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Mensajes - DonFalcone
Ahora que han pasado unos días, puedo intentar hacer un breve resumen de lo que se sabe del tema, entre el que iré intercalando alguna pequeña opinión sobre el mismo.
Antes que nada diré que soy de los pocos (imagino) que no se tomó el vídeo de Papá Noel como una inocentada, sino como un guiño de otro tipo. En aquel momento creía que simplemente era un bonito detalle navideño que dejaba a un lado el normal enfrentamiento competitivo entre empresas rivales (en particular, en algunos canales de telegram he leído a gente comentando sobre un eventual (y sin duda sobredimensionado) enfrentamiento Álamo - Garriga en un Essen a cuenta de la licencia de no se qué juego), pero ahora claramente tiene otra lectura: Devir ha recibido literalmente todos esos juegos por Navidad.
En cuanto al resto de temas de los que se ha hablado, en el canal de Mishi hicieron un directo "entrevistando" a Dorca y a Álamo sobre la cuestión. Lo entrecomillo porque, en lo personal, considero que una entrevista es algo bastante diferente a lo que se hizo allí, que más bien correspondía a una especie de exposición de aclaraciones sobre varios puntos que han movido particularmente a la duda. No obstante, a día de hoy ese vídeo, junto con el cuestionario previo que respondió Dorca (y con el que el propio vídeo se mimetiza de forma monolítica) son, prácticamente, la única fuente de información fácilmente accesible que hay sobre el asunto.
En la mayor parte del vídeo la iniciativa la llevó claramente Dorca, el 90% del tiempo además para comentar que todavía no había nada claro sobre muchos puntos (pasando por una multitud de lugares comunes que a todos nos suenan), y que en enero tienen que sentarse para empezar a definir el futuro de todo esto. Las ideas principales es que Maldito se va a integrar en Devir como su sello para público experto, dejando el sello de Devir para sus productos más familiares (o, como dicen ellos, con mayor penetración de mercado), pero de nuevo, en cada caso está pendiente definir qué juego va a qué sello. Como anécdota, no está claro a dónde van a ir los wargames (personalmente me extrañaría mucho verlos con el sello de Maldito, y sobre este tema Dorca deslizó entre risas que si le preguntan a el, le gustaría etiquetarlos como Dalmau Carles).
En temas de distribución, Devir comenta que es una gran oportunidad para presentar los juegos de Maldito en América latina, ya que podrán usar su logística allí trampolín para meter un multiplicador cojonudo de ventas a determinados títulos (hablaba de multiplicar ventas x4 y x5 para algunos casos). Sobre esto llaman la atención algunos comentarios en el canal de YT de compañeros latinoamericanos diciendo que la distribución de Devir en el continente deja mucho que desear, pero como siempre pasa en estos casos, sabe Dios si la muestra será o no representativa del total.
En cuanto a Álamo, comentó al principio de la charla que el motivo de vender es que se encontraba muy quemado, que Maldito se ha convertido en un pequeño monstruo con 30 trabajadores y ello le ha llevado a un incremento en tareas puramente empresariales que le resultan muy ingratas (gestión de nóminas, atención a los transportes, negociaciones con los bancos, etc.) hasta el punto de desplazar casi por completo lo que a el le gustaba hacer (buscar juegos, tratar con las editoriales originales, etc.). Se ha insistido en respetar los puestos de trabajo (aunque si no me equivoco no se ha detallado si se quedarán en Sevilla o si habrá traslados a Barcelona) e incluso parece que Álamo se va a quedar como Editor Jefe para la línea de Maldito (recordemos que en el Devir News no estaba muy claro si se iba a apartar completamente del negocio). También se ha insistido en que Devir quiere aprender mucho de Maldito haciendo mención expresa al control de calidad, ya que en palabras de Dorca no se puede discutir que Maldito lo tiene más afinado).
Álamo también comentó que, a raíz de los rumores sobre el estado financiero de Maldito, la situación de la empresa no era mala; que existe una deuda pero que ello no le impedía financiarse, que dicha deuda era necesaria para el funcionamiento de la editorial, y que la editorial, como empresa, ha crecido en el último año. También deslizan que Devir ha vendido más de un millón de títulos en el último año. Imagino, a partir de este dato, que la facturación de Devir rondará los 30/40 millones de euros, mientras que hace unos meses (o puede que uno o dos años) Álamo comentó que Maldito facturaba entre 2 y 6 millones de euros, con lo que la escala de Devir es directamente un orden de magnitud superior. Lo que a nadie se le escapa es que la dinámica de Maldito de los últimos 2/3 años era, al menos aparentemente, muy difícil de sostener. No es ya que haya organizado 3 saldos masivos (vale que el último fuese particularmente notable por lo que se venía), sino que en otra entrevista reciente comentó que "haría lo que tuviera que hacer para mantener la maquinaria funcionando"; además de esto, las cajas malditas enseñaron juegos que, en algunos casos, se ignoraba que hubiesen sido publicados en castellano, lo cual desde luego no me parece buen síntoma. Si Devir publicó 50 juegos en 2024 (que es prácticamente uno a la semana en el global), Maldito duplicaba esa cifra con unos, si mal no recuerdo, 100 títulos durante 2024; eso con un volumen de facturación un orden de magnitud inferior a Devir en una empresa que tiene. Si no es una bola de nieve, se le parece mucho, y me pregunto cuánto del estrés que Álamo refería no se debe únicamente a una dinámica simplemente arrolladora.
En cuanto a la tienda, es llamativo que no hubiese un punto concreto planeado (aparentemente) sobre la misma; Dorca comentó al respecto debido a varias preguntas seguidas que aparecieron en el chat, y fue tajante: El no quiere tiendas. Quiero pensar que el comentario era de índole personal, aunque no cuesta mucho imaginar que el pensamiento en Devir será, como mínimo, similar. Decía que no es partidario de controlar verticalmente la distribución, que no le gusta el estilo de Games Workshop, y que la percepción en el sector de editoriales que regentan tiendas es muy negativa (lo cual es lógico). Aquí fue cuando Michi le preguntó por la tienda física que Jugamos Una tiene en Sevilla, en el barrio de Nervión; la respuesta de Dorca fue que si el pusiera una tienda, lo haría donde no tenga presencia editorial.
En lo personal, esta es la parte que más me preocupa del asunto; no es que Jugamos Una sea una tienda que, en general, satisface a los que acuden a ella online; es que es la tienda física a la que yo voy. De hecho, les compro muy poco online, y prefiero escaparme siempre que puedo. Hace pocos días, ya después de haberse destapado el asunto, pero antes de que mishi subiera el vídeo a YT, pasé por allí para comprar un par de regalos de reyes y aproveché para preguntarles, y me comentaron que ellos lo sabían desde poco antes (apenas un par de semanas) que todo el mundo, y que si bien todo tiene buena pinta, me comentaron que había algunos puntos que les hacían dudar; después de ver lo que comentaba Dorca al respecto, la verdad (y espero equivocarme) entiendo esas dudas. En el mejor de los casos Jugamos Una, al menos la tienda física, puede sufrir un cambio de marca o incluso salir de la órbita Maldito-Devir y volar por su cuenta (lo que imagino que afectará a temas como los gastos de envío o el plan de fidelización); en el peor, no puedo evitar pensar que tanto la online como la física puedan tener sus días contados.
Y poco más, al final esto ha tenido más de resumen de lo ya visto y leído que de otra cosa; tal vez sirva para seguir comentando sobre puntos concretos. Espero que, sea como sea, sirva de algo.
Saludos.
Entiendo que estes frustrado pero es que en estos casos no se puede concretar mas.
Las erratas tienen que reimprimirse en la misma fábrica, por que si se hace en otro lado la coloración va a ser distinta como ha pasado en otras ocasiones y entonces no solucionamos nada.
La fechas de producción que dan la fabricas son aproximadas, el barco que traiga los juegos puede retrasarse, el desembarco y el paso por aduanas también. Ellos dicen, antes de verano, pero perfectamente puede ser después si se acumulan retrasos.
Si dieran una fecha concreta rollo el 15 de mayo las enviamos, entonces seria preocupante por que estarían mintiendo.
Dios me libre de defender a GenX, pero no han dicho "ya lo arreglaremos" en futurible vago.
Han dicho: "Se enviaran packs de corrección antes del verano" Otra cosa es que nos parezca una solución intolerable y que queramos que esté corregido mañana o que nos recompensen por el agravio sufrido.
Si no es por maltzur y que soy maño (y, por tanto, testarudo), posiblemente hubiera tirado la toalla. Muchas gracias, Urko (maltzur). Las negociaciones con strato fueron realmente complicadas. Era, literalmente, como hablar con una pared. También os digo que hasta que no puse el tuit de mafioso para avasallar a su cuenta de tuit, no nos prestaron la suficiente atención. A partir de entonces, en cuanto saltamos la primera barrera de atención al cliente (que estábamos en bucle) todo fue mucho mejor. Espero que gracias a mis quejas, mejoren su protocolo de actuación y, al menos, haya servido para algo. También tuvieron el detalle de llamarme para pedirme disculpas y, en principio, como detalle por las molestias reembolsarme el gasto de pinchar los dos discos duros en el nuevo servidor (100 leuros). Gracias a todos por la paciencia. Hace unos días no daba dos duros, por esto. Me voy a mirar el hilo de ofertas del BF. PD. No os digo cual era el último backup al que teníamos acceso porque no os de una embolía. Así a vuelapluma, y según mi estimación hubieramos perdido unos 130.000 mensajes.
Mmm, lo miraré nuevamente. Igual una opción es sacar minis y gastar la diferencia en sundrop de lo restante.
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Yo tenia pillado el base + expansion + personal files (basicamente todo lo que aporta jugabilidad) y añadi el otro dia el sundrop en el base y expansión y cuesta unos 27€. Si te quitas la caja de minis que viene aparte, que sin pintar deben ser bastante horribles, si te fijas no hay ningun video que las enseñe sin pintar. Aunque ponga all-in gameplay apenas las vas a mover y sera otra caja a tener por ahi encima solo para sacar 1 o 2 minis en cada partida, entonces si le pnes el sundrop solo al basey expansión se te quedara en una aportacio de 200€ y tu pledge fue de 255€. Si pides reembolso se ve que se te quedan un 7% de lo gastado por gestiones. Asi que sino tienes 55€ aprox para mas addons. El pack de dados adicional brilli brilli son 40€ , pero si pillas los tapetes 20€ y los dados brilli-brilli (sutituyendo los normales) son 25€ en total esos 55€ que te sobraban xd.
https://www.interempresas.net/Plastico/Articulos/391485-industria-plastico-europea-prepara-mayor-inestabilidad-precios-mas-altos-menor-crecimiento.html8 de junio de 2022: La industria del plástico europea se prepara para una mayor inestabilidad, precios más altos y un menor crecimiento "Comentando la situación a finales de marzo, Martin Wiesweg, director ejecutivo de polímeros en EMEA de la consultora IHS Markit, afirmó que, además de estar causando una catástrofe humanitaria, la crisis está pesando mucho en el negocio de los plásticos, en términos de inflación de costes, empeoramiento de los cuellos de botella en las cadenas de suministro, incluyendo el abastecimiento de energía, mientras aflora el fantasma de un descalabro de la demanda en medio del temor a la estanflación mundial."
El problema es de las traducciones de las cartas españolas Spoiler del final de campaña Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
¿Por qué tienen que estar vigilantes con lo de Hasbro? A esa asociación debería darles igual lo que compre o deje de comprar con Hasbro o, si envía esos HQ de Hasbro a quien sea. La asociación en cuestión no está constituida ni está litigando con nada relacionado de eso. Solo debería preocuparse de los TseuQuest, ¿no?
En mi limitado conocimiento legal, entiendo que las acciones legales están basadas en una responsabilidad derivada de la preventa que hicieron. Y Gamezone, al proponer el canje, esencialmente propone cambiar el acuerdo de preventa por un nuevo acuerdo. Aceptar ese trato supondría conceder el propio derecho por el que reclaman. Me parece normal que lo investiguen hasta donde les sea posible. EDITO: Las acciones legales de la asociación de afectados no son por lo civil contra Gamezone. Son por lo penal contra Dionisio (la persona física). El cargo es "estafa agravada".
En mi opinión si se me permite se debería de abrir un hilo en "novedades" sobre esta expansión y hablar allí de todo esto. Porque este es de que "Viticulture ¿ Que os parece ?" y si alguien entra dentro de unos años a leer opiniones sobre el juego creo que algunos comentarios no aportan nada. No digo que no se hagan, pq todo suma...pero si es organizadamente creo que es mejor para todos. Y si el moderador cree conveniente borrar este comentario por supuesto , sin ningun problema.
¿Qué fecha de reimpresión debería indicar la caja para saber si tiene corregidas las erratas o no?
Espero vuestras opiniones de Secretos! Tengo ganas de comprarme la de mareas y esta última pero me voy a esperar un mes a ver más opiniones.
Ojalá no me quede sin stock otra vez.
A ver si cumplen con la fecha.. 22 de octubre.. estamos a día 20..... Secretos... no se sabe nada aun...
Yo personalmente, me parece un juegazo, aunque no lo he podido jugar mucho, por tiempo, por jugadores, por familia... jajaa pero... me gustaría tenerlo todo, y no aburrirlo nunca, esta muy entretenido, completo e inmersivo, y añadiendo sus expansiones..pues te aseguras eso exponencialmente
Cuando lo tenga, pues coentare lo que pueda del contenido, y de la partida cuando la juegue... Sobre Mareas lo mismo, que tampoco la tengo aun, pero me llegaran ambas a la vez 
Pues efectivamente, ya me llegaron ayer...martes 26, lo comprobe todo y todo OK. La reimpresión de Mareas ha eliminado errores como el del espacio de inicio famoso que debe ser Gilman house, en lugar de Colmado, sin embargo en el manual sigue ese fallo jejee porque sale ese escenario de ejemplo, y aparece la antigua ilustracion XD
Respecto a Secretos.... pues hay algo que me ha dejado un poco....pff...tipico de FFG, resulta que hay encuentros en unas zonas concretas llamadas "umbrales", y por detras de cada carta hay 3 tipos de vias (como si de los 3 espacios de barrio se tratasen), pues bien.... en la expansion solo hay 2 de las 3 opciones.... y hay una tercera opcion mas abajo que queda inservible....hasta que salga ooootra expansion. Es decir... que te deja con esta expansion esa cosita "incompleta" o....que te hace luwgo tener que comprar la siguiente que conecta con Secretos. "Sacar cuartos"...claramente Es como si te venden un barrio... al que le falta un espacio.... y en su manual dice..."Aunque este tipo de encuentro aparece en cartas de Encuentro de Umbral de Secretos de la Orden, los módulos de tablero de "Puertas salvajes sólo aparecen en otras expansiones."
Y tan panchos...
Pues mira, mis juegos en concreto tienen estas fechas Juego base: 11/2019 Supongo que no es la primera versión, porque las líneas que separan los espacios de los barrios son las que se difuminan, que corrigieron en la primera impresión. Noche cerrada: 11/2019 Mareas tenebrosas: 03/2021 Secretos de la orden: 04/2021 Mirando estas fechas de las ultimas expansiones doy por hecho el problema logístico que ha habido en estos tiempos, desde China u otros territorios internacionales donde han producido el producto.
Si tiene una distribución típica de un juego de Hasbro, en jugueterías y en cantidad, no será raro verlo rebajado dentro de un par de años.
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La versión americana si no recuerdo mal era bajo demanda, una especie de KS propio.
Si, como una línea mas elitista de juegos bajo el nombre de Avalon Hill si no recuerdo. Aunque me parece más un globo sonda o estrategia de marketing. Si Hasbro no puede lanzar este juego en las jugueterías, que es lo que merece, quien puede? El mercado de juegos modernos en España está difuminado la linea que existía hasta ahora entre los juegos clásicos de juguetería y los juegos de mesa "modernos". Sin ir más lejos el otro dia vi la caja de D&D junior, Stone Age, Catan, etc junto al Monopoly, Atmosfear y demás juegos "main stream" en una juguetería de barrio. Mantener un juego como Heroquest dentro del catálogo de juego especializado a día de hoy, para mí, es un error gordo por parte de Hasbro. Debería estar en las estanterías junto a juegos como Imperio Cobra, Incógnito, Talisman, etc. Por citar algunos revivals recientes. Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk
Bueno, que me pican las manos y quiero feedback  Dejo el enlace para que vayáis viendo la expansión. Cualquier defecto que veáis me vais diciendo para corregirlo. Preferiría que no lo descargaseis todavía ya que (me repito más que el ajo) faltan cosas (ya está completo). Diferencias con la versión en inglés, aparte de las típicas de traducción/localización: - Guardia Imperial
- Hoja de facción alternativa con texto de trasfondo de mi cosecha.
- Cartas "promo" con arte alternativo: "Disciplina de hierro", "Ogretes de asalto" y "Barrera de artillería".
- Necrones
- Símbolo de facción cambiado de genérico a Dinastía Sautekh.
- Texto de trasfondo de la hoja de facción rediseñado.
- Tau
- Símbolo de facción cambiado de genérico a Sept Vior'la.
- Hoja de facción alternativa con texto de trasfondo de mi cosecha.
- Cartas "promo" con arte alternativo: "¡Por el Bien Supremo!" y "Supremacía bélica".
- Tiránidos:
- Texto de trasfondo de la hoja de facción rediseñado.
Edit: ¡Muchísimas gracias! Me has alegrado la semana desde que dijiste que lo tenías.
Por mensajes como estos (de fans del juego como yo) es por lo que merece la pena 
Ya puedo decir que he probado todos lis que indicáis, pero en orden inverso, es decir he jugado antes al Arkham tercera y llevo varias partidas ahora al Arkham segunda y, chicos, yo veo un juego mucho más redondo, sencillo de jugar, temático e inmersivo al tercera que al Arkham Segunda. Es verdad que el segunda es más rejugable, más completo en número de investigadores y primigenios, con una fase de mantenimiento más sesuda y tiene un tablero mucho más chulo, pero, yo, que no lo veo con nostalgia, creo que Arkham segunda es más flojo por superado que Mansiones, Arkham Lcg, Arkham tercera. Incluso Eldritch creo que supera al Alkham segunda por lo dinámico de los turnos y por el ambiente de aventuras al estilo Indiana. Mi orden sería. 1 Arkham Lcg 2 Arkham Horror 3 3 Mansiones de la Locura 2 4 Eldritch Horror 5 Arkham Horror 2 6 a mucha distancia Símbolo Arcano
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