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Mensajes - Fran F G

en: 28 de Junio de 2025, 23:38:48 1 TALLERES / Juegos Descatalogados / Re:MISION CEFA - Tablero virtual

Buenas. Siguiendo con mi adaptación a tablero virtual de juegos descatalogados, le ha tocado el turno a los juegos de CEFA que tanto se han currado Ximocm y compañía.

De momento he terminado la adaptación de (hacer click en el título para descargar el archivo .pcio):

El Fantasma de la Ópera



Licencia CC by-nc-sa. Trabajo original de Caron the fiend, Ximocm y tonkovect

Distrito 21



Licencia CC by-nc-sa. Trabajo original de Ersori007, Merkel, Phantomas, Wulfgar24 y Ximocm.

Sinaí



Licencia CC by-nc-sa. Trabajo original de Heiko y Ximocm
Hola a todos,
Quiero compartir con vosotros un juego que acabo de publicar como Print & Play gratuito, tanto en castellano como en inglés.

House of Cards es un filler estratégico de 2 a 4 jugadores y entre 10 y 20 minutos de duración. Está centrado en pujas ocultas por cartas de rédito político (positivas o negativas), utilizando 10 cartas de influencia inicial que se descartan tras su uso. Las cartas ganadas se incorporan a la mano y pueden reutilizarse para pujar después, pero éstas no se descartan si no que van a la mesa del ganador, lo que genera una dinámica de gestión y riesgo muy directa. Si usas una carta negativa como puja y pierdes, ¡va a la mesa del rival!

Hay 8 personajes especiales (periodistas, jueces, agitadores, etc.) que modifican la puntuación de la zona en la que acaban (mano o mesa), y que se anulan entre sí según su jerarquía. La mesa representa el entorno público (las cartas allí puntúan el doble), y la mano (el entorno oculto del jugador) representa el circulo privado del partido.

Aunque el reglamento es una sola página y la mecánica ridículamente sencilla (subastar con una carta oculta, ver quién gana), cada partida genera una historia política distinta, con momentos muy temáticos: escándalos, traiciones, cambios de bando, revanchas... y vuelcos sorprendentes en la puntuación.

Además, con más partidas veréis que cada vez emerge más estrategia, tensión y faroleo.

Os animo a probarlo. Son solo 46 cartas para 2 jugadores, y todos los archivos están disponibles aquí:

BGG – House of Cards
También disponible en itch.io

¡Gracias por leer y cualquier feedback será bienvenido!



Red Star Falling es un wargame hexagonal de la desaparecida Mayfair Games que recrea el sueño húmedo de George S. Patton al final de la Segunda Guerra Mundial en Europa: Combatir junto con la derrotada Wehrmacht contra el oso Soviético.

El juego es bastante sencillo y no ha sido reeditado hasta la fecha, así que he decidido darle un lavado de cara y compartirlo por aquí.

Tablero remasterizado:

En formato svg en Boardgamegeek


Counters remasterizados:



Manual (en inglés) y tablas

https://icedrive.net/s/N9ybvBDNW1hfzB6D6AbAxiG4v4Na

Bonus: Archivo .pcio (para jugar en playincards.io)

https://icedrive.net/s/Tg7614RwCWGbGC62Q8PSih28ftSw



Por desgracia sólo he remasterizado la versión en inglés. Si hay muchos foreros interesados enviadme un mensaje privado y eventualmente prepararé la versión en castellano.

¡Que lo disfrutéis!
Tony
Google NotebookLM ha implementado opción de compartir públicamente Cuadernos específicos. Basta ingresar con cuenta de Gmail.
Comparto el primero, con foros, reglas, estrategias de Brass Birminghan : https://notebooklm.google.com/notebook/7beb889b-649b-48ce-a10e-d6d33a86b45e
Especialmente útil para consultar dudas reglamentarias a la inteligencia artificial.
Cómo funcionan estos Cuadernos....

en: 03 de Junio de 2025, 23:59:20 6 TALLERES / Juegos Descatalogados / Hamburger Game - Tablero virtual

Buenas!

Sigo convirtiendo juegos descatalogados a playincards.io, y le ha tocado el turno a este "Hamburger Game".
En este caso, he convertido la versión en inglés para jugar con mi mujer y mis amiguetes (vivo en Suiza y aquí no se estila tanto la lengua de Cervantes). Pero si os interesa comentadme y creo la versión en español.

Aquí está el archivo .pcio: Descarga de Icedrive



Como suelo hacer, las reglas están integradas en el tablero, sólo hay que pasar el ratón por encima para agrandar el documento.

Comentarios:

  • En la parte inferior izquierda hay una "guess table". Sirve para "adivinar" el ingrediente si no hay comunicación de voz. Si el jugador cae en la casilla de hamburguesa, pone uno de los ingredientes en el cuadro "guess!" y, si acierta, se lo lleva. Luego basta con hacer click en "Recall and Shuffle" para devolverlo a la "guess table".
  • Para mirar un ingrediente sin que el resto de jugadores lo vean, basta con subirlo a la mano. Desde allí se devuelve bien al centro (en caso de fallo) o se pone en la tarjeta.
  • Al finalizar la partida, los ingredientes se pueden barajar rápidamente usando el botón "Recall and shuffle" del cuadro central.
  • Al comenzar la partida, los ingredientes se pueden barajar y colocar automáticamente usando el botón  "Place Ingredients" en el centro.

Que lo disfruteis  ;)

en: 02 de Junio de 2025, 16:37:05 7 TALLERES / Juegos Gratuitos / The Harvest (de James Ernest)



The Harvest es un juego de cartas de crimen e intriga para 2 jugadores, creado por James Ernest. Es un juego reciente, publicado en 2024. Está en inglés, pero la carta más complicada sólo tiene 3 líneas de texto.

Emula un juego coleccionable "bajabichos" con un único mazo de 36 cartas a doble cara. Es un poco la idea de Mindbug, sólo que en un PnP gratuito. Cada carta es un agente con una cantidad de fuerza y una habilidad, y al dorso tiene una distinta cantidad de fuerza pero sin habilidad (en vez de eso hay un coste de "recarga" por si quieres volver a ponerla boca arriba).

En la mesa se colocan 9 cartas: 3 de ellas son tu "mano" (están en la mesa boca arriba, pero sólo tú puedes utilizarlas), otras 3 son la mano de tu rival, y las últimas 3 son neutrales y se colocan en medio, en la "calle".

En cada turno, puedes activar una de tus cartas o una carta neutral: consiste en resolver su habilidad y voltearla (en el dorso no tienen habilidad, y pueden tener una cantidad de fuerza diferente).

O también puedes atacar con una carta en tu "mano", pero tras el ataque la mueves a la "calle" como carta neutral. Tu oponente puede defenderse del ataque con otra de las cartas que estén en la calle, pero las cartas que elija como defensoras terminan en tu mano: evita daño a costa de hacerte ganar recursos.

O también puedes "recargar" una carta en tu mano (pagar para volverla boca arriba y poder reutilizar su habilidad), o robar una nueva carta en tu mano (pagando su coste).

Cada jugador tiene 21 vidas. Los costes se pagan con vida. Cuando un jugador llega a 0 vidas, pierde.

Parece simple, compacto y cerebral.


Descarga de la web del autor:
https://crabfragmentlabs.com/the-harvest
He modificado el mensaje inicial añadiendo un enlace a una ayuda de juego que resume los datos y reglas especiales de los personajes y prisioneros.

Buenas! Me he tomado la libertad de implementar el juego en playingcards.io. Así luce:



El archivo .pcio se puede descargar aquí: the-castle.pcio

Además, he resmaterizado el tablero, el cual podéis encontrar bien en formato .png o mejor aún .svg (sección "files") en la página del juego en boardgamegeek.com



Para las fichas seguí la idea de @Fran FG y usé games-icons.net. Recordad que el archivo .pcio se puede abrir con 7zip o similar y descargar todas las imágenes y listas csv si queréis fabricar los countersheets para jugar físicamente.

@Fran FG: He mantenido las referencias a Fran F G en las reglas (integradas en el tablero) y a los autores originales; no obstante indícame si es necesario algún crédito adicional.
Me encantan las versiones remasterizadas.

No obstante, por si a alguien le hace ilusión mantener el "sabor" del original, dejo aquí (otra) versión digitalizada, para playingcards.io:



El archivo .pcio está aquí:
Bailen-1808.pcio

Y la "countersheet" utilizada:



Saludos,
Tony
¡Gracias a vosotros!
Espero que lo disfrutéis como nosotros. Pronto el "Sherman solitario" donde gestionaremos la tripulación de un Sherman en diferentes misiones. Más sencillo que este pero muy divertido y "peliculero".
En BGG este juego está el nº1 en la Hotness.

También en la Hoth-ness.

en: 22 de Abril de 2025, 20:35:22 13 TALLERES / Juegos Gratuitos / Re:RECOPILACION : JUEGOS DE LAS BATALLAS

Una vez finalizado el trabajo de recrear los "Juegos de las Batallas" en formato Virtual Tabletop, edito este post para que queden todos recopilados en un único lugar.

Para el enlace de descarga, haced click en el título del juego en cuestión.

Libro 1: El Salvaje Oeste
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Libro 2: Caballeros en Guerra
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Libro 3: La Guerra de las Galaxias
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Libro 4: La Segunda Guerra Mundial
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Libro 5: Buques de Guerra
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Para jugarlos online sólo tenéis que:

1. Navegar a la página para importar el .pcio (https://playingcards.io/import)
2. Arrastrar y soltar el archivo, o bien hacer clic en el botón y seleccionarlo.

Por cierto, el formato .pcio es un archivo comprimido, que podéis abrir con 7-zip u otro programa de compresión gratuito. Contiene archivos .xml definiendo las fichas y demás elementos del juego, así como todas las imágenes, así que si os gustan podéis extraerlas manualmente e imprimirlas para jugar en papel y cartón.

Saludos,
Tony


PIF GAMES

Preventa Kinfire

https://www.verkami.com/projects/40471-pre-venta-kinfire-kinfire-delve

Ya está anunciado el inicio de la preventa, día 28 de abril.


MELMAC GAMES

Forage

https://x.com/melmacgames/status/1900171740728168705?t=piMFDdSyCziig5pitUNf3g&s=35

Ya en tiendas el nuevo título de la familia Orchard y Grove.

Un juego de Mark Tuck (Orchard, Grove, +34) para 1 jugador y 5-10 minutos.

Las 18 cartas muestran distintos tipos de zonas boscosas, donde encontrarás moras silvestres, castañas dulces y setas comestibles. Algunas zonas se dividen en dos tipos que, junto con los dados personalizados que muestran ratones de bosque hambrientos, ofrecen nuevas oportunidades y diferentes estrategias para aumentar tu cosecha.

Los dorsos de las cartas contienen recetas de desafío que ofrecen una condición de ganar o perder (como alternativa al «supera tu propia puntuación» del juego estándar) para aquellos que lo prefieran, lo que añade aún más rejugabilidad.
 

TAMUZ GAMES

Skinture

https://www.2d6mag.es/noticias/20_3_25_skinture

La ciudad de Burgos se convierte en el escenario de un desafío lúdico con Skinture, el nuevo juego de Tamuz Games diseñado por Beatriz Grifol e ilustrado por Sofía Sanz Curiel que fue financiado en Verkami hace unos meses. Inspirado en el espectáculo de luz y sonido que cada año se proyecta sobre la catedral burgalesa en la Noche Blanca, este título propone partidas frenéticas de agilidad visual y reflejos en las que intentaremos ser los más rápidos en completar nuestras obras maestras.

En este juego competimos para colocar nuestras cartas de la manera más precisa posible sobre un gran lienzo que representa la catedral. Pero no basta con hacerlo rápidamente, las cartas deben coincidir con el patrón indicado en la carta objetivo de la ronda. Así, a medida que se suceden las rondas, deberemos ajustar nuestras estrategias y tomar decisiones en fracciones de segundo para lograr la máxima puntuación.

El juego, como viene siendo habitual en los títulos publicados por Tamuz Games, incluye música; en esta ocasión, para los modos de juego La repesca y Pa' lentos.


MAGIC BOX GAMES

Traidores a Bordo

https://www.2d6mag.es/noticias/18_3_25_traidoresabordo

En estos días llega a las tiendas españolas la última novedad de la editorial Magicbox Games, Traidores a Bordo, un juego de cartas de Jean-Xia Chou con ilustraciones de Laura Bazzoni basado en mecánicas de roles ocultos. En este juego, publicado originalmente en Francia en 2023, donde consiguió situarse entre los más vendidos del país, nos convertiremos en piratas que intentan llenar el cofre de la tripulación o en amotinados que buscan sabotear la misión sin ser descubiertos.

Cada persona recibe al inicio de la partida una carta de rol secreta que define su objetivo. Los piratas deben reunir suficiente botín para asegurar la victoria, mientras que los amotinados tratan de impedirlo con estrategias encubiertas. En cada turno, colocamos una carta de botín en el cofre bocabajo y anunciamos su valor, pero podemos mentir para confundir a los demás. También disponemos de cartas de acción que nos permiten manipular el cofre o forzar a otras personas a descartar su mano, aumentando la incertidumbre en la tripulación.

El desenlace del juego depende de las decisiones que tomemos y de nuestra capacidad para interpretar las intenciones de los demás. Los piratas ganan si el cofre alcanza el valor objetivo o si logran deshacerse de todos los amotinados, mientras que estos últimos triunfan si consiguen evitar que el botín se complete, igualan en número a los piratas o si se agotan las cartas del mazo.







ION GAMES

High Frontier 4 All (Accesorios)





La editorial anuncia 4 nuevos artículos relacionados con el juego:
-Un inserto personalizado
-Un “mostrador” para el mercado de cartas
-Material extra
-Más material extra

Ya puede comprarse en su tienda web:
https://iongamedesign.com/search?q=high+frontier+4+all&options%5Bprefix%5D=last


BOARD & DICE

Nucleum: Energy Research Institute

https://icv2.com/articles/news/view/59120/new-nucleum-expansion-heads-retail

Board & Dice lanzará Energy Research Institute , una nueva expansión para Nucleum , en agosto de 2025.

Esta expansión añade 8 nuevos experimentos al juego. También ofrece a los jugadores cartas de Mecenas temáticas para los nuevos experimentos, así como para los anteriores. También incluye nuevas cartas de Mecenas para el modo individual, junto con nuevas mecánicas que mejoran la rejugabilidad. Esta expansión también es compatible con las expansiones anteriores.


STONEMAIER GAMES

Tokaido

https://icv2.com/articles/news/view/59113/stonemaier-reveals-new-edition-tokaido

Stonemaier Games reveló su nueva edición de Tokaido , que estará disponible para ordenar el 2 de abril de 2025.

Stonemaier Games adquirió los derechos de la  marca y los juegos Tokaido de FunForge en octubre de 2024. La nueva edición del juego clásico contará con el mismo arte y jugabilidad, y será compatible con expansiones lanzadas previamente. El cambio más significativo es que esta edición tendrá un modo individual, que también se puede comprar por separado como expansión para los jugadores que ya poseen Tokaido . También cambiaron la nomenclatura de género obsoleta en el libro de reglas, así como el texto actualizado en las cartas para incluir íconos y hacer el juego más accesible.

Este juego es para uno a cinco jugadores y tiene una duración de 45 a 60 minutos.


FIRESIDE GAMES

Ham Helsing: Monster Hunter

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/172140/gama-expo-2025-tricky-kids-beasts-365-adventures-t

Se anuncia para septiembre 2025 este nuevo juego de Justin De Witt (Castle Panic, Hotshots, +34) para 1-4 jugadores y 60-90 minutos.

En este juego de aventuras cooperativo y de construcción de mazos, encarnarás a Ham, Ronin, Malcom y Lobos en su intento por salvar el mundo. Cada personaje tiene una habilidad especial y su propio mazo con cartas personalizadas que se adaptan a su estilo de juego.

En tu turno, usa los símbolos de las cartas de tu mano para viajar a nuevas ubicaciones (algunas de las cuales permiten acciones especiales), para derrotar a los súbditos antes de que invadan una ubicación (cada una de las cuales tiene un límite) y para usar a Nudillos (el oso mercenario «intrépido») para ahuyentar a los súbditos. Cuando luches contra los súbditos, tendrás que combinar su(s) color(es) con las cartas que juegues. Algunos súbditos muerden, así que vigila también tu salud.


CMYK

Quacks

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/172191/cmyk-quells-quacks-qualms-with-quaint-quality-quir

Se reedita The Quacks of Quedlinburg con un cambio de nombre y apariencia. Un juego de Wolfgang Warsch (Wavelenght, That's Pretty Clever!, +37) para 2-4 jugadores y 45 minutos.

A partir del 20 de marzo de 2025, CMYK venderá tres versiones de Quacks a través de su sitio web. El juego llegará a tiendas minoristas, tiendas de hobby y la cadena Target en el segundo o tercer trimestre de 2025. Estas ediciones son:
-Quacks
-Quacks: Edición Deluxe. El juego base de Quacks mejorado con fichas de ingredientes de estilo baquelita y bolsas de pociones de lujo para una experiencia de juego más táctil
-Quacks: Edición All in. Incluye Quacks: Deluxe Edition junto con las dos expansiones lanzadas anteriormente: The Witches y The Alchemists.


 



KEKPOP SPIELE

Ark Nova 3d

https://gamefound.com/en/projects/kekpop-spiele/ark-nova

Se anuncia una campaña para añadir elementos 3d al juego (eso entiendo por el nombre) y una caja “big box”.

Ya está abierta la precampaña


CMON

The Adventurers

https://x.com/CMONGames/status/1901694090724438145?t=FaZeuE7hFQ6M8xRduz4aMw&s=35
https://gamefound.com/es/projects/cmon/adventurers

La editorial anuncia que va a traer una reedición del juego conocido como “The Adventurers: The Temple of Chac”:
https://boardgamegeek.com/boardgame/43868/the-adventurers-the-temple-of-chac

Un juego de dados muy ligero, básicamente una divertida simulación de ladrones de templos al estilo Indiana-Jones. Los jugadores se mueven por un templo maya, arriesgándose a morir constantemente mientras intentan llegar a la salida, llevando tanto tesoro como se atrevan. Cuantas más cartas de tesoro tengas, menos acciones podrás conseguir en esta ronda. Si matan a tu personaje, puede aparecer un segundo y aún puedes conseguir suficiente tesoro y escapar para ganar.

Se desconocen los cambios que va a introducir CMON en esta nueva edición, el juego ya contiene una buena cantidad de plástico y la puesta en escena era ya su punto fuerte.


JUEGORAMA

AVGhost Paranormal Investigation: Second edition

https://gamefound.com/en/projects/juegorama/avghost-paranormal-investigation-second-edition/updates/2

Ya hay fecha, el 29 de abril se inicia la campaña.


LITTLEHOUSE BOARDGAMES

Mortadelo y Filemón

https://consolaytablero.com/2025/03/19/anunciado-mortadelo-multiverso-mortadelo-filemon/
https://www.verkami.com/projects/40554-mortadelo-multiverso-el-juego-de-cartas-que-salvara-el-universo-a-mamporro-limpio

Mortadelo Multiverso es un juego de cartas de 2 a 6 participantes, de 15 minutos de duración. Será próximamente cuando inicie una campaña de búsqueda de financiación en Verkami para intentar convertirse en una realidad. Habrá recompensas exclusivas y de edición limitada. Por el momento, podemos seguirla para recibir un aviso cuando se encuentre activa.

La editorial lo califica como un título de reglas sencillas, rápidas, frenéticas y divertidas. No faltan la estrategia, la interacción entre jugadores, el caos ni el humor. Tampoco, las «batallas repletas de astucia, disfraces y mamporros«. Toma como referencia la mecánica de Piedra, papel o tijera.


GRAIL GAMES

Night Soil

https://bsky.app/profile/grailgames.bsky.social/post/3lkugljvyws2h

Se anuncia esta campaña para abril 2025.

Un juego de Jon Moffat (debutante) para 2-5 jugadores.

Night Soil es un juego muy maduro sobre el saneamiento en el Londres de los Tudor.

Como ejemplo del progreso cultural en Europa, el Londres de los Tudor (1485-1603) está en la punta de lanza del desarrollo cultural y tecnológico. Sin embargo, como la fontanería moderna está aún a varias generaciones de distancia, la ciudad se va llenando poco a poco de desechos humanos, lo que la convierte en un lugar terriblemente oloroso para vivir.

Los jugadores compiten entre empresas de Suelo Nocturno. Por la noche, se utilizarán cartas de Trabajador para maniobrar cuidadosamente cubos de desechos por las estrechas calles de Londres con el fin de obtener beneficios y reclutar trabajadores. Durante el día, estos trabajadores pueden ser enviados a Londres para hacer publicidad, ganarse el favor de las empresas locales o mejorar los activos de su empresa. Sin embargo, las multitudes de trabajadores tienden a agravar el problema de los residuos...

Al final del juego, ¡gana el jugador que haya conseguido ganar más dinero!


ATIKIN GAMES

Malus Hortus

https://bsky.app/profile/atikingames.bsky.social
https://atikingames.com/malushortus/

Se anuncia la campaña para el 8 de abril 2025. Un juego de Nikita Sullivan (debutante) para 1-4 jugadores y 30-60 minutos.

Malus Hortus es un juego cooperativo, todos los jugadores ganan o pierden juntos. Los jugadores son un grupo de ninfas que han sido atraídas a este hermoso jardín durante el día, sólo para descubrir que se vuelve maligno por la noche y no quiere que se vayan. No dejes que la palabra «jardín» te engañe, este lugar es un vasto bosque con terreno cambiante y te llevará muchos días encontrar el camino hacia la libertad.

El objetivo principal del juego es trabajar juntos para conseguir que todas las Ninfas abandonen el tablero y escapen del Malus Hortus. Por el camino hay Flores malignas que evitar y Criaturas que salvar del jardín.

Criaturas mágicas de muchos reinos diferentes se encuentran atrapadas y perdidas en el Malus Hortus; a través de las Cartas de Noche y las Cartas de Criatura te encontrarás con algunas de ellas a lo largo de tu viaje, y te verás afectado por los encantamientos que utilizan para intentar huir. Ten cuidado, no todas son tan amables como tus compañeras Ninfas, no sólo debes temer a las Flores de Malus Hortus.





6: Siege

https://t.me/Seissiegefanmade

Conjunta fanmade para tradumaquetación 6:Siege Juego de Mesa.






Santa's Factory gana el premio Hippodice Longplayer 2025

https://www.2d6mag.es/noticias/17_3_25_santasfactory

El prototipo Santa's Factory, diseñado por Lorenzo Tarabini Castellani, Eduardo García y Alfonso de Rueda, ha sido galardonado con el premio Hippodice Longplayer 2025. Este reconocimiento marca un hito en la industria de los juegos de mesa españoles, siendo la primera vez que un prototipo nacional recibe este prestigioso galardón.

El concurso Hippodice, celebrado anualmente desde 1989 en Alemania, es uno de los certámenes más reconocidos internacionalmente para diseñadores de juegos y sus prototipos. Cada año, destaca las mejores propuestas inéditas, evaluadas por un jurado de expertos del sector. Entre sus ganadores, se incluyen prestigiosos autores como Alexander Pfister, ganador del Spiel des Jahres Experto en 2015 y 2016; Michael Schacht, ganador del Spiel des Jahres en 2007; Stefan Dorra, nominado el Spiel des Jahres en 2006 y 2012; o Inka y Markus Brand, ganadores del Spiel des Jahres Experto en 2012 y 2017 y el Spiel des Jahres Infantil en 2013.


Wild Vikings gana el Japan Boardgame Prize

https://boardgamewire.com/index.php/2025/03/17/almost-two-decades-after-impressing-in-the-childrens-spiel-des-jahres-wild-vikings-has-won-the-japan-boardgame-prize/

Un juego infantil alemán de 17 años de antigüedad ganó el Premio de Juegos de Mesa de Japón de este año, casi dos décadas después de haber recibido una recomendación en el segmento infantil del muy alabado concurso Spiel des Jahres.

Dijeron: “Fue premiado por ser un género raro de juego de subasta, a pesar de ser un juego para niños, y por ser disfrutable con una cantidad moderada de suerte con los dados y las cartas”.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica

en: 15 de Marzo de 2025, 17:23:00 15 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...

Este hilo parece abierto para mí, que hace no solo cinco años, o más, que no juego a muchos juegos, si no a casi nada. Y también más de dos años sin escribir por aquí, ni apenas pasarme. Ahora parece que he vuelto a coger un ritmo mínimo de jugar, aunque para ello haya tirado de mucho solitario. En lo que va de año he jugado a (llevando previamente más de 5 años sin catarlos):

Carolus Magnus a 2 jugadores (anterior partida en julio de 2017). A mí me sigue pareciendo un juego majete. Se enseña en un periquete y tiene un sistema de mayorías chulo. Eso sí, mejor a tres. Y la caja tiene aire para ascender al Everest.

Trias a 3 y 4 jugadores (anterior partida en agosto de 2017). Fueron partidas raras porque la primera fue con la niña (5 años) y cuando su madre le tiró al agua a sus dinosaurios provocó la caída de un meteorito (metafóricamente y casi literalmente hablando). Extinción masiva. La partida a 4 jugadores con dos novatos y mi mujer con ni media partida fue raruna porque no sabían como jugar al juego. Eso no fue obstáculo para que yo quedase último con diferencia.

Bios: Megafauna en solitario (anterior partida en junio de 2012). Sí, estoy hablando de la primera edición, que en realidad sería la tercera edición del American Megafauna, pero bueno. Estuve recordando viejos tiempos, aunque el solitario de este juego es un poco flojete.

Le Havre en solitario y a 2 (anterior partida en junio de 2019). El solitario la verdad es que está bien para aprender a jugar o refrescarlo pero no mucho más. Tiene poca variabilidad y aparte de intentar conseguir hacer más puntos no hay mucha motivación para jugarlo más. Al menos batí mi récord con 329 puntos.

Tinners´ Trail a 3 (anterior partida en diciembre de 2013). Más de 11 años sin jugarlo. Me sigue gustando mucho. Las subastas me parecen muy chulas y controlar el tempo de las acciones también. Lástima de la parte de invertir (comprar PV) que es con diferencia lo más flojo del juego. Aun así, para lo que dura y lo que se tarda en explicar, muy bien. De cuando Wallace no fallaba.

Modern Art a 4 (anterior partida en noviembre de 2015). Una joya. Eran todos novatos, así que en la primera ronda les expliqué bien lo máximo que podían llegar a valer los cuadros, y también lo mínimo, que puede ser cero patatero. Pero se vinieron arriba y pujaron como locos. Al final me llevé yo la partida (estuvimos todos muy cerca) que apenas compré cuadros porque los jodíos los subían mucho. Es algo que recuerdo que podía pasar en el juego, que al final el que se llevaba el gato al agua era de los más prudentes pujando.

Erosion a 2 (anterior partida en mayo de 2019). Erosion es siempre bien. Un juego chulo con la producción más cutre del mundo.

Imperial Settlers en solitario (anterior partida en agosto de 2019). El solitario es una tontada. Creo que debes de jugar mal a propósito para llegar a perder. Siendo más normal una puntuación alta que media. Probaré si puedo el modo campaña que la gente habla bien de él.

Para absolutamente todos los juegos tuve que leer el reglamento de cabo a rabo porque no me acordaba de NADA. Aunque luego es cierto que una vez que te pones a leer y, sobre todo, a jugar, parece que la memoria empieza a aparecer.
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