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Mensajes - juakinaki
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« en: 13 de Enero de 2020, 20:27:06 »
Tiene sentido intentar conseguir estas expansiones con la existencia hoy por hoy de la aplicación. Por lo que he estado leyendo, estas aventuras son digamos las precursoras o el piloto de lo que luego fue la aplicación Road to Legend, por eso pregunto: ¿merece la pena adquirirlas aun asi?
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« en: 08 de Enero de 2015, 17:48:29 »
Pero segun veo en la reglas traducidas, dice que cuando estas exhausto no se puede usar ninguna habilidad¿? Y otra cuestion, la habilidad bendito pone que solo se puede usar una vez por escenario.¿es eso correcto ?
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« en: 08 de Enero de 2015, 14:49:28 »
Me autorespondo, las habilidades vienen en la tarjeta del heroe
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« en: 08 de Enero de 2015, 14:30:01 »
Tengo otra duda que no he llegado a encontrar. ¿Las habilidades de los humanos (freneticos,escurridizo,etc) como se obtienen? Y luego, un personaje con movimiento dos, puede explorar dos nuevas baldosas en su mismo turno?
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« en: 07 de Enero de 2015, 13:06:58 »
Mas dudas que me han surgido:
1- Una vez acabo el combate, las cartas de combate las barajais de nuevo y devolveís la de poder a cada jugador o bien la dejaís en un mazo de descartes. La duda la tengo principalmente por los poderes. Cuando uso un poder, este se queda en un mazo de descartes de poderes o algo asi, o se devuelve al jugador.
2-Hay algunos poderes que te permiten descartar cartas de otro jugador, si esa carta es un poder, ¿Ya no la recupera más en toda la partida?
3- En el combate, ¿se pueden hacer infinitos golpes mortales o es solo un golpe mortal por combate?
4-Cuando un heroe es eliminado, otro puede jugar con los monstruos.¿Estos pueden avanzar por todo el tablero aunque no haya fichas de mazmorra o solo por los lugares que tienen ficha de mazmarro puesta?
5- Hay algunas cartas de mazmorra, como la de cripta, que dicen "Puedes sacar....", eso significa que puedo elegir no sacar nada, porque este de vuelta y no me convenga.
6- Cuando sale un monstruos en las catacumbas, y ese monstruo mata al heroe, ¿Donde se situa el monstruo?
7- Cuando la primera ficha de mazmorra que cojo no tiene salida, ¿puedo volver en el siguiente turno a la torre y coger otra ficha para ponerla en el otro hueco? En ese caso, ¿el turno que paso en la torre no haría absolutamente nada, seria como un turno perdido?
7 - Hay un poder que dice que el otro jugador no puede coger mas cartas de combate.Cuando esto ocurre, y el jugador se queda sin carta, ¿es derrotado no?
Gracias!
Al final he optado por usar para el combate la variante de tirar un dado, me parece más acorde al juego. Lo unico que sigo dudando es cuando algunas cartas de mazmorra, como la de cripta, que dicen "Puedes sacar....", eso significa que puedo elegir no sacar nada, porque este de vuelta y no me convenga.
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« en: 07 de Enero de 2015, 12:55:56 »
quisiera comentar una duda con respecto a los poderes a seleccionar en la fase de amenaza, segun el reglamente traducido, comenta que los rojos solo se usan una vez en la partida, en cambio, en boardgamegeek veo que se refiere a una vez por fase de amenaza. A ver si me podeis aclarar este asunto.
Yo también tuve esta duda en su momento y segun el autor en la BGG es un error del manual. Los rojos se usan una vez por turno, a parte que no tendria sentido hacerlo más, puesto que si lo pones (por ejemplo) para que los trogoditas sean frenéticos, hacerlo una segunda vez (en el mismo turno) no hace falta. Simplemente es una aclaración.
Gracias, es lo que habia entendido, y supongo que puedo usar dos rojos distintos si me lo permiten los dados. Tendo otra duda con respecto a Sonidos de las Profundidas, pone que todos los resultados han de ser pares o impares, entiendo que puedo poner un dado solo y ganar 2PA, o usar dos y ganar 4 y usar el tercero por ejemplo para la calma que precede a la tormenta o bien poner los tres sin son pares y ganar 6.
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« en: 07 de Enero de 2015, 12:00:14 »
Lo primero agradecer el gran trabajo que haceís. En segundo lugar, quisiera comentar una duda con respecto a los poderes a seleccionar en la fase de amenaza, segun el reglamente traducido, comenta que los rojos solo se usan una vez en la partida, en cambio, en boardgamegeek veo que se refiere a una vez por fase de amenaza. A ver si me podeis aclarar este asunto.Dicho esto, es obvio que segun como esta diseñado el carton, una vez que pones los dados, solo lo usas una vez, es como si ocuparas esa habilidad, vamos asi lo entiendo yo, y si es asi, no encuentro el sentido a la diferenciación de color.
Gracias.
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« en: 22 de Diciembre de 2014, 08:54:18 »
Yo he jugado varías veces y es muy entretenido. Con una reglas bastante simples, la variedad de estrategías es amplia. Además, es facil de explicar a alguien de nuevas, y en la segunda partida ya te pueden estar plantando cara. Creo que consigue hacerte sentir que te estan persiguiendo cuando eres el dragón, y que estas acosando al dragon y este se te esta escapando cuando eres enano. El mejor momento, quitarles las alas al dragon cuando tu rival tiene en la mano varías cartas de volar
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« en: 22 de Diciembre de 2014, 08:50:13 »
Rescato el hilo para preguntaros con que tipo de variantes jugaís y cual es la que hace mejor al juego. Tengo la tercera edición, y al final del manual, vienen varias reglas opcionales que supongo que variaran mucho el funcionamiento del juego. De esta lista cuales son las que usaís habitualmente:
1 - No mueren los heroes 2 - Heroe muerto controla ahora los monstuos 3 - Avance del sol antes de comenzar partida tirando un dado. 4 - Coger tesoros cuando matas monstruos. 5 - ¿Cartas de botín al descubierto o cartas de botín en secreto?
En mi caso:
1 - No la usamos, puesto que considero que el miedo a morir y ser definitivo le da una tensión al juego muy necesaria. 2 - Si la usamos aunque creo que aumenta mucho la dificultad de la partida. 3 - No la usamos, creo que segun la tirada, se antoja imposible llegar a la sala del tesoro y volver. 4 - No la usamos, asi se obliga a ir a la sala del tesoro para obtener un buen botín. 5- En secreto, sino la partida consistiría en mirar que tiene el otro y en función de eso decidir. Al ser secreto, tambien se juega un poco con el engaño.
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« en: 22 de Diciembre de 2014, 08:37:02 »
Mas dudas que me han surgido:
1- Una vez acabo el combate, las cartas de combate las barajais de nuevo y devolveís la de poder a cada jugador o bien la dejaís en un mazo de descartes. La duda la tengo principalmente por los poderes. Cuando uso un poder, este se queda en un mazo de descartes de poderes o algo asi, o se devuelve al jugador.
2-Hay algunos poderes que te permiten descartar cartas de otro jugador, si esa carta es un poder, ¿Ya no la recupera más en toda la partida?
3- En el combate, ¿se pueden hacer infinitos golpes mortales o es solo un golpe mortal por combate?
4-Cuando un heroe es eliminado, otro puede jugar con los monstruos.¿Estos pueden avanzar por todo el tablero aunque no haya fichas de mazmorra o solo por los lugares que tienen ficha de mazmarro puesta?
5- Hay algunas cartas de mazmorra, como la de cripta, que dicen "Puedes sacar....", eso significa que puedo elegir no sacar nada, porque este de vuelta y no me convenga.
6- Cuando sale un monstruos en las catacumbas, y ese monstruo mata al heroe, ¿Donde se situa el monstruo?
7- Cuando la primera ficha de mazmorra que cojo no tiene salida, ¿puedo volver en el siguiente turno a la torre y coger otra ficha para ponerla en el otro hueco? En ese caso, ¿el turno que paso en la torre no haría absolutamente nada, seria como un turno perdido?
7 - Hay un poder que dice que el otro jugador no puede coger mas cartas de combate.Cuando esto ocurre, y el jugador se queda sin carta, ¿es derrotado no?
Gracias!
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« en: 19 de Diciembre de 2014, 14:29:32 »
Buenas, unas dudas a ver si me las podeis resolver:
Cuando cojo una carta de mazmorra Pasidizo descente, coloco la ficha y acaba mi turno.Luego en el siguiente puedo decidir si bajar a las catacumbas o no, si decido entrar,¿ el indicador de viaje se coloca en la misma casilla donde se encuentra la ficha de entrada a catacumbas o en una adyacente que yo eliga?¿Cojo carta de catacumbas o lo hago al comienzo del siguiente turno?Es que en el manual pone que se coge cartas de catacumbas al principio de turno cuando el heroe esta en ella, pero en este caso, al principio del turno no estaba en la catacumba puesto que he entrado en ella este turno.
Espero haberme explicado bien.
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« en: 11 de Diciembre de 2014, 08:55:01 »
A mi tambien me gustaría echarle un ojo.
Gracias!!!!
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« en: 24 de Noviembre de 2014, 12:38:44 »
Muy interesante, me gusta mucho la idea.
Estaba pensando en vender el juego, ya que solo he jugado dos veces y ya hace bastante tiempo. Las reglas son tediosas de explicar a la gente, y no merece la pena sino es para jugar un buen numero de partidas. Yo, principalmente juego con mi novia, y este juego para dos dicen que pierde mucho, por eso nunca lo habia probado.Con esta nueva versión semi cooperativa, le voy a dar una segunda oportunidad.
Muchas gracias!
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« en: 12 de Noviembre de 2014, 14:22:39 »
Vuelve estar de oferta.
Muchas gracias!!!! Me lo he comprado. ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif) Creo que por 20€ a poco que juegue le sacare rendimiento., ademas tienes pinta de ser entretenido.
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« en: 11 de Noviembre de 2014, 08:48:44 »
Muchas gracias, me viene de perlas que me lo acabo de pillar aprovechando que en amazon esta a menos de 20€.
¿Por amazon españa?He estado buscando y esta a 39€, sabes si han quitado ya la oferta o si aún esta disponible?
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