Snifty Snakes

Snifty Snakes

Snifty Snakes era un juego en el que originalmente los jugadores eran estrellas del rock'n'roll esnifando cocaina (esto es verídico, no me lo inventado). El productor decidió cambiarle el tema por este mucho más surrealista, dado que un juego que hiciera apología de las drogas no era muy adecuado para […]

Estrategias erráticas

Estrategias erráticas

Por alguna extraña razón que no alcanzo a comprender, cuando alguien pierde en un juego la mayoría de las veces le achaca las culpas al propio juego, su mecánica, diseño, etc., y en pocas ocasiones se inculpa por ello. Esto en un juego comercial a mi me da lo mismo, […]

Hype

Hype

hype (del inglés, hyperbole): Dícese del efecto generado por el producto que disfruta de una especial cobertura o publicidad por parte de la prensa, independientemente de la calidad o supuesta calidad del mismo, generando una alta necesidad en el consumidor de adquirirlo.

Hasbro y la estupidez humana

Hasbro y la estupidez humana

Hasbro, el segundo fabricante de juegos en el mundo, superado solo por el gigante de los juegos Mattel del sur de California, ha seleccionado en el 2007 tres juegos para las ediciones “especiales” coincidiendo con el 50 aniversario de la fundación de Avalon Hill. Hasta ahora todo iría bien, ya […]

Scarlett Johansson es un clon

Scarlett Johansson es un clon

Acabo de descubrir y entender, entre risas y alegrías, por se clonan (copian, homenajean) los juegos de mesa en Alemania. Por lo visto Helmut Kohl debe ser una especie de Fu-Manchú contemporáneo, que está fabricando un ejército de mujeres despampanantes, y parece ser que una de sus copias favoritas es […]