logo

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.


Mensajes - Derkyn

Páginas: [1] 2 3 >>
1
¿Qué os parece...? / Re:Cloudspire¿Qué os parece?
« en: 14 de Septiembre de 2021, 13:16:09  »
Mis amigos todos están muy viciados a este juego, les encanta el modo solitario que tiene 4 campañas, una para cada facción. Y después tiene campaña para 2 en coop, y muchos modos de juego.
Pero me dicen que es un juego complejo, y que no se atreven a echar un 1vs1 hasta que se hayan jugado la campaña con la facción y sepan jugarla porque son my asimetricas. Desde luego se nota que es un juego de muchas partidas .
 
Como lo malo: que el setup es largo y cuando lo sacan es para echar varias partidas durante varios dias.

Perdonad mi comentario sin haberlo jugado casi nada, es que ha sido tema de conversación entre mis amigos durante varios meses.

2
De jugón a jugón / Re:Gloomhaven: Jaws of the lion. Top 5 de la Bgg
« en: 11 de Agosto de 2021, 18:44:20  »
para mi como ha solucionado un montón de problemas de setup con los libros + el "inserto " del nuevo gloomhaven comparado al anterior que era uno de sus mayores problemas, se merece estar alto en la bgg.
Es mas, me duele mucho que el nuevo frosthaven no vaya ha usar ese sistema. Es mas ,es muy baratito por 40-50 euros tienes un dungeon crawler con 25 misiones, aunque mas barato es el gloomhaven original que te da por algo mas del doble de pasta, cuatro veces esa cantidad de contenido.

Estos días he estado buscando meterle un dungeon crawler a mi coleccion que no tengo ninguno , y que no se vaya demasiado de precio, es cuando reflexiono lo barato que sale realmente el gloomhaven comparado a otros, a pesar de que ya lo haya jugado, en terminos de rejugabilidad y contenido.


3
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
« en: 09 de Agosto de 2021, 02:26:00  »
Ambos muy buenos, diría que el aeon's end quizás no tira tan bien a 3, y a 4 a mis conocidos y amigos no les gusta porque divide demasiado los turnos y no permite suficiente gestión del mazo (aunque perosnalmente pienso que le da mas juego a las habilidades de los personajes para cooperar), tambien este juego mejora muchisimo con sus secuelas, diría que el base tiene menos rejugabilidad y mecanicas más simples.

En cambio, el spirit island es un poco rompementes, podría decirse que es el cooperativo mas durete que conozco , al nivel de un euro duro o medio cuando en general los coop suelen tener mecánicas sencillas. Así que después de una partida no me apetece echarme otra por la fatiga mental. A 4 es bastante jugable pero se pueden hacer las partidas mas largas, rondando las 2 horas o 2:30 horas.



4
¿Qué os parece...? / Re:Space Empires 4X, ¿qué os parece?
« en: 07 de Agosto de 2021, 22:21:00  »
Mineras y las merchants pipelines , o las naves carretera como yo las llamo. Y no estoy seguro de si las naves colonizadoras también.

5
¿Qué os parece...? / Re:Space Empires 4X, ¿qué os parece?
« en: 05 de Agosto de 2021, 14:24:23  »
Yo por ahora uso cubitos de madera para las naves mineras, fichas de parchis para las naves carretera que no me sale el nombre, y contadores redondos que se suelen usar en mtg para los planetas, y para meteoritos/agujeros negros/niebla, tenía el Talon por lo que uso sus hexagonos como terreno a falta de la segunda expansión de Replicator.
Las tecnologías automaticas me preocupa el tema de que nerfee mucho las tecnologias alternativas como el camuflaje y los cazas ,pero tengo que probarlo.

6
¿Qué os parece...? / Re:Space Empires 4X, ¿qué os parece?
« en: 05 de Agosto de 2021, 00:59:08  »
A mi si me pareció un poco coñazo con tantas fichas del mismo tamaño, así que lo primero que hice es sustituir todos los contadores de terreno y de naves no ocultas con tokens o fichas de otros juegos.
Mejoraba bastante la cosa pero el no tener ningún inserto para los contadores me hizo desistir jugarlo de nuevo hasta que me lleguen las bandejas de mas que oca y poder tenerlo todo más ordenado,  después de eso, mejoraría mas aún con algún tipo de standees para los ejercitos para que se viera bien donde están, pero investigando si no tienes una impresora 3d es dificil encontrar standees que permitan llevar los números y las naves a la vez.

Las dos partidas que jugué yo no tuve problema con confusion de naves después de eso, ya que sueles reunirlas en grandes grupos de ejercitos.

7
¿Qué os parece...? / Re:Merchants Cove, ¿qué os parece?
« en: 11 de Julio de 2021, 15:02:05  »
yo jugue una partida y opino como Ben, a mi me gustó bastante porque me gustan mucho las facciones asimetricas en los juegos, pero es un juego de dificultad casi familiar, todas las facciones asimetricas sirven para conseguir el mismo tipo de recurso que después lo usas para vender esos recursos en una especie de mayoría que se va eligiendo que es donde está toda la interacción.

Por un lado es el sueño del familiar perfecto en el sentido de que en un solo juego puedes enseñar muchas mecanicas de diferentes juegos de mesa, pero después es mas dificil de enseñar y por eso no termina siendo solo un juego familiar. Si tu colección es pequeña te puede valer bien el juego pero si tienes  una colección de mas de 15 juegos, quizás no merezca la pena.

8
¿Qué os parece...? / Re:Tekhenu, qué os parece?
« en: 29 de Junio de 2021, 01:39:55  »
yo lo he estado jugando bastante este año a 2, con 5-6 partidas que le llevo y a mi me ha parecido bastante bueno, he tardado bastante en probarlo por las malas criticas pero no soy capaz de verlo peor que el tetoihuacan o el tzolkin sino al mismo nivel . Pero bueno es mi crítica de jugarlo a solo dos jugadores que creo que no es un buen numero.
 
Sobre el tema de tactica vs estrategia, yo lo veo diferente, he perdido muchas partidas en las que he combeado mucho mejor que mi oponente tacticamente pero estrategicamente mi oponente lo ha hecho mejor después ganandome la partida.

También me ha parecido que hay ciertas mecanicas como la de los pilares que no funcionan tan bien a 2 jugadores, y creo que a 3 jugadores se balancearan mejor, el tema de los dados para mi es interesante porque puedes planear a largo plazo para cuando cambien de lado e imagino que la lucha por primer jugador es mejor a muchos jugadores. En mis partidas ha dominado la victoria de quien sabe aprovechar las cartas de acción y de puntuación.


9
¿Qué os parece...? / Re:Dwellings of Eldervale ¿qué os parece?
« en: 03 de Mayo de 2021, 15:07:32  »
Yo he jugado una partida. Es una mezcla de worker placement y control de areas y cuando lo probé pensé que me iba a enamorar por la cantidad de facciones asimetricas y poderes que vas pillando,  que son cosas que me encantan en los juegos. Aunque al final por la experiencia no me gustó tanto, pero quiero echarle más

Empecé un turno muy bueno acabando con un monstruo, pero después cuando iba avanzando la partida estaba empezando a pelearme por el control de ciertas zonas con otro jugador, y yo teniendo una raza que recibia bonos al perder combates, empecé a luchar contra él, pero tuve la mala suerte de que los 4 o 5 combates a mi favor que le hice los perdí todos, haciendo que ese jugador empezara a hacer combos y salirse de la partida con los bonos que ganaba por las victorias que recibía a mi costa.

Intenté recuperarme intentando conseguir poderes pero no salieron casi ninguno que fuera ha darme mas control de la partida, solo maneras de conseguir puntos extra, así que la partida me salió al final más agridulce por todas las derrotas azarosas. Aún así tengo muchas ganas de probarlo de nuevo y quitarme ese sabor, el juego me dio sensación de que había podido explorar otras opciones y haber hecho otras estrategias.

10
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
« en: 06 de Marzo de 2021, 17:24:14  »
Yo solo he probado una partida con las expansiones.
La verdad es que los eventos te joden un montón si vas a lo justito y mi solución fue ir un poco de sobra con la prevención. (por ejemplo te añaden un bicho nuevo justo cuando estas protegiendo y tu protección no es suficiente, cosas de ese estilo).
Mi experiencia con los eventos fue regular, o más bien distinta, porque deja de ser un juego de ajustar todo al milimetro, y sabes que vas a recibir golpes por eso tienes que aprovechar mejor el efecto de tus acciones. Me pregunto si jugases el evento al principio del turno en vez de cuando las cartas de miedo como variante si arreglaría esa parte del azar.

Las nuevas fichas y poderes si me gustan ya que son fáciles y suelen prevenir una acción especifica como cuando en el pandemic iberia prevenias con las gotas, le da más efectos a las cartas del juego.


11
¿Qué os parece...? / Re:Empyreal: Spells & Steam, ¿qué os parece?
« en: 12 de Febrero de 2021, 15:40:23  »
yo le he echado varias partidas a 2 jugadores en tts, pero no creo que 2 sea su mejor numero asi que mi experiencia está bastante limitada.

Como dicen es un juego sencillito pero tiene bastante miga en el tema de formarte un motor de acciones en tu rondel y la cantidad de habilidades especiales que nos tiene acostumbrados en otros juegos como Argent. Pero a mi por ejemplo me dio la sensacion de que había mucho menos habilidades de interacción directa de la que me esperaba siendo el creador de Argent, no creo que las habilidades con interacción superen el 20% de las totales.

El juego sobretodo es una carrera para entregar los recursos y yo me interesaría pro el si hubiera una versión más barata. Otra cosa que me interesaría preguntar es ¿como es la experiencia con 6 jugadores?, ¿es viable?

12
¿Qué os parece...? / Re:Praga Caput Regni ¿Qué os parece?
« en: 26 de Enero de 2021, 21:19:40  »
Yo le di una partida por TTS, y estoy mas con Ghanaka, es un gran euro y no creo que nadie se vaya equivocar al comprarlo, está encima a muy buen precio por todo lo que trae.
Pero lo veo al mismo nivel que otros buenos euros recientes como ruinas de Alnark, Darwin's Journey, viscounts o dune imperium.
Y todos estos aunque me han parecido bastante divertidos no los podría poner en el mismo nivel que otros grandes euros como Gaia project, Barrage o trickerion/anachrony . 

La mecanica del rondel la verdad es que no está nada mal.

13
¿Qué os parece...? / Re:Dune: Imperium ¿qué os parece?
« en: 21 de Enero de 2021, 19:09:06  »
yo he jugado un par de partidas. El juego es un colocador de trabajadores con una mecanica de deckbuilding. Funciona de manera que robas como siempre 5 cartas, pero sacrificas 2 o 3 cartas(1 por cada trabajador,empiezas con 2 y puedes llegar a 3 trabajadores)  para que tus trabajadores puedan ir a diferentes huecos. Al final del turno, hay una fase de mercado de cartas como todos los deckbuilders.

Las cartas tienen cada una 3 partes, una es los huecos del tablero que te permiten ir, por lo que si te haces un mal mazo te puedes olvidar de ir a ciertos lugares con tu trabajador. Otro lado es lo que recibes al usar la carta con un trabajador, y por ultimo lo que recibes si no la usas y la guardas, que suelen ser dar mas dinero para el mercado de cartas o cosas por el estilo.

EL conflicto del juego es que hay cierta mecanica de mayorías, de luchar por un conflicto y la gente apuesta X soldados , y el que gane gana el primer premio, el segundo premio para el segundo,etc. Por lo que tienes que tomar la decisión de si ese turno vas a entrar en el conflicto o guardas tus recursos para el siguiente conflicto según ves viendo si los demás jugadores meten soldados.
O sea, no es muy diferente a lo que se hace en pret a porter o conseguir una isla en el Though the ages.

En general el juego me ha parecido bastante entretenido, hay facciones asimetricas, pero cambian poquito entre ellas, y el deckbuilding está bastante bien hecho, aunque es posible que favorezca ciertos combos de los que hay más cartas para conseguirlos. El juego es rápido, y se podría jugar en hora y media .  En general comparado a otros deckbuilders de este año se puede quedar empatado con ruinas de alnark, aunque este me parece más ameno de jugar. Me parece un buen juego pero imagino que su longevidad podría depender de expansiones.


14
¿Qué os parece...? / Re:Incómodos Invitados ¿Qué os parece?
« en: 08 de Diciembre de 2020, 15:45:02  »
Yo quiero probar el juego con una regla casera que leí en la Bgg y es que en vez de que la gente te pueda dar una carta voluntariamente, esté forzada a entregarte las cartas que pidas.
No se si sería mejor hacerlo solo pidiendo una cosa en vez de dos, pero creo que con este cambio la habilidad deductiva de pedir lo importante en vez de tener jugadores quedándose la información importante en mano daría mas cierta capacidad de habilidad en vez de dejarlo todo a la negociación.

15
¿Qué os parece...? / Re:Vizcondes del reino del oeste. ¿ Que os parece ?
« en: 21 de Noviembre de 2020, 00:08:59  »
he jugado una partida a 3 en tabletop.
Por ahora creo que puede llegar a ser tan bueno como el paladines aunque a mis compañeros les ha gustado más incluso.
Es un juego en el que hay 3 maneras y media de conseguir puntos principalmente y en mi impresión te debes especializar en 1 , de lo más interesante es el deckbuilding que te haces ya que te formas tu combo con las cartas que compras que son tus acciones. La interacción con los demás jugadores esta en un pequeño beneficio si usan la misma casilla que tu, y en la carrera de la mejor loseta/carta/hueco si vais a la misma manera de conseguir puntos.

Edit: Ya lo he jugado unas 6 partidas, y podría decir que es mi favorito de la trilogía, aunque el paladin sigue molando de cerca,mejor a 2 jugadores, y este a 2 es quizás peorcillo.
Aun da la sensación de que la estrategia del castillo es la más poderosa, y muchas veces si vas a las otras estrategias es mejor combinarlas con otras y no ir a todo a por una, sobretodo en la de construcción. Realmente lo más interesante es el motor que te montas en las cartas, y hay mas estrategias aún con ese motor si intentas ir a acabar antes la partida robando deudas negras y rojas, haciendo que el castillo no llegue al motor que necesita.
Y las partidas son bastante cortitas, pudiendo durar 1 hora.


Páginas: [1] 2 3 >>