
¡La vieja Providence! Eran este lugar y las misteriosas fuerzas de su larga y continuada historia lo que le había dado la vida, y lo que le había conducido hasta maravillas y secretos cuyas fronteras ningún profeta podría discernir. Aquí yacía lo arcano, maravilloso o temible según fuera el caso, aquello para lo que le habían preparado todos sus años de viajes y esfuerzos.
—H.P. Lovecraft, “El caso de Charles Dexter Ward”
Valga esta entrada como recopilatorio de todos los casos (enigmas) en los que he estado trabajado en las últimas semanas para el Club de los Martes, y en el estado que se encuentran en la actualidad. Si todo va bien, en un futuro no muy lejano, formarán parte de un libreto con un nuevo playset inédito ambientado en el Providence de H.P. Lovecraft que, entre otras cosas, contendrá nuevas reglas y estos veinte enigmas:
- La maldición de Mercy Falls
- El viajero del tiempo
- El pianista de jazz
- Tierra de sueños
- Liam, el planetario
- El destripador de Providence
- Amores que matan
- El templo de la diosa desnuda
- Sueños lúcidos
- El retrato de Lily Gray
- El hombre de las mil máscaras
- El coleccionista de amantes
- La ciudad de las almas perdidas
- La sombra más allá del tiempo
- El caso Minardi
- Expediente Tillinghast
- El bosque de los suicidas
- El crimen de las tres copas
- El misterio del camerino cerrado
- Pánico en el Transcanadiense
Nota: La numeración y los títulos son provisionales, aunque mi intención es mantenerlos. No obstante, es posible que tras las pruebas de juego, aquellos casos que no me convenzan, finalmente no formen parte del libreto, y sean sustituidos por otros. Aurea mediocritas.

Valga esta entrada como recopilatorio de todos los casos (enigmas) en los que he estado trabajado en las últimas semanas para el Club de los Martes, y en el estado que se encuentran en la actualidad. Si todo va bien, en un futuro no muy lejano, formarán parte de un libreto con un nuevo playset inédito ambientado en el Madrid de los Austrias que, entre otras cosas, contendrá estos diez enigmas:
- Veneno y Acero
- Crónica de una Muerte Anunciada
- El esqueleto de la calle Alcalá
- Los filtros de Leonorilla
- El Hombre de la Máscara de Hierro
- Glotones gatos
- Un ataque de melancolía
- Opus Magnum
- El Proceso de San Plácido
- El Duende del Palacio
Nota: La numeración y los títulos son provisionales, aunque mi intención es mantenerlos. No obstante, es posible que tras las pruebas de juego, aquellos casos que no me convenzan, finalmente no formen parte del libreto, y sean sustituidos por otros. Aurea mediocritas.

Valga esta entrada como recopilatorio de todos los casos en los que he estado trabajado en las últimas semanas, y en el estado que se encuentran en la actualidad. Si todo va bien, en un futuro no muy lejano, formarán parte de un libreto con un nuevo playset inédito ambientado en un futuro distópico (ver Eugenesia) que, entre otras cosas, contendrá estos diez enigmas:
- Ácido desoxirribonucléico
- No te duermas
- La insoportable soledad del ser
- AAC Hereditaria
- La navaja de Occam
- Nomen nescio
- 40.000.001
- Spice
- Obsolescencia programada
- Tierra de cinco minutos
Nota: La numeración y los títulos son provisionales, aunque mi intención es mantenerlos. No obstante, es posible que tras las pruebas de juego, aquellos casos que no me convenzan, finalmente no formen parte del libreto, y sean sustituidos por otros. Aurea mediocritas.
el GRAN juego narrativo-deductivo