Prueba superada. «El Club de los Martes» ya tiene 100 votos en BGG (en realidad 106). Así que como regalito para celebrarlo para todos que habéis votado (y los que no) os dejo terminada una ambientación futurista distópica para el juego, que en su día llamé Eugenesia, junto con un caso para la misma: Ácido Desoxirribonucleico. Se trata de un experimento arriesgado para demostrar que el juego puede funcionar perfectamente con otro tipo de ambientaciones, por raras o diferentes que parezcan. Las pruebas de juego fueron tremendamente exitosas, diferentes y bastante divertidas. Creedme si os digo que no hay nada más gratificante que interpretar un genetista o un químico. Espero que os guste. Gracias a todos.
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Objetivo: 100 votos en BGG
Si eres aficionado a «El Club de los Martes» y/o dispones del juego en su versión impresa de NoSoloRol o digital de conBarba necesito tu ayuda.
Me he propuesto llegar a los 100 votos en BGG (un conocido portal sobre juegos de mesa estadounidense), ya que es la única manera de valorar la aceptación del juego (si tienes menos se inventa votos de 5,5). Ahora mismo el juego tiene «solo» 49 votos, así que pido desesperadamente vuestra ayuda para llegar al centenar. Para votar en BGG tenéis que estar registrado (es un requisito previo), y en la sección «User Information» poner vuestra valoración en «Rating», y ya que estáis de paso dejar algún comentario acerca de que os ha parecido el juego en «Comment».
Y para incentivaros, si el juego consigue llegar al centenar de votos antes del día de la Hispanidad (12 de octubre) liberaré alguna cosilla sobre el juego (sorpresa incluida).
A votar!!! Pásalo.
Resumen de reglas
Como regalo de Reyes he subido a BoardGameGeek un resumen de todas las reglas de juego de «El Club de los Martes» en una única página en PDF. Así mismo, os recuerdo que si disponéis del juego (o habéis jugado a él) podéis dejar un comentario con vuestra opinión y votar en la misma página.