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Mensajes - Wkr

¿Pero siempre ha pasado, no?
Cuando no son ofertas, son cajas misteriosas y cuando no, preventas con descuentos y con cosicas únicas.
A mi no me extraña nada. Es lo habitual.
Si yo tuviera una tienda lo que haría es no vender esos productos de esa editorial. Y chin pun.

Lo que tengo claro es que no se puede demonizare al consumidor final por comprar en un sitio u otro. Cada uno lo hará dónde le plazca y según sus gustos o preferencias. Si alguien prefiere pagar el 50%, por ahorrarse dinero, pues está en su derecho. Para mi, ellos no son el problema.

en: 26 de Mayo de 2022, 00:19:49 32 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En defensa del top de la BGG

Yo de los diez primeros, no compraría ninguno.
De hecho, no tengo ninguno.
Así que, en mi caso, poco caso le hago a estos tops.
No me he puesto a contar, pero posiblemente de los 100 primeros no tenga ya ni diez.

Luego, acerca de que el top es lo que le gusta a la mayoría, también influye y mucho la campaña de marketing que haya detrás de cada juego. Hoy en día, es prácticamente imposible que este entre los primeros, juegos que estén fuera de lo que se recomienda y publicita. Si se gasta dinero en promoción, se vende más. Si se vende más, suele tener más votos. Y si se dice que es un juego bueno hasta en la sopa, se suele votar mejor. Yo los criterios de la masa los cojo siempre con pinzas. Somos muy manipulables.

en: 07 de Abril de 2022, 22:28:49 33 TALLERES / Juegos Gratuitos / Re:Dungeon Realms [es]

Lo acabo de comprobar y a mi también me descarga de box.net.
El tema es que lleva tiempo dando problemas las descargas.
Suele funcionar si se descarga con jdownloader o alguno de esos.

No obstante, aquí tienes un mirror:
https://mega.nz/file/wgklwBZL#Kos_NocybW3NEFM65qKwgLki0ftxld0Tmx82btObPTU

Gracias por el interés.
Si finalmente lo probáis, dejad un comentario.
Yo hablaba del modelo de distribución y producción. Que haya muchos que sean diferente y poco convencional es consecuencia en parte de esto, ya que al ser pocos, se van a distribuir de una manera convencional (posiblemente venta directa, por web o a través de un cf). Se van a poder vender porque son pocos aunque sea raro.
Y sí, en mi opinión si pasas de tener una tirada de 300 ejemplares a 20.000 automáticamente te acabas de convertir en mainstream.
Esta es una de las principales razones por la que he resucitado mi blog precisamente para hablar de pnp casi exclusivamente. Pnp originales, no homenajes. Cada semana añado un juego a la lista que descubro esa semana. Aunque también presto más atención a los gratuitos que a los que son una demo de una versión comercial previa.
Yo sí creo que aquellos de los que más se habla son a su vez los que más se venden.
El marketing está funcionando muy bien.
Y, al menos en España, el dinero es limitado y somos muy manipulables.
Así que se termina comprando "de lo que todo el mundo habla".
Aunque luego sea una castaña o no lo vayas a jugar.
Somos muy de "bola de nieve".
Desconozco si en las aficiones de otros países es así o es algo autóctono.
Pero tengo la sensación que en otros sitios sí se le da al menos un mayor valor a lo distinto o se sale del "mainstream".
Como me consta que alguno os quedasteis sin ellos.
Ya están disponibles de nuevo los libros de casos (del 2 al 6) para el juego Hardboiled
https://tesorosdelamarca.com/categoria-producto/juegos-de-rol/hardboiled/
https://twitter.com/TesorosdlMarca/status/1509841634615246851

Y en las próximas semanas saldrán 2 nuevos casos: El Baile de los Vampiros y Un disparo en Hollywoodland.
https://twitter.com/LaMarcadelEste/status/1505981211981852694

en: 18 de Marzo de 2022, 18:02:19 39 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:La temática en los juegos

Si puedes cambiar arcos por pistolas láser en realidad ese juego ni es medieval ni es espacial, y tiene el tema pegado.

Soy de esta opinión.
De hecho me cuesta muchísimo identificar un juego que no tenga el tema pegado.
No obstante, el que sea bueno depende mucho de lo bien que lo camufle.

en: 18 de Marzo de 2022, 17:52:46 40 COMUNIDAD / Zaragoza / Re:Busco gente para juegos de mesa

Pasaros por Multiverso Bar.
https://www.multiversobar.es/
C/ La Paz 29
Los viernes, sábados y domingos suele haber gente jugando.
Yo suelo estar los domingos jugando a rol.
1. El As puede valer 1 o 14, es decir la más baja o la más alta. Las reglas dicen que su valor queda determinado cuando está rodeado de dos cartas, pero si sólo puede colocarse en un extremo de una fila bastaría con una sola, no?.

Exacto.

2. Si no puede haber dos cartas del mismo valor en una columna (2da regla de colocación), una columna completa daría un bonus mínimo de 2 puntos, correcto?. Las reglas dicen que podría ser 0.

Correcto. Es una errata. No puede ser nunca 0.

3. Si eliges volver a lanzar tus dados, no puedes 'congelar' alguno verdad?. Es decir, tienes que tirar todos o ninguno, correcto?

Todos. No se guardan.

4. Cada fila solo puede tener cartas del mismo palo, pero dos filas pueden compartir el mismo palo? (casi seguro que no)

En la introducción te lo resuelve.
Cada fila debe ser de un palo diferente y contiene 5 espacios imaginarios.

Esto no es una duda, es un comentario sobre el juego. Cuando colocas la 1ra carta en una fila, ¿Qué sentido tiene rellenar el resto de huecos de la misma con cartas boca-abajo?. Entiendo que ayuda a la construcción de tu tablero imaginario pero no veo decisión alguna (es obvio como dicen las reglas que vas a usar cartas de tu palo descartado), salvo que hayas comenzado las 3 filas y lleves más de 1 tiro fallido (tendrías que descartar carta de alguno de tus 3 palos).

Gracias por el juego

Es por tema visual y por tener que hipotecar cartas.

Gracias por darle una oportunidad.


Un juego casual para jugar en familia de José Carlos de Diego Guerrero (WKR) inspirado en juegos como Qwixx (de Steffen Benndorf) y Qwinto (de Bernhard Lach y Uwe Rapp). Sin dejar de mirar de reojo, a los juegos de Reiner Knizia. Pueden jugar de 2 a 4 jugadores. Su duración es unos 15 minutos por partida.

INTRODUCCIÓN.
Cada jugador intenta anotar la mayor cantidad de puntos colocando naipes de su baraja en las tres filas de su tablero de juego imaginario. Cada fila debe ser de un palo diferente y contiene 5 espacios imaginarios. El palo de cada fila se fija cuando se juega en ella una primera carta. De manera que, si ya tienes tres filas creadas, el cuarto palo ya no te será útil (salvo para indicar espacios o llevar la cuenta de los tiros fallidos). Si se logra hacer una escalera de color (5 naipes consecutivos) en una de esas filas, o una escalera real (10,J,Q,K,As consecutivas), se consiguen muchos más puntos. Además, también se pueden obtener puntos extra si en cualquiera de las 5 columnas verticales se consigue colocar tres naipes distintos.

Reglamento en español:
https://labsk.net/wkr/archives/20687/

ADVERTENCIA: Este juego esta en fase de pruebas (#WIP). Si encuentras alguna incongruencia en las reglas, tienes alguna duda o quieres sugerir alguna mejora, por favor déjame un comentario en el blog (no hace falta registro).
Mi impresión es que se vendía más en preventa y crowdfundings a través de la propia editorial. Y con las campañas agresivas de venta (cajas misteriosas, packs, gastos de envío gratis, etc). Pero va a ser que no, 0 votos.

Según dicen han aumentado muchísimo las ventas pero algunas tiendas físicas dicen que no. ¿Dónde han aumentado entonces? No creo que en amazon y el carrefour. No tienen el catálogo suficiente fuera de los juguetes mainstream.

en: 14 de Enero de 2022, 20:28:51 44 LUDOTECA / Reglamentos / Aventura Z: Vol 1 Lovecraft (Reglamento 2.0)

Ya están disponibles el reglamento actualizado 2.0, con aclaraciones y dudas resueltas:
https://boardgamegeek.com/filepage/233930/reglamento-20

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