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Mensajes - hombrepollo



TRANJIS GAMES


Os dejo las exclusivas anunciadas en el directo (que haya visto en un visionado diagonal).


Kronologic Babylon y Kronologic Cuzco
Squeaky
Abra Palabra
Soplón
Chispas
Exploradores de los Bosques: Tierras Salvajes
Tower Up
Patata!
Paper World


MASQUEOCA
https://www.twitch.tv/masqueoca

Hubo directo, os traigo un poco lo que se dijo y recuerdo.

Terroscape
Hay reedición y traen expansiones. Todo ya en precompra.

Terroscape 2
Lo editan, pero si se quiere en español no hay que entrar en la campaña. Hay precompra y mientras dure la campaña los que entres en precompra tienen el mismo contenido (gratuito) que los de la campaña.

The Elders Scroll
La intención es abrir precompra paralelamente a la campaña, pero al igual que Terroscape va a ser independiente de la campaña.


GDM GAMES

El Guerrero

https://www.2d6mag.es/noticias/11_9_25_elguerrero
https://gdmgames.com/juegos-de-mesa/el-guerrero-x-49.html

Ya está disponible en tiendas El Guerrero, el nuevo juego de cartas publicado por el sello editorial GDM Games y diseñado por Víctor Manuel Hernández, con ilustraciones de Jonathan Cañamero. Esta es la segunda entrega dentro de una saga inspirada en los cuatro jinetes del Apocalipsis que comenzó con El Mortal, del mismo autor, publicado por la editorial Átomo Games.

Nuestro objetivo será reclutar tropas desplegando un ejército en nuestra área de juego. A esas tropas se les puede asignar equipo, lanzar acciones contra quienes intenten oponerse y preparar emboscadas con cartas ocultas. De esta forma, cuando llegue el momento, escogeremos a un contrincante y se resolverá el combate que, si se gana, nos permitirá sumar puntos de moral. La partida culmina con la llegada del Guerrero, y quien tenga la moral más alta asumirá su trono.




SIT DOWN!

Magic Maze Pocket

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/177987/sit-down-to-discover-tolleno-orbora-arcana-ludica

Se presentó en Game CON y se espera para Essen 2025 este juego de Kasper Lapp para 1-8 jugadores y 1-15 minutos.

Se utiliza un smartphone como temporizador del juego y, en lugar de golpear repetidamente el peón rojo gigante sobre la mesa para indicar a otro jugador que haga algo, ahora se utiliza... el puño o cualquier otro objeto que sirva para ese propósito. La intención es ofrecer la misma jugabilidad en una caja que ocupa aproximadamente una cuarta parte del tamaño de la original, a un precio de 20$.

Tolleno

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/177987/sit-down-to-discover-tolleno-orbora-arcana-ludica

Se espera para octubre 2025 este nuevo juego de Gilles Turbide para 2-4 jugadores y 24-48 minutos (sí, vaya tiempos más raros).

¡Sumérgete en la encantadora calidez del sur de Europa y descubre la próspera ciudad de Tolleno! Aquí, audaces constructores y estrategas visionarios compiten por el dominio de las calles y los canales, ampliando su influencia con cada movimiento. En Tolleno, cada estructura es una oportunidad y cada canal, un camino hacia el poder. Desafía a tus rivales y deja tu huella dando forma a esta ciudad única a tu imagen y semejanza. Conviértete en algo más que un constructor: ¡reivindica tu lugar como maestro de Tolleno!

En Tolleno, los jugadores compiten por conseguir el mayor número de puntos de victoria expandiendo estratégicamente una ciudad compartida, construyendo edificios y aprovechando el movimiento de su barco para superar a sus oponentes.

Orbora

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/177987/sit-down-to-discover-tolleno-orbora-arcana-ludica

Otro juego para Essen 2025, esta vez de Olivier Grégoire, para 1-4 jugadores y 60-90 minutos.

En Orbora, jugáis juntos para restaurar el equilibrio del planeta. Cada carta os ayudará a avanzar hacia vuestro objetivo, permitiéndoos organizar las fichas de vuestro tablero personal y enviar elementos al tablero central compartido. También activaréis bonificaciones a medida que avancéis en el tablero de misiones.

Cada escenario será un reto diferente que superar gracias a las fichas de misión colocadas aleatoriamente y a la dificultad que elijas. El equilibrio del planeta debe restablecerse antes de que se acabe el mazo de cartas, o serás derrotado.


ZOCH VERLAG

Über den Wolken

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178026/soar-above-the-clouds-at-spiel-essen-25-then-find

Se espera para Essen 2025 este nuevo juego de Konstantinos Karagiannis para 2-4 jugadores y 45 minutos.

En este juego, los jugadores maniobran a sus aves hasta los puntos de partida ideales para su gran viaje migratorio, ya sea al frente de la bandada o acurrucadas entre sus compañeras.

Käpt'n Memo

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178026/soar-above-the-clouds-at-spiel-essen-25-then-find

También para este Essen, se espera este nuevo juego de Tobias Tesar para 2-5 jugadores y 30-45 minutos.

Los jugadores se turnan para ser el capitán de un barco que navega por un mar de 7x7 casillas, y todos los demás jugadores son marineros de ese barco. El capitán comienza el juego colocando el barco en una casilla del perímetro, revela la casilla situada delante del barco, la reclama si lo desea y, a continuación, coloca el barco en la dirección ortogonal en la que navegará a continuación. En este momento, todos los marineros pueden seguir adelante, abandonar el barco (ganando 1 doblón por cada tesoro revelado en este viaje) o amotinarse.


BOMBSHELL GAMES

World Of Wrestling


https://boardgamegeek.com/boardgame/453681/world-of-wrestling

No tengo muy claro cuando sale (o si ya ha salido) este juego de Brent Spivey para 2-4 jugadores y 15-35 minutos.

World of Wrestling es un juego de mesa de entretenimiento deportivo que se inspira no solo en el deporte en sí, sino también en los videojuegos que, en mi opinión, son las mejores representaciones del género. En cuanto a la experiencia de juego principal, me refiero a clásicos de consola como: WCW vs NWO World Tour, WCW vs NWO Revenge, Wrestlemania 2000, WWF No Mercy y Fire Pro Wrestling World.


MINDCLASH GAMES

Emberheart

https://www.darkstone.es/futuros-lanzamientos-de-juegos-y-promocion-de-juegos-en-el-mercado/emberheart-juego-rapido-de-colocar-trabajadores-de-mindclash-preventa-30-sep/
https://preorder.mindclashgames.com/product/emberheart/

La editorial anuncia este nuevo juego de Rob Fisher y Adam Porter para 2-4 jugadores y 60-90 minutos.

Emberheart es un juego rápido de colocación de trabajadores de dificultad media para 2-4 jugadores. Como uno de los campeones del rey, tu tarea consiste en reclutar héroes, rescatar dragones y ampliar sus reservas, entrenar a tu propio dragón compañero y enfrentarte a los cazadores furtivos.

Ya puedes entrar en el preorder en la página de la editorial.


HORRIBLE GUILD

A Carnivore Did It!

https://icv2.com/articles/news/view/60520/horrible-guild-announces-a-carnivore-did-it

Horrible Guild anunció A Carnivore Did It!, un nuevo juego de deducción social, que llegará al mercado minorista en octubre de 2025.
En este juego cooperativo, los jugadores resuelven diversas investigaciones que involucran animales antropomórficos usando la lógica y el razonamiento. Eligen un caso del Dossier y preparan a los Sospechosos y las Declaraciones. A medida que el caso se resuelve, los jugadores desenmascararán a los culpables mediante un proceso de eliminación. El juego cuenta con 2 modos de juego, 20 niveles de dificultad y 2000 casos por resolver.

Es para uno a cinco jugadores, mayores de 8 años, y se juega durante 10 minutos.






MONOLITH BOARD GAMES

Bersek

https://gamefound.com/en/projects/monolith-board-games-sarl/berserk-the-board-game

Ya está la precampaña disponible, prevista para el próximo octubre.


MUNT GAMES

Gatushi

https://www.verkami.com/projects/41026-gatushi

Ya está en marcha la campaña de financiación en Verkami de Gatushi, un nuevo juego de cartas diseñado por Pablo Jiménez y Miguel Bustillo que será publicado por la editorial Munt Games. Se trata de una propuesta ágil y accesible, centrada en combinaciones de colores, apuestas arriesgadas y una buena dosis de azar con gatos como protagonistas.






Diario de diseño de Teto

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/177258/designer-diary-teto

Diario de diseño escrito por Jorge J Barroso.


Ludonaute deja de editar juegos de mesa a finales de año

https://boardgamewire.com/index.php/2025/09/08/passion-in-board-game-profession-has-given-way-to-economic-reality-ludonaute-to-stop-publishing-new-games-in-wake-of-selling-off-colt-express-living-forest-ips/
https://www.2d6mag.es/noticias/9_9_25_ludonaute
Ludonaute, el veterano editor de juegos de mesa francés, está poniendo fin a la creación de nuevos juegos a finales de 2025, afirmando que la enorme expansión del hobby en los últimos años ha visto cómo la pasión dentro de la industria se desvanecía en favor de la toma de decisiones económicas.

Ludonaute, lanzado por Anne-Cécile y Cédric Lefebvre en 2009, obtuvo múltiples éxitos a lo largo de los años con juegos que incluyen el título de robo de trenes ganador del Spiel des Jahres, Colt Express, el juego de colocación de trabajadores Lewis & Clark y el juego de estrategia de espíritus del bosque ganador del Kennerspiel, Living Forest.

Pero a fines de julio de este año, la compañía reveló que había vendido esos tres títulos destacados al editor de Everdell, Tycoon Games, diciendo que los juegos se beneficiarían de un nuevo impulso y visión, al tiempo que ofrecerían a sus creadores un "futuro prometedor".


Asmodee lanza Asmodee Kids

https://boardgamewire.com/index.php/2025/09/09/asmodee-to-adapt-its-most-iconic-games-into-shorter-child-friendly-versions-with-launch-of-kids-focused-brand/

Asmodee adaptará sus juegos "más icónicos" en versiones más cortas y adaptadas a los niños con el lanzamiento de una marca enfocada en ellos.

El primer juego de Asmodee Kids será My First Unlock a finales de este mes, seguido de Splendor Kids en octubre y Dixit Kids en enero del próximo año.

Los tres títulos en los que se basan estas versiones para niños han tenido grandes ventas a lo largo de los años: Dixit ha registrado más de 12 millones de ventas y Splendor alcanzó los tres millones el año pasado.

Asmodee dijo que los títulos adaptados dentro de Asmodee Kids estarán diseñados para un máximo de 30 minutos de juego, y agregó que todos los juegos fueron diseñados en colaboración con especialistas en desarrollo infantil y probados en escuelas y "entornos comunitarios".


Washington Post asegura que los juegos de mesa reducen el riesgo de demencia

https://www.washingtonpost.com/wellness/2025/08/27/board-games-dementia-risk-reduce/

Un artículo en el portal del diario asegura que nuestra afición reduce el riesgo de demencia.

“Los juegos de mesa han vuelto con fuerza en la última década. Y los investigadores están descubriendo que no solo son divertidos, sino que también pueden beneficiar nuestro cerebro, especialmente a medida que envejecemos.”


CMON vende Hel, Anastyr a Don’t Panic Games

https://boardgamewire.com/index.php/2025/09/10/cmon-continues-battle-against-heavy-losses-by-selling-on-recently-acquired-hel-anastyr-ips-to-dont-panic-games/

CMON  ha vendido dos IP más de sus juegos mientras continúa su lucha contra las grandes pérdidas, solo 18 meses después de adquirirlas de Mythic Games, especialista en financiación colectiva de juegos de mesa devastado financieramente.

La compañía, que registró pérdidas de casi 7 millones de dólares en el primer semestre de este año y otros 3 millones en 2024 , acordó vender la propiedad intelectual de Anastyr y Hel: The Last Saga al editor francés y especialista en localización Don't Panic Games.


Renegade compra la licencia de Dungeon Crawler Carl

https://jemmagazin.hu/jem-hirek-34-35-36-het/

Renegade Game Studios ha adquirido los derechos para el juego de mesa y rol de la serie de libros de ciencia ficción Dungeon Crawler Carl. El primer proyecto en desarrollo es un juego de rol completo que permitirá a los fans sumergirse en el brutal, divertido y desmesurado mundo de Crawl. Hay más títulos en camino, incluyendo juegos de mesa y cartas aptos tanto para jugar en solitario como en modo cooperativo.


Nominados para los premios Jugamos Todos

https://www.2d6mag.es/noticias/10_9_25_premiojt
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-festival/15623-festival-2025-nominaciones-premio-jt-2025

La asociación Jugamos Tod@s ha anunciado las nominaciones al Premio JT@ 2025, un reconocimiento anual que desde 2007 destaca la autoría de juegos de mesa creados y editados en el Estado español. El anuncio se enmarca dentro del XX Festival Internacional de Juegos de Córdoba, que se celebrará del 10 al 13 de octubre.

Las nominaciones al Premio JT@-2025, una vez más un conjunto muy heterogéneo de juegos, son las siguientes:

- Bernat Buxaus por Chants for the Old Ones (Invedars - Cthulhu Project)
- Frankie Bu por Pirate king! (Boquerón Games)
- Óscar Arévalo por Mundo abierto: Elria (Owlistic Games)


Ludarden se despide

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/15625-ludarden-abandona
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=pfbid02ATykFRvroLSRgZ7Txb3xQDZhhnD48iT6fAhMciwcGC7WMmVUTs4tjiMPBtRAFpQl&id=100057638702328

Philippe Proux fundó esta pequeña editorial francesa hace 19 años. En este tiempo ha publicado una decena de juegos con componentes de madera, creados por él mismo y algunos galardonados en el Concurso de Boulogne-Billancourt. En España por ejemplo se publicó Tasso del propio Philippe Proux allá por 2008 (por Morapiaf).

Un breve comunicado en Facebook anunció el cese de actividades a finales de agosto.





Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica


ASMODEE

Monstrolicious

https://b2b.asmodee.es/monstrolicious-mones01

Monstrolicious, está en el horno y muy pronto tendremos este festín monstruoso sobre las mesas de juego. La nueva propuesta de Richard Garfield, para disfrutar de un juego rápido pero con poso para 2 personas.

Aventureros al tren: París

Se espera para primavera este nuevo título basado en el clásico juego de trenes.

Vistas el glamuroso Paris de los locos años veinte.
Subete a un autobús de plataforma abierta y recorre los Campos Elíseos, admira la Torre Eiffel y concluye el día disfrutando de una pintoresca puesta de sol en una encantadora terraza de Montmartre.
En este emocionante juego de¡Aventureros al tren!, todo el mundo compite para visitar los lugares más emblemáticos de la bella capital francesa y así completar sus Billetes de Destino.
Para ganar deberás utilizar con cabeza la floreciente red de transporte público parisina y elegir cuidadosamente tus rutas para celebrar el Día de la Bastilla.

Skyrim: el juego de aventuras
https://www.asmodee.es/aventureros-como-tu/


La editorial ha publicado un artículo donde explica brevemente que podemos esperar del juego.

NAC WARGAMES
https://twitter.com/NACWargames/status/1779419612423086182
El 14 de Abril fue la conmemoración de la segunda república, con esta excusa nos presentan sus juegos por llegar que tratan este periodo histórico.

Al Servicio de la República

De MikiCandelas.
Un semicooperativo temático ambientado en los convulsos años 30, donde se juega con la diplomacia, la propaganda y el espionaje.


The Republic's Struggle

De Teo Álvarez.
Un temático con motor de cartas para 2 jugadores, ambientado durante los hechos históricos que se sucedieron tras la renuncia al trono del rey Alfonso XIII, y la proclamación de la II República.

Tierra y Libertad

De Alex Knight
Un juego en el que los jugadores deben equilibrar la frágil alianza entre anarquistas, comunistas y moderados con sus propios ideales revolucionarios. Deberás repeler el ataque fascista en los 4 Frentes.


Aparte de los juegos con tématica republicana, se presenta oficialmente el Tanto Monta
Tanto Monta

El próximo sábado 20 de abril realizaran el lanzamiento oficial del juego Tanto Monta El Auge de Isabel y Fernando 1470-1516. En las jornadas MadridWarCon que se celebrarán los días 20 y 21 de abril en el Centro Cultural Antonio López con entrada gratuita.


Sábado 20
09:30 – 10:30

Hacia 1492 y más allá: el advenimiento de la modernidad
 Francisco Javier nos dará una visión del mundo que rodeaba a los protagonistas históricos, los reyes Católicos: Isabel y Fernando, justo en los albores de lo que será conocido como el mundo moderno……no te pierdas esta apasionante conferencia con el autor de la tetralogía Deus Vult. La Primera Cruzada.

10:30 - 14:00
Partidas Tanto Monta con la guia de Carlos Díaz

13:00 - 14:00
Carlos Díaz estará firmando ejemplares de su juego

16:00 - 20:30
Partidas Tanto Monta con la guia de Carlos Díaz

Aparte, podreis encontrar a los autores Miguel Candelas con su juego Al Servicio de la República y a Pablo Ramírez Moreta con su juego Guerrilleros El Maquis español en la posguerra haciendo demostraciones de sus prototipos

(informarse si os quereis inscribir a alguna partida, plazas limitadas)

DELICIOUS GAMES

Resafa

https://boardgamegeek.com/boardgame/418858/resafa

La nueva propuesta de Vladimír Suchý para este 2024, un Euro de 1-4 jugadores con una duración de 60-150 minutos.

Resafa es una ciudad de Syria que prosperó como punto central del comercio en el siglo III AD. No había una fuente de agua, por lo que era conducida por canales hasta depósitos.


UBISOFT y FLYOS GAMES

Rayman: The Boardgame
https://www.raymanboardgame.com/


¡Tu aventura épica te espera!
¡Descubre Rayman ® como nunca antes en una nueva aventura de juego de mesa! ¡Únete a tus héroes favoritos en una carrera épica, esquivando peligros y salvando a los Teensies! Diseñado por el aclamado Maxime Tardif (EARTH) y FLYOS , el juego promete acción emocionante para 2 a 5 jugadores, de 7 a 77 años. Conviértete en una leyenda en Glade of Dreams y prepárate para el lanzamiento en el tercer trimestre de 2024 .

SALT&PEPPER GAMES

Escape from the moon
https://saltandpeppergames.es/nuevo-lanzamiento-escape-from-the-moon/


La editorial ha llegado a un acuerdo con la Jugame Studios para adquirir la licencia en español de Escape from the moon. Se trata de un juego que se juega en solitario con una duración estimada de 20 minutos por partida.

En Escape from the Moon, un misterioso accidente ha dejado tu nave inutilizada.  Tu misión es visitar las distintas estancias de la nave, y encontrar objetos que te ayuden a arreglar la nave. Pero tienes que darte prisa, el oxígeno se acaba, ¿serás capaz de arreglar la nave a tiempo?

El juego tiene mecánicas de construcción de mazos y gestión de la mano, el éxito o fracaso dependerá de las decisiones que tomes y de la dificultad del escenario que escojas.
Escape from the Moon tiene previsto salir en campaña de financiación a partir del segundo semestre.

DEVIR

Expansión para el Mille Fiori
https://twitter.com/DevirIberia/status/1780581988405219834


Se consiguen el número de pedidos mínimos para la edición de la expansión.
"Ponemos en marcha la producción para que podáis haceros con este fantástico extra que os encantará.
The Masterpiece amplia el tablero original y añade nuevos objetivos"

PERRO LOKO GAMES
Concilium
https://twitter.com/PerrolokoGames/status/1767806800693260760


El juego de autores españoles (Jorge J Barroso, Jesús Fuentes) entra en fase de producción.

CAMPAÑAS DE MECENAZGO

DOIT GAMES

Pole Position

Ya han empezado los envíos del nuevo juego de carreras.

Statecraft
https://gamefound.com/en/projects/doitgames/statecraft


Mientras calientan motores para su próxima campaña.

DRACO IDEAS
Hispania
gamefound.com/es/projects/draco-ideas/hispania

Ha empezado la campaña de mecenazgo.

ELZRA Games
Battlefields
https://www.kickstarter.com/projects/elzra/battlefields-deluxe


De los creadores del Catacombs nos llega este juego en el que participa el autor español Iván Burgos.

Tiene hilo propio en labsk:
https://labsk.net/index.php?topic=265642.0


CURIOSIDADES

EL CONFIDENCIAL
https://www.elconfidencial.com/amp/tecnologia/2024-04-13/como-recupere-partidas-rol-juegos-mesa-juventud-gracias-internet_3860625/
Un artículo bastante completo sobre opciones para jugar online, sobretodo a rol.

WARHAMMER 40.000
https://twitter.com/dustyteatime/status/1779601095624466734

Polémica por la inclusión de mujeres como "custodes"

ASTURLÚDICAS


QUINACON

Se anuncia la tercera edición de la Quinacon para el 19 y 20 de Octubre 2024. Dos días para jugar. Será en el mismo lugar que el año pasado, NH Podium de Barcelona. De momento no hay más detalles.

MANUAL TRADUCIDO FANMADE DE BURNING BANNERS
https://mesadeguerra.com/download/burning-banners-esp/


Agradecer a Fer Murciano la labor hecha en la traducción.


KRUNCH FESTIVAL
https://twitter.com/psotodibujante/status/1780882231591931945


No es un festival de juegos de mesa, pero a quien le interese Pedro Soto, ilustrador de muchos juegos de mesa, va a estar firmando juegos.


en: 29 de Agosto de 2021, 19:16:32 3 KIOSKO / Reseñas escritas / China: Reseña.

En medio de la tendencia, cada vez más establecida, de publicar juegos con muchos componentes, mecánicas entremezcladas, puntuaciones enrevesadas y explicaciones densas (no es una crítica, ojo), desempolvar un clásico de los que despliegas y explicas en dos patadas y juegas en un ratín, encadenando varias partidas, te hace recordar que la sobreproducción y sobrecomplicación tiene sus bondades pero que te puedes divertir muchísimo con partidas igualmente sesudas con juegos como este China.

*

China es un juego publicado en 2005, diseñado (e ilustrado) por Michael Schacht a partir de su propio "Web of Power" (2000) y del que tenemos una reedición posterior de nombre "Han" y una revisión de nombre "Iwari" de 2020. Este último me parece que tiene algún cambio en el mapa, pero no he llegado a jugarlo.



Las mecánica principal es el "control de área-mayorías", de las cuales hay dos sistemas de puntuación: 1) Las casas de cada región (las diferenciaréis por el color), cuando una región se completa el jugador con mayor número de casas (su color) puntúa tantos PV como el total de casa, el segundo tantos PV como casa tiene el primero etc.



2) Las alianzas entre emisarios. Al final de la partida se revisa, frontera por frontera, si el mismo jugador tiene mayoría de emisarios en las dos regiones colindantes. Si es así, puntúa tantos PV como el total de emisarios en esas dos regiones.



A estas "mayorías" se añade una tercera fuente de puntos de victoria: tener "caminos-casas conectadas" de 4 o más unidades (1 PV por casa).

Y poco más.



Las fichas se colocan mediante cartas, que tienen los colores de las regiones. Cada turno debes gastar 1 o 2 cartas de la misma región para colocar 1 o 2 piezas en esa región (hay un par de reglas que limitan la colocación: el máximo de emisarios que puede haber en cada región está limitado por la mayoría de casas en esa región, y si está vacía sólo se puede colocar una pieza, no dos).



Y poco más: un mapa a doble cara para jugar a 3/4 o a 4/5 jugadores, una regla opcional que añade unas piezas de "fortaleza" que afecta a la puntuación... y básicamente esto es el juego.

SENSACIONES:

Lo he jugado principalmente a 3 jugadores, lo que es una de las bondades del juego, que funciona especialmente bien a ese número de jugadores. Como en la mayoría de juegos con control de área, a menos jugadores más control, y a más jugadores más "caos" y, en cierto modo, más "diversión", pero esto va en gustos.

La "simplicidad" de las reglas favorece la agilidad de los turnos, pero no evita que pueda existir AP si tienes a algún jugador que padezca este mal.

Una partida debería durar, a 3, 30 minutos como mucho, 40 a lo sumo, y en ese tiempo es más que suficiente como para tener una excelente y profunda experiencia de juego.

El "azar" de las cartas que robas se minimiza ya que puedes elegir entre el mazo de robo y un pool de 4 cartas, con lo que por lo general sueles poder acceder a lo que quieres... el problema es que cuando te vuelva el turno el tablero siga en una distribución que cuadre con tu "plan original". Sin ser lo mismo, podríamos poner como ejemplo lo que sucede en "El grande": de cómo comienza el turno a cómo termina hay muchos cambios como para poder tener un "plan a largo plazo".

Dependes, por supuesto, en gran parte del resto de los jugadores, tanto de sus acciones como de sus "alianzas", nada nuevo bajo el sol en el mundo de los juegos de mayorías.

En resumen, uno de esos juegos sobresalientes en su género de los que pasan desapercibidos durante mucho tiempo y ocasionalmente se reeditan con un lavado de cara (en los costes no voy a entrar, salvo para reconocer que yo lo pillé en un destockaje de "El último tercio" en las TdN algo controvertido por creo que 5€, un regalo).





*Todas las imágenes están sacadas de https://boardgamegeek.com
Saludos

Tetrarchia lo recogeremos de imprenta en una semana y esperamos entregar a primeros de septiembre, junto con la 2ª edición de SCOPE STALINGRAD. Ya recibimos la prueba final del juego y ha quedado estupendo. Os seguiré informando





en: 12 de Marzo de 2021, 21:11:12 5 LUDOTECA / Ayudas de Juego / Re:Blue Moon Legends Gran Olvidado

Yo lo tengo en la estantería desde hace la tira de años... y la verdad es de esos que andan escondidos, pero que siempre estoy esperando el momento de sacarlo a mesa, hace mucho que no lo juego y creo que gracias a estos videos verá mesa muy prontito  ;D

Gracias por compartirlos

en: 12 de Marzo de 2021, 20:43:23 6 LUDOTECA / Ayudas de Juego / Re:Blue Moon Legends Gran Olvidado

A ver si con estos vídeos me animo a darle al juego, porque tiene muy buena pinta.

Gracias por el trabajo y el esfuerzo!

en: 12 de Marzo de 2021, 15:08:40 7 LUDOTECA / Ayudas de Juego / Re:Blue Moon Legends Gran Olvidado

Serenidad y concisión. Me ha gustado :)
Ultimas dos partidas a tres jugadores.
Fluye.
Ninguna mecánica novedosa, pero fluye. Turnos muy rápidos. Cuando los jugadores tienen 3-4 partidas en el cuerpo y saben por donde hacer los tiros, se parece más a la "dinámica" de San Petersburgo, tanto en cuanto rapidez de turnos, como el cambio en el eje de la partida: de recursos y dinero al inicio, a cartas con PV en el tercio final.
Factor suerte presente, que pueden impedir adquirir la carta deseada, pero a la larga, los combos terminan siendo parecidos.
Tras la última partida encontré un olor a Caylus, en cuanto a que una táctica a usar es el acelerar el fin de la partida, recuperando cartas de manera fenética, si ello va con tus planes, evitando que otros combos con más impulso actual que el tuyo, te alcancen.
Juego sigue siendo un 7 BGG. mejor que Power Grid? Objetivamente no. Pero si me dan a elegir PW o Faiyum, hoy por hoy juego Faiyum; con 42 partidas, PW ya está quemado para mi.
Faiyum se queda en la ludoteca.
Para tener una idea, juegos conocidos o populares de los que me he desprendido:

Age of Industry
Akrotiri
Alhambra
Bohnanza
Carcassone
Catan
Endeavor
Gran Austria Hotel
Le Havre
London
Nations
Ra
Race for the Galaxy
Terraforming Mars


Mi entendimiento es que cada vez que se ponen cubos en Notre Dame, cualquiera sea el origen, se debe pagar, según la cantidad que esté autorizado a poner.

en: 19 de Septiembre de 2019, 12:18:28 10 COMUNIDAD / Madrid / Re:Torneo Blue Moon Legends

Buena iniciativa! A mí me encantaría apuntarme, lástima que me queda lejos...  :-[

en: 31 de Julio de 2019, 20:47:06 11 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)

Sí. No dice que sea del enemigo.

en: 29 de Julio de 2019, 16:09:27 12 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)

Síp, como ya te han contestado las pasivas de ese tipo se actualizan en "tiempo real". Con la colonia de Marmos por ejemplo podría darse el caso de que tuvieras 6 de ambar (+6 poder) y que tuviera 2 daños, y al inicio de tu siguiente turno, después de forjar, al perder ese bonus de poder la criatura muriera. Con Knoxx ocurre lo mismo, su poder se actualiza en todo momento según las cartas adyacentes. Con el Reptador cada vez que coseche cualquier criatura enemiga esta se aturde, da igual cuantas sean.

en: 29 de Julio de 2019, 10:47:29 13 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)

Muchas gracias. Entiendo las 2 primeras (varía su poder) pero la última no me queda claro. ¿Si la tengo en juego, cada vez que el contrincante coseche, aturdir a TODAS las criaturas con las que coseche?
Sí.

en: 29 de Julio de 2019, 10:28:35 14 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)

Son todas pasivas, según el momento van variando, si no pondrían lo de "jugar".
Sigo con las preguntitas ;D ;D.

Siempre he jugado con la fase solar y el base (no he tenido ampliaciones hasta ayer). Lo propuse desde el principio así para que no tirase tanto para atrás la duración.
No sé si es porque estamos aprendiendo aún pero me ha dado la impresión de que siempre gana el jugador que más bosques controla. Puede ser que al ser más corto con la fase solar se beneficie ese tipo de estrategias sobre las de un motor de cartas que vaya generando puntos por generación (animales, microbios etc?) Y que necesitan de cuánto más turnos mejor
Yo he jugado unas 40 partidas y no he visto ninguna estrategia que sea mejor que otra. Depende tantísimo de las cartas que te tocan y de como y cuando las juegas que no puede ser de otra forma. La estrategia de los jovianos es bestial pero ¿y si no te caen?, la de microbios igual, pero a saber cuántas recibes. ¿acumular a saco cartas de puntos directos? Tentador, pero ¿dejas de lado las que te dan acciones concretas o descuentos, o incremento de producción?

Para mi este juego es uno de los mejores que ha salido desde hace tiempo, y eso que tiene poca interacción que es lo que más me gusta a mí, aunque eso ahora con la expansión nueva se supone que va a cambiar.
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