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Mensajes - Cẻsar

en: 10 de Octubre de 2023, 20:20:58 1 KIOSKO / Wargames / Re:Nueva edición Axis Empires

¿y para cuando la nueva edición anunciada? a ver si no va a ser ni para 2.023 a este paso. :o

A mí me ha informado de que me van a cargar la reserva en las próximas dos semanas y se supone que el juego será enviado a finales de octubre a los que hicimos reserva. Cuándo llegará a las tiendas es harina de otro costal.

Yo hice reserva en 4 Dados y ya me cargaron entonces, pero no quise arriesgarme a aduanas etc.

A ver cuando estará disponible aquí, que hay ganas.

en: 10 de Septiembre de 2022, 22:26:51 2 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Por qué Clinito me sigue "marcando goles".

Una locución que se lleva utilizando un tiempo cuando un compi de juegos te recomienda un juego y resulta ser una decepción es que "te ha marcado un gol", y en los últimos tiempos yo tengo mi pichichi personal: el Condeduque de Albacete, Felix "Clint Barton". Ultimate werewolf "alien" (que me lo pillo y después me doy cuenta de que sólo está en inglés tanto el juego como la aplicación), Batman... en fin.

El caso es que me he encontrado esta explicación al fenómeno de por qué seguimos confiando en las opiniones de otros aunque no hayan coincidido con las nuestras. Muy interesante:

"El experimento clave lo hizo la neurobióloga Elizabeth Phelps en
Nueva York. Una persona juega repetidamente juegos de confianza
con distintos jugadores. Cada uno de sus compañeros de juego era
descripto previamente con una breve biografía inventada que lo
calificaba como moralmente noble o innoble.
Y descubrió algo extraordinario en el cerebro del que juega con un
compañero descripto como moralmente noble, pero que sin embargo se
comporta de manera egoísta. Como el cerebro aprende de las discrepancias, lo
esperable es que se produzca un error de predicción en el núcleo caudado, que
libere dopamina y que esto a su vez permita revisar la opinión sobre la otra
persona. A sus buenos pergaminos, habría que restarle esta mala acción que
uno acaba de observar. Pero esto no sucede. En cambio, el cerebro hace oídos
sordos cuando se da una discrepancia entre lo que a priori puede esperarse
moralmente de una persona y sus acciones efectivas. El núcleo caudado no se
activa, los circuitos de dopamina se apagan y no hay aprendizaje. Esta
tozudez es un capital social duradero que puede resistir ciertos tumbos. Quien
consolidó con la palabra que el otro va a obrar bien no cambia esa creencia
por el mero hecho de encontrar una excepción. Es decir, la trama de la
confianza es robusta y duradera. La semilla de la confianza social es prima
hermana del optimismo.
Podemos reconocer esto en una situación más mundana. Por ejemplo,
cuando alguien cuyas opiniones cinematográficas valoramos nos recomienda
enfáticamente una película que, para nosotros, resulta un fiasco. Entonces
maldecimos el momento, pero la confianza en él persiste. Tendría que haber
muchísimos consejos fallidos más para que empezáramos a cuestionarla. En
cambio, si una persona de la que apenas conocemos sus gustos nos
recomienda un libro malo, raramente volveremos a escucharla."

Podéis encontrar el texto en "La vida secreta de la mente", de Sigman (2015) y aquí enlazo el estudio en concreto:

https://go.gale.com/ps/i.do?p=AONE&u=googlescholar&id=GALE|A185538542&v=2.1&it=r&sid=AONE&asid=bed56d7b

en: 14 de Junio de 2022, 01:21:05 3 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)

4. hay alguna expansion que añada vehiculos? tanques especialmente.

Sí, sí hay una expansión en Combat Commander que añade vehículos. Concretamente el Battle Pack nº5, "Fall of the West" o "La caida del Oeste". Este módulo explica en sólo una hoja las reglas necesarias (Armored Vehicle Rule) para intentar acercar el uso de vehículos blindados al sistema de juego, así como (Tank Configurations) las configuraciones en cuanto a unidades, armas y fortificaciones necesarias para simularlos. En concreto se dan las características para usar los Bren Carrier británicos, los Char B1Bis y FCM 36 franceses, y el PzKfw III alemán. De los 12 escenarios que trae esta expansión, en cuatro de ellos (77, 81, 82 y 85) se usan los vehículos que se mencionan.

No obstante ninguno de estos escenario contempla enfrentamientos cara a cara entre vehículos, y es porque Combat Commander es un juego de combate de infantería y, el uso que se puede hacer de vehículos a ese nivel es, básicamente, de apoyo a la misma. Y funcionan muy bien en ese papel de interacción con la infantería.

Si lo que se busca es el uso y/o enfrentamiento masivo de tanques entonces Combat Commander no es el juego. Lo interesante de "Fall of the West", al menos así lo he experimentado y lo veo yo, es ¿cómo sacarle rendimiento a un par de vehículos que te han "prestado" como apoyo a la compañía para esa jornada?, o ¿cómo organizarte cuando te los ves de aparecer por el horizonte acompañando a la infantería enemiga? Eso si es Combat Commander.

Una puntualización que me gustaría hacer al respecto de este Battle Pack es la Nota aclaratoria que aparece justo al principio de las reglas y en la que se deja claro que sólo se trata de una formulacion experimental que no intenta formar parte de las reglas estandar.

En el nº26 de la revista C3i se publicaron fichas para dichos vehículos, o se pueden recortar las que aparecen (son las mismas que las de C3i) en la contraportada del módulo. Yo prefiero las que un usuario de la BGG subió en su día, con las fichas para el tablero por un lado y los AFV Tracking Sheets para colocar las unidades y armamento que componen los distintos vehículos.

Un saludo.
 




Imágenes obtenidas de la BGG.
Citar
A mi mujer no le gustan los dungeons crawlers, pero busco un dungeons crawlers que no tenga demasiados dungeons, ni demasiados crawlers

 ::) [sic]

Twilight Struggle segun BGG es un wargame  ;D

+1 al 1960-Carrera a la casa blanca, junto con el TS, creo que son los que mejor se adaptan a los que buscas.
Hola! Acabo de encontrar otra errata en la ultima frase del repliegue terrestre. Os pongo la foto del reglamento original. En el de devir esta redactado de tal forma que parece que la unidad que se retira puede seguir moviendo. Es el punto 8.43

Enviado desde mi Redmi Note 7 mediante Tapatalk

en: 20 de Octubre de 2021, 10:01:34 6 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Empire of the Sun (Dudas)

Hola a todos. Retomó este juego en otro intento de aprender y me surge una duda con las cartas de “reacción” de ataque submarino.
Dice que puede usarse después de los combates contra unidades navales activas siempre que durante la ofensiva no se hayan declarado hex de batalla.

No veo como puede haber un combate con unidades navales activas sin que se haya declarado un hex de batalla.

En una operación las unidades se activan pero no hace falta entrar en batalla. Pueden cambiar de base o hacer movimiento estratégico y se consideran activas en esa ofensiva a efectos de los submarinos

en: 17 de Octubre de 2021, 21:11:12 7 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA

Fernando es SUMO MAESTRO del Combat Commander!!!

en: 23 de Septiembre de 2021, 20:36:45 8 COMUNIDAD / Torneos y Ligas / Primer Torneo Combat Commander WGC via Vassal.

Hola a todos! Como algunos ya saben, estamos preparando nuestro primer torneo en Wargames Chile, un grupo relativamente nuevo, en donde queremos comenzar a dar a conocer el mundo de los wargames al publico profano :) y a los no tanto. Es con este fin que hemos preparado un primer torneo de Combat Commander via Vassal. Como acá el número de jugadores es muy bajo aún, hemos querido invitar a usuarios de LaBSK a participar, lo que nos vendría perfecto para tener algo de movimiento. El único requisito es que sean jugadores relativamente nuevos, para que el nivel esté mas o menos parejo y no ahuyenten a los mas noveles. La fecha de comienzo es el día 30 de octubre, pero durante el mes de septiembre y octubre estaremos realizando partidas para practicar. Y eso es, son todos bienvenidos y demás está decir que agradecemos desde ya vuestra participación en dicho evento.
Hasta entonces!

Formulario de inscripción: https://forms.gle/Mz7R7d1oCvfUwnJXA
Reglamentos de Juego, Torneo y Erratas: https://drive.google.com/drive/folders/1boc3lTJAC_8L7INaVLaikwwjj8bkJ136?usp=sharing
Discord: https://discord.gg/tupSpaQK6X
Facebook: https://www.facebook.com/groups/wargameschile

De no haber nada en el panorama lúdico wargamero sobre la 1ª Guerra Carlista, salvo una publicación de la revista Alea con 8 batallas diseñadas por Enric Martí  ( que yo sepa), con la venia de David Gómez Relloso, autor de "Una Guerra Imposible" -juego que promete horas de entretenimiento-, me complace presentar otro candidato para cubrir ese hueco tantos años injustamente olvidado.

No es una guerra fácil de representar en un tablero de juego, probablemente y quizás por su complejidad  no se haya visto antes ningún diseño sobre el particular.  Pero no era de recibo que una guerra civil de la importancia que tuvo la carlista ( principalmente la primera) no fuera tratada lúdicamente para juego de mesa, así pues esta es mi aportación a la causa. 

Después de descorchada esta botella quizás  más autores se animen a contribuir con otros enfoques; ¿cuantas versiones no habrá sobre la Guerra Civil Americana?

Y ya , sin más preámbulos, os presento:  El Rey en el Norte .

Nota:  aunque me valgo de un titulo archiconocido no es una parodia de "Juego de Tronos". El Rey , el infante Don Carlos Maria Isidro de Borbón, pretendiente a la corona real con el nombre de Carlos V.  En el Norte, porque la mayor parte de la guerra tuvo lugar en la zona norte, País Vasco, Navarra y parte de provincias aledañas.
En wargames de miniaturas se utilizan mucho los términos castellanizados "pineado" por pinned, o "baileado" en lugar de bailed out   ;D

y en otros wargames "suplai". Si no dices "suplai" creo que te retiran el carné de guargamero.

¡Uy! ¡Eso es de pijos! Un guargamero de pelo en pecho dice "supli"  ;D

en: 05 de Julio de 2021, 15:48:09 11 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Empire of the Sun (Dudas)

Buenas jugones!

Soy nuevo en el foro y en Empire of the Sun.
Me he visto todos los vídeos de Espinete Wargamero y Agustí (geniales, por cierto), y me he leído el manual (edición en español).
Hoy he jugado mi primera partida en el escenario Pacífico Sur, y me surge una duda que me ha aparecido recurrentemente durante la partida:

En el caso de que el JOF (jugador en ofensiva) realice un asalto anfibio en una hex bajo control del JRE (jugador en reacción) pero sin ocupar, se puede dar una reacción especial (v.7.2.7).
Si el JRE quiere reaccionar enviando unidades de tierra a ese hex, ¿este movimiento que calificación tiene?
- ¿Desplazamiento estratégico? No puede serlo según regla v.7.2.6 por tratarse de una reacción.
- ¿Sería entonces un asalto anfibio? No me cuadra porque en este caso el JRE estaría desembarcando en un hex bajo su control y que aún le pertenece, y porque en este caso el JRE no puede utilizar más de un PEA (v.7.2.6)


Espero haberme explicado bien. Gracias de antemano por la aclaración. Saludos !

Me autocito. Respondido en página 2 y 3.

en: 27 de Junio de 2021, 11:26:11 13 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)

Fácil y sencillo es que si tu oponente juega una carta de movimiento, tu puedes jugar una carta de fuego. Y en cada hex que entre le puedes volver a disparar. Esto es válido para todas las unidades y hexes que entre con esa única carta de movimiento. Si decide dejar de mover y jugar otra carta de movimiento en otras unidades, porque las mismas ya fueron activadas y no puede volver a hacerlo, tu no podrás volver a activar las mismas unidades que activaste para disparar por el mismo motivo.

El segundo párrafo lo que te dice es que al entrar en un río, 3 puntos de movimiento, no le disparas 3 veces sino solo una. O si entras en un bosque no le disparas 2 veces... Es un disparo por cada gasto de movimiento (básicamente cada vez que te mueves a un Hex, cambiar un arma de unidad sería otra forma).
El teto creo que tiene dos.

Y depende con quien juegues, conviene enfundar.
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