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Mensajes - ulises7
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Por cierto los candidatos para entrar son Tainted Grail, ISS Vanguard y Frostpunk. Me interesa más la narrativa que la mecánica, y el tema Fantástico o Futurista me gusta por igual. ¿Cuál comprarías de los tres para solitario exclusivamente?
Tainted Grail es un pepino en solitario. Y la narrativa es genial si una reinterpretación de los mitos artúricos grimdark te va. Las mecánicas requiere una curva de aprendizaje aprender los combates pero funciona, pero lo que cautiva del juego es su historia.

Sólo en bienes industriales. Por otro lado Trump ha amenazado en subir del 54 al 104% los aranceles a China si no quitan sus 34% de aranceles que les puso. Trump aunque no lo aprezca tiene una estrategia (que sea una buena idea y que funcione ya es otra cosa), aquí lo analizan (ya copiado por Fonseca y otros analistas): El resumen rápido es que quieren reindustrializar EEUU para estar preparados para una posible futura guerra con China que es su enemigo principal actualmente y ya de paso provocar una recesión bajando los tipos de interés para pagar la deuda de forma barata (que es la mayor de la historia). Por supuesto hay un futuro plan, que es la negociación con los demás paises bajando aranceles a cambio de ventajas, intentando mantener como reserva el dolar a la vez que se industrializan (muy dificil si tu moneda es cara ya que los costes son caros en un mercado libre). Y si el coste de todo esto es llevarse a los pequeños comercios y a Wall Street (y a los pensionistas, recordemos que el 60% de los estadounidenses inviertien en bolsa, y su plan de pensión está asociado a esta con el 401k) les da igual porque están pensando en términos geopolíticos. Mi opinión personal es que nos preparemos todos porque se viene una recesión histórica si realmente esto sigue para adelante y no sigue escalando la guerra comercial. Id comprando todo lo que querrias ir pillando de coste medio-alto porque los costes se van a disparar y muchas empresas corren el riesgo de desaparecer. Los que tenemos kickstarter pendientes nos van a sablar en un futuro, eso hay que irse mentalizando... ( en mi caso Kingdom Death Monster, que ya había mandado un mensaje de preocupación Poots o Shadows of Brimstone con la última oleada). Y no penséis que aunque la UE se libre de los aranceles y no nos pille el intercambio cruzado esto no tendrá consecuencias y es que en un mercado globalizado todos los mercados se interconectan y hay consecuencias de segundo orden.
Justo hoy me pillé un set (el de 54 colores), a ver qué tal cuando lo pruebe.
La pintura es acrílica así que se aplican todos los principios que cualquier pintura, mejor imprimar antes entiendo para que sea más difícil que se desconche y tener un color de base por si el rotulador no llega a ciertos sitios y no quieres repasar con pincel. Habrá que ver cual es la diferencia del color de imprimación, dependiendo de la pintura debería quedar más oscura o clara la miniatura.
Los objetivos es tener un kit de pintura de batalla, no controlas la carga, ni diluciones, ni técnicas de pincel como pincel seco, esto es para pintar con colores base miniaturas que no quieras complicarte mucho, como un paso extra puedes complicarte minimamente con tintas (con pincel, claro) y así ganan más las minis con muy poco esfuerzo extra.
También no todos los rotuladores con sus pinturas son iguales, hay unos que utilizan como pinturas el speed paint de Army Painter (el equivalente a los contrast de Games Workshop), ganando el paso de base + tinta todo con una pasada del rotulador, pero de precio suben bastante... Incluso hay otros que puedes comprar vacíos para que los cargues tu mismo, todo un mundillo...
No me pareció una errata, simplemente mueve quién tenga mayoría, como bien te han comentado si 3 jugadores están presentes en una misma balsa los 3 tienen igualdad de mayorías y por tanto pueden moverlo en igualdad de condiciones, pero eso puede llevar a que uno mueva a derecha y otro a izquierda sin alcanzar tierra.
Es un errata porque en la versión española en caso de empate no mueves, en la inglesa sí.
El mundo de las miniaturas es enorme, y por tanto de los juegos de escaramuzas también.
De los puntos que comentas el Marvel Crisis tiene reglas para marcar distancias y calcular movimientos, el Underworlds no.
Sin haberlos jugados (sí el Underworlds previo) lo que te puedo decir es que te falta la regla más importante de todas: que te motive coleccionarlo, pintarlo y ponerle horas.
Los juegos de minis, para los aficionados los llaman wargames (de miniaturas) y sí, aquí es cuando los grognards se tiran de la cabeza, requieren mucha dedicación para sacarles provecho, pero a cambio te darán muchas horas de desconexión al montar y pintar sus miniaturas, crear escenografía, etc. Por eso es imprescindible que tengas la motivación para ello, de aquí que la respuesta sea fácil.
Otros puntos que tienes que decidir (si buscas alternativas): - Cooperativo o competitivo - Escala de las miniaturas (6, 10, 15, 28/32 mm) - Ambientación - Agnóstico (manual con reglas que permite jugar con cualquier miniatura) - Calidad de las miniaturas - Existencia de comunidad (quizás te da igual si planeas comrpar 2 bandas y liar a tus conocidos, o es imrpescindible porque sólo tienes presupuesto para 1 banda y lo que quieres es jugar muy variado contra mucha gente...)
Dicho esto, con el requisito de que no usen reglas, has matado a la mayoría de juegos de escaramuzas del mercado, precisamente se caracterizan casi todos por utilizar regla. Entiendo que te refieres que sí aceptarias plantillas de movimiento.
Otros sin regla aparte del Underworlds seria el Battletech (no es sencillo), Aristeia!, Super Fantasy Brawl, Mythic Battles, Krosmaster Arena ...
Y con plantilla X-Wing, Moonstone, Necromunda con tableros...
Las IAs toman cosas existentes, las analizan e interpolan los huecos vacíos para crear cosas nuevas. Te pueden sorpender con la capacidad de improvisación o creación artística que pueden mostrar. Pero con cosas serias, analíticas, métodos... terminan inventándoselo y no sirven.
Las IAs actuales, de fase 1 y con mucho margen de mejora. Las futuras se equivocarán menos que los humanos entendiendo y explicando reglas (como si los youtubers o demostradores nunca se equivocaran...  ) Se implementarán técnicas a gran escala para reducir el margen de alucinaciones, y no hace falta ir al futuro para ver algunas como simplemente responder la pregunta muchísimas veces más y descartar las respuestas más raras.
Buenas,
Muchos ya llevamos un tiempo utilizando la IA a nivel laboral e incluso personal, cada vez más. Y a nivel de juegos de mesa pues tenemos NotebookLM para subirle los reglamentos y que nos haga resumenes y hacer consultas de reglas y ya ni hablar del rol que chatgpt nos puede hacer de máster, hacer imágenes, sugerir música acorde, etc.
Pues resulta hoy me he encontrado con este vídeo de AWS:
Para resumiros el vídeo (algo técnico) es que los modelos accesibles al ser ya multimodales (poder interactuar con texto, audio e imagenes) pueden entender las imágenes que le subamos, ya sean fotos del estado de la partida o el reglamento. Así que es posible que una IA al subirle una foto al acabar una partida de un eurogame denso, contabilice los puntos totales (es lo que hacen en el vídeo con el juego de mesa Age of Comics). Y considero que nos muestra claramente el futuro de la IA en los juegos de mesa. Habrán aplicaciones que tendrán diferentes funciones: - Cálculo de estado final de la partida para juegos complejos. Lo que tenemos por ejemplo con el Fantasy Realms pero hecho para cualquier juego, sólo necesita los reglamentos (que podria haber una app con las reglas ya integrada) y foto.
- Un jugador más. Si la IA sabe jugar, por qué no participar en la partida con un ajuste de dificultad configurable (como ya pasa con los videojuegos)?
- Tutor para juegos competitivos. En lugar de tener IAs específicas para el go o ajedrez con las cuales aprender jugando, existirá una general personalizable que te permitirá mejorar en Magic, Agrícola o Catán.
- Juez. En un torneo con tener una cámara por mesa puedes detectar al instante si un jugador hace trampas.
¿Qué otros casos se os ocurren? La tecnología ya está, sólo queda que se integre bien y llegue al público y se popularice.[/list]
Buenas a todos,
Recientemente hemos acabado con todos los juegos de Murder Party de GDM(https://gdmgames.com/product-category/murder-party/) y quería preguntaros si sabéis de mas juegos de este estilo que se puedan jugar interpretando papeles como ellos
Un saludo y gracias
Yo he jugado varios de nightofmystery. Básicamente son cluedo en vivo donde la gracia es el rolear (idealmente disfrazado y poniéndote en el papel como un rol en vivo) y son una buena dinámica como evento social para gente que quieras que se conozca y el juego como excusa, ya que tiene menos de mesa que los de GdM pero invita más a que hagas una fiesta de cocktails en casa por ejemplo.
Hive es mi recomendación para 2 si te gustan los abstractos, o en su defecto, Onitama.
Acabo de ver esto:
Esta es la respuesta correcta. Hay que encontrar la herramienta adecuada a lo que se busca, en este caso el notebookLM es perfecto para este uso porque lo que se busca es disminuir las posibles alucinaciones, así que si la alimentas sólo con las reglas que tu le pasas te aseguras de las fuentes. Además la interfaz es fácil y rápida de usar. Ejemplo con las reglas de Dominions 6 (posiblemente el videojuego 4X más complejo del mercado):  Además te señala las fuentes (números en paréntesis) y si lo seleccionas vas directo a la fuente (en el ejemplo podemos ver el punto 6)
¿ Que os parece ?
Que es totalmente personal. De esa lista sólo me motivaria jugar ahora mismo al Crokinole y Hive. Dixit y (Toma 6, No Gracias!) si hay reuniones con mucha gente y Feed the Kraken si hay mono de roles ocultos. Todos los demás me ofreces jugar y busco otra mesa  Ya pondré mi lista.
Depende del tamaño del grupo, Código Secreto. Dixit, al final se hace un poco repetitivo a partir de un par de partidas. Hanabi a partir de según qué horas y si la gente no tiene buena memoria, no lo recomendaría.
Por eso hay que ir con varios y se va rotando, no son juegos únicos de una sesión...
Una puntualización, dices que: "este puritanismo moderno nos llega de mano de gente que suele tener un retrato de Stalin en el salón" y ya te digo yo que estás muy equivocado. Lo woke está muy relacionado con lo socialdemócrata de corte yanki que de izquierdas tiene muy muy poco. La izquierda clásica no está por estas cosas y bueno, los estalinistas, si es que quedan, me puedo imaginar que mucho menos, siendo como era el "amigo".
Me voy a ir por las ramas porque daré la vuelta y acabaré exponiendo el fondo del problema. Hay una conexión entre Stalin y los wokes, no directa y no me meto si acertada o no pero tiene que ver con los orígenes ideológicos del movimiento woke. Como resumen, nace del marxismo cultural y esta a su vez del marxismo. Siendo entonces el comunismo la implementación económica del marxismo y el movimiento woke una evolución de la idea de que sólo hay opresores y oprimidos y para ser igualitario no basta con dar libertad de opinión sino luchar activamente contra la opresión. Aquí tenéis una buena explicación: En 6:36 empieza a explicarlo y en 13:12 el tema que comentamos. Resumiendo, este hilo es un buen ejemplo de lo que está pasando, es el choque entre liberalismo y woke. ¿Pueden haber mujeres enseñando pechos en los juegos de mesa aunque personalmente no me guste pero doy prioridad a no imponer censura o bien el hecho de poner censura me convierte en parte de los agresorores y hay que luchar activamente contra esta desigualdad? (y por tanto baneo el juego como el mejor del año, que por cierto, cuando lo jugué ni me fijé en su sexualización, hay un montón de personajes y segundo, es una castaña de juego).
Te dejo el enlace de la BGG de la editorial de Cave Evil, para que veas algunos de sus otros juegos, que pueden tener un aire a lo que pides: https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/14899/emperors-eternal-evil
Correcto, esto es lo más parecido que hay actualmente a lo que busca. Psycho Raiders emula una peli de serie B americana muy gore con todos los clichés. Del mismo autor, Nate Hayden tienes The Mushroom Eaters, un viaje psicodélico con hongos. Como juegos que generaron mucha controversia tienes el deckbuilder y su continuación Barbarossa, básicamente tienes lolitas nazis en un buen deckbuilder... Kingdom Death Monster tiene cartas, historias, eventos y el reglamento que es como un cómic tiene harto contenido para adultos también. Freedom underground railroad trata sobre la esclavitud de una forma bastante seria. Y algunos mas habrá pero suelen pasar muy desapercibidos. Estos son de los más famosos.
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