Eugenesia: Introducción

Eugenesia

UNA AMBIENTACIÓN FUTURISTA PARA “EL CLUB DE LOS MARTES”

El hecho de que en el manual de “El Club de los Martes” un tercio del libro se dedique a la ambientación victoriana del juego no es algo anecdótico o un capricho del destino, es simplemente porque es necesario fijar un “universo de juego” para que la historia que se cuente sea coherente y esté dotada de la robustez necesaria. Se ha de contar historias que parezcan creíbles o veraces, así que no se puede obviar esto, de manera que si queremos cambiar la ambientación del juego original, lo primero que debemos hacer es definir claramente nuestro universo de juego.

Así que durante los próximos días a definir unas pautas para una factible ambientación futurista distópica para “El Club de los Martes”. En primer lugar, ¿qué significa el término distopía? Fue acuñado por John Stuart Mill se utiliza como antónimo de utopía para designar a una posible sociedad futura de algún modo indeseable. En las historias de ciencia ficción ambientadas distópicamente grandes transnacionales tecnológicas dirigen, mandan y gobiernan bajo un sutil y omnipresente control estatal. La identidad y naturaleza del ser humano es manipulada por una tecnociencia puesta al servicio de una pequeña elite que controla el dinero, el poder y los medios para reproducirlos en un interesado status quo que aliena a los individuos y borra sus rasgos más idiosincrásicos.

Así que para “Eugenesia” tomaremos como fuentes de inspiración algunas de las mejores películas que han destacado dentro del género fílmico distópico. Desde Metrópolis (Fritz Lang, 1926) a V de Vendetta (James Mc Teigue, 2006), encontramos títulos tan memorables como Fahrenheit 451 (Françoise Truffaut, 1966), La naranja mecánica (Stanley Kubrick,1971), Zardoz (John Boorman, 1974), Mad Max (George Miller, 1979), Blade Runner (Ridley Scott, 1982), Brazil (Terry Gilliam, 1985), Doce Monos (Terry Gilliam, 1995), Gattaca (Andrew Niccol, 1997), Dark City (Alex Proyas, 1998), The Matrix (Hnos. Wachowski, 1999) o Minority Report (Steven Spielberg, 2002).

Estad atentos a vuestras pantallas…

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Sherlock Holmes Anotado. Las novelas.

Sherlock Holmes AnotadoAcaba de salir a la venta en España, de la mano de la editorial Akal 2001, Sherlock Holmes anotado, el punto culminante de la publicación sobre Sherlock Holmes más importante de las últimas cuatro décadas, editada por una de las máximas autoridades sherlockianas del mundo, Leslie S. Klinger. Sus páginas contienen los cuatro «relatos largos» de Sherlock Holmes publicados entre 1887 y 1915″ Estudio en escarlata», «El signo de los cuatro», «El sabueso de los Baskerville» y «El valle del miedo».

Quienes no conozcan al famoso detective apreciarán la clara presentación que hace Klinger de cada una de las novelas en el orden original en que fueron publicadas, mientras que los sherlockianos experimentados quedarán cautivados por las casi 1.000 notas cuidadosamente investigadas que ofrecen amplia y precisa información histórica sobre la Inglaterra victoriana y eduardiana, además de detalladas explicaciones sobre las teorías sherlockianas más importantes. Además, Klinger ha recopilado alrededor de 400 ilustraciones contemporáneas y fotografías de época que incluyen el trabajo de los primeros ilustradores norteamericanos, el del inmerecidamente olvidado artista alemán Richard Gutschmidt y todos los legendarios dibujos de Sidney Paget para «Strand Magazine».

Este volumen final de Sherlock Holmes anotado incluye una extensa bibliografía y una tabla cronológica que presenta sencillas referencias a las fechas más destacadas de las vidas de Holmes, Watson y Conan Doyle.

Su precio 60,00 EUR. Un buen regalo para estas Navidades.

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Enigma 20: Los ojos azules de la muñeca rota

campiña inglesaCondado de Hampshire, sur de Inglaterra. Geophrey, recién cumplida su condena en la cárcel Milbank por robo de ganado con violencia, acepta a finales de agosto de 1888 un empleo para hacerse cargo de las tareas pesadas que le ofrece Catherine, una bella mujer que tiene una mano ortopédica y vive en un enorme caserón en la campiña inglesa en compañía de sus dos hermanas: Tiffany, minusválida en una silla de ruedas por un desgraciado accidente de caballo, y Nicole, un ser frustrado y dominado por un insaciable deseo sexual (ninfomanía).

La llegada de Geophrey al caserón crea un drama de terrible tensión sexual entre las tres mujeres solteronas, que hace que empiecen a aflorar los celos, en ocasiones enfermizos.

Ellas no han festejado ni cohabitado con hombres, y el único que les visita con cierta periodicidad es el mejor (y único) amigo de la familia, el doctor John Howard, hombre de cierta edad, que cuida de la paralítica con extraordinaria solicitud y esmero médico. Coincidiendo con la llegada de Geophrey a la casa también se contrata a Michelle, una enfermera francesa cuya tarea es atender a Tiffany, según instrucciones del doctor.

Una vez asentados los dos nuevos empleados, y llegado el otoño, una sobrecogedora ola de atroces crímenes estremece el Condado. Cada 21 dias, con una conmovedora y rigurosa puntualidad británica, aparece el cadáver de una nueva joven.

Todas las víctimas, y van cinco, son bellas muchachas, cuya trágica constante es tener los ojos azules y el cabello rubio. El asesino, además de degollarlas, y sin evidencias de que las víctimas se defendieran, una vez muertas les arranca los dos ojos con la suficiente delicadeza para guardarselos como trofeo.

(caso creado por creado por José Carlos de Diego Guerrero)


  Enigma 20: Los ojos azules de la muñeca rota (1,1 MiB, 1.012 descargas)
Cinco misteriosos asesinatos de jóvenes bellas, rubias y con los ojos azules.
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Partida demostración en Ayudar Jugando

Paul Naschy

Mañana acudiré para Barcelona para asistir, como todos los años, un fin de semana a las jornadas benéficas de Ayudar Jugando. La cita ineludible de diciembre. Por la sonrisa de un niño.

Pues bien, mi idea era organizar una partida de demostración de «El Club de los Martes» un poco especial para esta cita, pero el fallecimiento de Paul Naschy (con el que he tenido el placer de charlar de fantaterror en más de una ocasión) ha hecho que cambie los planes originales. La partida seguirá siendo especial (al menos para mi), ya que he decidido hacer un enigma homenajeandole, basado en una de sus películas (quizás no de las más conocidas) que más me gustan (nota: mi favorita es «El Huerto del Francés»). Va por ti Jacinto.

Lo único que he tenido que hacer es trasladar la localización a la época victoriana y cambiar los nombres de los protagonistas. Así que en este aspecto ha sido bien fácil diseñarlo. No me costó más de una hora desarrollarlo. No desvelo ni el título ni el argumento del caso, por si alguien ha visto la película para que no destripe la resolución. No obstante, mi intención es subirlo para que podáis descargarlo gratuitamente en esta misma web, la semana que viene.

La partida la organizaré en el Casinet de Hostafrancs, c/Rector Triadó, 53 – Barcelona este sábado a las 17:00h (sala Teatro), así que si tienes curiosidad por conocer el juego de primera mano o hacerte con algún ejemplar, tienes una oportunidad única de hacerlo.

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The Incident of the Dog’s Ball, un relato inédito de Agatha Christie

Agatha Christie

The Incident of the Dog’s Ball, es el nombre que toma un cuento inédito de unas cinco mil palabras de la dama del crimen, que fue encontrado al parecer en el ático de la hija de la autora en el 2004, que la revista estadounidense Strand Magazine (una supuesta sucesora de la mítica y original londinense) publicará la próxima semana. Además está protagonizado por el conocidísimo detective belga Hércules Poirot, una de las creaciones más célebres de la escritora inglesa.

(visto en «Papel en blanco»)

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