Zaranthir

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ACTUALIZACIÓN (30/10/19). ¡MasQueOca Ediciones ha confirmado que nos trae el juego en castellano!

Podéis seguir el progreso en el blog del juego: https://europauniversalismqo.blogspot.com/

Acabo de descubrir que la editorial Aegir Games va a sacar en Kickstarter (seguramente en el mes de octubre) el juego de mesa de Europa Universalis (basado en el épico videojuego homónimo de Paradox Games).


Europa Universalis: The Board Game https://boardgamegeek.com/boardgame/254127/europa-universalis-board-game
Editorial: Aegir Games https://www.aegirgames.com/europa-universalis/
Jugadores: 1-6
Idioma: Inglés (de momento no he visto noticias de una posible edición en español)

Gobierna una de las grandes naciones de Europa a lo largo de la Edad de los Descubrimientos, Reforma, Absolutismo y Revoluciones, durante más de 300 años de historia. Saca a tu nación del sueño de la Edad Media y crea un imperio glorioso a través de astutas maniobras diplomáticas, valerosas exploraciones y despiadadas conquistas. Cada una de las naciones jugables tiene sus propias oportunidades y desafíos únicos.

Europa Universalis es un juego de mesa de estrategia que brindará a los jugadores una experiencia de juego 4X completa en un entorno histórico. Mediante el uso estratégico de las cartas y la gestión cuidadosa de los recursos, podrás expandir tu reino en el mapa, al tiempo que desarrollas la maquinaria interna del estado en tu tablero de jugador. Deberás construir relaciones diplomáticas que respalden su ambición y podrás explorar partes lejanas del mundo. Reclutando asesores expertos e invirtiendo cuidadosamente tu poder en grandes ideas, desarrollo para tus provincias y estrategias a largo plazo, incluso podrás llegar a eclipsar a los gobernantes históricos.

Europa Universalis es un juego para 2â€"6 jugadores (con diversos escenarios según el número de jugadores). El objetivo del juego es construir el imperio más grandioso, y los puntos de victoria se obtienen, entre otras cosas, por el control de provincias, territorios explorados, relaciones diplomáticas, victorias en guerras y objetivos secretos logrados.


En su página web, en la sección de noticias, la editorial va publicando Development Diaries con información sobre las mecánicas y desarrollo del juego. Tengo pendiente todavía leerlos a fondo pero podéis verlos aquí: https://www.aegirgames.com/news/

A falta de informarme un poco más, personalmente me parece un proyecto con bastante potencial (que además me lo espero bastante caro). Da un poco de miedo porque tiene una premisa muy ambiciosa pero para mi, si logra llevarme a una experiencia similar a la de un Twilight Imperium pero en esta época y en un contexto histórico, me tienen ganado.

Se puede probar el prototipo en Tabletop Simulator añadiendo a https://steamcommunity.com/profiles/76561198048556714/ y descargando el módulo TTS desde el SteamWorkshop

Si queréis ver las reglas hasta la fecha podéis solicitar unirse al grupo de facebook http://bit.ly/eufbgroup

Si queréis Discord en vez de facebook para encontrar gente con quien jugar en TTS https://discord.gg/HaEv8dt

Enlace en los Foros de Paradox https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/europa-universalis-board-game.1016/ (La gente está poniendo morralla, pero se ven los "artículos oficiales")

After Action Report (en BGG) https://boardgamegeek.com/thread/2277117/sharing-our-groups-aar

Diarios de desarrollo de la editorial: https://www.aegirgames.com/category/europa-universalis/

Kveld

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El año pasado ya estaba en la lista de Essen, supongo que como prototipo, no parece que quieran sobreproducirlo y han optado, en principio por piezas de madera y tokens de cartón en vez de meter plástico a cascoporro.

Parece que quieren hacer algo jugable y aunque esta inspirado en el EU, la parte económica y el comercio creo que va a ser bastante simplificada y el juego se centra más en diplomacia y guerra.
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¿No existía ya un juego con ese nombre supuestamente? Creo que lo vi, aunque no llegué a jugarlo.

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lorenzo

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Si, anterior al juego de ordenador. De la casa AWE. Muy largo y complejo.

Va a ser difícil que no pique con este....

Scherzo

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Cita de: Kveld en 20 de Septiembre de 2019, 21:07:42
El año pasado ya estaba en la lista de Essen, supongo que como prototipo, no parece que quieran sobreproducirlo y han optado, en principio por piezas de madera y tokens de cartón en vez de meter plástico a cascoporro.

Parece que quieren hacer algo jugable y aunque esta inspirado en el EU, la parte económica y el comercio creo que va a ser bastante simplificada y el juego se centra más en diplomacia y guerra.

Buena noticia, si no tiran por la vía de las figuritas y la sobreproducción, me tienen cazado al 70%...

Zaranthir

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Cita de: Scherzo en 21 de Septiembre de 2019, 13:19:14
Buena noticia, si no tiran por la vía de las figuritas y la sobreproducción, me tienen cazado al 70%...

Si lo hacen así sería genial. Yo lo que busco es un buen juego, grande, complejo y con gran interacción, que transmita el espíritu de EU pero alrededor de una mesa.

He estado leyendo los diarios de desarrollo en la página web de Aegir Games y si estáis interesados en conocer un poco mejor el juego os recomiendo que les echéis un vistazo. Están en inglés pero se entienden bastante bien (si os cuesta siempre podéis pasarlas por el Google Translate)

#1 (mapa, áreas y provincias, potencias jugables) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-1/

#2 (mecánica del Poder Monárquico, uno de los pilares del juego) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-2/

#3 (cartas de acción, líderes y consejeros, Francia) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-3/

#4 (preparación de la partida, secuencia de juego, Castilla/España) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-4/

#5 (relaciones diplomáticas, influencia y poder monárquico en diplomacia, matrimonios reales, aliados, vasallos) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-5/

#6 (guerra, batallas, asedios, Otomanos) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-6/

#7 (reinos no jugables - NPRs) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-7/

#8 (acciones básicas, administrativas, diplomáticas y militares) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-8/

#9 (modo solitario, Inglaterra) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-9/

#10 (eventos, misiones, metas) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-10/

Gelete

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Trolea, que algo queda.
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Gran amante de este juego pero inabarcable en mi vida y creo que en la del 90 por 100 de.los besequeros jejejl, solo pude realmente disfrutarlo en las versiones 1 y 2 de Paradox en PC (creo que la actual es genial también, pero no la he jugado)
"Hay que juzgar a cada hombre según su infierno" Arland.
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Yo lo llevo siguiendo hace un par de meses. Tengo el anterior que solo jugué en tiempos 1 o 2 veces y ahora buscan algo más jugable y actualizado.

Zaranthir

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Sí, yo también creo que su idea va en la línea de un producto más jugable que el viejo EU, me recuerda un poco a la adaptación del Twilight Imperium IV (y espero que el resultado sea igual de bueno).

Por lo que se puede deducir de las reglas a partir de los diarios de desarrollo, no parece excesivamente complejo en cuanto a mecánicas pero se ve que tiene su miga. Yo estoy pendiente sobre todo de más información sobre alianzas, acuerdos y diplomacia entre jugadores, que es una parte vital para mi en este tipo de juegos.

herosilence

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Yo no esperaria nada demasiado complejo. Ya con el Crusader Kings hicieron algo mas liviano que los videojuegos y no creo que esto vaya a variar demasiado,

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Tengo acceso al juego vía Tabletop Simulator ya que estoy en el grupo de playtesters del modo solo.
Es el primer juego de estas características que juego y pinta muy bien. Pactos, alianzas, matrimonios, traiciones, guerra y paz.

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Zaranthir

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#11
Cita de: herosilence en 22 de Septiembre de 2019, 10:52:18
Yo no esperaria nada demasiado complejo. Ya con el Crusader Kings hicieron algo mas liviano que los videojuegos y no creo que esto vaya a variar demasiado,
A mi personalmente el Crusader Kings me decepcionó bastante, me parece que el juego de mesa ha sido excesivamente simplificado y no transmite las sensaciones del videojuego, además creo que no aprovecha bien los factores sociales en el que los juegos de mesa pueden destacar sobre los videojuegos. EU lo va a sacar otra editorial, por lo que a priori no habría que compararlo con Crusader Kings pero desde luego si va en la misma línea no creo que llegue a entrar.

Cita de: Gingko en 22 de Septiembre de 2019, 11:23:52
Tengo acceso al juego vía Tabletop Simulator ya que estoy en el grupo de playtesters del modo solo.
Es el primer juego de estas características que juego y pinta muy bien. Pactos, alianzas, matrimonios, traiciones, guerra y paz.

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¿Puedes decirnos algo sobre la experiencia de juego? ¿La ves comparable a algún otro juego conocido?



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Cita de: miguel181170 en 22 de Septiembre de 2019, 13:49:35
Tiene modo solitario?
Sí, hablan de ello en uno de los diarios de desarrollo.

https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-9/

Habrá que ver cómo funciona, pero hoy en día el tener un modo solitario cada vez resulta más atractivo.

Borja

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A mí este hilo me produce un deja-vu recordándome totalmente a los comentarios que se leían del Medioevo Universale que hace que me aleje de él como alma que lleva el diablo.