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Panel de agradecimientos

Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los temas en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. (Relacionado con el primer post.)


Mensajes - Pérez-Corvo (Proxegenetyc)



MNKY ENTERTAINMENT

Wednesday: Creatures & Outcasts

https://boardgamegeek.com/blogpost/161203/walk-with-an-army-of-the-evil-dead-on-wednesday

Se anuncia un juego de René Groen (Candy Crush Duel) para 2-6 jugadores y 20-45 minutos.

En el juego, de 2 a 6 jugadores juegan cartas en una pila. Cada carta jugada debe ser mayor que la anterior, y todas las cartas que queden en tu mano al final de la ronda cuentan como puntos de penalización. Supera a tus oponentes deshaciéndote de tus cartas lo más rápido posible. ¿Deberías esperar el momento adecuado para jugar tus cartas más altas, o arriesgarte y enfrentar grandes consecuencias? Mantente alerta, ya que personajes conocidos de "Wednesday" te mantendrán en alerta. Después de cinco rondas, el jugador con el mejor puntaje gana.


ICONIQ STUDIOS

Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance

https://boardgamegeek.com/blogpost/161203/walk-with-an-army-of-the-evil-dead-on-wednesday

Se presenta una nueva edición del juego de Luke Melia (The Live: The Card Game) para 2-6 jugadores y 1-30 minutos. La versión francesa ya debería estar en tiendas.

El jugador que consiga sacar un resultado de 0-0 en 2 dados de 10 caras gana el juego, esto es solo un 1% de probabilidades. Los jugadores pueden aumentar sus posibilidades ganando rondas al estilo “Liar’s Dice” lo que te abrirá posibles combinaciones ganadoras.


CMON y GUILLOTINE GAMES

Army of the Dead: A Zombicide Game

https://boardgamegeek.com/blogpost/161203/walk-with-an-army-of-the-evil-dead-on-wednesday

Se anuncia una reimplementación de Zombicide para el 19 de Julio, coincidiendo con el lanzamiento de la película con el mismo nombre (sin la parte Zombicide obviamente).
Un juego de Fel Barros (Narcos: El juego de mesa, Trudvang Legends) y Fabio Tola (Trudvang Legends, Wacky Races) para 1-6 jugadores y 60 minutos.

En esta adaptación de mesa, los jugadores deben trabajar juntos para sobrevivir al páramo de Las Vegas y llegar a la bóveda del casino para obtener toneladas de dinero. En el camino, se enfrentarán a nuevos tipos de zombis, incluyendo Shamblers, Alphas, la Reina, Zeus e incluso Valentine, el Tigre Zombi. Los jugadores también pueden intentar misiones secundarias, explorando las motivaciones de cada sobreviviente en el desierto. Afortunadamente, estos sobrevivientes no son ciudadanos comunes; son veteranos de combate con amplio conocimiento en armas de fuego y demoliciones.


NEXT MOVE GAMES

Tree Society

https://boardgamegeek.com/blogpost/162473/help-the-tree-society-create-a-mushroom-village-an

Se anuncia este título para Octubre, aunque se espera una demo en la Gen Con de este año. Se trata de un juego de Matthew Dunstan (The Guild of Merchant Explorer, Elysium) y  Brett J. Gilbert (The Guild of Merchant Explorer, Elysium) para 2-4 jugadores y 30-45 minutos.

En el juego "Tree Society", los jugadores ayudan a varios gremios a seguir planos para construir nuevos edificios. Aprovecha las oportunidades para vender tus recursos al mejor precio y gana el favor de nuevos gremios combinando hábilmente sus poderes.

Todos colaboran para ayudar a la Sociedad del Árbol, pero solo uno puede llegar a la cima y reclamar la victoria.


SPACE COWBOYS

Inori

https://boardgamegeek.com/blogpost/162473/help-the-tree-society-create-a-mushroom-village-an

Se anuncia para 2024 un juego de Mathieu Aubert (Shadows: Amsterdam) y Théo Rivière (Sea Salt & Pepper, The Loop) para 2-4 jugadores y 30 minutos.

En cada una de las cuatro estaciones que componen un juego completo de "Inori", los jugadores colocan sus marcadores de ofrenda en las cartas de espíritus o en los altares del Gran Árbol. Esto les permite activar habilidades, ganar puntos u obtener fichas de favor. Al final de una estación, una carta de espíritu con todos los espacios ocupados gana puntos de bonificación y se reemplaza, creando nuevas oportunidades.

Al final del juego, las ofrendas para el Gran Árbol otorgan puntos según su color para los jugadores que tengan más favores de cada color.


WALLACE DESIGNS

Animal Rules Football

https://boardgamegeek.com/blogpost/161212/take-dogs-to-the-park-cats-into-space-and-kookabur

Se anuncia para 2025 un nuevo juego de Martin Wallace (Brass, Age of Steam) para 2 jugadores y 30-60 minutos.

Encontramos un sencillo juego de cartas para dos jugadores. Cada jugador controla un equipo de animales representado por cartas. Tus opciones en cada turno son colocar jugadores en el campo, ganar energía o realizar un tiro. Al colocar jugadores, la energía es importante ya que cada uno tiene un costo energético. Se anotan puntos reclamando cartas de campo, y cuando no quedan más cartas de campo, se desencadena el final del juego, ganando el jugador con el total más alto.


SALT&PEPPER GAMES

Expresiones

https://x.com/SaltPeppergames/status/1803708482954158336?t=1joM6kaLQ5ects1cSmBqNg&s=35

Un juego de Isaac Meyer para 2-5 jugadores y 10-20 minutos. La editorial anuncia la adquisición de la licencia a Barn Made Games y espera publicar el juego el último trimestre de 2024.

Un juego de cartas cooperativo donde deberás sumergirte en el mundo de las emociones mientras descifras los sentimientos ocultos tras las manos de tus compañeros de mesa.


DEVIR

Botanicus

https://x.com/DevirIberia/status/1804055337101586685?t=5CaDKYV0Sp6g38hVzxVSPA&s=35

La editorial anuncia que trae en breves el juego nominado al Kennerspiel des Jahres​ (juego experto). No da detalles de cuándo exactamente.

Un juego de Samuele Tabellini Ferrari (Chicago 1920) y Vieri Masseini (Chicago 1920) para 2-4 jugadores y 45-60 minutos.

En Botanicus , compites por los mejores lugares de acción en un mecanismo de selección único y luego aprovechas al máximo las opciones disponibles. Tienes que recolectar nuevas plantas, cuidarlas, regarlas y vigilar al jardinero. Por último, pero no menos importante, tendrás que recolectar algo de dinero en el camino para pagar todo esto.
Al final, lo que cuenta es cuántos visitantes satisfaces y qué tan bonito es tu jardín. ¿Podrás superar los jardines de tus competidores?


PYTHAGORAS

Asian Tigers

https://x.com/fabioaraujolima/status/1804270263930098128?t=5CDlr11nBpmdOOR0R0Bbfw&s=35

Se anuncia para Essen 2024 este juego de Nuno Bizarro Sentieiro (Nippon, Madeira) Paulo Soledade (Nippon, Madeira) para 1-4 jugadores y 120 minutos.

Eres un inversor patrocinado por cada uno de los “Asian Tigers”, y tu objetivo es ayudar a que estos mercados prosperen y alcancen el éxito tan deseado. Construirás plantas de energía, laboratorios de investigación, patrocinarás universidades y establecerás fábricas que producirán recursos con el propósito de servir a los mercados locales y, más importante aún, a los mercados internacionales.


FLOODGATE GAMES

Landmarks

https://boardgamegeek.com/blogpost/162366/if-you-play-landmarks-then-you-might-fall-into-a-t

Se anuncia para Agosto 2024 un nuevo juego de Rodrigo Rego (Savernake Forest) Danilo Valente (debutante) para 2-10 jugadores y 20 minutos.

Landmarks es un juego de palabras con caminos ocultos e ingeniosas pistas. Tu grupo está perdido en la profundidad de la jungla de una isla y depende de ti guiarlos hacia la seguridad y el tesoro. En esta jungla, cada palabra cuenta. Elige sabiamente las palabras para enviar una cadena de pistas de una palabra. Las conexiones entre ellas crearán un camino que conduce a la fortuna y la gloria.


ARCANE WONDERS

If Then

https://boardgamegeek.com/blogpost/162366/if-you-play-landmarks-then-you-might-fall-into-a-t

Se anuncia para el primer trimestre de 2025 un juego de Scott Brady (Boop., Hues and Clues) para 2-6 jugadores y 15-20 minutos.

Then es un juego cooperativo de resolución de patrones.

Un jugador es el conocedor, quien lee la pista y le dice a los demás jugadores si sus suposiciones son correctas o incorrectas. Todos los demás son adivinadores; toman turnos eligiendo una carta de una exhibición y colocándola en la línea como una suposición. Los adivinadores ganan si logran adivinar la pista antes de quedarse sin cartas.

Las pistas pueden basarse en el tamaño, valor y/o color del número y del fondo. Las cartas de nivel superior ofrecen pistas más complejas.


RENEGADE GAME STUDIOS

Expansiones Heroscape

https://boardgamegeek.com/blogpost/162377/bring-new-forces-to-disney-lorcana-heroscape-and-d

Se anuncian 3 nuevas expansiones para Heroscape, 2 nuevos ejércitos y nuevo terreno.

Vegas Showdown

https://icv2.com/articles/news/view/57213/renegade-heads-vegas-showdown

Se anuncia para Octubre 2024 una nueva reedición del clásico de Avalon Hill. Un juego de Henry Stern (no tiene otro juego) para 3-5 jugadores y 75 minutos.

La nueva edición contará con nuevo aspecto y diseño gráfico, no hay cambios en la mecánica. 40$ PVP.


APORTA GAMES

Saltfjord

https://boardgamegeek.com/boardgame/422674/saltfjord

Se anuncia una reimplementación del Santa Maria, un juego de Kristian Amundsen Østby (Revive, The Magnificient) y Eilif Svensson (vive, The Magnificient) para 1-4 jugadores y 45-90 minutos.

En Saltfjord, debes decidir si expandir tu asentamiento con nuevos edificios, enviar tu barco a recoger pescado, participar en el comercio o desarrollar nuevas tecnologías para hacer la vida cotidiana más fácil. ¿Cómo moldear el destino de tu aldea?


GALAKTA

Waste Knights: Second Edition – Beyond the Horizon

https://www.aresgames.eu/35425

Se anuncia una nueva expansión para el juego de Marek Mydel (7 Ronin, Wiochmen 2), un juego para 1-4 jugadores y 90-180 minutos.

La expansión Más Allá del Horizonte lleva a los héroes a visitar lugares lejanos del continente australiano, navegando hacia lugares conocidos solo por leyendas y mitos. Los jugadores pueden explorar un nuevo mapa que les permite visitar Tasmania o las Islas Salomón, alteradas por el Apocalipsis, luchar contra monstruos marinos y buscar agua fresca, un nuevo recurso que hará el juego aún más realista.

Snails

https://www.aresgames.eu/35425

Se anuncia un nuevo juego de Damian Stankowski (debutante) para 2-4 jugadores y 45-90 minutos.

Cada jugador dirige un escuadrón de moluscos que combaten en una docena de islas, las cuales se destruyen a medida que avanza el juego. Con giros sorprendentes y combos, losetas de terreno destructibles y una rivalidad intensa, el juego ofrece mucha diversión para familias y entusiastas. La jugabilidad combina la gestión de cartas, la planificación de acciones y el movimiento táctico, con un toque de suerte.






GENX GAMES

Tibetana

https://genxgames.es/comunicado-cancelacion-del-proyecto-tibetana/

Se anuncia la cancelación del proyecto:
“Con gran pesar, queremos informaros que hemos tomado la difícil decisión de cancelar nuestro proyecto en Kickstarter. A pesar de vuestro increíble apoyo y confianza, lamentablemente no hemos alcanzado los objetivos necesarios para llevar adelante Tibetana en este momento.”


EXOTIC CANCER

Nightshift

https://www.kickstarter.com/projects/exoticcancer/nightshift-0/description?lang=es

Traigo esta campaña por su controvertida temática. Un juego para 1-5 jugadores y 40-90 minutos (para mayores de 18 años).

Nightshift es un juego de mesa temático que sumerge a los jugadores en el papel de una bailarina de un club nocturno. Las historias de los clientes y la jugabilidad están inspiradas en la experiencia personal del creador trabajando como stripper, ofreciendo una visión auténtica y empoderadora de esta profesión frecuentemente incomprendida.

Se puede leer una entrevista a la autora aquí:
https://www.wargamer.com/nightshift/strip-club-board-game

CMON

Dune: War of Arrakis - Desert War

https://gamefound.com/en/projects/cmon/dune-desert-war

Ya en preorder esta expansión para el juego Dune: War of Arrakis.


MASQUEOCA

Townsfolk Tussle

https://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/06/27/analisis-de-la-copia-final/

Video con la copia final.
De las expansiones dicen que van a esperar a ver cómo vende el juego y si es el caso aprovechar una reimpresión de la editorial original en 2025 para unirse y traducir las expansiones.

Además, como bonus, anuncia campaña de fundas en Julio.


DOIT GAMES

Statecraft

https://x.com/doitgames1/status/1805654288280002581?t=ugkLo8v8PG4sPrZ4kZ5zPw&s=35

Van creando interés en redes mostrando nuevas imágenes. Próximamente en Gamefound.





Se anuncian los ganadores del Charles S Roberts Awards

https://charlessrobertsawards.com/2023-charles-s-roberts-awards-winners-announced/

Ya anunciamos los finalistas, llega el momento de anunciar los ganadores de los premios considerados como los Oscars para los wargameros.

Best Ancients Game
Storm over Jerusalem, Multi-Man Publishing. Designed by Scott Blanton.

Best Medieval Game
Plantagenet: Cousins’ War for England, GMT Games. Designed by Francisco Gradaille.

Best Gunpowder or Industrial Era Game
The Battle of White Plains, GMT Games. Designed by Mark Miklos.

Best Napoleonic Game
Bonaparte Overruns Piedmont, Operational Studies Group. Designed by Kevin Zucker.

Best American Civil War Game
Grand Havoc: Perryville 1862, Revolution Games. Designed by Jeff Grossman.

Best World War I Game
Western Front Ace, Compass Games. Designed by Gregory M. Smith and Ian Cooper.

Best World War II Game
Downfall: Conquest of the Third Reich, GMT Games. Designed by Chad Jensen and John Butterfield.

Best Modern Game
Valley of Tears, Multi-Man Publishing. Designed by Carl Fung.

Best Strategic Game
Downfall: Conquest of the Third Reich, GMT Games. Designed by Chad Jensen and John Butterfield.

Best Operational Game
Red Strike, VUCA Simulations. Designed by Yves Rettel.

Best Tactical Game
We Are Coming, Nineveh, Nuts! Publishing. Designed by Juliette Le Ménahèze, Harrison Brewer, Rex Brynen, and Brian Train.

Best New Edition of a Previously Published Game
On to Richmond II: The Union Strikes South, Multi-Man Publishing. Designed by Joseph Balkoski, Ed Beach and Chris Withers.

Best Political, Social, or Economic Game
Mr. President, GMT Games. Designed by Gene Billingsley.

Best Solitaire or Cooperative Game
Halls of Hegra, Tompet Games. Designed by Petter Schanke Olsen.

Best Hypothetical Game
Red Strike, VUCA Simulations. Designed by Yves Rettel.

Best Wargaming Magazine
C3i

The Redmond A. Simonsen Memorial Award for Outstanding Presentation
Red Strike, VUCA Simulations. Artist Pablo Bazerque.

The James F. Dunnigan Award for Playability and Design
Mark Simonitch

The Chad Jensen Memorial Breakthrough Designer Award
Yves Rettel, designer of Red Strike.

The Charles S. Roberts Game of the Year
Downfall: Conquest of the Third Reich, GMT Games. Designed by Chad Jensen and John Butterfield.


Continúa la polémica con el MeepleGate

https://www.youtube.com/watch?v=GXMAi1L8bEI&ab_channel=ThePodfatherOfGaming

Desde el canal “The Podfather of Gaming” siguen cubriendo la actualidad relacionada con el caso Meeple.
No actualizan gran cosa aparte de lo ya comentado de que se ha inicializado el registro en EEUU para proteger el término y dejarlo para uso público.
Expresan el malestar general de la comunidad con esta apropiación del término el cual no les pertenece (fue creado por aficionados). También se nombra una conversación con alguien de Asmodee el cual asegura que ellos nunca han pedido permiso a nadie.


Premios Spielepreis 2024

http://www.spielepreis.at/wordpress/

Se anuncian los ganadores del premio.

Juego de juegos
"Mycelia" de Daniel Greiner (Ravensburger)

Juego infantil
Garten-Gauner“ de Fabrice Chazal, Anthony Perone (Zoch)

Juego familiar
Federflink“ de Julien Prothière, Juan Rodriguez (Piatnik)

Juego “party”
Marsch der Krabben: Das Spiel“ de Julien Prothière (Huch)

Juego experto
Sabika” de Germán P. Millán (Strohmann Games / Ludonova)

Juego de cartas
Finito“ de Garrett J. Donner, Brian S. Spence, Michael S. Steer (Game Factory)

Juego tendencia
Chips“ de Mathieu Aubert, Theo Riviere (Huch)

Nota: disculpad los nombres en Alemán.


GAME BREWER

Bone Wars, Algae Inc y Stroganov Big Box

https://boardgamegeek.com/blogpost/162203/spiel-essen-24-sells-out-game-brewer-shuts-down-an

Como ya informamos la semana pasada la editorial cierra, pero ha informado que sus 3 juegos pendientes de entregar (ahora mismo en producción) no peligran y van a cumplir con los mecenas de sus campañas y con los autores de los juegos. Los juegos pendientes llegarán a tiendas y serán sus últimos títulos publicados.


MANTIC GAMES

Jim Henson's Labyrinth: The Board Game – 40th Anniversary Collection

https://boardgamegeek.com/blogpost/162203/spiel-essen-24-sells-out-game-brewer-shuts-down-an

Se anuncia este juego fruto de la compra de River Horse por Mantic Games el pasado Mayo. Se espera lanzar una campaña de mecenazgo este verano.

Se puede seguir la precampaña aquí:
https://gamefound.com/en/projects/mantic-games/labyrinth-the-board-game-40th-anniversary-collection


IELLO

Luz

https://boardgamegeek.com/blogpost/160706/use-cards-to-clean-house-predict-the-future-and-le

Se anuncia un juego para Octubre de Taiki Shinzawa (Maskmen, Ghosts of Christmas) para 3-5 jugadores y 30 minutos.
Se trata de una nueva edición de Taiki Shinzawa’s (2014).

En este juego de bazas, sostén tus cartas en la mano sin mirarlas. Aunque conoces los palos, solo tus oponentes conocen el valor de tus cartas.

Mira las manos de tus oponentes para deducir el valor de tus cartas y apuesta el número de bazas que crees que ganarás.


WONDERFUL WORLD BOARD GAMES

Lone Wolves

https://boardgamegeek.com/blogpost/160706/use-cards-to-clean-house-predict-the-future-and-le

Se anuncia para Gen Con 2024 un juego de Yasuyuki Nakamura (Trick and Trade), Anthony Perone (Dive, Courtisans) para 2 jugadores y 15 minutos.

Los jugadores se convierten en los líderes de manadas de lobos en Lone Wolves, que se juega a lo largo de trece rondas (bazas). Los jugadores comienzan con trece cartas, y cada baza consiste en que los jugadores jueguen una sola carta de lobo. Hay cinco palos, cada uno con cartas del 2 al 7 (treinta cartas en total).


RAVENSBURGER

Horrified: World of Monsters

https://boardgamegeek.com/blogpost/162312/try-not-to-be-horrified-by-jiangshi-the-sphinx-the

Se anuncia para Agosto una reimplementación del juego Horrified, un juego de Michael Mulvihill (Disney Villainous, Horrified) para 1-5 jugadores y 60 minutos.

Horrified: World of Monsters es un juego independiente que presenta una jugabilidad similar a Horrified de 2019. En este juego cooperativo, te enfrentarás a la enigmática Esfinge, el solitario Yeti, el hambriento Jiangshi y el primigenio en persona, Cthulhu. Cada monstruo presenta un desafío único, y puedes enfrentarte a ellos individualmente o en combinación. Los jugadores unirán sus habilidades únicas para superar obstáculos tipo rompecabezas inspirados en leyendas y mitos monstruosos, recolectar fichas de objetos, proteger a los ciudadanos y evitar ataques.


ASMODEE

BrainBox Pocket

https://www.asmodee.es/novedades-del-14-de-junio/

Juego visual de preguntas rápidas de memoria y curiosidades para toda la familia.
Esta edición de bolsillo incluye 150 preguntas con ilustraciones hechas a mano que dan vida a cada tarjeta.

Bolsa de Patatas

https://www.asmodee.es/novedades-del-14-de-junio/

Un juego divertido en el que afrontas grandes decisiones para conseguir la mayor cantidad de puntos al final de cada ronda. Pero cuidado: ¡la avaricia rompe la bolsa! Y lo mejor de todo es que las rondas duran solo unos minutos.

Hint

https://www.asmodee.es/novedades-del-14-de-junio/

¿Sabrás describir bebidas haciendo pantomimas? ¿Podrás tararear los duetos más conocidos? ¿Qué tal se te da describir vehículos ficticios? ¿Y dibujar platos tradicionales?

Dixit Universe Access+

https://www.asmodee.es/el-dixit-mas-inclusivo/

Dixit Universe Access+ nos ofrece un nuevo viaje al universo de Dixit con mecánicas adaptadas a las capacidades cognitivas de los jugadores. Esta nueva versión presenta un tablero de juego de gran tamaño y cartas divididas en dos niveles de dificultad. Además, ofrece dos modos de juego, cooperativo y competitivo, para adaptarse a las preferencias lúdicas de cada jugador.


BOARD&DICE

Minos: Dawn of the Bronze Ages

https://x.com/BoardAndDice/status/1801660876027793498?t=ClXV2mlZtYGCe-wviw0YUw&s=35

Se anuncia un juego de Stan Kordonskiy (Endless Winter, Dice Hospital, Rurik: Dawn of Kiev) para 1-4 jugadores y 90-150 minutos.

Como líderes de clanes minoicos, los jugadores están a cargo de la primera civilización europea. Construye ciudades, monumentos y otras estructuras, abre nuevas rutas comerciales, expande tu territorio y expulsa a los invasores de tus tierras. Planifica tus acciones con el consejo de tu clan, investiga y emite decretos para que tus acciones sean más poderosas que las de tus oponentes. ¡Solo tienes 4 rondas para demostrar que eres digno del legendario título de Minos!


RTVE

Grand Prix

https://www.amazon.es/Grand-Prix-Televisi%C3%B3n-Accesorios-Incluidos/dp/B0CY314FPQ

Ya está a la venta el juego del verano, un juego para 4-10 jugadores y 20 minutos.

“El juego de mesa Grand Prix ofrece una experiencia emocionante para toda la familia, basada en el legendario programa de televisión. Con 6 juegos diferentes que reflejan las pruebas emblemáticas del programa, promete horas de entretenimiento y nostalgia para jugadores de todas las edades.”


TCG FACTORY

Cudillero

https://x.com/fabioaraujolima/status/1801982856928882842?t=vxddtm2Vv0WpwHjpteGYYA&s=35

Se presenta un nuevo juego de Jorge Tabanera Redondo (Barrio, Friegas Tú) para 2-4 jugadores y 45 minutos.

Tu objetivo es construir la mejor configuración de casa con cartas de piso, cartas de techo y cartas de puerta. Compra cartas, construye con ellas y modifica su valor a tu favor... o en contra de tus oponentes.


MATTEL, INC.

Ghost Fightin' Treasure Hunters: Anniversary Edition

https://boardgamegeek.com/blogpost/162344/rediscover-ghost-fightin-treasure-hunters-and-retu

Se anuncia una edición aniversario de este clásico infantil, a la venta este Julio. Se trata de un juego de Brian Yu (Voltage, Blokus Dice Game) para 2-5 jugadores y 30 minutos.
En la nueva edición se amplía a 5 jugadores y se añade un modo “Head Haunter” en el cual un jugador controla a los fantasmas y lucha contra el resto.
Reglas en inglés disponibles:
https://service.mattel.com/us/productDetail.aspx?prodno=HXT19&siteid=27


PLAYTE

Tonga Bonga

https://boardgamegeek.com/blogpost/162344/rediscover-ghost-fightin-treasure-hunters-and-retu

Se reedita otro juego, esta vez de 1998. Un juego de Stefan Dorra (For Sale, Medina, Turn the Tide) para 3-4 jugadores y 45 minutos.
El juego será reeditado este año 2024 por la editorial coreana.


AVALON HILL

Talisman: Alliances – Fate Beckons

https://boardgamegeek.com/blogpost/162354/create-alliances-to-handle-talismans-and-start-her

Tal como anunciamos hace unas semanas, en Julio llega a tiendas la quinta edición del juego Talisman. En Octubre llega esta expansión que convierte el juego en cooperativo.

La expansión incluye cinco pruebas, y para completar una prueba los jugadores necesitan colocar dos Talismanes en Lugares de Poder, abrir el Portal del Poder y derrotar al adversario de esa prueba. Una vez hecho esto, pueden abrir la caja de misterio y el sobre incluidos para añadir nuevos elementos de juego antes de pasar a la siguiente prueba. Esta expansión no tiene elementos legacy, ya que nada se destruye ni se modifica durante el juego.

HeroQuest: Jungles of Delthrak

https://boardgamegeek.com/blogpost/162354/create-alliances-to-handle-talismans-and-start-her

Se anuncia para Agosto una nueva expansión para Heroquest, aunque Hasbro informa que se empezará a enviar en Septiembre.

En la densa jungla que rodea las montañas en el Borde del Mundo, una antigua civilización enana encuentra nuevas raíces. Un artefacto sagrado, muy apreciado por los refugiados enanos de Kellar's Keep, ha sido robado, y una plaga ha infectado la jungla hasta sus raíces.

HeroQuest: First Light

https://boardgamegeek.com/blogpost/162354/create-alliances-to-handle-talismans-and-start-her

Se anuncia una versión introductoria de Heroquest compatible con este. Se va a presentar una demo en Gen Con 2024 (Agosto).
El título no ha estado exento de polémica, acusando a la editorial del uso de IA para generar el arte del juego, sin embargo la editorial asegura no haber usado este recurso.




NUTS! PUBLISHING

Diluvium

https://www.aresgames.eu/35234

Se anuncia para Octubre un nuevo juego de Antoni Guillen (Mech a Dream, Monki) para 1-4 jugadores y 15-60 minutos.

Un juego 4X de 1 hora con un escenario fascinante y un arte evocador, para uno a cuatro jugadores. En el papel de líderes de poderosas civilizaciones, navegando en el escenario posterior a una gran inundación que ha remodelado el mundo, su objetivo es explorar y asentarse en las islas restantes, recolectar recursos y acumular oro para asegurar la dominancia de su propia civilización.

Phantom Fury: Second Edition

https://www.aresgames.eu/35234

Se anuncia para Agosto una nueva edición del juego de Laurent Closier (Avec Infini Regret) para 1 jugador y 240 minutos.

El jugador comanda a los Marines de EE. UU. en el intenso combate urbano de Fallujah, enfrentándose a desafíos tácticos realistas y escenarios históricos, a través de una experiencia individual envolvente y con alta rejugabilidad. Publicado por primera vez en 2011, el juego regresa en una nueva edición que incluye nuevas variantes de juego y fichas actualizadas.


SCHMIDT SPIELE

Skull Queen

https://boardgamegeek.com/blogpost/162350/build-a-colorful-cake-track-secret-dog-agents-and

Se anuncia para Septiembre un nuevo juego de Stefan Dorra (For Sale, Medina) para 2-6 jugadores y 30 minutos.

Se trata de un juego de bazas en el que determinas antes de que comience el juego si ganarás o perderás bazas para cada palo. El jugador que elija sabiamente y supere a sus oponentes será el victorioso.


RENEGADE STUDIOS

Acquire 60 Aniversario

https://renegadegamestudios.com/acquire-60th-anniversary-edition/

La versión 60 aniversario que se espera para Octubre ya puede adquirirse en preorder en la web de la editorial por 100$.

Se ha puesto a la venta un paquete de actualización por 50$.

Risk Godstorm

https://icv2.com/articles/news/view/57177/renegade-unleash-risk-godstorm

Se anuncia para Octubre una nueva versión del clásico Risk, esta vez protagonizada por 5 culturas ancestrales (Griegos, Celtas, Babilonios, Egipcios, Nórdicos), un juego para 2-5 jugadores y 120 minutos. 75$ PVP.

Los jugadores pueden aprovechar el poder de los Dioses para ayudar a devastar las fuerzas de sus oponentes mientras marchan por la tierra. Este juego contiene reglas tanto para Risk: Godstorm como para el Risk clásico, y cuenta con 382 piezas de juego que incluyen miniaturas altamente detalladas.


MONOLITH BOARDGAMES

Berserk

https://monolithedition.com/en/newsletter-berserk/

La editorial anuncia un nuevo juego de mesa fruto del acuerdo con Hakusensha. No hay más información de momento.


UPPER DECK

Halo: Mission Command

https://icv2.com/articles/news/view/57178/upper-deck-will-release-halo-mission-command

Se anuncia para el 30 de Septiembre un juego con la licencia del videojuego, un juego para 2-5 jugadores y 15-45 minutos. 19.99$ PVP.

En este juego de cartas ligero, los jugadores intentarán recolectar armas, vehículos y ubicaciones de la franquicia HALO para completar misiones. Para avanzar en su misión, destruirán, robarán e intercambiarán los servicios en juego y usarán los poderes de “Master Chief”. Los jugadores también pueden usar cartas para obstaculizar el progreso de sus oponentes, saboteando así sus misiones. El jugador que viaje por la galaxia y complete todas sus misiones lo más rápido posible, gana.


NAC WARGAMES

Bunker de NAC


Ayer hubo directo, resumiendo:
-Hablan sobre la nueva campaña de Europa Universalis, si alguien tiene interés en que hacer recomiendo escucharlo.
-Hablan muy brevemente del Hearts & Minds (ya está llegando).
-Entrevistan al autor de El Rey Planeta Ivan Notario, que es el grueso del programa.
-República Struggle para septiembre.
-Berlin 1945 finales de año con suerte.
-Ukrania 43 finales de año con suerte.
-Asturias 36-37 trabajando en ello.
-Al otro lado de la colina para Octubre.
-Tanto Monta, se va a hacer una pequeña reedición de corta tirada.




ZACATRUS

Zoogitives

https://zacatrus.es/proximos-lanzamientos.html

La editorial presenta un nuevo juego para finales de 2024, finalista del I Concurso de Creación de Juegos (Ganador del Jurado Externo), de Alberto Millán (Sherlock: Entre tumbas, Phraya) para 3-6 jugadores y 30 minutos.

Un juego de investigación y deducción en el que deberéis descubrir quienes son los ladrones y donde se esconden.

Kryptex

https://zacatrus.es/proximos-lanzamientos.html

Se espera para el tercer trimestre un nuevo juego de J.J Bernal (Pole Position, Ghost at Home) para 2 jugadores y 15 minutos. Finalista del I Concurso de Creación de Juegos.

"Kryptex" es un juego competitivo y de deducción para dos personas. A través de la lógica, tendrás que competir por ser quien primero descifre la clave secreta de su oponente antes de que este descifre la tuya. Tu misión será mover con maestría los cubos para encontrar las mejores combinaciones y descifrar todas las pistas antes que tu rival, ¡esa será la llave para averiguar la palabra secreta de tu oponente!

Diluvio

https://zacatrus.es/proximos-lanzamientos.html

Se espera para finales de año este nuevo juego finalista del I Concurso de Creación de Juegos (Ganador del Jurado Externo), un juego de Juan Bardallo, Ángel Cruz y Mateo Martín para 3-4 jugadores y 30 minutos.

Cathood

https://zacatrus.es/proximos-lanzamientos.html

Se espera para finales de año este nuevo juego, finalista del I Concurso de Creación de Juegos (Ganador del Jurado Externo), de Fabio Lima (Hercules) para 2-4 jugadores y 45-60 minutos.

Ponte en la piel de uno de los 8 adorables gatos, cada uno con personalidad propia. Muévete por el vecindario buscando recursos marcando tu territorio visitando parques, encuentros con humanos y recogiendo juguetes para ganar prestigio y convertirte en el gato más amado del vecindario.


MALDITO GAMES

Futuros Lanzamientos

https://x.com/MalditoGamesES/status/1799517146008993805

La editorial anunció en un directo de un influencer sus planes de futuro. Entre los juegos encontramos:
-La Famiglia
-Cyclades
-Atlantis
-Kingdom Legacy
-Mesos
-Black Forest
-Expansiones para Eclipse: Outcasts y Seekers


25TH CENTURY GAMES

Ra & Write

https://boardgamegeek.com/blogpost/161077/knizia-pits-hector-against-achilles-greek-gods-aga

Se anuncia para 2025 una versión del recientemente reeditado Ra, ahora en versión “Roll & Write”. Un juego de Reiner Knizia (Samurai, Ra, …+500 juegos más) para 2-5 jugadores y 20 minutos.

El juego se juega a lo largo de tres rondas, conocidas como Reinos: El Reino Antiguo, El Reino Medio y El Reino Nuevo. A lo largo del juego, los jugadores avanzan diferentes aspectos de su civilización llenando espacios en su hoja de puntuación. Cada Reino termina inmediatamente una vez que se han revelado tres cartas de Ra, y luego se puntúa la ronda. Después de tres rondas, quien tenga más puntos gana.

Ratzia

https://boardgamegeek.com/blogpost/161077/knizia-pits-hector-against-achilles-greek-gods-aga

Se trata de un juego de Reiner Knizia, spinoff de Razzia! (2004), se espera para 2025.


SALT&PEPPER GAMES

Susurros

https://x.com/gavilan__/status/1800552449406890109?t=NlfI4zILkJW4fRgGtcG0pg&s=35

Se anuncia en un directo el juego Susurros, el cual parece ser un rediseño de Witness. Un juego de Dominique Bodin (On the Dot) para 4 jugadores y 15 minutos originalmente editado por Asmodee o Ystari Games.

Un juego exclusivamente para 4 jugadores, estos deberán resolver misterios o crímenes compartiendo información con el resto, pero como compartir la información puede ser un problema.


Thingstead

https://saltandpeppergames.es/nuevo-lanzamiento-thingstead/

Un juego de Scott Almes (Sage Tiny Epic, Warp’s Edge) para 2 jugadores y 30-45 minutos.

Se anuncia el juego ya en imprenta y fecha esperada Essen 2024. Se puede adquirir una copia del juego en la campaña de Gamefound de Operación Barclay.
https://gamefound.com/en/projects/saltandpepper/operation-barclay


2 TOMATOES

Boule Rouge

https://x.com/2TomatoesGms/status/1800410135849836813?t=EMBon_gIDqD9kEla0RfWag&s=35

Se anuncia este juego familiar para 2-6 jugadores y 20 minutos.

Aparte del tweet no he encontrado más información.


ASMODEE

Exin Fiesta

https://www.asmodee.es/ha-llegado-exin-fiesta/

Estamos hablando de la línea Fiesta, compuesta por tres títulos: Speed, Teams y Fiesta. Los dos primeros son, respectivamente, juegos de responder preguntas y adivinar palabras mientras que Fiesta es una gran caja que incluye ambos títulos más un tercero, el juego de roles ocultos Asesino.

En EXIN Speed el objetivo es contestar el máximo número de cartas en 1 minuto junto al resto de tu equipo y acumular la mayor cantidad de respuestas correctas para ganar.

EXIN Teams, un juego por equipos en el que tendremos que conseguir el mayor número de cartas en cada ronda. Para ello, el portavoz tendrá que conseguir que su equipo adivine el mayor número de palabras sin usar otra palabra con la misma raíz, decirla en otro idioma o usar palabras que suenen parecido.

Asesino,  un juego de roles ocultos en el que tendremos que identificar a los asesinos del grupo antes de que ellos acaben poco a poco con nosotros.

Insondable: Desde el Abismo

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/en-produccion/14563-insondable-desde-el-abismo

En Desde el Abismo, una nueva expansión para Insondable, el SS Atlantica tendrá que hacer frente a riesgos aún mayores en su trayecto hacia Boston. Nuevos y horripilantes monstruos emergen del fondo del océano Atlántico para asaltar el barco, y las propias aguas se han tornado tan turbulentas que amenazan con arrastrar a los pasajeros. Insólitos peligros se ciernen sobre el Atlantica a cada paso con nuevas Traiciones que sabotearán los esfuerzos de la tripulación y más cartas para el mazo de Mitos que duplican su tamaño.


BOARD&DICE

Barcelona: Passaige the Gracia

https://x.com/BoardAndDice/status/1800211330731008021?t=vFjLhdp3isx0mrNmrqEloA&s=35

La editorial escribe un tweet anunciando la expansión para el juego Barcelona, un juego de Dani Garcia (Arborea, Neko Syndicate) para 1-4 jugadores y 60-90 minutos.

Los nuevos elementos que trae esta expansión son los peatones que caminan por el Passeig de Gràcia disfrutando de las diversas comodidades allí. Cuanto más placentero sea su paseo, mayores serán las recompensas que obtendrás una vez que lleguen a su destino.


DEVIR

Devir News

https://www.youtube.com/watch?v=f_83SWe1FaI&ab_channel=DevirTV

Presentan “El lago en llamas”, comentan que ya incluye expansiones pero hay que retocar algunas cosas de la copia, puede que para finales de año llegue a tiendas.

Hablan sobre:
Dragonkeepers.
Dungeon Fighters, nueva expansión autojugable
Trio
Diplomacy
Karvi
Cities (llega a principios de Julio)
Rock Hard (se espera para Agosto)
Daitoshi (Essen 2024)
The White Castle Matcha 

Próximos lanzamientos:
General Orders
Belratti
Pacifica
Nunatak
Sushi Go! Gira y Come
Hilo

Se trabaja para traer 2 títulos de Queen Games:
Metro
Thebas

Es bastante probable que haya una reedición de “Imperio del Sol”.


JUEGORAMA

Massive Darkness 2 Hellscape

https://www.kickandgo.net/massive-darkness-2/late_pledge.php?orig=da

Se anuncia en un directo de un influencer la intención de publicar el juego directamente a tiendas por un precio de 99€ en preventa (115€ PVP).
Además del juego base se podrá adquirir la expansión de campaña y un set para adaptar los personajes del Massive Darkness 1 a este nuevo MD2.

Ponen diciembre de 2024 como posible fecha de llegada siendo muy optimistas.


Canal donde anunciaron el proyecto:
https://www.twitch.tv/discipulosdearmitage


SIMPLY FUN

SlideAscope

https://boardgamegeek.com/blogpost/161077/knizia-pits-hector-against-achilles-greek-gods-aga

Se anuncia para este año un juego de Reiner Knizia (Samurai, ra, +500 juegos más) para 1-5 jugadores y 20 minutos.

En tu turno, coloca tu loseta en un espacio vacío en la parte superior de una columna. Si el símbolo en el borde izquierdo o derecho de tu loseta colocada coincide con el símbolo de la loseta adyacente, retira la loseta coincidente, no la que colocaste, y luego desliza hacia abajo las losetas que están encima de la que acabas de retirar. ¡Si los símbolos vuelven a coincidir, retira esa loseta también! A continuación, verifica si el símbolo en el borde inferior de tu loseta colocada coincide con el símbolo de la loseta debajo de ella; si es así, retira esa loseta coincidente, luego desliza hacia abajo la loseta que colocaste, lo que podría crear más coincidencias. Coloca todas estas losetas retiradas frente a ti.


BITEWING GAMES

Iliad

https://boardgamegeek.com/blogpost/161077/knizia-pits-hector-against-achilles-greek-gods-aga

Se anuncia un juego de Reiner Knizia  (Samurai, ra, +500 juegos más) para 2 jugadores y 30 minutos.

El juego coge elementos de Samurai, Exploradores, Battle Line y Zoo Vadis.

En tu turno en Iliad, selecciona una de las dos losetas de tu mano y colócala en el tablero adyacente a una loseta de tu oponente. Ambos jugadores tienen grupos simétricos de losetas, con fuerzas que van del 1 al 5, junto con la loseta Dolos que imita las losetas adyacentes de tu oponente. La clave para la victoria radica en la tensión constante de dónde y cuándo colocar tus losetas. Al colocar una loseta, también puedes activar la habilidad de la loseta, lo que puede servir para cambiar el curso de la guerra.

Ichor

https://boardgamegeek.com/blogpost/161077/knizia-pits-hector-against-achilles-greek-gods-aga

Otro juego de Reiner Knizia (Samurai, ra, +500 juegos más) para 2 jugadores y 40 minutos. Se trata de una reimplementación de su juego Tiku (1993). Se espera lanzar una campaña de financiación a lo largo de 2024.

En este juego de estrategia asimétrica, un jugador controla a los dioses griegos mientras que el otro controla a los monstruos griegos. En tu turno, mueves una de tus figuras en línea recta tanto como desees, dejando un rastro de tus fichas en cada espacio que atravieses. Nunca puedes moverte sobre un espacio que contenga otra figura, pero puedes reemplazar las fichas opuestas con las tuyas. El primer jugador en colocar todas sus fichas en el tablero gana.


GROUP SNE

Palmyra

https://boardgamegeek.com/blogpost/161077/knizia-pits-hector-against-achilles-greek-gods-aga

Otro más de Reiner Knizia (Samurai, ra, +500 juegos más) para 2-4 jugadores y 60 minutos. Una reimplementación de Buy Low Sell High (1996).


COLOSSUS GAMES

Mega Empires

https://www.aresgames.eu/35242
https://mega-empires.com/

Se anuncia un lanzamiento de lo que parece una reimpresión o spinoff del Mega Civilization (no lo tengo claro). Se pondrá a la venta incluso un paquete de actualización para los poseedores de este juego. Se espera que se abra el preorder pronto (no hay fecha concreta)

Mega Empires: The West y Mega Empires: The East son dos juegos de mesa "colosales" que cubren el desarrollo de las civilizaciones antiguas a lo largo de 8,000 años de historia. Los jugadores lideran sus civilizaciones mediante el comercio, el conflicto y el avance cultural, expandiéndose desde la Edad de Piedra, pasando por la Edad de Bronce hasta el final de la Edad de Hierro. Mega Empires: The West es adecuado para 5 a 9 jugadores y se centra en los viajes por mar, la expansión y el comercio a lo largo del mar Mediterráneo. Mega Empires: The East se puede jugar con 3 a 9 jugadores, creando imperios a lo largo de la Ruta de la Seda hasta la India y comerciando a través de los desiertos de la Península Arábiga.


MASQUEOCA

La hora de Masqueoca

https://www.twitch.tv/masqueoca

Ayer hubo directo del cual se extraen fechas para:
Ascending Empires: Dan fecha para Octubre-Noviembre
Townsfolk Tussle: Septiembre-Octubre
Pax Hispanica: Se anuncia que lleva retraso, calculan Septiembre-Octubre
Elder Scrolls: Están recibiendo los archivos
Food Chain Magnate: No hay fecha, se aventura siendo muy optimista Septiembre-Octubre
Piratas del Maracaibo: No me quedó claro, pero supongo que también apunta Septiembre.


El bombazo del programa fue para la reedición de Mice and Mystics para Navidades
https://x.com/MasQueOca/status/1801501057807188016


SPIELWORXX

Arkwright

https://x.com/ulible/status/1801496625673601384?s=52&t=MdQcnF-WCnymqNc5OIRZcQ

En un tweet se deja caer una posible nueva edición del juego.





SALT&PEPPER GAMES

Operation Barclay

https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/operation-barclay#/section/the-designer-and-art-team-47071

Campaña en curso





Circuitos Race! Formula 90

https://t.me/raceformula90

Conjunta para aficionados del juego que incluye 4 nuevos mapas: Melbourne, Montreal, Interlagos, Hockenheim.

Página con los circuitos (desconozco si están sacados de aquí):
https://raceformula90.wixsite.com/rf90tracks


Rediseño Castlevania para Heroquest

https://t.me/Conjunta_Castlevania

Se trata de material fanmade para el juego Heroquest:
Incluye una nueva e inédita expansión fanmade completa y original, dividida en dos libretos de 10 misiones cada uno, y que se han hecho con mucho mimo a fuego lento durante más de un año. Traen sus figuras, losetas y tokens troquelados, y hasta caja.


Tapere Gijoe

https://t.me/+588RUKs2Im05NDY0

Tapete para el juego (25€ + envío)





Cease & Desist a la palabra Meeple (extensión de jugamos todos)

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/14549-meeple-de-hans-im-glueck

Jugamos todos como siempre hace un trabajo extraordinario escribiendo noticias y nos deja un artículo muy completo del caso mencionado la semana pasada, recomiendo leerlo.


Entrevista a Marcus du Sautoy

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/en-los-medios/14538-capacidad-de-jugar

Entrevista al autor del libro “Around the World in Eighty Games”, libro que está siendo traducido al español.


Myles Wallace promete cambiar el tema del juego Crowded Frontier tras la polémica

https://boardgamewire.com/index.php/2024/06/10/new-cardboard-edison-award-winner-apologises-for-gamifying-colonialist-land-grab-for-american-west-promises-to-retheme-game/

El ganador del Cardboard Edison Award de este año se disculpa por el tema del juego acerca de la fiebre por colonizar el oeste americano, aunque en el juego no se hace referencia a que la expansión sea a expensas de robar los territorios a los indigenas.

“Basta decir que he aprendido mucho de este viaje y de estos comentarios para ser más inclusivo y sensible hacia las diversas personas dentro de nuestro hobby y comunidad en general. Publicaré nueva información sobre el juego a medida que se desarrolle.”


Nominaciones Spiel des Jahres 2024

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/14554-spiel-des-jahres-2024-nominaciones
https://boardgamegeek.com/blogpost/162128/spiel-des-jahres-nominations-for-2024-captain-flip

Se anuncian las nominaciones al premio más conocido entre aficionados, el Spiel des Jahres. El día 21 de Julio se anunciarán los ganadores.

Juegos de mesa nominados al Kennerspiel des Jahres KedJ 2024 (juego avanzado del año):
-Daybreak
-The Guild of Merchant Explorers
-¡Aventureros al tren! Leyendas del Oeste - Legacy

Juegos de mesa nominados al Kinderspiel des Jahres KidJ 2024 (juego infantil del año):
- Große kleine Edelsteine
- Die magischen Schlüssel
- Taco gatito pizza

Juegos de mesa nominados al Spiel des Jahres SdJ 2024:
- Captain Flip
- Auf den Wegen von Darwin
- Sky Team


Entrevista a David Esbrí
https://pbs.twimg.com/media/GPzZOLpWwAABdR2?format=jpg&name=small

Se puede escuchar la entrevista aquí (en Catalan):



Game Brewer anuncia su cierre

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/14558-game-brewer-dice-adios

La editorial anuncia su cierre. Deja al mundo lúdico títulos como Gùgōng, Gentes, Chimera Station, Paris, Stroganov, Oak…hasta un total de 42 títulos según la bgg.

Puede leerse el comunicado traducido en jugamostodos (enlazado en esta noticia)


Essen 2024 prevé un año record

https://boardgamewire.com/index.php/2024/06/12/spiel-essen-set-for-another-record-breaking-year-as-upsized-show-sells-out-for-exhibitor-space/

El evento verá por primera vez en sus 41 años de historia que la totalidad de los seis pabellones de su sede habitual, el centro de exposiciones Messe Essen, se dediquen a expositores.

La gran cantidad de demanda de espacio para expositores hace pensar en cifras récord para este año, en el cual hay una lista de espera para expositores. El espacio de suelo ha aumentado este año un 10% respecto a 2023, expandiéndose a los pabellones 4 y 5 previamente vacíos.


Nominaciones Spiel des Jahres 2024

https://x.com/SpielPortugal/status/1801000091769081922

Siguiendo con premios, se anuncian los finalistas del Spiel Portugal Game of Year 2024:
Horseless Carriage
Scholars of the South Tigris
Nucleum
Evacuation
Hegemony




INPATIENCE

Sfynx

https://boardgamegeek.com/blogpost/161693/game-playthrough-sfynx-or-two-feet-four-feet-six-f

Ya disponible este juego de David Purkiss (debutante), un juego para 1-4 jugadores y 15-40 minutos.

Cada 25 lunas, la misteriosa Esfinge abre un portal a su ciudad sumergida... pero solo los aventureros capaces de resolver nueve acertijos antes de que la clepsidra se vacíe tendrán acceso a sus esplendores desaparecidos y conocimientos olvidados.


WITHKIDS

DC Super-Skill Pinball: Harley Quinn Ball

https://boardgamegeek.com/blogpost/161697/relive-the-clone-wars-in-a-deck-of-cards-then-try

Se anuncia para Agosto 2024 un nuevo título para la serie de Geoff Engelstein, 1-4 jugadores y 45 minutos.

Cada jugador toma el mismo tablero de juego para una de las cuatro mesas. En cada turno, alguien lanza los dos dados, y luego cada jugador elige uno de los resultados de los dados para usar flippers, bumpers, spinners y otras características de pinball para "mantener la bola en juego" en su tablero, idealmente acumulando puntos, ganando multiplicadores de puntuación e incluso poniendo varias bolas en juego.


Star Trek: Captain's Chair

https://www.youtube.com/watch?v=knCAbbbgdts

Se anuncia en una entrevista en un directo con David Turczi un nuevo juego con licencia “Trekkie”.

Un juego de Nigel Buckle (Voidfall, Imperium: Clasics/Legends), Dávid Turczi (Voidfall, Nucleum, Imperium: Clasics/Legends) para 1-2 jugadores y 60-120 minutos.

En Star Trek: Captain's Chair, te enfrentarás a un oponente, cada uno poniéndose en la piel de un icónico capitán de la galaxia y la historia de Star Trek. Comanda naves, tripulaciones y equipos de expedición mientras gestionas recursos y alianzas.


ASMODEEE

Fairy Ring

https://b2b.asmodee.es/fairy-ring-faies01

Llega en 2024 un juego de Laurence Grenier (Escape Quest) y Fabien Tanguy (Cubosaurs, Welkin) para 2-4 jugadores y 40 minutos.

Construye una aldea de setas que sirva de hogar a las hadas del claro y guíalas por el anillo feérico
para conseguir tantos puntos como te sea posible. Dispones de dos estaciones para hacer crecer la aldea,
¡y toda decisión que tomes será crucial para ganar la partida!


Abalone GO

https://www.asmodee.es/un-abalone-para-llevar/

Esta versión de viaje te permitirá llevarte tu partida de Abalone a cualquier parte para disfrutar de unas buenas partidas sin ocupar demasiado espacio y, sobre todo, sin miedo a perder ni una sola de las bolitas gracias a su inteligentísimo sistema de almacenamiento.


Takenokolor

https://www.asmodee.es/coloreando/

Contenido promocional del juego donde puedes encontrar más información sobre sus mecánicas.

“La mecánica de los rotuladores de Takenokolor es todo un soplo de aire fresco... ¡Hoy te la explicamos!”


Unlock! Miniaventuras

https://www.asmodee.es/aventuras-en-miniatura/

Tres nuevas aventuras vienen a sumarse a la creciente familia Unlock! Miniaventuras, los hermanitos pequeños de los archiconocidos juegos que nos permiten replicar la emoción de un escape room en cualquier parte… Y nunca mejor dicho eso de “en cualquier parte”, porque el formato Miniaventuras es perfecto para llevar gracias a su tamaño reducido y a la menor duración de las partidas.


Dominio de los Elementos

https://www.asmodee.es/maestros-de-los-elementos/

En Dominio de los Elementos, los jugadores se enfrentan a Sabios rivales para ganar el título de Maestro de los Elementos. Elige al Sabio que te representará durante la partida y prepárate para un formidable enfrentamiento, ya que cada Sabio pertenece a una Facción Elemental diferente y proporciona una ventaja estratégica única.


FLATOUT GAMES

Knitting Circle

https://boardgamegeek.com/boardgame/421606/knitting-circle

Se anuncia para 2025 un nuevo juego tipo “Calico!”

Un juego de Emily Vincent (debutante) para 1-4 jugadores y 30-45 minutos.

En este hermoso y desafiante juego de colocación de losetas para toda la familia, los jugadores son tejedores que compiten por crear la colección de prendas más acogedora y bonita. Las rondas son simples: recoge lana del cesto central y teje prendas mientras intentas conseguir las combinaciones de colores y patrones perfectos. Gana puntos de victoria completando prendas, añadiendo botones y cumpliendo objetivos de puntuación extra. A lo largo del juego, tu amigo felino puede ayudarte metiendo sus patitas en la bolsa para asegurarte la mejor lana. Con objetivos de puntuación variables y docenas de cartas de plantillas únicas, cada partida de Círculo de Tejedores ofrece un nuevo rompecabezas espacial para tu mesa.


THUNDERWORKS GAMES

Emerald Skulls

https://thunderworksgames.com/products/emerald-skulls-board-game

Se anuncia para primavera 2025 este nuevo juego de la editorial proveniente de una campaña de mecenazgo.

Un juego de Steven Dast (debutante) para 1-8 jugadores y 30-45 minutos.

Pon a prueba tu ingenio y suerte llenando el cráneo con dados y haciendo apuestas rápidas sobre las tiradas de otros jugadores. Sin tiempos muertos ¡siempre es tu turno de jugar!


LUDONOVA

Men-Nefer

https://boardgamegeek.com/blogpost/161384/experience-egyptian-life-in-men-nefer-use-animals

Se anuncia para Octubre el nuevo juego de Germán P. Millán (Bitoku, Sabika, Bamboo), un juego para 1-4 jugadores y 30-120 minutos.

Revive uno de los mayores períodos del antiguo Egipto, llevando a cabo tareas típicas de la cultura egipcia: adquirir conocimiento, navegar y comerciar en el río Nilo, hacer ofrendas al dios venerado, embalsamar los cadáveres de los nobles para enviarlos a una vida mejor, erigir hermosas esfinges y contribuir a la construcción de las Grandes Pirámides. Además de esto, debes tener cuidado en cómo te desenvuelves en este mundo terrenal para asegurarte de que Osiris te conceda el paso a Aaru, el tan ansiado paraíso celestial de la otra vida.


SPIELEFAIBLE

Cube Express

https://boardgamegeek.com/blogpost/161384/experience-egyptian-life-in-men-nefer-use-animals

Se anuncia para Essen 2024 un nuevo juego de Orlando Sá (Celtae, Porto, Pessoa) para 2-4 jugadores y 40-80 minutos.

En Cube Express, te pones en la piel de magnates visionarios del ferrocarril, encargados de expandir tu red de vías a lo largo del paisaje del siglo XIX mientras las locomotoras de vapor cobran vida y las ciudades crecen con una nueva prosperidad. A medida que colocas vías y expandes tu red, transportarás pasajeros, recursos y bienes a sus destinos, alimentando el motor del progreso, expandiendo ciudades y cosechando las recompensas de tu empresa. Las compañías competidoras luchan por la dominancia en los rieles, y el valor de mercado de tus acciones está en juego.


ALION – BY DR Ø

Sparks

https://boardgamegeek.com/blogpost/161384/experience-egyptian-life-in-men-nefer-use-animals

Se anuncia para algún momento de 2024 un nuevo juego de Adrian Adamescu (Sagrada), Kristian Amundsen Østby (Revive), Florin Purluca (Saqqara) y Kjetil Svendsen (debutante) para 1-4 jugadores y 45 minutos.

En Sparks, cada jugador dirige una fábrica de robots y se turna para ser el jugador activo. Como jugador activo, juegas una de tus fichas de producción para tomar un número de dados del desguace; todos los demás jugadores luego toman un dado cada uno. Todos los jugadores usan simultáneamente sus dados para completar robots o mejorar su fábrica.


SCORPION MASQUÉ

Festival

https://boardgamegeek.com/blogpost/161384/experience-egyptian-life-in-men-nefer-use-animals

Se anuncia para 2024 un juego de Grégory Grard (Cross Clues) para 2-4 jugadores y 20 minutos.

En Festival, seleccionas losetas para colocar en tu tablero y crear el espectáculo de fuegos artificiales más impresionante y hermoso posible... y, por supuesto, ¡obtener la mayor cantidad de puntos! Tienes dos pilas de losetas frente a ti, con cada jugador vecino teniendo acceso a la pila más cercana a ellos; las losetas vienen en cuatro colores y cuatro diseños de fuegos artificiales. Cuatro pilas de cartas de objetivos están en el centro de la mesa, junto con cuatro losetas de aplausos del público.


MALDITO GAMES

Bone Wars

https://x.com/MalditoGamesES/status/1796974242380087383?t=kZmVKTQaWZGuzLKH-mOGLg&s=35

La editorial anuncia su intención de traer este juego en 2024.

Un juego de Wim Goossens (Oak) para 1-4 jugadores y 60-120 minutos originalmente editado por Game Brewer.

En Bone Wars, los jugadores asumen el papel de un paleontólogo a finales del siglo XIX. Durante este tiempo, se libró una amarga rivalidad entre Othniel Marsh y Edward Cope, dos paleontólogos de renombre mundial. Ambos intentaron superar al otro en el descubrimiento de nuevas especies de dinosaurios, llegando incluso a sobornar trabajadores, robar o incluso destruir huesos. Los jugadores son paleontólogos que trabajan para uno de estos hombres legendarios o, quizás, trabajando por su cuenta, tratando de superar a toda la competencia.

Novedades que llegan en Junio


https://x.com/MalditoGamesES/status/1796609086286643422?t=O9tMeVEMhM8jWqlBQl2iZA&s=35

La editorial anuncia los juegos que llegarán a tiendas a lo largo de este Junio.
6 de Junio -> Inventions
13 de Junio -> duelo en Orión y Barrage: La Conexión Colorado
20 de Junio -> Anunnaki
27 de Junio -> La Gran Feria


BUMBLE3EE INTERACTIVE

Set A Watch: Swords of the Coin y la expansión Outriders

https://x.com/Bumble3ee_Int/status/1796463821885976866?t=4mHy_OqJYoFONlIb8FwjjA&s=35

Se anuncia la llegada a tiendas para el 28 de Junio.

Un juego de Mike Gnade (Maximum Apocalypse) y Todd Walsh (Bearicades) para 1-4 jugadores y 60-75 minutos originalmente editado por Rock Manor Games.

Set a Watch: Swords of the Coin es tanto un juego independiente para 1-4 jugadores como una expansión que se puede combinar con el juego cooperativo original. Con personajes completamente nuevos, este grupo de aventureros debe ser motivado para trabajar juntos. Cada ronda visitarás ubicaciones completamente nuevas y elegirás a un aventurero para que descanse y sea pagado por realizar acciones en el campamento. Puedes usar estas monedas para comprar objetos poderosos del nuevo tablero de Mercader y el mazo de objetos. Estos objetos ayudarán al resto del grupo en la vigilancia mientras luchan contra una fila de criaturas nuevas que intentan llegar al campamento. ¡Todavía es una batalla para mantener la fogata encendida! Usa tu ingenio y habilidad para luchar por la luz... o todos perecerán en la oscuridad.


PAIZO

Pathfinder Quest

https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6ubcx?Paizo-Announces-Pathfinder-Quest#newPost

Se anuncia un nuevo juego ambientado en Pathfinder.

Pathfinder Quest es un juego de tablero de aventuras en el que tú y tus amigos asumís el papel de héroes que intentan ayudar al pueblo de Falcon's Hollow a evitar una catástrofe segura. La historia se desarrolla a lo largo de ocho de las doce emocionantes aventuras posibles, en las que tus elecciones y la suerte de los dados determinarán el destino de todos los habitantes de la región. Crea tu propio personaje seleccionando una ascendencia y una clase, y personalízalo aún más con poderosos objetos mágicos, proezas y hechizos. Con tantas opciones, ¡no habrá dos partidas iguales!


DEVIR

King of Tokyo DUEL

https://x.com/DevirIberia/status/1797654514318860721?t=TNyeKwSOX_CIYg3ccgC5SA&s=35

Se anuncia para 2025 en español la nueva versión del ya clásico King of Tokyo, ahora su versión DUEL.

Un juego de Richard Garfield (Android: Netrunner, Magic, Mindbug) para 2 jugadores y 20 minutos. Originalmente publicado por IELLO.

Al caer la noche en Tokio, dos enormes siluetas se alzan entre el humo que serpentea desde los rascacielos destruidos. Sólo puede haber una que sea coronada Rey de Tokio, ya sea aniquilando a su Rival o inspirando el terror y el asombro de las multitudes.

El autor habla de las diferencias en este hilo de la bgg:
https://boardgamegeek.com/thread/3312533/article/44370138#44370138


Daitoshi

https://icv2.com/articles/news/view/57064/harness-power-steam-daitoshi

Se anuncia para Octubre 2024 un nuevo juego de Dani Garcia (Barcelona, Arborea) para 1-4 jugadores y 120 minutos.

En Daitoshi, los jugadores tendrán la tarea de construir una ciudad utilizando el poder del vapor. Producirán bienes en su fábrica para obtener recursos o moverán a su magnate por la ciudad para contratar trabajadores, expandir la ciudad, electrificar distritos, comerciar con otras ciudades o construir nuevos inventos. Sin embargo, a medida que construyen su complejo industrial steampunk, también devastarán la tierra y enfurecerán a los espíritus de la naturaleza que podrían molestarlos. Los jugadores harían bien en invertir algunos esfuerzos en reforestación para mitigar su destrucción del paisaje.


THE OP GAMES

Tapple: After Dark

https://boardgamegeek.com/blogpost/161726/go-head-to-head-in-king-of-tokyo-then-roll-your-wa

Una reimplementación para un público adulto del juego Tapple.

Un juego para 1-99 jugadores de 5-15 minutos de duración y para mayores de 18 años.


KOSMOS GAMES

Legends of Andor: The Distant Land

https://www.instagram.com/p/C7LwJ0QN9kQ/

Sale una imagen promocional en el instagram de la editorial, no hay más información de momento.

RIO GRANDE GAMES

Roll & Write for the Galaxy
https://boardgamegeek.com/blogpost/161726/go-head-to-head-in-king-of-tokyo-then-roll-your-wa

Se extrae de unas convenciones menciones a un prototipo para una versión Roll & Write del conocido Roll for the galaxy.

Traduzco uno de los reportes:

Sí, técnicamente es un juego de roll-and-write, pero si conoces el estilo de diseño de Tom, no te sorprenderá escuchar que es mucho más complejo que el juego promedio de ese tipo. En realidad, a pesar de tener muchos detalles y muchas formas de ganar puntos, nunca se sintió abrumador. Fue mucho más fácil de entender que, por ejemplo, Hadrian's Wall, que es un buen juego, pero lleva un tiempo enseñar. Por supuesto, ayudó que las acciones fueran familiares para cualquier veterano de Race o Roll, pero aun así, fue un diseño limpio y desafiante que presentaba profundidad en lugar de detalles excesivos, tal como esperarías del Sr. Lehmann...

Después de que terminó, le pregunté a Tom cuánto tiempo había estado trabajando en él. ¡Dijo que había comenzado hace 5 días! ¡Tanto Ben como yo quedamos atónitos! Tienes que entender que, aunque era un prototipo, se sentía completo, con todas las acciones y losetas bien definidas, y la puntuación y las actividades totalmente equilibradas. ¡Y había logrado todo esto en solo 5 días! Ahora, añadió que había estado pensando en hacer un roll-and-write basado en Roll durante bastante tiempo, pero solo había tenido la idea clave de cómo hacerlo funcionar hace menos de una semana. Conozco a Tom desde hace mucho tiempo y soy muy consciente de sus talentos y de lo meticuloso y orientado a los detalles que es en su enfoque de diseño, pero esto fue realmente sorprendente. Más tarde en la semana, Jay Tummelson de Rio Grande dio el visto bueno para el juego, así que, con suerte, veremos la versión publicada de esto en uno o dos años.



EAGLE-GRYPHON GAMES

Speakeasy

https://boardgamegeek.com/thread/3312529/advanced-draft-of-speakeasy-rulebook-v10

Un juego de Vital Lacerda (Vinhos, Kanban, On Mars) para 1-4 jugadores y 40-160 minutos.

Se libera un borrador del reglamento del juego.


SORRY WE ARE FRENCH

Shackleton Base: A Journey to the Moon


https://boardgamegeek.com/boardgame/408180/shackleton-base-a-journey-to-the-moon

Se anuncia para Essen 2024 un juego de Fabio Lopiano (Calimala, Autobahn, Merv) y Nestore Mangone (Darwin’s Journey, Newton, Autobahn) para 1-4 jugadores y 60-120 minutos.

Se está construyendo una base permanente en el cráter Shackleton en el Polo Sur de la Luna. Estás liderando una de las agencias espaciales que están trabajando juntas para expandir su presencia en la base, mientras que al mismo tiempo las tres grandes corporaciones que patrocinan la misión persiguen cada una su propia agenda. En Shackleton Base: A Journey to the Moon, construirás estructuras en la base, mientras también financias proyectos de las corporaciones que proporcionan habilidades especiales y oportunidades de puntuación.


EDICIONES PRIMIGENIO

Se Vende

https://www.youtube.com/watch?v=cS3Ub4Qgd5Q&ab_channel=An%C3%A1lisis-Par%C3%A1lisis%2FJuegosdeMesa

Se anuncia en el directo del lanzamiento top día 28 de Junio como fecha prevista para llegada a tiendas, si el barco no se retrasa.


ARKUS GAMES

Shadow Moon Syndicates

https://boardgamegeek.com/blogpost/161895/become-a-captain-on-star-trek-a-mob-boss-on-shadow

Se anuncia para 2025 un nuevo juego de Jarrod Carmichael (Red Dust Rebellion) para 2-5 jugadores y 60-90 minutos.

Lo que una vez fue una pequeña y desorganizada colonia minera, Shadow Moon ha crecido hasta convertirse en el mayor centro comercial del sector exterior, pero debajo de la fina apariencia de legitimidad se esconde una plaga de desesperados, corruptos y altamente motivados sindicatos criminales. Aquí, el éxito es para los pecadores, y las fortunas se ganan a través de atrevidos robos y despiadadas incursiones. Codea con matones callejeros, operativos corporativos y humanitarios de doble cara mientras construyes tu sindicato desde el inframundo de la sociedad para establecer tu influencia sobre Shadow Moon.

Expedition To Darwin IV

https://boardgamegeek.com/blogpost/161895/become-a-captain-on-star-trek-a-mob-boss-on-shadow

Igualmente para 2025, se anuncia un juego de Bobby Hill (Muro de Adriano) para 1-4 jugadores y 90 minutos.

En Expedition To Darwin IV, los jugadores asumen el papel de científicos humanos en el año 2358 d.C., explorando el mundo alienígena Darwin IV en busca de nueva vida. Pilotando sus hovercones a través de diferentes biomas, los científicos localizarán y estudiarán las especies únicas de Darwin IV en un esfuerzo por aprender más sobre los extraños y maravillosos habitantes del planeta. Con los datos recolectados, cada científico compartirá su trabajo con sus benévolos custodios, los Yma, ganando reputación.






RENEGADE GAMES STUDIO

Nexus Ops

https://icv2.com/articles/news/view/56978/renegade-game-studios-reveals-updated-edition-nexus-ops

Se anuncia para Agosto de 2024 una nueva edición del ya clásico de Avalon Hill publicado en 2005.

Un juego de Charlie Catino para 2-4 jugadores y 90 minutos.

Esta nueva edición ya incluye las variantes de la anterior edición de FFG (juego en equipos, modo rey de la montaña, Vortex de la muerte), nuevos gráficos e ilustraciones y modelos 3D.
El precio estimado es de 65$.


DEVIR

Mino Dice


Benja anuncia en el podcast “En caso de empate” (Episodio 62) que la editorial va a sacar el juego, pero no da más detalles.

Es un juego de Manfred Reindl (Push a Monster)  para 3-6 jugadores de 30 minutos. Anteriormente editado como Skull King: Das Würfelspiel.

En el juego los jugadores intentan predecir el resultado de los dados de combate, quien consiga una mejor predicción será el ganador.


LOOKOUT GAMES

Forest Shuffle: Alpine

https://icv2.com/articles/news/view/56988/forest-shuffle-ascends-alps

Se anuncia para Junio la llegada a tiendas de esta expansión para el juego a un precio estimado de 13$.
Se trata de un juego de Kosch para 2-5 jugadores y 60 minutos.

La expansión nos traslada a los Alpes, donde encontraremos nuevas plantas, animales y champiñones. Introduce 36 nuevas cartas multifuncionales que los jugadores pueden añadir a sus bosques, con nuevas reglas que ofrecen nuevos desafíos y estrategias.


ACADEMY GAMES INC

Rivals of Rock

https://boardgamegeek.com/blogpost/161635/level-up-your-musicians-to-become-rivals-of-rock

Candice Harris (debutante) nos trae este juego de 1-4 jugadores y 60-120 minutos. Se espera lanzar una campaña de mecenazgo este 2024.


Comienzas el juego con un par de músicos que tienen un nivel de talento (seguido con un dado de seis caras) y un tipo de talento (vocal, melodía o ritmo, determinado por el color del dado). El talento colectivo de tu banda es la suma de todos los músicos activos. Al gastar habilidad, puedes subir de nivel a un músico, y si alcanza el nivel máximo de 6, se considera un virtuoso, lo que te permite tomar una de las cartas de virtuoso limitadas, que tienen un beneficio inmediato o continuo.

Si tu banda tiene una fortaleza en un tipo de música (vocal, melodía o ritmo) en comparación con los otros dos, entonces tu banda tiene poder en ese tipo, lo que puede darte descuentos o efectos especiales en canciones que coincidan con ese tipo.

Cada temporada comienza con una fase de planificación de colocación de trabajadores que te permite reclutar músicos, ensayar, grabar música, promocionar y más, después de lo cual puedes subir de nivel, y luego te preparas para la fase de "improvisación" preparando tus listas de canciones en secreto para el bar de buceo y diferentes lugares.


SALT&PEPPER GAMES

Thingstead

https://x.com/SaltPeppergames/status/1796077094956409223

La editorial anuncia para Essen 2024 este nuevo juego de Scott Almes (Warp’s Edge, varios de la serie Tiny Epic) para 2 jugadores y 30-45 minutos.

La batalla por el poder ha comenzado. ¿A quién elegirán los Siete Ancianos como el próximo Jefe? Administra tu mano de cartas, úsalas sabiamente y gana tu lugar como líder de la tribu sin dar un solo golpe de hacha.


BOARD & DICE

Nucleum: Court of Progress

https://x.com/BoardAndDice/status/1795563845668286843?t=M5o365i_k3e1dfbaDHdO9w&s=35

Se anuncia una expansión para el juego de Simone Luciani (Viajes de Marco Polo, Tiletum, Tzolk’in, Barrage) y Dávid Turczi (Anachrony, Voidfall).
Se espera en algún momento de 2024.

Los jugadores se ven envueltos por un mundo de intrigas políticas luchando por el favor de los distintos partidos.




ECLIPSE EDITORIAL

Toma Roma

https://www.verkami.com/projects/38089-toma-roma

Ya disponible la precampaña del juego, se espera que empiece la campaña día 11 de Junio.




Problemas con la nueva edición de Pueblo


La nueva edición del juego Pueblo trae piezas de madera en vez de plástico como la anterior edición, pero parece ser que el pegado de los bloques de madera es muy irregular y dificulta el desarrollo de la partida.


La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2024

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/eventos-67697/14516-proximamente-la-noche-mas-corta-mas-larga-de-juegos-2024

Vuelve a repetirse la iniciativa iniciada en 2007 en Córdoba, ya por su 18ª edición. Se trata de una iniciativa dirigida a toda persona que quiera jugar y a entidades que quieran participar en la celebración en todas las poblaciones de Andalucía y del mundo. Lo que deseamos es que ese día, o esa noche, juguemos y hagamos jugar; que hagamos a los juegos protagonistas y los enseñemos conjuntamente en redes sociales y medios de comunicación.


World Play Day

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/eventos-67697/14525-dia-mundial-del-juego-2024

Se celebró el pasado 28 de Mayo el día mundial del juego, impulsado por la organización ITLA (International Toy Library Association) con el lema “Ciudades y comunidades sostenibles”.
La misión oficial del ODS 11 es «Hacer que las ciudades sean inclusivas, seguras, resilientes y sostenibles».


International Day of Play

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/14526-un-nuevo-dia-internacional-del-juego


El próximo día 11 de Junio se celebra el Día Internacional del Juego, aceptado por la ONU.

La iniciativa ha sido promulgada por un grupo de entidades y poderosas empresas, lideradas por LEGO:
La campaña del Día Internacional del Juego ha sido coordinada por una red de organizaciones, según una iniciativa de LEGO Group y LEGO Foundation. Estamos impulsando un movimiento global a favor del juego para los niños de todo el mundo y para las generaciones futuras.



Polémica por el cambio de día del juego
https://x.com/Cati_Hdez/status/1795513366275891413
https://bebeamordor.com/dudas-resueltas-sobre-el-dia-internacional-del-juego/

Parece que el nuevo día internacional del juego cambiando el día de celebración no ha gustado a los que ya lo celebraban en Mayo.


Ganador del Cardboard Edison Award

https://boardgamewire.com/index.php/2024/05/28/this-years-cardboard-edison-award-winner-simulates-pioneers-staking-land-claims-in-the-rush-for-the-american-west/
https://cardboardedison.com/award

Crowded Frontier se proclama ganador de este año por encima de otros 330 títulos. Un juego diseñado por Myles Wallace

El gobierno ha prometido tierras gratuitas a cualquiera que pueda reclamarlas. Tú y tu familia habéis viajado al oeste con la esperanza de reclamar alguna buena tierra, ¡pero mucha gente ha tenido la misma idea que tú! Trabaja junto con tus oponentes para cosechar recursos de manera más eficiente mientras planeas apoderarte de los terrenos más valiosos construyendo rápidamente granjas.


Estos premios tienen como objetivo reconocer la mejor idea como juego de mesa aún no publicada. Premios organizados desde 2016 con la ayuda del fundador de Cardboard Edison Chris Zinsli.
Cardboard Edison fue lanzada en 2012 como estudio de diseño de juegos de mesa, evolucionando desde un blog a un inmenso centro de información para diseñadores.

Odd Shaped Box


Es una semana flojilla, así que os dejo un video que me ha parecido divertido.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Bueno pues oculto el mensaje original en el spoiler, no se me ha ocurrido otra forma y os explico un poco porque.
En el titulo del mensaje incluí (+18) y la palabra 'sexo' porque intuyo que son un reclamo.
Bueno, quizas me falto la palabra 'Top' pero no se me ocurrió.

¿Y porque lo del reclamo?, ¿que estaba intentando cazar?....Pues en realidad quería ver como evolucionan las visitas y respuestas a un mensaje medianamente atractivo para todos en general.
Era un mensaje  no especifico de un tema warganero, o kiskstarter o de dudas sobre un juego concreto.
Asumiendo que todos hacemos más o menos lo mismo, entrar a labsk,  pinchar en TODOS para ver que se cuece y leer los titulos de los mensajes de la primera pagina. Pense que  todo el mundo podría verlo y entrar a curiosear .que se decía.

Y esto fue lo que cacé:

( Tiempo desde la publicación del primer mensaje -> Visitas - comentarios - gracias al mensaje):

00m-> 000-00-00  (Hora de publicación 10 de la mañana de un jueves entre semana:)
05m-> 005-00-00
10m-> 010-00-01
15m-> 015-00-01
30m-> 026-00-02
60m-> 032-01-04
90m-> 054-01-04
02 h-> 075-02-04
04 h-> 115-02-04
08 h-> 160-03-06 (jueves hacia  las 6 de la  tarde )
12 h-> 225-05-07
01 d-> 320-07-09
05 d-> 816-14-09

A los cinco días (hoy,  que es un martes de la siguiente semana),  el post desaparece de la primera pagina de mensajes cuando haces click en TODOS los mensajes, al entrar a la bsk.
Eso es señal de que ya pierde interés y es cuando modifico el mensaje para exponer estas conclusiones
Los demás datos los dejo por aquí para que analicemos y valoremos si aún hay o no trafico de usuarios, si hay interés o no en participar de los mensajes y lo agradecidos que somos.

Mi conclusión:
Sorpresa de la cantidad de visitas y lo homogéneo de los horarios utilizados por los usuarios.
No me sorprende que los comentarios sean de besekeros consagrados, que entran para comentar seriamente.....en la mitad de los mensajes, la otra mitad mas o menos como todos los hilos, chascarrillos y/o comentarios aleatorios , ja, ja.
Y también hay bastante gente que entra, lee, agradece el mensaje pero no comenta nada.
Total que no está tan muerta como yo pensaba labsk..... pero quizás si que está mayor.




STUDIO H

Middle Ages

https://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscove

Un juego de Marc André (Splendor, Barony) para 2-5 jugadores de 30 minutos.

Se trata de una reimplementación de su juego "Majesty: For the Realm" con algunos cambios, tanto en la forma de obtener las cartas, el número de rondas como puntuación de final de partida.

Se espera su lanzamiento para el 5 de Junio en Norte América.

En Middle Ages, exploras la esencia de la vida urbana medieval a través de ocho tipos de losetas distintas: campos, granjas, aldeas, fortalezas, mercados, cuarteles, iglesias y palacios. Cada loseta cuenta con su propio sistema de puntuación pero está vinculada a otras, ofreciendo una experiencia de juego rica e inmersiva. Desata maniobras estratégicas, desde audaces asaltos a feudos rivales hasta reservar losetas para uso futuro. ¡Aprovecha el poder de las combinaciones tácticas para ampliar tus ingresos y allanar tu camino hacia el triunfo!


Barony

https://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscove

Del mismo autor nos encontramos con Barony, un juego para 2-4 jugadores de 45 minutos. Se está preparando una campaña para su reedición para mitad de año, con previsión de entrega para finales. La reedición incluirá ya la expansión del juego "Sorcery".


SPOTTER SPELLEN

Indonesia

https://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscove
Esta se me olvidó incluirla la semana pasada.

Se anuncia una tercera edición del juego, revirtiendo los cambios de la segunda y asemejandose más a la primera:

-Un nuevo mapa con las separaciones entre zonas más claras


-Las fichas de mercancía serán de cartón, más similares a la primera edición pero más reconocibles.
-Barcos de madera rediseñados, con distintas cantidades y colores.
-Tarjetas de compañia rediseñadas
-Ciudades con cuentas de cristal y con una tarjeta para indicar que mercancías se le han vendido.
-Fichas de madera para indicar que jugador tiene cada compañía
-Una pantalla para tapar las monedas de cada jugador y una nueva hoja de ayuda.
-Vuelven a nombrar "siap faji" lo que cambiaron a "TV dinner".

Indonesia es un juego en el que de dos a cinco jugadores construyen una economía, tratando de adquirir la mayor cantidad de dinero. Los jugadores adquieren empresas de producción, que producen bienes (arroz, especias, comidas para microondas, caucho y petróleo), y empresas de envío, que entregan los bienes a las ciudades. A medida que las ciudades reciben bienes, crecen, aumentando sus demandas. Las empresas de producción ganan dinero por cada bien entregado a una ciudad, hasta la capacidad de la ciudad, pero deben pagar a las empresas de envío por la distancia recorrida, incluso si terminan perdiendo dinero. Los jugadores pueden investigar ventajas, como una mayor capacidad de envío o la capacidad de fusionar empresas, posiblemente robando la propiedad de plantaciones o rutas de envío lucrativas comprando a otros jugadores.


LUDICALLY

Dungeon Twister: 20th Anniversary Edition

https://boardgamegeek.com/blogpost/160042/build-barony-anew-in-the-middle-ages-and-rediscove

Se informa de una reedición del juego editado en 2004 por Asmodee. Se trata de un juego de Christophe Boelinger (Archipielago, Earth Rebon) para 2-4 jugadores de unos 60 minutos.
Esta edición incluirá la expansión "Paladins & Dragons", nuevo arte y miniaturas así como losetas más grandes.
Pudo verse una demo en Essen 2023.

En Dungeon Twister los jugadores asumen el papel de un equipo de héroes encarcelados por el "Archimago Loco" en un laberinto en constante cambio plagado de trampas mortales. ¿Estarás a la altura del desafío de sobrevivir y entretener a tu carcelero?
Los jugadores compiten aprovechando estratégicamente las habilidades de sus aventureros y las oportunidades creadas por la forma siempre cambiante del laberinto. Para ganar el juego, elimina a tus oponentes mediante magia, fuerza o astucia, y activa los mecanismos que los harán caer en una trampa. Recupera tesoros preciosos o escapa con vida para ganar puntos de victoria.


DIRE WOLF

Clank!: Catacombs, Lairs & Lost Chambers

https://boardgamegeek.com/blogpost/161201/welcome-more-spicy-clanky-sentinels-to-the-akropol

Se anuncia una expansión para el juego Clank: Catacombs.
No hay más datos aún.


MONOLITH

Tower Up

https://boardgamegeek.com/blogpost/161242/discover-the-city-of-six-moons-explore-cool-animal

Se anuncia para Septiembre de 2024 un juego de Frank Crittin y Grégoire Largey (ambos autores de Botanik) para 2-4 jugadores y 30-45 minutos.

¡Felicidades! Tu empresa de arquitectura ha sido seleccionada para renovar el centro de la ciudad... pero no sois los únicos. Para superar a tus oponentes, necesitas gestionar tus recursos y planificar cuidadosamente tus construcciones. ¡Ten cuidado de no dejar demasiadas oportunidades a tus competidores!


DEVIOUS WEASEL GAMES

Murray the A**hole Frog

https://boardgamegeek.com/blogpost/161242/discover-the-city-of-six-moons-explore-cool-animal

Se anuncia para la GEN CON de 2024 un nuevo juego de Jenna Felli (Cosmic Frog) para 3-6 jugadores y 30-45 minutos de duración.

Se trata de un juego de colección y destrucción de conjuntos con final de partida abierto. En tu turno tienes acceso completo a las cartas en tu mano y acceso limitado a un mazo común y a un pequeño grupo de cartas reveladas. Encontramos cartas de insectos: moscas comunes (moscas de la fruta, mosquitos, moscas domésticas y efímeras), moscas reales (luciérnagas, moscas ladronas, libélulas y caballitos del diablo) y avispas, además de Murray. Las moscas comunes son útiles para formar enjambres y obtener más cartas. Las moscas reales y las avispas son útiles para formar enjambres y por sus habilidades especiales únicas. Intentarás que Murray se coma los enjambres de los oponentes y no los tuyos.


BROTHERWISE GAMES

Dungeon Kart

https://boardgamegeek.com/geekpreview/66/origins-game-fair-2024-preview

Desde el Origins Games Fair se nos descubre un juego que nos recuerda al Mario Kart. Un juego de Michael Xuereb (Castles by the Sea) para 2-8 jugadores de 30-60 minutos de duración. Se espera su llegada en Agosto 2024.

El juego se financió por kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/brotherwise/dungeon-kart

¡Corre hacia la victoria con Dungeon Kart, un nuevo juego ambientado en el mundo de Boss Monster! Dungeon Kart transforma el caos multijugador de las carreras de karts en una experiencia táctica por turnos. ¡Juega como uno de los peores jefes  mientras usas hechizos para interrumpir a otros corredores, recoger monedas y potenciarte a ti mismo! Con mucha habilidad y un poco de suerte, ¡puedes cruzar la línea de meta primero y mostrarles a tus oponentes quién es el jefe!


CZECH GAMES EDITION

SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence

https://boardgamegeek.com/geekpreview/66/origins-game-fair-2024-preview

Desde el Origins Games Fair se nos presenta un juego de Tomáš Holek (Galileo Galilei) para 1-4 jugadores y 40-160 minutos de duración. Se espera su llegada a finales de año.

Los jugadores explorarán planetas cercanos y sus lunas lanzando sondas desde la Tierra aprovechando las posiciones planetarias siempre cambiantes. Decidirán si aterrizar en su superficie para recolectar muestras valiosas, o permanecer en órbita para realizar un estudio más amplio. Además, al dirigir sus telescopios para observar sistemas estelares distantes, pueden detectar rastros de señales alienígenas o exoplanetas no descubiertos, y recopilar datos prometedores para examinar y estudiar en casa.


BUTON SHY

The Walking Dead: Surrounded

https://www.dicebreaker.com/games/the-walking-dead-surrounded/news/walking-dead-surrounded

Se nos presenta un juego de Jason Tagmire para 1-4 jugadores y 20 minutos de duración. El juego viene en formato cartera y se une a la familia de estos (Expansiópolis, Agrópolis, Tussie Mussie, Calaveras de Sedlec, etc).

Encontramos un juego cooperativo dónde los jugadores unen sus mentes para extraer la mayor cantidad de recursos posible de cada área que encuentran. En el reverso de estas fichas de ubicación podría haber una colección de sobrevivientes y/o líderes que los jugadores pueden reclutar en su grupo, fortaleciendo potencialmente sus números. Mientras que los sobrevivientes pueden otorgar puntos a los jugadores y ayudar con el saqueo, los líderes ofrecen habilidades poderosas que podrían cambiar el curso contra las hordas de zombis: siempre y cuando no estén luchando entre sí.


ASMODEE

Río de Oro

https://www.asmodee.es/una-nueva-forma-de-explorar-rokugan/

La editorial presenta su nuevo juego, será presentado en la Gen Con 2024 (1 de Agosto) donde podrá adquirirse y se pondrá al público general el siguiente día 2 de Agosto.

Se trata de un juego de Keith Piggot (Drawn to Adventure) para 2-4 jugadores de 60 minutos de duración.

El juego está basado en "La leyenda de los cinco anillos", se trata de un "Eurogame". Los turnos son rápidos y empiezan con una tirada de dados para determinar el movimiento: los jugadores manejan dos barcos que parten de puertos diferentes y pueden usar el favor divino para ajustar las tiradas de dados, lo que proporciona una capa de estrategia adicional. A partir de ahí, los jugadores optarán por construir edificios, recoger mercancías y completar valiosos contratos, que usarás para conseguir riquezas e influencia para ganarte el favor del Emperador y honrar a tu clan.

The Mandalorian: Adventures

https://unexpectedgames.com/themandalorian-es

Tiene web propia donde podéis encontrar más información del juego.

Arenas Movedizas
https://x.com/Asmodee_es/status/1793627952816758882?t=a5hzUzWbShIOEV9g0nu8QQ&s=35

La editorial sube un video presentación donde puede verse la mecánica del juego.


KOKORÏN GAMES

Winston: Nineteen Eighty-Four

https://boardgamegeek.com/blogpost/161253/help-downed-airmen-hop-across-planets-and-become-w

Se anuncia un juego de Perepau Llistosella (Topoum, 1911 Amundsen vs Scott, Sibidaba, etc) para Otoño de 2024. Se trata de un juego para solitario de unos 15 minutos de duración.

Winston Smith, el protagonista de la novela “Nineteen eighty-four” de George Orwell, trabaja en el Miniver reescribiendo la historia y eliminando sistemáticamente todos los registros de las no personas. Pero el anhelo de libertad lo llevará a creer que es posible vencer los MIEDOS propios y… ¡escapar!

Winston – Nineteen eighty-four es un juego solitario donde deberás recorrer el camino desde el Miniver (Minitru) hasta el País Dorado (Golden Country) antes de que acaben las rondas de juego.

Reglas disponibles en Catalán y Español:
https://kokoringames.com/winston/


RENEGADE GAME STUDIOS

Unstoppable

https://boardgamegeek.com/blogpost/161253/help-downed-airmen-hop-across-planets-and-become-w

Se anuncia el próximo título de la serie "Solo Hero" del autor John D. Clair (Space Base, Dead Reckoning, etc), un juego para 1-2 jugadores de 30-90 minutos de duración.
Se espera el inicio de la campaña de financiación para este Junio 2024 y entrega el primer trimestre de 2025.

Unstoppable es un juego roguelite de construcción de mazos para un solo jugador o cooperativo. Utiliza la mejora de cartas y la construcción de mazos sabiamente frente a amenazas ilimitadas, manteniendo la inercia de acciones y robo de cartas para volverte imparable.


HASBRO

Talisman: 5 edición

https://www.dicebreaker.com/games/talisman-the-magical-quest-board-game-5th-edition/news/talisman-5th-edition

Se anuncia la quinta edición del clásico juego para el 1 de Julio de 2024.
Un juego de Robert Harris para 2-6 jugadores y duración indeterminada (90 minutos según la bgg la edición anterior).

Esta edición tiene arte renovado, algún cambio en las reglas, menor duración, no puedes morir, etc.
https://boardgamegeek.com/thread/3302434/so-basically-its-the-same-thing


LUDONAUTE

Living Forest Duel

https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=863945389081008&id=100063966640766&mibextid=WC7FNe&rdid=PpmTVf8AkRDRTT1X

No hay más información, solo una imagen en el perfil de Facebook de la editorial.


ARES GAMES

Altay: Dawn of Civilization

https://icv2.com/articles/news/view/56133/ares-announces-three-new-games

Un juego de Paolo Mori (Ethnos, Dogs of War, etc) y Ole Steiness (Champions of Midgard, Police Precint, etc) para 2-4 jugadores y 30-90 minutos de duración.

Se trata de un juego de construcción de mazos donde unas civilizaciones ancestrales prosperan culturalmente entre magia y tecnología.

Viking Route

https://icv2.com/articles/news/view/56133/ares-announces-three-new-games

Un juego de Guido Albini (The Faceless), Martino Chiacchiera (Wonder book, serie deckscape), Luca Maragno (Diabolik: Heists and Investigations) para 1-4 jugadores y 60-120 minutos de duración.

Se trata de un juego colaborativo donde los jugadores exploran con la ayuda de un Drakkar mágico. Deben mantener el rumbo por aguas abiertas utilizando un mecanismo de movimiento con brújulas e imanes, vigilando sus recursos.

Builders of Sylvan Date

https://icv2.com/articles/news/view/56133/ares-announces-three-new-games

Un juego de Peter Ridgeway (Wildstyle) para 2-4 jugadores y 60 minutos de duración.

Los jugadores asumen los roles de arquitectos convocados por los Ancianos para construir su reino del bosque. Jugarán cartas y colocarán losetas de edificios en árboles en constante crecimiento para llevar sus edificaciones a las copas más altas de los árboles y así obtener más puntos. El objetivo del juego es convertirse en el mejor arquitecto en el reino del bosque y reconstruir la región a su antigua gloria.


MALDITO GAMES

Yokohama

https://www.malditogames.com/juegos/yokohama-juego/

La editorial anunció el fin de pasado este juego de Hisashi Hayashi (Trains, Metro X) para 2-4 jugadores y 90 minutos de duración.
Se espera la llegada a tiendas en algún momento de 2024.

Cada jugador desempeña el papel de un comerciante que compite por la fama a través de exitosas empresas que intercambian mercancías comerciales, adquieren nuevas tecnologías y desarrollan las tiendas y casas de comercio de la ciudad. Para que tus negocios crezcan, tendrás que recorrer las calles de Yokohama en busca de oportunidades.

La Katana del Shogun

https://www.malditogames.com/juegos/la-katana-del-shogun-juego/

De igual manera, nos trae este juego de P. S. Martensen (Gateway Island) y Federico Randazzo para 1-4 jugadores y 60-180 minutos de duración.
Se espera la llegada a tiendas en algún momento de 2024.

Gestiona tu forja sabiamente, ya que la elaboración de espadas es el verdadero corazón del juego. La original e innovadora mecánica para fabricar espadas te permite activar una fila o una columna completa para trabajar en diferentes espadas al mismo tiempo.
¡Pero cuidado! Tener muchas espadas en tu forja significa que puedes lograr más con menos acciones, pero a la vez aumenta el riesgo de que se obstaculicen entre ellas. Tienes que construir tu motor de forma inteligente para maximizar tus turnos.

Cortesanos

https://www.malditogames.com/juegos/cortesanos-juego/

Por último, un juego de Romaric Galonnier (Splito, Magic Rabbit)) y Anthony Perone (Dive) para 2-5 jugadores y 20-30 minutos de duración.
Se espera la llegada a tiendas en algún momento de 2024.

En cada turno de Cortesanos, recibes 3 cartas que tienes que jugar: la primera de ellas en la mesa de la Reina para manipular la Influencia de una Familia… tal vez de manera constructiva, tal vez no. Jugarás la segunda carta en tu propio Dominio y la tercera en el de un oponente. Estas últimas cartas pueden otorgar puntos a su poseedor o retirarlos, todo depende de la posición de su Familia. Tendrás que gestionar con sabiduría tus 3 cartas si realmente pretendes tener más puntos que tus rivales… y ganar la partida.


TREFL

Cook Islands

https://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-is

Estamos ante un juego de Klaus-Jürgen Wrede (Carcassone, The Downfall of Pompeii, etc) para 2-4 jugadores y 40 minutos de duración.
Tiene previsto presentarse en Essen 2024.

Cada turno los jugadores colocan fichas de mar en el tablero, expandiendo el espacio en el que pueden navegar y determinando cuántos espacios puede moverse el barco de un aventurero concreto. La planificación es clave porque el objetivo de los jugadores es tanto descubrir nuevas islas como tratar de alcanzarlas antes que los demás para colonizarlas y colocar sus aldeas en las ubicaciones más atractivas.


GOLD SEAL GAMES

By the Seashore

https://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-is

Un juego de Mondo Davis (Color Field) para 2-4 jugadores y 30 minutos de duración.
Se espera la llegada a tiendas en Junio 2024.

El juego comienza con seis cartas boca arriba en el centro de la mesa. En tu turno, puedes mejorar cambiando una carta descartada por una de mayor valor, o puedes rebajar cambiando una carta descartada por dos cartas de igual o menor valor. Una vez que recolectes tres cartas del mismo tipo o tres cartas consecutivas puedes puntuar estas: agrega una carta a tu tablero, pasa una carta y utiliza la última para puntuar. (Solo obtendrás puntos por los símbolos que tengas). Los diferentes símbolos mostrados en las cartas tienen diferentes mecanismos de puntuación, así que organiza astutamente las cartas en tu tablero para maximizar tus puntos.


GRUMLIN GAMES

Misty Valley

https://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-is

Un juego de Oscar Romero (debutante) para 2 jugadores y 25 minutos de duración.

Encontramos un juego de losetas hexagonales donde tomaréis el papel de dos tribus de animales explorando un valle centenario y compitiendo por controlar sus recursos, a la vez que conseguís alianzas con los habitantes del valle.
En vuestro turno deberéis decidir si enviar vuestras patrullas de exploración para controlar las losetas de recursos y de encuentros, rodeándolas con más animales que la facción rival o, por el contrario, queréis explorar e introducir en la zona de juego nuevas losetas de valle, con la posibilidad de contactar con otros animales que habitan el bosque.


25th CENTURY GAMES

Stargazers

https://boardgamegeek.com/blogpost/161422/tile-your-way-from-the-misty-valley-to-the-cook-is

Un juego de J.B. Howell (Tidal Blades), Don Riddle (Ruins of Mars) para 2-4 jugadores y 20-40 minutos de duración, ilustrado por Vincent Dutrait.

En Stargazers, seleccionas losetas y fichas de un tablero del universo que representan una colección de diferentes observaciones que haces a través de tu telescopio. Luego, esas losetas y fichas se colocan en tu mural para crear diferentes puntos de conexión y características para puntuar una variedad de objetivos seleccionados. ¡Crea el mural más hermoso y bien diseñado para celebrar tu amor por el cosmos!




MOON GATE DESIGN

Panda Spin

https://boardgamegeek.com/boardgame/417323/panda-spin
Nuevo juego de Carl Chudyk (Innovation).

En Panda Spin, cada jugador intenta ser el primero en deshacerse de sus cartas, recolectando bambú en el proceso para mantener bien alimentados a sus pandas.

QUEEN GAMES

Dabba Walla

https://boardgamegeek.com/boardgame/417505/dabba-walla

Un juego de Felix Leder y Patricia Limberger va a presentarse en el "Origins Game Fair" y se espera su lanzamiento en algún momento de 2024.

LOOPING GAMES

1980: Sixtina y 1975: White Christmas

https://twitter.com/Loopingames/status/1784133854338461799?t=Hfw4gqFOnQxVMl0KWTl20w&s=35

La editorial anuncia 2 nuevos títulos para el año 2024.

En 1980: Sixtina los jugadores restauraran frescos de la famosa capilla.
En 1975: White Christmas los jugadores recrean la misión de rescate de la población civil al final de la guerra de Vietnam.

PERRO LOKO GAMES

Sunrise Sunset

https://x.com/babylon__games/status/1782297336535822687?t=ngCA1ZR9WoAlojEYwysHbQ&s=35

No aparece en la web de la editorial pero sí en la bgg.
Parece ser que la editorial tiene pensado sacar este juego en algún momento del 2024. Un juego para 2 jugadores diseñado por Tomoki Motohashi y dibujado por Esther Sanz.

https://boardgamegeek.com/boardgame/411545/sunrise-sunset

"Sunrise Sunset" es un juego competitivo para dos oponentes donde en cada ronda los jugadores se turnan para jugar cartas (hasta un total de 6 cada uno) con el fin de obtener el control de tres ubicaciones. En cada ubicación, el oponente con más poder toma el control.

El primer jugador en hacer 3 daños será el ganador.

ASMODEE

Marvel Crisis Protocol

https://twitter.com/Asmodee_es/status/1785006138309632418?t=uWj7L4C3MvCH4MEt1cBCBw&s=35

¡Amenazas arácnidas!

Llegan tres villanos clásicos directamente salidos de las páginas de tu amistoso vecino Spider-Man para animar tus partidas de Crisis Protocol.

Takenokolor

https://www.asmodee.es/aprendices-de-jardinero/

Juego infantil a partir de 6 años, combina algo la actividad de colorear con unas reglas sencillas, lo que lo convierte en un juego familiar perfecto y, sobre todo, muy colorido.

Sky Team

https://www.asmodee.es/aterriza-como-puedas/

Sky Team llega a tiendas en breve, la editorial le dedica una entrada promocional en su blog.


CMON

CMON compra Japon Brand

https://boardgamegeek.com/blogpost/160689/cmon-buys-japon-brand-kadokawa-acquires-arclight

Japon Brand tenía presencia cada año en Essen desde el 2006, presentando cientos de juegos pequeños fuera de Japón.
Si bien Japon Brand vende directamente, su función principal ha sido servir como agente para autores de juegos japoneses y representarlos en acuerdos de licencia con editores fuera de japón. Títulos como R-Eco, Fairy Tale y Stack Market fueron licenciados y Z-Man adquirió varios diseños representados por Japon Brand, como Parade, Traders of Carthage y Master of Rules. Asmodee por su parte tiene títulos como Robotory o el archiconocido Love Letter.

En la nota de prensa del acuerdo, CMON destaca que Japon Brand seguirá como agencia independiente, dejando a CMON la parte de infrastructura y capacidades de dar a conocer al mundo los juegos.


WIZKIDS

Tales of the Arthurian Knights

https://www.dicebreaker.com/games/tales-of-the-arthurian-knights/news/tales-of-the-arthurian-knights-sequel-to-arabian-nights-announced

Se anuncia para finales de 2024 una reimplementación del clásico Tales of Arabian Nights diseñado por Andrew Parks. Tales of the Arthurian Knights obligará a los jugadores a vivir con las consecuencias de sus acciones. Cómo te comportes podría forjar una leyenda a partir de tus nobles hazañas, o sembrar el miedo en el corazón temeroso de cada campesino desde Cornualles hasta Escocia.


KADOKAWA GROUP

Arclight ha sido adquirida por Kadokawa group

https://boardgamewire.com/index.php/2024/04/29/elden-ring-maker-fromsoftwares-2bn-corporate-owner-just-bought-japanese-board-game-publisher-tokyo-game-market-organiser-arclight/

Arclight, una de las editoriales de juegos de mesa más grandes de Japón, organizadora de la "Tokyo Game Market", ha sido adquirida por el mencionado grupo multibillionario.

Arclight es conocida por poseer la licencia de Elder Ring, con títulos de Steamforged Games como Dark Solus y Elder Ring, así como BloodBorne: The Board Game a cargo de CMON.

El presidente de Arclight Kohsuke Fukumoto ha dicho:
-"Estoy convencido de que nuestro negocio podrá crecer, con esta fusión incrementamos la posibilidad de expandir nuestras IP por todo el mundo"


HORRIBLE GUILD

Railroad Tiles

https://boardgamegeek.com/boardgame/418062/railroad-tiles

La editorial anuncia la siguiente campaña de la familia railroad Ink, esta vez se trata de un juego de losetas. Se espera que empiece la campaña durante el segundo quatrimestre de este año.


CHIP THEORY GAMES STUDIO

Chip theory games compra el nuevo estudio de Manny Trembley

https://boardgamewire.com/index.php/2024/04/30/too-many-bones-publisher-chip-theory-games-just-bought-dice-throne-co-creator-manny-trembleys-new-design-studio/

Trembley, conocido por ilustrar Wonderland's war y Randlands, había fundado este mismo año Good Knight Games, con planes para sacar su primera campaña de mecenazgo de su juego "Neon Reign" el 30 de abril. Trembley ya había trabajado con la editorial en juegos como "Wroth" o "20 Strong".


ALL PLAY

Through the Dessert

https://twitter.com/ReinerKnizia/status/1785416361163780413?t=3d10x3qIIj3dOV5jH7xBbw&s=35

Se anuncia el nuevo arte gráfico para la reedición del ya clásico juego de Knizia, ahora con más madera.


DEVIR

Devir TV
La editorial nos habla brevemente de las novedades a esperar en el 2024.
Juegos mencionados:
Sand
Cities
Fritos
The Lie
Tinco
Venturesome
Moirai
All Aboard!
Hilo
Daitoshi (juego estrella para Essen 2024)
Matcha (expansión para The White Castle)




The White Castle Matcha

https://consolaytablero.com/2024/05/01/asi-sera-the-white-castle-matcha/

Se anuncia la expansión del juego para Octubre.

Añadirá un tablero con espacios de influencia, miembros del clan y un puente nuevo, con sus correspondientes dados. Sumará un turno más.
En lo que respecta a la temática, gira en torno a la ceremonia del té. Representa los conceptos de hospitalidad y respeto. Esta bebida resolvió los problemas de salud de los monjes budistas. Con el paso de los años, la ceremonia evolucionó para convertirse en una zona de calma para los samuráis, donde descansar del caos de la batalla.


TRANJIS GAMES
https://twitter.com/Tranjisgames/status/1785579917608153440?t=pdNizDmVLAyVKerSjJtKtQ&s=35

La editorial anuncia en un directo de un influences tres nuevos títulos para este año 2024.

Kronologic París 1920

https://boardgamegeek.com/boardgame/402111/kronologic-paris-1920

Un juego ligero para 1--4 jugadores.
Los jugadores asumen el papel de investigadores que viajan gracias a Kronologic a una era de su elección.

Pixies

https://boardgamegeek.com/boardgame/411875/pixies

Un juego de cartas ligero para 2-5 jugadores.
Muevete a traves de las estaciones para encontrar pequeñas criaturas emergiendo de las flores o de los troncos de los arboles. Elije una de las cartas reveladas, ¡pero cuidado con cuales dejas a tus oponentes!

Evenfall

https://boardgamegeek.com/boardgame/396989/evenfall

Un juego con cierta complejidad para 1-4 jugadores, el primer juego de Stefano Di Silvio.
Un juego con motor de cartas en el que debes crear un motor, manejar recursos, ejecutar acciones en el mejor orden posible y descubrir cartas y sinergias con sus acciones para generar puntos de victoria.


REPOS PRODUCTION

The Lords of the Ring Duel

https://twitter.com/AntoineBauza/status/1786074523093049581

Se desvela el juego detrás de la imagen misteriosa de la semana pasada.
No he encontrado mucha información sobre el juego, pero puede tener parecido con el 7 wonders: DUEL (Asmodee utiliza incluso la etiqueta "#7wondersduel").
Un poco de introdu:
Desde hace algún tiempo parece que ha habido un resurgimiento de los míticos librojuegos que se pusieron tanto de moda allá por los ochentas.
Recientemente parece que la moda a vuelto con una "modernización" de sus mecánicas que por aquel entonces no iba más allá de ir de sección en sección según una elección al final de cada página hasta llegar a un final funesto (habitualmente) o a uno satisfactorio.
Hoy día ya son prácticamente juegos de rol en solitario algunos muy recomendables, a destacar los del autor David Velasco que me parecen brutales.

El caso es que bicheando por Amazon me encontré con una serie de un autor llamado Mike Lambo y lo que ví me llamó la atención, lo que parecían wargames llevados al terreno librojuego y cómo no al final acabé picando y me decidí a adquirir con un amigo un par de ejemplares. El mío fue Ghosts of the jungle y mi amigo Great Battles of Medieval Britain.

Ambientación:

El 3 Escuadrón del Regimiento de Servicio Especial de la Fuerza Aérea Australiana (SAS) llegó a Vietnam en junio de 1966. Sus objetivos eran realizar patrullas de reconocimiento y observar el movimiento enemigo, así como llevar a cabo misiones ofensivas en su territorio. A menudo operaban en grupos tan pequeños como cuatro y se movían lentamente a través de la espesura de la selva. La proporción de muertes del SAS no fue superada por ninguna otra unidad australiana en Vietnam. Eran temidos por el Vietcong y el ejército norvietnamita que se referían a ellos como los "Fantasmas de la Jungla".

En el juego, es 1966 y el sargento Allen, junto con los soldados Baker, Clarke y Dixon de la Tercera División SAS deben emprender misiones encubiertas en la jungla de Vietnam, en un área inundada por el Vietcong. El peligro les espera mientras se enfrentan a numerosos enemigos y condiciones difíciles. Tendrán que usar el sigilo, las tácticas y una buena planificación para sobrevivir.

Este libro es un wargame en solitario. Tú desarrollas el juego, y el enemigo es controlado por las reglas del juego contenidas en el libro. Necesitarás 4 dados estándar de seis caras.

Y por fin la reseña 😅:
Nos encontramos con un libro con unas 10-12 páginas de reglas muy sencillas y bien explicadas y otras 22 de las cuales la mitad es el mapa de la misión que vamos a realizar y la otra mitad las tablas con la información del objetivo, acciones, comportamiento de la IA y eventos, son 12 misiones en total que van desde infiltración, eliminación de un objetivo, destruir arsenales de armas enemigos, etc...


La mecánica principal es la de asignación de dados para realizar acciones que según el número sacado podemos hacer:
1-nada.
2-4 :mover una casilla ortonalmente.
4: ocultarse en Casilla de jungla o edificio.
5-6: disparar o lanzar una granada (Lo cual provocará desvelar la posición si estamos ocultos y además el ruido hará que un refuerzo Vietcong aparezca de inmediato en una casilla de despliegue aleatoria, por lo que es recomendable evitarlo pero a veces no hay mas remedio que hacerlo).
Si sacamos dobles podemos hacer una acción especial que puede ser eliminar un enemigo silenciosamente (muy útil ya que si estamos ocultos no desvelamos la posición ni provocamos refuerzos del Vietcong) o atender a un compañero herido si estamos en una casilla de edificio.

Lanzamos tantos dados cómo condición, habitualmente 3 (o puntos de vida tiene nuestro soldado) o uno más si el sargento comparte casilla al inicio del turno del soldado.

Una vez hemos hecho las acciones de nuestros SAS le toca el turno a la IA que mediante el lanzamiento de 2 dados de 1 a 4 se moverá en las 4 direcciones o con 5-6 dispararán a nuestros SAS si tienen línea de visión (las casillas de jungla y edificios bloquean la linea de visión a más de una casilla si hay una entre el hostil y nuestros soldados o si estamos ocultos en una casilla adyacente tampoco nos verán, de ahí la importancia de la ocultación).
Si sacan dobles, y alguno de nuestros SAS están ocultos en su misma casilla o en alguna adyacente nos han localizado y aparte de llevarnos un disparo de regalo desvelamos nuestra posición.

La ultima fase tras la IA es la de eventos que según tirada de 1 d 6 pueden aparecer más refuerzos Vietcong, hacer un redespliegue, que un francotirador dispare a algún soldado sin ocultar o que no pase nada de nada.

Vamos repitiendo estás secuencias hasta que o bien cumplamos el objetivo o uno de nuestros SAS pierda sus 3 puntos de condición, en ése caso la derrota es inmediata.

Cómo impresiones finales decir que fantasmas de la jungla es más un juego de infiltración que un mata mata lo cual es bastante original y a mí me ha encantado, es bastante temático, entretenido y una vez le coges la dinamica va cómo un tiro, la IA es bastante imprevisible lo que hace difícil preveer su movimiento o si va o no a disparar lo que hace que sea muy importante saber posicionarse en casillas que bloqueen la linea de visión y ocultarse siempre que puedas y rezar para que no te localizen.
Cómo juego solitario (o cooperativo) a mí parecer es muy recomendable al igual que el resto de la serie de Lambo que ya tiene de todo, desde Napoleónicos, fantásticos, ciencia ficción y 2 gm, que por cierto no son caros, sobre unos 15 euros en tapa blanda en amazon y unos 10 en PDF en Wargame Vault.
También añadir que el juego está diseñado para escribir y borrar directamente en los mapas con lo que con el tiempo se iría deteriorando (lo que nos tocaría comprar otro ejemplar lo que al señor Lambo le haría muy feliz) pero para evitar eso también se puede jugar con cubitos e incluso con unos tokens para imprimir que el autor colgó en la bgg y en las recientes ediciones del libro.

Espero os parezca interesante y os animéis a acercaros a ésta serie de librojuegos.

Un saludo.

Perdonad que haga otro resumen en tan poco tiempo. Con el Devir News y el bunker de NAC me he encontrado con bastantes noticias nuevas.
Intentaré que sea semanal, a ver si consigo hacerlo regularmente.

NOTICIAS
DEVIR NEWS
Menciones como novedades futuras:
Sand https://boardgamegeek.com/boardgame/402669/sand
Rock Hard https://boardgamegeek.com/boardgame/402679/rock-hard-1977
Karvi https://boardgamegeek.com/boardgame/399806/karvi
DragonKeepers https://boardgamegeek.com/boardgame/383109/dragonkeepers
Pequeñas grandes galaxias: Espacio Profundo https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/200544/tiny-epic-galaxies-beyond-the-black
GDA: Reyes por la tierra media https://boardgamegeek.com/boardgame/299490/war-of-the-ring-kings-of-middle-earth
Cities https://boardgamegeek.com/boardgame/402676/cities
Pacifica https://boardgamegeek.com/boardgame/379153/pacifica
Nunatak https://boardgamegeek.com/boardgame/383158/nunatak-temple-of-ice

Como punto interesante, en el bombardeo final le preguntan por "fields of fire" y la respuesta es un "puede".
¿Veremos fields of fire en castellano de la mano de Devir?

DOIT GAMES
C&C Napoleonics tendrá expansiones
https://doitgames.com/editamos-expansiones-de-cc-napoleonics/

DOIT va a editar en español 2 expansiones del C&C Napoleonics: General, Marshals y Tacticians, y Spanish Army.

GDM GAMES
Ya llega INGSOC 1984
https://gdmgames.com/ya-llega-ingsoc-1984/

Este mes de abril llega Ingsoc 1984 un roll & write de la mano de Reiner Knizia e ilustrado por Amelia Sales en el que nos pondremos en el papel de un miembro del partido interior y tendremos que organizar nuestros trabajadores de la forma más eficiente posible.

COMPASS GAMES
Burning Banners, próximo lanzamiento.
https://boardgamegeek.com/boardgame/389820/burning-banners


Un wargame de fantasía para dos a seis jugadores. Rápido de jugar e intuitivo, con 29 escenarios que van desde campañas cortas con 2 reinos y un mapa hasta la guerra completa de 12 años en la que 6 reinos luchan en cuatro mapas. Las reglas incluyen un Juego Básico rápido así como un Juego Avanzado que introduce Magia, Héroes y Monstruos que custodian poderosos tesoros.

COMBO GAMES
Keyframes
https://twitter.com/ComboGamesES/status/1778546070693302302

La editorial novel anuncia un nuevo juego a través de X: Keyframes. Un nuevo juego de Shei S & Isra C. ilustrado por Cristina Achaui. Parece que va a ser un juego tipo filler.

ASMODEE
El grupo Embracer apoya a Asmodee como su activo más potente actualmente.
https://boardgamewire.com/index.php/2024/03/28/embracer-group-commits-to-asmodees-future-as-restructuring-program-ends/

Asmodee se ha "librado" de los recortes internos debido a una reestructuración y solo ha perdido 82 de los 2500 empleados.

BUNKER DE NAC (MASQUEOCA)
Nuevo en P500: Al servicio de la republica

Titulos para 2024:
Tanto monta: empiezan los envíos la semana que viene.
El otro lado de la colina: llamamiento a cerrar el pledge manager
Republic struggle: se cree que puede llegar en Junio-Julio
Land & Freedom: se espera para septiembre-Octubre
Berlin 1995: Navidades 2024
Heroes de Baler: (No me ha quedado claro si han dicho fecha)

CAMPAÑAS DE MECENAZGO

The Queens Dilemma,
Supuestamente iba a ser entregado a finales de 2023, se retrasa a mínimo 2025.
https://www.kickstarter.com/projects/horribleguild/the-queens-dilemma/posts/4071824


TITAN BOARDGAMES
Renters
La campaña de mecenazgo de esta pequeña editorial española se encuentra actualmente en marcha.
https://gamefound.com/es/projects/titan-boardgames/renters



DRACO IDEAS
Hispania
El próximo martes 16 de Abril, a las 17:00, comienza una campaña de financiación
https://gamefound.com/es/projects/draco-ideas/hispania


CONJUNTAS

Conjunta Cajas DM Económicas
Conjunta de cajas económicas a 15€ para cartas Standard. Opciones premium con o sin bandeja.
Organizado en telegram


CURIOSIDADES

Polémica en redes por el término "Kidult" usado en un reportaje de la sexta sobre nuestro mundillo.
Una muestra:
https://twitter.com/altrunoexiste/status/1777310259578634645

Hombres lobo, avance oficial en Netflix


Hilo con pequeñas noticias que he ido viendo.

NOTICIAS

Anuncio heroquest 25 aniversario
Esta vez, sí que sí, va a llegar a tiendas, según la web de Gamezone. Dan fecha de salida el 3 de Mayo de 2024.
https://www.gamezoneminiatures.com/tienda/es/

Interesante ver el hilo en Darkstone con fotos, opiniones y actualidad de la denuncia.
https://www.darkstone.es/heroquest-25-aniversario/heroquest-25th-en-lanzanos-tseuquest/


Elder Scrolls Betrayal of the Second Era
https://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/03/30/novedades-de-marzo-arte-completo-nomenclatores-y-no-puedo-parar-no-parare-de-revisar/

Actualización de los diarios de desarrollo con mucha información sobre el juego y su estado actual.

Maldito Games anuncia "After Us"

https://www.malditogames.com/noticias/after-us-noticia/

After Us es un juego de gestión de recursos y construcción de mazos, con un interesante sistema combinado. Lidera una tribu de primates que, al principio de la partida, solo está compuesta por unos cuantos titís.

Si consigues que colaboren juntos, podrás recolectar recursos que te ayudarán a atraer a más primates. Gorilas, orangutanes, chimpancés y mandriles se unirán a tus filas, expandiendo las capacidades de tu tribu. Para ganar, tendrás que conseguir 80 puntos de victoria (PV) antes que tus oponentes. Esto simboliza tu ascensión en la escala de la sabiduría colectiva.

Arrakis games trae Expediciones

https://arrakisgames.com/expediciones-alrededor-del-mundo/

Expediciones alrededor del Mundo es un juego para toda la familia, donde deberemos aprovechar nuestras oportunidades para dirigir las expediciones hacia los destinos que oculten nuestros objetivos. Para ello tendremos que deducir las intenciones de los otros jugadores, mientras entre todos recorremos el globo y aprendemos sobre la historia, las culturas y los tesoros naturales en cada etapa de nuestra ruta.

Al final de la partida aquél que haya conseguido completar más objetivos será el ganador.



CONJUNTAS

Dados Akaro
Empieza una nueva conjunta de dados de Akaro, se organizan por telegram

Horrified
Con la salida del juego se está empezando a organizar una conjunta para material fanmade que ya había en bgg, se organiza por telegram.


Campañas de mecenazgo:
Horror on the Orient Express: The Board Game

https://www.kickstarter.com/projects/chaosium/horror-on-the-orient-express-the-board-game?ref=card
Juego cooperativo basado en los mundos de Lovecraft.

Podeis encontrar información en:
El foro especializado de Darkstone
https://www.darkstone.es/crowdfundings-en-marcha/kickstarter-128642-horror-on-the-orient-express-the-board-game/

En el último Vis ludica se habla del juego.
https://www.youtube.com/watch?v=MtjMV1ypSQA&ab_channel=VisLudica


Tiny Epic Game of Thrones
https://www.kickstarter.com/projects/coe/tiny-epic-game-of-thrones


Nuevo juego de la saga Tiny Epic, esta vez ambientado en el mundo de juego de tronos.

Iràs i no tornaràs
https://www.verkami.com/projects/37302-iras-i-no-tornaras
Ya finalizada, pero por ser Mallorquina.


Juego colaborativo basado en las "rondalles mallorquines" en el cual unos heroes tendrán que luchar contra el demonio.

en: 26 de Marzo de 2024, 12:57:17 12 LUDOTECA / Traducciones en proceso / Dynamit Joe

Es un juego difícil de encontrar y si lo encontráis va a ser en francés porque solo se publicó en Francia, así que para facilitar el acceso he traducido las reglas, la ayuda de la ayuda de juego y las cartas:
https://app.box.com/s/aeatkeitun7j17cwbd9c5vpqqnuqxmxr

https://app.box.com/s/9uwuk74ry9r4151a0o7qw7lp1gxwhje2

https://app.box.com/s/rdzywll13ztzmq39wmr2kpl27xaq3ftb
Por cierto de las cartas hay que imprimir una copia de todas las hojas menos de la última que hay que imprimir dos

en: 21 de Marzo de 2024, 17:32:00 13 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Dynamit Joe ¿Que os parece?

Este juego es un juego poco conocido del diseñador de Saboteur, es un juego de 2 a 12 jugadores, de temática del oeste.
 El juego tiene un tablero que representa el típico pueblo del oeste con salón pompas fúnebres, banco,  almacén etcétera
Y consta de siete escenarios con diferentes números de jugadores y de diferentes duraciones.

Una vez configuramos el escenario y colocamos a los personajes donde nos indica,  se van sacando,cada turno una ficha de cada uno de los personajes al azar de una bolsa y esa va a ser digamos la iniciativa.
Cada personaje tiene cuatro puntos de acción y las acciones cuestan un punto salvo saltar por una ventana o emboscarse que cuestan 2.
Las acciones son mover una zona, disparar, lanzar dinamita, recargar una bala, desencasquillar el arma, atacar cuerpo a cuerpo ( con cuchillo) beber whisky y coger dejar o dar objetos. Las acciones se pueden repetir.

Hay tres mazos de carta de disparo para disparo fácil, medio o difícil.
El disparo variará dependiendo de si se cumplen o no una serie de condiciones; estar adyacente o no que atraviese puerta ventana o no, o que el tirador esté herido o no. Si no se cumple ninguna de las tres condiciones el disparo es fácil si se cumple una de ellas el disparo es medio y si se cumple más de una el disparo es difícil.
Entre los resultados posibles puede salir que se encasquilla el arma, que falles el disparo, que aciertes y hagas una o dos heridas o que aciertes y tenga que robar el objetivo una Carta de Pánico.
Este es otro mazo de cartas que hay en el juego en el que pueden pasar pues diferentes cosas; huir, que te entre pánico, que recibas más heridas que respondas etcétera.
Hay otro mazo de cartas que son las cartas Joker  de las que se roba una por personaje, al inicio de la partida, y solo se puede utilizar una vez por partida y son diferentes tipos de ayudas.
Hay algunos detalles más como por ejemplo la línea de visión si estás disparando desde fuera o desde dentro del edificio pero bueno básicamente el juego es lo comentado.

También se me ha olvidado comentar que cada personaje tiene su hoja donde se refleja el arma que lleva la munición que tiene ese arma los objetos que lleva y las heridas que recibe.
Hay bastante variedad de armas desde el fusil con un solo disparo pero con ocho de alcance, la carabina con nueve disparos y seis de alcance el colt con seis disparos y cuatro de alcance el cañón recortado con dos disparos y dos de alcance... Aparte dinamita con dos de alcance y que afecta a todas las zonas adyacentes y el cuchillo que se puede lanzar o entrar en la casilla de otro jugador para atacarle cuerpo a cuerpo.

Hay pocos juegos del Oeste que me gusten. Tuve el Western Legends y lo vendí, tengo la Conquista del Oeste pero queda bastante obsoleto y el Colt express, muy limitado, entonces,  descubrí este juego, publicado en Francia, y la verdad es que no esperaba gran cosa, pero me ha gustado bastante. Es un juego rápido de explicar rápido de jugar (dependiendo del escenario) fácil de tunear y tiene su punto de emoción, te mete un poco en la historia. Y una cosa que para mí es importante y es que da poca pereza sacarlo.
Obviamente no es un juego complicado, y supongo que no es para todo el mundo yo de momento lo juego con mi hijo y a los dos nos gusta bastante.

 Pueden haber dos o tres bandos... Aunque supongo que también se podrá hacer un todos contra todos.

Por cierto he subido la traducción de las cartas al castellano para meterlas dentro de fundas con las originales.
https://boardgamegeek.com/filepage/276569/cartas-del-juego-en-castellano
Me he liado la manta a la cabeza y he traducido las reglas ahí van.
https://app.box.com/s/aeatkeitun7j17cwbd9c5vpqqnuqxmxr
Y la ayuda de juego
https://app.box.com/s/9uwuk74ry9r4151a0o7qw7lp1gxwhje2
Para el que no pueda bajarlos aquí en esta página están también subidas en la BGG, además se corregido algunos fallos que he encontrado en las reglas.
También he subido a la BGG eh dos escenarios que he creado basados en la película Sin perdón y Solo ante el peligro
En ocasiones los aficionados a los juegos de mesa debatimos sobre nuestras preferencias o sobre las bondades de los distintos subtipos de juegos de mesa y por qué nos gustan unos u otros géneros.

Un argumento recurrente en los últimos años es que un tipo de género, los llamados "juegos europeos - eurogames" se han sobrecomplicado e individualizado. Analicemos esto un momento:

Roi-Celacanto compartía hace un tiempo este enlace

https://boardgamegeek.com/guild/3948

sobre el concepto "OGGs": Old-school German-Style Games, que hace referencia a esos "primeros juegos eurogames" que se popularizan a mediados de los noventa y comienzo de los 2000 que buscan diferenciarse de los juegos más conocidos hasta ese momento, diferenciarse de los juegos  azarosos y largos.

E intentan diferenciarse diseñando juegos con estas características: "fáciles, posibilidades estratégicas, no se abusa de los llamados "combos", generan una alta interacción entre jugadores ..."

En el texto enlazado (original de Darryl Boone, usuario "booned" en bgg), se ofrecen estas otras:

1) Conjuntos de reglas limpios y optimizados sin muchas excepciones, lo que los hace relativamente fáciles de enseñar pero aún brindan oportunidades para estrategias/tácticas.

2)Pocos o ningún poder o habilidad especial para combos.

3) Un espacio de juego compartido (físico o social), con poco juego sucediendo en tableros (de jugadores) individuales
 
4) Interacción del jugador no combativa pero necesaria (por ejemplo, subastas, mayoría de área)


Podríamos poner como ejemplos de esto "El grande", "Colonos de Catán" o "Ra", juegos con pujas, con negociación directa, con confrontación directa por mayorías...







En el hilo se ofrecen algunos ejemplos de "OGGs" prototípicos:

The OG Hall of Fame:

1964: Acquire*
1980: Can't Stop*
1992: Modern Art*
1994: Take 5*
1995: El Grande*, High Society*, Medici*, CATAN*
1997: Bohnanza*, For Sale*, Tigris & Euphrates*
1998: Samurai*, Through the Desert*
1999: Chinatown, Lost Cities*, Ra*, Schotten Totten*, Tikal*
2000: Carcassonne*, Taj Mahal*, Web of Power*
2002: Mexica, Puerto Rico
2003: Coloretto*, Santiago
2004: No Thanks!*, Power Grid*, Ticket to Ride*

Sin embargo, en la actualidad, se discute la siguiente tendencia en la evolución del "género euro":

1) Juegos con muchas excepciones en las reglas, complejos

2) Gran posibilidad de combos

3) Tableros o componentes individuales

4) Interacción escasa o innecesaria


El debate recurrente en los últimos años respecto al género gira en torno a la "sobrecomplicación" de reglas, a las "ensaladas de puntos" y al incremento de mecánicas que se combinan en un juego (pasando de una media de aproximadamente 2 en los años 90 a 4 en la actualidad), además de la tendencia al juego individual o en solitario:



En resumen, juegos en los que la "gestión individual", la "maximización", la eficiencia y la "productividad" son las prioridades.

Por otra parte desde la filosofía Byung-Chul Han analiza en "La desaparición de los rituales"



a la sociedad actual caracterizada, precisamente, por la obsesión por la productividad y el individualismo.

Estos son algunos de los argumentos de Han:

1) Los ritos y rituales son "acciones simbólicas que trasmiten y representan valores y órdenes que mantienen cohesionada una comunidad".
Implican repetición, los rituales son estables y duraderos. El uso de los objetos en los rituales implican desgaste.

Esta es una de las primeras diferencias que podemos encontrar: Los "juegos modernos", especialmente estos géneros de los que hablamos, no se perciben como una actividad que implica repetición, no son estables, no son duraderos. No se rejuegan. No se "desgastan". Nos desgastamos nosotros.

2) La repetición de los rituales favorece que la atención se estabilice y sea más profunda, es lo que diferencia los rituales de las rutinas, que genera esa "intensidad" y profundidad. Han referencia a Kierkegaard al respecto: "La repetición recuerda hacia adelante", genera memoria, genera experiencias profundas.

Sin embargo existe cierta tendencia a no repetir, a no rejugar, relacionada con un "culto a la novedad" que dificulta o impide la repetición y por tanto la profundidad.

3) El espacio público es el lugar de la representación, del juego, se comparte el espacio y el juego, se interacciona. Sin embargo, la evolución del "género euro" va en un sentido contrario: juego en solitario, juego individualista, juego con baja interacción, "hacia uno mismo". "Donde campa el narcisismo lo lúdico desaparece de la cultura. La sagrada seriedad del juego deja paso a la profana seriedad del trabajo".
.

La "lógica", el fin de los "eurogames" actuales es la productividad, la eficiencia, al igual que en un "trabajo actual", además de una tendencia al individualismo o la actividad "en solitario". La interacción se reduce hasta lo mínimamente necesario.

En una parte de los juegos de mesa publicados se desarrolla, a posteriori, un modo de juego en solitario y se generaliza la idea de que debe ser así. El "consumidor" exige esta modalidad en juegos que originalmente están pensado para ser jugados en modo multijugador, juegos en los que una característica importante es la interacción o la cooperación y que se "reconvierten" en juegos en solitario

4) Desaparición de los "ritos de cierre". Algunos de los rituales tradicionales tienen un componente de cierre, de culminación. En la sociedad actual se elimina la capacidad de cerrar, la vida se vuelve meramente aditiva. Todo es provisional e inacabado.

La experiencias lúdicas con el género también lo son: se salta de un juego a otro sin haber cerrado un aprendizaje, sin haber profundizado en la experiencia. Se "suman" experiencias vacías.

5) Se elimina la diferencia y solo que da "el infierno de lo igual". Se elimina la magia y la fantasía "del umbral"

En los juegos de mesa es frecuente que los jugadores perciban como muy similares o casi "iguales" a juegos del mismo género. Se cae en la monotonía, desaparece la originalidad.

6) La propia naturaleza del juego.  La gloria del juego corre junto a su soberanía, lo que supone no estar sometido a una necesidad ni subordinado a un objetivo ni a una utilidad. "La soberanía revela un alma que está por encima de las preocupaciones de la utilidad."

Se diferencia entre:

a) Juego fuerte, incompatible con el principio de trabajo y producción. Caracterizado por la soberanía
b) Juego débil, sometido a la lógica de la producción. Es el descanso del trabajo


En los juegos "eurogames" actuales existe un sometimiento a la presión por producir, por rendir.

7) No todo goce proviene de cumplir un deseo. El juego, la esfera del juego, nos revela la pasión por la regla, el vértigo de la regla, la fuerza que proviene de un ceremonial y no de un deseo (Baudrillard, "De la seducción" 1981)

El capitalismo se basa en la economía del deseo. Por eso es incompatible con la sociedad ritual. La intensidad de la forma ritual se debe a la pasión por las reglas.

En el juego tradicional existe una "sumisión" a las reglas, unas reglas que "igualan" a los jugadores: todos deben someterse a unas reglas. Unas reglas que, a su vez, son convenidas y aceptadas por todos. Existe una cooperación implícita al aceptar las reglas: "todos" han acordado ceñirse a unas reglas. Hay un acuerdo, se coopera en el sentido de aceptar cómo es el juego y cómo son las reglas, y los jugadores deben adaptarse y respetar las reglas y a las acciones y decisiones del resto de jugadores.

En el juego en solitario o el juego "individual" se mitiga o desaparece esa adaptación a los demás y con los demás.



¿Es la evolución del género "Eurogame" y su tendencia al juego en solitario, juego individual, su sobrecomplicación, su sobreproducción y prioridad por la optimización una metáfora de la sociedad actual?








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