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Mensajes - Lapu

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De jugón a jugón / Re:Perdida de interés por los juegos/novedades
« en: 15 de Abril de 2024, 20:06:21  »
Pues eso, Skywalker, que no has perdido la ilusión por vivir, sino que ya eres feliz. No tienes un problema. Has alcanzado el nirvana. Enhorabuena y disfruta de la libertad de no tener que jugar cada novedad que sale.

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 07 de Abril de 2024, 02:11:27  »
Acabo de jugar mi decimosexta partida al Gaia Project.

Tres jugadores. Uno que jugaba por segunda vez y ha necesitado un refresque de reglas, que ha jugado con los Terranos; un experto, con los Nevlar (creo que en la edición española se llaman Nucelares o algo así) y un servidor, con los Geo, ya que una de las dos puntuaciones fin de partida era número de planetas diferentes colonizados. El otro era número de sectores. Al ser primer jugador y estar los Geodens en la mesa... blanco y en botella. A por ellos.

Hemos sufrido y a la vez disfrutado de lo lindo. Yendo a estrategias relativamente diferentes, intentando exprimir nuestras ventajas y puntos fuertes de cada raza, pero a la vez pisándonos continuamente con el timing tan agresivo del juego, hemos acabado 156-154-146. Cualquiera podría haber ganado. Un detalle por aquí, otro por allá, que podrían haber derivado en decisiones diferentes, ha hecho que mis Geodens se llevaran el gato al agua... por los pelos.

Titulazo top. Con muchas ganas de catar la expansión anunciada.
Ahora me vuelven a tocar un par de semanas de sequía.

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 25 de Marzo de 2024, 00:18:23  »
Muy bueno ese Small City. A mi nunca me dio esa sensación de estar guiado o de falta de rejugabilidad. De hecho si, por ejemplo, vas fuerte a fábricas y te cagas en comercio, puedes usar los materiales para hacer edificios públicos y que tus viviendas crezcan intentando pillar PV por votos. No necesitas comercio ni dinero. Otra estrategia posible, al contrario y si vas muy fuerte a tener dinero pero no vas a tener materiales, es poner a talegazo muchos comercios, dejarlos en nivel 3 y empezar a canjear $$$ por PV. No necesitas materiales ni viviendas grandes para los votos.

Y así varias estrategias de tirar de un extremo sin necesitar estar equilibrado en todo. Y con la expansión de los edificios extra (tiempo libre, aeropuerto, estación, banco, planta de residuos, etc), todavía se abre mucho más un mundo de posibilidades bestial.

Tampoco me parece a dia de hoy, y tras 6 partidas, que tenga mucha interacción. Lo de los turistas bien, para pillar algo del barrio vecino y meterle nivel de polución, pero tampoco es una locura interactiva. Nunca lo he jugado a 2 pero tampoco lo propondría a 4. Ahora mismo para mi gusto es un juego para 3 jugadores.

PD: Ayer día de alegría y gozo para mi. Tras dos meses en el dique seco pude volver a jugar a algo en mesa. Un Teotihuacan con Preclásico Tardío y Sombras de Xitle. Quedé cuarto, en la miseria, fallando en todo lo que se podía fallar y más, pero qué bonito es poder volver a esto.

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Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
« en: 11 de Marzo de 2024, 00:36:09  »
Yo estoy esperando el Sim City definitivo....
Small City es el que mejor rellena ese hueco a día de hoy, mientras seguimos esperando.

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Sondeos / Re:El empate en las partidas.
« en: 15 de Febrero de 2024, 18:51:54  »
A mi me deja el mismo poso que el reglamento diga que compartimos victoria o que diga que a empate de puntos gana el que más monedas tenga sin gastar (o algo por el estilo). Es decir, sensación de emoción, de apretura, de que cualquiera podría haber ganado, de que había varias estrategias válidas y competitivas. Buena sensación, vaya. No me preocupa que se resuelva el empate o no. Mucho mejor perder así que ganar por un chorritrillón de puntos de ventaja.

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BSK / Re:Un saludo desde Alemania
« en: 31 de Enero de 2024, 20:57:49  »
Aquí otro en Alemania. Bienvenido, Carakartoffel de adopción. A disfrutar.

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BSK / Re:Premio AGARRAO 2024
« en: 31 de Enero de 2024, 12:34:10  »
Reservada Australia, la expansión del Nucleum.
Ya me puedes ir tachando. Ese estaba cantado, pero no sabía que tan pronto. Un placer participar cuatro semanas.

si no lo has pagado todavia, no has caido.  ;D
He pagado, he pagado. Al menos en tiendas de aquí en Alemania, o pones el dinerito o es como si hubieras reservado una hamaca de nubes en el país de la piruleta.

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BSK / Re:Premio AGARRAO 2024
« en: 30 de Enero de 2024, 20:40:31  »
Reservada Australia, la expansión del Nucleum.
Ya me puedes ir tachando. Ese estaba cantado, pero no sabía que tan pronto. Un placer participar cuatro semanas.

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 20 de Enero de 2024, 15:34:14  »
Vaya juegazo, le había dado un par por BGA y una contra el automa para verlo en mesa, tiene todo lo que me gusta, la gestión de recursos no se hace nada pesada y aprieta de lo lindo, tienes que vigilar a los otros que no te quiten el planeta que quieres o la recompensa superior de la ciencia, cada facción se juega completamente distinta como disfruto también en Spirit Island, objetivos claros para puntuar, no se puede decir nada malo, ya esta en mi top5 de siempre

Bienvenido al club. Tremendo bicharraco. Top este Gaia. Ve preparando billetes para la inminente expansión.

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Novedades / Actualidad / Re:Nueva versión de Brass en 2024
« en: 19 de Enero de 2024, 00:04:18  »
Nuevo Brass, bien.
Más vainilla, mal.
Modular, bien.

Me interesa y lo ponemos en seguimiento por llamarse como se llama... pero entre que falta mucho para que salga y que acabará siendo un multisolitario con gallinas, poca fe le tengo.

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Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
« en: 18 de Enero de 2024, 23:59:08  »
Venga, actualizo:

1- Brass (el rey indiscutible)
2- Food Chain Magnate (la maravilla)
3- Barrage (la sorpresa)
4- Troyes (el capo de los dados)
5- Antiquity (el monstruo)
6- Mombasa (el refresco)
7- A Study in Emerald (el camaleón)
8- Age of Steam (el jefe de estación)
9- Arkwright (el pollazo en la cara con un fajo de libras)
10- Steam over Holland (el flechazo a primera vista con los 18XX)

Pueden fluctuar por los últimos puestos del TOP 10:
- Shogun (el hostias en un mapa divertido)
- Blood Rage (el hostias en un mapa caótico)
- Rising Sun (el hostias en un mapa pausado)
- Caylus (el clásico)
- Small City (el city building por excelencia)
- Five Tribes (la sencillez hecha rompecabezas)
- Wildcatters (si lleva logística en un mapa, transporte, subastas y pagos a terceros, a muerte con él)

Probablemente el The Great Zimbabwe, recientemente probado, entraría en el top 10, pero no lo tengo y el título del hilo reza "...de mi colección".

Aquí otro al que se le ha colado un Nucleum en el top 10.

1- Brass
2- Food Chain Magnate
3- Barrage
4- Gaia Project
5- Nucleum
6- Troyes
7- Nations
8- Carnegie
9- Antiquity
10- A Study in Emerald

Algún cambio significativo ha habido.

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Enlaces / Re:MIGROBADGES BGG - Códigos 2024
« en: 11 de Enero de 2024, 13:05:38  »
Lo decía porque lo suyo es avisar a los demás foreros.
Cierto. Poca gente lo ha hecho. Yo he llegado tarde a todos y me cansé de probar. Ya ni lo intento.
Creo que también los usa gente que lee el foro pero no está registrada y no escribe nada.

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Enlaces / Re:MICROBADGES BGG - Códigos 2024
« en: 11 de Enero de 2024, 09:59:44  »
Muchas gracias.
Los cupones de Esgariano no funcionan y yo no los he usado...
Porque los habrá usado otra persona antes que tú. Eso vuela en segundos.

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« en: 09 de Enero de 2024, 23:42:12  »
El sábado jugué a Nucleum a 4 jugadores. Mi quinta partida. Tercera o cuarta para dos de mis rivales, segunda o tercera para el muchacho restante. Vamos, nivel parejo.

En esta partida salí último en orden de turno, pudiendo elegir experimento el primero. Esto estuvo genial porque dos de los milestones de más valor caían perfectos para construir muchos edificios y separarlos en varias ciudades. Ideal para pillar el experimento A, que fomenta la construcción. Así lo hice.

Me centré en cumplir pronto mi contrato inicial, construyendo dos "cosas" en ciudades moradas. Por desgracia escogí una localización en la cual me encontré pronto solo y sin nadie que me pusiera raíles para electrificar ambos edificios, pues el resto de jugadores decidieron comenzar su red en otro lugar. Mientras tanto, la guerra por acumular 8 uranios (contrato morado gordo) había empezado a llenar el mapa de minas y a ponérmelo francamente complicado. Tanto si quería participar en esa carrerita como si quería poner minas en algún momento de la partida. ¡Obviamente sí!

Se me juntaron varias desgracias: La mala posición en el mapa, la necesidad de soltar vías de más para recolocarme, el "birlaje" de contratos que me resultaban favorables, la falta de losetillas con acción de industrialización y... el hecho de que me cortaran las alas por partida doble en la salida de la red de mi edificio gubernamental en Praga. Un jugador se puso ahí con un residencial vía link y me entró el pánico, me uní a su link y puse un gubernamental convencido de que era ahora o nunca. Y efectivamente este juego me enseñó otra lección, revocando mi sensación de que había que aprovechar el tren (no pun intended) de Praga. El link elegido no me venía nada bien y finalmente otros jugadores pudieron construir ahí en fases posteriores del juego. Además el segundo link saliendo de la capital checa que abrieron y al cual necesitaba sí o sí unirme para expandir mi red, también me lo taparon por tener yo en ese momento otras necesidades/prioridades.

Vamos, que una catástrofe tampoco, pero me salió una partida bastante de mierda. Quise activar y abusar pronto de mi habilidad especial y no me salió. Apenas pude electrificar edificios por mala posición y falta de uranio. Lo único que hice bien fue construir en tantas ciudades diferentes como exigía mi experimento para optimizar los 21PV propuestos.

El del experimento C (electrificar) no vio ni venirlas. El del experimiento D (vías) parecía que iba a ganar de paliza por sus contratos y su gubernamental killer en Praga... y al final su victoria la pagó a precio de caviar. La del experimento B (flexible) fue de menos a más, siendo capaz de ponerle la soga al cuello al D por su buen hacer en los milestones.

D: 208
B: 207
A: 176
C:139

El timing acerca del desarrollo del mapa volvió a ser diferente a las partidas anteriores. Todo el oeste apenas se tocó hasta los últimos compases de la partida. Justo donde yo estaba, vaya.

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Poco tengo que decir que no haya dicho en comentarios anteriores. Juegazo absoluto. Pepino sideral. Top. Justo mi mierda. Estoy enamorado y mejora con cada partida. En todas he visto algún detalle importante diferente y sorpresivo, tanto táctica como estratégicamente hablando. Además se van destapando poco a poco las decisiones de diseño. Cada distancia y localización tienen un porqué. Una gozada.

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BSK / Re:Premio Agarrao 2023
« en: 01 de Enero de 2024, 16:05:24  »
Enhorabuena muchachos. ¡Los estoicos ganadores se pueden ir bajando de la afición!

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