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Noticias relacionadas con el juego «El Club de los Martes».

Dos casos extras en la preventa

LibretoEnigmas

Tan buena esta siendo la acogida que está teniendo El Club de los Martes que se ha decidido incluir dos enigmas más para los aficionados que compren en juego en la preventa, uniendo finalmente los cuatro enigmas adicionales en un libreto de 16 páginas impreso a todo color en tamaño A5. Los dos nuevos enigmas que aparecerán en este libreto junto con La Casa Embrujada y El brazo marchito son: El Caso del Abogado Ahogado y El Caso del Médico Desaparecido (dos casos de la anterior edición del juego).

Así que todavía estas duditativo, espero que estos dos nuevos enigmas sean el empujoncito final; son un buen extra a añadir al juego original. Todavía quedan unos días para cerrar la preventa (hasta el 27 de julio). Así que ya no hay excusa.

Preventa: El Club de los Martes

clubmartes

Ya lleva unos días a la venta el playset de Londres Victoriano para El Club de los Martes, el primer juego de mesa de Nosolorol. Su PVP es 29,99€.

Esta caja contiene:

  • 1 libro de reglas
  • 1 libro con la ambientación del Londres victoriano
  • 6 personajes pregenerados
  • 1 cuaderno de hojas de personaje
  • 36 monedas de cartón de 1 libra
  • 14 monedas de cartón de 5 libras
  • 1 marcador de detective inicial
  • 1 mapa de Londres victoriano

Y además, reservando el juego hasta el veintisiete de julio te llevas de regalo dos enigmas: La casa embrujada (de José Carlos de Diego) y El brazo marchito (de José Lomo), material en exclusiva y listo para comenzar a jugar.

¡¡¡Corre, solo queda una semana!!!

Londres Victoriano ya a la venta

El Club de los Martes

Ya está al a venta Londres Victoriano, el primer playset de El Club de los Martes por parte de Nosolorol. Su PVP es de 29,99€ y en los próximos días (posiblemente a lo largo de esta semana) saldrá en su página web una preventa para aquellos aficionados que quieran obtener un Enigma promocional de regalo.

En esta ocasión viene presentado en caja. A falta de que se haga oficial en la web de Nosolorol os adelanto que salvo cambios de última hora contiene información detallada acerca del universo de juego (la época victoriana), contadores de libras (troqueladas) y del detective de inicio, un mapa de Londres en plan facsimil, personajes pregenerados en tarjetas, diez nuevos enigmas y mucho más. Y a nivel gráfico es espectacular (como casi todo que hace Nosolorol).

Con este playset se da comienzo a un nuevo punto de inflexión para el juego. Si todo va bien, y las ventas responden, el siguiente en salir será el playset dedicado a el Madrid de los Austrias, y finalmente, el de Eugenesia (que dicho sea de paso es mi favorito). Espero que os gusten y sirvan para crear una comunidad suficiente alrededor del juego para que se siga jugando durante años.

Reedición El Club de los Martes

clubmartes

Hoy es un gran día. Ha sido un camino largo y complicado pero al final puedo anunciar que la reedición de El Club de los Martes finalmente será editada por Nosolorol en los próximos meses.

Como muchos habéis comprobado durante los últimos años en este mismo blog, el Club de los Martes en un principio tuvo como base la novela policial y se creó para ser jugado como un gentlemen en el Londres Victoriano, pero lo que empezó siendo experimento lúdico ha derivado en que en la actualidad, el juego contiene tres playsets oficiales ambientados en diferentes épocas: una en el Madrid de los Austrias de Felipe IV (Madrid, 1621-1643), otra en el Londres Victoriano (Londres, 1889-1900), y por última, en un futuro distópico postapocalíptico bautizado como Eugenesia (Comunidad Lennon, 2319-2343).

Esto supone que hay bastantes cambios. Ahora el juego contiene tres libretos con lo necesario para conocer las características de cada una de las ambientaciones propuestas y crear los personajes, preparar la reunión, así como diez enigmas completos y listos para jugar para cada playset (¡un total de treinta casos!) que deberán ser resueltos, usando la misma mecánica de juego basada en descriptivos, clichés y apuestas.

Para finalizar, no me queda más que dar las gracias a todos los aficionados que durante estos años habéis mantenido vivo el juego y a todas todas aquellas editoriales amigas que se han interesado en algún momento por su reedición y que han tenido que aguantarme. Nos vemos en las mesas de juego.

Edito. El juego ha sufrido un retraso mínimo hasta mayo/junio de 2016.

No tan elemental

No tan elemental

Estimado lector. Observe a su alrededor. ¿Qué es lo que ve? Probablemente nada resaltable. Una imagen cotidiana, trivialidades, insignificancias. Una estampa costumbrista.

Ahora póngase en la piel de Sherlock Holmes, el maestro de la deducción, el más hábil de los investigadores, un precursor de la semiótica, del método científico, de disciplinas como la criptografía, la medicina y la hipnosis. Y con esas habilidades trate de descubrir cuál es la profesión de cualquiera que pase a su alrededor. Trate de saber de dónde viene, adónde se dirige, qué le perturba. Elucubre sobre cuáles son sus intenciones, qué esconde, si miente o es honesto.

No es una tarea sencilla. Pues bien, este es el objetivo que nos plantea Daniel Tubau en su libro No tan elemental -cómo ser Sherlock Holmes-, conocer cuál es el método utilizado por el más célebre de los investigadores. Aprender a leer los rostros, a identificar signos de aspecto banales, a descifrar enigmas y resolver retos mentales. Todo, en definitiva, para ver más allá de las apariencias, para conocer qué mundo se oculta tras lo evidente