Por cierto, yo no e dicho cual me gusta más.Quizás el que me a parecido menos azaroso es el del Dungeon Twister, pero no es el que mas me guste...El del mage knight me gustaY flipé con el Shogun
El más divertido y atractivo: Shogun, sin duda (la torre es la gran protagonista, todo un invento)El más simple y dinámico: Smallworld (además, lo del dado hace que tenga su punto de azar y emoción)El más elegante: Through the Ages. En general, el sistema de agresiones y guerras y su encaje en el global del juego es de lo más refinado que he visto en mucho tiempo. Hasta cuando no hay guerra, en cierto modo estás en ella por la escalada armamentística.
Veo que a todo el mundo le encanta la torre del Shogun... En cambio, a mí el sistema me parece una porquería, es como resolver los combates jugando a la Rueda de la Fortuna (meto un cubito y salen cuatro, meto seis y salen dos, etc).Aunque original y resultona sí que queda la torre, eso no lo voya negar...