Pues mira ,el juego es facil de jugar y tiene su enjundia, el problema es el reglamento, mas malo que el diablo... Una vez he logrado desgranarlo, el puzle tiene sentido y se hace muy divertido de jugar, en mi opinion.
Es estrategico, con mucho tema metido y azar.
Por resumir mecanicas para hacerse una idea:
1)
Suministras a los ejercitos que esten agotados de turnos anteriores, que se movieron o batallaron, siempre que quieras, gastando recursos segun lo lejos que esten de las ciudades que les suministran o el tamaño de los ejercitos. Los dejas preparados para la accion, digamos.
2) Vais
activando ejercitos y unidades alternativamente, se gastan puntos de accion segun lo que quieras hacer , los ejercitos se iran moviendo o entrando en batalla y se marcaran como sin suministros segun hagan (hay varios niveles de suministro, los cubitos de colores).
Tambien puedes atrincherarlos, hacer bombardeos sobre ciudades para destruirles recursos, cambiar generales, etc
En las
batallas se suman factores de combate segun comandantes, ejercitos, apoyos, se pueden usar cartas etc y se tiran dados, uno amarillo de fraccion y el resto segun los factores de combate, luego se aplican daños segun el orden de unidades y apoyos etc Hay un dado verde que se tira al inicio de la batalla que marcara si se avanzara luego, si es posible trarer refuerzos, o si los ejercitos tras quitar daños permaneceran en su sitio. Aviones, artilleria y tanques son siempre apoyos por ejemplo...
Puede pasar que lo que se inicie como la toma de una ciudad con escasas defensas termine como una batalla con varios ejercitos involucrados...
3) Una vez gastados los puntos de accion y cuando no quedan mas suministros para activar ejercitos o no quieres , pues pasas a la
fase naval Movemos buques y gastamos recursos en su mantenimiento. Los mueves a las distintas zonas navales y si el enemigo decide oponerse, sacara sus barcos y habra combate. Luego los buques supervivientes o que escaparon iran a misiones, como bombardear puertos, suministrar puertos amigos, bloquear convoys, desembarco de tropas etc
Hay submarinos, destructores y buques capitales, cada uno con su mecanica, todo muy simple pero suficiente.
4)
Fase economica.
Se recogen recursos industriales y de la agricultura segun las ciudades y zonas que controlemos , le añadimos la ayuda extranjera no bloqueada, podemos pedir creditos, vender los derechos de recursos minerales que controlemos etc y de ahi sacamos los recursos con los que basicamente haremos dos cosas: Comprar unidades y suministros.Tambien se comprueba si alguna nacion entra en guerra (cosa harto improbable pero posible si te dedicas a bloquear sus convoyes una y otra vez)
5) Se tira cada turno por
eventos en unas tablas 3 veces saliendo acontecimientos historicos, ficticios o probables de la Guerra civil, como por ejemplo que Franco sea asesinado, que Stalin se involucre mas, que algunas ciudades se rebelen en plena guerra, que se produzcan incidentes con otras naciones, que si Largo Caballero es echado del gobierno, que Casado de un golpe de estado y este triunfe y se lie la de dios, etc Hay de todo y para todos.
6) Por ultimo se
compran unidades, se sacan ejercitos al mapa si estan disponibles y se reducen los jovenes disponibles para morir, se resetean algunas cosas y listo
Asi es un turno basicamente.
Resumiendo, es un juego con bastante chicha, muchas decisiones, militares y economicas, con cosillas para planear con antelacion, planes que se vienen abajo cuando menos lo esperas, muchisimo tema y azar. Todo en su justa medida, aunque los eventos hacen que la partida sea impredecible a veces, digamos que sigues controlando el devenir de lo que sucede, hasta cierto punto.
Reconozco que cada vez me gusta mas, hacer un setup probable en lugar de historico y empezar a tirar dados para ver donde triunfa el golpe y donde no, es una gozada, y aunque en algunos sitios es muy dificil que el golpe triunfe, todo es posible y pueden darse escenarios muy chulos.
Si el de la Guerra civil americana es similar, estoy pensando en pillarlo tambien, con este me lo paso pipa me siento que soy Azaña o Franco moviendo ejercitos de verdad, te mete mucho en el juego, no sientes que mueves fichas de carton y ya (que tambien molan)
Algo tiene esto....