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Mensajes - AJ

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Wargames / Re:Sobre Senderos de Gloria-Edición Devir
« en: 11 de Febrero de 2025, 18:16:56  »
He conseguido la 'edición especial', la que tiene un mapa por cada cara... no distingo si el mapa es exactamente el mismo; quiero decir, ¿uno es el clásico y el otro es el 'histórico', es así? ¿qué diferencias funcionales hay? (no me interesan las diferencias estéticas)

El mapa, salvo cambios estéticos, es el mismo EXCEPTO en algunos cambios de PV que vienen indicados en el escenario histórico oficial: algunos espacios de PV del mapa original dejan de serlo y otros que no lo eran pasan a ser espacios de PV. Es la única diferencia.
 
Citar
En algunos sitios he leído, sobre la Danza de la Muerte, que hay un mapa-despliegue alternativo para minimizar ese efecto; ese 'alternativo' es el mismo que el 'histórico'? Si no es el mismo, entonces hay tres despliegues diferentes, no? Me interesa el 'alternativo', ¿dónde puedo conseguirlo?
Desconozco si existe ese despliegue alternativo. El del escenario histórico cubre algunos huecos iniciales, pero la "danza de la muerte" en sí no la elimina porque es algo intrínseco al juego. Para evitarlo hay que jugar con mucha atención, evitando dejar huecos, o bien jugar "entre caballeros", avisando de los posibles cercos.
Yo te recomiendo aplicar la regla que metí en Cruzada y Revolución y que en realidad empecé usando en Paths of Glory: cada unidad sólo puede avanzar por un máximo de 2 espacios que estuvieran bajo control enemigo al inicio de la ronda.
Te aseguro que funciona muy bien, que atenúa el problema de la danza de la muerte y que no afecta a la jugabilidad para nada.

David

La regla de que el cálculo de suministo se realiza al final de la ronda 6 para cada bando no sé si la inventaste también pero me parece muy acertada.  Evita que en la última ronda Aliada mueran alemanes sin poder reaccionar.

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Ringspan 
Middle Earth Struggle

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Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
« en: 22 de Enero de 2025, 13:24:48  »
Yo quería pensar que esos saldos de juegos "importantes" (esos CC a la mitad de precio me dolieron bastante, la verdad) se debían a una liberación de espacio de stock, pero ya no sé qué pensar. Si no van a traer las expansiones esto es claramente un paso atrás. Me he quedado muy planchado al saber que no podremos tener las expansiones tanto de CC como de C&C.

Tampoco entiendo cómo puede ser que se agotaran tiradas como las del HIS o El Imperio del Sol, juegos infinitamente menos accesibles que C&C o CC, y de estos han llegado saldos al 50%(!). Estaría bien saber qué lectura ha de hacerse de ello: ¿no se ha logrado abrir la brecha a jugadores no-wargameros?

Yo creo que tiene que ver con la fama que adquieren los juegos.  Esos dos que nombras, el HIS o el Empire of the Sun, son juegos que por alguna razón que se me escapa están considerados como la panacea del diseño.  Y sin embargo de CC si no eres fan, la gente ni lo considera como un juego a mencionar.   

El problema es que la fama no hace justicia a lo que un juego logra dar.

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Novedades / Actualidad / Re:Devir adquiere Maldito Games
« en: 18 de Enero de 2025, 08:37:33  »
En muchos sitios, ha sido un saldo general este black friday de los últimos wargames devir: CCE, CCP, C&C ancients, sekigahara, imperial struggle Al 50%. Por ejemplo.

https://mathom.es/es/combat-commander/52065-combat-commander-pacifico-8436607940968.html?search_query=combat+commander+&results=295

A mi el Mediterranean no me parece imprescindible, está bien si le has dado mucho mucho al básico y lo tienes liquidado y quieres darle variedad

A mí por los nuevos mazos, pero es verdad que los que me hubiera comprado de calle son el Resistance (creo que se llamaba así) y la campaña de Stalingrado que la jugué en inglés y la disfruté como un enano.  Lo de avanzar y retroceder escenarios me parece una gozada.

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Novedades / Actualidad / Re:Devir adquiere Maldito Games
« en: 17 de Enero de 2025, 17:24:30  »
Viendo como saldan por ahí el Combat Commander Pacífico a mitad de precio, no creo que les queden muchas ganas de de seguir en esa línea.

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Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
« en: 15 de Enero de 2025, 15:25:48  »
Para mi Better Calll Saul es algo superior a Breaking Bad pero juega con ventaja, porque parte de la historia (sobre todo al final) está completamente ligada a los hechos de Breaking Bad y eso le da un punto superior porque juegan con lo que sabes y lo que no sabes si eres fan de la anterior.  Hay hechos que pasan antes de Breaking Bad y hechos que pasan después.

Otra cosa es que a pesar de la casi insuperable actuación de Bryan Cranston como Walter, en Better Call Saul hay muchos más actores que brillan extraordinariamente.  De hecho creo que no he visto una serie jamás con tantas actuaciones tan memorables juntas.

La parte mala es que Breaking Bad te atrapa antes dentro de una trama fuerte y Better Call Saul te la va dando a mordisquitos poco a poco.  Sabes que aparecerán los Salamanca, Gus, Hank... pero primero se centran en historias uqe no tienen qeu ver con la trama de la droga directamente para luego tener claro por qué los personajes son como son.

La última temporada es un tobogán de emociones.  Y nunca les perdonaré que a la actriz Rhea Seehorn no le hayan dado un premio.

Y Lalo buah

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Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
« en: 14 de Enero de 2025, 18:00:53  »
Gracias a las recomendaciones de aquí y otros sitios he visto Yellowstone y debo decir que sí, que es buena, pero no la considero de las mejores.  Me pasa lo mismo que con Sucession: los actores son fenomenales, la ambientación magnífica y la trama estupenda, pero todo me parece muy forzado para que encaje en algo a martillazos.  En algunos momentos le dan demasiada importancia a partes de la historia y las cosas suceden por decreto y luego hay otros momentos que se ha olvidado todo como si no hubiera existido.

Creo que muchas series de éxito hoy en día quieren hacer las cosas muy rápido.  Las (para mí) grandes series en el aspecto del guión (the Wire, Soprano, Mad Men, Breaking Bad, Better Call Saul, the Duece...) tienen su ritmo y te llevan de la mano en un viaje para que vayas descubriendo el microcosmos.  Las modernas te meten la comida en la boca para que tragues rápido.   

En definitiva que me ha gustado y la he disfrutado, pero no la vería dos veces como me ha pasado con las otras citadas.

Espero con ansias la segunda temprada de Severance (Separación)

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De jugón a jugón / Re:Tengo demasiados juegos
« en: 14 de Enero de 2025, 17:53:30  »
Un amigo mío cuando habilitó el garaje para meter sus juegos, aprovechó para excavar e hizo tres plantas por debajo. Así solucionó los problemas de espacio. Lo hizo todo él solo poco a poco en sus ratos libres y le llevó apenas unos años. Lo bueno de excavar es que hacia abajo no hay límite. Puedes seguir ahondando progresivamente al mismo ritmo al que compras juegos.

Mohorovicic no opina lo mismo. 

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De jugón a jugón / Re:Tengo demasiados juegos
« en: 13 de Enero de 2025, 15:56:36  »
¿Es que nadie piensa en el coche?

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Curiosidades / Re:Juego misterioso
« en: 05 de Enero de 2025, 11:34:02  »
En esta web venden un jenga gigante con una pieza idéntica que llaman pirnola.

https://articulo.mercadolibre.com.mx/MLM-852836158-jenga-gigante-80-cm-pirinola-toma-todo-de-regalo-_JM

Y aquí tienes las reglas de la pirinola

https://es.wikibooks.org/wiki/Juegos_populares/Juegos_con_juguetes/Perinola#:~:text=El%20juego%20de%20la%20perinola,opci%C3%B3n%20que%20le%20haya%20salido.

Entiendo que esa perinola doble sigue funcionando como una peonza pero en vez de rodar sobre su eje se tira como una taba.  Al contar con dos piezas la combinaciones se hacen mayores. Posiblemente se apueste a un número que representa la pieza corta y el resultado de la apuesta es el de la pieza larga.  En caso de salir banca se lo quedaría todo la mísma.

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Sondeos / Re:Suscripciones mensuales
« en: 04 de Enero de 2025, 17:03:12  »
La verdad que no imagino un sitio donde te puedan alquilar un juego de 150 euros y luego lo tengas que devolver en perfectas condiciones.  No veo más que problemas.  Alquiliar un coche conlleva seguros. Las películas del vídeo club se dejaban y ya. Y se rompía una hacían otra copia.

Los juegos de mesa están ahí en un mundo intermedio.  Son caros pero tampoco como para comprometerte a arruinarte si se dobla una esquina o se manchan o se pierde un componente.

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Sondeos / Re:Suscripciones mensuales
« en: 03 de Enero de 2025, 17:56:49  »
Me paso por el foro para entender cuál es vuestra opinión sobre la compra de juegos vs. un modelo de alquiler en modo de suscripción?

Cuáles creéis que son los mayores problemas que tenéis a la hora de decidir qué juego comprar? – es el riesgo de pagar por un juego que a lo mejor no usáis, es la falta de espacio?....

Os gustaría tener acceso a una suscripción mensual con un envío de 2-3 juegos distintos a devolver al final de mes (con opción a compra por un precio reducido)?

Mi problema es principalmente la cantidad de espacio y dinero que acabo invirtiendo en juegos que realmente solo me han aportado unos cuantos días de entretenimiento, y no he encontrado todavía ninguna solución...

Allá cada cual.  Hay muchas variantes posibles.  Si estás en una ciudad con buenos clubs donde tengas acceso a una ludoteca que se renueve, la cuota puede ser las solución a los problemas.  Otro sistema es crear un grupo de juego consistente donde se comparta gastos y tener un sitio para dejar los juegos.   Si ninguno de esos casos es posible no creo que sea bueno que tomar partido por un sistema frente a otro. Es mejor adaptarse.  Habrá juegos que sentirás que quieres tener en propiedad con la esperanza de jugarlos en el futuro y esos deberías comprarlos.. Y otros juegos que simplemente son pasatiempos pasajeros y no estaría mal que los pudieras alquilar y devolver.

Al final es como todo en la vida.  Átate solo a las cosas importantes que por su naturaleza deben ser escasas y deja fluir las otras.   Todo esto se resuelve con dinero tiempo y espacio, claro.  Pero en caso de no tenerlo es importante marcar prioridades.

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Wargames / Re:Europa Universalis (juego de mesa)
« en: 31 de Diciembre de 2024, 11:42:21  »
Tengo una duda por ejemplo con la realización de un asedio y como se resuelve.

Por ejemplo, si quiero asediar una ciudad grande de un RJ (fuerza 2) con una infantería atacante de 3 de soldadesca, ¿cuáles serían los pasos a seguir?
. Creo entender que primero declaro la guerra (porque tengo provincias mías en el mismo área y por tanto tengo un CB).
. Pongo la ciudad del RJ enemigo en hastío
. Las dudas que tengo ahora son:
  - cuánto se tarda en que esa ciudad sea mía?
  - hay que tirar dados o similar para ver qué pasa?
  - el RJ asediado (en este caso Inglaterra), puede defenderlo aunque no tenga tropas cerca o cómo podría defenderlo?
  - en qué momento se resuelve el asedio?

Me he visto videos y leido las reglas y no viene muy claro cómo se procede.
Agradecería mucho si alguien me orientara un poco.

muchas gracias.

Esta es fácil. 

Lo primero que hay que tener claro es que nunca pueden coexistir dos unidades y/o ejércitos hostiles en la misma área.  Uno de ellos se tendrá que retirar o ser destruido.  Por tanto para asediar tienes que cumplir dos condiciones:

1) Estar en guerra con alguno de los reinos en el área
2) Que no haya unidades hostiles de cualquier reino con el que estés en guerra.

Entonces si cumples esto puedes iniciar asedios.   Para realizar un asedio debes gastar tantos cubos monárquicos militares como quieras pero nunca más que el número de unidades que quieres usar.

Los valores son 1 para la infantería.  1/2 para la caballería y 2 para la artillería.

Te pongo un ejemplo práctico.  Tienes un ejército en un área que tiene un reino con el que estás en guerra con 1 provincia grande (valor 2) y 3  pequeñas (valor 1).  Tu ejército consiste en 3 infanterias, 1 caballería y 1 artillería.   Decides asediar y como tienes cubitos suficientes con la misma acción asedias todos las provincias.  El valor sumado de todas las provincias es 5.  Así que necesitas 5 puntos de combate.  El primer cubito lo gastas en la artillería que te da 2.  Y Gastas 3 cubitos en las 3 infanterías.  Total 5 puntos de combate en 4 cubitos gastados.  Ya has conseguido asediar con éxito todo.

Por eso es impotante la artillería en los asedios y es mala la caballería.  Si no tienes cubitos suficientes para asediar todas las provincias puedes asediar solo las que quieras.  Lo importante es que con la misma acción militar puedes gastar todos los cubos que quieras.

Cuando asedias una provincia con éxito simplemente pon un token de los tuyos (grande si la provincia es grande y normal si no lo es).  Los pones por el lado de cabreo, pero a todos los efectos son tuyos ya.   Ten en cuenta que hasta que no los incorpores como Core (que seguro que tienes dudas con esto), todas  las provincias que conquistes las puedes perder si se rebelan o las liberan.

En resumen.  Para asediar.  Selaña un área.  Decide cuantos cubitos quieres gastar y calcula el valor de combate de las unidades que actives con esos cubitos.  Lo mejor es artillería.  Inmediatamente coloca marcadores en las provincias asediadas por el lado rebelde.  No se tiran dados ni se sufren pérdidas.

Importante:  Si no hay cartas que lo permitan no se puede asediar tras ganar un combate.  Tienes que esperar una nueva acción

Importante 2:  Las islas a veces necesitan tener un barco en el area martima para asediarlas

Importante 3:  No necesitas estar en la isla para asediar.  Normalmente la isla pertenece a un área y desde ahí asedias todo, con excepciones.

Sigue preguntando cualquier duda.

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Wargames / Re:Europa Universalis (juego de mesa)
« en: 29 de Diciembre de 2024, 13:54:02  »
En tabletop simulator se montaban partidas antes.  De todos modos hay un hilo de dudas.  Yo ahora lo tengo bastante trillado y cualquier cosa seguro que alguno podemos resolverla. No te cortes y pregunta incluso concepto sencillos que son al principio lo que más cuesta.

Es un juego mucho más sencillo de lo que parece.  ...

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Al Filler de la noticia / Re:Al Filler de la Noticia (ESPECIAL INOCENTES)
« en: 28 de Diciembre de 2024, 12:34:21  »
Me dicen que ya hay 3 o 4 demandas en curso contra el autor de este hilo. Es usted mi héroe.

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