Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. Esto que comentas es de un mini módulo. Viene a potenciar un poco la opción de las cabañas, que es la más peligrosa de puntuar y puede quedar un poco en segundo plano. Pero como bien dices, es un poco jugar a la lotería. Yo no suelo usarlo.
Antes de nada gracias por comentar tu diseño públicamente.
Los juegos de este tipo (si se colabora gana uno, si no se colabora pierden todos) suelen tener como base un algoritmo (un "algo que hacer") basado en la colaboración, y luego en una capa superior, crearle mecánicas de competición. Creo que eso es lo que tendrías que decidir primero. Cierta vez esbocé un juego de este tipo. Aún no me hago una idea clara de cómo encaja lo que estás proponiendo, así que mejor te cuento lo que yo tenía por si te da alguna idea. ----- Mi juego estaba basado en subastas secretas. Los jugadores no robaban cartas de un mazo, sino que en cada ronda se colocaban cartas boca arriba en la mesa y los jugadores competían para intentar llevárselas (era algo complicado... ahora no viene a cuento). Era importante hacerlo así para que cada jugador viese a por qué tipo de carta iban los demás, y por tanto tuviese cierta idea de sus intenciones. Después de que todos robasen 1 ó 2 cartas, se sacaba una carta de "enemigo común" del mazo que tenía un valor de amenaza, y un efecto negativo. Cada jugador elegía en secreto una carta de su mano y la jugaba frente a él. Se revelaban simultáneamente, y si la Fuerza sumada de todos igualaba o superaba el valor de Amenaza del "enemigo común", vencían. Si no, fracasaban y el "enemigo común" resolvía su efecto negativo. Si los jugadores fracasaban durante dos rondas seguidas, los enemigos comunes ganaban (todos los jugadores perdían la partida). Y cierto enemigo común tenía como efecto: "habéis perdido esta partida", aunque era el que menos Amenaza mostraba. Hasta ahí la parte colaborativa. La parte competitiva es que las cartas aparte de Fuerza, tenían una puntuación de Prestigio. La ronda no la "ganaba" quien había contribuído más Fuerza, sino quien había sacado mayor Prestigio. El ganador de una ronda se llevaba puntos de victoria, cuanto más avanzada la ronda, más puntos daba. Al final de la partida, si el enemigo común fracasaba, el jugador con más puntos de victoria ganaba la partida. Por tanto si jugabas algo de baja Fuerza y alto Prestigio para intentar llevarte los puntos de victoria, te arriesgabas a que el enemigo os derrotase en esa ronda. Pero si jugabas algo de alta Fuerza y bajo Prestigio, ayudabas al grupo a vencer pero no te llevabas nada a cambio... tenías que negociar con los demás que te diesen algo para jugar algo así (había una fase de mercadeo previa). También algunas cartas se bufeaban o nerfeaban (en Fuerza y Prestigio) si se habían apostado ciertas otras cartas en la misma ronda... así que si adivinabas lo que iban a jugar los demás, podías fastidiarles sus jugadas o mejorar tu propia jugada sobradamente. Muchas de las cartas de alta Fuerza y bajo Prestigio tenían un gran bono a Prestigio bajo ciertas condiciones... para incentivar que las jugases "a ver si suena la flauta". Había motivos egoistas para coquetear con la derrota. Si estabas seguro que el jugador que va ganando iba a jugar una carta muy buena, podías intentar sabotear la ronda adrede para que al fracasar todos, su megacarta no le diese otra victoria... pero eso hacía que perdieseis una ronda. También, a veces el efecto negativo del enemigo común sabías que a ti te iba a afectar muy poco ("descarta todos los X en juego" mientras tú no tienes ningún X) y saboteabas la ronda para quedar mejor posicionado. ----- Sea como sea, necesitas un motor de hacer algo de forma colaborativa. Y luego añadirle en una capa superior algún tipo de interacción que desligue el "vencer al enemigo común" del "ganar la partida". En mi caso era que hubiese valores de Fuerza y Prestigio. Y dar algún motivo por el que alguien pueda preferir egoistamente perder una ronda y salirle bien la jugada... pero si por lo que sea se abusa, que ocurra el "game over" y que todos pierdan . En mi caso era que perder una ronda podía resultar beneficioso según lo que jugases, pero perder dos rondas seguidas te llevaba al "game over". El problema que tienes con el número de jugadores es importante. Crear bots para asegurarte de que hay siempre 5 jugadores es algo muy engorroso y que echará atrás a mucha gente. Necesitas que el "algo" que haya que hacer de forma colaborativa pueda escalar fácilmente con el número de jugadores. Te animo a que busques una solución para esto cuanto antes, ya que si sigues avanzando el diseño luego no lo podrás cambiar y me parece un problema que puede lastrar tu juego. En mi caso, al ser una subasta, era muy fácil escalar el juego. Las cartas de "enemigo común" tenían un valor de Amenaza distinto para cada número de jugadores. Con eso ya era suficiente para poder jugar 3, 4 ó 5 jugadores. Hacer que los "palos" tengan un "palo amistoso" y un "palo enemigo" puede sonar muy temático en papel, pero te fastidia completamente el escalado del juego. Te impide poder jugar a 3, 4 y 5 jugadores porque cuando juegas menos de 5 estarías favoreciendo a quien no tenga a su "palo némesis" jugando. Una solución sencilla sería decir "el jugador sentado a tu izquierda es tu amigo" y "el jugador sentado a tu derecha es tu némesis". O crear algún tipo de mecánica según la cual tu "aliado" y "némesis" cambia de una ronda a otra. ![]() DEVIR Ethnos 2ª edition ![]() https://www.ivoox.com/episodio-006-devirli-virloque-audios-mp3_rf_139462251_1.html Por lo que he leído en el canal, la editorial va a localizar el juego al español. “Exclusiva AQSJ: Devir traerá la nueva edición de este juegazo de Paolo Mori a nuestro idioma! Además, da inicio a una relación con CMON. Cuidadín!” Un juego de Paolo Mori (Fall of Rome, Libertalia, +53) para 1-6 jugadores y 60 minutos. En la lejana tierra de Ethnos, amanece una nueva Era. Las cenizas de la antigua Edad han dejado las Seis Regiones vacías, y los doce Clanes dispersos a los vientos. Ahora es el momento de que un líder inteligente los una en una poderosa alianza, utilizando hábilmente los talentos únicos de cada Clan para controlar las Regiones. ¿Tienes el ingenio y la sabiduría para convertirte en el próximo Emperador de Ethnos y marcar el comienzo de una Edad de Oro? FFG El Futuro de los LCG https://x.com/FFGames_ES/status/1887909105995526642?t=vBmkoUTwBRnUBgs6Y63vkg&s=35 Ríos de tinta se han volcado en redes sociales tras el comunicado de FFG sobre su nueva política de “entornos de juego” en los LCG. En la reciente Living Card Games Fireside Chat, el jefe de estudio de FFG, Jim Cartwright, presentó una estrategia de retirada de productos y la idea de distinguir entre un «Entorno Actual» y un «Entorno Legado» para nuestros LCG cooperativos. Básicamente, a partir de este año, las expansiones más antiguas de nuestras líneas de LCG empezarán a retirarse de la venta, lo que significa que no se volverán a imprimir y que ya no se considerarán parte del Entorno Actual. Esta práctica nos permite definir un Entorno Actual más accesible, que consiste en la caja básica, cualquier otra expansión perpetua (que nunca deja de imprimirse), así como las últimas expansiones, que todavía no se han retirado. En la práctica, esto consistirá en aproximadamente 2-3 años de expansiones activas; La definición del Entorno Legado es bastante simple: todos los productos que se hayan impreso para una línea de juego son parte de este entorno. Todos los productos de cada línea de juego serán siempre compatibles con todos los demás productos de esa línea, lo que significa que, si tienes una carta, puedes jugarla en el Entorno Legado. ![]() ARES GAMES Builders of Sylvan Dale ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/170658/game-overview-builders-of-sylvan-dale-or-unreadabl Ya en tiendas este nuevo título de Peter Ridgeway (Wildstyle) para 2-4 jugadores y 60 minutos. Builders of Sylvan Dale es un juego único de colocación de losetas tridimensionales en el que juegas una carta y colocas una nueva loseta de construcción encima de los árboles cada vez más altos del bosque, coleccionando conjuntos de cartas para conseguir acciones especiales. Consigue que tus edificios destaquen en lo alto de los árboles por encima de los de tus compañeros e ilumina el bosque con tus colores. ALLPLAY Sail Legacy ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/170715/duel-in-the-white-castle-set-sail-in-dangerous-wat Se anuncia para finales de 2025 este nuevo juego de Taylor Reiner (Seers Catalog, Of What's Left, +1) para 2 jugadores y 45 minutos. Sail Legacy evoluciona a partir de los mecanismos básicos del juego Sail a medida que utilizas de forma cooperativa las bazas «que debes seguir» para enfrentarte al implacable océano, y a las bestias míticas que lo llaman hogar. En función de la combinación de símbolos de la baza, dirigirás el barco, avanzarás o dispararás los cañones. A lo largo del juego, irás ajustando los poderes asimétricos de tu pirata. ¿Tendrás un equipo bien equilibrado o te especializarás en un área? ARCANE WONDERS Freedom Five: Rubble Ruin ![]() https://icv2.com/articles/news/view/58832/arcane-wonders-will-release-freedom-five-expansion Arcane Wonders lanzará Rubble Ruin , una expansión para Freedom Five: A Sentinel Comics Board Game , en tiendas minoristas el 5 de marzo de 2025. En esta expansión, algo no va bien en las filas de los Freedom Five y los jugadores tendrán que descubrir en quién pueden confiar y en quién no. La expansión continúa la campaña del juego principal añadiendo seis nuevos escenarios. En estos escenarios, los jugadores se encontrarán con un nuevo héroe llamado Unity y se unirán a él para enfrentarse a nuevos Masterminds. Para jugar a esta expansión es necesario el juego base. Su precio de venta al público será de 39,99 dólares. ![]() JUEGORAMA Fundas The Big Turttle https://www.kickstarter.com/projects/thebigturtle/premium-card-sleeves-season-3 Empieza la campaña el próximo 25 de febrero. ![]() Mind Cycling ![]() Ya está disponible la conjunta para el juego de ciclismo Mind Cycling Esta consta de: - AUTOMA JERUM: Un automa con 36 cartas para jugar en modo solitario o contra bots. - VUELTA A ESPAÑA 2025: 7 etapas con reglas adicionales en cada etapa, cada una con una descripción de cada etapa, donde varían según el tipo de recorrido y un sistema de puntuación para poder jugar en solitario, con más jugadores o jugadores y bots. Ambas expansiones están en español en inglés. Todo aquel que quiera adquirirla lo podrá descargar del grupo de telegram https://t.me/FlammeRougeSolo para poder imprimirlo, o bien apuntarse para la conjunta. ![]() ”Guerra” entre Gamefound y Kickstarter ![]() https://boardgamewire.com/index.php/2025/02/11/kickstarter-unveils-tools-creators-have-been-asking-for-for-2025-as-it-looks-to-fight-off-rising-gamefound-challenge/ https://boardgamewire.com/index.php/2025/02/06/our-ambition-for-2025-is-to-be-number-one-in-tabletop-gamefound-closes-gap-on-kickstarter-again-as-crowdfunding-giants-2024-dollars-raised-remains-flat/ Mientras Gamefound anuncia su ambición para superar a Kickstarter, este último presenta nuevas herramientas para luchar contra Gamefound. Gamefound presentó unos datos que parecen mostrar que el total de financiación de juegos de mesa de este último cayó por tercer año consecutivo. Marcin Świerkot, director ejecutivo de Gamefound, dijo a BoardGameWire que se había fijado un "objetivo extremadamente ambicioso y, sin embargo, alcanzable" para superar a Kickstarter en la financiación de juegos de mesa en 2025, después de que su empresa viera cómo la financiación de proyectos en el sitio se disparaba un 49% en 2024 a más de 85 millones de dólares. Esas cifras mostraron que los dólares recaudados en Kickstarter cayeron un 12,4% en 2022, alrededor del 4,3% en 2023 según datos de Tabletop Analytics y un 2,7% el año pasado. Świerkot le dijo a BoardGameWire que Gamefound estaba incorporando nuevas características no especificadas y soporte para proyectos de juegos de rol y accesorios en un intento de aumentar su participación en el espacio de los juegos de mesa fuera de los juegos de mesa. Añadió que la "próxima gran novedad" de Gamefound será AdFound, que espera que ofrezca mejores resultados de marketing de rendimiento (y asequibles) tanto para los grandes como para los pequeños creadores. La herramienta automatizada permite a los creadores configurar el marketing de Facebook indirectamente a través de Gamefound, que luego utilizará un algoritmo para intentar asignar fondos publicitarios para obtener el mejor resultado. Mientras tanto, Kickstarter está intentando darle a Gamefound algo de su propia medicina, habiendo lanzado su propia capacidad de contribuciones tardías en mayo pasado, una función cumplida durante muchos años por Gamefound y BackerKit antes de que pasaran a proporcionar también operaciones de financiación colectiva. Acaba de presentar Pledge Over Time, su propia versión de Stretch Pay de Gamefound, que permite a los patrocinadores de esa plataforma pagar sus compromisos en cuotas desde que se lanzó a finales de 2022. Kickstarter agregó que también estaba introduciendo actualizaciones que espera que den a los patrocinadores más claridad y confianza al apoyar proyectos. Incluyen agregar avisos a las páginas del proyecto si el equipo de Confianza y Seguridad de Kickstarter determina que una campaña enfrentó fallas de cumplimiento significativas y el creador no ha seguido sus reglas, así como enviar notificaciones a los patrocinadores sobre cualquier acción que haya tomado, incluida la restricción al creador de lanzar proyectos futuros. Agregó que las páginas del proyecto también incluirán más detalles sobre el historial del creador, sus colaboradores y proyectos pasados, y que estará “renovando” sus herramientas para examinar y monitorear proyectos, para detectar y abordar riesgos potenciales más temprano en el ciclo de vida del proyecto. Asmodee y sus 5 productos estrella ![]() https://boardgamewire.com/index.php/2025/02/13/more-than-half-of-board-game-giant-asmodees-net-sales-comes-from-just-five-product-lines-and-two-of-those-are-magic-and-pokemon/ Asmodee ha reconocido que su modelo de negocio presenta un “riesgo de concentración”, ya que más de la mitad de sus 1.200 millones de euros en ventas netas anuales provienen de sólo cinco líneas de productos. Dos de las cinco principales gamas de productos de Asmodee son los titanes de los juegos de cartas coleccionables Magic: The Gathering y Pokémon TCG , que distribuye a minoristas en nombre de Hasbro y The Pokémon Company respectivamente. Las tres líneas superiores restantes son de los propios estudios de Asmodee, a través de sus juegos y productos basados en Ticket to Ride , Exploding Kittens y Dobble/Spot-it ! ![]() Grupo difusión en Telegram: t.me/AlFillerdelaNoticica Bueno, pues me he encontrado de momento dos errores en la edición de Devir del juegazo SETI. El primero pensaba que sería solo mi copia y el segundo es una errata.
1. Comprobad que tenéis todas las cartas (van numeradas) porque a mi copia le faltaban dos, pero a un amigo le falta una (cartas diferentes a las que me faltan a mi). Me parece demasiada casualidad para ser un problema puntual, así que os recomiendo comprobar vuestros mazos. 2. Errata en especia alienígena MASCAMITA. En la sección de "Recoger Muestras" dice "Las cartas solo se pueden recoger si tienes una carta que te lo permita.". De por sí ya se nota que no tiene demasiado sentido la frase, así que es fácil ver que debería decir "Las MUESTRAS solo se pueden recoger si tienes una carta que te lo permita." De momento no me he encontrado ninguna más, pero siempre va bien saberlo. ![]() MINDCLASH GAMES Trickerion 10 aniversario ![]() https://www.darkstone.es/futuros-lanzamientos-de-juegos-y-promocion-de-juegos-en-el-mercado/trickerion-vuelve-con-motivo-del-10-aniversario-de-mindclash-primavera-2025/ La editorial anuncia una edición 10 aniversario de Trickerion Lo de esta tienda es una estafa increíble. Hola, buenos días de nuevo. Disculpa que no te identificase, pero con un nick es difícil saber de qué situación hablamos. Si, como dices, estás en contacto vía mail con mis compañeros, ellos te están intentando ayudar con la naturaleza del problema, no estás desatendido. Si el problema se ha alargado, lo lamento, pero ten por seguro que están trabajando en tu caso. Asmodée como distribuidor ha tenido varias incidencias con nosotros, tarda MUCHO en reponer unidades defectuosas, y por lo que he constatado en redes también con otras tiendas (algunas se han encontrado, por lo que nos han dicho, que no han recibido parte o la totalidad de un pedido) Lamento que el tema aún no se haya solventado, espero se solvente pronto. Recuerda que si no estás contento con el servicio, como tienda siempre ofrecemos el reembolso, como estoy seguro que mis compañeros te dijeron, por lo que puedes solicitarlo. Eso sí, te pediría, por favor, que no uses ciertas expresiones, porque están fuera de lugar y, en cualquier caso, sólo sirven para embrutecer el diálogo. Un saludo Completamente cierto, es menos fiable que un político de derechas/ultraderecha. Por favor, política no. Si alguien conoce alguna otra fuente donde seguir Essen 2024 que la comparta.
Os dejo una recopilación de enlaces de interés
https://docs.google.com/document/d/1W1u_wgWb6E58vhUk_c1jIYk3knK025RFmPJ9lv9NEZs/edit?usp=sharing Para quien no quiera navegar al documento pego aquí el contenido que hay ahora mismo. Buscadores de precios: EU: https://www.tabletopfinder.eu/ https://boardgameprices.co.uk/about Alemania: https://www.brettspiel-angebote.de/ España: https://rpea-search-engine.appspot.com/home.html https://www.ludonauta.es/ https://muevecubos.com/ AU, US, CA, NZ y UK - https://www.boardgameoracle.com/ Fundas https://bgc.moscow/bgg/ https://www.sleeveyourgames.com/ https://fundas.online/ Música para juegos https://tabletopaudio.com/ https://melodice.org/ Intercambio de juegos https://multigrupos.com/ Foros: https://labsk.net/index.php https://www.darkstone.es/ https://heroquest.es/ https://boardgamegeek.com/ Portales de compra/venta: https://mippel.com/ (exclusiva de juegos de mesa) https://www.okkazeo.com/ https://es.wallapop.com/ https://www.vinted.es/ Ayudas para compras: - Find "For Trade" games on people's BGG collection (within a certain area) - https://localbgtrader.herokuapp.com/ - Cross examine your "Wishlist" and "Want to Buy" games in BGG with GeekMarket sales - https://itswinwinboardgames.com/ - Useful for viewing and getting notifications for math trades - https://bgg.activityclub.org/olwlg/ Ayudas para juegos https://eldritch.valorkrad.com/ (Eldritch Horror) https://fullstackcardboard.com/cards/eastern-front/missions.html (COH 3) https://play.google.com/store/apps/details?id=es.chumy.toscalc (Time of Soccer Calculator) Jugar online - https://boardgamearena.com/ - https://www.yucata.de/en - https://www.happymeeple.com/en/ - Por Steam - https://www.tabletopsimulator.com/ - Por Steam - https://tabletopia.com/ 18xx - 18xx - https://18xx.games/ - 18xx - http://www.rr18xx.com/ Wargames - Wargames - https://www.rally-the-troops.com/ - Desktop App for Wargaming - https://vassalengine.org Juegos específicos - Party games - https://netgames.io/games/ - Abstractos - https://play.abstractplay.com/ - 60 games - https://screentop.gg/ - Horseless Carriage, Food Chain Magnate + Ketchup Mechanism, Bus, The Great Zimbabwe, Antiquity, Cannes - https://www.onlineboardgamers.com/index/available - Antiquity, Food Chain Magnate, Wir sind das Volk !, & The Great Zimbabwe - http://play.boardgamecore.net/main.jsp - Netrunner - https://www.jinteki.net/ -(Arkham Horror LCG) https://arkhamhorror.app/#/sign-in?nextUrl=/ Werewolf por foro: - https://www.mafiauniverse.com/forums/ - www.castronegro.net (spanish language) Otros - List of all games and where you can play them - https://www.boardgamehelpers.com/OnlineGameCatalogue.aspx - Extensive list of all gaming platforms (more than this) - https://www.boardgamehelpers.com/OnlineGamingPlatforms.aspx - Another list of all gaming platforms - https://boardgamegeek.com/wiki/page/On-line_Games&redirectedfrom=Online_play Vistas de diferentes rankings - BGG top 100 history visual - https://www.peterjezik.sk/bgg/ - Dice tower top 100 history - https://asavenkov.com/peoples-choice/ Recomendaciones de juegos de mesa según tus gustos/preferencias: - https://www.boarder.ee/suggested - https://recommend.games/#/ - https://apps.quanticfoundry.com/ - https://trythesegames.com/ https://www.boardgamehelpers.com/WhatShouldIBuyNext/Default.aspx - https://wheat-chaff.com/ -https://colab.research.google.com/drive/1-Y2REEzRsWQZWBU12c6A9gM2JmYsuyyt?usp=sharing - https://gamedall.com/ - http://www.boardgamesfor.me/ Buscador BGG mejorado: - https://bggbester.netlify.app/ - https://bgs.nafarlee.dev/ (Also helps you get the real average playtime based on plays recorded on BGG) Print and Play (PnP, 52 card deck etc...) - List of games for 52 card deck - https://www.pagat.com/ - Card games for standard deck and lots more - https://parlettgames.uk/ - OOP PnP games - https://www.donsgamecloset.com/ - Downloadable PDFs - https://crabfragmentlabs.com/game-preserve - Games that use only basic components like playing cards, dice, chess and checkers - https://crabfragmentlabs.com/ready-room Calendario de lanzamientos: - https://store.asmodee.com/pages/release-calendar Visualizador mejorado de tu colección BGG: - https://gameshelf.io/ -https://gameshelf.github.io/ - https://betterbggcollection.com/ - https://www.boardgamehelpers.com/BGGCollectionOrganizer.aspx - https://kallax.io/ (Also includes a board game search function) - For merging your collection with other users - https://www.geekranker.com/ - Create board game catalog - https://www.myboardgamecollection.com/create-catalog - For board game box sizes - https://shelvey.netlify.app/ -https://boardgamegeek.com/thread/477878/whattoplay-downloadable-game-selection-tool Visualizador de datos: - https://geekgroup.app/ - https://www.boardgamehelpers.com/BGGCollectionStats.aspx - http://www.boredgamertools.com/ - https://simple-bgg-stats.streamlit.app/ - How much in financial damages for your collection - http://bgg.jsmackin.co.uk/ - Visualize board game logged plays - https://www.timjeanes.com/bggstats/ - https://extstats.drfriendless.com/ - https://www.boardgamecharts.com/ -https://www.monodejuegos.shop/recap/ Ayuda para elegir próximo juego: - https://www.boardgamecaddie.com/ - https://cardboardbutler.azureedge.net/ - https://www.bgpicker.com/game-picker - https://www.boardgamepick.com/ - https://www.boarder.ee/games Elegir primer jugador: - App to randomly choose first player - https://apps.apple.com/us/app/chwazi-finger-chooser/id689674978 - Randomize rules for determining first player - https://firstplayer.fun/ Búsqueda jugadores: - NZ app for finding/booking to play specific games (used in AU, NZ) - https://www.aftergame.co/ - For finding groups - https://www.meetup.com/ - https://www.rollforgroup.com/home - For finding groups in Germany - https://www.spielerzentrale.de/ - Another website for finding groups in Germany - https://www.gesellschaftsspieler-gesucht.de/ - Searching users on BGG - https://boardgamegeek.com/users.php - https://www.ludoya.com/ (can also log plays on this app) Apuntar partidas: - Paid app - https://www.bgstatsapp.com/ - SPLU - https://boardgamegeek.com/geeklist/183412/log-plays-faster-with-splu - Board record - https://boardgamegeek.com/thread/2663635/board-record-scoresheets-and-statistics-app-now-fr - Clepsydris app - https://www.clepsydris.app/ (can also be used to track turn time) - Log plays to BGG - www.boardgamebuddy.ca (has custom and generic scoresheets) - https://www.ludoya.com/ Contactar otros jugadores: - Forum for war gamers - https://talk.consimworld.com/ - Forum for board game designers - https://www.bgdf.com/ - Alternative forum to BGG - https://www.reddit.com/r/boardgames/ Desarrolladores de APP: - Export BGG collection as CSV file - http://www.sheltonsonline.net/bggtools/getcollection - Export BGG logged plays as CSV file - http://www.sheltonsonline.net/bggtools/getplays - CSV of all games and rankings - https://boardgamegeek.com/data_dumps/bg_ranks - CSV of all games' ranks from 2016 - https://github.com/beefsack/bgg-ranking-historicals - Bunch of CSVs scraped from BGG database - https://www.kaggle.com/datasets/threnjen/board-games-database-from-boardgamegeek Otros - User generated attributes about board games (similar to Big 5 personality) - https://theperfectboardgame.com/ (looks like a board game store but start searching to see the stats) - Used to track turn times - https://sharedgametimer.com/ - Compare two users for similarities - http://draedghawl.shalom.craimer.org/ - Generate BGG forum code for a user's plays sorted by quantity - http://www.grimwold.org.uk/bgg/tools/userPlaysBGG.php - Generate BGG forum code for a user's plays with gaps over a year - http://www.grimwold.org.uk/bgg/tools/dustyPlaysBGG.php - Printing pretty BBCode (for BGG) to show played games - http://www.robandkriskris.com/gcl/ - Uses a "tinder" system to help rank your games - https://www.pubmeeple.com/ - Look for your "Only You Games" and for your "New to you Games" - https://qwertymartin.shinyapps.io/only-you/ - More tools/websites from Geek Tools guild - https://boardgamegeek.com/guild/1229 Revistas https://www.ahgeneral.org/sale/forsale.htm (The General) https://www.2d6mag.es/?s=09 (2ds Magazine) Enlaces caidos - Play by forum werewolf - https://mafialandia.com/ - Pinpoints which games are moving up the BGG rankings - http://www.tabletoptracker.com/ Noticias Internacional https://www.dicebreaker.com/archive/news https://boardgamegeek.com/blog/1/boardgamegeek-news https://boardgamewire.com/ https://icv2.com/ https://www.aresgames.eu/category/news Nacional https://jugamostodos.org/ https://www.tirandodados.es/ https://corguigames.com/novedades-del-mes-2024 Editoriales https://x.com/MasQueOca https://www.malditogames.com/noticias/ https://saltandpeppergames.es/blog/ https://doitgames.com/blog/ https://arrakisgames.com/ https://devir.es/noticias https://tranjisgames.com/blog/ https://dracoideas.com/editorial/en/category/news/ https://playsdgames.com/ https://zacatrus.es/proximos-lanzamientos.html https://www.deliriumeditorial.com/ https://gdmgames.com/ https://2tomatoesgames.com/es/ https://www.asmodee.es/noticias/ https://www.perrolokogames.com/ https://mercurio.com.es/blog-los-beneficios-del-juego/ https://titanboardgames.com/ https://x.com/combogameses https://ludonova.com/noticias/ https://borogovegames.com/blog/ https://kokoringames.com/category/noticies/ Me acabo de enterar que han cerrado todas las tiendas Poly :___(
Como buen antitecnológico no tengo ni videoconsolas ni televisión ni esas moderneces, por lo que suelo comprar juguetes analógicos, y esas tiendas tenían el mejor catálogo, al mejor precio. Eran mi dealer de confianza de los akedo, que ya no los traen ninguna tienda física. Justo ahora que quería pillar las tortugas ninja akedo ![]() PD: Para el que no sepa que son akedo, son muñequinos para pegarse en plan pro. ![]() STRONGOLD GAMES Terraforming Mars: Automa ![]() https://icv2.com/articles/news/view/57853/terraforming-mars-automa-heads-retail Se anuncia la llegada a tiendas para el 10 de octubre por 34.99$. Esta expansión ofrece a los jugadores una nueva experiencia de juego en solitario cuando se añade a Terraforming Mars o a su expansión. La expansión sustituye el reloj del juego por algoritmos y cartas especiales que controlan corporaciones contra las que competir. Los jugadores pueden añadir cualquiera de las expansiones de Terraforming Mars a esta expansión para crear desafíos únicos. SPACE COWBOYS Unlock: Supernatural Adventures ![]() https://icv2.com/articles/news/view/57851/space-cowboys-unlock-supernatural-adventures Ya en pre compra esta nueva versión de Unlock por un precio de 36.99$. Incluye tres nuevos escenarios con una atmósfera sobrenatural. El primer escenario enfrenta a los jugadores como superhéroes de estilo cómic que se enfrentan a supervillanos. El segundo está inspirado en el festival del Día de los Muertos y ofrece encuentros emotivos con los espíritus de los muertos. Para cerrar el set, se incluye una aventura protagonizada por el guerrero vikingo Lif en su búsqueda de nuevas tierras a través de mares brumosos. CMON Nova Era ![]() https://boardgamegeek.com/blogpost/165483/start-from-scratch-to-build-andrea-chiarvesios-nov Se anuncia para el primer trimestre de 2025 este juego. Un juego de Andrea Chiarvesio (Marvel United, Kingsburg) para 2-4 jugadores y 60-90 minutos. En Nova Era, los jugadores guían a su civilización desde humildes comienzos tribales hasta vastos imperios científicos, navegando por los vericuetos de las eras de la historia. Aprovecha el poder de la tecnología, expande territorios y recluta a personalidades famosas (y a veces infames) de toda la historia. Las civilizaciones se enfrentan a amenazas constantes de naciones rivales, desastres naturales, disturbios sociales y la posibilidad siempre inminente de una era oscura. OFFICE DOG The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game ![]() https://boardgamegeek.com/blogpost/165540/can-you-deal-with-the-challenges-of-middle-earth-i https://x.com/Asmodee_es/status/1838571588465443105 Se anuncia el juego para principios de 2025. Se va a publicar en 15 idiomas. Un juego de Bryan Bornmueller (debutante) para 1-4 jugadores y 20 minutos. Un juego de cartas cooperativo que se desarrolla a lo largo de dieciocho capítulos que conducen a los jugadores a través de los acontecimientos de la novela La Comunidad del Anillo. Los capítulos pueden jugarse en cualquier orden, pero lo ideal es jugarlos en el orden original. En cada capítulo, cada jugador toma el papel de un personaje diferente - Frodo, Gandalf, Sam, Pippin, el granjero Maggot, etc. - y cada personaje tiene una condición que debe cumplir para superar el capítulo y avanzar en la historia. Frodo necesita capturar cartas de anillos, por ejemplo, mientras que Pippin quiere llevarse el menor número posible de bazas. A medida que avanzas por los capítulos, se introducen en el juego nuevos personajes, objetos y desafíos. DEVIR I, Napoleon ![]() https://www.youtube.com/watch?v=Bse89koUMeY Se anuncia la edición en español, no han dado fecha aún. Un juego de Ted Raicer (Paths of Glory, WW2: Barbarrosa to Berlin) para 1 jugador y 60-240 minutos. Un juego de cartas de rol histórico en solitario en el que te metes en las botas del Capitán Buonaparte (como aún era) en el año 1793. Luis XVI acaba de ir a la guillotina, los hermanos Robespierre controlan el destino de Francia y toda Europa se ha unido a los monárquicos franceses para acabar con Francia, poner fin a la Revolución y restaurar la paz y la seguridad para los principios hereditarios que han sustentado la sociedad durante 1000 años. Como joven oficial de artillería ambicioso pero desconocido, que habla francés con acento corso, pareces ser un improbable agente del destino. ¿Podrás aprovechar una mente brillante, energías titánicas y un carisma a veces aterrador para dejar tu huella en la historia? ¿O morirás como una nota a pie de página en la historia de Francia? Devir News https://www.youtube.com/watch?v=Bse89koUMeY Englobo todos los juegos nombrados en el directo aquí, entiendo que los que pongo ya están en tiendas o su llegada es inminente según me pareció entender: Unrest La selva prohibida Botanicus Pequeños grandes crimenes Beacon Patrol Las aventura de Robin hood: El fraile Tuk en peligro Hilo Belratti Daitoshi The White Castle: Matcha Rock Hard (para Noviembre) Nunatak El señor de los anillos y el monte del destino Expansión de Mille Fiori Catan Energías Nueva edición de Diamant Sushi Go Gira y Come (Sim Sum) Tobago Planta Nubo Aqua King of Tokyo Origins King of Tokyo Duel Imperium Horizons Devir firma con Awaken Realms https://x.com/DevirIberia/status/1838971624059494596?t=-s0MQsmlgyvEqM1CsVwyJQ&s=35 La compañía firma una alianza con la conocida editorial y anuncia 3 títulos para 2025: ISS Vanguard Un juego de mesa de campaña cooperativa para 1-4 jugadores. Llevará a los jugadores directamente a una aventura épica de ciencia ficción, ya que jugarán como 4 secciones (seguridad, reconocimiento, ciencia, ingeniería) a bordo de la primera nave humana con el potencial de llegar al espacio exterior. La campaña introducirá una historia única escrita por Krzysztof Piskorski (Tainted Grail) llena de decisiones difíciles para el jugador, giros y ramificaciones argumentales. El juego incluye más de 100 tripulantes diferentes, cada uno con características únicas. Stalker S.T.A.L.K.E.R. transporta a los jugadores a la dura y cruel Zona. Las mecánicas se han diseñado cuidadosamente para proporcionar a los jugadores una sensación de tensión y peligro mientras afrontan los retos del juego. En este punto, sabemos que el juego complacerá a los jugadores empedernidos y, al mismo tiempo, será accesible para quienes se inician en el mundo de los juegos de mesa narrativos. La narrativa principal se basará en las historias de las hogueras de S.T.A.L.K.E.R., y estas historias serán nuestras misiones. El juego de mesa se describe como un «zone-crawler» y es apto para 1 a 4 jugadores. Las propias misiones están divididas en casillas separadas, lo que permite una transición fluida al juego en sí. Dragon Eclipse Adéntrate en un mundo mágico de bestias míticas y dragones ancestrales en Dragon Eclipse, ¡el nuevo y emocionante juego de mesa para 1-2 jugadores! Desvela los secretos del eclipse que lo cambió todo y descubre el peligroso y traicionero mundo que te espera. Explora un mundo vívido y envolvente lleno de criaturas majestuosas y únicas con las que puedes luchar, domesticar, atrapar y entrenar. Cada criatura tiene un mazo de cartas único que puedes usar en combate y habilidades especiales, ofreciendo infinitas posibilidades tácticas que dominar. ATOMO GAMES Escuela de Monstruos https://www.youtube.com/watch?v=6mSUeenRcfA Se anuncia para 2025 este nuevo juego de la editorial. No he encontrado más información sobre el juego (ni siquiera la portada). MALDITO GAMES Castle Combo https://x.com/LudusLab/status/1838840238308757785?t=TSz1XzkdX9cb9NscXqhEtg&s=35 Se anuncia para 2025 este juego de Grégory Grard (Pistas Cruzadas) y Mathieu Roussel (Kameloot) para 2-5 jugadores y 10-25 minutos. Castle Combo es un juego de construcción de cuadros que combina la sencillez con una jugabilidad profunda y atractiva, ofreciendo experiencias muy satisfactorias. En cada turno, añades un personaje a tu cuadro, una acción aparentemente sencilla pero que tiene mucho que ver con las decisiones estratégicas. Tendrás que gestionar cuidadosamente tus Llaves para influir en el peón Mensajero en momentos críticos, ya que controla qué personajes están disponibles para reclutar de dos áreas diferentes: campesinos y nobles. Equilibrar tus reservas de Oro es igualmente importante, para asegurarte de que puedes permitirte los personajes que mejor se adapten a tu estrategia a lo largo de la partida. Seleccionar los personajes adecuados es crucial para maximizar sus efectos inmediatos y los puntos que aportarán al final de la partida. Por último, colocar cuidadosamente a estos personajes en tu tablero de 3x3 es clave para liberar todo su potencial. Raising Robots https://x.com/LudusLab/status/1838840238308757785?t=TSz1XzkdX9cb9NscXqhEtg&s=35 Se anuncia para 2025 este juego de Brett Sobol (Stockpile) y Seth Van Orden (Stockpile) para 1-6 jugadores y 60-90 minutos. En Raising Robots, eres un famoso inventor que busca reunir la mayor colección de robots. En cada ronda, eliges y realizas simultáneamente dos o más acciones: mejorar, ensamblar, diseñar, fabricar, reciclar. Cada acción se realizará con una cantidad variable de poder para que la acción sea mejor o peor. Sin embargo, las acciones más poderosas también ayudarán a tus oponentes. Ganará quien tenga más puntos después de ocho rondas. Galileo Galilei https://x.com/LudusLab/status/1838840238308757785?t=TSz1XzkdX9cb9NscXqhEtg&s=35 Se anuncia para 2025 este juego de Tomáš Holek (SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence) para 1-4 jugadores y 80-130 minutos. Galileo Galilei es un juego de estilo europeo en el que asumes el papel de un astrónomo que descubrirá nuevos planetas, encontrará sistemas estelares desconocidos, desarrollará su telescopio y logrará un gran avance científico en los difíciles tiempos del oscurantismo. Utiliza tu telescopio para seleccionar una de las cinco acciones disponibles, pudiendo evolucionar estas acciones a otras mejores. Colecciona cartas de diferentes planetas y sistemas estelares. Colecciona lentes de los tres colores principales para hacer un descubrimiento. Desconfía de los inquisidores, ya que pueden llegar sin ser bienvenidos y arruinar tu fama en poco tiempo. Será mejor que encuentres la forma de sacar provecho de su visita... OverParked https://x.com/LudusLab/status/1838840238308757785?t=TSz1XzkdX9cb9NscXqhEtg&s=35 Se anuncia para 2025 este juego de Daryl Chow (The Artemis Project) para 1-5 jugadores y 20-30 minutos. Los jugadores se turnan para girar el volante, determinando los vehículos que llegarán al lote de cada jugador. Después, todos los jugadores deciden qué vehículos colocar. El juego termina cuando a un jugador no le queda espacio y todos los jugadores puntuarán por sus vehículos conectados, camiones rodeados y objetivos para ver quién es el maestro del aparcamiento. Nebula https://x.com/LudusLab/status/1838840238308757785?t=TSz1XzkdX9cb9NscXqhEtg&s=35 Se anuncia para 2025 este juego de Cristian Bustos (debutante) y Bernardo Vásquez (debutante) de 2-4 jugadores y 30-45 minutos. En Nebula deberás recolectar estrellas para posicionarlas en tu galaxia. Las estrellas se presentan en diversas etapas, desde gigantes rojas hasta enanas blancas, las cuales podrás conseguir desde los cúmulos estelares. Podrás obtener estrellas invirtiendo Tiempo o acudiendo al Caos. Luego deberás posicionarlas en alguna órbita y constelación respetando la ley de gravedad. Finalmente, habrá objetivos, tanto personales como compartidos, que podrán recompensarte, y también algunas estrellas sin resplandor que nos harán recordar que la muerte es parte de la vida estelar. CMON Las Ruinas Perdidas de Arnak “Big Box” ![]() https://boardgamegeek.com/thread/3374344/big-box-revealed-at-wsbg-includes-video-clips-from https://boardgamegeek.com/thread/3374973/greetings-from-min-and-elwen-and-some-exciting-inf Se anuncia en directo una caja “Big Box” que parece ser que incluye dos nuevos mapas. Según palabras de Elwen: En esencia, estamos trabajando en una solución de almacenamiento con una caja mucho más resistente para todo el contenido de Arnak (y sí, también nos aseguraremos de que quepan las cartas con funda). Pero pensamos que sería un poco triste enviar una caja vacía, ¡así que hemos diseñado un nuevo mapa de doble cara! (Esta vez no hay líderes ni cartas nuevas, lo sentimos). En este momento, estamos mostrando una cara del mapa, que ya tiene su ilustración en marcha, pero ambos mapas están actualmente en fase de pruebas, cada uno aportando una mecánica única al juego. Para que quede claro, no se trata de una nueva edición ni de un spin-off. La caja no incluirá el juego base ni ninguna de las expansiones lanzadas anteriormente. No hay mucha más información aparte de videos cortos (ver hilo en bgg para llegar a ellos). OSPREY GAMES Line of Fire: Burnt Moon ![]() https://boardgamegeek.com/blogpost/165662/hop-from-callisto-to-io-in-line-of-fire-burnt-moon Se anuncia para junio 2025 este juego de Trevor Benjamin (Undaunted, Warchest) y David Thompson (I) (Undaunted, Warchest) para 2 jugadores y 20-30 minutos. Un grupo de piratas informáticos conocidos como POSIWID planea secuestrar la luna Io y pedir rescate por toda la red eléctrica joviana. En su camino se interpone la ultracorporativa LFA, constructora de las instalaciones energéticas lunares. Ambos bandos han contratado una flota de ROV -robots avanzados teledirigidos- para luchar por el traicionero paisaje. Las máquinas están activadas. Iniciar secuencia de combate. La batalla por Io ha comenzado. Line of Fire: Burnt Moon es un juego de cartas independiente que fusiona la sencilla construcción de mazos de la galardonada serie Undaunted con trepidantes batallas en carriles (“fast-paced lane battling”). La toma de decisiones agudas y el posicionamiento inteligente se combinan en una experiencia muy tensa, infinitamente rejugable y a la velocidad del rayo. ![]() SYNERGIC GAMES Harakiri: Blades of Honor ![]() https://gamefound.com/es/projects/synergic-games/harakiri-blades-of-honor-reprint--souls-of-yomi Ya está abierta la pre campaña del juego, se espera que empiece el 8 de octubre. Esta nueva campaña incluye una expansión llamada Souls of Yomi. BITEWING GAMES Secret Epic Big Box Reiner Knizia Game ![]() https://www.kickstarter.com/projects/bitewinggamesnick/secret-epic-big-box-reiner-knizia-game No sé que marcianada es esta, lo pongo como curiosidad. Supongo que es un juego "sorpresa" de Reiner Knizia. EAGLE GRYPHON GAMES Speakeasy ![]() https://www.kickstarter.com/projects/eaglegryphon/speakeasy-1?lang=es Ayer empezó la campaña del nuevo juego de Vital Lacerda. ![]() Campeonato del Mundo de Puzzles 2024 ![]() https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/eventos/14807-campeonato-del-mundo-de-puzles-2024-ii El campeonato está organizado por la World Jigsaw Puzzle Federation, con patrocinio de Ravensburger (como marca de puzzles de primer orden), acogido esta semana pasada en la Cúpula del Milenio de Valladolid (España), con 2.400 personas de 70 países. 24 equipos intentaron batir el récord Guiness de montaje de un puzzle de 2.000 piezas que el año pasado se estableció en 1 hora, 23 minutos y 4 segundos. En 2024, el equipo estadounidense dejó un tiempo récord de 49 minutos y 13 segundos, que ingresará en el Libro Guinness. En la categoría individual: Kristin Thuv (Noruega) - Montó un puzle inédito de 500 piezas en un tiempo de 37 minutos y 58 segundos. Ya fue subcampeona del mundo en 2023. En la categoría por parejas: Tereza Koptíkova y Makéta Freislerová (República Checa) con puzzle de 1.000 piezas en 47' 31'' . En la categoría por equipos The Bussy Bunnies (USA) con puzzle de 2.000 piezas en 1h 16'' 7''. La Asociación Española del Puzzle ha retransmitido el evento y ha publicado varios vídeos del evento en Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=d-nECQ-8DR4 Paquete de idioma español para el SAS Rogue Regiment ![]() https://wordforgegames.com/sas-rogue-regiment-language-packs/ Ya están disponibles las descargas en español para el juego. Zenobia Award II ![]() https://zenobiaaward.org/finalists/ Se dan a conocer los finalistas de esta edición. El premio Zenobia es a la vez una competición y un programa de tutoría en el que los diseñadores de juegos de grupos subrepresentados desarrollan y presentan prototipos históricos de juegos de mesa. A lo largo del proceso de diseño, los concursantes recibirán tutoría y comentarios de los líderes de la industria para ayudarlos a avanzar hacia una publicación exitosa del juego. El premio Zenobia busca atraer y recompensar a talentos de diseño más diversos para mejorar el diseño y la participación en juegos de mesa históricos y diversificar los temas históricos simulados en juegos de mesa publicados. Busca aplicar los principios de Derby House para la diversidad y la inclusión en los juegos de guerra profesionales a los juegos de aficionados. Nuevo logo para Czech Games Edition ![]() https://x.com/czechgames/status/1838598134739468606?t=uMkE3Z152IGmGQ-2A0zJMg&s=35 Después de 17 años como empresa, pensamos que era un buen momento para hacer algunos cambios en la marca CGE y refrescar un poco las cosas. Para empezar, nos complace anunciar que tenemos un nuevo logotipo (¡y una nueva mascota!). CMON vende IPs (licencias) por 12 millones de dólares ![]() https://www.youtube.com/watch?v=hoYz8QcMEb4 Sin embargo, no ha trascendido que ha sido vendido. Devir mete un vale dorado en una caja del Diamant https://x.com/DevirIberia/status/1838955406258802825?t=UwA70_VRMiULy4ZChdq5RQ&s=35 En la próxima reedición de Diamant podrás ganar un diamante real o el valor del diamante en juegos de mesa (600€). Habrá un vale Dorado en el interior de una caja de Diamant en algún lugar del territorio español. Sky Team: Utilidad en documento HTML para crear vuestros propios aeropuertos ![]() https://boardgamegeek.com/filepage/285875/utilidad-en-documento-html-para-crear-vuestros-pro?mc_cid=d9d1a81f91&mc_eid=b2957a96cc Herramienta para crear vuestros propios aeropuertos para el juego. Por cierto aprovechando que lo pude jugarlo este verano voy a comentar mis impresiones por encima para responder a la pregunta, bueno en realidad nadie lo pregunta y los mensajes del hilo son mas de me lo compro sin mirar, pero como está en el foro en el que está
![]() El juego me pareció muy divertido, lo pude jugar a 4 jugadores por equipos que siempre tiene el plus de colaborar con otro, aunque tiene el hándicap de que puede tardar en volverte a tocar jugar. En los turnos de otros jugadores si puedes hacer una cosa que es robar cartas de conjuro y jugarlas en batallas de los rivales/aliados si tienes un héroe con magia posicionado cerca. Lo primero es que nadie se lleve a error, aunque este juego lo edite compass games y tenga estética de wargame, esto es mas bien para mi un Ameritrash, el juego es algo mas parecido en sensaciones a un Nexus ops o un Axies and allies que un wargame complejo. Alguien ha comentado que el juego en su edición española debería sacarlo Masqueoca en vez de NAC, para atraer mas público potencial y yo estoy bastante de acuerdo. Es un juego muy táctico, en el que no puedes hacer una estrategia a largo plazo en el escenario y mas bien cuando te llega el turno tienes que ver la situación en la que te llega el tablero e intentar sacar el máximo partido. La situación cambia mucho por que es difícil hacer frentes, no hay ZOCS, las fichas apilan de una en una, y atacan separadas siempre, y puedes reclutar todas tus unidades en cualquier ciudad, incluso en una que acabes de conquistar siempre que no esté bajo asedio, además esas unidades que acabas de reclutar pueden incluso moverse y atacar en el mismo turno Con todo esto que acabo de contar os podéis imaginar que la situación es como decía es muy fluida. En tu turno no solo mueves todas tus tropas sino que ademas reclutas las nuevas que tengas y atacas con ellas. Y como los combates son individuales y las fichas no combinan a veces tienes la sensación de que hay mucho de "push your luck" en el juego: Ataco esta unidad, no muere, recluto una nueva y vuelvo a intentarlo, fallo, ¿lo intento una tercera vez o dejo la tropa para defender otro punto clave? Otra cosa que ayuda a esa fluidez es que estas recuperando las cartas de conjuro todo el rato, incluso en los turnos de los demás, así que una parte importante del juego es dejar bien posicionados a tus héroes magos para poder estar jugando cartas que afecten a los combates, y lo vas a hacer todo el tiempo muchas veces los combates se convierten en un toma y daca constante de conjuros que cambian la situación. Puede parecer con esto que comento que el juego es muy ligero y no tiene profundidad, pero para mi no es así, si que hay cierta que profundidad viene de que cada unidad tiene habilidades distintas y se comporta de modo diferente (además de cada facción es diferente), ahí está el quid del juego para mi y lo que hace que tengas algo de estrategias diferentes en cada escenario: puedes por ejemplo optar por reclutar muchas unidades pequeñas que estorben, o grandes que sea difícil tumbar o incluso unidades gigantes que son devastadoras pero que destruyen las ciudades en vez de conquistarlas, por otro lado también es muy importante saber posicionar bien a tus héroes para poder responder con cartas al rival. Eso si lo que si recomiendo es jugar de primeras ya con las reglas avanzadas, que incluyen los héroes y hechizos, sino el juego si que puede quedar demasiado básico y decepcionar una primera partida. Eso si sobre la producción no hay nada que pueda decir, para ser de una editorial de wargames es una chulada, muy bonita y ademas muy útil y clara a nivel de jugabilidad, ahi hay que darles un 10. Y nada mas espero que os hayan valido estas impresiones, que nadie se lleve a error es un juego ligero pero a mi me ha parecido muy divertido, es el típico juego de darse de leches pero modernizado que va a toda ostia y sobre todo en que no es tan fácil hacer tortugeo que es lo que me fastidia de estos juegos normalmente. ![]() Simulador de combates de boxeo. De los mejores de la saga de juegos deportivos creados por Sports Illustrated y publicados por Avalon Hill. Todavía hoy se sigue jugando con versiones posteriores y esta misma. Enlace de ficha del juego en la BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/2254/title-bout Reglamento https://boardgamegeek.com/filepage/285171/traduccion-al-espanol ![]() Masqueoca Republic of Rome: Remastered (Edición 35 aniversario) ![]() https://x.com/MasQueOca/status/1819097497790185582 La editorial anuncia que va a traer al español la futura edición aniversario. Se espera lanzar esta edición en una futura campaña de mecenazgo. Principales novedades de República de Roma Remastered: Se han depurado y corregido todas las erratas e incongruencias entre reglas en la edición previa y se han simplificado algunas reglas que ralentizaban en exceso la experiencia de juego o complicaban sobremanera su aplicación El diseño gráfico y las ilustraciones del juego han sido totalmente renovados Por primera vez, se incluyen miniaturas en forma de busto para representar los principales cargos políticos del juego, pero se mantiene también la opción de utilizar las fichas El tablero será totalmente modificado para minimizar la necesidad de espacio en la mesa, integrando las tablas en una hoja de ayuda para El Heraldo. Nuevas cartas de evento y modificación de algunas de las anteriores, e inclusión de un nuevo mazo de destino para equilibrar los resultados de evento durante las iniciativas de los jugadores Mayor protagonismo de los juegos y los asuntos religiosos en la República Nuevo reglamento reescrito con numerosos ejemplos para facilitar el aprendizaje de las reglas Nuevo conjunto de reglas opcionales para minimizar el factor suerte durante la partida También estamos trabajando en un nuevo modo solitario que simplifique el proceso de juego y la introducción de bots mejorados para partidas de 2 y 3 jugadores. ¡Todo esto y mucho más te espera en República de Roma Remastered! Ares Games Altay: Dawn of Civilization ![]() https://www.aresgames.eu/35605 Llega a tiendas en Noviembre a un precio de 45$ PVP la versión básica (hay una deluxe por 75$). Un juego de Paolo Mori (Ethnos, Fall of Rome) y Ole Steiness (Champions of Midgard, Deep Rock Galactic) para 2-4 jugadores y 30-90 minutos. Combina la construcción estratégica de mazos, una rica temática cultural y una jugabilidad envolvente, ofreciendo una rejugabilidad infinita y una experiencia cautivadora para los aficionados a los juegos de civilización. Como líder de uno de los cuatro Pueblos Antiguos de Altay, cada jugador se enfrenta a la llegada de colonos humanos a las tierras ancestrales, y puede decidir si adoptar sus innovaciones o mantener las tradiciones ancestrales mientras expande su reino, cultiva el conocimiento, construye monumentos o derrota a sus enemigos. SUPER MEEPLE Doggerland ![]() https://icv2.com/articles/news/view/57490/revisit-dawn-mankind-doggerland Se espera la llegada a tiendas el 21 de Agosto a 75$ PVP. Un juego de Laurent Guilbert (debutante) Jérôme Daniel Snowrchoff (debutante) para 1-4 jugadores y 30-120 minutos. En Doggerland, encarnas a un clan en torno al año 15.000 AEC. Tu objetivo es expandir tu clan para dejar rastro de su existencia en los siglos venideros. Los jugadores aumentan su población, fabrican artesanía, pintan murales en las cuevas, levantan megalitos para los dioses y (sobre todo) sobreviven a los rigores de las estaciones. Para ello, exploran el territorio circundante y se adaptan a los recursos de que disponen. El territorio difiere en cada partida, gracias a las losetas modulares. En cada ronda, los jugadores programan sus acciones y luego las llevan a cabo. Estas acciones varían en función de los recursos disponibles, la abundancia o escasez en torno a sus aldeas, y también en función de las acciones de los demás jugadores. A medida que pasa el tiempo, los recursos se agotan y los clanes deben emigrar para encontrar lo que necesitan para su desarrollo y supervivencia. En cada clan, hay un líder que aporta bonificaciones, y un chamán que permite acciones poderosas y únicas gracias al conocimiento y la magia. Después de 6-8 temporadas, gana el clan con más puntos. ![]() Awaken Realms Puerto Rico Special Edition ![]() https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/puerto-rico-special-edition?ref=recommendation_myProjects_3#/section/project-story Uno de los mejores juegos de mesa clásicos vuelve en una Edición Especial única. Awaken Realms y Ravensburger vuelven a unirse para crear una experiencia exquisita que elevará a Puerto Rico a lo más alto. Se espera lanzar el juego en una campaña de mecenazgo el 12 de Septiembre Iconiq Studios Tomb Raider: The Crypt of Chronos ![]() https://www.kickstarter.com/projects/1708218446/tomb-raider-the-crypt-of-chronos Lara Croft debe embarcarse en un viaje a la escurridiza isla de Kairos en busca de un artefacto que, según se dice, contiene las riendas del tiempo. Tendrá que sortear terrenos traicioneros, evadir astutas trampas y enfrentarse a un enemigo de su pasado. Todo lo que esperas de un juego de Tomb Raider está aquí. Desde exploración hasta resolución de puzles y tensos combates. Tendrás que correr contrarreloj para encontrar los recursos que necesitas y detener la invasión enemiga. Se espera lanzar la campaña en algún momento de 2024. ![]() Luc Rémond, autor del juego Sky Team, rumores acerca de acoso, abuso o maltrato a mujeres ![]() https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/otros-articulos/14670-metoojds A finales del verano de 2023 salieron a la luz las acusaciones y se comenzó a usar la etiqueta #MeTooJdS (Me too Jeux de societé = Me too de los juegos de mesa). El tema de los presuntos abusos, aparentemente con consecuencias bajo investigación pero sin información pública (con los consiguientes indeseables rumores sin confirmar), tuvo repercusión en foros lúdicos de Francia, pero nada pareció trascender más allá de sus fronteras. A falta de más información sobre los presuntos abusos cometidos, o las acciones que se estén llevando a cabo para apoyar a las posibles víctimas o contra quien sea culpable, un tema así no se puede abrir en falso y no cerrarse adecuadamente. Diana Jones Award ![]() https://www.dianajonesaward.org/ https://x.com/DianaJonesAward/status/1818883478617723112 “United Paizo Workers, a workers’ union.” es proclamado ganador del premio. Este grupo ganó el premio por sus esfuerzos para llamar la atención del público sobre los diversos retos a los que se enfrentan los trabajadores de la industria de los juegos para ganarse un salario digno. El sindicato también ha logrado importantes avances para que la sindicalización y la negociación colectiva de los trabajadores sean una realidad en la industria de los juegos.
Claro, cómo no. Sin embargo, quiero empezar diciendo que el precio es muy competitivo y muy de agradecer, pero yo prefiero pagar un poco más y tener mejores calidades. Y voy a ello: – Se está comentando que las fichas son de peor calidad (gramaje) que en la anterior edición y a la vista está la incidencia que es motivo de la apertura de este hilo. Yo prefiero unas fichas de mayor calidad, e incluso más grande, aunque eso implique también un tablero algo mayor. – Para mí, podrían haberse redondeado las esquinas de las fichas, como con el Twilight Struggle, por ejemplo. – La caja es en exceso justa. Tienes que ir con cuidado al meter las reglas y hojas de ayuda, no sea que las dobles por alguna esquina. Además, no cabe una bandeja de fichas, si eres usuario de ellas. Una cosa es dejar más aire que componentes en una caja; otra muy distinta, que no quepa un alfiler de más. Ya no hablemos si además enfundas. Hay gente a la que los insertos no les gustan y los tiran (hablo sobre todo de insertos tipo GMT o FGG). A mí sí me gustan y no quiero tener que sacarlos para meter el juego en la caja. ¿Para que los hacen si no? – Una cosa que se arrastra de la primera edición española y que es un mojón como un castillo es la «traducción» de las unidades, cuando la hay. Hay abreviaturas que son un despropósito, sin más. Además, hay una enorme incoherencia. ¿Por qué el Ejército Británico del Próximo Oriente se abrevia EBPO, pero el Ejército Francés de Oriente se abrevia AFO (Armée Française d'Orient)? ¿Por qué Reino Unido se abrevia BR y no RU o, en su caso para no confundirlo con Rusia (que podría ser perfectamente RUS), no lo llaman GB? ¿Por qué Estados Unidos es US (United States) en lugar de EE. UU. o EUA, que son la abreviatura y la sigla en español, respectivamente? ¿Por qué Alemania es GE? Es que ni siquiera cuadra con el indicativo internacional para Alemania, que es G. Además, en este conflicto, la potencia beligerante fue el Imperio alemán, por lo que podría haberse abreviado IA o incluso Imp. Al. Y hay muchas más. Después de diez años, se comete exactamente el mismo error que en la primera edición. Si es una edición en español, la quiero en español, no en un batiburrillo de siglas y abreviaturas sin coherencia ninguna. Y esto no solo sucede con Senderos de Gloria, sino con otros juegos, como De Barbarroja a Berlín. – El reglamento de Senderos de Gloria es uno de los más infumables y peor hechos que he visto nunca. Y estoy hablando del original de GMT. Devir se ha limitado a traducirlo, sin más. Me consta que, salvo prohibición expresa en contrato, la editorial que paga la licencia puede mejorar el juego licenciado. No sería la primera vez que Devir se adelanta a GMT en sacar el juego con mejores calidades y demás. Por eso creo que Devir debería haber hecho un esfuerzo por reorganizar las reglas, aclarar párrafos confusos y reescribir directamente algunas reglas del juego (o añadir ejemplos aclaratorios). Han dejado el reglamento tal cual. Y eso no se puede decir que esté mal en sí mismo, porque te ofrecen en español lo mismo que GMT te ofrece en inglés. Sin embargo, mejorar el reglamento original le habría dado a la edición un plus de calidad sobresaliente. Me inclino a pensar que algo así ni se les ha ocurrido, ni se les ha pasado por la cabeza, pero aunque aí fuera: ¿cuántas copias habrán encargado? ¿500? ¿Cuánto les vale la pena invertir para mejorar el juego? Preguntas cuyas respuestas desconozco, pero puedo imaginar. La solución ha sido una edición barata, que todos agradecemos, pero que para mí tiene demasiadas sombras entre sus luces. Enrique.
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