;D ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 23 de Octubre de 2017, 14:20:21
Interesante lo que dices, no es un must have pero si una buena opcion para seguirle la pista.
El solitario me da igual y los materiales igual. Lo que me ha hecho dudar ligeramente es que no es muy ágil. El concepto de agilidad en un wargame abarca un rango muy amplio. Los juegos farragosos me suelen aburrir (tipo SPQR), pero entiendo que hay cierta gestión en un wargame. Le seguiré la pista muy de cerca a espera que dicen otros que lo hayan probado   
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 23 de Octubre de 2017, 14:40:50
Interesante lo que dices, no es un must have pero si una buena opcion para seguirle la pista.
El solitario me da igual y los materiales igual. Lo que me ha hecho dudar ligeramente es que no es muy ágil. El concepto de agilidad en un wargame abarca un rango muy amplio. Los juegos farragosos me suelen aburrir (tipo SPQR), pero entiendo que hay cierta gestión en un wargame. Le seguiré la pista muy de cerca a espera que dicen otros que lo hayan probado
A mi lo que me hace dudar desde hace mucho, es el precio
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: fer76 en 23 de Octubre de 2017, 14:43:27
Interesante lo que dices, no es un must have pero si una buena opcion para seguirle la pista.
El solitario me da igual y los materiales igual. Lo que me ha hecho dudar ligeramente es que no es muy ágil. El concepto de agilidad en un wargame abarca un rango muy amplio. Los juegos farragosos me suelen aburrir (tipo SPQR), pero entiendo que hay cierta gestión en un wargame. Le seguiré la pista muy de cerca a espera que dicen otros que lo hayan probado
A mi lo que me hace dudar desde hace mucho, es el precio

Yo lo pillé hace unos meses de segunda mano pero nuevo –sin destroquelar siquiera– a 75 € gastos de envío incluidos. Eso sí, aún no lo he probado –aunque de aquí a Navidades sale a mesa seguro–.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 23 de Octubre de 2017, 14:44:29
Interesante lo que dices, no es un must have pero si una buena opcion para seguirle la pista.
El solitario me da igual y los materiales igual. Lo que me ha hecho dudar ligeramente es que no es muy ágil. El concepto de agilidad en un wargame abarca un rango muy amplio. Los juegos farragosos me suelen aburrir (tipo SPQR), pero entiendo que hay cierta gestión en un wargame. Le seguiré la pista muy de cerca a espera que dicen otros que lo hayan probado
A mi lo que me hace dudar desde hace mucho, es el precio

Yo lo pillé hace unos meses de segunda mano pero nuevo –sin destroquelar siquiera– a 75 € gastos de envío incluidos. Eso sí, aún no lo he probado –aunque de aquí a Navidades sale a mesa seguro–.
Por wallapop a que si? Yo también lo vi y dudé xDDD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: fer76 en 23 de Octubre de 2017, 14:46:06
Interesante lo que dices, no es un must have pero si una buena opcion para seguirle la pista.
El solitario me da igual y los materiales igual. Lo que me ha hecho dudar ligeramente es que no es muy ágil. El concepto de agilidad en un wargame abarca un rango muy amplio. Los juegos farragosos me suelen aburrir (tipo SPQR), pero entiendo que hay cierta gestión en un wargame. Le seguiré la pista muy de cerca a espera que dicen otros que lo hayan probado
A mi lo que me hace dudar desde hace mucho, es el precio

Yo lo pillé hace unos meses de segunda mano pero nuevo –sin destroquelar siquiera– a 75 € gastos de envío incluidos. Eso sí, aún no lo he probado –aunque de aquí a Navidades sale a mesa seguro–.
Por wallapop a que si? Yo también lo vi y dudé xDDD

Efectivamente, por Wallapop. Un chaval majísimo. (Perdón por el OT, por cierto.)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 23 de Octubre de 2017, 14:48:23
Yo la semana que viene os enseñare una partidika del Blitz! A 5 personas que tengo este Domingo, que ganacaaaaaas!!!! Dos años con el juego esperando este momento :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 23 de Octubre de 2017, 14:55:02
Ostia, no había visto el precio.
120€, estamos locos.
Mira que soy de los que si el juego compensa no me planteo tema pasta, me compro pocos juegos al año y si tengo que vender, vendo. Pero por ese precio me lo pienso una y dos veces
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Octubre de 2017, 14:59:32

...

- Solitario: Gana el EAA de calle. El NR no deja de ser un título jugable en solitario, mientras que EAA contiene dos modos en solitario distintos. No los he jugado, pero sí sé que son entretenidos y bien diseñados.

...

Pero vamos, EAA es un juegazo. Eso sí.

¡¡¡ Nacho, no me digas esto, que siendo como es uno de mis escenarios favoritos, me vas a provocar un agujero en la cartera !!!

 ;D ;D ;D

Pues te va a tocar rascarte el bolsillo, me temo! Logra de manera muy acertada la sensación de sorpresa e incredulidad de los aliados ante el ataque, y la falta de preparación de la ofensiva una vez frenados los avances iniciales.

Interesante lo que dices, no es un must have pero si una buena opcion para seguirle la pista.
El solitario me da igual y los materiales igual. Lo que me ha hecho dudar ligeramente es que no es muy ágil. El concepto de agilidad en un wargame abarca un rango muy amplio. Los juegos farragosos me suelen aburrir (tipo SPQR), pero entiendo que hay cierta gestión en un wargame. Le seguiré la pista muy de cerca a espera que dicen otros que lo hayan probado   

Es cierto que es un concepto muy amplio. Me explico: no hay qie hacer enormes cálculos, pero siendo fichas pequeñas y poco gruesas acaba siendo un poco molesto mirar cuáles hay en cada stack, girarlas, etc.

Es fácil pasar la mano por encima y lanzar una pila de hexes al otro lado de la ofensiva  ;D

En los combates hay que sacar bastantes chits, pero se resuelven rápido. Personalmente me hace más gracia un dado, pero es muy subjetivo.

Juno y yo hablamos sobre hacer una reseña conjunta, estad atentos y tendréis más info en breve. :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 23 de Octubre de 2017, 16:50:14
Que tal el enemy action ardennes? Comparado con el NR.
De todas formas, creo que César y/o juno te podrán responder con más amplitud

Por alusiones  ;).

He jugado a ambos juegos varias campañas y la verdad es que creo que son difíciles de comparar los dos juegos ya que hacen las cosas muy diferentes.

Una de las cosas en mi opinión que hacen que sean muy diferentes es la escala. A pesar de que los dos juegos se consideran operacionales, en el caso del NR el zoom está bastante más alejado que en el EAA.
Reduciendo NR a casi el absurdo –o exagerando/caricaturizando sus características si lo prefieres ver así-, NR es mucho más abstracto, casi como el ajedrez; lo cual conlleva sus cosas positivas y negativas:
- Al ser más abstracto, la densidad de counters es bastante menor en el NR (3 veces menor aproximadamente), y contiene menos detalles a tener en cuenta, con lo que puedes acabar una campaña completa en 8 horas de juego y en el EAA la campaña completa llega a las 16 horas (a una hora por turno/día)
- Por contra eso le confiere menor capacidad narrativa, cualquier movimiento de un counter debe estar muy calculado, y te limita –o quizá debería decir: “se repiten”- las estrategias/tácticas.


Otra gran diferencia es el sistema de “activaciones”. El NR es el clásico IGOUGO (si obviamos los counterblows en los turnos del rival), mientras que EAA es un CDG “camuflado” donde iremos activando formaciones según cartas y estrategia (la niebla de guerra que hablaba Natx17). Son dos maneras muy dispares de jugar, ambas con sus ventajas e inconvenientes que no voy a detallar ya que creo que te puedes hacer la idea.


La otra gran diferencia es el sistema de combate; el NR utiliza el clásico CRT con dados, modificadores y cambios de columnas mientras que EAA utiliza un sistema de chits.
A mí personalmente me gusta bastante más el sistema de combate del EAA ya que tiene muchísimos detalles/factores: tipo y fuerza de las unidades, terreno, artillería, posiciones mejoradas, fuerza aérea, ingenieros, flancos, y un largo etc.  Pero además es un sistema muy ágil y además fácil, que funciona muy bien dando resultados plausibles/históricos sin ser en ningún momento determinista, lo que le añade tensión al no poder calcular el ataque perfecto. Para mí el combate es uno de los mayores aciertos de este juego.


Resumiendo y en mi opinión:
- NR te cuenta qué pasó, mientras que EAA te cuenta cómo pasó.
- NR utiliza conceptos clásicos wargameros (IGOUGO+CRTs) y los destila al máximo sin perder la jugabilidad.
- EAA utiliza conceptos novedosos wargameros (CDG+Chits) y los expande al máximo sin perder la jugabilidad.


Un saludo
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 23 de Octubre de 2017, 18:33:22
no se puede añadir mucho a lo que han escrito Nacho y Juno. Solo decir que está en desarrollo el siguiente juego de la serie Enemy Action, Jharkov en este caso. Y me da igual el precio que tenga, para mí sí que será un must have en cuanto lo pongan a al venta, pre-venta o lo que sea.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 23 de Octubre de 2017, 18:50:05
Que mina de hilo, por favor.
Gracias mil
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: gixmo en 24 de Octubre de 2017, 08:51:29
Yo tengo que poner mi partida al Fields of Despair, no tengo fotos pero que le vamos a hacer

Y decir que el juego me gusta cada vez mas, el bluff que tiene me encanta!!!!! Pero le voy a coger tirria a la mierda de duracion del juego.... la teoria es que la campaña dura en torno a 9 horas (9 turnos)... pero en las partidas que llevo no hemos pasado del turno 3  :P y cuesta planificar una sesion con eso  :'(

En esta partida los Poderes Centrales entraron por Belgica, como es de rigor, ya que para eso les dan un movimiento extra, y ademas tiene unos puntos muy ricos.
Entrada por Belgica de los Poderes Centrales, no demasiado rapida, pero si bastante efectiva. Al final de la primera activacion del turno 1 ya tenian casi todo el pais. Mientras tanto, los aliados fortaleciendo el sur y empezando a entrar en Alemania.
En el turno 2 los Aliados tienen una posicion buena en el sur, mientras que los Poderes Centrales estan mas repartidos defendiendo el frente. Ante una posible entrada mas potente por el sur deciden defender sus posiciones y evitar dicha entrada. Mientras tanto los Aliados recuperan parte del terreno en Belgica, sin llegar a recuperar las posiciones principales, pero alguna avanzada consigue romper alguna linea de suministro.
Final del turno 2, los Poderes Centrales tienen una posicion fuerte en Belgica y centro, y contienen la entrada aliada por el sur, sin embargo, a pesar de tener una superioridad de tropas, estas se mantienen en sus posiciones y hacen que los aliados  consigan hacerse con la victoria

Y deseando jugar de nuevo!!!!! Si de normal hay que fiarse de las personas con als que juegas, mas aun en este. El Bluff de la reorganizacion estrategica es bestial, tener bloques de hasta 20 pasos una salvajada, los bloques falsos una maravilla, el combate aereo muy bien metido, y la artilleria y bajas sin mostrar bloques me flipa
El bloqueo naval/ guerra de submarinos bien abstraida, al igual que el frente del este. Estan presentes en el juego, dan sensacion de agobio, pero no entorpecen lo que es el frente occidental en si
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 24 de Octubre de 2017, 15:25:41
Yo tengo que poner mi partida al Fields of Despair, no tengo fotos pero que le vamos a hacer

Y decir que el juego me gusta cada vez mas, el bluff que tiene me encanta!!!!! Pero le voy a coger tirria a la mierda de duracion del juego.... la teoria es que la campaña dura en torno a 9 horas (9 turnos)... pero en las partidas que llevo no hemos pasado del turno 3  :P y cuesta planificar una sesion con eso  :'(

En esta partida los Poderes Centrales entraron por Belgica, como es de rigor, ya que para eso les dan un movimiento extra, y ademas tiene unos puntos muy ricos.
Entrada por Belgica de los Poderes Centrales, no demasiado rapida, pero si bastante efectiva. Al final de la primera activacion del turno 1 ya tenian casi todo el pais. Mientras tanto, los aliados fortaleciendo el sur y empezando a entrar en Alemania.
En el turno 2 los Aliados tienen una posicion buena en el sur, mientras que los Poderes Centrales estan mas repartidos defendiendo el frente. Ante una posible entrada mas potente por el sur deciden defender sus posiciones y evitar dicha entrada. Mientras tanto los Aliados recuperan parte del terreno en Belgica, sin llegar a recuperar las posiciones principales, pero alguna avanzada consigue romper alguna linea de suministro.
Final del turno 2, los Poderes Centrales tienen una posicion fuerte en Belgica y centro, y contienen la entrada aliada por el sur, sin embargo, a pesar de tener una superioridad de tropas, estas se mantienen en sus posiciones y hacen que los aliados  consigan hacerse con la victoria

Y deseando jugar de nuevo!!!!! Si de normal hay que fiarse de las personas con als que juegas, mas aun en este. El Bluff de la reorganizacion estrategica es bestial, tener bloques de hasta 20 pasos una salvajada, los bloques falsos una maravilla, el combate aereo muy bien metido, y la artilleria y bajas sin mostrar bloques me flipa
El bloqueo naval/ guerra de submarinos bien abstraida, al igual que el frente del este. Estan presentes en el juego, dan sensacion de agobio, pero no entorpecen lo que es el frente occidental en si

deberes para la proxima jornada pasar del turno 3 y alguna foto por favorrrrrr.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: gixmo en 24 de Octubre de 2017, 15:32:53
el problema es que las fotos las saco con el movil y en labsk entro desde el ordenador  :P

la proxima vez voy a jugar directamente un escenario posterior  ;D

Eso si, hasta ahora victoria aliada las dos veces.
La primera vez por despiste de los Poderes Centrales (perdi), despues de ocupar Belgica y estar presionando Paris.... un agujero mas grande que.... permitio a los aliados recuperar Belgica sin esfuerzo, dejando un buen contingente sin linea de suministro.
La segunda por catenaccio de los Poderes Centrales (gane), que es la que puse mas arriba
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 24 de Octubre de 2017, 17:37:22
el problema es que las fotos las saco con el movil y en labsk entro desde el ordenador  :P


Yo a veces me mando un mail con la foto a mi mismo con el movil y así me lo bajo en el ordenador. Por comentarte algo rápido y sencillo,
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 24 de Octubre de 2017, 17:41:12
el problema es que las fotos las saco con el movil y en labsk entro desde el ordenador  :P


Yo a veces me mando un mail con la foto a mi mismo con el movil y así me lo bajo en el ordenador. Por comentarte algo rápido y sencillo,

Yo lo que hago ultimamente es subirlas directamente desde el móvil a postimage, y así desde allí las puedo incorporar fácilmente en los post cuando los redacto en el ordenador.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 25 de Octubre de 2017, 12:13:45
Nueva jornada lúdica en Pontevedra. En esta ocasión le dimos al Monty's Gamble, de MMP.
Market Garden con áreas, una operación muy interesante en un juego que puede terminarse en una tarde.

(https://pbs.twimg.com/media/DM7k1fjWkAAjnBn.jpg)

Los primeros compases ven al cuerpo de la Guardia intentando romper el frente para alcanzar a los expuestos paracas. Son momentos clave, tanto por avanzar todo lo posible antes de que acabe el día como para obtener el "bonus" de un punto de victoria extra por ocupar Eindohven en la primera jornada (sin conseguirlo, los aliados pueden tenerlo muy complicado).
Para ello, hay que usar bien la artillería y los aviones (que no avanzan el impulso) machacando repetidamente las posiciones enemigas para después asaltarlas, pero gestionando bien la posibilidad de obtener un "overrun" y, a la vez, reservar alguna unidad para seguir con la presión... encaje de bolillos, pufff! Ah, y que el alemán no te vuele el puente en las narices (como ocurrió en este caso, hubo que reconstruirlo después a toda prisa).

(https://pbs.twimg.com/media/DM7mwcxWAAQYxjS.jpg)

Ésta es la disposición final de las tropas en el sector de Nimega, con mis muchachos peleando duramente en el interior de la ciudad contra unos correosos defensores alemanes. Un intento de asalto a través del río para ayudar a embolsarlos fracasó ante un contraataque germano al este, en las afueras.

(https://pbs.twimg.com/media/DM7sp8zWAAMy2te.jpg)

Por contra, la situación en Arnhem todavía es fuerte, cuatro días después del lanzamiento. Presionado pero con espacio, fue la zona que más me ayudó a conseguir la victoria. Podéis ver la pila de ss rechazados en su asalto desesperado por alcanzar el centro y su vital puente.

(https://pbs.twimg.com/media/DM7oP8GW4AADE1o.jpg)

Arriba una vista general desde un Dakota, mientras el sol se pone, de la "autopista del infierno". Finalmente, mis hombres estarán en casa por Navidad!

(https://pbs.twimg.com/media/DHc5Mi4WsAEUQYd.jpg)

Y para la semana, es probable que retomemos el Fall of The Third Reich, que tan buen sabor de boca nos dejó. Dependerá de cuantos seamos...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Zolle en 25 de Octubre de 2017, 12:36:16
Un post tremendo, Pablo. Yo siempre he querido tener un juego sobre la operación Market Garden. Pero aún no me he decido por cuál. Me encantan los juegos de áreas, por eso me llama poderosamente Monty's Gamble. Tuve un ojo puesto en Holland '44 - no sé si lo has probado - pero sigo indeciso.

The Fall of the Third Reich no lo conocía, también se ve estupendo. De Ted Raicer estoy esperando la reimpresión de The Dark Valley que imagino irá para largo. Mañana mismo empezaré a jugar con Unconditional Surrender a ver qué tal.

Un placer leerte, Pablo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 25 de Octubre de 2017, 13:28:42
Gracias, Zolle. Estoy contigo, un título sobre Market Garden debe estar si o si en cualquier ludoteca wargamera.  :)
A mi además  es una operación que me atrae especialmente. Con las grades invasiones, creo que fue de lo mas ambicioso y elaborado que se plantearon los aliados, y desde luego el casi siempre comedido Monty. Aunque de ahí a que fuera una apuesta ganadora, pues...
También lo hace atractiva, a mi modo de ver, lo abierto del resultado, la presencia de unidades de élite, el papel de los puentes...y todo eso se presta además para un buen juego.

A mí éste en concreto me gusta (siempre y cuando tengas las reglas actualizadas!), pero porque también aprecio el sistema y la importancia que le confiere al terreno. De los otros que he probado, hay uno viejuno que me "llama" más: el Air Bridge to Victory (Abajo. Y digo "me llama" y no "me gusta", porque ya sabes que el gusto depende de muchas cosas que a veces no tienen que ver con el sistema).

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic1483356_md.jpg)

Respecto al Holland 44 sé poco, he visto algo las reglas y no tiene mala pinta pero los títulos de ese diseñador -para mí- no son todos iguales. Me gusta mucho el Ukraine pero menos los demás, habrá que ver si la dificultad que parece aportar se compensa con otras cosas, aunque quizá aquí las zoc-bonds (por ej) estén especialmente indicadas.
Con todo, seguro que antes o después "caerá" en el grupo. Cuando lo pruebe intentaré comentarlo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 25 de Octubre de 2017, 17:27:33
Gracias, Zolle. Estoy contigo, un título sobre Market Garden debe estar si o si en cualquier ludoteca wargamera.  :)
A mi además  es una operación que me atrae especialmente. Con las grades invasiones, creo que fue de lo mas ambicioso y elaborado que se plantearon los aliados, y desde luego el casi siempre comedido Monty. Aunque de ahí a que fuera una apuesta ganadora, pues...
También lo hace atractiva, a mi modo de ver, lo abierto del resultado, la presencia de unidades de élite, el papel de los puentes...y todo eso se presta además para un buen juego.

A mí éste en concreto me gusta (siempre y cuando tengas las reglas actualizadas!), pero porque también aprecio el sistema y la importancia que le confiere al terreno. De los otros que he probado, hay uno viejuno que me "llama" más: el Air Bridge to Victory (Abajo. Y digo "me llama" y no "me gusta", porque ya sabes que el gusto depende de muchas cosas que a veces no tienen que ver con el sistema).

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic1483356_md.jpg)

Respecto al Holland 44 sé poco, he visto algo las reglas y no tiene mala pinta pero los títulos de ese diseñador -para mí- no son todos iguales. Me gusta mucho el Ukraine pero menos los demás, habrá que ver si la dificultad que parece aportar se compensa con otras cosas, aunque quizá aquí las zoc-bonds (por ej) estén especialmente indicadas.
Con todo, seguro que antes o después "caerá" en el grupo. Cuando lo pruebe intentaré comentarlo.

Buen apunte, el AirBridge to....es unos de los primeros de gmt, y eso se nota. Por supuesto, es una manera de jugar el market Garden sin muchos aspavientos, es simple, yo lo jugué una vez, y me pareció demasiado simple a mi gusto, yo necesito algo más, eso si me lo pasé bien, el juego salió de casa. De todas maneras es un juego económico.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 26 de Octubre de 2017, 09:13:10
Pues fíjate, Petardo, que para mí el sistema del Air bridge es de lo más "moderno". No se si te acordarás pero da un montón de posibilidades; algunas apareciendo por primera vez en muchos wargames.
Las fichas tienen valores de combate y movimiento, claro está, pero también alcance, puntos de apilamiento y, sobre todo, calidad. Así que podías reaccionar a un ataque, reforzando el hexágono, retirarte, etc. Incluso había dos tipos de ataque: de maniobra, que dividía sus efectos por el terreno ocupado y provocaba sobre todo fatiga y retiradas, o de asalto, mucho más mortífero con resultados de bajas (y que, además, permitía disparo en reacción).
Por su parte, la artillería tiene por lo menos tres o cuatro usos, dependiendo si en defensa o ataque... Realmente, a mi me parecía uno de los sistemas más completos. Y creo que merecería haber sido utilizado en más juegos posteriores (aunque en algún otro lo complicaron en demasía y, para mí, lo "escarallaron", como se dice por aquí).

Sin embargo esa misma robustez del sistema, que lo hacía perfectamente adecuado para otros teatros, e incluso épocas, pudo provocar que, por así decirlo, "las mecánicas se impusieran a la operación". Sin embargo sigue muy vigente, puedes encontrarlo en el recientemente reeditado "Silver Bayonet".

En cuanto al diseño, ahí si lo veo superado. Esa carretera rojo chillón, esos marcadores en blanco y negro, la falta de fichas de aviones... pero claro, era otra época. Le haría falta una puesta a punto, pero -en mi opinión- vale la pena que, si es posible, lo probéis.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 26 de Octubre de 2017, 11:01:49
Hola:

Coincido con Pavlo, el Air Bridge to Victory es un wargame estimable sobre la operación Market-Garden. Con aroma estético y de mecánicas vintage, pero con reglas más innovadoras de lo esperado. Yo acabé vendiéndolo -con pena- porque veía que no iba a volver a jugarlo, ya que no es corto (aunque no es ni de lejos un monster).

Ahora me conformo con el Target Arnhem: Across 6 Bridges como reflejo de la batalla en mi ludoteca. Un wargaminchi sin mayores pretensiones que cumple su cometido de ser una simulación ligera, con reglas muy sencillas, que se liquida en un par de horas.

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic87047.jpg)

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 27 de Octubre de 2017, 00:09:43

(https://s1.postimg.cc/15wdfm9ehr/2017-10-26_12.15.56.jpg) (https://postimg.cc/image/21suv2j2xn/)

Probando THE EXPANSE.
Un juego basado en la serie de Netflix del mismo nombre que coge algunas ideas del Twilight Struggle. En éste no existe una mano de cartas propiamente dicha, sino un muestrario al "estilo Eklund" con la posibilidad de jugarla de inmediato o reservarla delante de ti. Colocación de cubos de influencia y movimiento de flotas que te permiten expandir más tu influencia. Facciones asimétricas con habilidades únicas. Cartas de puntuación como en el TS para conseguir puntos de control (a la postre puntos de victoria) que es lo que se necesita para ganar el juego.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 27 de Octubre de 2017, 11:26:19
Interesante semana!

(https://s1.postimg.cc/346885uycf/20171025_213836amb.jpg) (https://postimg.cc/image/8xb6hgiel7/)

Nueva derrota al Ambush! Un soldado herido a las primeras de cambio, y al intentar sacarlo del mapa para no perder PV, se desangra. Lástima!

(https://s1.postimg.cc/3fiktniwpr/20171026_231001nr.jpg) (https://postimg.cc/image/8cr1nhwoij/)

Más interesante la partida en solitario al NRRF. Primera vez que gano con el módulo solitario antes de que me cambie el bando. Muchas bajas para el alemán, pero la captura de Moscú, del propio Stalin y del sur del país me dio los PVs necesarios...

Y, por último, demos la bienvenida a un nuevo título...

(https://s1.postimg.cc/6wbpbwv48f/20171027_110437eots.jpg) (https://postimg.cc/image/92b3xomrzf/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 27 de Octubre de 2017, 12:29:35
Interesante semana!

(https://s1.postimg.cc/346885uycf/20171025_213836amb.jpg) (https://postimg.cc/image/8xb6hgiel7/)

Nueva derrota al Ambush! Un soldado herido a las primeras de cambio, y al intentar sacarlo del mapa para no perder PV, se desangra. Lástima!

(https://s1.postimg.cc/3fiktniwpr/20171026_231001nr.jpg) (https://postimg.cc/image/8cr1nhwoij/)

Más interesante la partida en solitario al NRRF. Primera vez que gano con el módulo solitario antes de que me cambie el bando. Muchas bajas para el alemán, pero la captura de Moscú, del propio Stalin y del sur del país me dio los PVs necesarios...

Y, por último, demos la bienvenida a un nuevo título...

(https://s1.postimg.cc/6wbpbwv48f/20171027_110437eots.jpg) (https://postimg.cc/image/92b3xomrzf/)
Sabes que el EotS lo sacará devir no?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 27 de Octubre de 2017, 12:46:47

Sabes que el EotS lo sacará devir no?
[/quote]

Sí; pero por suerte, el idioma para mí no es un problema. Eso sin contar que será más caro de lo que me ha costado, que vete a saber cuándo sale, y con cuántas erratas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 27 de Octubre de 2017, 12:49:18

Sabes que el EotS lo sacará devir no?

Sí; pero por suerte, el idioma para mí no es un problema. Eso sin contar que será más caro de lo que me ha costado, que vete a saber cuándo sale, y con cuántas erratas.
[/quote]A mi lo de las erratas, en otro juegos vale, pero que digan eso de juegos sacados de GMT que no hay ni un manual/counters que se salven hasta que no sacan una tercera edición... yo me esperaré a saber si sacan la tercera version del bot, que así a ver si se puede jugar a solitario de pm
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 27 de Octubre de 2017, 12:56:33

Sabes que el EotS lo sacará devir no?

Sí; pero por suerte, el idioma para mí no es un problema. Eso sin contar que será más caro de lo que me ha costado, que vete a saber cuándo sale, y con cuántas erratas.
A mi lo de las erratas, en otro juegos vale, pero que digan eso de juegos sacados de GMT que no hay ni un manual/counters que se salven hasta que no sacan una tercera edición... yo me esperaré a saber si sacan la tercera version del bot, que así a ver si se puede jugar a solitario de pm
[/quote]

Ahí le has dao!

Lo del bot sé que es arriesgado, pero quería probarlo. Era una espinita para mí, este juego. Si no, ya lo venderé, aunque pierda dinero por lo menos lo habré probado!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 28 de Octubre de 2017, 10:29:25
No tengo palabras.
(https://s1.postimg.cc/54gg8o9bnj/IMG_20171028_102522.jpg) (https://postimg.cc/image/60cxo4j03f/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 31 de Octubre de 2017, 10:31:36
Bueno...he de confesar que Empire of the Sun me ha derrotado. Es un juego magnífico, no cabe duda, pero tiene algunas características que provocan que conmigo no vaya a ver mesa:

- Demasiadas fichas, lo que lo convierte en un juego con un setup prolongado. Al leer las reglas y ver que abstraía bastantes cosas pensé que serían menos.

- Duración más alta de lo que pone en la BGG. y de largo, me da la impresión.

- El sistema de combate, aun entendiendo sus bondades, es...ufff... (34*1.5?????)

- Finalmente, para los que tenemos mala visión espacial, calcular las ZOIs en este juego es muy trabajoso.

Aun lamentándolo, saldrá de casa. No descarto jugarlo por Vassal, pero no veo operativo el tener la mesa ocupada varios días sin posibilidad de desmontar y montar otro día (como puedo hacer con el No Retreat, por ejemplo).

El nuevo candidato es el Lamps are going out; me atrae el sistema que plantea, aunque me asusta que:

- No sea rejugable
- Haya demasiadas tiradas por combate
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 31 de Octubre de 2017, 12:04:02
Hola:

Por algunas de las razones que mencionas -y por otras- Empire of the Sun tampoco es para mí. Dos partidas completas jugadas en su día lo sentenciaron.

El nuevo candidato es el Lamps are going out; me atrae el sistema que plantea, aunque me asusta que:

- No sea rejugable
- Haya demasiadas tiradas por combate

Tengo escrita una mini-reseña del juego aquí en la BSK. En cuanto a complejidad, está muy lejos del Empire of the Sun.

Respecto a la rejugabilidad, no puedo decirte nada, no lo he jugado lo suficiente.
Respecto a las tiradas, no deberías preocuparte. Sí, se lanza el dado bastantes veces, pero no tantas porque el número de unidades es limitado (cada una representa un ejército completo). Yo no he tenido sensación de agobio a ese respecto.

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 31 de Octubre de 2017, 12:27:38
Hola:

Por algunas de las razones que mencionas -y por otras- Empire of the Sun tampoco es para mí. Dos partidas completas jugadas en su día lo sentenciaron.

El nuevo candidato es el Lamps are going out; me atrae el sistema que plantea, aunque me asusta que:

- No sea rejugable
- Haya demasiadas tiradas por combate

Tengo escrita una mini-reseña del juego aquí en la BSK. En cuanto a complejidad, está muy lejos del Empire of the Sun.

Respecto a la rejugabilidad, no puedo decirte nada, no lo he jugado lo suficiente.
Respecto a las tiradas, no deberías preocuparte. Sí, se lanza el dado bastantes veces, pero no tantas porque el número de unidades es limitado (cada una representa un ejército completo). Yo no he tenido sensación de agobio a ese respecto.

David

En efecto, la he leído. El manual me ha dejado buenas sensaciones; me daba miedo que fuera tan lanzadados como el A Nation Divided, que no me gustó, pero me alegro de que lo comentes.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 31 de Octubre de 2017, 12:40:02
Aun no és un wargame en la mesa pero en un arrebato de hype y viendo que mi compañero de juegos se pillaba el illusions of glory me he pillado el napoleon against Europe en la web de gmt, llevaba tiempo haciendo ojitos y empezaba a estar descatalogado por muchos sitios. Así que espero para el 2018 sacar mucho este juego por este hili
Alguien lo ha probado?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 31 de Octubre de 2017, 23:27:41
Esta semana la tarde wargamera ha sido menos "grognard". Aprovechando que eramos alguno más de lo acostumbrado nos hemos metido -en rápida sucesión- dos partidas al Time of Crisis.
En la primera fui víctima de una "tormenta perfecta" (pretendiente ya con la primera carta, bárbaros a tutiplen) que asolaba una de mis dos únicas provincias y me drenaba constantemente recursos. Entré en una espiral de la que me vi incapaz de salir, mientras los otros tres jugadores podían evolucionar bastante libremente.
Huelga decir que fui el último por mucho y, peor aun, tuve la sensación de no participar del juego y que desde el principio estaba condenado. :(

(https://pbs.twimg.com/media/DNf5A5pXkAAyhf5.jpg)

Por suerte, en la segunda partida puede resarcirme, tras ganar sólo por un punto! Con todo, me quedó un sabor agridulce; habrá que probarlo más...

Anteriormente, en otro ratito que tuve conseguí aprovechar para "estrenar" el módulo "Fortress Holland", un pequeño escenario con tres turnos sobre el ataque alemán del 40. Usa el mismo mapa y reglas del Monty´s Gamble, así que aprovechando que aun estaba sobre la mesa lo probé en solitario.
Parece muy exigente para ambos bandos, aunque todavía estoy empezando a controlarlo.

(https://pbs.twimg.com/media/DNaApdnWkAAyN6i.jpg)

Tras esto, mañana toca desplegar el Fall of the Third Reich, como teníamos previsto. A ver si el martes que viene la cosa marcha mejor. :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 01 de Noviembre de 2017, 08:51:12
Pues por aquí seguimos liados con la Battlion Combat Series, y ahora hemos dado el salto al Last Blitzkrieg.

Estámos dándole a un escenario de 6 turnos que es para iniciación y el juego sigue dándonos muy buenas sensaciones.

(https://farm5.staticflickr.com/4463/26306613849_830383091d_b.jpg)

(https://farm5.staticflickr.com/4473/38029998686_18ce1d7b8e_b.jpg)

Sigo destacando lo que para mis son sus dos puntos fuertes... la agilidad de juego y la gestión de la intendencia/línea de comunicaciones que te limita en lo que quieres hacer y hace que tengas verdaderas tomas de decisiones en el campo de batalla (y de nuevo de una forma sencilla y ágil).

¡Vamos que estoy encantado con los dos juegos de la serie! (a la espera de finalizar el escenario ya que llevamos solo 1/4 de escenario jugado)

(https://farm5.staticflickr.com/4455/38051688312_712dc1d985_b.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 01 de Noviembre de 2017, 11:29:45
Aun no és un wargame en la mesa pero en un arrebato de hype y viendo que mi compañero de juegos se pillaba el illusions of glory me he pillado el napoleon against Europe en la web de gmt, llevaba tiempo haciendo ojitos y empezaba a estar descatalogado por muchos sitios. Así que espero para el 2018 sacar mucho este juego por este hili
Alguien lo ha probado?

Hola. Yo lo tengo. Buen juego, visualmente muy bonito. Una vez le pillas el aire no me resulta de los especialmente complejos pero ve poca, ninguna mesa. Seguramente el problema no es el juego, soy yo. No se que me pasa con los napoleonicos que no hay manera de que me enganchen (salvo mi viejo La guerra de l’emperour). De todos modos tiene unas críticas y comentarios muy buenos por aquí.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Dukarrio en 01 de Noviembre de 2017, 14:12:25
Esta semana la tarde wargamera ha sido menos "grognard". Aprovechando que eramos alguno más de lo acostumbrado nos hemos metido -en rápida sucesión- dos partidas al Time of Crisis.
En la primera fui víctima de una "tormenta perfecta" (pretendiente ya con la primera carta, bárbaros a tutiplen) que asolaba una de mis dos únicas provincias y me drenaba constantemente recursos. Entré en una espiral de la que me vi incapaz de salir, mientras los otros tres jugadores podían evolucionar bastante libremente.
Huelga decir que fui el último por mucho y, peor aun, tuve la sensación de no participar del juego y que desde el principio estaba condenado. :(

(https://pbs.twimg.com/media/DNf5A5pXkAAyhf5.jpg)

Ayer jugué 2 partidas, en la 1ª me pasó lo que a ti pero por distintas razones: un pésimo despliegue inicial (provincia inicial Britania); en cualquier caso muy lastrado y con invasiones barbaras también, entre en bucle con además efecto bola de nieve. Tuvimos emperador durante 6 o 7 turnos seguidos y luego me dijo que tenía que haber hecho algo...
Sí le dije, sobrevivir!!

la siguiente mejor, y la conclusión que aunque las mecánicas funcionan y son bastante elegantes y si que representan el periodo en las 2 horas que te puede llevar la partida, tiene tendencia a entrar en circulos viciosos/virtuosos de una forma un poco extrema
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 01 de Noviembre de 2017, 15:32:03
Exacto. La situación es un poco esa. Por supuesto no estoy diciendo que sea un mal juego. Y menos aun después de haberlo probado apenas media docena de veces. Sería muy atrevido por mi parte.
Pero, en mi modesta opinión, una de las cosas que más me había fascinado era su, aparentemente, inagotable abanico de posibilidades para equilibrar la partida, sin dejar a nadie tirado y el que hubiese muchas formas de alzarse con la victoria (algo no tan frecuente como parece).

Sin embargo ahora, si me permitís la expresión, es como si empezara a verle "las costuras". Y no solo por esa cuestión, aunque ya la había visto padecer anteriormente.

Del mismo modo que a ti, mis compañeros me asesoraban -con la mejor de las intenciones claro está- con toda suerte de consejos.
Y sin duda pude hacerlo mejor; quizá incluso abandonando la dichosa provincia. Pero como bien dices, realmente no había muchas opciones. Y para nada hablar siquiera de acercarme a los primeros. Mucho de lo que me contaban ya no valía para romper ese círculo vicioso.

En fin, que confío en mejorar mi juego y en seguir valorando sus otros aspectos positivos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: gixmo en 02 de Noviembre de 2017, 14:33:23
un emperador 6 o 7 turnos es casi ganador

En este juego hay que tener en cuenta:
.- Ser emperador es ponerte una diana
.- Hay que pegar al emperador hasta echarlo, pero no cebarse
.- Las provincias estan muy bien mientras son utiles, pero no hay que cogerles cariño
.- Los barbaros son una fuente muy buena de puntos de honor  ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: borat en 02 de Noviembre de 2017, 15:14:36
Pues por aquí seguimos liados con la Battlion Combat Series, y ahora hemos dado el salto al Last Blitzkrieg.

Estámos dándole a un escenario de 6 turnos que es para iniciación y el juego sigue dándonos muy buenas sensaciones.

Para mi gusto, el mejor wargame del año sin duda alguna. Este fin de semana comenzamos una campaña del juego de Kasserine y estoy contando las horas para arrancar. ;)

Las Ardenas no me atrae nada, pero estoy esperando como agua de mayo el próximo juego de la serie.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 02 de Noviembre de 2017, 17:38:45
Pues por aquí seguimos liados con la Battlion Combat Series, y ahora hemos dado el salto al Last Blitzkrieg.

Estámos dándole a un escenario de 6 turnos que es para iniciación y el juego sigue dándonos muy buenas sensaciones.

Para mi gusto, el mejor wargame del año sin duda alguna. Este fin de semana comenzamos una campaña del juego de Kasserine y estoy contando las horas para arrancar. ;)

Las Ardenas no me atrae nada, pero estoy esperando como agua de mayo el próximo juego de la serie.

Totalmente de acuerdo  ;)

Las Ardenas tampoco es un frente que me tire mucho pero estamos jugando un escenario pequeñito y seguramente después de este caerá otro. El sistema me gusta tanto que no me importa "donde" juguemos  ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 03 de Noviembre de 2017, 09:49:34
Primera victoria al Ambush!

En breve, AAR con las aventuras del escuadrón. No pensaba que un táctico me fuera a gustar tanto, la verdad!
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Crafol en 06 de Noviembre de 2017, 13:48:21
El sábado tuve un  rato para jugar Conflict of Heroes, con la expansión para Solitario. El 3er escenario.
Perdí, como era de esperar.
 ;D
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 06 de Noviembre de 2017, 15:06:18
Esa misión cuál era, la que van entrando tanques?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Crafol en 06 de Noviembre de 2017, 18:26:15
Esa misión cuál era, la que van entrando tanques?

Si en la que tenes que encontrar al Comandante, que es quien mas PV da.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 06 de Noviembre de 2017, 22:53:56
El sábado tuve un  rato para jugar Conflict of Heroes, con la expansión para Solitario. El 3er escenario.
Perdí, como era de esperar.
 ;D
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Si te sirve de consuelo siempre pierdo contra el modulo en solitario.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 07 de Noviembre de 2017, 07:42:17
El finde pasado hechamos mi primera partida a 5 jugadores al Blitz! A world in conflict. Y sigue consolidandose como el wargame más querido en mi estantería.

Jugamos dos personas que ya habiamos jugado con tres novatos (aunque uno de ellos ya hecho unos turnos hace tiempo).
Uno de los novatos quería ser Alemania por lo que yo llevé a Japón para irle ayudando.
Salió una partida muy atípica pero muuuuy interesante. Donde los Nazis aún no le habian declarado la guerra a Rusia en el turno 7, pero casi todo el mediterraneo era suyo y con la conquista de Gibraltar, España paso a ser nazi.
Como Japonés se me escapó la defensa de las Carolinas y la batalla de Midway me dejo muy tocado. Eso si, en el continente asiatico me aseguré china y casi conquisto Manchuria.
La AFA lo paso muy mal con la "casi" ejecución de la operación Leon Marino, donde el Alemán al calcular factores para ver si invadía finalmente o no, se olvido de la Luftwaffe y los Stukas que tenía esperando en Bélgica que podían haber hecho viable la operación
Finalmente, los rusos aburridos, se hicieron extremadamente fuertes conquistando Turkia, Persia etc.

Duramos hasta el comiendo del turno 8, jugando tres horas por la mañana y toda la tarde, unas 8-9 horas, con mucho AP por parte del Nazi, pero bueno, aún sin terminar la partida lo pasamos como enanos, deseando repetir.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171107/345615104225ddc1416660bc3d744d4d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171107/b9a2299415407d29e68bf95744e8dcb5.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171107/c0329872b8db746c6de9e8fd32b8ab05.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 07 de Noviembre de 2017, 08:30:42
El finde pasado hechamos mi primera partida a 5 jugadores al Blitz! A world in conflict. Y sigue consolidandose como el wargame más querido en mi estantería.

Jugamos dos personas que ya habiamos jugado con tres novatos (aunque uno de ellos ya hecho unos turnos hace tiempo).
Uno de los novatos quería ser Alemania por lo que yo llevé a Japón para irle ayudando.
Salió una partida muy atípica pero muuuuy interesante. Donde los Nazis aún no le habian declarado la guerra a Rusia en el turno 7, pero casi todo el mediterraneo era suyo y con la conquista de Gibraltar, España paso a ser nazi.
Como Japonés se me escapó la defensa de las Carolinas y la batalla de Midway me dejo muy tocado. Eso si, en el continente asiatico me aseguré china y casi conquisto Manchuria.
La AFA lo paso muy mal con la "casi" ejecución de la operación Leon Marino, donde el Alemán al calcular factores para ver si invadía finalmente o no, se olvido de la Luftwaffe y los Stukas que tenía esperando en Bélgica que podían haber hecho viable la operación
Finalmente, los rusos aburridos, se hicieron extremadamente fuertes conquistando Turkia, Persia etc.

Duramos hasta el comiendo del turno 8, jugando tres horas por la mañana y toda la tarde, unas 8-9 horas, con mucho AP por parte del Nazi, pero bueno, aún sin terminar la partida lo pasamos como enanos, deseando repetir.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171107/345615104225ddc1416660bc3d744d4d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171107/b9a2299415407d29e68bf95744e8dcb5.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171107/c0329872b8db746c6de9e8fd32b8ab05.jpg)

dos fotos y una explicación y me habeis alegrado la mañana, sin ser un juego de mis gustos, me llama la atención el éxito que parece tener en la colonia española del wargaming.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 07 de Noviembre de 2017, 09:03:01
Otro que se acaba de apuntar al club.


(https://s1.postimg.cc/1uoxb5p7sv/20171107_084627.jpg) (https://postimg.cc/image/40obwxgvjv/)

Ervicioso, como organizas los counters? Creo que no me cabran en una bandeja GMT.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 07 de Noviembre de 2017, 09:42:32
Otro que se acaba de apuntar al club.


(https://s1.postimg.cc/1uoxb5p7sv/20171107_084627.jpg) (https://postimg.cc/image/40obwxgvjv/)

Ervicioso, como organizas los counters? Creo que no me cabran en una bandeja GMT.
Yo compro en los chinos cajas de pescador medianas/pequeñas (si puedo le hago foto). Los counters los tengo en dos cajas. En una a rusos, americanos y Afa (ya veras que es como llaman a inglaterra más la common). En otro nazis, japon, estados neutrales y otros counters.

Lo que hago con las potencias, es ordenarlas según la hoja de campaña principal y cada una que me ocupe una fila. En un compartimento las fichas iniciales, en otro la force pool inicial, en otro el grupo 1, etc. En el último hueco de cada fila pongo varios grupos juntos como el 5,6 y 7 de algunos que tienen pocas fichas.
Lo único malo, es que si tienes que hacer un escenario corto, ahí es más pesado buscando entre los grupos etc.

Si puedo, hago foto y te envío. Cualquier cosa ya me dirás que vivimos cerquilla y este lo controlo bastante ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 07 de Noviembre de 2017, 09:48:51
Otro que se acaba de apuntar al club.


(https://s1.postimg.cc/1uoxb5p7sv/20171107_084627.jpg) (https://postimg.cc/image/40obwxgvjv/)

Ervicioso, como organizas los counters? Creo que no me cabran en una bandeja GMT.
Yo compro en los chinos cajas de pescador medianas/pequeñas (si puedo le hago foto). Los counters los tengo en dos cajas. En una a rusos, americanos y Afa (ya veras que es como llaman a inglaterra más la common). En otro nazis, japon, estados neutrales y otros counters.

Lo que hago con las potencias, es ordenarlas según la hoja de campaña principal y cada una que me ocupe una fila. En un compartimento las fichas iniciales, en otro la force pool inicial, en otro el grupo 1, etc. En el último hueco de cada fila pongo varios grupos juntos como el 5,6 y 7 de algunos que tienen pocas fichas.
Lo único malo, es que si tienes que hacer un escenario corto, ahí es más pesado buscando entre los grupos etc.

Si puedo, hago foto y te envío. Cualquier cosa ya me dirás que vivimos cerquilla y este lo controlo bastante ;)

Vergonzoso que no hayamos jugado a nada aún! ;)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 07 de Noviembre de 2017, 17:45:32
Interesante partida ervicioso. Al Blitz ya le vi yo en su momento mucho potencial... no había pensado en atacar con los rusos a los turcos antes de tiempo, no es mala idea ya que suelen aburrirse mientras los demás pelean. En mi opinión sobra el quinto jugador, el ruso debería manejar también a chinos y americanos para estar haciendo algo más que producir.

A mi me caben todas las fichas en una bandeja. Alemania ocupa 4 cubetas divididas en terrestres+líderes, navales, aéreas y aliados (incluyendo barcos y aviones de aliados). Japón y URSS ocupan 2 cubetas cada uno (terrestres y navales/aéreas). AFA y USA ocupan 3 cubetas (tierra, mar y aire). Sobran 6 cubetas para el resto de las fichas de países menores (2 cubetas) y marcadores varios (4 cubetas). Incluso caben ambos dados. Mejor una imagen que mil palabras.

(https://s1.postimg.cc/1taipdz7pr/2017-11-07_17.32.50.jpg) (https://postimg.cc/image/3l3hkaikln/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 07 de Noviembre de 2017, 18:11:36
Gracias, Stuka. Pensé que en una quedaría demasiado apretado, pero veo que no  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Crafol en 07 de Noviembre de 2017, 18:26:45
El sábado tuve un  rato para jugar Conflict of Heroes, con la expansión para Solitario. El 3er escenario.
Perdí, como era de esperar.
 ;D
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Si te sirve de consuelo siempre pierdo contra el modulo en solitario.
Es complicado a veces. La primer mision, la he ganado un par de veces, la segunda solo la jugue una vez y perdio y la tercera la jugue por primera vez y me encanto, aunque nuevamente perdi :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 07 de Noviembre de 2017, 22:52:45
Esta tarde por fin he probado el Combat commander Europa, me ha encantado.
Llevo poquito en los wargames pero estoy viendo ya para comprar.

Una cosa mas, veo que ponoeis fotos de las cajas con  los tokens, puede alguien ponerme la del Combat Commander Europa?
Gracias!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 08 de Noviembre de 2017, 10:21:32
Bueno, bueno, bueno... qué sensaciones más favorables me está causando este Blitz!

He de pensar otra forma de organizar los contadores; aunque necesite una bandeja más, creo que el set up de las campañas será más rápido si, en vez de organizarlos por nación y rama del ejército, los organizo por turno de entrada, más o menos. He de explorar todavía.

Por otro lado, la mesa se me queda algo pequeña para poner las tablas de cada potencia, por lo que dejo la Force Pool a la izquierda del tablero y la voy ampliando turno a turno.

(https://s1.postimg.cc/8w48o5xhsv/image.jpg) (https://postimg.cc/image/61bkidib17/)

He cometido dos errores, pues leer el manual nunca es suficiente hasta que te poner a jugarlo (al menos en mi caso):

- Me he olvidado de atacar Bélgica (gñé). Además, si Bélgica no es parte de la AFA al inicio (y creo que no), no podría mover unidades aliadas allí si los alemanes no atacan.
- A la hora de colocar refuerzos, he aplicado la regla de los fuertes (que se pueden colocar en cualquier lugar con suministro) también a las guarniciones, por lo que hay varias de estas en sitios en que no deberían estar, como veréis en las fotos. He de pensar si las muevo y lo corrijo antes del segundo turno, o si sigo tal cual.

(https://s1.postimg.cc/6k3wdh24un/image.jpg) (https://postimg.cc/image/6uqq6mhczv/)

(https://s1.postimg.cc/2irwz2zr7z/image.jpg) (https://postimg.cc/image/1mvfjmq2rv/)

En el oeste, y dejando de lado el Benelux, ataque contra Polonia con los paracas, un par de divisiones blindadas y el apoyo de los aviones y la Armada. Sin sorpresas, Polonia cae y en la fase de blitz (después del turno aliado, claro) muevo al ejército al oeste.

En el este, Japón refuerza sus posiciones cerca de Cantón, transportando a los marines, aviones, y a la unidad de Manchuria. El próximo turno habrá ataque.

(https://s1.postimg.cc/44jy52pwzz/image.jpg) (https://postimg.cc/image/4ptlrdkdaj/)

Final de turno; por suerte para el Eje, los partisanos aparecen en China, por lo que los USA no podrán reforzar al Kuomitang en este turno. A parte de eso, los alemanes se centran en mejorar las unidades que tienen, mientras que la AFA pone más músculo a defender Bélgica y los USA y soviets piensan más a largo plazo.

Como digo, con solo un turno jugado, me está encantando. Puede que no sea perfecto (a nivel general el USE me parecía más completo), pero sí el mejor para lo que busco:

- Estratégico de la 2a guerra mundial con mapa que me cabe en la mesa
- No es farragoso: relativamente pocas fichas y fáciles de manejar
- Duración asumible (calculo que, con las reglas más por mano), se puede terminar la campaña en 3 ó 4 sesiones de dos horas?
- Muy jugable en solitario. Obviamente, has de llevar a todos los bandos, pero no veo mucho problema. ves cómo se desarrolla la historia sobre el mapa. Eso por no comentar que se me está ocurriendo una idea para una variante en solitario...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 08 de Noviembre de 2017, 12:15:55
Pues nosotros también le dimos a la Segunda, pero solo en Europa como estaba previsto. Otra partida Al Fall of the Third Reich, esta vez con un nuevo adversario así que tocó ir siguiendo poco a poco la secuencia de juego. Intentando que no haya dudas que condenen la partida de antemano.

(https://pbs.twimg.com/media/DODuYHkW4AEn9cD.jpg)
Solo pudimos jugar dos turnos completos y nos quedaron ganas de seguir. La semana próxima veremos si continuamos la partida o la empezamos de nuevo, en función de cuantos seamos. Yo lo veo bien para cuatro, pero con menos... complicado si quieres jugar de forma minimamente competitiva. Y es que como ya dije hace algunas semanas, sus mecánicas son sencillas pero no simples y permiten ciertas sutilezas. Desde luego no será el mejor juego del mundo pero la impresión es que permite jugar un período interesante relativamente rápido y sin pelearte con las reglas, sino con las decisiones que puedes tomar.

(https://pbs.twimg.com/media/DODuudpW0AEoG2K.jpg)
En la primera oportunidad que tuvimos de utilizar nuestra casi omnipotente fuerza aérea fuimos por las fábricas, entre las diversas opciones que permite, pero los resultados no fueron los esperados (ningún impacto y, por encima, la escuadrilla diezmada).
Ya por tierra, en el Este apenas dio tiempo para comenzar a sentir el rodillo ruso, mientras en el Oeste los aliados protagonizaron arriesgadas invasiones en el lado oriental de la bota italiana, lo que precipitó la caída de la Italia fascista. Y vamos camino de la línea Gustav...

(https://pbs.twimg.com/media/DODv6t_WAAEbIZD.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 08 de Noviembre de 2017, 14:43:57
Bueno, bueno, bueno... qué sensaciones más favorables me está causando este Blitz!

He de pensar otra forma de organizar los contadores; aunque necesite una bandeja más, creo que el set up de las campañas será más rápido si, en vez de organizarlos por nación y rama del ejército, los organizo por turno de entrada, más o menos. He de explorar todavía.

Por otro lado, la mesa se me queda algo pequeña para poner las tablas de cada potencia, por lo que dejo la Force Pool a la izquierda del tablero y la voy ampliando turno a turno.

(https://s1.postimg.cc/8w48o5xhsv/image.jpg) (https://postimg.cc/image/61bkidib17/)

He cometido dos errores, pues leer el manual nunca es suficiente hasta que te poner a jugarlo (al menos en mi caso):

- Me he olvidado de atacar Bélgica (gñé). Además, si Bélgica no es parte de la AFA al inicio (y creo que no), no podría mover unidades aliadas allí si los alemanes no atacan.
- A la hora de colocar refuerzos, he aplicado la regla de los fuertes (que se pueden colocar en cualquier lugar con suministro) también a las guarniciones, por lo que hay varias de estas en sitios en que no deberían estar, como veréis en las fotos. He de pensar si las muevo y lo corrijo antes del segundo turno, o si sigo tal cual.

(https://s1.postimg.cc/6k3wdh24un/image.jpg) (https://postimg.cc/image/6uqq6mhczv/)

(https://s1.postimg.cc/2irwz2zr7z/image.jpg) (https://postimg.cc/image/1mvfjmq2rv/)

En el oeste, y dejando de lado el Benelux, ataque contra Polonia con los paracas, un par de divisiones blindadas y el apoyo de los aviones y la Armada. Sin sorpresas, Polonia cae y en la fase de blitz (después del turno aliado, claro) muevo al ejército al oeste.

En el este, Japón refuerza sus posiciones cerca de Cantón, transportando a los marines, aviones, y a la unidad de Manchuria. El próximo turno habrá ataque.

(https://s1.postimg.cc/44jy52pwzz/image.jpg) (https://postimg.cc/image/4ptlrdkdaj/)

Final de turno; por suerte para el Eje, los partisanos aparecen en China, por lo que los USA no podrán reforzar al Kuomitang en este turno. A parte de eso, los alemanes se centran en mejorar las unidades que tienen, mientras que la AFA pone más músculo a defender Bélgica y los USA y soviets piensan más a largo plazo.

Como digo, con solo un turno jugado, me está encantando. Puede que no sea perfecto (a nivel general el USE me parecía más completo), pero sí el mejor para lo que busco:

- Estratégico de la 2a guerra mundial con mapa que me cabe en la mesa
- No es farragoso: relativamente pocas fichas y fáciles de manejar
- Duración asumible (calculo que, con las reglas más por mano), se puede terminar la campaña en 3 ó 4 sesiones de dos horas?
- Muy jugable en solitario. Obviamente, has de llevar a todos los bandos, pero no veo mucho problema. ves cómo se desarrolla la historia sobre el mapa. Eso por no comentar que se me está ocurriendo una idea para una variante en solitario...

Gracias por el AAR, en un sólo turno hay casi de todo. Lo de Bélgica podrías corregirlo, si la AFA la invade en realidad se une a Alemania y además la invasión mosquea a los americanos. Lo de las guarniciones supongo que tb se puede corregir sin modificar mucho lo que haya pasado.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 08 de Noviembre de 2017, 15:28:48
Bueno, bueno, bueno... qué sensaciones más favorables me está causando este Blitz!

He de pensar otra forma de organizar los contadores; aunque necesite una bandeja más, creo que el set up de las campañas será más rápido si, en vez de organizarlos por nación y rama del ejército, los organizo por turno de entrada, más o menos. He de explorar todavía.

Por otro lado, la mesa se me queda algo pequeña para poner las tablas de cada potencia, por lo que dejo la Force Pool a la izquierda del tablero y la voy ampliando turno a turno.

(https://s1.postimg.cc/8w48o5xhsv/image.jpg) (https://postimg.cc/image/61bkidib17/)

He cometido dos errores, pues leer el manual nunca es suficiente hasta que te poner a jugarlo (al menos en mi caso):

- Me he olvidado de atacar Bélgica (gñé). Además, si Bélgica no es parte de la AFA al inicio (y creo que no), no podría mover unidades aliadas allí si los alemanes no atacan.
- A la hora de colocar refuerzos, he aplicado la regla de los fuertes (que se pueden colocar en cualquier lugar con suministro) también a las guarniciones, por lo que hay varias de estas en sitios en que no deberían estar, como veréis en las fotos. He de pensar si las muevo y lo corrijo antes del segundo turno, o si sigo tal cual.

(https://s1.postimg.cc/6k3wdh24un/image.jpg) (https://postimg.cc/image/6uqq6mhczv/)

(https://s1.postimg.cc/2irwz2zr7z/image.jpg) (https://postimg.cc/image/1mvfjmq2rv/)

En el oeste, y dejando de lado el Benelux, ataque contra Polonia con los paracas, un par de divisiones blindadas y el apoyo de los aviones y la Armada. Sin sorpresas, Polonia cae y en la fase de blitz (después del turno aliado, claro) muevo al ejército al oeste.

En el este, Japón refuerza sus posiciones cerca de Cantón, transportando a los marines, aviones, y a la unidad de Manchuria. El próximo turno habrá ataque.

(https://s1.postimg.cc/44jy52pwzz/image.jpg) (https://postimg.cc/image/4ptlrdkdaj/)

Final de turno; por suerte para el Eje, los partisanos aparecen en China, por lo que los USA no podrán reforzar al Kuomitang en este turno. A parte de eso, los alemanes se centran en mejorar las unidades que tienen, mientras que la AFA pone más músculo a defender Bélgica y los USA y soviets piensan más a largo plazo.

Como digo, con solo un turno jugado, me está encantando. Puede que no sea perfecto (a nivel general el USE me parecía más completo), pero sí el mejor para lo que busco:

- Estratégico de la 2a guerra mundial con mapa que me cabe en la mesa
- No es farragoso: relativamente pocas fichas y fáciles de manejar
- Duración asumible (calculo que, con las reglas más por mano), se puede terminar la campaña en 3 ó 4 sesiones de dos horas?
- Muy jugable en solitario. Obviamente, has de llevar a todos los bandos, pero no veo mucho problema. ves cómo se desarrolla la historia sobre el mapa. Eso por no comentar que se me está ocurriendo una idea para una variante en solitario...

Es lo que te comenté, yo los tengo ordenados como en las hojas de campaña principal. Por fuerzas inicales, force pool inicial y luego los diferentes grupos, los últimos grupos los tengo juntos porque son pocos counters. Si no el setup se hace demasiado largo...

Yo del USE lo que me tira para atras a parte de tamaño excesivo de mapa ( que en el blitz uso una lona ampliada y en español) y la duración. Es quenno haya unidades especificas de aire. Me encanta ver los stukas, la luf, la raf etc en acción en el Blitz...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171108/4feb07d744d0785b46faa18da1a18386.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171108/0857e6e5721e9aef0f1b1c688f92136f.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 08 de Noviembre de 2017, 15:56:42
Sí, hoy si puedo jugar corregiré:

- Lo de Bélgica es fácil, como dice Stuka. Simplemente los aliados que estén allí los pongo en Francia, tiene más sentido eso que una invasión aliada.

- Las guarniciones, más de lo mismo.

Lo de los contadores ya lo haré con calma. Quiero jugar una priemera campaña rápida, ver qué reglas me olvido para apuntarlas en un postit...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 09 de Noviembre de 2017, 10:26:15
Esta tarde por fin he probado el Combat commander Europa, me ha encantado.
Llevo poquito en los wargames pero estoy viendo ya para comprar.

Una cosa mas, veo que ponoeis fotos de las cajas con  los tokens, puede alguien ponerme la del Combat Commander Europa?
Gracias!

Cuenta, cuenta! Qué es lo que más te ha gustado del CC?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 09 de Noviembre de 2017, 10:38:50
Seguimos con el Blitz, con ocasionales dudas y fallos de reglamento que son fáciles de corregir sobre la marcha, afortunadamente.

(https://s1.postimg.cc/9sdw70h0v3/Barbarossa.jpg) (https://postimg.cc/image/8wherk7cez/)

En el oeste, Alemania se prepara para Barbarrroja, acumulando unidades en la frontera soviética y sabiendo que tanto Rumanía como Bulgaria se le unirán en la cruzada contra el bolchevismo.

No obstante, el Alto Mando germano se ha emocionado bastante con los barquitos, por lo que no se encontraba en disposición de atacar a la URSS en el tercer turno...y la nieve no se va hasta el quinto.

(https://s1.postimg.cc/81ag4fzypr/Mar.jpg) (https://postimg.cc/image/65xvbtnj3v/)

Aquí vemos un detalle de los mares: los ingleses han sufrido fuertes bajas durante el turno alemán, donde los esfuerzos combinados de Luftwaffe y Kriegsmarine provocaron cuantiosas bajas al enemigo en el Mar del norte. Aun así, los británicos reaccionaron pronto, tomándose la revancha en su turno y recuperando el control de los mares.

(https://s1.postimg.cc/5sgydaso7z/C_Asia.jpg) (https://postimg.cc/image/9tsxrowrkr/)

En el este, poca cosa; la guerra en China se enquista mientras japoneses se preparan para atacar a los americanos INFORMACIÓN CLASIFICADA. Atacar China asusta, pues los modificadores de montaña son muy relevantes. A los que lo hayan jugado...¿Soléis atacar China? U os centráis en prepararos para el Pacífico?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 09 de Noviembre de 2017, 12:11:49
Seguimos con el Blitz, con ocasionales dudas y fallos de reglamento que son fáciles de corregir sobre la marcha, afortunadamente.

(https://s1.postimg.cc/9sdw70h0v3/Barbarossa.jpg) (https://postimg.cc/image/8wherk7cez/)

En el oeste, Alemania se prepara para Barbarrroja, acumulando unidades en la frontera soviética y sabiendo que tanto Rumanía como Bulgaria se le unirán en la cruzada contra el bolchevismo.

No obstante, el Alto Mando germano se ha emocionado bastante con los barquitos, por lo que no se encontraba en disposición de atacar a la URSS en el tercer turno...y la nieve no se va hasta el quinto.

(https://s1.postimg.cc/81ag4fzypr/Mar.jpg) (https://postimg.cc/image/65xvbtnj3v/)

Aquí vemos un detalle de los mares: los ingleses han sufrido fuertes bajas durante el turno alemán, donde los esfuerzos combinados de Luftwaffe y Kriegsmarine provocaron cuantiosas bajas al enemigo en el Mar del norte. Aun así, los británicos reaccionaron pronto, tomándose la revancha en su turno y recuperando el control de los mares.

(https://s1.postimg.cc/5sgydaso7z/C_Asia.jpg) (https://postimg.cc/image/9tsxrowrkr/)

En el este, poca cosa; la guerra en China se enquista mientras japoneses se preparan para atacar a los americanos INFORMACIÓN CLASIFICADA. Atacar China asusta, pues los modificadores de montaña son muy relevantes. A los que lo hayan jugado...¿Soléis atacar China? U os centráis en prepararos para el Pacífico?
China? Yo siempre he ido a por ella con el japones, al menos los dos recursos y fabeicas que tiene. Luego invado Burma y así le corto el subministro que viene con el LL desde USA. Ahi china ya es mía (cuesta lo suyo por eso). Luego siempre Manila y Borneo son prioridad, India también y si podemos ir a por Australia, mejor!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 09 de Noviembre de 2017, 13:09:26
Seguimos con el Blitz, con ocasionales dudas y fallos de reglamento que son fáciles de corregir sobre la marcha, afortunadamente.

(https://s1.postimg.cc/9sdw70h0v3/Barbarossa.jpg) (https://postimg.cc/image/8wherk7cez/)

En el oeste, Alemania se prepara para Barbarrroja, acumulando unidades en la frontera soviética y sabiendo que tanto Rumanía como Bulgaria se le unirán en la cruzada contra el bolchevismo.

No obstante, el Alto Mando germano se ha emocionado bastante con los barquitos, por lo que no se encontraba en disposición de atacar a la URSS en el tercer turno...y la nieve no se va hasta el quinto.

(https://s1.postimg.cc/81ag4fzypr/Mar.jpg) (https://postimg.cc/image/65xvbtnj3v/)

Aquí vemos un detalle de los mares: los ingleses han sufrido fuertes bajas durante el turno alemán, donde los esfuerzos combinados de Luftwaffe y Kriegsmarine provocaron cuantiosas bajas al enemigo en el Mar del norte. Aun así, los británicos reaccionaron pronto, tomándose la revancha en su turno y recuperando el control de los mares.

(https://s1.postimg.cc/5sgydaso7z/C_Asia.jpg) (https://postimg.cc/image/9tsxrowrkr/)

En el este, poca cosa; la guerra en China se enquista mientras japoneses se preparan para atacar a los americanos INFORMACIÓN CLASIFICADA. Atacar China asusta, pues los modificadores de montaña son muy relevantes. A los que lo hayan jugado...¿Soléis atacar China? U os centráis en prepararos para el Pacífico?

En nuestras partidas, hemos visto que a los alemanes les va mejor si se olvidan al principio del control naval de los mares, los italianos es distinto ya que es su fuerte y son cruciales para disputar el Mediterráneo con aviones navales y barcos. Sin embargo, al alemán le son muy útiles sus submarinos, hemos visto que pueden convertirse en una auténtica pesadilla para la AFA y USA. La AFA tiene una gran flota pero en principio no podrá apagar todos los incendios, tendrá que debilitarse si quiere controlar el Mediterráneo, defender las costas inglesas y patrullar sus líneas de abastecimiento contra la amenaza submarina.

En cuanto a China, parece que es un caramelito y casi siempre vamos a por ella. Con un poco de suerte y paciencia se puede conquistar. En una de las primeras partidas los japoneses se estrellaban una y otra vez contra los chinos y la ayuda americana lo cual precipitó su decadencia. Ir a por China contra un jugador americano decidido puede ser duro y consumir bastante tiempo además de recursos que en mi opinión es mejor emplear en agrandar tu poderío naval imperial y así retrasar el inevitable contraataque americano.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 09 de Noviembre de 2017, 17:01:42
Esta tarde por fin he probado el Combat commander Europa, me ha encantado.
Llevo poquito en los wargames pero estoy viendo ya para comprar.

Una cosa mas, veo que ponoeis fotos de las cajas con  los tokens, puede alguien ponerme la del Combat Commander Europa?
Gracias!

Cuenta, cuenta! Qué es lo que más te ha gustado del CC?
Solo juguemos al escenario inicial que es asi un modo demo, o aprende a jugar, muy sencillo peor lo vi totalmente desbalanceado para los alemanes, pero eso no tiene que ver con el juego.

Por ahora sencillo y facil, con azar bastante controlado aunque te la juegas a una carta, pero no dudes que si eres un paquete tirando dados da igual, aqui no se tira ninguno.

Tengo ganas de darle al segundo escenario ya.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 09 de Noviembre de 2017, 17:39:39
Solo juguemos al escenario inicial que es asi un modo demo, o aprende a jugar, muy sencillo peor lo vi totalmente desbalanceado para los alemanes, pero eso no tiene que ver con el juego.

 :o por ahí había un sitio hecho con google forms donde la gente registraba las partidas jugadas (no soy capaz de encontrar el enlace ahora). Ese escenario si no recuerdo mal era de los más equilibrados que había - y coincide con mi experiencia.

Tengo pendiente hacer y mandarte las fotos de mis bandejas, pero seguramente no te servirán de nada porque depende de las expansiones que tengas o te falten, necesitarás organizarte de una forma u otra.

Yo de memoria creo que tengo 4 bandejas GMT:
Bandeja 1) tokens genéricos y alemanes
Bandeja 2) Francia + USA
Bandeja 3) UK + Italia
Bandeja 4) URSS y tokens de revistas C3i, y cosas raras.

Igual este fin de semana juego alguna partida y aprovecho para hacer fotos de todo (Iker... qué opinas?).
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 09 de Noviembre de 2017, 21:45:14
Sobre lo de Japón y China, como te han dicho si que vamos. Sobretodo por los recursos y fabrica. Después a burna y India. Pero lo importante está en el mar, sin obsesiones en tierra.
Como llevas lo de llevar claro los puntos de victoria? A mí es lo que me da pereza de este juego, aunque narrativamente es muy buenk
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 09 de Noviembre de 2017, 22:03:26
Solo juguemos al escenario inicial que es asi un modo demo, o aprende a jugar, muy sencillo peor lo vi totalmente desbalanceado para los alemanes, pero eso no tiene que ver con el juego.

 :o por ahí había un sitio hecho con google forms donde la gente registraba las partidas jugadas (no soy capaz de encontrar el enlace ahora). Ese escenario si no recuerdo mal era de los más equilibrados que había - y coincide con mi experiencia.

Tengo pendiente hacer y mandarte las fotos de mis bandejas, pero seguramente no te servirán de nada porque depende de las expansiones que tengas o te falten, necesitarás organizarte de una forma u otra.

Yo de memoria creo que tengo 4 bandejas GMT:
Bandeja 1) tokens genéricos y alemanes
Bandeja 2) Francia + USA
Bandeja 3) UK + Italia
Bandeja 4) URSS y tokens de revistas C3i, y cosas raras.

Igual este fin de semana juego alguna partida y aprovecho para hacer fotos de todo (Iker... qué opinas?).
Si te acuerdas del sitio web dimelo porque...he jugado el segundo escenario esta tarde que me escape e impresionante.
Nada que ver con el primero y ya me gusto.
Mas balanceado, con mas tropas y con radio y mortero que me ha servido para crear el caos.
El escenario 2 si el eje sabe ponerse y defenderse, con los setos que hay, se puede hacer epico.

Una foto de una gran anecdota:

(https://s1.postimg.cc/1339pc6zn3/photo_2017-11-09_21-59-45.jpg) (https://postimg.cc/image/5ws4lgroq3/)
En esta tire un petardazo y mira como quedemos todos, en donde pone llamas es donde cayo xD, me jodi hasta yo mismo jaja
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 09 de Noviembre de 2017, 23:06:08
La web ya no exists, pero el autor me ha enviado la Excel con los datos. Para fat lipki hay 58 paridad registradas. 2% de victorias americanas, 48% alemanas y 50% soviéticas. Evidentemente ese 2% se debe a bromistas o a errores al introducir los datos.

No hay ningún otro escenario con tantas partidas registradas ni con tanto "equilibrio" en los resultados grabados.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 10 de Noviembre de 2017, 09:34:01
Sobre lo de Japón y China, como te han dicho si que vamos. Sobretodo por los recursos y fabrica. Después a burna y India. Pero lo importante está en el mar, sin obsesiones en tierra.
Como llevas lo de llevar claro los puntos de victoria? A mí es lo que me da pereza de este juego, aunque narrativamente es muy buenk

Pues nada, China medio conquistada ya. Si no he entendido mal, el ejército que queda en las montañas no puede ser reforzado, al estar bloqueado el Land Lease y no tener icono de recursos. Por lo que está sentenciada, si a los japoneses les da tiempo.

Los PVs, es cierto que es un poco pesado para aquellos en que hay que contar si "hay x unidades más que...". No descarto pasar olímpicamente de los PV jugando en solitairo, ojo.

Voy más lento de lo que me pensaba (unos 90 min por turno), pero es la primera y aun dudo mucho. El manual no ayuda, claro! Pero el balance es muy, muy favorable. Me encanta la parte de ir decidiendo qué construir o mejorar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 10 de Noviembre de 2017, 12:48:40
Tras dos partidas al Balance of Powers hemos comenzado una partida al Ukraine 43.

La primera partida hicimos una serie de cosas mal y decidimos que mejor le hacíamos un Control+Alt+Delete y reiniciábamos la partida. Aunque en la segunda también cometimos algunos errores.

En la segunda fué un desastre total para las potencias centrales. En Bélgica y Luxemburgo las tiradas de ataque del francés e inglés no bajaron ni una vez del 9 (con dos dados y los modificadores), en varias de ellas con 11 y 12 que quitan tres cuerpos al defensor. En Rusia dos tiradas afortunadas del ruso hicieron lo mismo al Austríaco aunque se compensaron con dos muy malas tiradas del ruso, pero fueron en dos combates de menor importancia. El británico desembarcó al lado de Gallipoli con otra tirada similar (otro 11) destrozando a los turcos y haciendo caer la fortaleza de Gallipoli. Tras esto entró Italia en guerra frente a un austríaco desangrado por el Ruso y el Serbio.

Como colofón los austríacos, ya con ayuda alemana volvieron a atacar Belgrado y otra tirada más (la cuarta o quinta en la partida) en la que sacaron un 3 con los dos dados y ya declararon el armisticio a mediados de 1915 tras la sangría inacabable con las malas tiradas suyas y muy buenas de los aliados.

Fué una de esas partidas en las que dices varias veces: "No puede ser, ¿otra vez?."

Yo era el que llevaba los aliados del Oeste y varios días tontos con las tiradas altas.   :P

El juego tengo que reseñarlo, me gustó mucho aunque tiene algunos puntos que no me acaban de convencer del todo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 10 de Noviembre de 2017, 16:40:49
Yo lo tengo en la recamara para jugarlo algún día de estos y me leí las reglas hace tiempo.

¿Que te parece el tema naval?, ¿lo encontrasteis farragoso?, ¿merece la pena jugar con las reglas avanzadas navales o con las simplificadas funciona bien?

Es lo que en un primer momento, tras la lectura del reglamento, se me hacía un poco más cuesta arriba e igual ralentiza el desarrollo de la partida innecesariamente.

Gracias mil por adelantado.  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Trampington en 10 de Noviembre de 2017, 16:51:57
Pues fué precisamente uno de los puntos que más se discutieron.

Es un tanto innecesario. Las potencias centrales no "salen a jugar" con sus barcos grandes porque la potencia de los aliados es en conjunto muy fuerte; así que la partida naval es poner minas de vez en cuando, sacar algún que otro barco ligero para que bombardee los puertos ingleses, sacar los submarinos, bombardear algún puerto de vez en cuando...

Entretiene, pero no determina nada, es casi como una partida aparte en la que se usan los barcos para bombardear algunas fortalezas (turcas principalmente) y algunos puertos, todo para consumir unos pocos de los recursos de un bando. Si andas justo de tiempo puedes usar las simplificadas y pasar totalmente del tema naval; a nosotros nos consumía casi el 40% del tiempo de partida.  Nos gustó usar los barcos, pero se puede pasar de ellos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Valdemaras en 10 de Noviembre de 2017, 17:25:11
Muchas gracias Tío Trasgo.

Coincide con las sensaciones que tuve al leer el reglamento, pero no hay nada como probarlo para hacerse una idea.

Visto lo visto cuando lo consiga jugar creo que dejaré de largo las reglas navales y si con el tiempo le doy otra partida ya me plantearé si ponerlas o no

Un placer leerte y mil gracias  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 10 de Noviembre de 2017, 23:06:55
Tío Trasgo, espero ansioso esa reseña del Balance lo tengo inédito, aunque he leído el reglamento en un par de ocasiones.
Por mi parte he estado aprendiendo del Leibstandarte como se juega en serio al SdG. Brutal el juego. He sentido (y sufrido) en mis propias carnes la danza de la muerte (quizá es lo que menos me convence del juego, como ya se ha comentado infinidad de veces). La verdad es que es un juegazo. Me encanta esa tensión que transmite entre la necesidad de jugar refuerzos y reemplazos, aprovechar las cartas para hacer operaciones y no descuidar los eventos. Especialmente me gusta que se vayan implementando los mazos poco a poco (a diferencia del EotS por ejemplo). Y Leibstandarte un tipo de 10.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Cẻsar en 11 de Noviembre de 2017, 23:14:15
una tarde completa, empezamos con Tenkatoitsu (Nagakute). Es la primera partida de Blorsh y aunque coge rápidamente las mecánicas y sutilezas de las reglas, (y también las cuentas) manda a su clan A en solitario, muy lejos de cualquier otro que pueda prestarle ayuda. El dirá que los dados y no se qué... bueno...  :'( así estábamos en el turno8, un momento antes de acabar la partida:

(https://i.imgur.com/SmzjLlG.png)

Pobre Tokugawa.

Después un CC:E rapidín... Italianos vs Soviets en Armata Romana, de nuevo los dados... digooo las cartas. Los italianos se han entretenido mucho disparando un mortero que bueno, no era de lo más fiable ni eficaz. El único que se ha movido un poco ha sido Furio, que ha capturado tres objetivos el solito. Pero los camaradas socialistas han triunfado al final, como era inevitable.

Esta imagen es del principio de la partida, pero al final la cosa estaba más o menos igual.
(https://i.imgur.com/uRQFo2wg.png)

Ah, aquí está la imagen prometida:
(https://i.imgur.com/833knZy.png)

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 11 de Noviembre de 2017, 23:27:19
una tarde completa, empezamos con Tenkatoitsu (Nagakute). Es la primera partida de Blorsh y aunque coge rápidamente las mecánicas y sutilezas de las reglas, (y también las cuentas) manda a su clan A en solitario, muy lejos de cualquier otro que pueda prestarle ayuda. El dirá que los dados y no se qué... bueno...  :'( así estábamos en el turno8, un momento antes de acabar la partida:

(https://i.imgur.com/SmzjLlG.png)

Pobre Tokugawa.

Después un CC:E rapidín... Italianos vs Soviets en Armata Romana, de nuevo los dados... digooo las cartas. Los italianos se han entretenido mucho disparando un mortero que bueno, no era de lo más fiable ni eficaz. El único que se ha movido un poco ha sido Furio, que ha capturado tres objetivos el solito. Pero los camaradas socialistas han triunfado al final, como era inevitable.

Esta imagen es del principio de la partida, pero al final la cosa estaba más o menos igual.
(https://i.imgur.com/uRQFo2wg.png)

Ah, aquí está la imagen prometida:
(https://i.imgur.com/833knZy.png)
Gracias!!
Luego añado mi partida de ayer al T&T aunque sé que por aquí no gusta mucho xD

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 12 de Noviembre de 2017, 10:01:07
Dos nuevas partidas esta semana. El jueves le dimos de nuevo al 1914 Germany at War y esta vez la partida acabó con victoria aliada. Me encanta este juego. Las reglas no son nada complejas pero consiguen simular bastante bien los primeros 4 meses de guerra en el frente occidental y las distintas condiciones de victoria te hacen sentir que cada decisión, cada movimiento, cada ataque, es vital para lograr ganar la partida. A este nivel creo que el alemán lo tiene más complicado que el aliado: aunque sus unidades sean más y mejores, sus decisiones son más importantes y un error le puede costar muy caro.


(https://s18.postimg.cc/qtyzfl64p/DSC_0238.jpg) (https://postimages.org/)
Imagen tomada durante el primer turno de la partida. Se puede observar que los alemanes no lo están pasando demasiado bien en Bélgica.

La otra partida fue ayer al Triumph and Tragedy. Poco a comentar de este juego. Lástima que lo juguemos tan poco (solo llevo tres partidas en un año). Besinque es uno de mis diseñadores favoritos. T&T y EuroFront me parecen maravillosos y Hellenes bastante bueno.

(https://s18.postimg.cc/d1kkjv7mh/DSC_0241.jpg) (https://postimages.org/)
Detalle de la partida ya casi al final de la misma. No pudimos acabarla por falta de tiempo.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 12 de Noviembre de 2017, 11:57:16
Pues pongo la partida del Viernes tarde noche.

Era mi segunda partida al T&T, la mejor partida mejor no comentarla hace un par de semanas pues fue una chufa en donde no me entere de nada xD

En esta segunda, me vuelven a tocar los rusos y sabia que no podia caer en los errores de la primera partida, que tambien fue con los rusos.
Mano inicial nada mala, pues me sale Rumania, Bulgaria y lo demas adyacente a Rusia.

(https://s8.postimg.cc/thy4o8zjp/photo_2017-11-12_11-43-48.jpg) (https://postimg.cc/image/apm9ko35d/)

La partida avanza y el aleman va cogiendo los paises que en mi anterior partida fueron mios como Suecia, Finlandia y demas... no me preocupo por ellos esta partida, sabia a donde queria ir y como, solo necesitaba un poco de suerte.
La partida avanza lenta, como es el juego en si xD, y me salen las cartas de Turkia y entro a Persia donde el Oeste la "controlaba" con 2 de influencia pero me meti a saco sabiendo que no iba a retirar su influencia para no haber guerra, asi que hay guerra y el tenia pocas tropas. Me lo como literalmente y empiezo a atacarle para que pierda sus suministros del mar que tenia por alli desperdigados.
Pero mi intencio no era esa, era Delhi, la capital, que fuera mia y ganar a puntos.
Aqui ya enseño mis cartas, muy bien de recursos que voy y poco a poco voy conquistando para ganar por puntos, pues estuvimos 3 años sin guerra y me salio un 2 y 1 de de PV.

(https://s8.postimg.cc/63q5ckhp1/photo_2017-11-12_11-44-02.jpg) (https://postimg.cc/image/ow20g5e35/)

Poco mas puedo decir, el aleman en su intento de que no gane me ataca, pero se topa con mis tropas, Aleman y oeste estaban enzarzados por Paris, y los americanos venian en su ayuda.

Una gran experiencia que si me tocaba el ruso sabia a que queria ir y queri aver si es cierto que se podia ganar por puntos .

La partida fue con jugadores que mas o menos llevamos las mismas partidas, uno 5 y los otros dos, en donde me incluyo solo 2.

Asi fue la foto final de la victoria.

(https://s8.postimg.cc/g2b3z7bqt/photo_2017-11-12_11-44-17.jpg) (https://postimg.cc/image/7k1nuv581/)



Por cierto, donde comprais ese forro transparente que poneis en los mapas? me vendria de perlas para el CCE
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 12 de Noviembre de 2017, 12:07:02
Por cierto, donde comprais ese forro transparente que poneis en los mapas? me vendria de perlas para el CCE

En cualquier ferretería o tienda de bricolaje que sea algo grande lo tendrán. O busca por internet láminas de PVC transparente.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: fer76 en 12 de Noviembre de 2017, 12:45:20

Por cierto, donde comprais ese forro transparente que poneis en los mapas? me vendria de perlas para el CCE

Yo lo compré hace poco en un Bricorama, una lámina de PVC como te dice el compañero. 10 € una de 100x50 cm.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Bargerald en 12 de Noviembre de 2017, 13:00:05
Pues pongo la partida del Viernes tarde noche.

Era mi segunda partida al T&T, la mejor partida mejor no comentarla hace un par de semanas pues fue una chufa en donde no me entere de nada xD

En esta segunda, me vuelven a tocar los rusos y sabia que no podia caer en los errores de la primera partida, que tambien fue con los rusos.
Mano inicial nada mala, pues me sale Rumania, Bulgaria y lo demas adyacente a Rusia.

(https://s8.postimg.cc/thy4o8zjp/photo_2017-11-12_11-43-48.jpg) (https://postimg.cc/image/apm9ko35d/)

La partida avanza y el aleman va cogiendo los paises que en mi anterior partida fueron mios como Suecia, Finlandia y demas... no me preocupo por ellos esta partida, sabia a donde queria ir y como, solo necesitaba un poco de suerte.
La partida avanza lenta, como es el juego en si xD, y me salen las cartas de Turkia y entro a Persia donde el Oeste la "controlaba" con 2 de influencia pero me meti a saco sabiendo que no iba a retirar su influencia para no haber guerra, asi que hay guerra y el tenia pocas tropas. Me lo como literalmente y empiezo a atacarle para que pierda sus suministros del mar que tenia por alli desperdigados.
Pero mi intencio no era esa, era Delhi, la capital, que fuera mia y ganar a puntos.
Aqui ya enseño mis cartas, muy bien de recursos que voy y poco a poco voy conquistando para ganar por puntos, pues estuvimos 3 años sin guerra y me salio un 2 y 1 de de PV.

(https://s8.postimg.cc/63q5ckhp1/photo_2017-11-12_11-44-02.jpg) (https://postimg.cc/image/ow20g5e35/)

Poco mas puedo decir, el aleman en su intento de que no gane me ataca, pero se topa con mis tropas, Aleman y oeste estaban enzarzados por Paris, y los americanos venian en su ayuda.

Una gran experiencia que si me tocaba el ruso sabia a que queria ir y queri aver si es cierto que se podia ganar por puntos .

La partida fue con jugadores que mas o menos llevamos las mismas partidas, uno 5 y los otros dos, en donde me incluyo solo 2.

Asi fue la foto final de la victoria.

(https://s8.postimg.cc/g2b3z7bqt/photo_2017-11-12_11-44-17.jpg) (https://postimg.cc/image/7k1nuv581/)



Por cierto, donde comprais ese forro transparente que poneis en los mapas? me vendria de perlas para el CCE

Por mis experiencias, si aliado y eje se enzarzan por paris, la victoria va para el ruso a poco que haga, incluso sin entrar en guerra y dedicandose a tomar menores... el bando mas facil de llevar y el que mejor lo tiene para ganar
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 12 de Noviembre de 2017, 13:06:00
Pues pongo la partida del Viernes tarde noche.

Era mi segunda partida al T&T, la mejor partida mejor no comentarla hace un par de semanas pues fue una chufa en donde no me entere de nada xD

En esta segunda, me vuelven a tocar los rusos y sabia que no podia caer en los errores de la primera partida, que tambien fue con los rusos.
Mano inicial nada mala, pues me sale Rumania, Bulgaria y lo demas adyacente a Rusia.

(https://s8.postimg.cc/thy4o8zjp/photo_2017-11-12_11-43-48.jpg) (https://postimg.cc/image/apm9ko35d/)

La partida avanza y el aleman va cogiendo los paises que en mi anterior partida fueron mios como Suecia, Finlandia y demas... no me preocupo por ellos esta partida, sabia a donde queria ir y como, solo necesitaba un poco de suerte.
La partida avanza lenta, como es el juego en si xD, y me salen las cartas de Turkia y entro a Persia donde el Oeste la "controlaba" con 2 de influencia pero me meti a saco sabiendo que no iba a retirar su influencia para no haber guerra, asi que hay guerra y el tenia pocas tropas. Me lo como literalmente y empiezo a atacarle para que pierda sus suministros del mar que tenia por alli desperdigados.
Pero mi intencio no era esa, era Delhi, la capital, que fuera mia y ganar a puntos.
Aqui ya enseño mis cartas, muy bien de recursos que voy y poco a poco voy conquistando para ganar por puntos, pues estuvimos 3 años sin guerra y me salio un 2 y 1 de de PV.

(https://s8.postimg.cc/63q5ckhp1/photo_2017-11-12_11-44-02.jpg) (https://postimg.cc/image/ow20g5e35/)

Poco mas puedo decir, el aleman en su intento de que no gane me ataca, pero se topa con mis tropas, Aleman y oeste estaban enzarzados por Paris, y los americanos venian en su ayuda.

Una gran experiencia que si me tocaba el ruso sabia a que queria ir y queri aver si es cierto que se podia ganar por puntos .

La partida fue con jugadores que mas o menos llevamos las mismas partidas, uno 5 y los otros dos, en donde me incluyo solo 2.

Asi fue la foto final de la victoria.

(https://s8.postimg.cc/g2b3z7bqt/photo_2017-11-12_11-44-17.jpg) (https://postimg.cc/image/7k1nuv581/)



Por cierto, donde comprais ese forro transparente que poneis en los mapas? me vendria de perlas para el CCE

Por mis experiencias, si aliado y eje se enzarzan por paris, la victoria va para el ruso a poco que haga, incluso sin entrar en guerra y dedicandose a tomar menores... el bando mas facil de llevar y el que mejor lo tiene para ganar
Si puede ser, llevo pocas partidas, también es verdad que el alemán me podía haber atacado en algún momento que estuviera más indefenso

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Bargerald en 12 de Noviembre de 2017, 13:13:04
El aleman aunque sea fuerte al principio se diluye con su posicion central y con polonia en medio... como en todo juego de 3,-si 2 se pegan, la victoria es para el tercero que vive como un marques. Y el ruso es un autentico marques por la disposicion de sus capitales respecto a la de los demas, mas aun teniendo en cuenta su habilidad de movimiento en invierno.

En este juego, guerra larga es igual a derrota segura, creo que el aleman no debe atacar paris si ve que el aliado se empeña en defenderla y no tiene cartas para jugar doble turno y solventar el tema rápido

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 12 de Noviembre de 2017, 13:22:49
El aleman aunque sea fuerte al principio se diluye con su posicion central y con polonia en medio... como en todo juego de 3,-si 2 se pegan, la victoria es para el tercero que vive como un marques. Y el ruso es un autentico marques por la disposicion de sus capitales respecto a la de los demas, mas aun teniendo en cuenta su habilidad de movimiento en invierno.

En este juego, guerra larga es igual a derrota segura, creo que el aleman no debe atacar paris si ve que el aliado se empeña en defenderla y no tiene cartas para jugar doble turno y solventar el tema rápido

Creo que el aleman no debe atacar paris ni
Si el alemán juega bien y ataca cuando mejor vea , pillar dos capitales en 4 rondas es víable, al menos lo veo así.
No sé si será correcto pero es lo que he deducido en dos partidas, y con todas las tropas que empieza ...

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: odeon en 12 de Noviembre de 2017, 21:02:39
Por cierto, donde comprais ese forro transparente que poneis en los mapas? me vendria de perlas para el CCE

En cualquier ferretería o tienda de bricolaje que sea algo grande lo tendrán. O busca por internet láminas de PVC transparente.

Ferran.

Yo compré un protector de póster en un brikoking por 15 € y la verdad es q sirve estupendamente. El panel encaja bien con el protector y se fija con unas pinzas
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: borat en 13 de Noviembre de 2017, 01:19:18
El aleman aunque sea fuerte al principio se diluye con su posicion central y con polonia en medio... como en todo juego de 3,-si 2 se pegan, la victoria es para el tercero que vive como un marques. Y el ruso es un autentico marques por la disposicion de sus capitales respecto a la de los demas, mas aun teniendo en cuenta su habilidad de movimiento en invierno.

En este juego, guerra larga es igual a derrota segura, creo que el aleman no debe atacar paris si ve que el aliado se empeña en defenderla y no tiene cartas para jugar doble turno y solventar el tema rápido

Así a bote pronto y después de 4 partidas con las reglas de la 2ª edición, yo diría que el soviético ya no lo tiene tan bien como en la 1ª edición.

Con el nuevo setup y ante un Aliado medianamente competente, conquistar Delhi es una misión casi imposible. Esto empuja al bando soviético a tener que ser mucho más agresivo en los primeros turnos tanto en Europa del Este como en Turquía y Escandinavia, ya que su gran problema al largo plazo es la falta de POP.

Obviamente también puede apostar a que el Eje y los Aliados se den de tortas y se desgasten, para intentar aprovecharse. Pero cada vez veo menos partidas con un Eje muy agresivo, lo cual al largo plazo creo que acaba perjudicando más a los soviéticos que a los Aliados.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 13 de Noviembre de 2017, 01:30:30
Mi idea era esa misma, no he jugado a la primera edicion, pero si repetia con los rusos sabia que tenia que ser agresivo, no tanto porque consegui Turquia, pero fui sin miramiento una vez conseguido Turquia a por Persia para poder conseguir Delhi y ganar por puntos como queria.

Deseando jugar con Alemania, aunque me salga todos 6 y fallos quiero liarme a tortas por todo, y con todo el despliegue que tiene el aleman al principio puede ser que me estampe o que me salga bien.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 13 de Noviembre de 2017, 10:25:52
Finalizada la primera partida al Blitz!, en solitario. Las buenas sensaciones se han mantenido, de hecho he empezado una nueva  :)

(https://s17.postimg.cc/pg4s3vnr3/final.jpg) (https://postimg.cc/image/awxn2gum3/)

Victoria de los Aliados (AFA); en gran parte debido a no controlar bien el tema de los VPs (luego me extiendo en esto), por lo que, con la tardía declaración de guerra contra la URSS iban ganando 1 por turno, sumado a que el Eje no atacó hasta muy tarde en el Mediterráneo y no usó los submarinos como debiera ser. El hecho de que la flota inglesa esté en mar no impide a los submarinos atacar convoyes, ya que pueden escapar del bloqueo o, si no lo logran, regresar a base y evitar el combate.

(https://s17.postimg.cc/ljrg7y07j/asia.jpg) (https://postimg.cc/image/9hw2dsqyz/)

La situación en Asia demuestra bien a lo que me refiero: los japoneses se han adueñado de India y Filipinas, y aún así la AFA gana la partida. Si los aliados no se protegen lo suficiente en Asia, los nipones acaban teniendo vía libre.

(https://s17.postimg.cc/d1i03qyvj/europa.jpg) (https://postimg.cc/image/6b1iubbpn/)

En Europa, situación más "normal". Los ingleses han desembarcado en Italia, mientras que el frente ruso está en claro empate (tardía declaración de guerra y poco empuje soviético). El desembarco en Normandía fracasa en su primera tentativa.

Sin perjuicio de hacer una reseña o AAR más al uso cuando tenga más experiencia, sí quiero comentar algunos puntos que han aflorado respecto a este juego:

- Planteamiento y escala: Magnífico, y a mi juicio el gran punto a favor de este juego. Abstrae de forma muy convincente los diferentes teatros sin eliminar decisiones importantes y añadiendo una buena dosis del llamado chrome.

Perfecto, o casi perfecto, para lo que yo buscaba: un sistema que integre los aspectos económicos y bélicos de la 2GM sin ser un monster. El ir eligiendo las unidades a reforzar, construir o investigar, y la gestión de los recursos, hace que no puedas centrarte solo en lo militar, debiendo tener en cuenta tu economía.

- Setup: Imprescindible, a mi juicio, separar los contadores por naciones y, dentro de estas, por inicio/force pool/grupos. Al empezar la segunda partida reduje dramáticamente el tiempo de setup, así como el ir eligiendo unidades a final de turno. Esto implica perder un buen tiempo al finalizar la partida para dejarlo todo ordenado de nuevo, pero prefiero perder el tiempo al acabar que al empezar.

- Reglamento: Uno de los puntos débiles. Mal estructurado, cuesta aprenderlo sin ser especialmente sesudo. Una vez juegas una partida y empiezas a integrar una regla con otra empieza a cobrar sentido, pero cuesta meterse al principio.

- Solitario?: MUY jugable en solitario, a mi juicio. Llevando a todos los bandos, claro, pero ves bien el desarrollo de la historia sin info oculta y pudiendo decidir por cada facción sin necesidad de una esquizofrenia demasiado pronunciada. De hecho estoy pensando ya en una variante en solitario, con grandes planes de acción para cada bando. Todo llegará.

- VPs: Ahhh, los puntos de victoria. Qué difíciles de aprender al principio. Como bien decía FlOrO, jugar sin conocer bien este sistema es ir un poco a ciegas. Ya en la segunda partida me he dado cuenta de que no atacar a la URSS, por ejemplo, es darle a la AFA unos preciosos puntos de victoria por no hacer nada. Lo mismo si no vamos a por Egipto.

Alguno es muy engorroso (en serio he de ponerme a contar pasos de todas las unidades???), pero una vez entendidos el sistema cobra sentido, aunque podría mejorarse. Me planteo, ojo, la opción de jugar sin VPs en solitario. Lo habéis probado?

Llevaba mucho, mucho tiempo buscando un juego así. Y lo he encontrado. Con sus fallitos y sus cosas, se queda en casa por encima del EotS o el USE, juegazos que no logran, a mi entender, el mismo compromiso que el Blitz entre agilidad y complejidad.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 13 de Noviembre de 2017, 10:47:55
Estoy de acuerdo contigo en todo lo que dices, el planteamiento es de 10. Toda la guerra, los 2 frentes con el detalle que tiene y jugable de 2 a 5 jugadores en una sesión larga. Que más se puede pedir.
El reglamente, se soluciona sabiendo jugar, pero me costo mucho poder jugar sin hacer ningún fallo y fui de los críticos en este aspecto.
Los puntos de victoria me parecen un despropósito, le hubiera puesto un 9 si se hubiera solucionado esto de forma elegante. Tener en la cabeza no sólo tu forma de puntuar sino la de los rivales es un juego en si mismo. Creo que es el fallo del juego.
En suma es un juego de notable (7.5 le puse en su momento)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: borat en 13 de Noviembre de 2017, 11:06:43
Mi idea era esa misma, no he jugado a la primera edicion, pero si repetia con los rusos sabia que tenia que ser agresivo, no tanto porque consegui Turquia, pero fui sin miramiento una vez conseguido Turquia a por Persia para poder conseguir Delhi y ganar por puntos como queria.

Lo cierto es que, echando un ojo a las fotos de tu partida, hay que reconocer que el jugador aliado te lo puso bastante en bandeja. Es increíble que tuviera un solo bloque en la India mientras tenía media docena de unidades británicas en Europa continental, además de unidades francesas a cascoporro.

Imagino que se trataría de un jugador novato que se obcecó con defender Francia, lo cual es siempre un mal negocio para los Aliados. Es mucho más importante defender la India, Iraq y Persia pues son vitales para cualquier estrategia aliada, y para ello necesitas un mínimo de 5-6 unidades en la zona.

Citar
Deseando jugar con Alemania, aunque me salga todos 6 y fallos quiero liarme a tortas por todo, y con todo el despliegue que tiene el aleman al principio puede ser que me estampe o que me salga bien.

Como ya he comentado antes, la estrategia alemana de ir a por todas a base de liarse a tortas me parece cada vez más arriesgada. Conseguir París+Londres es muy pero que muy complicado si el aliado protege el Reino Unido. Y supone ponerle la partida en bandeja a los soviéticos.

Mi sensación es que la mejor estrategia para el Eje es ocupar como mucho París con el mínimo desgaste posible. Y concentrarse en la gran ventaja diplomática que tiene durante los primeros 3-4 años para conseguir el máximo de países neutrales sin pelear.

Combatir es siempre desgastarse (aunque sea sólo para ocupar neutrales), lo cual siempre va a favorecer al soviético o al aliado según la partida avanza.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 13 de Noviembre de 2017, 11:09:08
Estoy de acuerdo contigo en todo lo que dices, el planteamiento es de 10. Toda la guerra, los 2 frentes con el detalle que tiene y jugable de 2 a 5 jugadores en una sesión larga. Que más se puede pedir.
El reglamente, se soluciona sabiendo jugar, pero me costo mucho poder jugar sin hacer ningún fallo y fui de los críticos en este aspecto.
Los puntos de victoria me parecen un despropósito, le hubiera puesto un 9 si se hubiera solucionado esto de forma elegante. Tener en la cabeza no sólo tu forma de puntuar sino la de los rivales es un juego en si mismo. Creo que es el fallo del juego.
En suma es un juego de notable (7.5 le puse en su momento)

Yo le he acabado poniendo un 9 porque, a pesar de sus defectos, da lo que promete y es difícil encontrarlo en otros juegos. Desde un enfoque parecido, y salvando las distancias, su competencia sería (pongo solo los que he probado):

- Unconditional Surrender: Es, creo yo, mejor a nivel de reglas y más completo, pero mucho más largo y más engorroso de manejar.

- EotS: Muy engorroso y menos jugable en solitario a pesar de tener un modo propio que requiere de una gran inversión de tiempo. Grandes ideas que al final hacen del juego un pelín lento.

- Lamps are Going Out: Demasiado abstraído. Al final tiene poca rejugabilidad, pues es difícil buscar alternativas al setup impuesto ya desde el inicio. Acaba pecando de facilón.

No entro en cuál es mejor o peor; son simples alternativas que he ido probando para lo que yo buscaba (una especie de Hearts of Iron de tablero), y Blitz! gana de goleada en este punto. Para lo que yo buscaba, queiro decir; pero es ya motivo suficiente.

FlOrO, en cuanto a los PVs...has probado a jugar sin tenerlos en cuenta? Así más sandbox?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 13 de Noviembre de 2017, 11:42:21
Mi idea era esa misma, no he jugado a la primera edicion, pero si repetia con los rusos sabia que tenia que ser agresivo, no tanto porque consegui Turquia, pero fui sin miramiento una vez conseguido Turquia a por Persia para poder conseguir Delhi y ganar por puntos como queria.

Lo cierto es que, echando un ojo a las fotos de tu partida, hay que reconocer que el jugador aliado te lo puso bastante en bandeja. Es increíble que tuviera un solo bloque en la India mientras tenía media docena de unidades británicas en Europa continental, además de unidades francesas a cascoporro.

Imagino que se trataría de un jugador novato que se obcecó con defender Francia, lo cual es siempre un mal negocio para los Aliados. Es mucho más importante defender la India, Iraq y Persia pues son vitales para cualquier estrategia aliada, y para ello necesitas un mínimo de 5-6 unidades en la zona.

Citar
Deseando jugar con Alemania, aunque me salga todos 6 y fallos quiero liarme a tortas por todo, y con todo el despliegue que tiene el aleman al principio puede ser que me estampe o que me salga bien.

Como ya he comentado antes, la estrategia alemana de ir a por todas a base de liarse a tortas me parece cada vez más arriesgada. Conseguir París+Londres es muy pero que muy complicado si el aliado protege el Reino Unido. Y supone ponerle la partida en bandeja a los soviéticos.

Mi sensación es que la mejor estrategia para el Eje es ocupar como mucho París con el mínimo desgaste posible. Y concentrarse en la gran ventaja diplomática que tiene durante los primeros 3-4 años para conseguir el máximo de países neutrales sin pelear.

Combatir es siempre desgastarse (aunque sea sólo para ocupar neutrales), lo cual siempre va a favorecer al soviético o al aliado según la partida avanza.

Precisamente el juegador que llevaba el aliado era el que llevaba mas partidas y el que nos enseño a jugar, vamos el juego es suyo.
Yo creo que se confio porque la primera partida me la lio, entre a Persia y el a entrar a defender se convierten en tropas suyas, y me dieron estopa.

Se que es una estrategia arriesgada pero las guerras se ganan arriesgando, aparte que tienes que tener suerte y que ese dia predomine el 1.
Aun asi anoto tu estrategia tambien que probare y comentare aqui xDD
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 13 de Noviembre de 2017, 11:44:38
¡Gracias por esas reseñas/informes/opiniones sobre Blitz! A World in Conflict!

Se me han puesto los dientes largos, porque responde muy bien a un estilo de juego que me parece atrayente: II Guerra Mundial jugable en un tiempo razonable y con unas reglas asequibles, logrando un compromiso entre jugabilidad y simulación/complejidad.

Por el momento voy a abstenerme, pero no por falta de ganas, sino por falta de tiempo y oportunidades para jugar, y porque tengo ya demasiados juegos en cola.

Ya he mencionado alguna vez que, para el teatro europeo, Blitzwar de Víctor Catalá me parece un excelente juego con parecidas virtudes a las del Blitz!, aunque es algo más largo (pero también más sencillo, creo).

Gracias otra vez, parece que Compass Games se apunta otro tanto con un gran título. La verdad es que empieza a tener un catálogo que destaca por su variedad en cuanto a temas y mecánicas, y por su calidad media. Lástima que los precios sean tan elevados.

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 13 de Noviembre de 2017, 11:49:40
Estoy de acuerdo contigo en todo lo que dices, el planteamiento es de 10. Toda la guerra, los 2 frentes con el detalle que tiene y jugable de 2 a 5 jugadores en una sesión larga. Que más se puede pedir.
El reglamente, se soluciona sabiendo jugar, pero me costo mucho poder jugar sin hacer ningún fallo y fui de los críticos en este aspecto.
Los puntos de victoria me parecen un despropósito, le hubiera puesto un 9 si se hubiera solucionado esto de forma elegante. Tener en la cabeza no sólo tu forma de puntuar sino la de los rivales es un juego en si mismo. Creo que es el fallo del juego.
En suma es un juego de notable (7.5 le puse en su momento)

Yo le he acabado poniendo un 9 porque, a pesar de sus defectos, da lo que promete y es difícil encontrarlo en otros juegos. Desde un enfoque parecido, y salvando las distancias, su competencia sería (pongo solo los que he probado):

- Unconditional Surrender: Es, creo yo, mejor a nivel de reglas y más completo, pero mucho más largo y más engorroso de manejar.

- EotS: Muy engorroso y menos jugable en solitario a pesar de tener un modo propio que requiere de una gran inversión de tiempo. Grandes ideas que al final hacen del juego un pelín lento.

- Lamps are Going Out: Demasiado abstraído. Al final tiene poca rejugabilidad, pues es difícil buscar alternativas al setup impuesto ya desde el inicio. Acaba pecando de facilón.

No entro en cuál es mejor o peor; son simples alternativas que he ido probando para lo que yo buscaba (una especie de Hearts of Iron de tablero), y Blitz! gana de goleada en este punto. Para lo que yo buscaba, queiro decir; pero es ya motivo suficiente.

FlOrO, en cuanto a los PVs...has probado a jugar sin tenerlos en cuenta? Así más sandbox?

Nos lo hemos planteado pero al final no lo hemos llegado a jugar sin puntos porque estaríamos jugando a OTRA cosa.
En su momento pensé estás condiciones de victoria:
Europa
Alemanes: conseguir 2 capitales de Francia, URSS o Inglaterra (para abrirle la puerta a sea lion) y acabar automáticamente si las consigue
AFA y URSS: conquistar Berlín
Pacifico
USA: gana si conquista Japón o tira la bomba atómica sobre Japón
Japón: gana si no gana USA.

Pero como digo, sería otro juego y nunca llegamos a probarlo.


Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 13 de Noviembre de 2017, 11:53:07
¡Gracias por esas reseñas/informes/opiniones sobre Blitz! A World in Conflict!

Se me han puesto los dientes largos, porque responde muy bien a un estilo de juego que me parece atrayente: II Guerra Mundial jugable en un tiempo razonable y con unas reglas asequibles, logrando un compromiso entre jugabilidad y simulación/complejidad.

Por el momento voy a abstenerme, pero no por falta de ganas, sino por falta de tiempo y oportunidades para jugar, y porque tengo ya demasiados juegos en cola.

Ya he mencionado alguna vez que, para el teatro europeo, Blitzwar de Víctor Catalá me parece un excelente juego con parecidas virtudes a las del Blitz!, aunque es algo más largo (pero también más sencillo, creo).

Gracias otra vez, parece que Compass Games se apunta otro tanto con un gran título. La verdad es que empieza a tener un catálogo que destaca por su variedad en cuanto a temas y mecánicas, y por su calidad media. Lástima que los precios sean tan elevados.

David

Sin duda creo que te gustaría. Te da la libertad de acción necesaria en un estratégico de esta envergadura, combina fantásticamente bien los 2 teatros y lo juego en lo que juegas medio Blitzwar.

Por cierto el blitzwar, juego que no termino de encontrar el momento de sacarlo a mesa pero que tengo muchas ganas de probar
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 13 de Noviembre de 2017, 12:20:01
El primero que consiga construir una Bomba A y lanzarla gana la partida... por muerte súbita.

(https://s8.postimg.cc/8w6jhrj5h/Blitz_A_Bomb.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 13 de Noviembre de 2017, 12:39:24
Estoy de acuerdo contigo en todo lo que dices, el planteamiento es de 10. Toda la guerra, los 2 frentes con el detalle que tiene y jugable de 2 a 5 jugadores en una sesión larga. Que más se puede pedir.
El reglamente, se soluciona sabiendo jugar, pero me costo mucho poder jugar sin hacer ningún fallo y fui de los críticos en este aspecto.
Los puntos de victoria me parecen un despropósito, le hubiera puesto un 9 si se hubiera solucionado esto de forma elegante. Tener en la cabeza no sólo tu forma de puntuar sino la de los rivales es un juego en si mismo. Creo que es el fallo del juego.
En suma es un juego de notable (7.5 le puse en su momento)

Yo le he acabado poniendo un 9 porque, a pesar de sus defectos, da lo que promete y es difícil encontrarlo en otros juegos. Desde un enfoque parecido, y salvando las distancias, su competencia sería (pongo solo los que he probado):

- Unconditional Surrender: Es, creo yo, mejor a nivel de reglas y más completo, pero mucho más largo y más engorroso de manejar.

- EotS: Muy engorroso y menos jugable en solitario a pesar de tener un modo propio que requiere de una gran inversión de tiempo. Grandes ideas que al final hacen del juego un pelín lento.

- Lamps are Going Out: Demasiado abstraído. Al final tiene poca rejugabilidad, pues es difícil buscar alternativas al setup impuesto ya desde el inicio. Acaba pecando de facilón.

No entro en cuál es mejor o peor; son simples alternativas que he ido probando para lo que yo buscaba (una especie de Hearts of Iron de tablero), y Blitz! gana de goleada en este punto. Para lo que yo buscaba, queiro decir; pero es ya motivo suficiente.

FlOrO, en cuanto a los PVs...has probado a jugar sin tenerlos en cuenta? Así más sandbox?

Nos lo hemos planteado pero al final no lo hemos llegado a jugar sin puntos porque estaríamos jugando a OTRA cosa.
En su momento pensé estás condiciones de victoria:
Europa
Alemanes: conseguir 2 capitales de Francia, URSS o Inglaterra (para abrirle la puerta a sea lion) y acabar automáticamente si las consigue
AFA y URSS: conquistar Berlín
Pacifico
USA: gana si conquista Japón o tira la bomba atómica sobre Japón
Japón: gana si no gana USA.

Pero como digo, sería otro juego y nunca llegamos a probarlo.

Claro. Yo me lo planteo solo para solitario...pero ya veremos. tener los VPs en la cabeza no me molesta, hasta me gusta, pero los dos relativos a ir contando unidades...palazo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 13 de Noviembre de 2017, 12:39:54
El primero que consiga construir una Bomba A y lanzarla gana la partida... por muerte súbita.

(https://s8.postimg.cc/8w6jhrj5h/Blitz_A_Bomb.jpg) (https://postimages.org/)

Hmmmm...esta regla opcional me plantea dudas!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 13 de Noviembre de 2017, 12:46:47
Estoy de acuerdo contigo en todo lo que dices, el planteamiento es de 10. Toda la guerra, los 2 frentes con el detalle que tiene y jugable de 2 a 5 jugadores en una sesión larga. Que más se puede pedir.
El reglamente, se soluciona sabiendo jugar, pero me costo mucho poder jugar sin hacer ningún fallo y fui de los críticos en este aspecto.
Los puntos de victoria me parecen un despropósito, le hubiera puesto un 9 si se hubiera solucionado esto de forma elegante. Tener en la cabeza no sólo tu forma de puntuar sino la de los rivales es un juego en si mismo. Creo que es el fallo del juego.
En suma es un juego de notable (7.5 le puse en su momento)

Yo le he acabado poniendo un 9 porque, a pesar de sus defectos, da lo que promete y es difícil encontrarlo en otros juegos. Desde un enfoque parecido, y salvando las distancias, su competencia sería (pongo solo los que he probado):

- Unconditional Surrender: Es, creo yo, mejor a nivel de reglas y más completo, pero mucho más largo y más engorroso de manejar.

- EotS: Muy engorroso y menos jugable en solitario a pesar de tener un modo propio que requiere de una gran inversión de tiempo. Grandes ideas que al final hacen del juego un pelín lento.

- Lamps are Going Out: Demasiado abstraído. Al final tiene poca rejugabilidad, pues es difícil buscar alternativas al setup impuesto ya desde el inicio. Acaba pecando de facilón.

No entro en cuál es mejor o peor; son simples alternativas que he ido probando para lo que yo buscaba (una especie de Hearts of Iron de tablero), y Blitz! gana de goleada en este punto. Para lo que yo buscaba, queiro decir; pero es ya motivo suficiente.

FlOrO, en cuanto a los PVs...has probado a jugar sin tenerlos en cuenta? Así más sandbox?
Yo creo que aún siendo algo engorroso/complicado, el tema de los PV no debería quitarse, ya que si no, con Alemania o con Japón sobretodo, se haría imposible ganar la partida, el tiempo esta de el lado del aliado si no, porque por ejemplo USA es imparable cuanto más tiempo pasa...
El juego se hizo así por una razón y a mí me parecen objetivos que le añaden un algo al juego de forma histórica. Jugando solo, claro está se hace difícil controlarlos todos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 13 de Noviembre de 2017, 13:16:09
Estoy contigo. El juego esta creado así y así se debe jugar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 13 de Noviembre de 2017, 13:30:36
Yo una vez probé el juego en solitario sin tener en cuenta los PVs. Jugué todos los turnos hasta el final. En la partida los alemanes conquistan Francia con relativa facilidad, y atrasa un poco la guerra con Rusia, pero una vez iniciada, la invasión alemana fue imparable y se colaron hasta la cocina. La AFA y USA se dedican a combatir a los submarinos alemanes, a ganar la guerra en el desierto y a bombardear las fábricas que puedan, de paso acumulan recursos en Inglaterra. Cuando llega el Día D, los Aliados llegan a Berlín en pocos turnos. En el Pacífico, Japón se expande como Pedro por su casa (pero China no llega a caer nunca y tampoco la India que es bien defendida por la AFA), pero la creciente marea americana acaba arrinconándolos y destruyendo sus fuerzas navales. Al final les lanza la Atómica. Todo eso sin intentar favorecer a ninguno y sin poner en práctica ninguna táctica fuera de lo común, más bien siguiendo el curso histórico.

Como cada partida es un mundo habría que probar otras posibilidades, invasión de Rusia por el Este por parte del Japón, expansión soviética por los países lindantes, política naval alemana o planificar la posibilidad de un León Marino, intensificar la guerra en África, etc. etc.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 13 de Noviembre de 2017, 13:35:49
Ya comenté que mi última partida fué muy atípica y la más interrsante que he jugado, con los nazis dominando el mediterraneo y casi todo lo colindante con Leon Marino a punto de lanzarse (no se lanzo por despiste nazi). Vamos que esas cosas, le dan vida al juego, el ver otros cursos de la historia, los famosos What if? Y este juego se presta muy bien a ello.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 13 de Noviembre de 2017, 13:40:50
Turno 14 poco antes de acabar la partida.

(http://i68.tinypic.com/s5a5p0.png)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 13 de Noviembre de 2017, 13:41:39
Por ahí va mi idea de una variante en solitario. Decidir con tiradas que, por ejemplo, Alemania prepare Sealion.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 13 de Noviembre de 2017, 15:49:27
El problema, entre otros, que le veo al Blitz es la escala temporal. Creo que toda esa estrategia alternativa la debes tener clara antes de empezar porque con la escala temporal que tiene no hay, creo, mucha flexibilidad para cambiar según vaya la partida. También me da, quizá por la escala, que un par de turnos malos al principio lastran mucho al eje.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ervicioso en 13 de Noviembre de 2017, 16:49:58
El problema, entre otros, que le veo al Blitz es la escala temporal. Creo que toda esa estrategia alternativa la debes tener clara antes de empezar porque con la escala temporal que tiene no hay, creo, mucha flexibilidad para cambiar según vaya la partida. También me da, quizá por la escala, que un par de turnos malos al principio lastran mucho al eje.
No creas, en la última partida al eje le costo bastante hacerse con Polonia y mucho más con Francia, pero aún así, dejo a la AFA tiritando y a punto de ser invadida Gran Bretaña, al no acordarse de el apoyo aereo, desistió y con lo que tenia preparado para el Leon Marino, se comió casi toda la costa mediterranea, y esos planes los hizo al vuelo. Eso si, el ruso se puso de esteroides que ya me gustaría haberlo visto entrar en guerra...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 13 de Noviembre de 2017, 16:50:10
El problema, entre otros, que le veo al Blitz es la escala temporal. Creo que toda esa estrategia alternativa la debes tener clara antes de empezar porque con la escala temporal que tiene no hay, creo, mucha flexibilidad para cambiar según vaya la partida. También me da, quizá por la escala, que un par de turnos malos al principio lastran mucho al eje.

Hmmm...no lo veo como un problema. Que a mitad de partida pudieras cambiar sin más de estrategia me chirriaría mucho más.

Y lo mismo respecto a los primeros turnos; si el juego permite que al Eje le vaya bien fallando al principio..no sé, no lo vería muy histórico. Pero es solo mi impresión, claro.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 13 de Noviembre de 2017, 22:28:43
Yo creo que el Eje tiene capacidad de respuesta siempre... la suerte al final se reparte y tendrá turnos malos, buenos y regulares... en solitario es la superpotencia del Blitz.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 14 de Noviembre de 2017, 13:59:50
una tarde completa, empezamos con Tenkatoitsu (Nagakute). Es la primera partida de Blorsh y aunque coge rápidamente las mecánicas y sutilezas de las reglas, (y también las cuentas) manda a su clan A en solitario, muy lejos de cualquier otro que pueda prestarle ayuda. El dirá que los dados y no se qué... bueno...  :'( así estábamos en el turno8, un momento antes de acabar la partida:

(https://i.imgur.com/SmzjLlG.png)

Pobre Tokugawa.

Después un CC:E rapidín... Italianos vs Soviets en Armata Romana, de nuevo los dados... digooo las cartas. Los italianos se han entretenido mucho disparando un mortero que bueno, no era de lo más fiable ni eficaz. El único que se ha movido un poco ha sido Furio, que ha capturado tres objetivos el solito. Pero los camaradas socialistas han triunfado al final, como era inevitable.

Esta imagen es del principio de la partida, pero al final la cosa estaba más o menos igual.
(https://i.imgur.com/uRQFo2wg.png)

Ah, aquí está la imagen prometida:
(https://i.imgur.com/833knZy.png)

Primera partida al Tenkatoitsu y aunque perdí, eso no es lo importante, sobre todo por verme perdido y moviendo sin saber muy bien lo que hacía, eso sí es lo importante, le fui cogiendo el truquillo y me gustó.

Me lancé a la carga sin más y por lo menos mis katanas brillaron al sol. Pero el juego y sus mecánicas me gustaron y disfrute de la partida, tanto que hubo revancha al día siguiente.

El CBC, no me lo plantee bien, creo, y no me salió lo que planeé, mejor dicho César fue mucho más hábil que yo y se nota que tiene mucho mejor cogido el truquillo a este juego.

Lo mejor la grata compañía, merece la pena meterse esos kilómetros entre pecho y espalda para tan buenos ratos.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 15 de Noviembre de 2017, 10:37:20
Seguimos aprendiendo al Blitz!

Tras los errores iniciales, nueva partida en la que creo que ya no he cometido errores de reglas. La guerra ha seguido un curso más o menos histórico: Polonia cae en el 39 junto con Bélgica, Noruega y Francia en 1940. En 1941, ataque sorpresa contra la URSS, y Japón enfangado en China.

Antes de empezar el turno 4, la situación es la siguiente:

(https://s17.postimg.cc/61xilhllr/Asia.jpg) (https://postimg.cc/image/itborzvdn/)

En Asia, los japoneses no han podido con los chinos, que cuentan ya con una modesta fuerza aérea. Ante la próxima entrada de los EEUU en la guerra, los japoneses van a tener que recular y empezar a desplegarse para controlar los mares.

(https://s17.postimg.cc/fmh58e5sv/eur1.jpg) (https://postimg.cc/image/dhws7b463/)

Pocas sorpresas en Europa Occidental; Alemania retiene el control de Francia, Benelux y Noruega, debiendo soportar ocasionales raids ingleses contra las fábricas de la Francia ocupada.

(https://s17.postimg.cc/bdcf68a9b/eur2.jpg) (https://postimg.cc/image/j632y7g8b/)

En el este, el avance alemán se ve detenido abruptamente. Salvo en la zona de Bielorrusia, el Eje no ha conseguido penetrar en Rusia, y con el invierno a la vuelta de la esquina no parece que vaya a ocurrir pronto. Sin duda habrá otro arreón cuando vuelva el buen tiempo, pero las oportunidades se acaban. Como nota positiva, la fuerza aérea soviética ha sido aniquilada, y el petróleo que ahora proporcionan los aliados rumanos.

(https://s17.postimg.cc/5ceq950hr/MEd.jpg) (https://postimg.cc/image/9ljgbb3qz/)

En el Mediterráneo, el tímido avance italiano ha permitido capturar los fosfatos y el gas de Argelia...pero poco más. La débil y anticuada flota italiana ha sido prácticamente eliminada del mapa por los británicos, que ya se preparan para trasladar tropas a Egipto con el fin de echar al Eje de África.

(https://s17.postimg.cc/98s254t73/Murica.jpg) (https://postimg.cc/image/rbl4wcp1n/)

América, por su parte, se va reforzando. Se me ha olvidado mover los Lend Lease del Ártico cerca de Islandia (para poder volver a base y moverse al Ártico después), pero se hará pronto.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 15 de Noviembre de 2017, 12:11:49
Una tarde libre inesperada nos ha permitido, este fin de semana, desempolvar un clasicazo. Aprovechando el aniversario del fin de la Gran Guerra pudimos jugar una partida rápida al "Paths".

(https://pbs.twimg.com/media/DOYPzk5XUAArObG.jpg)

"Rápida" -preguntaréis algunos, asombrados- Cómo puede ser eso?
Bueno, aparte de tener los mecanismos bastante interiorizados, pues montamos el escenario de 1917 (arriba), que claramente acorta la sesión.
Además tiene la ventaja de que muchas de las decisiones peliagudas están ya tomadas (cuándo entra Italia? me atrinchero o no? que pasa con el Zar...) mientras, al mismo tiempo, ambos bandos están en buena posición. Ya tenemos las cartas de guerra total con ejércitos potentes, a los americanos llegando o a los rusos a punto de hundirse (o no) ante la muy posible ofensiva germana en Ucrania. Después hay que llevar toda esa gente al otro frente, gestionar si nos interesa el armisticio o no...

(https://pbs.twimg.com/media/DOgEeHBW4AAsJhc.jpg)

O sea, un juego muy bueno e inagotable. Qué voy a añadir a estas alturas a lo que se ha dicho de él (o incluso ya hace unos añitos)?
http://labsk.net/index.php?topic=62485.0

Igualmente, en nuestro martes lúdico habitual pudimos continuar la partida al The Fall of the Third Reich.

Unos cuantos turnos más han visto una situación muy diferente en los diversos sectores. La única constante son los escasos resultados que las fuerzas aéreas aliadas siguen obteniendo. Puff, a comienzos del 44 la Luftwaffe sigue siendo muy potente y parece que se nota la mano de Speer.
Por contra, en los frentes terrestres el desgaste empieza a aparecer. Aunque la precipitación yankybritánica ha provocado un pequeño desastre en Francia. Un Overlord prematuro ha sido neutralizado en gran parte por los chicos de Witmann y sus panzer. Toca esperar un poco aún para eliminar el muro del Atlántico.

(https://pbs.twimg.com/media/DOn7hHZW4AANbwB.jpg)

Eso sí, Italia está ya perdida, abandonada por la mayoría de las tropas germanas tras la captura de su capital (Roma, citta aperta!) y un perfido desembarco al norte de la península. Es difícil protegerlo todo, así que tal maniobra es posible. Aunque sin empeñar grandes recursos y suministros (marcador de Shaef, abajo sobre la beachead) tampoco es que tengan los aliados mucho terreno donde ir tras Milán. Pero sirve para distraer tropas y los valiosos (y escasos) marcadores de OKW y OKH que permiten las operaciones ofensivas del Eje.

(https://pbs.twimg.com/media/DOoDZKoWAAAKAqH.jpg)

Por su parte, en el frente oriental (a donde acabarán mandando a Kesserling) ;) las cosas se tornan peliagudas.
Ha habido varios embolsamientos de unidades teutonas, con pérdidas terribles, pero el frente todavía (malamente) aguanta. El problema es que casi no hay reservas y que las tropas blindadas forman a la vez la primera y última línea de defensa...

(https://pbs.twimg.com/media/DOn74IHX4AAe2Rf.jpg)

En fin, que de momento hay un largo camino hasta Berlín pero todo puede cambiar. En un par de sesiones cortas hemos llegado a la mitad del juego. Si el martes que viene podemos seguir, en dos o tres turnos más probablemente veamos el panorama decidirse.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 23 de Noviembre de 2017, 09:53:44
Esta semana no hubo manera de continuar la partida al FoTR, así que eché mano a otro de esos juegos que llevan tiempo en mi estantería.
El Hoplita, de GMT. Con un par de escenarios (uno todavía en curso) pude tener mi dosis lúdica de la semana. Es uno de los últimos volúmenes de la serie GBOH y, como tal, participa de sus ventajas e inconvenientes. Entre las primeras, que es rápido y perfectamente jugable en solitario, en parte por el elevado caos que representan la mayoría de estas batallas con ejércitos "ciudadanos".

(https://pbs.twimg.com/media/DPFU4hiX0AETl6H.jpg)
En esta tarde he jugado Maratón (arriba), un simple "entrenamiento" diría, porque los persas poco pueden hacer más que recibir.
Y después Micala, más interesante. Y hay que alabar que la mayoría de los escenarios son manejables y -parecen- compensados. 

(https://pbs.twimg.com/media/DPQk73DX0AAc7In.jpg)
Esa es una de las razones por las que me hice con él. Siempre he disfrutado mucho este sistema cuando las batallas son un poco equilibradas (recuerdo otros donde parecía que luchar no tenia sentido y los resultados ofrecían escasa diversión).
También me gusta su variedad de tropas y lo narrativo que puede llegar a ser, con esos nombres tan evocadores sobre los mapas.

Por otra parte, una pega que le he visto siempre es lo mejorable que son sus reglamentos. Uno esperaría que después de tantos títulos estuvieran depurados, pero la verdad que incluso tras simplificar las reglas sigue habiendo ambiguedades y algunos puntos oscuros.
Así que toca recurrir a la BGG y hasta que le pillas el truco estar consultando con frecuencia las cosas. En este caso concreto me pasa con la falange hoplítica, que obviamente es un elemento clave pero que a veces da la impresión de ser tratada como un simple añadido.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 23 de Noviembre de 2017, 13:08:34
Por cierto, por si a alguien le interesa, Festung Europa a 60€ en jugarxjugar.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 23 de Noviembre de 2017, 16:35:39
Nueva partida esta mañana al 1914 Germany at War por petición del bando alemán. Después de tres partidas flOrO ha encontrado el inicio perfecto (o al menos eso nos parece) para ese bando. Nada que ver la partida de hoy con la del otro día. De hecho me ha ganado en dos turnos (en realidad en uno). Ahora mi trabajo es ver como contrarrestar ese inicio. En un juego sin azar en la resolución de los combates como es el caso, el jugador alemán sabe que siempre va a poder jugar ese mismo inicio, por lo que estoy seguro que el autor del juego tiene planeada esta posibilidad y ha pensado en una solución. Ahora me toca encontrarla a mi. Os dejo una imagen del final de la partida. El bando alemán ha ganado inmediatamente en su primer movimiento del segundo turno por acumulación de 10 puntos de victoria.

(https://s7.postimg.cc/acwc64a63/DSC_0245.jpg) (https://postimages.org/)

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 23 de Noviembre de 2017, 19:38:56
1914: German at war
Si a principio de año descubrimos el No retreat y nos pareció de lo mejor del año, ahora a finales hemos descubierto esta pequeña joya.
Son 2 juegos muy elegantes y muy medidos aunque después en la forma de jugar se parecen como un huevo a una castaña.

En este la gracia está en los apilamientos ya que según el tipo de terreno podremos apilar 2 o 4 unidades y en el usos de los lideres, que por cierto en los limites de apilamiento un líder ocupa el espacio de una tropa. (o al menos es lo que a mi me dio dolores de cabeza como Alemán, el Francés ha de jugar de forma muy distinta)
Ademas primero activas los lideres, los mueves y luego mueves las tropas asociadas en su rango de acción con lo que es muy fácil crear embotellamientos y problemas de movilidad.
Cabe decir que el juego es de bloques y sin azar, donde los puntos de las unidades tiene distintos colores y pueden absorber distinto número de impactos.

Las sensaciones son de ser un juego en donde cada movimiento es crucial y cada activación importante. He jugado 3 partidas y me ha costado un mundo conseguir hacer un buen primer turno.

La única pega es que si no hay azar lleguemos a hacer siempre lo mismo, pero eso lo sabremos cuando juguemos más. De momento me parece una pequeña joya.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: kagemusha en 23 de Noviembre de 2017, 20:24:28
Jugando poco en vivo pongo la actual que tengo al Holland 44 por vassal, jugando con el Eje. Va a empezar el turno 9, los aliados tienen que correr.

En Arnhem la situación esta difícil pero aun quedan paracaidistas por saltar, esperemos que llueva o cielo en encapotado.
(https://s2.postimg.cc/u3a2ep5nd/Holland_44_Map.png) (https://postimg.cc/image/j3ov33f85/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 24 de Noviembre de 2017, 18:52:54
EA:Ardennes final del día 21
(https://s18.postimg.cc/n90hmwh7d/eaa0.jpg) (https://postimg.cc/image/f3ifoqsyd/)

Sigo con EA:A, al cual he podido jugar face-to-face en estos dos días pasados -miércoles tarde para explicar y jugar algunos turnos a nivel tutorial, y el jueves para jugar desde cero durante todo el día-.
Otra vez me tocó ser los aliados, y sufrí muchísimo contra un rival que entendió y aplicó los conceptos del Blitzrieg a la perfección: run to the Meusse!

En su ataque inicial, abrió una clara brecha con los XLVII Corps de la 5th PZ Army (aka los moraditos) en el centro del tablero, que le permitió llegar rápidamente a St. Vith; aunque no a Bastogne ya que me dio tiempo a desplegar algunas reservas de mi VIII Corps junto a algunos bloqueos de carretera.
En el norte, la I SS Corps (amarillos) se enfangaron un poco más de la cuenta para poder romper mis líneas pero para el final del segundo día, y gracias a Peiper y su activación sin ZOCs, el resto del Corps ya podía correr en plena libertad.
En el sur del tablero un ataque inesperado que nunca había visto en mis anteriores partidas en Beaufort dio frutos y también le permitió ir avanzando -muy lentamente, eso sí-, amenazándome Ettelbruck y la ciudad de Arlon; debido a esto unas cuantas tropas aliadas que pensaba mover a otras zonas tuvieron que quedarse resguardando la salida de atrás.

Y así mientras iban pasando los turnos, en el norte mi linea defensiva iba siendo fagocitada y retrocediendo por culpa de la I SS Corps, otorgándole al alemán pueblos y ciudades como Vielsan, Trois Points y Manhay. Las únicas poblaciones en el norte que resistieron a este empuje fueron Verviers y Spa.
En estos turnos de gozo para Peiper y demás, en el centro el alemán tropezó contra Bastogne y los Screaming Eagles varias veces; para cuando consiguió someter a la ciudad, monté una buena línea defensiva en Liege y por detrás del rio Ourthe.
Aun así, y de nuevo en el norte, mi rival acabó echándome de Verviers dejando tan solo la población de Spa -con su bidones de fuel- como la única resistencia aliada en pueblo o ciudad. Consiguió llegar al borde del río Meusse en la zona limítrofe con Liege, aunque sin cruzarlo, lo que le permitió desplegar la OKW en el turno siguiente.

En los últimos turnos el alemán continuo dándose algunos cabezazos contra la pared de Liege -más de cuatro ataques, en dos turnos- y desgraciadamente y después de nueve horas seguidas de juego tuvimos que dejar la partida en el día 21. Una pena, porque pese a que ayer estaba agotado cuando acabamos, hoy todavía tengo el juego montado y no puedo parar de pensar como habría seguido desarrollándose la partida si pudiéramos retomarla; ya que si el alemán no llegaba a sus 50-55 PV me habría tocado como aliado ir al ataque y empezar a retomar todo lo perdido... en fin, que le vamos a a hacer, no le voy a dar más vueltas y otra vez será  :'(

Dejo en spoiler una foto modificada para que veáis hasta donde llegó el avance alemán y las bolsas de hombres aliadas que se formaron:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Un saludo a todos
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 24 de Noviembre de 2017, 19:23:08
EA:Ardennes final del día 21
(https://s18.postimg.cc/n90hmwh7d/eaa0.jpg) (https://postimg.cc/image/f3ifoqsyd/)

Sigo con EA:A, al cual he podido jugar face-to-face en estos dos días pasados -miércoles tarde para explicar y jugar algunos turnos a nivel tutorial, y el jueves para jugar desde cero durante todo el día-.
Otra vez me tocó ser los aliados, y sufrí muchísimo contra un rival que entendió y aplicó los conceptos del Blitzrieg a la perfección: run to the Meusse!

En su ataque inicial, abrió una clara brecha con los XLVII Corps de la 5th PZ Army (aka los moraditos) en el centro del tablero, que le permitió llegar rápidamente a St. Vith; aunque no a Bastogne ya que me dio tiempo a desplegar algunas reservas de mi VIII Corps junto a algunos bloqueos de carretera.
En el norte, la I SS Corps (amarillos) se enfangaron un poco más de la cuenta para poder romper mis líneas pero para el final del segundo día, y gracias a Peiper y su activación sin ZOCs, el resto del Corps ya podía correr en plena libertad.
En el sur del tablero un ataque inesperado que nunca había visto en mis anteriores partidas en Beaufort dio frutos y también le permitió ir avanzando -muy lentamente, eso sí-, amenazándome Ettelbruck y la ciudad de Arlon; debido a esto unas cuantas tropas aliadas que pensaba mover a otras zonas tuvieron que quedarse resguardando la salida de atrás.

Y así mientras iban pasando los turnos, en el norte mi linea defensiva iba siendo fagocitada y retrocediendo por culpa de la I SS Corps, otorgándole al alemán pueblos y ciudades como Vielsan, Trois Points y Manhay. Las únicas poblaciones en el norte que resistieron a este empuje fueron Verviers y Spa.
En estos turnos de gozo para Peiper y demás, en el centro el alemán tropezó contra Bastogne y los Screaming Eagles varias veces; para cuando consiguió someter a la ciudad, monté una buena línea defensiva en Liege y por detrás del rio Ourthe.
Aun así, y de nuevo en el norte, mi rival acabó echándome de Verviers dejando tan solo la población de Spa -con su bidones de fuel- como la única resistencia aliada en pueblo o ciudad. Consiguió llegar al borde del río Meusse en la zona limítrofe con Liege, aunque sin cruzarlo, lo que le permitió desplegar la OKW en el turno siguiente.

En los últimos turnos el alemán continuo dándose algunos cabezazos contra la pared de Liege -más de cuatro ataques, en dos turnos- y desgraciadamente y después de nueve horas seguidas de juego tuvimos que dejar la partida en el día 21. Una pena, porque pese a que ayer estaba agotado cuando acabamos, hoy todavía tengo el juego montado y no puedo parar de pensar como habría seguido desarrollándose la partida si pudiéramos retomarla; ya que si el alemán no llegaba a sus 50-55 PV me habría tocado como aliado ir al ataque y empezar a retomar todo lo perdido... en fin, que le vamos a a hacer, no le voy a dar más vueltas y otra vez será  :'(

Dejo en spoiler una foto modificada para que veáis hasta donde llegó el avance alemán y las bolsas de hombres aliadas que se formaron:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Un saludo a todos

Me encantan las mini AAR que hacéis de este juego.
Ese darse de cabeza una y otra vez contra Liege que cuentas en la de hoy me retrotrae en el tiempo y me vienen a la memoria un montón de partidas al viejo Battle of the Bulge en la edición de 1981 de AH.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 30 de Noviembre de 2017, 23:26:26
Otra corta tarde y tres turnos más ven el avance hacia el final de la guerra.
Poco a poco, los bombardeos sistemáticos sobre la industria germana empiezan a limitar los reemplazos. Cada vez en mayor medida las pérdidas no pueden reponerse. Y también la Luftwaffe empieza a desangrarse.
(https://pbs.twimg.com/media/DP6BDXRXkAExW4i.jpg)

En el Oeste, una vez Italia perdida, la constante llegada de tropas yankys va venciendo la resistencia enemiga y la cabeza de puente se ensancha. Ya se ve Paris a lo lejos.
Por parte teutona, tras casi un año de pugna exclusivamente defensiva, el OKW diseñó un contraataque ambicioso (dos cuerpos panzer con el refuerzo de la 9ª SS) sacando recursos de donde pudo. Los resultados no fueron malos, pero al final quedaron un poco expuestos. Ahí está la duda principal: seguir presionando o quizá retirarse y salvaguardar las mejores tropas.
(https://pbs.twimg.com/media/DP6A2jMX4AADxc1.jpg)

Mientras, en el Este ya ni siquiera hay opciones; desgaste tras desgaste, grandes bolsas y luchas titánicas son su escenario habitual. Sólo las cumbres de los Cárpatos han podido frenar un poco a las hordas soviéticas. Así, se dividieron en dos sectores de avance y ya peligran hasta los tan necesarios suministros de petróleo. Es cuestión de tiempo...
(https://pbs.twimg.com/media/DP6A7qDXkAAJ_l0.jpg)

Es cuestión de tiempo, si. Pero precisamente de eso tampoco los aliados andan sobrados. Y mientras el corazón industrial de Alemania no caiga, hay esperanza para el Reich.

Continuará.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 04 de Diciembre de 2017, 12:09:52
Partida de aprendizaje con juno29 al Blitz, con un escenario sui generis que nos inventamos sobre la marcha. Y ya en casa, termino una partida en solitairo al NR que tenía montada.

(https://s17.postimg.cc/r59gqpwi7/20171203_111725.jpg) (https://postimg.cc/image/gv71rh6mj/)

(https://s17.postimg.cc/92gdzi8db/20171203_201739.jpg) (https://postimg.cc/image/r59gqq47v/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 07 de Diciembre de 2017, 12:59:20
Y qtal? Aprendiste a jugar al Blitz o todavía no?  :P :P :P

 ;D ;D ;D
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 08 de Diciembre de 2017, 15:32:41
Y qtal? Aprendiste a jugar al Blitz o todavía no?  :P :P :P
Si lo dices por mi, todavía no he aprendido a jugar  ;)
Fue natx17 quien trajo el juego y me lo explico muy rápidamente; lo justo para poder hacer unos turnos y ver la secuencia/mecánicas del juego. A falta de hacer una partida en condiciones, mis primerísimas impresiones no fueron ni buenas ni malas, aunque tampoco ello es indicativo de nada: ni soy muy fan de los "estratégicos", ni he podido ver todo el posible potencial del juego.

Y para no salirme del tema y aprovechando estos festivos, en mi casa seguimos para bingo con otra nueva partida al EAA. La foto corresponde al final del día 18, y esta vez tiene toda la pinta de que el alemán no me va a dejar llegar ni al día 24 para comerme los turrones.
(https://s33.postimg.cc/hgu47c4ov/2017-12-08_15.26.20.jpg) (https://postimg.cc/image/emqytw2ij/)
Un saludo  :)

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Stuka en 12 de Diciembre de 2017, 13:03:59
Voy a contaros brevemente la partida que echamos este sábado al The Lamps Are Going Out de Compass Games. Fue una partida a 4 jugadores, tocándome a mi llevar al Imperio alemán, aliado del Imperio austrohúngaro, y enfrentados ambos a la Triple Entente formada por los Aliados Occidentales, Gran Bretaña y Francia, y al Imperio ruso aliado con Serbia.

Los primeros compases fueron bastante dinámicos en todos los frentes.

- Alemania empleó todos sus recursos en el frente occidental llegando a conquistar Bélgica en el primer turno y el Somme en el segundo turno. Mientras los Aliados Occidentales dedican esfuerzos a recuperar sus desgastadas tropas y a reforzar el frente. Hasta el turno 3 no se pueden construir nuevas trincheras.
(https://s33.postimg.cc/jj1zus5sf/2017-12-09_17.11.58.jpg) (https://postimg.cc/image/6rnto9w0b/)
Alemania tiene mejor fortuna en la investigación de nuevas armas consiguiendo desarrollar la Artillería y los Gases Venenosos, que le dan mucha ventaja en los ataques ofensivos.

- El en Este, con escasa ayuda al principio de su aliado austrohúngaro, los alemanes refuerzan el frente y logran eliminar la amenazante "lengua" polaca y mantienen a raya  a las tropas del Zar.
(https://s33.postimg.cc/sgmpsi0wv/2017-12-09_17.12.09.jpg) (https://postimg.cc/image/yhkepkniz/)
Pero los serbios demuestran ser un hueso duro de roer y causan más de un problema a los ejércitos del anciano emperador Francisco José. Para colmo de males, el primer evento austrohúngaro de 1915 lastra a todo el ejército austrohúngaro con un DRM-1 en todos sus combates ¡para el resto de la partida! Esto obliga al jugador alemán a gastar recursos extras cada año en su aliado o en enviarle tropas para cancelar este funesto evento.

-Con la entrada en guerra de Turquía, se abre un nuevo frente al que el jugador británico no atiende debidamente, provocando la caída del Sinaí en manos turcas. Esta derrota hace reaccionar a los ingleses que realizan un desembarco en la zona para intentar recuperar el Sinaí y su necesario punto de producción. El desembarco se realiza con relativo éxito pudiendo establecer una cabeza de playa desde la que poder realizar posteriores ataques.
(https://s33.postimg.cc/af3kuhotr/2017-12-10_21.54.38.jpg) (https://postimg.cc/image/9pksi4oa3/)

- Este esfuerzo conlleva algunos sacrificios, el peor de todos el debilitamiento de la flota británica, que se ve obligada a apagar varios fuegos por otros mares. Este hecho es astutamente aprovechado por la flota de alta mar del Káiser que un combate titánico en aguas del Mar del Norte consigue derrotar a los británicos y hacerse con el control de la casilla de Bloqueo.
(https://s33.postimg.cc/4e5vxnf4v/2017-12-10_21.58.13.jpg) (https://postimg.cc/image/4e5vxnf4r/)

- Para más INRI, los submarinos alemanes hacer estragos al comercio británico negándoles valiosos puntos de producción durante varios turnos seguidos a finales de 1915 y principios de 1916.
(https://s33.postimg.cc/kp5zu0p2n/2017-12-10_21.58.26.jpg) (https://postimg.cc/image/l1xe077cb/)

- Envalentonados por sus éxitos en Europa, las tropas africanas del Káiser se lanzan a una guerra de guerrillas con la intención de debilitar la posición del Imperio británico en el continente africano. Pero sus fuerzas son escasas y apenas consiguen debilitar al enemigo.

(https://s33.postimg.cc/k0x5al5n3/2017-12-10_21.53.30.jpg) (https://postimg.cc/image/ilvklv4jv/)

- Con el desarrollo de la aviación por parte e ambos bandos la guerra se recrudece. Una feroz ofensiva aliada en el Oeste logra recuperar el Somme, expulsando a los alemanes que se atrincheran en Bélgica.
(https://s33.postimg.cc/91bxz4ken/2017-12-10_21.57.04.jpg) (https://postimg.cc/image/dzzgdno7f/)

- Estancado el frente del oeste, alemanes y austriacos redoblan sus esfuerzos contra los rusos. Una inteligente ofensiva a modo de pinza ha logrado destruir por completa a dos ejércitos rusos que se ven obligados a partir de entonces a retroceder empleando la táctica de "tierra quemada" y a defender su territorio con sus escasas fuerzas. Las tropas germanas llegan hasta las puertas de Moscú. El pueblo ruso ya piensa en la revolución.
(https://s33.postimg.cc/6wrky85z3/2017-12-10_21.57.47.jpg) (https://postimg.cc/image/6wrky85yz/)

- Nuevas naciones se unen a la guerra... quizás ya sea tarde para torcer la marea. Italia al lado de los Aliados Occidentales y Bulgaria al lado de las Potencias Centrales. Los Aliados ven una oportunidad en ello y redirigen gran cantidad de tropas y recursos al frente italiano. Pero en un gesto previsor, germanos y austriacos ya han tomado las medidas necesarias. Han reforzado el frente con varios ejércitos, trincheras y tropas de  montaña de élite, imprescindibles en estos teatros alpinos.
(https://s33.postimg.cc/q34s199kf/2017-12-10_21.56.14.jpg) (https://postimg.cc/image/xj41n1x9n/)

- Por suerte, agotado el ejército serbio, las tropas austrohúngaras logran por fin someter esta región bajo su dominio.
(https://s33.postimg.cc/80bpa6qm7/2017-12-10_21.55.11.jpg) (https://postimg.cc/image/vejom48jf/)

Estacandos los frentes occidental, africano e italiano, sin posibilidad de enviar tropas de refresco para retomar la ofensiva en el frente turco y con poderosos ejércitos campando a sus anchas por Rusia y amenazando Moscú damos por finalizada la partida.

A las 11 de la noche del 9 de diciembre de 2017, se firma un armisticio que resulta muy favorable para las naciones de las Potencias Centrales y ganas de una pronta revancha.

(https://s33.postimg.cc/j16ufc0wf/20170725_193317.jpg) (https://postimg.cc/image/avosh6cnf/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 13 de Diciembre de 2017, 09:21:49
Pues nosotros hemos llegado al final de la campaña del Fall of the Third Reich, también de Compass. Segunda partida completa y resultado diferente, eso está bien.

(https://pbs.twimg.com/media/DQ33XLMWkAIS7ay.jpg)
En el Oeste, un avance siempre complicado por las necesidades de suministro, había permitido acercarse lentamente a la frontera de Alemania. Pero tras la caída de Amberes, gracias a una audaz operación aerotransportada, y la limpieza de su estuario (arriba),sus restricciones han desaparecido y los aliados amenazaron con la toma del Ruhr y el cerco de todas las unidades del OKW.

(https://pbs.twimg.com/media/DQs98aiWAAAEYDa.jpg)
Complicado retirarse porque se abría el camino a Berlin, pero quedarse en la línea Sigfrido era suicida... Un contraataque mecanizado liderado por la GD en los primeros meses del 45 intentó aliviar un poco la situación pero sólo retrasó lo inevitable (arriba, foto tomada de los noticiarios alemanes).  :D ;) 

(https://pbs.twimg.com/media/DQ33tzGW4AAvDtk.jpg)
En el Este, el drama también se acentuó. Fue declarada una Festung Konigsberg pero apenas ganó tiempo. El avance rojo se dirigió al sur y pronto Rumanía y Bulgaria se rendían; sólo los Hungaros resistíeron hasta el amargo final.
En este caso, aliados y soviéticos se encontraron al sur de Austria tras un levantamiento nacionalista en Yugoslavia que obligó a abandonar a toda prisa el sur de Europa.

Esta era la situación en el penúltimo turno. En el borde superior se puede ver una pequeña parte de las terribles pérdidas alemanas.
(https://pbs.twimg.com/media/DQ34CscX0AA19CX.jpg)

Y ahora? pues la próxima partida (y el próximo mes) lo dedicaremos al nuevo Holland 44 que Jrec acaba de recibir.

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3620907_md.jpg)
Como siempre, el plan es empezar con una partida de prueba y luego ir a por la campaña. Esa es la previsión, ya que no me toca escoger a mí... ;D

(https://pbs.twimg.com/media/DQ32_NnWkAUisnU.jpg)
Si no, ya tendría preparadas a mis huestes niponas en una nueva isla perdida del Pacifíco. En este caso, Guam. Siguiente título de la CSS. Espero poder "colar" un pequeño escenario en algún momento de las vacaciones...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 13 de Diciembre de 2017, 10:46:03
Por mi parte, partidilla ligera al Caesar Xl. Adjunto detalle de dos marcadores de recursos que diseñé para prescindir de las monedas y que, la verdad, me han quedado muy chulos.

(https://s17.postimg.cc/4yw07mwv3/20171212_214155.jpg) (https://postimg.cc/image/t2mrvxfbv/)

(https://s17.postimg.cc/qy2euulf3/20171212_214202.jpg) (https://postimg.cc/image/i31kkbwmj/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 15 de Diciembre de 2017, 08:00:07
A parte de la partida al blitz que está parada porque la he liado con el vassal  :-[ :-[ Hemos jugado Triumph and Tragedy.
Lo tengo totalmente infrautilizado pero es una maravilla, pocos juegos ofrecen tanto en tan poco tiempo como este.
La partida fue rara y el soviético nos barrió con los dividendos de paz.
La partida empezó como es habitual, un alemán armándose y cogiendo por invasión o por diplomacia los distintos países. Un Soviético sin mucho que hacer y subiendo su industria y un aliado (yo) con los problemas típicos. Subir la industria es clave pero también asegurar los mares. Me centré en eso y para cuando Alemania intentaba invadir París yo tenia áfrica controlada y hacía lo propio en roma. Cayó Roma el mismo año que París y en ese momento nos dimos cuenta que el Soviético tenia una frontera infranqueable y ninguna intención de entrar en guerra (ya sospechábamos que los dividendos de paz había sido bondadosos con él) Entre Alemania y Inglaterra pararon las hostilidades con intención de frenar al Soviético pero ya lo veíamos complicado así que sólo quedaba conseguir una victoria militar. Tanto Alemania que conquistó roma rápidamente como yo nos preparamos para una ofensiva final y ganar la partida por victoria militar pero no fue posible, ni el uno ni el otro conseguimos nada así que el Señor ruso ganó sin entrar en guerra con nadie. Se dedicó a conquistar Turquía, Persia y Rumanía y esperar.
Gran juego
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 15 de Diciembre de 2017, 13:19:25
Por nuestra parte nosotros le dimos nueva oportunidad al Morning Cruel.

La partida con un mapa pequeño, con frondoso bosque, un numero de counters y colores que dificultan ver su ascendencia jerárquica, y los que es peor una CTR muy  sencilla, cuya gracia se base en una modificación de la columna a aplicar a base de múltiples modificadores que hace que un juego que debería poderse cumplir en una tarde, se alargue eternamente, hasta que cada batalla se convierta en un tedio infumable.
A todo esto le sumas que debes elegir bien tus ataques, pues un 33 % de tus ataques están predefinidos a una victoria  o una derrota. Sangriento y cruel lo es. Sangriento en el juego y cruel con el jugador.
En definitiva, un juego para jugarse en unas horas que no cumple ese aspecto, demasiada dedicación para entender el juego, y tedio en algunas fases por las múltiples posibilidades a aplicar. Mapa en mi opinión demasiado pequeño. Así que quedará seguramente en la estantería, demasiado poco tiempo para tantos juegos, pues es mejor dedicar esfuerzos a cosas que fluyan mejor.
Definitivamente para mi, un juego con buenas intenciones pero no más.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Zolle en 16 de Diciembre de 2017, 10:44:22
(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3885373.jpg)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3885372.jpg)

Aprendiendo a jugar a The Battle of Fontenoy, escenario 9 con el pequeño y dulce mapa de The Battle of Melle.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Acier Rouge en 16 de Diciembre de 2017, 12:03:05
Buenas a todos!

El Caballero Gentilhombre me ha hablado de este magnífico hilo que paso a seguir con ganas. Os dejo mi última partida:

Esta tarde he reclutado a mi primo para estrenar el España 20. Tuve un escarceo con el sistema hace años con el Sr. Relloso, la batalla de Waterloo, y no me dejó muy buen sabor de boca: el escenario es algo extraño y no llevaba las reglas finas. Esta vez, y gracias a la instantánea atención de Draco Ideas, que me ha enviado el reglamento en menos de dos días (fui uno de los pocos "afortunados" con una mala encuadernación), el sistema lo tenía mucho mejor asimilado.

(https://s8.postimg.cc/z80p5q8cl/Whats_App_Image_2017-12-13_at_13.17.45.jpg) (https://postimg.cc/image/hhz0kourl/)

La edición es de lujo total, cuidando esas cosas que parecen una chorrada pero que como jugador aprecio enormemente: TODO el material, incluidas las bases de metacrilato y la expansión en solitario cabe en la caja; generosamente trae las fundas para las cartas (se acabó comprobar cuáles son las adecuadas, comprarlas en el siguiente pedido...); además vienen cajas PERFECTAS para guardar las fichas de cada batalla (tamaño justo, no sobra espacio), y otras dos guardar las cartas (fuera las feas muescas de las gomas); las fichas tienen una gran calidad y parecen no sufrir con las bases; los libros de reglas y escenarios son pesados, contundentes, detallados y casi se mantienen de pie solos. Quizás los tableros no estén a la altura, puesto que si bien son de buen "cartonaco", no son montados, por lo que al final o metes el metacrilato o se comban hasta que se den de sí. En definitiva, Draco Ideas ha hecho un gran trabajo (y sí, para un acérrimo afrancesado, esto es un detallazo):

(https://s8.postimg.cc/z80p5vsyt/Whats_App_Image_2017-12-16_at_11.57.57.jpg) (https://postimg.cc/image/c6k404tb5/)

Y vamos al sistema, que es controvertido. Se trata de un juego sencillo de jugar, pero un exceso de modificadores y reglas puntuales lo hacen un tanto "pesado". No se tarda mucho en asimilar la mayoría de conceptos, pero lo noto ligeramente sobrecargado de "casos", lo que se agrava con que cada escenario es un pequeño librillo de chrome con situaciones especiales, refuerzos, eventos...

(https://s8.postimg.cc/s4stqbkz9/Whats_App_Image_2017-12-15_at_20.02.19.jpg) (https://postimg.cc/image/d8uaiq9kh/)

Salvando este primer obstáculo, el juego se desarrolla sin complicaciones. No estamos ante la repanocha estratégica o un sistema redondo, pero tampoco es su objetivo. Aquí se quiere divertir en 1-2 horas y poderlo jugar con tu novia o colegas "no iniciados", y eso lo cumple con creces. Personalmente considero que la regla opcional de "niebla de guerra" es necesaria. Aporta una incertidumbre que impide el efecto puzzle (como algunos escenarios del Conflict of Heroes), así que bienvenidos a los envidos y órdagos, los ataques minuciosamente planificados en los que el enemigo termina siendo "densa niebla" o las ganas de que llegue el turno de noche para volver a mamonear con tus señuelos. El azar no es determinante, pero te puede chafar el día. Sin embargo, con esta duración de partida no pasa nada: se cambian bandos y se echa otra.

(https://s8.postimg.cc/cjbi6dw6d/Whats_App_Image_2017-12-15_at_18.46.24.jpg) (https://postimg.cc/image/twlsl8rhd/)

En particular, durante el primer turno nos hemos dedicado a avanzar paralelamente para tomar las importantes alturas de los Arapiles mientras nos hacíamos peinetas desde lejos y los escoceses se levantaban la falda en señal de desafío (por la parte frontal, muy disgusting todo). Al amanecer del segundo día se ha formado una kilométrica línea de batalla en la que ninguno se atrevía a avanzar por miedo a no ser ahí donde estaban los "espantapájaros" y encontrarte con los huesos duros de roer. Los Arapiles han sido desalojados por Clausel mientras que la caballería gabacha, harta de mirarse las caras con los ingleses, se ha aventurado a atacar el centro, encontrándose con cuatro irlandeses borrachos haciendo polvo con escobas, lo que ha abierto una interesante brecha en medio de la formación británica que continuaremos mañana.

(https://s8.postimg.cc/kotk4js51/Whats_App_Image_2017-12-16_at_11.56.21.jpg) (https://postimg.cc/image/aer55b29d/)

Resumiendo: calidades de lujo y diversión total.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pedrote en 16 de Diciembre de 2017, 12:04:44
Aprendiendo a jugar a The Battle of Fontenoy, escenario 9 con el pequeño y dulce mapa de The Battle of Melle.

Mucha envidia, uno de mis eternamente pendientes...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: petardo en 17 de Diciembre de 2017, 08:06:58
Aprendiendo a jugar a The Battle of Fontenoy, escenario 9 con el pequeño y dulce mapa de The Battle of Melle.

Mucha envidia, uno de mis eternamente pendientes...
Este solo o la serie entera?

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pedrote en 17 de Diciembre de 2017, 08:43:07
Aprendiendo a jugar a The Battle of Fontenoy, escenario 9 con el pequeño y dulce mapa de The Battle of Melle.

Mucha envidia, uno de mis eternamente pendientes...
Este solo o la serie entera?

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk

En una extraña hazaña de autocontrol, de esta serie solo tengo este... me encantaría jugar cualquiera de la serie.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Vanlast en 19 de Diciembre de 2017, 08:53:39
Hace unos meses probé el HAMMER OF THE SCOTS con mi hijo y no nos convenció nada. Quizás es que no lo probamos en el momento adecuado porque el juego es un clásico, pero tras un par de partidas decidimos darle puerta.

En cambio, estos días estamos probando el PAX BÁLTICA. Este es mi segundo juego de bloques, tras el HotS, y aunque las mecánicas principales son muy parecidas, las sensaciones son totalmente diferentes (por lo menos para nosotros).

(https://s8.postimg.cc/9jo3t2tmd/IMG_20171209_201845.jpg)

El marco es una guerra nada conocida en los reinos del norte. En la imagen aún no ha empezado la partida y se trata de uno de los escenarios introductorios, pero en el mapa van entrando bloques de diversas nacionalidades, unos apoyando a Suecia y otros apoyando a la Coalición (Rusia, Sajonia y Dinamarca, principalmente). Cada año tiene 4 fases (estaciones) y 1 interfase inicial para las habituales acciones de refuerzos, alimentacion de las tropas y entrada o no en guerra de paises neutrales.

Durante las 4 estaciones el juego es muy fluido. Una tirada de dados indicará las acciones/eventos que podrá realizar cada bando. Las acciones a realizar serán las habituales de movimiento y asedio, pero también puedes hacer reconocimientos, refuerzos, eventos (mediante tiradas de dados a varias tablas de políticas), y finalmente tienen lugar las batallas.

Lo que más me gusta, además de la fluidez del juego, son toda una serie de condiciones que desencadenan la entrada o retirada de paises neutrales (y sus bloques), algunas de las cuales se pueden controlar o perseguir, mientras que otras son más parte de la participación de eventos.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juaninka en 19 de Diciembre de 2017, 11:49:50
Yo no tengo fotos, porque me salen fatal con el reflejo del plexiglás, pero tenemos desplegada hace tiempo el Waterloo: Fallen Eagles, jugándolo por equipos y ejerciendo dos jugadores de Wellington y Napoleón respectivamente, y otros de líderes de formación. La pega es que pocas veces coinciden en disponibilidad los dos generales y no hay forma de acabarlo.

Aparte, ayer empezamos la tercera partida al Ardennes '44, escenario de seis turnos, también jugando por equipos que lo hace más ágil de jugar.

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: warrafael en 19 de Diciembre de 2017, 22:51:23

Pues aquí echando un Holland 44 por equipos. Estas son de la semana pasada, cuando pude pasarme por el club. Los Aliados han tomado ya Eindhoven pero los alemanes han volado  todos los puentes de la ruta principal en la "Autopisa del Infierno" sobre el canal Guillermina y están buscando rutas alternativas mientras llegan los pontoneros a efectuar reparaciones.

(https://s10.postimg.cc/cnvkhzauh/image.jpg) (https://postimg.cc/image/cnvkhzaud/)


(https://s10.postimg.cc/s9cw1yx3d/image.jpg) (https://postimg.cc/image/uqon98gzp/)


(https://s10.postimg.cc/udx9326ft/image.jpg) (https://postimg.cc/image/fhypvgv11/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: seado3 en 19 de Diciembre de 2017, 22:55:39
Llevamos un tiempo dándole al Sicily II (el polvo se va acumulando sobre el tablero). Lo empezamos pensando que sería corto con solamente 16 turnos, pero vamos por el turno 8 y nos hemos estabilizado en unas tres horas por turno aproximadamente. El caso es que no hay muchas fichas por bando, pero hay muchas reglas que mirar: Asalto aerotransportado, asaltos anfibios, reglas navales, aéreas.... El aliado va abriéndose hueco en la isla poco a poco y acosta de muchas bajas, pero el alemán aprovecha cualquier punto débil en la línea aliada para hacer peligrosas penetraciones que hacen que se retrase la ofensiva.
(https://s14.postimg.cc/xw0n073dt/Sicily4.jpg) (https://postimg.cc/image/tznb47ie5/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Gentilhombre en 19 de Diciembre de 2017, 23:52:34
Hace unos meses probé el HAMMER OF THE SCOTS con mi hijo y no nos convenció nada. Quizás es que no lo probamos en el momento adecuado porque el juego es un clásico, pero tras un par de partidas decidimos darle puerta.

A mi me pasó algo parecido. Una de mis primeras partidas a un wargame de bloques fue a Hammer of the Scots -con fama de ser de los mejores- y me dejó un tanto frío. No me disgustó, pero tampoco me entusiasmó.

Después he jugado a un montón de juegos de bloques de la misma editorial (Columbia Games) o de estilo similar (wargames ligeros que pueden terminarse en una sesión o a lo sumo en un día) y prácticamente todos me han gustado más que el Hammer of the Scots. Cuestión de gustos, imagino...  ;D

David
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: segoviano en 20 de Diciembre de 2017, 12:13:46
Hace unos meses probé el HAMMER OF THE SCOTS con mi hijo y no nos convenció nada. Quizás es que no lo probamos en el momento adecuado porque el juego es un clásico, pero tras un par de partidas decidimos darle puerta.

...

Lo que más me gusta, además de la fluidez del juego, son toda una serie de condiciones que desencadenan la entrada o retirada de paises neutrales (y sus bloques), algunas de las cuales se pueden controlar o perseguir, mientras que otras son más parte de la participación de eventos.

Lo tuve desplegado e hice unos cuantos turnos en solitario. Finalmente lo recogí porque no me convencía el desarrollo que tenía, veía mucho toma y daca sin que hubiera avances significativos en los frentes y eso terminó por aburrirme. También es verdad que el ruso diezmó al sueco porque le salieron unas tiradas de escándalo.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Zolle en 21 de Diciembre de 2017, 09:24:41
(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3896382.jpg)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3896383.jpg)

Empezando mi primera partida a Tenkatoitsu, escenario de la batalla de Nagakute. El juego es muy diferente a cualquier otro que haya jugado antes.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 21 de Diciembre de 2017, 09:40:06
(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3896382.jpg)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3896383.jpg)

Empezando mi primera partida a Tenkatoitsu, escenario de la batalla de Nagakute. El juego es muy diferente a cualquier otro que haya jugado antes.
Que pintaca!!

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Anduril en 21 de Diciembre de 2017, 10:00:06
Empezando mi primera partida a Tenkatoitsu, escenario de la batalla de Nagakute. El juego es muy diferente a cualquier otro que haya jugado antes.

Yo ando con las reglas, que me tienen algo loco xDD


Ya dirás qué tal
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Fer78 en 21 de Diciembre de 2017, 10:11:33
Cómp me llama el Tenkatoitsu!!!. ¿Hay traducción de reglas de este juego?
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Zolle en 21 de Diciembre de 2017, 12:55:41
Yo ando con las reglas, que me tienen algo loco xDD


Ya dirás qué tal

Yo tuve que tomar papel y boli y darle orden al reglamento porque no acababa de ver cómo funcionaba en su conjunto.

El juego es muy narrativo con un control limitado de las unidades. La sensación de caos está bien presente en el juego y le va muy bien a la época que trata de representar. El sistema de órdenes es muy rico, tus tropas no siempre reaccionan como deseas y esto te hace sentir que además de las unidades de los clanes en el mapa, veloces mensajeros a caballo corren por las llanuras y montañas llevando tus mensajes a tus tropas. Los combates tienen muchos matices que al principio son difíciles de tener en cuenta - creo que la hoja de tablas de ayuda es mejorable - y resultan muy gráficos y cruentos.

Ya contaré alguna cosa más más adelante.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 21 de Diciembre de 2017, 14:06:47
Durante estas últimas semanas he tenido oportunidad de jugar bastante: 2 partidas a A Victory Denied en solitario, 2 partidas al 1775 con el compañero Wolmar y 2 partidas al Gazala:The Cauldron en solitario, la última de ellas aun en marcha.

La primera partida al A Victory Denied acabó en el turno 8. Hitler decidió priorizar otros frentes, así que retiró diversas unidades mecanizadas y dio por finalizada la ofensiva sobre Moscú con una holgada victoria alemana por PV.


(https://s20.postimg.cc/a3utbwbvx/IMG_3459.jpg)

Posiciones de inicio


(https://s20.postimg.cc/4sfwr803x/IMG_3464.jpg)

Final del primer turno


(https://s20.postimg.cc/l3g0nnun1/IMG_3474.jpg)

Inicio del tercer turno


(https://s20.postimg.cc/h72orrwtp/IMG_3476.jpg)

Final del cuarto turno


(https://s20.postimg.cc/xw44n8qpp/IMG_3480.jpg)

Inicio del sexto turno


(https://s20.postimg.cc/skp82kexp/IMG_3488.jpg)

Final del octavo turno y final de partida


(https://s20.postimg.cc/or3t8qiyl/IMG_3493.jpg)

Detalle de la vanguardia del avance alemán al finalizar la partida




A los pocos día pude jugar otra también en solitario. En este caso, al llegar al turno 6 la decisión de continuar el avance hacia Moscú o detener la ofensiva quedó en manos de Guderian, quien en vista de la favorable situación de sus unidades Panzer más adelantadas, decidió continuar el avance. En este caso, la partida se alarga hasta el turno 10, y la única opción de victoria alemana es tomar Moscú. De no ser así, en el mejor de los casos puede conseguir un empate siempre que tenga más PV que el soviético, si no, se considera derrota alemana.
Pese a llegar hasta los mismos arrabales de Moscú y de los continuados ataques sobre los defensores, las tropas alemanas no consiguieron entrar en la ciudad, así que la partida acabó en empate gracias al mayor número de PV acumulados por el Eje.


(https://s20.postimg.cc/v7hdci40d/IMG_3511.jpg)

Final del primer turno


(https://s20.postimg.cc/qmv6x9msd/IMG_3521.jpg)

Final del segundo turno


(https://s20.postimg.cc/dipmkq7n1/IMG_3527.jpg)

Final del quinto turno

(Siento no tener fotos del resto de la partida. Continuó hasta el turno 10. Las divisiones Panzer llegaron hasta Moscú, pero se estrellaron una y otra vez contra las defensas de la ciudad).



Unos días después Wolmar y yo pudimos quedar un par de veces para jugar al 1775.

La primera de las partidas, en la que los británicos ya acariciaban la victoria, finalmente acabó en empate a 4 colonias, gracias a la feroz resistencia en Connecticut del último cubo del ejército Continental, que aguantó una y otra vez los ataques de los casacas rojas hasta que consiguió derrotarlos y detener el asalto.


(https://s20.postimg.cc/5fw1n2k4d/IMG_3370.jpg)

En el círculo rojo, la condecorada unidad del ejército continental que salvó los muebles en el último suspiro.


En la siguiente, los americanos se tomaron la revancha y provocaron la debacle de la Corona en tierras Americanas. Victoria americana por 7 colonias a 3.
En una partida rápida y con constantes combates de ida y vuelta en las colonias de la parte central de la costa, de Delaware hasta Maine, con desembarcos y contra desembarcos, participación francesa y hessiana, y auténticas escabechinas, los británicos acabaron siendo expulsados de casi todas partes, viéndose obligados a recluirse en sus bastiones del norte y dar por perdidas las posesiones americanas.


(https://s20.postimg.cc/jho2f52al/IMG_3632.jpg)

Las barras y estrellas ondean en la mayor parte de las colonias americanas.



Finalmente, esta última semana he estrenado el Gazala:The Cauldron en un par de partidas en solitario.

La primera ha sido en el escenario corto, que va del 27 de mayo hasta el 1-2 de junio de 1942.
El Eje debe tratar de situar al menos 4 unidades en suministro junto al borde norte del tablero, lo que le da 1PV al final de cada turno en que lo cumpla, ocupar El Adem, que también le da 1 PV al final de cada turno en que lo mantenga ocupado, y tratar de no perder unidades y causar bajas al británico, ya que cada paso enemigo eliminado representa 2 PV para el británico y 1 PV para el Eje. Además, el británico gana 1 PV por cada hex de Box que mantenga ocupado al final de la partida (hay 7 hexes de box: 4 en Bir Hakeim, 2 en el Knightsbridge Box y el box de El Adem, que guarda el acceso a la población)
El Adem no ha podido ser tomado, la 15ª y la 21ª Panzer han conseguido atravesar las defensas de la línea Gazala, sitúandose junto al borde norte del tablero en el último de los 6 turnos que dura este escenario, provocando además numerosas bajas a los británicos y sufriendo poquísimas pérdidas, pero sin desalojar ningún box, con lo que han obtenido una victoria ajustada.


(https://s20.postimg.cc/qs3jkobrh/IMG_3648.jpg)

Final del primer turno, en el que la 21ª Panzer ha acabado con la 3ª Brigada India junto a Bir Hakeim, la 15ª Panzer y la 90ª de Infantería Ligera han diezmado a la 4ª Brigada Acorazada y la 7ª Brigada Motorizada británicas, mientras la Ariete italiana avanza para enfrentarse a la 22ª Brigada acorazada.


(https://s20.postimg.cc/yxlliu7q5/IMG_3651.jpg)

Final del segundo turno. La 90ª de Infantería avanza hacia el box de El Adem. La 21ª Panzer, la 15ª Panzer y la Ariete se las tienen con los tanques británicos en el centro de El Caldero. Mientras, las divisiones Pavía y Trieste italianas tratan de abrir un paso entre los campos de minas para habilitar nuevas rutas de suministro.


(https://s20.postimg.cc/onj6jl2f1/IMG_3656.jpg)

Final de partida. La 21ª y la 15ª Panzer han conseguido atravesar la línea Gazala, flanqueando el Knightsbridge box, y salir hacia el norte enfilando el camino hacia Tobruk, con la División Ariete guardándoles las espaldas. La 90ª de Infantería asedia el box de El Adem, pero no ha conseguido desalojarlo. La División Trieste ha abierto varios pasos en los campos minados, pero los intentos de hacer lo mismo de la Pavía han sido bloqueados por los efectivos de la 150ª Brigada 



Por último, ahora mismo tengo desplegado el Gazala de nuevo. Esta vez voy a tratar de jugar la campaña completa. En este caso la partida dura 12 turnos, desde el 27 de mayo hasta el 13-14 de junio. Las condiciones de victoria varían un poco. El Eje mantiene los mismos criterios para obtener PV, pero ahora los Box dan más PV a los británicos: Cada uno de los hexes de Bir Hakeim que el británico ocupe al final de la partida le dará 3PV, y cada uno de los restantes 3 hexes de box (dos en el Knightsbridge Box y otro en el box de El Adem) le darán 2 PV.

Al inicio del turno 4 la cosa está así:


(https://s20.postimg.cc/6eh032zot/IMG_3666.jpg)

El avance inicial ha sido más lento que en la partida anterior, porque la 90ª de infantería y la Ariete han dedicado los primeros turnos a eliminar a la 3ª Brigada India y tratar de limpiar el box de Bir Hakeim.
La 15ª Panzer ha avanzando hacia el NE para enfrentarse a la 4ª Brigada Acorazada, pero no ha podido contar con el apoyo de la 21ª Panzer que ha tenido que retrasar su llegada a causa de una tormenta de arena.
Una vez que Bir Hakeim ha dejado de ser un problema, la Ariete se ha dividido, mandando a la infantería a apoyar los intentos de la Trieste de abrir pasos en los campos minados, mientras que los tanques se han unido a la 21ª Panzer, que por fin ha podido llegar, para enfrentarse a los blindados británicos.
El lento avance de las vanguardias del Eje ha dado a las brigadas Acorazadas inglesas la posibilidad de montar una buena línea de defensa en el espacio abierto del centro del tablero, provocando combates con muchas bajas en ambos bandos.
Los británicos han perdido 7 pasos acorazados, pero gracias a los reemplazos fijos y a los chits tácticos que han robado, han podido recuperar 6 de ellos. La Ariete en cambio, es la unidad del Eje que ha salido peor parada, perdiendo 3 pasos acorazados y sin haber podido reemplazar ninguno. Las unidades alemanas están un poco mejor, han perdido un batallón de infantería cada una, y la 15ª Panzer también un paso acorazado, pero lo ha podido reemplazar gracias a un chit táctico.
Más al NO, la división Pavia ha iniciado también un intento de abrir un paso en los campos de minas.

A ver cómo avanza la partida. Al Eje le quedan aun tres turnos antes de que llegue el grueso de los refuerzos británicos…


.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 21 de Diciembre de 2017, 23:06:46
Hoy hemos estrenado el No Retreat! the North Africa Front. Sensaciones muy parecidas a las que nos dio el Russian Front, pero lo suficientemente distintos como para valer la pena jugarlos ambos. Muy interesante la serie. Ha sido un gran descubrimiento, y más si tenemos en cuenta que al principio no nos acababa de convencer a ninguno de los dos.

(https://s9.postimg.cc/3s0nexsbz/DSC_0253_1.jpg) (https://postimg.cc/image/cn1hpgh4b/)
La imagen se ve francamente mal. A ver si David cuelga otra mejor. Al contrario que el Russian Front, el North Africa se juega en varios mapas que en su conjunto representan todo el frente. Al inicio de la campaña hay un gran dominio territorial del eje, pero pronto los aliados lograrán girar la situación.

En la imagen os muestro el mapa 3 (Tobruk) tal y como se encontraba nuestra partida al inicio del turno sexto turno. Creo que ese debe ser el lugar de mayores enfrentamientos entre los dos bandos durante gran parte de la partida. Como jugador del eje no he podido tomar el control del mapa al final del turno 6. No hemos seguido jugando por falta de tiempo. Tengo muchas ganas de seguir explorando las posibilidades del juego, que parecen muchas.

Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 22 de Diciembre de 2017, 09:44:19
Hoy hemos estrenado el No Retreat! the North Africa Front. Sensaciones muy parecidas a las que nos dio el Russian Front, pero lo suficientemente distintos como para valer la pena jugarlos ambos. Muy interesante la serie. Ha sido un gran descubrimiento, y más si tenemos en cuenta que al principio no nos acababa de convencer a ninguno de los dos.


La imagen se ve francamente mal. A ver si David cuelga otra mejor. Al contrario que el Russian Front, el North Africa se juega en varios mapas que en su conjunto representan todo el frente. Al inicio de la campaña hay un gran dominio territorial del eje, pero pronto los aliados lograrán girar la situación.

En la imagen os muestro el mapa 3 (Tobruk) tal y como se encontraba nuestra partida al inicio del turno sexto turno. Creo que ese debe ser el lugar de mayores enfrentamientos entre los dos bandos durante gran parte de la partida. Como jugador del eje no he podido tomar el control del mapa al final del turno 6. No hemos seguido jugando por falta de tiempo. Tengo muchas ganas de seguir explorando las posibilidades del juego, que parecen muchas.

Ferran.

Qué envidia! Preguntas que se me plantean:

- El jugar en varios mapas se hace confuso?
- Cómo lo veis para jugarlo en solitario? (Llevando a los dos bandos y teniendo en cuenta que a mí el ruso me gusta en solitario, aun sin módulo)
- Primeras sensaciones en comparación con el ruso?


Por mi parte, destroquelando el Struggle for the Galactic Empire, que tiene buena pinta para cambiar un poco de tercio sin dejar de ser, parece, un wargame. Procedente de un cambio con otro forero simpático.

(https://s14.postimg.cc/6wu0wnadt/destr.jpg) (https://postimg.cc/image/5ujue3rkd/)


(https://s14.postimg.cc/daj3zwmzl/IMG-20171221-_WA0018.jpg) (https://postimg.cc/image/r47goyfkt/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Caron, the Fiend en 23 de Diciembre de 2017, 10:55:22
Qué envidia! Preguntas que se me plantean:

- El jugar en varios mapas se hace confuso?
- Cómo lo veis para jugarlo en solitario? (Llevando a los dos bandos y teniendo en cuenta que a mí el ruso me gusta en solitario, aun sin módulo)
- Primeras sensaciones en comparación con el ruso?

No es confuso jugar en varios mapas. Siempre hay un único mapa activo (en disputa) en el que pondremos nuestras unidades para que luchen por el control de ese mapa. El resto de mapas no juega. Un detalle importante de las reglas al respecto del control de mapas: si no has logrado controlar el mapa al final del turno en el que empiezas la ofensiva no logras nada. Al final de cada turno se comprueba si el atacante ha logrado el control del mapa en disputa o no y en los dos casos todas las unidades atacantes y defensoras supervivientes se retiran y vuelven al force pool. Cuando inicias una disputa por un mapa asegúrate de tener los recursos necesarios en tropas y suministros para lograrlo.

No soy mucho de jugar en solitario de esta forma, pero si te gusta el ruso te gustará este.

Las primeras sensaciones han sido bastante buenas, al menos por mi parte, pero piensa que solo hemos jugado seis turnos. Después de haber jugado al NR The Russian Front ya entendemos un poco mejor la filosofía del juego. Durante las primeras partidas al frente ruso no entendíamos muchas cosas y ahora sí. El mecanismo es sólido y el juego está muy bien pensado. En nuestra partida en un momento pensamos que el inglés ganaba la partida en el primer turno. Después nos dimos cuenta que era un error nuestro con las reglas. Ahora tengo claro que si en un juego de Carl Paradis algo no me encaja no es por culpa del juego, soy yo que no lo veo o que estoy haciendo algo mal. Un detalle importante entre ambos juegos: el Russian Front te da sensación de estar jugando una única campaña homogénea, en cambio en el North African parece que estás jugando varias campañas una detrás de otra (por ese efecto que comenté antes de reseteo al final de cada turno).

Espero haber ayudado en algo.
Ferran.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 23 de Diciembre de 2017, 11:47:21
Este señor es un maestro, se ha convertido en mi diseñador de cabecera.
Parece mentira que se puedan hacer 2 juegos de una misma serie y que sean tan distintos.
Ha sido una primera partida y yo y las reglas solemos tener muchos problemas, hasta que no lleve unas 3 o 4 no puedo hacer una valoración concreta o una reseña.
Si, como dice Ferrán, en el primero se trasmite lo que sería una campaña en este se trasmite unas oleadas y el detalle de los mapas ayudan a que sea así.
No soy un experto en historia y menos del teatro de África pero imagino que los recursos llegaban en cuenta gotas y debían ser un teatro con actividad intermitente cosa que refleja de maravilla el juego.
La importancia de los suministros ya os os podéis imaginar como es y la importancia de tener o no lo iniciativa en según que momentos es vital.
Si todos los juegos de esta serie van a tener una vuelta de turca y van a aportar cosas distintas creo que acabaré haciéndome con todos.
A los que les gusto el de Rusia seguro que este también les gustará. Yo de este teatro solo había jugado al Rommel in the dessert y la diferencia es abismal.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171223/07c31919a5aca627efc4cdebbe454dfc.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: ramses71 en 23 de Diciembre de 2017, 22:04:29

Tio Trasgo este juego me interesa mucho. Lo tengo desde navidad, pero he ido relegándolo, y ando ahora por la mitad de las reglas. Si amplias algo las impresiones y pones alguna foto, ya no me atrevo a pedirte que abras un hilo porque igual no es para tanto, lo seguiré con interés.

Por supuesto. De momento por lo que llevamos jugado nos parece sencillo. Te iré ampliando según vayamos jugando.

Buenas Tio Trasgo. Que pasó con la partida? Finalmente hubo reseña? Quería ponerme con él estos días y me vendría de cine una opinión solvente.

En todo caso aprovecho para desearos a todos los wargameros una feliz navidad y un año 2018 repleto de partidas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 24 de Diciembre de 2017, 10:36:21
Gracias, Ferran y Floro. Ya lo tenía en el radar, me habéis confirmado que tiene que estar en mi colección  :)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 26 de Diciembre de 2017, 00:32:23
Seguimos con el Combat Comander Europa jugando los escenarios a dos partidas, uno cada bando.

Este 5° escenario, no se, nos ha dejado un poco helados, con lo bien que iba , pues quitando el 1°( tutorial) los demás nos han gustado muchísimo.

En este se añade varias reglas como las del camuflaje invernal y que mover en campo abierto por ser nieve son 1.5 de movimiento .
Pero lo que nos dejó así así fue la rendición del alemán en la casilla 5, cosa que como el alemán se ponga muy adelante y no le salgan las cartas que necesita se acaba muy rápido, y eso fue lo que pasó, que tome ambas casas de la foto que pongohice un avance y ya a disparar.

En la imagen ya estábamos terminando, ya había matado 4 tropas suyas y solo me quedaba la última para ganar.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171225/9340eb037f014e6b7d72db0b3343d464.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 28 de Diciembre de 2017, 10:07:33
Nueva partida en solitario a Blitz, esta vez al escenario "Auge y caída del fascismo", que simplifica las cosas al prescindir del Pacífico y Asia:

(https://s14.postimg.cc/3s2wxzv8x/Inicio.jpg) (https://postimg.cc/image/fh6wlym7h/)

No obstante, de caída nada, pues el Eje logra penetrar en Rusia hasta la cocina, llegando a los 15 PVs necesarios para ganar la partida:

(https://s14.postimg.cc/fh6wlzh2p/fin.jpg) (https://postimg.cc/image/nmoyk55bh/)

He de comprobar si lo hice todo bien, pues creo que asigné pocos recursos a los Aliados.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: seado3 en 28 de Diciembre de 2017, 11:17:56
El 26 tuvimos una quedada en el club y estuvimos jugando todo el día. cayeron Nuclear war (divertido y rápido, muy de su época), Kremlin (Jugamos dos partidas y gustó mucho) y miniaturas de aviones.
(https://s9.postimg.cc/wh3f4jl27/image.jpg) (https://postimg.cc/image/a55mb5ly3/)

(https://s9.postimg.cc/k2gn4819r/plane.jpg) (https://postimg.cc/image/yyf6btcob/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: vileda en 30 de Diciembre de 2017, 08:25:59
(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3896382.jpg)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic3896383.jpg)

Empezando mi primera partida a Tenkatoitsu, escenario de la batalla de Nagakute. El juego es muy diferente a cualquier otro que haya jugado antes.
¿Lo has jugado en únicamente solitario? Ya aún no lo jugado con nadie pero imagino que tendré que cortar los tableros individuales. Creo que deberían de haberlos echo enfrentados.



Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 30 de Diciembre de 2017, 09:42:02
Esta semana por curro no le hemos tirado mucho, pero he estrenado un par de juegos más que interesantes y que en 2018 espero se le den muchas partidas.

Empiezo con Friedrich:
Juegazo que después de 30 añazos se siguen haciendo campeonatos, es cierto que no es un wargame puro pero mola mil.
Juego sencillo de explicar y difícil de dominar.
Se jugó a 4, todos éramos novatos y ganó Austria haciendo guerra de desgaste al prusiano con el ejército imperial, dinamitandolo y con Austria conquistando sus banderas.
No sé qué tal irá a 3 pero estoy deseando probarlo a ese número también.


El segundo descubrimiento fue el Tenkatoitsu, en este no puedo decir mucho pues juguemos un par de turnos nada más para ver cómo iba y sin meter asedios y tácticas:
Diferente a todo lo jugado que es cierto que en esto de los wargames no llevo mucho tiempo, siempre he sido de euros y he jugado algún wargame esporádicamente.
Mecánica muy guapa esa de ir sacando fichas para ver quién se activa, quien no, y que clan, muy muy guapo, pero con azar.
Puede dar miedo pues en las tiradas hay que mirar tablas de si estás en asalto o a melee, si el defensor está atacando o está haciendo otra orden, si lleva heridas y los liderazgos...pero una vez tirado por 5/6 veces casi ni hace faltan las tablas.
Juguemos al escenario corto del tutorial sin meter muchas cosas así que por ahora solo puedo decir: ¡¡¡benditos 50 euros que me he gastado en este juego!!!

Os dejo un par de fotos , perdonad la calidad de la imagen sobre todo del Tenkatoitsu.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171230/b55a501bed4f45fb5bf1496898ef01a5.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171230/0e2d2c7268ccafd8dec5986ea406c1ea.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juno29 en 30 de Diciembre de 2017, 14:45:59
Para acabar el año he hecho varias partidas -por fin- al Merrill’s Marauders (gracias amigo visible  :P)

Es un mini-juego en solitario con una duración menor de una hora en donde exceptuando la resolución de los combates -que dejan bastante que desear para mi gusto-, sí tiene bastantes cosas interesantes a nivel de mecánicas (reclutamiento, emboscadas, ataques aéreos, líderes, recons, etc.).
Eso sí, aun sabiendo que es un mini-juego y que no le puedo pedir peras al olmo, echo en falta algo más de narrativa o que consiga meterme en la historia como por ejemplo otros juegos de su misma categoría como OS o AMoB; cosa extraña ya que el juego tiene más de wargame que los mencionados.

A pesar de lo dicho, el juego no es ni mucho menos una "patata" y tiene bastante opciones, por lo que mi intención es dejarlo en mesa hasta ganar una campaña; a ver si lo puedo conseguir :)

(https://s18.postimg.cc/4cnn90u09/2017-12-30_13.42.54.jpg) (https://postimg.cc/image/nuiaoyqxx/)

Un saludo a todos
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Zolle en 30 de Diciembre de 2017, 15:18:39
¿Lo has jugado en únicamente solitario? Ya aún no lo jugado con nadie pero imagino que tendré que cortar los tableros individuales. Creo que deberían de haberlos echo enfrentados.

Sí, por eso me resulta cómodo que las hayan editado juntas, pero entiendo que lo suyo habría sido como tú dices.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Greene en 07 de Enero de 2018, 18:17:31
Aprovechando estos días de fiesta, he acabado la partida en solitario del Gazala: The Cauldron que tenía a medias, y que empecé a relatar unos mensajes más atrás.

La había dejado al inicio del 4º turno, en esta situación:


(https://s20.postimg.cc/6eh032zot/IMG_3666.jpg)


Una vez despejada la mayor parte del box de Bir Hakeim por la división Ariete y elementos de la 90ª, la división Trieste, que ya ha abiertos los pasos en los campos de minas para poder trazar las líneas de suministro, ha relevado a la Ariete en las tareas de mantener el control alrededor del box. La Ariete se ha unido a la 21ª Panzer en la presión en la parte central del tablero, en dirección al box de Knightsbridge, mientras que la 15ª Panzer y parte de la 90ª de Infantería se dirigían hacia el box de El Adem.
La división Pavía también ha conseguido abrir un paso en los campos de minas bastante más al norte.

Al final del 7º turno las cosas estaba así:


(https://s20.postimg.cc/udt0cc07h/IMG_3680.jpg)


Mientras la 15ª Panzer continuaba su avance por el flanco derecho en dirección a El Adem, en el centro la 21ª y la Ariete se han encontrado con más problemas de los previstos. Primero porque los Bersaglieri de la Ariete que avanzaban más a la izquierda, entre las zonas minadas, han sido aniquilados por unidades de la 9ª India y de la 4ª Brigada Acorazada. Y luego por la fuerte línea defensiva montada por diversas unidades acorazadas británicas en las colinas al sur del Knightsbridge box.

Situación al final del turno 8:


(https://s20.postimg.cc/n2xi0b6zh/IMG_3779.jpg)


En el turno 9 ambos bandos disponían de pocas activaciones (3 el Eje y 1 los Británicos). Mientras la 21ª Panzer y la división Ariete mantenían las posiciones al S del Knightsbridge box, la 15ª Panzer ha mantenido la ofensiva, intentando tomar el cruce de pistas en Bir Lefe. la Trieste ha acabado de limpiar los últimos focos de resistencia en Bir Hakeim con ayuda de la aviación. Y dos regimientos de la División Brescia han llegado como refuerzos atravesando los campos minado por el paso abierto al norte.
En el bando británico, la infantería India trataba de defender los accesos a El Adem mientras las brigadas acorazadas iban recomponiendo la línea defensiva entre Knightsbridge Box y Bir Lefe sobre la marcha.

Posiciones al final del turno 9:


(https://s20.postimg.cc/bpayp56rh/IMG_3783.jpg)


En mando alemán ha seguido priorizando el esfuerzo en el flanco derecho, hacia El Adem y las pistas que permiten cruzar la zona escarpada desde Bir Lefe, mientras que en los alrededores de Knightsbridge box la cosa continuaba tranquila.

Situación al final del turno 10:


(https://s20.postimg.cc/5e5r87py5/IMG_3786.jpg)


En el turno 11, ambos bandos vuelven a tener muchas activaciones (5 cada bando).
El Eje echa el resto. Ataques masivos de la 21ª Panzer y la Ariete contra las unidades acorazadas que defienden las colinas al S del Knightsbridge box, eliminando varios batallones. Intento fracasado de los blindados de la 15ª Panzer, que son rechazados, de controlar las pistas en Bir Lefe, lo que les habría dado acceso a El Adem por detrás del escarpamiento. Y asedio del box de El Adem por unidades de la 90ª de Infantería y de la 15ª Panzer, donde los británicos van acumulando unidades para su defensa. 

Al final del turno 11 las cosas estaban así, y quedaba un turno de juego:

(https://s20.postimg.cc/olsw4y5ql/IMG_3790.jpg)


Y llega el último turno. De nuevo 4 activaciones por bando.
La 21ª Panzer y la Ariete se lanzan sobre el Knightsbridge box. El primer ataque no va bien y acaba con varias unidades de la 21ª Panzer "disrupted". El mando ordena un nuevo asalto que esta vez tiene éxito y uno de los dos hexes es desalojado, pero ya no quedan fuerzas para tratar de desalojar el segundo. En su turno, tropas Indias consiguen volver a entrar en el hex vacío y recuperar su control.
En Bir Lefe los blindados británicos continuan defendiendo el cruce de pistas, y en el box de El Adem las unidades Indias, apoyadas por varios batallones blindados, han construido una línea defensiva que la 90ª de Infantería no consigue romper.

La partida ha acabado con estas posiciones finales:


(https://s20.postimg.cc/l26yf6sr1/IMG_3795.jpg)


El recuento de PV ha dado la victoria al Eje. Cada unidad de infantería o cada paso blindado enemigo eliminado otorga 1 PV al Eje y 2 PV a los británicos. Además, los británicos obtienen 3 PV por cada hex del box de Bir Hakeim y 2 PV por cada hex del Knightsbridge box y del box de El Adem que ocupen al final de la partida. El Eje también puede sumar PV al final de cada turno durante la partida por colocar unidades en el borde N del tablero y por ocupar El Adem, pero no ha sido el caso.

Los resultados obtenidos han sido:

EJE, 39 PV en total: 37 PV por unidades eliminadas (23 unidades de infantería y 14 pasos blindados) más 2 PV por el chit de combate Withdraw/Attack que los británicos no han utilizado en dos turnos.

Británicos, 34 PV en total: 28 PV por unidades eliminadas (10 unidades de infantería y 4 pasos blindados), más 6 PV por los Box controlados (2 hexes del Knightsbridge box y 1 hex del box de El Adem)


Pongo algunas imágenes más en detalle de la situación final de la partida en las zonas relevantes:


Zona NORESTE del tablero, desde el Knightsbridge box hasta El Adem y el box de El Adem:

(https://s20.postimg.cc/w323k6xul/IMG_3799.jpg)



Zona al oeste del Knightsbridge Box y el Knightsbridge box en detalle:


(https://s20.postimg.cc/4sgschsfh/IMG_3805.jpg)



Zona entre el Knightsbridge box y Bir Lefe en detalle:


(https://s20.postimg.cc/e090t3rr1/IMG_3806.jpg)



Zona desde Bir Lefe hasta El Adem en detalle:


(https://s20.postimg.cc/bwyll2p9p/IMG_3803.jpg)



Y las bajas de ambos bandos (Alemanes e Italianos a la izquierda, Franceses Libres, infantería India e infantería británica en el centro, y Brigadas acorazadas británicas a la derecha)


(https://s20.postimg.cc/mdjb1kdsd/IMG_3824.jpg)



EDITO para añadir que es un sistema de juego que desconocía, con varias mecánicas poco habituales, y que he encontrado bastante interesante.

Lo primero que llama la atención es el sistema de combate integrado en el movimiento, que hace que la unidad activa deba gastar un determinado número de puntos de movimiento para poder iniciar un combate. Además tiene opción de gastar más o menos puntos, lo que se traduce en ataques de mayor intensidad (con bonificador positivo), de intensidad media (sin bonificador) o de poca intensidad (con penalizador negativo). Si gana el combate y le quedan puntos de movimiento puede seguir moviendo e incluso iniciar un nuevo combate, siempre que tenga puntos de movimiento suficientes para ello.

Otra cosa interesante es que la unidad activa, una vez que ha acabado su movimiento (y combates si se ha dado el caso) se voltea a su lado inactivo, en el que tiene factores de combate peores. Pero por contra, cualquier unidad inactiva que se encuentre adyacente a una unidad enemiga que esté siendo atacada por la unidad activa amiga, puede añadir su factor de combate al ataque. Esto hace que las unidades inactivas puedan apoyar varios combates si están en posiciones que así lo habilitan.

Y una tercera cosa que me ha resultado interesante es la diferenciación de los factores de combate en función del tipo de unidad que se es (blindados, infantería y antitanques) y del tipo de unidad contra la que se combate. Por ejemplo, si es solo infantería atacando a solo infantería, tanto los atacantes como los defensores utilizan su factor de combate contra infantería. Pero si hay blindados e infantería atacando a una unidad de infantería, los atacantes utilizan su factor de combate contra infantería, mientras que la infantería defensora utiliza su factor de combate contra blindados. Además, hay una serie de restricciones, como que la infantería no puede añadir su factor de combate a un ataque en el que entre los defensores haya blindados (pero si en defensa si es atacada por blindados), o que los antitanques no pueden añadir su factor de combate a un ataque sólo contra infantería. Esto hace que haya que tener muy en cuenta cómo se combinan los diferentes tipos de unidades en las líneas, porque te puedes encontrar en situaciones que parecen ventajosas pero luego resulte que no puedas atacar a esos objetivos. O que si añades blindados a ataque, el factor de defensa sea mucho mayor, como pasa con la infantería alemana, que no puedes usarla para atacar a los blindados, pero cuyo factor de defensa en caso que entre los atacantes haya blindados es mucho más alto.

Además de todo esto, el sistema de activación por chits de formación (chits que se roban de forma alternativa y de recipientes separados para cada bando), los chits tácticos que se roban del mismo recipiente que los chits de activación, y el número variable, según el turno, de chits de activación que se añaden al recipiente y el número también variable de chits que se van a poder robar (normalmente menor al de chits metidos en el recipiente), hacen que jugarlo en solitario (modo desdoblamiento) sea bastante satisfactorio.

.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 08 de Enero de 2018, 02:00:55
Ayer cayó la primera partida del T&T del año, la séptima que juego en total.

Partida atípica, por no decir rara...aunque tampoco llevo tantas partidas... Os pongo un poco en situación.

2 jugadores con más de 6 partidas a la espaldas (yo 6 y esta era la 7) y otro compi casi 15 partidas, y un novato.

Le tocó el ruso al novato y bueno, su política fue siempre la de tocarle los huevos a Alemania, de no pelearse con el británico teniendo Persia desde la primera ronda, vamos que se podía haber echo con la capital de Deli en el segundo año,o como mucho el tercer año si los dados no le acompañaban.

Yo era el alemán, no me acompañó mucho la tecnología, creo que es la primera partida que juego que no investigo nada.
Las cartas tampoco me acompañaron, tuve entre las otras dos facciones un tira y afloja por Polonia ,incluso bajándome una de industria alguna vez por no perder dos de influencia en Polonia. Al final la tomé por la fuerza, pero con miedo por si el ruso entraba a defender y se la quedaba.
Me puse muy bien de industria en los dos primeros años, pero me declararon la guerra ambos en el mismo año y bajo los recursos de tener 17 a la más baja que era 11.

A todo esto le sumo el AP intensificado del jugador novel... Es verdad que era su primera partida, es cierto que debes de pensar bien, pero coño, que tengas que mover en primavera 4 bloques y te tires 10 minutos de reloj... El AP me mata, me bloquea y me deja sin ganas de jugar más.

Creo que voy a descansar uno o dos meses de T&T por mi propio bien, y por el cariño que le tengo al juego.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180108/98e54550e5496b85a637165cf2eeb5d1.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: natx17 en 08 de Enero de 2018, 10:00:37
Estrenando uno de los regalos de reyes: Hell´s Gate.


(https://s14.postimg.cc/8fbbbv2k1/20180107_180252.jpg) (https://postimg.cc/image/4ixzfvhkd/)

El juego, que parte como un estudio de los embolsamientos por parte del historiador militar P. Sabin, cumple con creces su función de enseñar las mecánicas de las operaciones en profundidad, concentración de fuerzas y gestión de espacios reducidos.

Con unas reglas muy sencillas, se muestra como una buena opción para introducirse en los wargames, o como una alternativa rápida y sencilla para aquellos que deseen algo más ligero sin perder simulación.

Buen sabor de boca!
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 13 de Enero de 2018, 11:14:50
Segunda partida al NR the north african front.
Esta vez casi hemos acabado la partida cuando tengamos la soltura en el reglamento y en la estrategia se puede acabar en un dia largo, igual que el de Rusia.
En general me gusta mucho, es un teatro menos atractivo que el de Rusia pero el juego me parece más brillante.
Como se gestionan las ofensivas y el desgaste en recursos que provoca me parece una genialidad.
Pero... El reglamento aún estando todo explicado peca de escueto en algunas cosas, es un wargame (como todos los de la serie NR) con conceptos poco usados y no estaría mal algún ejemplo de más para ver como funciona esto que está explicando.
Però vamos con ganas de jugar la siguiente, que creo que será dentro de algún tiempo (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180113/a322de3ca813697ed38fe2e413ccdbf1.jpg)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Sevijuanillo en 13 de Enero de 2018, 18:20:44
Tenkatoitsu, Batalla de Nagakute después del primer turno. Ikeda ha aguantado el primer envite de Tokugawa, a ver cómo sigue. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180113/9762a3fd2722f40a3f862a95a200b178.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Acier Rouge en 14 de Enero de 2018, 20:01:04
(https://s13.postimg.cc/ojfmjpaav/Whats_App_Image_2018-01-14_at_19.50.27.jpg) (https://postimg.cc/image/woxohuyjn/)


María Teresa de Austria (Maritere), 23 años. Pretendiente al trono busca pretendiente a alcoba.

Me gusta: Las Pragmática Sanción de papi. Heredar imperios decadentes. Los muffins (británicos).

No me gusta: Que me tomen por el pito de un sereno. Perder Silesia. Los hombres no dispuestos a comprometerse (o que violan directamente tratados).

Agradable y coqueta, busca guapetón que defienda su reino de las miradas codiciosas de los reyes prusiano y francés.

(https://s13.postimg.cc/kztotvs5j/Whats_App_Image_2018-01-14_at_19.50.27_1.jpg) (https://postimg.cc/image/6tdxynhab/)

Ante la tímida penetración prusiana, la Francia de Luis XV lanza una demoledora campaña con la ayuda de sus magníficos aliados bávaros, que se meriendan un ejército austriaco tras otro. La presión de las tropas inglesas y hanoverianas en el norte será magistralmente capeado por el Duque de Maille-Bois, que ante unos enemigos superiores (rey inglés incluido), conduce la campaña de derrota en derrota hasta la victoria final. El Duque de Noailles se distingue también con la toma de las ciudades electoras de Tréveris y Maguncia, lo que unido a la toma de la también imperial Praga por el Marqués de la Belle-Isle, concede la elección de Emperador del Sacro Imperio Romano Germánico a don Carlos VII de Bavaria en 1942, aliado francés.

(https://s13.postimg.cc/sskclvl9z/Whats_App_Image_2018-01-14_at_19.50.28.jpg) (https://postimg.cc/image/xr7v0ep2r/)
Así queda el parlamento con mayoría absoluta socialista.


Ante una Austria devastada y un Federico demasiado cauto que ha esperado demasiado para lanzar su jugernaut prusiano, Francia se alza con una victoria automática. La Gloire nous attend!

(https://s13.postimg.cc/765c4u79z/Whats_App_Image_2018-01-14_at_19.50.28_1.jpg) (https://postimg.cc/image/em4lqmuz7/)
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Acier Rouge en 14 de Enero de 2018, 20:31:23
Lo que ocurre cuando el pequeño Adolfo se esfuerza mucho en las asignaturas de letras en el cole, sacando Matrículas de Honor en "Toma de Londres y París", pero se despista con las de ciencias puras "soviéticas", y termina sin pasar de curso.

Fog of War es un "juego" (no me meteré en el barrizal de discutir sobre si es un wargame o no) que aúna las mejores virtudes del Mus (Poker si eres rarito) en un sistema con cierto sabor a creación de mazo, pero cuya verdadera esencia es el mamoneo de inteligencia, espías y faroles en el que se convierte cada año. Su diseño estético recuerda al más abyecto monopoly de los teletubbies, pero no hay que dejarse engañar por esta apariencia de bata de niño de preescolar.

Siendo fugaces en la explicación, en cada ronda se puede organizar una operación a gran escala (tomar la Francia de Vichy, España, Libia... así, regiones tochas) asignándole las tropas que se quiera (o pueda). Durante las siguientes dos rondas no podremos lanzar dicha operación, y en general cuanto más esperemos mejor dotada estará. Pero ojo, porque el malandrín de tu contrincante tiene un sistema de agentes que va a intentar adivinar tus intenciones (no es lo mismo desembarcar por sorpresa en Argelia con alfombra roja que lanzarte a la batalla de Kursk teniendo al enemigo bien prevenido). Resumiendo, a más tiempo "cociendo el pan", mejor preparación, pero también más posibilidades de que el enemigo adivine tus intenciones y refuerce el lugar.

Este juego, obviando cualquier sesudo análisis o intento de clasificación, es TREMENDAMENTE divertido. Una tensión suprema cada vez que tu colega investiga un mazo de operación (sólo puede ver la mitad de las cartas, por lo que la información que obtenga puede ser "dónde" atacarás, pero no "con qué", o viceversa), unas caras que pretenden no quebrarse cuando te enteras de que hay una operación lista para lanzarse sobre el Ruhr y lo has dejado en bragas, asignar a Patton tanques hinchables y espantapájaros para simular ataques...

En fin, sin ninguna pretensión adicional, un juego que te hace reír (histéricamente y carcajadas a la vez).


(https://s13.postimg.cc/3qd7v8clj/26757161_1533522116695460_6218086823198026063_o.jpg) (https://postimg.cc/image/a42ayhhhf/)

En la partida, el alemán llegó a tomar Londres en una temeraria concatenación de salidas blitz (Mar del Norte primero y acantilados de Dover con la Home Guard de pick-nick). Sin embargo, esos recursos no pudieron ser empleados en Rusia (la Barbarroja ni se lanzó), por lo que el rodillo soviético penetró en la tierna mantequilla alemana sin problemas.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: juanikoct en 14 de Enero de 2018, 23:27:50
Partida a 3 del Friedrich, es la primera vez que lo probamos a este número.
Gustó pero uno de ellos era su primera vez con el juego y al no entender una regla o entenderla mal se retiró dándonos la victoria a los demás.

Siempre que sale a mesa gusta este Friedrich!!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180114/6ced29e9ce13eb176f8038641ef3a576.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Blorsh en 23 de Enero de 2018, 07:39:35
Llevamos tres sesiones al Euro Front II y nos está costando coger la mecánica. Nos hemos metido directamente en la campaña empezando en el 39.

He invadido con éxito Polonia, cayó el primer mes, en la segunda quincena, y ayer justo logré invadir Noruega y derrotarla, aunque no conquistarla ya que hay una ficha británica aguantando en un puerto. La guerra de invierno ruso finlandesa acabó con armisticio. Lo dejamos con la declaración de guerra a Bélgica y Holanda en la primera quincena de abril, tal vez precipitado ya que los HQs están debilitados por la inversión de 7 pasos en invadir Noruega.

Bueno, la cosa es que vamos a paso de tortuga, aún habiéndome leído 4 o 5 veces el manual hay muchas cosas que hemos de consultar, y sobre todo no me hago a lo de activar HQs para mover tropas, no que no lo entienda, sino que me cuesta cogerle el punto, también a los demás, y se nos hace raro eso de apenas mover gente para no malgastar puntos de HQs. Supongo que necesitaremos varias partidas para ir cogiéndole el truco, pero me encuentro con que he llenado la frontera occidental de tropas de la Werhmacht y probablemente no pueda utilizar todas por las reglas de cruce de hexágonos para entrar en combate.

También le veo cosas muy interesantes en lo mismo, es decir, que hay que ser metódico y que no se puede mover alegremente, por ejemplo lo típico de que más dará como desplegar el ruso si hay muchos turnos para que muevan y se recoloquen.

De momento sentimientos encontrados.
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: flOrO en 23 de Enero de 2018, 11:10:55
Cuando empecé con esto de los juegos uno de lo primero que me pusieron fue el eastfront II y me pareció sublime. La gestión de tropas y HQ para romper el frente y penetrar me gustó mucho aunque jamás lo dominé. El eurofront ha de ser juego grande grande. Es el hermano mayor de T&T
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Pavlo en 26 de Enero de 2018, 19:36:46
(https://pbs.twimg.com/media/DSuTKQZW4AAnEtm.jpg)

Terminamos la partida "de práctica" al Holland 44. Se fue en dos sesiones y en general me gustó, a pesar de haber sido derrotado con claridad como aliado.

(https://pbs.twimg.com/media/DT57UEFXUAApWzs.jpg)

Me pareció más sencillo de lo que pensaba pero a la vez exigente. También tengo la sensación de que requerirá tiempo antes de controlarlo lo suficiente para poder cumplir con los objetivos. Sobre todo, los paracas y la guardia "british" se enfrentan a una especie de encaje de bolillos entre tiempo y zonas a ocupar, como es de rigor en esta operación. Volveremos a él en breve.

(https://pbs.twimg.com/media/DUfJI2GWAAA3rym.jpg)

Ahora la mesa ya está ocupada por un pequeño escenario del Guam. En concreto, el desembarco en la cabeza de playa más al norte. Como solo ocupa un día y no demasiadas unidades (la 3ª de marines contra un mix de brigadas japonesas) esperamos que se acabe en un par de tardes, como mucho.

(https://pbs.twimg.com/media/DUfL9BlWAAEi7Ro.jpg)

Veremos como se comportan los soldados del sol naciente...
Título: Re:WARGAMES EN TU MESA
Publicado por: Membrillo en 28 de Enero de 2018, 15:05:13
Hoy segundo tiento al Paths of Glory. Vamos todavía muy lentos. 3 turnos en algo más de 3 horas. Y tenemos ya las casillas de unidades eliminadas a reventar, en la mejor tradición de general sin pudor de mandar a sus tropas a una carnicería. Empiezo a verle más cosas al juego, pero a Natalia le está costando pillarlo. Y tampoco es que le entusiasme, todo hay que decirlo  ;D

Eso sí, nos coge uno que sepa y en dos turnos nos ventila. Porque lo de las líneas de suministro a veces dejamos unidades vendidas.

(https://s9.postimg.cc/hf4a632f3/P_20180128_161513.jpg) (https://postimages.org/)