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Mensajes - Gelete

en: 07 de Junio de 2016, 21:05:00 886 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:¿PARA QUÉ GUARDÁIS LOS TROQUELES?

Yo conoci un tio que guardaba los centros de carton de las moneditas del Año del Dragon en un zip independiente. No es coña, me dejo flipado, y los retractilados de todas las cajas puestos (eso se lo he visto a mas gente). Tampoco bebia, no fumaba, iba en chandal, y los de los troqueles fue lo que me demostro definitvamente que no era de fiar.

Pues yo no me fie de uno que fumaba, bebía y encima escribia en foros. Me demostró ser muy tonto.

Pero vestiria bien.

en: 07 de Junio de 2016, 16:34:07 887 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:¿PARA QUÉ GUARDÁIS LOS TROQUELES?

Yo conoci un tio que guardaba los centros de carton de las moneditas del Año del Dragon en un zip independiente. No es coña, me dejo flipado, y los retractilados de todas las cajas puestos (eso se lo he visto a mas gente). Tampoco bebia, no fumaba, iba en chandal, y los de los troqueles fue lo que me demostro definitvamente que no era de fiar.
A mi me flipan las cartas antiguas, llevo tiempo queriendo hacer un cubo de borde antiguo, pero este del 94 me encanta, espero poder jugarlo.

Suguru, hay soluciones. Si no tienes pasta lo mejor es un pauper, y en ese sentido comprar las cartas originales y por menos de 100 pavos lo tienes. Luego ya es cosa de gustos, pero yo prefiero cubar antes que jugar al 90% de los juegos modernos.
Yo espero que un profesional de una tienda me recomiende lo que el considera un buen juego, sea espanol, ruso o americano. Pero si por ser espanol me esta recomendando algo peor que el jeugo ruso, por poner un ejemplo, pues mec, digo meh.

Por cierto, hay muchas personas con podcast y videos (aqui en este foro muchos) de los que me fio tanto como de Rakdoh, Vassel o el de Drivethrough Reviews, aunque evidentemente su repercusion internacional sea menor. Naturalmente entre ellos no esta Betote.

en: 24 de Mayo de 2016, 00:13:18 890 TALLERES / Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego

A mi directamente me fusilan al amanecer, Raik. Pero ademas con un antiaereo como el norcoreano ese.
Son muy brutos, pero funcionan optimamente si construyes un mazo que los arrope, unos mas que otros, es cierto (los blancos y los mazos de anthems o Daretti/Tezzeret con los artefactos) mientras que otros son tan poderosos que esto es menos importante, pero aun asi ayuda. Por ejemplo el mazo que hice en otro dia de tu cubo, Jace, que de por si es probablemente la cuarta mejor carta de todo el cubo y es la hostia y tal, tiene el sentido anadido de traerme a mano las heramientas para jugarte un sneak attack/show and tell. Es decir, y aqui probablemente me equivoque porque los que saben son otros, pero requieren algo mas de cuidado en la construccion del mazo que otras cartas que per se se colocan en automatico, un mox o una fetchland que te van a ir bien en cualquier mazo y en cualquier arquetipo (la fetchland si tu mazo usa esas tierras).
Cuanto menos uso hagas del pool de cartas mas posibilidades hay de que parte de las cartas que soportan un arquetipo no aparezcan en el draft. Si el arquetipo esta bien soportado en el cubo, eso no es problema. Algunos son mas comunes e inherentes a la naturaleza de un determinado pool y que siempre o casi siempre van a ser mas o menos viables (aggro rojo, aggro negro, control azul, rampeo, o en general lo que hayas determinado en tu cubo colocando muchas cartas de soporte).  Los arquetipos menos soportados, como por ejemplo la reanimacion o el aggro verde, pueden no verse en uno o varios draft y no pasa nada, porque si estuviesen siempre presente todo se haria un poco repetitivo. Por eso es complicado meter mazos de combo y cartas como Time Vault en cubos, porque si no salen todas las piezas del combo son cartas que no valen para nada, y si salen son la hostia, es decir, cuanto mas posibles usos en diferentes arquetipos o tipos de mazo tenga una carta mejor, porque le da mas viabilidad al cubo y mas valor intrinseco a dicha carta. Algunos arquetipos son borderline en el sentido de su viabilidad, como por ejemplo el pox, pero ya depende del tipo de cubo (el diseno), el numero de personas y otra cosa muy importante, el tipo de draft que uses (no es lo mismo un burnfour que un glimpse o un draft normal). EN general, si el cubo esta bien no deberias tener problemas en hacer viables muchos arquetipos y otros tantos, aunque no siempre aparezcan en los draft, aportan variedad e impiden que uno pueda centrarse en un determinado mazo desde el principio, cosa que es mas factible cuando todo el pool de cartas va a pasar por las manos de los jugadores.

Lo de los planeswalkers no lo acabo de entender, hay algunos que si entran completamente en un tipo de mazo muy determinado Daretti, por ejemplo, otros son mas versatiles, y luego tienes a Karn y Jace que son los pepinos :P te refieres a eso?
Gente como Maeglor, Betote o Reuner saben mucho mas de Magic que yo, pero te doy mi granito de arena. Estoy contigo, no cogeria un p1p1 multicolor salvo circunstancias absolutamente excepcionales que no recuerdo me hayan pasado (catorce cartas muy inferiores a una multicolor cojonuda) pero ya te digo que como las cartas de un cubo son todas buenas no me veo escogiendo una multicolor de p1p1. El poder estricto de las cartas multicolor no es superior al de muchas cartas monocolor o incoloras, y de hecho como bien dices, cuanto mas tarde te centres en un color determinado mejor, con lo que marcarte un p1p1 en multicolor es muy peligroso, sin saber si vas a tener fijacion de mana o incluso si vas a ver las cartas necesarias para hacer funcionar ese tipo de mazo que necesita ese p1p1. Las excepciones han de ser en cubos especiales pero no en un power cube normal. No hay ninguna carta multicolor tan poderosa que sea p1p1 al nivel de un Jitte, un Mox, un Black Lotus, Jace, libreria de Alejandria, y muchas otras cartas... Cualquiera de las cartas multicolor de mi cubo estan a bastante distancia, aunque peuden ser cojonudas dado el caso, pero una vez ya tengas una estrategia de draft marcada y no desde el principio... no en mi cubo al menos.

De 450 a 480 puedes hacer lo que te apetezca, porque no vas a desnivelar el cubo (la crema de la crema ya esta en 360). Lo unico que os peude pasar es que metais cartas que a mi gusto yo jamas draftearia y que probablemente un cubotari medio tampoco. Por ejemplo, si me lo permites, Animate Dead es una carta fundamental para soportar la reanimacion como arquetipo, mientras que el Underworld Dreams que teneis, que entiendo su fuerte componente emocional, pero es un triple coste para un efecto que pse, hay muchas cartas que hacen cosas parecidas o hasta mejores, tan faciles de castear como Ankh of Mishra (si, salvo combos, pero combos en cubo pse....). Un triple coste en cubo es muchisimo, y quizas se justifique mas en determiandas construcciones que soportan, por ejemplo, Pox o en cubos mas lentos con Necropotencia). Ahora bien, eso no es problema para vosotros porque si nadie draftea esa carta, al final la quitareis. Lo peor que peude pasar es que metais de esas cartas nuevas muchos pepinos en un color determinado o dos y mas morralla en otros, pero aun asi, lo improtante seguira siendo que es vuestro cubo y que probar cartas como Underworld Dreams, Gamble o quitar la Libreria de Alejandria o Isamaru son cosas que, aunque yo no haria, si a vosotros os molan y os parecen bien, pues bien hechas estan :)

Asi que probad, el esqueleto lo teneis por si hay que vovler a el, probad y disfrutad de vuestras pruebas, tnato con los aciertos como con los descojones que os podeis montar al ver algunas cagadas. Es gran parte de la gracia de este formato, no copiar cubos de otros porque eso le quita personalidad a cada cubo. Que ves que la reanimacion se ha quedado floja? Pues la recuperas. Trasteais, y mientras a pasarlo bien, no tengas meido a descojonar nada que el edificio no se va a caer :D
Ya vais dejando atras esos mazos de 43 cartas, te acuerdas? El Sin Prodder mola, y en general hay cartas chulisimas de SOI como Assylum Visitor.

Sobre variar el cubo totalmente de acueedo, ya vereis como ir haciendo vuestro cubo con cartas que os molen es casi tan divertido como jugarlo, y si sale una que sea caca puea la cambiais y listo, es superchulo!

en: 28 de Abril de 2016, 08:11:39 895 LUDOTECA / Videojuegos / Re:SPACEBALL ARENA lanza su beta abierta

Apuntado a la beta, muy chula la pinta si señor. Aunque tengo una tablet iOS la idea seria jugarlo luego en android de mi movil, lo sacareis?

para gustos los colores, pero esos turnos limitados son claves en mi opinion... Ya bastante AP hay en las mesas como para eternizarte en un movil... Al menos contra otros jugadores humanos me parece esencial que exista en el peor de los casos la opcion de poder jugar con turnos de tiempo limitado.
La semana pasada vi a dos chicos jugarlo aqui en una tienda de Austin, Texas. Qee sepas que tienes un juego internacional, a mi me hizo ilusion verlo, supongo que a ti tambien saberlo :D

en: 13 de Abril de 2016, 13:58:16 897 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:"Quemar" un juego

1.- No, he jugado muchisimo a juegos como AoS, Brass, Netrunner, año del dragon, Magic... De momento no solo no he quemado ninguno de ellos sino que son de los que mas me llaman cuando salen a la mesa.

2.- No aplicable.

3.- Quitando Magic y Netrunner que he jugado muchisimas, de entre los juegos de tablero los que mas he jugado son Brass, Año del Dragon y el Burgundi por sus versiones online, quizas mas de 200 partidas sin duda incluyendo tambien las normales.

en: 07 de Abril de 2016, 14:14:24 898 KIOSKO / Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320x2 Gelete's Texan Cube

Palabrita que de este finde no pasa, el cubo del runner colgadito con buena letra :D

en: 06 de Abril de 2016, 18:45:09 899 KIOSKO / Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - (360) Mynth's Cube (Retro).

Dos excelentes cubos son estos, para mi los mejores en sus categorias, pero son validas cartas de todas las epocas (son eternal).

Pauper:
http://www.cubetutor.com/viewcube/5961

Peasant:
http://www.cubetutor.com/viewcube/274
Ya tenemos subida la edicion primavera v16SOI del cubo (Shadows over Innistrad).
De momento las cartas que entran en el cubo son las siguientes:

Archangel Avacyn --> Dictate of Heliod
Thing in the Ice --> Serum Visions
Asylum Visitor --> Doom Blade
Heir of Falkenrath   --> Nezumi Graverobber
Falkenrath Gorger --> Goblin Glory Chaser
Sin Prodder --> Magus of the Wheel
Olivia Mobilized for War --> Grenzo Dungeon Warden
Anguished Unmaking --> Gerrard's Verdict

Siguiente actualizacion en verano, v16 Eldritch Moon (v16EMN), 22 julio 2016.
Los primeros spoilers de esta expansion llegaran seguramente a primeros de mayo.
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