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Etiquetas: dudas 

Autor Tema:  (Leído 45677 veces)

kabutor

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« Respuesta #165 en: 27 de Julio de 2013, 12:59:15 »
1 no

2 no, son hasta q los gastes, se acumulan de turno a turno

3 se guardan

4 a veces sale bien a veces no, creo q la nueva edicion corrige el problema del dado (o usas un d8 de otro juego)
Hasbro may have bought the name Avalon Hill 10 years ago but to borrow a phrase, I knew Avalon Hill. It was a friend of Mine. You sir are no Avalon Hill.

juancastil

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« Respuesta #166 en: 27 de Julio de 2013, 14:02:15 »
Gracias Kabutor, me ha surgido una nueva duda.

¿Cualquier bombero puede cargar a la vez una victima tratada y otra sin tratar, o sólo el paramédico?

kabutor

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« Respuesta #167 en: 27 de Julio de 2013, 17:09:49 »
Gracias Kabutor, me ha surgido una nueva duda.

¿Cualquier bombero puede cargar a la vez una victima tratada y otra sin tratar, o sólo el paramédico?

no, de hecho el paramedico no puede tampoco, solo pueden llevar una victima, ya sea tratada o sin tratar

Salvo q haya estado jugando mal yo
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juancastil

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« Respuesta #168 en: 27 de Julio de 2013, 18:48:56 »
no, de hecho el paramedico no puede tampoco, solo pueden llevar una victima, ya sea tratada o sin tratar

Salvo q haya estado jugando mal yo

Pues al parecer si se puede, he mirado las reglas originales por si la traducción estaba mal y pone esto:

"They may carry a victim and lead a treated victim  concurrently at the normal movement cost to carry a victim (2 AP)" / Pueden cargar una victima y una victima tratada al mismo tiempo con el coste normal de cargar una victima (2 AP)

Lo dice en plural, así que entiendo que cualquier bombero puede hacerlo, no se permite una combinación de cargar con dos victimas tratadas, pero si con una tratada y otra normal. En un foro de la BGG también lo dicen: http://boardgamegeek.com/thread/921062/can-you-carry-two-victims

kabutor

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« Respuesta #169 en: 28 de Julio de 2013, 11:51:03 »
Pues al parecer si se puede, he mirado las reglas originales por si la traducción estaba mal y pone esto:

"They may carry a victim and lead a treated victim  concurrently at the normal movement cost to carry a victim (2 AP)" / Pueden cargar una victima y una victima tratada al mismo tiempo con el coste normal de cargar una victima (2 AP)

Lo dice en plural, así que entiendo que cualquier bombero puede hacerlo, no se permite una combinación de cargar con dos victimas tratadas, pero si con una tratada y otra normal. En un foro de la BGG también lo dicen: http://boardgamegeek.com/thread/921062/can-you-carry-two-victims

Si al tú preguntarlo me hiciste dudar, pues mira esta la estaba yo jugando mal, una razón para invalidar todas las partidas perdidas :P :D

Entiendo por las reglas q cualquier bombero puede llevar dos, una q lidera y otra q carga encima.
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Quas4R

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« Respuesta #170 en: 28 de Julio de 2013, 12:35:52 »
Y aunque ponga que la victima va con el bombero, solo puede llevar una victima tratada, no más de 1.

houdini

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« Respuesta #171 en: 28 de Septiembre de 2013, 15:04:05 »
Hola a todos:

Tras mis primeras partidas a este juego en el "modo familiar" me han surgido un par de dudas que me gustaría que me aclaraseis:

1) Cuando se produce una explosión, ¿¿se ponen marcadores de fuego en toda la fila y la columna de la casilla que ha explotado?? ¿¿o sólo se ponen marcadores de fuego en las casillas adyacentes a esta casilla que ha explotado??

2) ¿¿Se os han agotado alguna vez los marcadores de fuego en una partida?? ¿¿Qué hacéis si esto ocurre??

Gracias por anticipado... Un sa-lúdico...

Quas4R

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« Respuesta #172 en: 28 de Septiembre de 2013, 16:30:27 »
1. En las reglas lo ponen claramente. La explosion recorre el fuego hasta que se encuentre con:

Espacio en blanco, se pone fuego
Pared, se pone macador de daño
Puerta, se retira la puerta

2. También lo pone claramente en las reglah. Dicen que simplemente no se ponen más hasta que vuelva a haber, eso si explosiones y demás putadas siguen ocurriendo. A mi solo me ha pasado 1 vez.

houdini

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« Respuesta #173 en: 28 de Septiembre de 2013, 23:12:40 »
¡¡Gracias quas4r!! Entonces por lo que dices no se extiende a todos los espacios en blanco de una fila o columna, ¿no?... Y en cuanto a lo segundo que indicas si no se ponen los marcadores de fuego puede que las explosiones no se produzcan ¿no?, es decir que no podras poner su efecto porque no hay marcadores de fuego, ¿no?

Gracias de nuevo...

Quas4R

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« Respuesta #174 en: 29 de Septiembre de 2013, 02:59:12 »
Solo se pone fuego en el primer espacio en blanco, no en toda la fila.

No se ponen mas marcadores de fuego pero sí se produce la explosion, es decir no se pondra un fuego, pero si hay un dañoen una pared esta si se pone.

Echale de nuevo un vistazo a los reglas, porque todo esto está perfectamente explicado

Barber

Flash Point (Dudas)
« Respuesta #175 en: 20 de Enero de 2014, 19:07:04 »
Hola, llevo algún tiempo jugando a este juego y han surgido varias dudas en algunas ocasiones que quiero plantearos:

1- ¿El bombero que transporta a una víctima puede atravesar una casilla en llamas? Está claro que no puede detenerse en ellas según las reglas, pero lo de atravesarlas no lo deja tan claro...

2- Cuando jugamos en nivel avanzado se han dado casos en que al tratarse de un especialista puede realizar sólo determinados movimientos o acciones. Si, además, ese jugador posee puntos de acción de un turno anterior... ¿en qué orden se juegan los puntos? ¿Primero los acumulados y luego los propios del turno? ¿Al revés? Según sea una cosa u otra el resultado puede ser totalmente diferente.

Lo dejo por ahí. A ver si alguien puede aclararme. Gracias.

kalala

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« Respuesta #176 en: 20 de Enero de 2014, 19:42:08 »
Hola, llevo algún tiempo jugando a este juego y han surgido varias dudas en algunas ocasiones que quiero plantearos:

1- ¿El bombero que transporta a una víctima puede atravesar una casilla en llamas? Está claro que no puede detenerse en ellas según las reglas, pero lo de atravesarlas no lo deja tan claro...

2- Cuando jugamos en nivel avanzado se han dado casos en que al ltratarse de un especialista puede realizar sólo determinados movimientos o acciones. Si, además, ese jugador posee puntos de acción de un turno anterior... ¿en qué orden se juegan los puntos? ¿Primero los acumulados y luego los propios del turno? ¿Al revés? Según sea una cosa u otra el resultado puede ser totalmente diferente.

Lo dejo por ahí. A ver si alguien puede aclararme. Gracias.
Las victimas no pueden atravesar casillas con fuego, los puntos sobrantes da igual el orden todos los bomberos pueden hacer las mismas acciones mas las suyas especiales no entiendo la confusión.
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey o a un partido.
  VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

Barber

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« Respuesta #177 en: 20 de Enero de 2014, 22:58:37 »
Hola, llevo algún tiempo jugando a este juego y han surgido varias dudas en algunas ocasiones que quiero plantearos:

1- ¿El bombero que transporta a una víctima puede atravesar una casilla en llamas? Está claro que no puede detenerse en ellas según las reglas, pero lo de atravesarlas no lo deja tan claro...

2- Cuando jugamos en nivel avanzado se han dado casos en que al ltratarse de un especialista puede realizar sólo determinados movimientos o acciones. Si, además, ese jugador posee puntos de acción de un turno anterior... ¿en qué orden se juegan los puntos? ¿Primero los acumulados y luego los propios del turno? ¿Al revés? Según sea una cosa u otra el resultado puede ser totalmente diferente.

Lo dejo por ahí. A ver si alguien puede aclararme. Gracias.
Las victimas no pueden atravesar casillas con fuego, los puntos sobrantes da igual el orden todos los bomberos pueden hacer las mismas acciones mas las suyas especiales no entiendo la confusión.

hola Kalala, en cuanto a la primera duda las reglas dicen:
"No puedes llevar una victima a una casilla con fuego. No puedes terminar tu movimiento en una casilla con fuego."
La segunda parte de la frase está clara, pero la primera estrictamente pone "llevar" no "atravesar". Aunque bueno, quizás sea demasiado "rebuscao".

En mi segunda duda, pregunto el orden en el que se gastan los puntos porque se nos dió un caso en que jugando con un especialista el resultado de sus acciones podia variar si usaba sus puntos de varias formas (primero los puntos suyos o primero los puntos ahorrados). Era una jugada muy concreta y fue hace tiempo. Voy a repasar las reglas y a hacer memoria para explicarlo con detalle y verás a lo que me refiero...

Quas4R

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Flash Point (Dudas)
« Respuesta #178 en: 21 de Enero de 2014, 00:48:45 »
A mi no se ocurre ningun caso en que pueda variar, es más, no hay diferencias entre losq ue guardas y los nuevos

kalala

Flash Point (Dudas)
« Respuesta #179 en: 21 de Enero de 2014, 11:15:05 »
No puedes llevar a una victima a una casilla con fuego.
Y un bombero puede atravesar una casilla con fuego  pero no puede terminar su movimiento en esa casilla...porque si el fuego alcanza una casilla donde hay un bombero, este cae inconsciente y la victima que transporta o acompaña muere.

Con respecto a lo del movimiento no es tan complicado simplemente son puntos que no has usado y en el siguiente turno los usas...hay PA que no se pueden guardar de una vez a otra como son los PA gratis de algunos especialistas.
El resto es como si en lugar de disponer de los 4PA dispusieras por ejemplo de 2 PA más que has ahorrado del tueno anterior, o sea 6PA.
No se si te queda más claro.
Saludos
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