Estamos en el norte de España a finales del s IX. El campamento de mercenarios liderados por Basurde ha sido maldecido, sus hombres aparecen descuartizados por una horrible bestia. Así Basurde, Gilem, su hijo adoptivo y Sabba, una misteriosa mujer cazadora de monstruos, deciden investigar los hechos para erradicarlos y poner fin a las matanzas.
El objetivo de cada jugador es hallar una piedra estelar para luego enfrentarse todos juntos a la Hechicera en su cueva, llamada el Cubil de los Lobos en el centro del tablero. Para ello deben completar una serie de pruebas y retos antes de conseguir la piedra mientras que el jugador que controla a la bruja controla también todos los enemigos y eventos que les ocurren a los aventureros durante el juego.
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