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Mensajes - kabutor

Tu tampoco has jugado al Mall of Horror / City of Horror ? Es curioso como se opina de un juego sin haberlo jugado, en el podcast, y de paso para uno que hay q es totalmente diferente a los demas, se aprovecha para decir q "todos los juegos de zombies son iguales" sin haber probado el q lo hace diferente :)

Tironcete de orejas ;)

Bueno, yo tomaba como referencia mi experiencia con los 4-5 juegos de zombies a los que he jugado. Estaba mirando ahora el Dawn of Zeds que también dicen que no está mal, peeeero tal vez esté algo hastiado con la temática.

Comentabas tú precisamente en el podcast que los juegos de los mitos de chutlu eran todos muy parecidos, y que nadie o casi nadie daba un giro diferente al enfoque con este tema. Creo que con los zombis pasa algo parecido. Puede que sea más fácil crear un juego sencillo con buenas minis y arte gráfico que algo más distinto o diferente. Ahora bien, la temática da para lo que da: superviviencia y puteo.

Si, y no hubiese dicho nada, pq es cierto q todos los juegos de zombies son asi, peli antigua, los buenos contra los zombis, buscar arma, disparar, hacer el objetivo de turno etc y a mi me gusta pero como tu dices está uno un poco hastiado.

Pero es q casualmente dentro de la misma conversación cae el otro juego, el q si q es una diferencia dentro del genero zombie, es el juego con ambiente mas moderno tipo The Walking Dead, donde los zombies son unas excusas para descubrir q el verdadero cabron ahi son el resto de jugadores q se sientan alrededor tuyo ( ey! tú no! tu eres guay,vamos al garaje tu y yo a por armas y a estos q les den pomada!)

Por eso mi comentario, de si, el genero está saturado, pero como siempre generalizar es malo, y encima hacerlo con el juego ejemplo q da la vuelta a la tortilla me ha parecido curioso.

Por cierto ya q estoy sobre el Naufragos, a mi me pasa lo mismo lo q menos me gusta es el tema semicooperativo precisamente por lo q decis, si no gano, la p*** al rio, (la partida!). Brackder me comentaba o no se si lo dijo en algun sitio, pero aqui lo suelto q una idea era la de haber escrito una historia para cada personaje.
Uno gana, lee _SU_ historia numero uno, donde descubre lo bien q le ha ido todo etc. El segundo lee su historia q es algo peor, hasta el último q muere en una esquina olvidado. Esto parece una chorrada pero internamente no es lo mismo decir "gana 1" q cada uno se ha de enfrentar a su destino una vez acabado el juego, y todo depende de como les influenció la historia vivida en la isla, al menos al q va segundo o al que va tercero no les entran las ganas de mandar la partida a la mierda.

Esto no se si caera en una expansion pero al paso q va la cosa, estaria bien q alguien q tuviese un poco de destreza con la pluma lo hiciese.
Y tengo pendiente este verano jugar un Naufragos, a nivel dificil, con gente q haya jugado antes, a ver como sale la cosa :D
Comparto con Val la opinión sobre los juegos de zombis. No hay ni uno novedoso. Mismo tema, mismas mecánicas o muy parecidas. No se si el tema está gastado, pero desde luego las mecánicas usadas para reflejar el tema necesitan una vuelta de tuerca... o no.


Tu tampoco has jugado al Mall of Horror / City of Horror ? Es curioso como se opina de un juego sin haberlo jugado, en el podcast, y de paso para uno que hay q es totalmente diferente a los demas, se aprovecha para decir q "todos los juegos de zombies son iguales" sin haber probado el q lo hace diferente :)

Tironcete de orejas ;)
cuanta mas información dan en un KS menos dinero recaudan, las expectativas nunca están a la altura de lo q ofrece un determinado juego.
He hecho un pequeño juego de piratas, se juega por equipos, dos contra dos, tres contra tres etc. Es un juego corto, de 15 a 30 min, y donde cada jugador solo tiene 4 cartas, asi es q el PnP es mínimo.
Es un tipo de juego de selección de acciones, con una mecánica tipo Piedra-Papel-Tijera

Si alguien se anima, aqui tiene las reglas y componentes.




Reglas, en ingles:
https://docs.google.com/document/d/1GfZO0a2ft0JPVIn9t1D0UMLEz1UvIunW1KK84htuPSg/edit?usp=sharing

Cartas, con una copia de ambos tienes para 4 jugadores (dos folios):

https://drive.google.com/file/d/0Bz5Sr8qkUTw0UFZMT2hRZEdveTA/edit?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/0Bz5Sr8qkUTw0QmpKa253dEpNc28/edit?usp=sharing

Tablero (no es necesario):
https://drive.google.com/file/d/0Bz5Sr8qkUTw0SXQyd0k0Vy1vZVk/edit?usp=sharing

en: 13 de Marzo de 2014, 12:34:36 66 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Locomotive werks (dudaS)

es asi ,de cada tipo vendes maximo un dado, pero vendes de todos los diferentes tipos a la vez.

Incluso si tienes del mismo color varias generaciones diferentes tambien vendes de cada una, es decir si tienes Rojo 1 y Rojo 2, vendes de las dos hasta un dado de cada, le tocaria al siguiente y se te sobra produccion y te vuelve el turno, vuelves a vender.

en: 29 de Diciembre de 2013, 23:00:40 68 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:EL SEñOR DE LOS ANILLOS KNIZIA (Dudas)

Te las dan en las localizaciones, si. Por ejemplo las lembas, vienen con un texto que indica una accion. Se descartan al usarse y beneficiarse de su accion no?

Si, esas q te dan en Rivendel y tal si, un uso y a la caja.

en: 23 de Julio de 2013, 23:25:30 69 KIOSKO / Wargames / Re: ¿Algún podcasts wargamero en español?

De todos modos el que sabe de esto es Kabutor, que se preocupa en buscar :)

hombre en Ingles si puedo recomendar alguno, aparte del Hex Encounter q no se prodigan nada ultimamente, a mi me gusta el I've Been Diced, q hacen entrevistas y el Three Moves Ahead, aunque ahi hablan 75% videojuegos de estrategia 15% wargames, pero los episodios q hablan de wargames son muy buenos.

En español no conozco, diria q la sección de Celacanto es muy buena, ya quisieran los ingleses tener un podcast asi.

De todas formas imagino q es cuestion de q alguien se lance, está claro q hay demanda, solo falta encontrar alguien q lo haga, por ejemplo Pedrote  ;D
O sea q yo tenia razón cuando decia que el Talisman es la Oca con un tema pegado.

en: 24 de Agosto de 2011, 12:38:29 71 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Subir reglas a la BGG

Yo intenté colgar una traducción de las reglas de Air Force de Avalon Hill y me la rechazaron. Pensaba que con lo viejo que es el juego no habría problemas, ¿alguien sabe a quién le debo pedir permiso?

A Hasbro, q son los dueños de AH. Posiblemente por eso te lo rechazaron, pq todo lo q posea Hasbro huele a demanda como te lies con esas cosas :)
Hoy me vino a la cabeza que la solución de alguien que quiera traducir reglas y mantener unos derechos sobre dicha traducción pasa por no usar el manual original como fuente a traducir.

No traduzcais el manual palabra a palabra, hacer una reescritura del mismo con vuestras propias secciones y ejemplos, y fijar adecuadamente el (C) y el tipo de licencia de la obra, asi luego podreis reclamar derechos ante un uso q no veais apropiado.

en: 04 de Mayo de 2010, 10:23:55 73 KIOSKO / Temática / Re: Juegos "económicos "

Cierto perdon por el offtopic, yo tengo alguno en mi wishlist q no he probado como el The Scepter of Zavandor, q es un "remake" del outpost de AH, cualquier 18xx te podria vale, y tengo ganas de probar tb el Tulipmania.

Mira una geeklist que con los comentarios es muy interesante

http://www.boardgamegeek.com/geeklist/44164/the-economic-eight

El problema es conseguir muchos de los títulos q ahi pregonan, pegale un vistazo a los que veas por labsk disponibles de PnP de Winsome Games q son todos muy enfocados a la parte economica, aunque no son juegos de economia como tal.


en: 17 de Noviembre de 2009, 01:58:41 74 COMUNIDAD / Málaga / Quedadas los Domingos por la mañana en torremolinos

Por el momento estamos quedando asiduamente los Domingos por la mañana hasta la hora de comer en un local de Torremolinos, si alguien quiere apuntarse, que me mande un privado.

en: 14 de Noviembre de 2009, 10:06:49 75 TALLERES / Juegos Gratuitos / D-Day Dice (otro de dados)

Otro juego de dados express, con una hoja de papel, lapiz y unos dados, ademas con tema de moda, el Desembarco de Normandia.

D-Dday Dice

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/61028

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