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Mensajes - Raxar
Gracias por la puntualización!!
Con "me parece menos limpio", me refiero a que en Magic creo que se ve más fácilmente a qué juega cada color y es más intuitivo.
En SWU dependes de tu base y de tu líder, lo que, a primera vista, me parece que complica un poco iniciarse. Tampoco he visto claro si cada color imprime una estrategia diferente.
Un abrazo,
Buenas, yo le estoy dando bastante al Star Wars Unlimited, y me parece un juego bastante ágil y dinámico.
A la hora de la creación de mazos, un pequeño apunte, no estás limitado sólo a los colores de tu líder+base , puedes meter todas las cartas, sólo que tienes que pagar una penalización por cada color que te falte, y es bastante normal en algunos arquetipos meter alguna carta fuera de color y pagar el sobrecoste.
Sobre tu pregunta, el juego gana en la creación del mazo con más pool, pero no entiendo a qué te refieres con ser más o menos "limpio".
Por otro lado, Altered me parece un juego entretenido, pero menos dinámico que Unlimited, y un poco más amigable, por el hecho de que no te estás pegando con tu oponente, si no intentando ganar unas mayorias
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Ahh, en ese sentido "beben" un poco de Magic, pero es cierto que más que el color, es el lider el que marca un poco a que va el mazo, aunque si hay algunas características, por ejemplo, el azul tiene más elementos de control y de curación que otros colores, aunque también se separa en función de villanos o héroes (villanos tiene más destrucción, héroes más curación...) el amarillo tiene más trucos, el rojo es más agresivo y el verde más herramientas para potenciar unidades Pero si, en general lo que más marca a que juega un mazo es el líder Enviado desde mi CPH2557 mediante Tapatalk
Buenas, yo le estoy dando bastante al Star Wars Unlimited, y me parece un juego bastante ágil y dinámico.
A la hora de la creación de mazos, un pequeño apunte, no estás limitado sólo a los colores de tu líder+base , puedes meter todas las cartas, sólo que tienes que pagar una penalización por cada color que te falte, y es bastante normal en algunos arquetipos meter alguna carta fuera de color y pagar el sobrecoste.
Sobre tu pregunta, el juego gana en la creación del mazo con más pool, pero no entiendo a qué te refieres con ser más o menos "limpio".
Por otro lado, Altered me parece un juego entretenido, pero menos dinámico que Unlimited, y un poco más amigable, por el hecho de que no te estás pegando con tu oponente, si no intentando ganar unas mayorias
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Buenas tardes.
Quería preguntaros al respecto de clubes de juegos de mesa. Llevo poco en este mundillo y nunca he pertenecido a uno ni tengo experiencia en general con cosas así.
Estoy interesado en pertenecer a alguno y mi intención es más o menos encontrar gente con la que jugar a ciertos juegos y compartir afición, pero no estoy seguro qué esperar al respecto.
Por ejemplo, si es normal que haya alguna cuota o si lo habitual es llevar mis propios juegos. Si es fácil que haya algún tipo de desidia o toxicidad o si, por no acudir regularmente, se puede llegar a ser expulsado.
Sé que son preguntas demasiado genéricas y que probablemente todo dependa del club en concreto, pero no se me ocurre otra forma de abordarlo. Tengo poco tiempo para jugar, así que para indagar en este asunto menos aún.
¿Qué experiencias tenéis o habéis tenido con esto?
Buenas! Pues mira, yo llevo varios años perteneciendo a un club en Madrid y si, hay una cuota, que se utiliza para pagar los gastos del local básicamente y lo que pueda surgir. La gente suele llevar sus propios juegos porque es lo que le apetece, pero también tenemos una ludoteca para uso y disfrute de todos los socios con lo que puedes hacer ambas cosas , jugar a tus juegos o a los del club sin ningún problema. En cuanto a la desidia y toxicidad, no he tenido ningún problema en ese aspecto, pero vamos, ahí es como en todos sitios, te encontrarás con gente con la que cuadres más y gente con la que cuadres menos, nada fuera de lo normal Y no, no hay problema por pagar y no ir, no te echan por ello Enviado desde mi CPH2557 mediante Tapatalk
¿alguién sabe el por qué el ks esta llegando a cada uno en tiempos distintos? unos hace semanas, otros días, otros aún no le han llegado (yo). No lo entiendo bien.
Primero porque los juegos llegaron en dos barcos diferentes con un par de semanas de diferencia y segundo por el volumen de envíos que con la cantidad de envíos que son tardan bastante en hacerse Enviado desde mi M2102J20SG mediante Tapatalk
Al final lo que tendré más curiosidad es saber cual sera el numero más alto que sala de la caja , eso si es innegable que la estrategia le ha funcionado, luego me ha chocado que se queja de telegram , lo habitual es que despotricarán de nosotros, estaremos dejando de ser el mal?
A mi también me causa curiosidad. De momento el más alto que he visto es el 300... Y viendo que se repiten no sé yo si pasaran de ahí (aunque que hubiera una caja 456 molaría xD) Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
Dos cajas más que han pasado por un grupo de WhatsApp:
Caja 1: La Stanza Foro de Trajano Fuji Paper Dungeon Patchwork Express
Caja 2: Cena en Paris Colonias Cósmicas Bosk El gran bosque Herrlof
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A ver si me podéis aclarar este pequeño lío que me estoy montando. 1-Para "montar un truco" (o sea, llevar uno ya preparado a un teatro para ser escenificado), ¿ha de enviarse uno que esté entre los 3 espacios del tablero principal del jugador, su taller, o también podría enviar el que está en el tablero del Especialista Ingeniero? 2-Con los materiales que tiene en su tablero el "Especialista Representante" ¿puedo montar un truco dentro de mi taller o he de enviarlos-intercambiarlos, antes con materiales que haya en el tablero principal del jugador para que éste pueda usarlos al montar un truco?
Los tableros de los especialistas forman parte de tu taller, son ampliaciones que le has ido haciendo, por lo que puedes enviar a representar el truco que tienes en el tablero del especialista y los componentes del tablero del especialista te sirven para todos los trucos.
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Muchas gracias por la respuesta. Pero entonces no le veo el sentido a las 2 acciones "intercambiar materiales" ni la de "intercambiar trucos". No se para que voy a tener necesidad de intercambiar materiales entre el tablero del Representante y tablero de inicio del jugador, si puedo usar esos materiales del Representante para montar trucos, ni encuentro un por qué tendría que usar la acción "intercambiar truco" entre el ingeniero y mi tablero inicial de jugador, si puedo enviar ese truco desde alli a un teatro para escenificar. Perdón si estoy espeso en este punto.
Pues porque los materiales que están en el tablero del especialista cuentan como si tuvieras uno más y el truco del tablero del especialista cuando se prepara se le pone un truco más. Entonces puedes ir jugando con eso para tener más tokens de trucos o para preparar trucos con menos compras... Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
A ver si me podéis aclarar este pequeño lío que me estoy montando. 1-Para "montar un truco" (o sea, llevar uno ya preparado a un teatro para ser escenificado), ¿ha de enviarse uno que esté entre los 3 espacios del tablero principal del jugador, su taller, o también podría enviar el que está en el tablero del Especialista Ingeniero? 2-Con los materiales que tiene en su tablero el "Especialista Representante" ¿puedo montar un truco dentro de mi taller o he de enviarlos-intercambiarlos, antes con materiales que haya en el tablero principal del jugador para que éste pueda usarlos al montar un truco?
Los tableros de los especialistas forman parte de tu taller, son ampliaciones que le has ido haciendo, por lo que puedes enviar a representar el truco que tienes en el tablero del especialista y los componentes del tablero del especialista te sirven para todos los trucos. Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
Buenas, hace poco pillé el juego y bastante contentos en casa la verdad.
Lo único que no me queda claro es algo sobre la expansión ¿Los componentes que trae son para jugar de forma exclusiva a 5 y 6 jugadores? Digo, ¿estos componentes no sirven de nada a partidas de menos jugadores?
Otra cosa. Leo mucho acerca de los "módulos de manuscrito". Yo en mi caso, cuando juego meto todos los manuscritos tal como dicen las reglas. ¿Exactamente a qué refieren con "módulos"?
Los módulos de manuscritos son grupos de 8 cartas de manuscritos identificados con una letra, actualmente de la A a la H. 3 vienen en el básico (A,B,C) 3 vienen en el Paquete de Kickstarter (D,E,F) y dos vienen en la expansión para 5-6 (G y H) Jugando más de 4 se meten 5 paquetes, jugando 4 o menos, sólo 3. Por eso si tienes el básico metes todas las cartas, pero si has pillado el Kickstarter o has comprado alguna expansión, tendrás más y debes elegir cuáles meter Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
Una duda del starter set de Rey.
Viene con un Fusil F-11D, carta de tipo villano. No se supone que en un mazo de héroe las cartas deben ser héroe o neutrales?
Si, pero es que en ese Starter te viene también Finn que te permite meter en el mazo armas y vehículos rojos de villanos. Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
Buenas, me surge una duda con respecto a después del impacto. Una vez volteo las losetas ya usadas del tablero central, y estando por ejemplo, dadas la vuelta todas las de reclutamiento. Puedo ponerme en la accion de consejo mundial para copiarla? Aún estando los hexágonos dados la vuelta con el signo de prohibido? Y si tengo un edificio o superproyecto que me permita desde mi tablero personal hacer una acción del principal, también podría? Ya digo, aún estando con la loseta de prohibido de después del impacto. Gracias
Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Buenas Si, puedes ponerte en el espacio del consejo mundial para hacer la acción de reclutamiento ya sea porque este bloqueada por jugadores o por prohibidos. Y también puedes hacerlo si desde tu tablero personal tienes alguna acción que te permita hacerlo. Los prohibidos simplemente bloquean la casilla, no la acción en sí. Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
Parece que ya si es oficial  Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
Así que siempre nos toca comprar y para intentar acertar pues ver vídeos, leer.. Y ahora TTS, qué inventazo.
Perdona mi ignorancia, pero, ¿qué es "TTS"?
Tabletop Simulation. Básicamente una mesa virtual para jugar juegos de mesa en el ordenador con otras personas online. Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
otra duda que nos surgió en la última partida a ver si me podéis ayudar.... cuando hay guerra en una provincia y solo está un clan, al finalizar la guerra el clan que está solo y por tanto no luchò ¿ se lleva los beneficios del territorio? o solo se ganan esos beneficios cuando hay lucha y por tanto un vencedor?
Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk
¿A qué beneficios te refieres? Los que aparecen en el mapa solo te los llevas con la acción de Harvest, si la haces tu o tu aliado, y si dominas la región, es decir, si eres el que más fuerza tienes en ese momento (obviamente si estás tú solo te lo llevas) pero no hay batallas en este caso. Al finalizar la guerra el clan que gana se lleva el token de la región para contabilizar los puntos de victoria al final de la partida y eso te lo llevas haya batalla o no. Si ganas, te lo llevas.
una duda, cuando se enfrentan tres clanes por un territorio en guerra y dos de ellos están aliados se suma la fuerza de los dos o bien se suman por separado la fuerza de cada uno?
Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk
Se suman por separado la fuerza de cada uno, pero si gana uno de los clanes aliados, el otro no mata a ninguna unidad, solo morirían las del tercer clan implicado
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