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Mensajes - castrol

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Dudas de Reglas / Re:Combat! de Compass Games (Dudas)
« en: 27 de Mayo de 2023, 13:16:47  »
Retomo el juego, y revivo el hilo.

Los enemigos "en espera" hacen tirada de detección igual que en alerta?

Hay algún límite de apilamiento? No veo nada en las reglas?

-Cuando un Soldado Enemigo es Activado, puede hacer un Chequeo de Detectar por cada Soldado Aliado Oculto al que tenga en LdV y hará este chequeo sin importar si está Alertado, Esperando, Conocido o Desconocido. Si actualmente es Desconocido y puede ver a un Soldado Aliado, se le da la vuelta momentáneamente para confirmar que es un Soldado "Real" y no un "Señuelo". Si se revela como un Soldado "Señuelo", se elimina. Si no, es devuelto a su lado Desconocido y se coloca un Marcador de Alerta sobre él, si no está ya en Alerta


-No hay límite de apilamiento. (Echa un vistazo en las erratas)
Es imprudente tener a varios hombres en un mismo hex. la caída de una granada...

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Videojuegos / Re:Juegos de Slitherine / Matrix Games
« en: 22 de Mayo de 2023, 12:16:08  »
Y como siempre en este tipo de juegos donde el idioma es tan importante no está traducido al castellano...  >:(

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Cajón de sastre / Re:Moderación
« en: 03 de Mayo de 2023, 10:06:13  »
El respeto ante todo. Si se hubiese respetado (que es lo que se tendría que haber hecho) la traducción original...

         

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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« en: 20 de Abril de 2023, 21:44:48  »
Vamos a ver...  :)

Yo me lo planteé de la siguiente manera y no soy experto wargamero:

Imagina que el juego solo trae versión solitario, ¿a qué utilizarías única y exclusivamente los componentes que llevase el juego para solitario?

Que se aconseje probar la versión 2Players para interiorizar la mecánica del juego de una forma ¿más fácil? (yo no lo veo así, pero bueno), no significa que sí o sí tengas que hacerlo. Se aconseja para ahorrar tener que aprender al mismo tiempo el sistema solitario de IA. Mientras que aprendes a jugar el sistema 2Players, va a costar casi lo mismo aprender la mecánica de la IA, te va a tocar aprenderla de todas formas y a fin de cuentas es a lo que vas a jugar.

Como dije antes, el manual es muy bueno y siguiendo la secuencia de juego no te vas a perder.


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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« en: 19 de Abril de 2023, 21:42:55  »
...Por cierto ¿Es recomendable primero jugar desdoblándose con las reglas a 2 jugadores o directamente irme al solitario con el alemán?
Si vas a jugar en solitario... ¡¡¡No pierdas el tiempo desdoblándote, el tiempo que vas a emplear en eso utilízalo en aprender primero el solitario alemán!!! El manual es bastante bueno y con la secuencia de juego lo tienes todo hecho, eso sí, hay que estar consultando el manual frecuentemente, hasta que controlas...

COMBAT! Juegazo de la hostia!!!


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Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
« en: 03 de Marzo de 2023, 22:33:10  »
Aquello de Unconditional Surrender nada de nada, ¿verdad?

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De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
« en: 09 de Enero de 2023, 13:23:40  »
Yo flipo cuando leo comentarios en el foro o en yotube de la calidad de materiales de COMBAT!. ¡¡¡Pero vamos a ver, que el material es normal y corriente dentro de los wargames!!!
Qué daño hizo el comentario del primer amargao que lo dijo y cuánto incauto creyéndolo!!!

   

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Reglamentos / Re:The Dark Summer: Normandy 1944 - Traducción
« en: 27 de Octubre de 2022, 21:03:35  »
Muchísimas gracias!!!

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Wargames / Re:Panzergrenadier...¿qué os parece?
« en: 20 de Octubre de 2022, 21:49:44  »
Hola,

Desde hace tiempo vengo dándole vueltas a los tácticos, que normalmente se me resisten, pero tengo siempre el gusanillo. Por lo que he visto, el PZG no es muy caro, y hay bastantes expansiones de teatros menos conocidos, lo que también me tira.

Pero... cómo lo veis? Es asequible a nivel de dificultad? Ha envejecido bien? O compensa más irse a algun sistema más moderno?

Gracias!
¿Qué te ha llevado a elegir esta serie? Hay tácticos mejores. Y sí, me mosquea mucho que una empresa del sector ponga puertas al campo, restringir sus productos en Vassal es arcaico.

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Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP
« en: 13 de Octubre de 2022, 21:28:45  »
Fácil en el sentido de que no se hace pesado y las reglas se asumen bien. Se empieza por el primero y sucesivos... Claro, pasa una cosa, luego quieres más y te metes en el avanzado.

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Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP
« en: 13 de Octubre de 2022, 19:29:06  »
El SK de ASL es fácil.

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Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP
« en: 13 de Octubre de 2022, 18:38:43  »
Pues nada, para que veáis que se os escucha, Arracourt ya está en casita.
Seguiremos informando
Tómatelo con calma, juega con cabeza y no te desesperes con las reglas (tiene chicha). Sigue la secuencia de juego detenidamente, sin prisas. El juego es una pasada y se juega en solitario (desdoble) perfectamente. Sentirás que los wargames más facilones ya no tienen sentido...
En la estantería tengo sin estrenar comprado junto con Arracourt, Wacht am Rhein, de la serie Grand Operational Simulation Series, lo que te digo, los wargames facilones ya no tienen sentido cuando juegas a wargames con chcicha buena.

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Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP
« en: 18 de Septiembre de 2022, 17:21:48  »
Pertenece a las reglas de la serie.

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Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP
« en: 18 de Septiembre de 2022, 12:51:15  »
Experiencia principiante: D-Day, Ardennes, FoF, Imperio del Sol, Normandy…. son los que tengo y juego solo.
Tiempo no mucho y mesa pequeña, xD

Estoy un poco harto de WWII, pero sé que es de lo que más hay, así que priorizo que el sistema mole. Que hay de esos de la guerra civil americana?

Si, Arracourt es el que recomendaron en Vis Bélica.

Gracias!

¿Poco tiempo, mesa pequeña? BCS, ARRACOURT

BCS ofrece Logística equilibrada y Táctica. Variedad en mapas. ARRACOURT un mapa

OCS ofrece mucha Logística (de contable) que bien es cierto que a quien le guste se sentirá en el paraiso. Mapas enormes.

GTS ofrece control sobre muchas Unidades las cuales hay que dirigir minuciosamente. Mapas enormes.   

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Wargames / Re:Ayuda! Guía introducción a los juegos de MMP
« en: 18 de Septiembre de 2022, 12:38:46  »
Mi situación/nivel es el mismo que tú, así que me quedo por aquí. Pero me ha picado la curiosidad de algo que ha dicho castrol... ¿Qué es la regla SNAFU?

La Regla SNAFU está compuesta de tablas que incorporan aletoriedad "inteligente", no se trata de simple azar, no. Se trata de que lo que les está pasando a tus unidades en el tablero (campo de batalla) en la regla SNAFU se genera condiciones "realistas" que afectan al juego. Es decir, el sistema BCS incorporando SNAFU lo que hace es quitar el componente "ajedrecista" y ofrecer una incertidumbre muy bien medida a la mecánica del juego. Las diversas situaciones que puedan darse en el juego pasan y tienen sentido.
SNAFU, añadido al componente opcional de Activación de Chits, hacen del sistema un juego en solitario completamente satisfactorio.

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