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Componentes y Erratas / Earthborne Rangers de Maldito Games
« en: 28 de Agosto de 2025, 12:45:04  »
A nivel de reglas: https://x.com/kortatukuo/status/1960339742450393293
En este hilo se explica cómo se han cargado el significado de muchísimas cartas al unir dos palabras clave ('when' y 'after') en una sola ('si').

A nivel de, digamos, prosa: https://x.com/FunMeeple/status/1960708811959750794





Ahí se ve como le cambian completamente el sentido a una frase, traduciendo un 'los peces no están picando' a 'los peces me están mordiendo'. O han tirado de traducción automática y apenas han revisado el resultado, y/o los traductores directamente no entienden el inglés. Muy tristes las dos opciones.

En fin, no voy a revisar el libro de campaña entero por no espoilearme, pero si encontráis más pifias ponedlas por aquí.

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Dudas de Reglas / Re:Cave Evil sPain Edition (DUDAS)
« en: 15 de Septiembre de 2024, 00:01:26  »


¿Es cosa mía o este ejemplo está mal? La situación que se describe es la siguiente, si no lo entiendo mal:



En ese caso, el jugador B no apoyaría nunca al monstruo errante contra el jugador A, no? En general, y sin tener en cuenta el combate a distancia, creo que en ningún caso pueden atacarse dos escuadras que no sean directamente adyacentes

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Componentes y Erratas / Re:Errata en el juego de Root de 2 tomatoes
« en: 04 de Diciembre de 2022, 14:33:25  »
Creo que el término "Ficha" también incluye a edificios. De forma rigurosa Piezas son todos los componentes de una facción (guerreros, peón y fichas, incluso sus cartas, pero no tiene sentido hablando del mapa) y Fichas son los componentes de cartón, los que no son cartas, guerreros o peón.

Law of Root, 16.6.32 (https://root.seiyria.com/#16.6.32-token):
16.6.32 Token. A circular cardboard piece owned by its faction.
Token es lo que en la traducción a español se ha llamado ficha.

Si no, coge cualquier facción y mira la parte de atrás. Hay cuatro secciones: guerreros, edificios, fichas y otras piezas (por cierto, hay otra errata ahí; en el Culto Reptiliano aparece la ficha de paria como "ficha" en lugar de en "otras piezas")

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Componentes y Erratas / Re:Errata en el juego de Root de 2 tomatoes
« en: 03 de Diciembre de 2022, 21:52:40  »
¿Puedes recordarme que diferencia había entre fichas y piezas por favor?

Una pieza es cualquier componente: edificio, ficha, guerrero... etc.
Una ficha es una pieza de troquel redonda de cualquier facción, vease: simpatía (alianza), el castillo (gatos), los túneles (topos), etc.

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¿Crees que si pudierán optar a ilustraciones de artistas como Beksinski no lo hubierán hecho o culaquier otro ilustrado que se adaptara al juego?.
El arte es el que es y es debido al amateurismo del juego y las limitaciones económicas.

No, y eso es lo que estoy intentando decir. Si le mandas a hacer el arte a Beksinski estás haciendo un juego distinto, porque estás eliminando no sólo las referencias estilísticas al black/death metal de los 80/90 sobre las que gira el juego, sino el estilo del juego en general. Hay una obvia intencionalidad. Y sobre lo del amateurismo - si Mat Brinkman es un autor amateur, apaga y vámonos. Si a ti te gusta más Beksinski perfecto, pero pretender que un estilo es objetivamente superior...

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-Primero es que es un juego editado originariamente de forma amateur, suficiente que no se dedicó a coger imágenes de un banco y que pudo convencer a alguién para hecerle las ilustraciones.

No creo que lo que insinuas aquí sea cierto - que el arte es como es simplemente por limitaciones económicas. Creo que la estética y el arte es exactamente el que querían que fuese. Más aún teniendo en cuenta que este estudio lleva hechas una buena cantidad de juegos, zines, etc. Otra cosa es que te guste mas o menos. Pero es como decir que Von Trier se inventó el Dogma 95 porque no tenía dinero para rodar "bien".

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Componentes y Erratas / Re:Errata en el juego de Root de 2 tomatoes
« en: 08 de Octubre de 2021, 10:04:18  »
¿os habeis dado cuenta de que la carta de Vagabundo agitador, tiene como el primero de los tres objetos iniciales un icono de carta? ¿No deberia de ser una moneda? ¿es otra errata? ¿Como es que nadie la a visto aun? creo que nadie elige ese personaje, yo al menos nunca lo juegue hasta ahora y no me di cuenta.
Al menos en la versión de Steam, es una moneda.

Sí, debería ser una moneda.

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¿Qué os parece...? / Re:Tekhenu, qué os parece?
« en: 15 de Enero de 2021, 10:28:29  »
Pues un euro más, mediocre tirando a flojo, la verdad. La mecánica de draft de dados choca bastante con la necesidad de planear a largo plazo. Estar a merced de demasiados elementos incontrolables lo hace un juego bastante táctico, que en principio no es algo malo, pero al mismo tiempo es uno de estos juegos en los que tienes que ir a saco en uno o dos de múltiples métodos de puntuación, lo que requiere bastante planteamiento a medio-largo plazo que resulta casi imposible. No es imposible hacer un juego táctico y a la vez estratégico, pero tampoco es facil, y aquí Turczi no lo ha conseguido.

Luego está la dependencia de las cartas de puntuación final - en más de una partida he perdido simplemente porque me tocaron cartas rojas de las que no es posible rascar muchos puntos, lo que me obligó a refrescar el tablero de cartas 15 veces buscando una carta decente, mientras que otros jugadores tuvieron buenas cartas desde el principio y no perdieron tiempo en eso. A mi gusto, también le falta interacción - está el tema de la sección de las columnas y tal, pero lo mismo te la quedas tú para ti solo porque los demás van a otra cosa. El punto de interacción mas interesante quizá sea el de construir estatuas en las acciones donde crees que el resto de jugadores van a ir más a menudo. El resto es simplemente typical euro 'te quito este dado' o 'te quito este sitio'.

Como puntos positivos, el juego tiene bastantes mecánicas bien hiladas. La mecánica de la balanza de dados y cómo está unida al orden de turno me parece genial, y el juego es bastante temático para ser un euro. Aunque el draft de dados no me parece que funcione muy bien en este juego, todo el tema del 'sol' determinando donde van los dados y qué acciones están disponibles me parece original e interesante. El mantenimiento de partida es muy facil, en su momento parece que hubo un poco de crítica en ese aspecto pero para nada, reordenar los dados dura un minuto, hay muchisimos juegos peores.

En definitiva, un juego al que no me negaría a jugar si alguien tuviera especial interés pero al que, habiendo tantísimos juegos en el mercado, no dedicaría mucho de mi tiempo

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