Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. yo creo que este proyecto aunque se retrasara mucho mas, seguiría esperándolo, los videos de las partidas de youtube me han puesto todavia con mas ansia, y mas teniendo en cuenta que no veo un juego parecido, sobre todo el modo bots, y solitario me tiene ganado.
Yo tengo en KS una copia básica en inglés y una copia deluxe en español. Seguiré esperando a que me lleguen ambas ediciones y luego comparar con la que me quedo para jugar, la otra la sacaré a la venta. La espera durante todo este tiempo no ha hecho decrecer mi interés en el producto, si no, al revés, lo ha acrecentado.
Salu2, Manuel Bueno, llego el día !!
en 45 minutos estará la campaña abierta. Un saludo y gracias a todos!! https://www.kickstarter.com/projects/pifgames/captain-s-log
Hombre, contestan a lo que les preguntan. Y en Discord, ya han dejado claro que son ideas y que no se está trabajando en nada obviamente. Sobre las fechas, tampoco han asegurado nada. Simplemente han dado una aproximación de lo que pensaban si todo iba bien. El resto y la afirmación de la fecha de salida son cosa del periodista. A ver si tenemos actualización este mes. Tengo que decir que es triste ver como, a veces, los desarrolladores no se dan cuenta de la importancia que tiene una buena comunicación en este tipo de proyectos. Cuando participé en el KS de Steampunk Rally conocíamos de antemano la fecha de la siguiente actualización. Y sí, a veces no había mucho que contar, pero así estabas informado de todo. Ayuda a dar una imagen de trabajo continuo. Creo que deberían haberse dado cuenta de esto y de su importancia cuando hay retrasos de por medio. Es una lástima porque esto mancha su historial y hace que nos mostremos recelosos para apoyarlos en su próximo proyecto. Creo sinceramente que algunos estáis exagerando con la situación de este juego. El juego estaba pensado para septiembre de 2020, o sea que llevamos un año de retraso. Sin embargo, durante el testeo se han observado distintas cosas que se han intentado solucionar y refinar. Personalmente, pienso que el gran problema es la mala comunicación de Aegir. Son dos personas encargadas del juego, y eso los limita mucho. Pero bueno, entiendo a la gente que se sale porque esto de los Kickstarter y las fechas empieza a ser muy cansino.
Sobre el juego, básicamente todos los componentes están finalizados. Solo queda el reglamento, del cual ya han librado dos tercios para que la comunidad pueda ver las nuevas reglas y comentarlas. Probablemente en la próxima actualización anuncien el reglamento final y veamos una estimación de fechas. PD: Os dejo los enlaces a las nuevas reglas (las dos partes liberadas). Están en proceso de revisión, así que vais a ver muchas notas e inconsistencias en el estilo de redacción, pero este borrador sirve para ver los cambios: https://documentcloud.adobe.com/link/review?uri=urn:aaid:scds:US:87adc2a0-5848-4733-a8b6-8d69573dd745#pageNum=1 https://documentcloud.adobe.com/link/review?uri=urn:aaid:scds:US:8779c791-3edf-44e1-b059-a710bafdae87#pageNum=1 Como he dicho... Leído todo tu mensaje no puedo tener otra cosa más que agradecimimiento a la gente que como tú se molesta por intentar mejorar el juego. Si viviera en un mundo ideal más honesto e inteligente, estos proyectos tendrían dos etapas: La primera sería una financiación con un buen descuento en donde se participaría en la creación del juego desde una versión alpha que podría durar años. La segunda sería para completar el proceso de reacaudación e iniciar la producción. El mundo de los juegos de mesa sigue siendo muy amateur y pasan estas cosas. Uno de los problemas de las editoras pequeñas que pegan "pelotazos" es la falta de alguien que se encargue de la parte promocional y comercial más allá del spam en los días de financió y luego si eso ya os mandamos algún correo. En fin.... Enhorabuena a los que logran salirse. Cito del apartado de Riesgos y Desafíos de la campaña, podéis leerlo en KS:
There are few risks involved in our project as the vast majority of the work has already been done. We are confident that you will be delighted with the game and are ready to proceed with production as soon as the Kickstarter ends. The biggest risks to this project are the things beyond our control: Shipping delays and any fluctuation in exchange rates. We have tried to adopt a 'worst case' scenario in terms of the estimated delivery times in case anything happens. ![]() No he podido leerme las 14 páginas de mensajes, imagino que ya se ha criticado a FFG, al precio y al eterno debate de los juegos con APP... ¡IMPACTO EN LA CABEZA! ![]() Mejor la usas tu y escribes lo que te salga de los huevos, lo que si te agradeceríamos a los que nos puede interesar, es que si puedes aportar algo sobre el juego pues bien. Porque aunque te parezca extraño , en un hilo que se llama descent: legends... , es que se pueda leer algo sobre el. Porque los que llevamos unos pocos de años en esto, el mensaje de "ffg caca", ya lo hemos visto en cada uno de los hilos de sus diferente juegos, y son muchos.Yo ya paso de soltar pasta en "novedades" y más historias, las cuales no dejan de ser más que un refrito de lo mismo pero con un ligero lavado de cara. Con respecto al juego, es verdad que poco se sabe , y la mayoría son conjeturas. Yo apostaría por un juego en campaña y el cajote tan grande para poner las expansiones, al estilo pathfinder juego de cartas, también diría que usará app, ya que en sus últimos juegos de ese "estilo" les a funcionado muy bien y han sido exito en ventas, digo mansiones como señor de los anillos. Cuando salga más información pues todos sopesaremos precio/diversion/rejugabilidad... , y que cada uno haga lo que crea oportuno. Pero que ffg lleva mucho tiempo haciendo esto y no creo que nos coja por sorpresa. Pues yo soy de los que esperan profundamente que el Señor Oscuro sea la APP. Cansa mucho que le dueño del juego juegue siempre CONTRA tus amigos, y no JUNTO a tus amigos.
La experiencia de juego realizando la labor que puede hacer una APP, en lugar de disfrutar descubriendo la mazmorra, PARA MÍ, no tiene sentido. Cuando busco un Crawler, lo siento, pero quiero jugar con mis amigos, y no hacer de IA para que ellos disfruten. Que hay gente que le guste hacer de IA, y disfruta viendo como exploran sus amigos, pues claro. Pero yo prefiero disfrutar de la compañía de mis amigos, y ganar "al juego", y no al amigo que hace de Señor Oscuro.
Lo del bot chart tal cual, solo un poco más de variedad en las cartas, en el reglamento del modo solitario los puedes ver con más detalle, incluso los tipos de cartas. y en TTS lo puedes probar. https://www.dropbox.com/s/0ru5r23zmlawavw/Europa_Universalis-SOLO_Draft_0.2.8.pdf?dl=0&fbclid=IwAR2mAKSL-0Ff4PD8_FgH5rAoX8SOZ2BITmJhpftAe0ripvIHfITsmPeL_VM Tema de entregas... la fábrica dice que van bien ellos, pero... eso fue hace dos semanas y China está muy loca ahora mismo y no depende solo de ellos, hasta que no se asiente un poco todo no puedo confirmar nada, más me gustaría. Yo sigo dudando si entrar o no, jugaré mucho en solitario ¿ pero merece la pena la inversión? lo he preguntado varias veces a ver si alguien lo ha probado o sabe algo mas, pero no encuentro nada claro, creo que la editorial podía informar algo mas. Normalmente les sale más a cuenta que se añadan los Addons y extras en el PM que en kickstarter, así no tienen la mordida de KS, así que imagino que dejarán añadirlos y así tener más beneficio.Pero está la mordida del Pledge Manager (que es parecida). Aquí sacan tajada todos Jajaja...me encanta esto de los foros. "No tengo ninguna información sobre el tema, pero digo que mienten pq me sale a mi de ahí"Hay que tener en cuenta que la edicion inglesa ya la tienen los backers desde Julio. Así que no creo que haya sido un problema de la editorial original. Claro que lo que decimos son conjeturas, puesto que estamos totalmente desinformados gracias en gran medida a la editorial española. Y tras tiempo criticando esa falta de transparencia nos deleitan con un mail excusandose con algunas excusas un tanto extrañas. -Compra de la editorial -Tamaño de la caja -Nuevos componentes Si tienes el mail puedes comprobarlo tu mismo. Sin embargo estas excusas son extrañas cuando los ingleses ya tienen su copia desde hace meses. Puedes no comprenderlo, pero no hace falta tener información de primera mano para saber cuando una excusa parece mentira. Llamemosle "no dejarse engañar". Si alguien se compra la campaña y juega sus misiones, nos puede decir los avances por favor? (Cuántas misiones tiene, cuántas horas ha echado, si hacen falta las minis o no...) Para los que somos un poco más ratillas, vaya XD No la he visto aún, pero por lo que he leído, debe de ser algo más corta que la del juego base (me suena algo en la línea de 10 o 12 misiones). Y sobre la necesidad de las minis, pues como todo lo de FFG: añades un poco más de contenido bastante caro, pero no es en absoluto imprescindible. De hecho, creo que una de las tres minis que vienen es Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. . Además de eso, tienes nueve cartitas más (tres objetos y sus evoluciones) y otras tres cartas de título, lo que no me parece tampoco que sea una necesidad imperiosa. Antes que las minis me compraba la campaña, sin dudarlo.
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