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Mensajes - Gelete

En todos los años que llevo nunca he visto a nadie jugar con una copa de whisky al lado...

Eso habla mucho de tu entorno. Lo suyazo es pegarle con alpiste, a ser posible sin posavasos, encima del tablero, que te tapas tus propias minas de carbon y abres amablemente los accesos a los astilleros del vecino? No hay problema, cuando vas ciego lo importante ya no son los puntos de victoria, entonces es cuando entiendes de verdad que en los juegos de mesa, como en la vida, lo importante es participar.
Yo de un tio que cuando pilla un pedo de traca el sabado noche se pone a hablar de juegos de mesa, no me fio. Siempre supe que escondias algo detras de tanta encuesta. Dicho lo cual reservame el Kiko Matamoro's edition.

en: 22 de Octubre de 2016, 12:04:22 828 SALÓN DE TE / Sondeos / Podcasts Premium - Patreons y Pago por escucha

Yo lo veo perfecto, y máxime cuando se.mantiene contenido gratuito. En este sentido aplicó la máxima de pagar por aquello que me ofrece calidad, ergo

Vis Lúdica Patreon
Betote Paredón

Es la sutil diferencia entre el trabajo bien hecho y lo que hacían Manolo y Benito en Antena 3 hace ya veinte años.

en: 21 de Octubre de 2016, 20:32:24 829 KIOSKO / Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320x2 Gelete´s Cube

200 de las 320 cartas del runner, para el domingo noche fijo que tenemos todo :D

http://www.cubetutor.com/visualspoiler/66355

en: 20 de Octubre de 2016, 16:56:13 830 KIOSKO / Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320x2 Gelete´s Cube

Es all cubetutor IA, exactamente.

Coincido en que el esqueleto favorece al primer ciclo, luego tiene una caida importante en los ciclos intermedios y repunta un poco en el ultimo ciclo que tiene cartas mas relevantes y parece que marca una tendencia un poco más valiente, si se permite la expresión, de lo que venía haciendo Lukas en los ultimos data packs. De todos modos los dobletones y tripletones no estan marcados mas que de forma muy ligera, pero sin duda que la gran parte de ellos (si no todos) pertenecen al core o los primeros data packs: scorched earth, syphon account, adonis, etc, etc. Totalmente de acuerdo aunque soy muy optimista porque ultimamente veo cartas que van a entrar con fuerza en el cubo (y tambien en el construido).
Cojonudo, este cubo es el que me acabare haciendo yo, el LQ, en cuento tenga un ratito me lanzo unos drafts.

en: 20 de Octubre de 2016, 14:14:37 832 KIOSKO / Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320x2 Gelete´s Cube

A partir de Navidad haremos esos testeos, yo te aviso.
Sobre el draft, la IA de cube tutor deberia empezar a seelccionar los picks mejor a. Edida que drafteamos el cubo, es decir, si no usas castle IA que es especifico para magic y lo dejas en draft regular, al cabo de veinte o veinticinco drafts el cubo deberia quedarse como primeros picks cosas claras como un Astroscript o un magnum Ops por ejemplo.

en: 19 de Octubre de 2016, 22:16:04 833 KIOSKO / Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320x2 Gelete´s Cube

Listo el cubo de la corp, por favor, podeis registraros e iniciar los drafts, os pido le eches un pelo de tiempo para crear el mazo y grabarlo, asi quedan mejor claros los pics.

Antes de draftear teneis que registraros y luego dar al cubo y arriba en playtest seleccionais draft ,  o en este enlace:

http://www.cubetutor.com/draft/66354

poneis que os haga Pack Size:10, Packs:4 y Bots:7, lo que simula un drafteo con todo el cubo en la mesa para ocho jugadores. Recordad luego despues de seleccionar el ultimo pick el ordenar el mazo, seleccionar sus cartas y dar a guardar.

Recordad que el tamaño minimo es de 30 cartas, y el maximo es de 40. Podeis usar para rellenarlo agendas 5/3 vainillas (seleccionad añadir plains al final del draft y set lands) y hasta dos Private Contracts (que no sean mas de dos, y se ponen en añadir islands y luego ser lands). Finalmente, no olvidad que la densidad de agnedas es:

30 a 34:   14/15
35 a 39:  16/17
40 a 44: 18/19

en: 18 de Octubre de 2016, 20:18:46 834 KIOSKO / Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320x2 Gelete´s Cube

Ya llevamos todo menos los hielos, 215 de 320 cartas, esperemos tener la Corp para el fin de semana.
http://www.cubetutor.com/visualspoiler/66354

en: 17 de Octubre de 2016, 15:34:04 835 KIOSKO / Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 360x2 Gelete's Texan Cube

Ya tenemos las agendas y los assets, seguimos con los upgrades...
http://www.cubetutor.com/visualspoiler/66354

en: 14 de Octubre de 2016, 20:48:55 836 KIOSKO / Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 360x2 Gelete's Texan Cube

Con muchisimo retraso, pero poco a poco, he aqui la primera versión lista ara probar de la Corp. La idea es darle caña a esta lista y la del runner que sacaré en esta semana, durante finales del presenta año y primeros 2017. En esta semana incluyo mas datos sobre los metodos de drafteo actualmente usados, los packs fijos y demás cosillas (aparte, insisto, del cubo del runner).

https://netrunnerdb.com/en/decklist/38333/corporation-cube-deck
La expansión con Murcia estará lista para 2019.

en: 04 de Octubre de 2016, 20:01:55 838 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Cuartos 4 de 4)

Dos muy buenos juegos, pero Dominion me parece tan bueno como se le vota en BGG y 7 wonders si me parece algo sobrevalorado.
Actualizado el cubo a Kaladesh, esta es la versión oficial del cubo para el otoño de 2016. En estas semanas ire tambien editando y actualizando los dos priemros mensajes del hilo sobre aspectos principales del cubo y aclarando la forma y sistema de drafteo que parece que no está del todo claro para la gente nueva. Esta nueva edición contiene los siguientes cambios, que también podéis consultar en el log del cubo a partir del tercer mensaje en la primera página.

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Fall16KLD

Tectonic Edge ---> Mishra´s Factory Winter: 360 : Cortamos las tres factorias fuera de temporada e incluimos tres cartas nuevas en colorless, de forma que todo el cubo es ya singleton. A medida que las temporadas del año van cambiando incluiremos una nueva factoria de mishra correspondiente a la estación del año real. Iremos creando una modificación del cubo por cada temporada (cuatro al año) y cuando no haya cartas nuevas que incluir simplemente confirmaremos que el cubo está actualizando y cambiaremos la versión de la factoría correspondiente. Tectoic Edge nos provee de destrucción de tierras (anti manland principalmente) y mana incoloro para los Eldrazi.
Mutavault ---> Mishra´s Factory Fall: 360 : Una manland por otra manland, estaba clarinete.
Ankh of Mishra ---> Mishra´s Factory Summer: 540: Un buen artefacto que se echa de menos en mazos aggro. Dando por culo desde 1993, que os voy a contar.
Angel of Invention ---> Cloudgoat Ranger 450: Dos excelentes cartas, con un rol similar... probemos en angel que en mi gusto personal nos da un anthem y la versatilidad de sus contadores a cambio de un token menos, veamos como funciona y si echamos de menos o no al gigante. Ademas se le puede tutorear con Imperial Recruiter y Recruiter of the Guard...
Scrapheap Scrounger ---> Hymn to Tourach: 360: Tenemos disruptores suficientes y esta nueva carta es excelente, es rápida, eficiente, muy facilmente invocable y apoya el stax.... pa dentro.
Chandra, Torch of Defiance ---> Monastery Swiftspear: 360:Tenemos suficientes 1CC en rojo y eso nos deja libre un slot que hay que ocupar con este pedazo cartón que viene para no salir del cubo per secula seculorum.
Smuggler´s Copter ---> Icy Manipulator: 360: Icy se está haciendo mayor y este nuevo artefacto es muy interesante. Los vehículos se activan mediante el tapeado de criaturas que sumen tanto power como crew requeira el vehículo. Hemos elegido los dos más interesantes. Este copter es muyyy bueno, generando un monton de ventajas, evasión y un crew muy jugable. Creo que es solido de narices.
Fleetwheel Cruiser ---> Fellwar Stone: 450: Nos cargamos un mana rock que no es muy necesario y probamos este vehículo con prisa y trample y crew 2 que puede funcionar bastante bien y creo que tiene cabida en nuestro cubo.
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PROXIMA ACTUALIZACIÓN DEL CUBO: Enero de 2017, con Aether Revolt, Winter17AER
A mí por lo general me suele gustar explicar reglas y creo que no se me da del todo mal, pero hay circunstancias que dificultan o propician.

Por ejemplo, explicar a jugones predispuestos no tiene absolutamente nada que ver con explicar a neófitos sin ganas. Explicar con ruido de fondo. Explicar varias veces seguidas el mismo juego. O explicar con cansancio acumulado.

Personalmente creo que no se me da mal explicar los juegos, especialmente algunos de los "duros" que ya he explicado varias veces, pero he de admitir que he tenido alguna vez de decir "¿Qué mierda les estoy contando? Así no hay quien se entere". Por ejemplo este año con Ortus Regni, un juego que por algún motivo me parece muy complicado de sintetizar (quizá porque tiene unas mecánicas menos frecuentes en las que no puedes hacer, como en otros casos "y mira, esto se cambia por esto como en agrícola").

Explicas bien, lo confirmo, pese a que me joda (es como confirmar que Messi es el mejor del mundo en mi ser Orteguiano madrisdista y anticalvista). Pero la clave es que siempre que te he visto explicar un juego sabías de qué iba el juego O en su defecto, explicaste claramente que no estabas seguro de como iba y ya los demás nos arriesgamos a tirar "palante". Yo creo que a mi se me da mejor explicar que jugar, siempre me ha gustado explicar juegos, y siempre lo he hecho en base a una premisa fundamental, que es que si quieres explciar algo debes saber de que estás hablando, eso de ponerse a explicar de que va un juego sin dominarlo al menos de una forma acceptable, es opositar para el desastre.
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