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Etiqueta: Wrasslin’ Manager

WM: Maniobras o movimientos especiales

12 enero 201224 enero 2012Wkr 0
WM: Maniobras o movimientos especiales

Llaves estándar o golpes (G): Son ataques simples como puñetazos y patadas. Tienen como requisito Fuerza 1 y en un par de ellos se necesita […]

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WM: Requisitos y Efectos de las maniobras

12 enero 201216 enero 2012Wkr 0
WM: Requisitos y Efectos de las maniobras

Cada maniobra (o movimiento especial) tienen requisitos y efectos, identificados por iconos. Todos los efectos son optativos, así que no estás obligado a realizarlos una […]

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WM: Vencedor de la temporada

12 enero 201220 enero 2012Wkr 0
WM: Vencedor de la temporada

Salvo que un luchador acabe lesionado grave, y por tanto pierda, la temporada finaliza al final de la cuarta Ronda.  Después del recuento final, el […]

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WM: Fase de resolución

12 enero 201220 enero 2012Wkr 0
WM: Fase de resolución

Durante esta fase (o subfase), los managers determinan que luchadores han vencido en cada uno de los Enfrentamientos, comparando el Poder de cada uno de […]

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WM: Fase de Enfrentamiento

12 enero 201220 enero 2012Wkr 0
WM: Fase de Enfrentamiento

La fase de Enfrentamiento es el núcleo del juego. Durante esta fase, los luchadores compiten entre sí en duros Enfrentamientos cara a cara. Por norma […]

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WM: Fase de mantenimiento

12 enero 201220 enero 2012Wkr 0
WM: Fase de mantenimiento

1. Reponer la mano: Cada manager roba cartas de su mazo de maniobras hasta tener tantas cartas como el Poder actual de su luchador en la […]

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WM: La ronda de juego

12 enero 201220 enero 2012Wkr 0
WM: La ronda de juego

Wrasslin’ Manager se juega a lo largo de cuatro Rondas. En cada Ronda se juegan 2 Eventos menores y un Evento Estrella. En la cuarta […]

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