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Mensajes - Anduril
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« en: 11 de Febrero de 2023, 11:36:10 »
Este semestre me capuzaron en el mundo del rol... y hubo menos guerras de cartón de las esperadas JULIUS CAESAR X2 /pic732997.jpg) Siempre hay tiempo para echar una partida a este sencillo wargames de bloques que nunca defrauda. COMBAT COMMANDER: EUROPE X3 /pic992459.jpg) Pues casi como el anterior. Juego sencillo, incluso para explicarlo a quien no lo haya jugado, y en 2-3h partidita finiquitada. Batallas peliculeras en la que los eventos lo cambian todo. TENKATOITSU/pic3302883.png) Ahora vuelve a estar de moda tras el reprint. Siempre me gustó, y me sigue gustando. Gestión del caos. CRADLE OF CIVILIZATION/pic5490291.jpg) Un pseudo-risk. No está mal para pasar el rato, pero no se le puede pedir más. Tiradados curioso, al que se le notan los años. BROTHERHOOD AND UNITY/pic4191183.jpg) A mí me sigue dejando más frío que caliente. Lo mejor que tiene es que entra en ese extraño grupo de wargames para tres jugadores, pero se me queda en un paso previo en dureza a lo que a mi me habría gustado. Como inciación, para enseñárselo a dos bisoños en los wargames, quizá sea muy bueno, una cosa no quita la otra. QUARTERMASTER GENERAL: 1914/pic6824987.jpg) Lo jugué en las Batalladores, y la partida salió algo rana. Aun así, este me gusta, ofrece lo que muestra: Simplicidad y diversión en 90mins. Quizá el mejor, aunque el del Peloponeso para 4 jugadores también me gusta. SUCCESSORS X3 /pic4919647.jpg) Puñaladas, comer orejas, y traiciones. Uno de los juegos de cabecera para 4 jugadores.
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« en: 29 de Diciembre de 2022, 11:42:11 »
A nosotros aún nos quedan copias de nuestra reserva, pero sinceramente no muchas. Es posible que acabemos cerrando el preorder también en breve
Hola, entiendo que los preorders antiguos no han llegado, ¿no?. Vamos, que desde MMP han confirmado que tienen la plancha de counters corregida, pero todavía han de mandar las nuevas copias... Lo digo porque con el Salerno '43 me avisásteis, pero ese mail no sé por dónde paró (Sin embargo la publi de 4dados sí me llega, no sé qué filtro raro sería) y me llegó tras llamar yo a la tienda. No vaya a ser que esto haya llegado, me haya ocurrido lo mismo, y esté yo esperando una segunda oleada
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« en: 23 de Diciembre de 2022, 17:42:37 »
En el ejemplo que ha puesto BigK91 se explica lo de un solo movimiento por turno.
Lo de una carretera no puede ser usada más de una vez por fase de movimiento, es porque:
Si un grupo de bloques va de A a B, donde habrá una batalla, y pierdes esa batalla, te retiras por donde viniste.
Por lo tanto, no sería correcto decir que el camino solo se puede usar una vez por turno, ya que lo has usado dos veces ese turno: Una en la fase de movimiento para avanzar, y otra tras la batalla para huir. Ahí lo correcto es decir "una vez por fase de movimiento".
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« en: 23 de Diciembre de 2022, 09:21:07 »
Buenas, no sé cómo está en español, pero en inglés sí que no hay ninguna duda:
Cada bloque se puede mover una vez en el ciclo A, y otra en el B.
En el original sí que se indica que el juego son 7 semanas, de dos turnos cada una (A y B), no sé cómo lo habrán traducido. Pero eso, que es Turno A completo, Turno B completo, y fin de semana/ronda, donde se cogen refuerzos etc.
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« en: 14 de Diciembre de 2022, 12:12:12 »
Buenas.
Mañana Jueves 15 de diciembre, abrimos las inscripciones para las jornadas.
Se realizarán mandando un mail a inscripcionluderevincere@gmail.com con asunto Inscripción jornadas, pidiendo la info para la inscripción. ¡Vamos que arrancamos!
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« en: 10 de Diciembre de 2022, 11:30:18 »
Buenas a todos. Con la asociación Ludere Aude en Almería vamos a montar unas pequeñas jornadas de wargames de tablero -algunos ya habréis visto algo por twitter-, con sede en la propia asociación para los días 10, 11 y 12 de Marzo de 2023. La idea es algo a muy pequeña escala: El espacio da para lo que da (Sobre todo en una afición que se presta al 1vs1), así que la idea es más para jugar partidas al estilo de las convivencias CLBSK, que en modo convención. Quizá en un futuro planteemos algo más grande, quizá no, pero por ahora, vamos pasito a pasito. Las inscripciones las abriremos el 15 de Diciembre, y tendrán un precio simbólico de 3€ para todo el fin de semana. El aforo que hemos delimitado es de 30 personas para estas primeras jornadas.  ¡Un saludo a todos!
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« en: 27 de Noviembre de 2022, 19:33:33 »
Es que sí lo dice la hoja de ayuda, en la parte de segmento Tyche (Lo copi en inglés porque es la que he visto en BGG)
TYCHE SEGMENT (must play 1 Event or Bonus card) • Event card: Play for event or OPs. • Bonus card: Play for event, OPs, or both; event before OPs. • Surprise card: Play for event or discard, then draw replacement.
Spending Operation Points (choose 1 type of action per card) • Place PCs: 1 PC per OP, in uncontrolled non-Transit Point spaces without en- emy CUs, within 2 MPs of your PC, on map at start of this Segment, not over Trans-Mediterranean, not through space with enemy PC or CU. • Force-March: Activate 1 Army or General with MPs = OPs. • Train CU: 3 OPs for 1 Mercenary CU, 7 OPs for 1 Loyal Macedonian CU, max 1 CU on Training Track at a time, partial training allowed, place as a Reinforcements when finished. • Upgrade a Fleet: Play a 4 OPs card to upgrade an available Fleet (not a Fleet in the Dispersed Box) then check for Largest Fleet. • Recruit a General: Play a 3 or 4 OPs card to recruit a Reserve General if you have fewer Generals than you received in setup (fewer or equal in Game Turn IV or V).
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« en: 25 de Noviembre de 2022, 09:35:01 »
Todos los OPs en la misma acción
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« en: 03 de Agosto de 2022, 10:59:19 »
ADVANCED SQUAD LEADER SK1/pic40772.jpg) Pues aquí uno de los que entró durante la fiebre del ASL... siempre he tenido miedo a entrar en la serie, pero los Starter Kit para mí tienen la complejidad y dificultad idónea. No me planteo el salto al full, pero éste se queda. COMBAT COMMANDER: EUROPA/pic992459.jpg) Un clásico. Divertido, rápido, y peliculero. Varias partidas este semestre (Y casi todas explicándolo a gente nueva... que en 5 mins lo pilota, una de las magias de este juego). GRANDES CAMPAÑAS DE LA GUERRA CIVIL AMERICANA/pic3958359.png) Otro clásico. Un par de partidas siempre entretenidas (y que siempre pierdo, incluso cuando lo explico a nuevos, quizás sea el peor flanqueador a este lado del Mississippi). Partidas a escenarios de 3 a 6 turnos que se ventilan en medio día o uno. A la espera de alguna campaña... algún día... BATTLETECH/pic1748230.jpg) Es un táctico de Mechas, pero un táctico al fin y al cabo. No lo había probado, y cuando tuve la ocasión, allá que fui... Y la experiencia es que ha envejecido rematadamente mal. Enfarragoso, lento, y teniendo que anotar mil cosas. CRUZADA Y REVOLUCIÓN/pic1550196.jpg) Tampoco descubro nada diciendo que es de los mejores CDGs que hay pululando por la ludosfera. Me lo volví a pasar bien, volví a perder, nada nuevo bajo el sol  . FRONT TOWARD ENEMY/pic4888883.jpg) Fue una pequeña toma de contacto en solitario para controlar el sistema. Vietnam en escala táctica sin la complejidad de un Silver Bayonet. Muy buena pinta HEARTS & MINDS/pic4222624.jpg) Pues aquí Vietnam en escala estratégica. Divertido y tenso, pero sobre todo, lo primero. El que no haya línea de frente y que las tropas se cuelen por todos sitios es una maravillosa locura. JULIUS CAESAR/pic732997.jpg) ¡Que no habían llegado los bloques todavía! Pues aquí uno de los también habituales. Muy bueno y divertido. El único 'pero' es que la partida puede descarrilar muy pronto si hay una gran batalla decisiva... aunque para eso estamos aquí. SUCCESSORS/pic4919647.jpg) La guerra de los diádocos en todo su esplendor. Esta partida en particular no se pudo acabar, pero sentó las bases para la siguiente. Yo ya había jugado a la edición antigua, así que llevaba deseando tener esta nueva en las manos, con maravilla de componetes (y figuras innecesarias, pero eso es otro tema). THIS WAR WITHOUT AN ENEMY/pic5006199.jpg) La guerra civil inglesa en bloques. Muy divertido, y al igual que su primo hermano de tema "Unhappy King Charles", haciendo mucho hincapié en los orígenes de las distintas tropas, obligándolas a ir de vuelta a su casa. Un pasito más que los Columbia, pero nada inabarcable. Muy entretenido, y pensaba que sería largo, pero en 3h lo jugamos completo.
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« en: 09 de Febrero de 2022, 15:57:50 »
"Never argue with stupid people, they drag you to their level and then beat you with experience" - Mark Twain
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« en: 26 de Enero de 2022, 19:44:56 »
Tristísimo semestre... Pero vaya, algo ha caído Triumph & Tragedy x3 /pic2497742.jpg) Nunca es un mal momento para ir a por unos buenos WhatIfs... partidas hasta el 45, y partidas que acabaron en el 39, aquí pasa de todo. 1775: Rebellion x2 /pic1386705.jpg) No sé si es un wargame o no, pero hay bandos, toñas, y cartas con sabor histórico... 60-90 mins de "risk con gracia". Broherhood & Unity/pic4191183.jpg) Yo sigo sin verlo taaaaan pepinazo como lo pone la gente... pero eso no quita para que una partidita de vez en cuando pueda caer. En unas 3h jugar la guerra de los balcanes completa. Combat Commander: Europe/pic992459.jpg) Siempre divertido y alocado... A veces, hasta con suerte, esquivo el escenario inicial!!!! Que estoy ya del cruce de caminos y la casa hasta la coronilla EastFront/pic291046.jpg) Por fin lo probé... no está mal, pero no es para mí. Más ruido que nueces, y una niebla de guerra que, bueno, con 3839 bloques... no brilla igual. (Aunque en este caso el rollito farloeo lo meten los HQs). No diré que no me gustó, pero si que, si he de jugar 6horas a algo, prefiero otros. Julius Caesar/pic732997.jpg) Nunca cansa (Porque lo juego espaciado, también es cierto). Fácil, con decisiones en todo momento, y un toma y daca continúo. For the People/pic1736659.jpg) Solo pudimos jugar poco más de un año, me pilló en mitad de cambio de ciudad  Pero joder, qué bueno es, incluso en pequeñas porciones. Nos quedamos con los ejércitos recién armados... así que a esto hay que darle otra YA. Y en en la pole position, con una partida corta de 'enterearnos de las reglas', está esperando a ser jugado como dios manda el Nevsky
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« en: 09 de Enero de 2022, 17:37:31 »
Y luego en los wargames mas largos, hablo de monsters de estos de meses de partida, el objetivo de la victoria esta tan tan lejano en el tiempo, que es como un telón de fondo. A veces tu sabes que no puedes ganar, o lo tienes muy dificiles pero sigues jugando a ver hasta donde puedes llegar o te fijas objetivos a corto plazo que no tienen nada que ver con el objetivo del juego.
Dentro de esto, yo he jugado muchas partidas a juegos largos que sabíamos que no íbamos a acabar. Disfrutábamos de la partida y de a dónde nos llevaban las situaciones en el mapa, sabiendo que no íbamos a acabar... Había un fin concreto (jugábamos de la mejor manera pensando en el final de la partida) sabiendo que no íbamos a llegar y "disfrutando el viaje"
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« en: 22 de Diciembre de 2021, 19:05:44 »
Mucha suerte!!! Yo también ando dentro, por supuesto
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« en: 29 de Noviembre de 2021, 14:31:13 »
Paga la unidad que pasa el arma:
O21.1.1. Transferencia de armas. -> Habla de que la que acarrea el arma gaste el punto para transferirla, pero en ningún lugar se indica que se puede gastar el punto para recibirla.
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« en: 29 de Noviembre de 2021, 08:59:25 »
Lo raro es que eso ocurre de unos meses a esta tarde Yo cuando quería buscar un juego de segunda mano mi primera opción era en era buscar "Vendo XXXX site:labsk.net". Pero ya no
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