Pues ya se van produciendo los primeros chascos en las redes sociales. Y pronto Heroquest a mansalva en los hilos de venta, al tiempo. Este juego ha quedado para jugar con los niños he introducirles en los crawler. Poco más.
¿Y en español? ¿Vendrá todo bien o arrastrará las «supuestas» erratas del original?
Cita de: Quimérico en 31 de Enero de 2022, 03:15:54 Pues ya se van produciendo los primeros chascos en las redes sociales. Y pronto Heroquest a mansalva en los hilos de venta, al tiempo. Este juego ha quedado para jugar con los niños he introducirles en los crawler. Poco más.Pues lo que ha sido siempre
Cita de: queroscia en 31 de Enero de 2022, 10:02:20 ¿Y en español? ¿Vendrá todo bien o arrastrará las «supuestas» erratas del original?La traducción al castellano añade errata. Han puesto que la "Espada Ancha" (la de 3 dados de ataque) sea el arma principal de todos los personajes, cuando sólo debería tenerla el Bárbaro. Esto no pasa en la inglesa. Imagen aquí.Si alguien puede confirmarlo, mejor.
Cita de: Quimérico en 31 de Enero de 2022, 03:15:54 Pues ya se van produciendo los primeros chascos en las redes sociales. Y pronto Heroquest a mansalva en los hilos de venta, al tiempo. Este juego ha quedado para jugar con los niños e introducirles en los crawler. Poco más.Pues lo que ha sido siempre
Pues ya se van produciendo los primeros chascos en las redes sociales. Y pronto Heroquest a mansalva en los hilos de venta, al tiempo. Este juego ha quedado para jugar con los niños e introducirles en los crawler. Poco más.
En cuanto a la errata que comentabais... Es una errata. La espada ancha solo la tiene como equipo inicial el bárbaro (obviamente) el enano y el elfo tienen una espada corta y el mago una daga, al menos según el manual en inglés que alguien ha enlazado por aquí.
Habia alguna aventura que empezabas prisionero y sin armas, creo recordar.
Cita de: felino84 en 01 de Febrero de 2022, 08:41:51 Habia alguna aventura que empezabas prisionero y sin armas, creo recordar. Si a puñetazos tiras tantos dados como tu Ataque, entonces tenemos que:El bárbaro tira 3 dados con su espada ancha, 3 dados sin su espada ancha.El elfo y enano tiran 2 dados con sus espadas cortas, 2 dados sin sus espadas cortas.El mago tira 1 dado con su daga, 1 dado sin su daga.Es más, al empezar una aventura normal, el Bárbaro podría darle su Espada Ancha al Enano y dedicarse a luchar a puñetazos. Así tanto Enano como Bárbaro lanzarían 3 dados de Ataque. El problema es que las armas no dan bonos a ataque (como en Mice&Mystics), sino que "fijan" el número de dados de Ataque que tira su portador (como en Cruzada Estelar). A cada personaje de HQ le han dado un arma inicial que ataca con justo los mismos dados que tiene ese personaje como atributo de Ataque. Parece un retoque estético/cromático de última hora y creo que deja el atributo de Ataque sin utilidad.