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Etiquetas: wargame card driven game 

Autor Tema:  (Leído 487262 veces)

ramses71

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #240 en: 10 de Abril de 2017, 17:34:08 »

Partida al No retreat, nos ha gustado mucho. Con ganas de volverle a dar ahora que lo controlamos.
Fue un juego que empezó mal, con la primera partida (3 turnos sin controlar las reglas) nos dejo muy fríos. Ciertas cosas no me gustaba y la forma de hacer un blitz decente no lo veía nada claro. No tenía claro como podía estar tan bien valorado.
Jugué otra en solitario y ya puliendo la forma de jugar y algunas reglas mal aplicadas mejoraron la experiencia.
Y el jueves pasado lo jugamos a 2 y con cada hora que pasaba me gustaba más. Es un juego muy sutil, incluso diría que elegante. Tiene mecánicas que simplifican muchas cosas sin quitarle chicha. La forma de hacer blitz es rebuscada pero funciona como un tiro.
En lugar de tener un doble turno que es demoledor (incluso demasiado para algunos wargames) en este juego lo convierte en un turno y medio. Nos costo un par de turnos ver como hacerlo pero al final creo que lo usamos correctamente.
Tú atacas con tanques, si lo has hecho bien seguramente el rival se retirará 2 espacios y tu avanzarás 3 pegándote a la unidad o a otra que sea más débil que tú. En el turno del rival si este no se despega de tu tanque le pones un marcador de ataque. Como será un ataque 1:2 o 1:3 probablemente el resultado se convertirá en un CA 2:1 o 3:1 para ti. Así que vuelves a atacar y a avanzar en su turno. Un poco rebuscado pero funciona genial.

Lo he de probar con las reglas opcionales a ver si le podemos añadir cosas. Valen la pena??

Como digo nos ha gustado mucho. Le he puesto un 8 (después de un 7 en la primera partida) y con posibilidad de subir nota.

Pues yo estoy con el No retreat, como tú, y también me tiene algo frío. Quizá sea lo de jugar solo o no se qué pero no termino de ver que aporta. Eso sí visualmente y el material excelente. To juego con las reglas opcionales, a excepción del clima, y si te has hecho ya a las reglas mejor añádelas. Voy a volver a empezar a ver si le pillo más chicha, estaba ya por dejarlo.

Robert Blake

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #241 en: 10 de Abril de 2017, 17:52:16 »
Yo también tengo que acabar que pillarle el tono al No retreat! Debe de ser por el hecho de aprenderlo en solitario.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

petardo

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #242 en: 10 de Abril de 2017, 18:23:43 »
Lo mejor es esa taza amarilla con alioli en medio la partida. Uno se imagina a los grognards que ya son raros de por si devorando counters con alioli.

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queroscia

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #243 en: 10 de Abril de 2017, 18:56:01 »
Pues yo acabo de recibir esto... :) Ahora me toca ponerme con las manualidades y a jugarlo con mi mujer, a ver si le gusta (que creo que sí que le gustará). Algo más humilde que los wargames que os gastáis por aquí, pero un juego muy divertido y asequible de jugar.



Cada juego tiene su momento y cada momento su juego.
Cuando crees que no cabe un tonto más, oyes cómo llaman a tu puerta.
Por ti, por mí y por todos mis compañeros.

AbueleteX

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #244 en: 10 de Abril de 2017, 19:12:48 »
Pues yo acabo de recibir esto... :) Ahora me toca ponerme con las manualidades y a jugarlo con mi mujer, a ver si le gusta (que creo que sí que le gustará). Algo más humilde que los wargames que os gastáis por aquí, pero un juego muy divertido y asequible de jugar.


Me gustó mucho. Las batallas son muy tensas jejejeje

Paparruchas


natx17

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #245 en: 11 de Abril de 2017, 00:19:29 »

Partida al No retreat, nos ha gustado mucho. Con ganas de volverle a dar ahora que lo controlamos.
Fue un juego que empezó mal, con la primera partida (3 turnos sin controlar las reglas) nos dejo muy fríos. Ciertas cosas no me gustaba y la forma de hacer un blitz decente no lo veía nada claro. No tenía claro como podía estar tan bien valorado.
Jugué otra en solitario y ya puliendo la forma de jugar y algunas reglas mal aplicadas mejoraron la experiencia.
Y el jueves pasado lo jugamos a 2 y con cada hora que pasaba me gustaba más. Es un juego muy sutil, incluso diría que elegante. Tiene mecánicas que simplifican muchas cosas sin quitarle chicha. La forma de hacer blitz es rebuscada pero funciona como un tiro.
En lugar de tener un doble turno que es demoledor (incluso demasiado para algunos wargames) en este juego lo convierte en un turno y medio. Nos costo un par de turnos ver como hacerlo pero al final creo que lo usamos correctamente.
Tú atacas con tanques, si lo has hecho bien seguramente el rival se retirará 2 espacios y tu avanzarás 3 pegándote a la unidad o a otra que sea más débil que tú. En el turno del rival si este no se despega de tu tanque le pones un marcador de ataque. Como será un ataque 1:2 o 1:3 probablemente el resultado se convertirá en un CA 2:1 o 3:1 para ti. Así que vuelves a atacar y a avanzar en su turno. Un poco rebuscado pero funciona genial.

Lo he de probar con las reglas opcionales a ver si le podemos añadir cosas. Valen la pena??

Como digo nos ha gustado mucho. Le he puesto un 8 (después de un 7 en la primera partida) y con posibilidad de subir nota.

Sí, es un juego que en cuanto te aclaras con algunas cosillas más complejas, mejora mucho más. En cuanto a las reglas opcionales, creo que no vale la pena liarse salvo que juguéis mucho. La excepción sería el contador de Stalin, que aparece en el módulo en solitario pero que se puede aplicar en partidas de 2 y es interesante.




Pues yo estoy con el No retreat, como tú, y también me tiene algo frío. Quizá sea lo de jugar solo o no se qué pero no termino de ver que aporta. Eso sí visualmente y el material excelente. To juego con las reglas opcionales, a excepción del clima, y si te has hecho ya a las reglas mejor añádelas. Voy a volver a empezar a ver si le pillo más chicha, estaba ya por dejarlo.

Pruebas escenarios o campaña? Quizá para solitario, al principio, son mejor escenarios sueltos.

Yo también tengo que acabar que pillarle el tono al No retreat! Debe de ser por el hecho de aprenderlo en solitario.

Pues cuando quieras lo jugamos!

natx17

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #246 en: 11 de Abril de 2017, 00:20:32 »


Yo he empezado la pequeña, pero gran tarea de conquistar la isla de Betio del atolón Tarawa.

Solo pude hacer el set-up inicial y el primer turno, pero el juego promete mucho, nunca había probado uno de la serie D-Day. Eso si, aquí va a morir hasta el apuntador, ya solo la perdida de 3 LVT y reducción de dos de ellos, me va a traer un quebradero de cabeza en las próximas oleadas...

Pues es uno de los que me ronda desde hace tiempo. Cómo es de rejugable? Hay muchas diferencias entre Omaha, Tarawa y Peleliu?

flOrO

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #247 en: 11 de Abril de 2017, 09:36:45 »
Creo que la gracia del no retreat está en la tensión de lo pequeño que es. Me explico.
El juego es rápido (comparado con otros que se enseñan aquí como el USE) y con pocas unidades, así que cada turno, cada unidad o cada hex ganado o perdido es muy importante, si ademas le sumas lo de los turno de puntuación por muerte súbita le añade aun más tensión. Lo he jugado como ruso y como alemán y siempre he tenido la sensación de ir mal de cartas, de tropas... Creo que esta tensión es la gracia del juego. Y que es jugable en un día con suficiente croma para que se pueda disfrutar.
Si ahora me dijeran de jugar un no retret en 1 día o un eastfront II en 1 semana elegiría el NR de calle. Quizás soy yo que me hago viejo, pero apreció más los juegos que ofrecen casi lo mismo en menos tiempo que los que ofrecen un poco más a cambio de muchas horas.

Soviet07

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #248 en: 11 de Abril de 2017, 11:09:04 »
Creo que la gracia del no retreat está en la tensión de lo pequeño que es. Me explico.
El juego es rápido (comparado con otros que se enseñan aquí como el USE) y con pocas unidades, así que cada turno, cada unidad o cada hex ganado o perdido es muy importante, si ademas le sumas lo de los turno de puntuación por muerte súbita le añade aun más tensión. Lo he jugado como ruso y como alemán y siempre he tenido la sensación de ir mal de cartas, de tropas... Creo que esta tensión es la gracia del juego. Y que es jugable en un día con suficiente croma para que se pueda disfrutar.
Si ahora me dijeran de jugar un no retret en 1 día o un eastfront II en 1 semana elegiría el NR de calle. Quizás soy yo que me hago viejo, pero apreció más los juegos que ofrecen casi lo mismo en menos tiempo que los que ofrecen un poco más a cambio de muchas horas.
Que te está pasando floro....

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flOrO

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #249 en: 11 de Abril de 2017, 11:17:18 »
Creo que la gracia del no retreat está en la tensión de lo pequeño que es. Me explico.
El juego es rápido (comparado con otros que se enseñan aquí como el USE) y con pocas unidades, así que cada turno, cada unidad o cada hex ganado o perdido es muy importante, si ademas le sumas lo de los turno de puntuación por muerte súbita le añade aun más tensión. Lo he jugado como ruso y como alemán y siempre he tenido la sensación de ir mal de cartas, de tropas... Creo que esta tensión es la gracia del juego. Y que es jugable en un día con suficiente croma para que se pueda disfrutar.
Si ahora me dijeran de jugar un no retret en 1 día o un eastfront II en 1 semana elegiría el NR de calle. Quizás soy yo que me hago viejo, pero apreció más los juegos que ofrecen casi lo mismo en menos tiempo que los que ofrecen un poco más a cambio de muchas horas.
Que te está pasando floro....

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Ya me contarás dentro de un año...
Piensa que te llevo 2 años de ventaja, la fase de lo compro todo y cuanto más grande mejor la he dejado atrás por otra de tener lo necesario y que salga a mesa. Ya te llegará... tu disfruta de tu fase de cuanto más mejor, la mia acabo cuando pase de los 100 juegos.
Y aun no has probado los wargames que son la salsa de esto de los juegos

Stuka

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #250 en: 11 de Abril de 2017, 12:26:29 »
Y aun no has probado los wargames que son la salsa de esto de los juegos

Plas, plas, plas, plas, plas, .....
El Blog del Stuka Sólo traducciones y ayudas

ervicioso

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #251 en: 12 de Abril de 2017, 00:26:08 »



Yo he empezado la pequeña, pero gran tarea de conquistar la isla de Betio del atolón Tarawa.

Solo pude hacer el set-up inicial y el primer turno, pero el juego promete mucho, nunca había probado uno de la serie D-Day. Eso si, aquí va a morir hasta el apuntador, ya solo la perdida de 3 LVT y reducción de dos de ellos, me va a traer un quebradero de cabeza en las próximas oleadas...

Pues es uno de los que me ronda desde hace tiempo. Cómo es de rejugable? Hay muchas diferencias entre Omaha, Tarawa y Peleliu?

Primeo comentarte sobre el mapa referente a tu privado, lo digo por aquí por si alguien más le interesa: Es el mapa original, no el fanmade de la bgg (ambos tienen errores en circulos de ataque de dos o tres casillas). Mide 83*55, creo que en la imagen aparenta más por el angulo de foto, a mi personalmente me encanta.

En cuanto a rejugabilidad no puedo comentar, llevo escasas dos partidas, tiene pinta de ser rejugable por varios factores. Uno es el tema de las cartas que controlan tanto los eventos, los ataques de los enemigos como los desembarcos y nunca sabes como irá, otro las acciones especiales de los enemigos, que nunca sabes en que turno se activará cada una y otro sobretodo, la niebla de guerra, eso de no saber lo que te espera ahí atrincherado hace que tengas que tomar muchas decisiones. Por lo que estoy bastante seguro que aunque en los cuatro escenarios hay un fin marcado, el camino siempre sera diferente.

Las principales diferencias a mi parecer, es que han ido puliendo los juegos. La dificultad es mayor (no he jugado a peleliu pero dicen que es imposible, el tarawa no, pero es muy difícil). La forma en que se activan los enemigos gracias a las cartas, sin tener que mirar mucha tabla engorrosa. Los desembarcos, más dinámicos y rápidos. El añadido del combate cuerpo a cuerpo, un puntazo. Los tanques (creo que en omaha no había), y el mapa, aquí no tienes donde esconderte y al contrario que Omaha, donde si hacias una brecha ya lo tenías hecho, aquí hay que luchar metro a metro hasta el final y conquistar.

Tras este tocho, decir que este wargame a desbancado al silent victory o al phantom leader como mis juegos favoritos en solitario. Juegazo! Eso si, más largo, de 3 a 4-6 horas dependiendo del escenario.


natx17

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #252 en: 12 de Abril de 2017, 15:31:19 »



Yo he empezado la pequeña, pero gran tarea de conquistar la isla de Betio del atolón Tarawa.

Solo pude hacer el set-up inicial y el primer turno, pero el juego promete mucho, nunca había probado uno de la serie D-Day. Eso si, aquí va a morir hasta el apuntador, ya solo la perdida de 3 LVT y reducción de dos de ellos, me va a traer un quebradero de cabeza en las próximas oleadas...

Pues es uno de los que me ronda desde hace tiempo. Cómo es de rejugable? Hay muchas diferencias entre Omaha, Tarawa y Peleliu?

Primeo comentarte sobre el mapa referente a tu privado, lo digo por aquí por si alguien más le interesa: Es el mapa original, no el fanmade de la bgg (ambos tienen errores en circulos de ataque de dos o tres casillas). Mide 83*55, creo que en la imagen aparenta más por el angulo de foto, a mi personalmente me encanta.

En cuanto a rejugabilidad no puedo comentar, llevo escasas dos partidas, tiene pinta de ser rejugable por varios factores. Uno es el tema de las cartas que controlan tanto los eventos, los ataques de los enemigos como los desembarcos y nunca sabes como irá, otro las acciones especiales de los enemigos, que nunca sabes en que turno se activará cada una y otro sobretodo, la niebla de guerra, eso de no saber lo que te espera ahí atrincherado hace que tengas que tomar muchas decisiones. Por lo que estoy bastante seguro que aunque en los cuatro escenarios hay un fin marcado, el camino siempre sera diferente.

Las principales diferencias a mi parecer, es que han ido puliendo los juegos. La dificultad es mayor (no he jugado a peleliu pero dicen que es imposible, el tarawa no, pero es muy difícil). La forma en que se activan los enemigos gracias a las cartas, sin tener que mirar mucha tabla engorrosa. Los desembarcos, más dinámicos y rápidos. El añadido del combate cuerpo a cuerpo, un puntazo. Los tanques (creo que en omaha no había), y el mapa, aquí no tienes donde esconderte y al contrario que Omaha, donde si hacias una brecha ya lo tenías hecho, aquí hay que luchar metro a metro hasta el final y conquistar.

Tras este tocho, decir que este wargame a desbancado al silent victory o al phantom leader como mis juegos favoritos en solitario. Juegazo! Eso si, más largo, de 3 a 4-6 horas dependiendo del escenario.

Mi gracias por tu respuesta. Solo me queda decidirme entre el dday o el mage knight...

ervicioso

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Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #253 en: 12 de Abril de 2017, 15:33:49 »


Mi gracias por tu respuesta. Solo me queda decidirme entre el dday o el mage knight...

Buaaaaa eso ya es tortura xDDD piyate los dos por diox! Mage knight es mi juego preferido de los 75 que tengo, tanto para solitario como para multi. Eso si no es un wargame claro...

natx17

Re:WARGAMES EN TU MESA
« Respuesta #254 en: 12 de Abril de 2017, 15:44:31 »


Mi gracias por tu respuesta. Solo me queda decidirme entre el dday o el mage knight...

Buaaaaa eso ya es tortura xDDD piyate los dos por diox! Mage knight es mi juego preferido de los 75 que tengo, tanto para solitario como para multi. Eso si no es un wargame claro...

Bueno, que el dinero es limitado! Ahí estoy, dudando entre los dos. Me da a mí que el MK es mejor elección a largo plazo?