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Mensajes - Calvo

en: 14 de Febrero de 2026, 19:05:30 1 GABINETE DE PRENSA / JORNADAS BSK / RESERVAS CLBSK26

Como sabemos que el año pasado os gustó buscar el patito amarillo, os traemos la información sobre las reservas para las CLBSK26 para que leais con atención:

RESERVAS

Se da prioridad al orden de inscripción. Las 130 plazas las distribuiremos de la siguiente manera:
100 plazas van a quedar reservadas para los veteranos en orden de inscripción independiente de los años que se asistiera.
Para asegurar que puede seguir llegando gente nueva 20 plazas las reservamos para los novatos también por orden de inscripción.
Las últimas 10 plazas no van a estar reservadas para novatos ni veteranos, se asignan por riguroso orden de inscripción.

Solo habrá un periodo de inscripción, desde el Lunes 2 de Marzo a las 22:00, no se cerrarán las inscripciones, pero tras la primera semana dejará de haber reserva de plazas para veteranos y novatos y se dejarán las plazas por orden de inscripción.
Una vez cubiertas las plazas haremos una lista de espera.

Las inscripciones solo se podrán solicitar rellenando el formulario que publicaremos esa tarde al final de este post.

Una inscripción por persona, independientemente del tipo de habitación y con quién se comparta.

Solicitar inscripción no significa recibir plaza.

DETALLES CLBSK 2026

Esta es la información de las Convivencias Lúdicas de laBSK.net de 2026 (CLBSK 2026), que se celebrarán del 02 al 05 de julio de 2026, en el Colegio Mayor Guadalupe de Madrid (CMG a partir de ahora). Este es un evento cerrado a 130 bskeros con reserva, alojados en habitaciones dobles o individuales. No está permitido el acceso sin inscripción previa.

HORAS DE LLEGADA Y SALIDA:

JUEVES: Desde las 16:00 en adelante.
VIERNES: Desde las 16:00 en adelante. Se puede acceder por la mañana pero la comida de ese día no está incluida en el precio, sería necesario solicitarlo en la inscripción y el coste adicional es de 10€

SALIDA: TODOS antes de las 18:00 del DOMINGO.

IMPORTE DE LAS CONVIVENCIAS

Todos los importes son por persona, no por habitación.

HABITACIÓN TWIN CON BAÑO COMPARTIDO. 2 camas individuales.
JUEVES: 193 €
VIERNES: 157 €

HABITACIÓN INDIVIDUAL CON BAÑO COMPARTIDO. 1 cama individual.
JUEVES: 228 €
VIERNES: 187 €

HABITACIÓN TWIN CON BAÑO PROPIO. 2 camas individuales.
JUEVES: 233 €
VIERNES: 192 €

HABITACIÓN INDIVIDUAL CON BAÑO PROPIO. 1 cama individual.
JUEVES:258  €
VIERNES: 217 €

Los baños compartidos de cada planta tienen varias duchas, lavabos e inodoros, los cuales no se pueden reservar. Tampoco se pueden dejar allí objetos personales.

El convenio inicial negociado con el CMG recogía que, como son habitaciones muy amplias, todas las habitaciones serían dobles. Esto posibilitaba un ahorro que permite el presupuesto global con el cual hemos establecido las tarifas.

Pero algunas personas suelen solicitar una habitación individual, lo cual tiene un coste adicional por persona, independientemente de si se aloja 2 o 3 noches.

Desde la organización entendemos que a algunas personas que se lo pueden permitir (y sobre todo los grandes roncadores), no les importe pagar dicho suplemento.

Sin embargo, no nos gusta la perspectiva de que la mayoría abone una cantidad muy superior a otros años, para simplemente poder disfrutar de una habitación enorme que no va a utilizar más que unas pocas horas al día.

No podemos asegurar que haya suficientes habitaciones en cada una de las modalidades, todo depende de las peticiones. Intentaremos contentar a todo el mundo, pero no sé puede asegurar.
 
Por parte de la organización os animamos a compartir habitación doble. Recordad que hasta hace poco (quizá ya no hace poco, que el tiempo pasa) dormían hasta 40 personas juntas en barracones de literas.

PROCESO DE RESERVAS

Es importante que lo leáis detenidamente y consultéis cualquier duda antes de realizar vuestra inscripción, ya que una vez realizada, entenderemos que habéis aceptado cada una de las condiciones aquí descritas.

Solo habrá dos modalidades de entrada, una para todo aquel cuya entrada se va a llevar a cabo en cualquier momento desde las 16:00 del jueves a las 10:59 del Viernes, y otra para el que entre a partir del viernes a las 16:00. Lo deseable sería que todos podamos aprovechar el evento al máximo, por ello os animamos a acudir en las principales horas de entrada, ya que no se va a realizar reducción de tarifas por llegar más tarde, perderse una comida, irse a dormir fuera del CMG, etc...

CALENDARIO DE RESERVAS

TODOS:
Desde las 22:00 del Lunes 02/03.

Recordar que es una solicitud de inscripción por persona.

PAGOS

Para poder gestionar las cancelaciones, la fecha límite para de pago de las jornadas será el 4 de Mayo, si para esa fecha no se ha recibido el pago su plaza se liberará para el siguiente en la lista de espera.

LISTA DE ESPERA

Todas las solicitudes que no hubiesen obtenido plaza, formarán la lista de espera por orden de llegada para cubrir posibles cancelaciones.

CAMBIOS Y CANCELACIONES

En caso de que alguien necesite cambiar la modalidad de habitación o el día de entrada, o cancelar la inscripción/reserva, rogamos que nos lo comunique cuanto antes. No se permite ceder la plaza a otro usuario o cambiar el beneficiario de la misma. Las plazas canceladas se concederán a las personas en la lista de espera, en riguroso orden de llegada de las peticiones. En la lista de espera publicada sólo pondremos los 10 primeros en orden. En ediciones pasadas ya expusimos nuestros motivos para esto, los cuales todavía se pueden consultar en el hilo correspondiente.

En cualquier caso, todo aquel que cancele antes del 1 de Junio se le devolverá el importe integro. A partir de esa fecha, se retendrán 30€ , y el resto se devolverá tras la realización del evento.

Todo el que anule su inscripción a partir del 15 de Junio perderá el importe íntegro de la misma, a no ser que dicha plaza pueda ser cubierta por un usuario de la lista de espera, en cuyo caso se le devolverá todo lo abonado excepto los 30€ ya mencionados.

Se estudiarán los casos de fuerza mayor, pero queremos que entendáis que el presupuesto está muy ajustado.

PREGUNTAS INSCRIPCION Y JORNADAS:

Email a:
convivenciasclbsk@gmail.com

DATOS QUE SOLICITAREMOS EN EL FORMULARIO PARA LA SOLICITUD DE INSCRIPCIÓN:

Nick de uso en LABSK
Nombre y apellidos que figuren en el DNI.
Fecha de nacimiento que figure en el DNI.
Modalidad de Habitación y día de entrada.
Comida si se entra el viernes.
Movilidad reducida.
Alergias alimenticias.
Teléfono.
Indicar si quieres que se te incluya en el wasap del grupo.
Talla de camiseta (por si acaso).
Veteranos: Indicar si se ha acudido a alguna edición anterior
Persona con la que se desearía compartir habitación. Se tendrá en cuenta sólo si coinciden ambas inscripciones, si no, será asignado por la organización.

LINK FORMULARIO:

https://forms.gle/b5Ywb8BGKSm36hXq6

Enhorabuena!

Quizás es el momento de meterse de lleno en los juegos de miniaturas...

¿Te refieres a juegos como Warhammer 40.000, por ejemplo?

Es posible que en el futuro intente pintar con un poco más de detalle lo que vaya llegando.

Es el más conocido sí, pero hay miles de juegos más con todo tipo de ambientaciones y estilos, haciendo muy divertida y diferente la experiencia de pintado. Además que puedes involucrarte en la otra parte del hobby: bases, escenografía, modelado, impresión, concursos, etc.

Por nombrar juegos con miniaturas que te pueden llamar la atención fuera de Games Workshop (que todo el mundo conoce):
  • Infinity: sci-fi muy táctico y complejo. Miniaturas realistas.
  • Malifaux: steampunk gótico victoriano. Mezcla de géneros donde todo tiene cabida. Muy original al jugarse con una baraja de póker en lugar de dados.
  • Carnevale: venecia lovecraftiana. Muy cinemático al poder hacer parkour por las calles de Venecia mientras profundos y pescadores se enfrentan en una gondola. Miniaturas muy variadas.
  • Moonstone: mundo fantástico de hadas, goblins, gnomos y faunos. Muy original y estética única. Sus mecánicas también son muy suyas.
  • Relic Blade: rpg de fantasía clásico pero con estética particular.
  • Rumbleslam: wrestling de fantasía con mucho humor.


Hay muchísimos más. Lo bueno de estos juegos respectos a la mayoría de juegos de mesa es que son aficiones por si mismas. Puedes coleccionar un único juego durante muchos años.

Pobre Calvo, acaba de terminar de pintar todas sus miniaturas después de más de cuatro años y medio, y le pones más tareas.
Enhorabuena!

Quizás es el momento de meterse de lleno en los juegos de miniaturas...

¿Te refieres a juegos como Warhammer 40.000, por ejemplo?

Es posible que en el futuro intente pintar con un poco más de detalle lo que vaya llegando.

Es el más conocido sí, pero hay miles de juegos más con todo tipo de ambientaciones y estilos, haciendo muy divertida y diferente la experiencia de pintado. Además que puedes involucrarte en la otra parte del hobby: bases, escenografía, modelado, impresión, concursos, etc.

Por nombrar juegos con miniaturas que te pueden llamar la atención fuera de Games Workshop (que todo el mundo conoce):
  • Infinity: sci-fi muy táctico y complejo. Miniaturas realistas.
  • Malifaux: steampunk gótico victoriano. Mezcla de géneros donde todo tiene cabida. Muy original al jugarse con una baraja de póker en lugar de dados.
  • Carnevale: venecia lovecraftiana. Muy cinemático al poder hacer parkour por las calles de Venecia mientras profundos y pescadores se enfrentan en una gondola. Miniaturas muy variadas.
  • Moonstone: mundo fantástico de hadas, goblins, gnomos y faunos. Muy original y estética única. Sus mecánicas también son muy suyas.
  • Relic Blade: rpg de fantasía clásico pero con estética particular.
  • Rumbleslam: wrestling de fantasía con mucho humor.


Hay muchísimos más. Lo bueno de estos juegos respectos a la mayoría de juegos de mesa es que son aficiones por si mismas. Puedes coleccionar un único juego durante muchos años.
Pintar miniaturas es como una actividad zen. Yo es que es ponerme y ya noto como entro el fase alfa y te relajas un montón. El premio es la satisfacción de ver tu obra ya completa.
Enhorabuena!

Quizás es el momento de meterse de lleno en los juegos de miniaturas...

en: 25 de Diciembre de 2025, 22:15:27 8 GABINETE DE PRENSA / JORNADAS BSK / Re:2026

Hola a tod@s!!
Este año como regalo de Navidad os traemos la fecha de las CLBSK26 para que podáis ir reservando el hueco en vuestras agendas.

Se celebrarán del Jueves 2 al Domingo 5 de Julio.

Feliz Navidad!!
No te vacies hombre. Yo te dejo mi descent y heroquest para que me lo pintes.

Enviado desde mi SM-A127F mediante Tapatalk

Aunque se desvía del tema en cuestión un poco, resulta que acabo de ver una entrevista reciente del gran Lex Fridman a Irving Finkel, donde hablan sobre la motivación para jugar (pongan subtítulos). Finkel es un filólogo experto en cultura asiria y mesopotámica que se hizo famoso, entre otras cosas, por sus estudios sobre el juego Real de Ur, además de ser erudito en la historia de los juegos de mesa, y formar parte de la Junta Editorial del International Board Game Studies Association.

Puede que el enfoque no sea tan científico como lo tratado antes y solo habla de la motivación general, pero es interesante.



Muy interesante. En tan poco tiempo se mencionan muchos temas complejos

a) Que el juego puede tener "azar" o "estrategia"

b) Que es un "espacio seguro", "donde te enfadas... pero no es así".

c) El caracter "contemplativo" y "ocioso" del juego de mesa, el "paso del tiempo-pasar el tiempo" (timepass) durante el juego, donde ganar no es lo importante sino compartir la experiencia de juego.

d) Diferencia entre "juego" y "juego de azar-apuestas con dinero"

Todo esto lo explica y organiza muy bien Callois en Los Juegos y Los Hombres: La mascara y el vertigo (1958)
Si no lo has leido, te lo recomiendo que es un clásico, casi olvidado.

ACV 8)
Creo que en ese juego lo que ocurre es el dilema del polizón, en el que uno no contribuye porque espera que con la contribución de los demás sea suficiente.
En los dilemas de tipo CPR lo que ocurre es que hay un recurso de tipo rival y no exclusividad (una unidad consumida por un individuo ya no está disponible para los demás, y es difícil excluir a la gente de ese consumo). Por dar la imagen completa, si tomamos esas dos variables: rivalidad y exclusividad, tenemos 4 tipos de recursos: Los bienes privados (rivalidad y exclusividad, como el pan), bienes club (no rivales y exclusivos, plazas de aparcamiento privado), bienes públicos (no rivales y no exclusivos, como los faros que proveen de iluminación a los barcos) y los CPR (como el aire, el agua, el pescado...).

En los CPR pueden confluir varios dilemas, el del prisionero que es el causante de la Tragedia del bien común (un agente racional decide que incrementar su consumo del bien común le viene bien porque el beneficio se lo que da él y el coste (en concreto el de que haya menos unidades para que regeneren) se reparte entre todos. Es una Tragedia porque surge de comportamiento racional y, por tanto, a priori inevitable. La solución para esto es o bien normativo (el gobierno impone normas, licencias, cuotas de consumo...) o de propiedad privada (se crean parcelas y se venden, y entonces pasa a ser un bien privado). Ostrom identificó una tercera vía, que es de comunidades autoorganizadas (como las de las huertas valencianas). También identificó una serie de propiedades que deberían tener las instituciones que quisieran gobernar exitosamente un CPR. Entre ellas la capacidad de monitorizar el cumplimiento o no de la provisión y apropiación del bien común.
Aquí es donde entra el dilema del polizonte, si no tienes capacidad de comprobar que la gente cumple las normas y pagan su parte (porque hay mucha gente) más o menos el sistema se puede mantener si el % de polizontes es bajo. El metro, por ejemplo, no deja de funcionar porque alguien se salte el torno, si el % es muy elevado, al final acabará pagando ese bien con nuestros impuestos. Al final es buscar el ratio de coste de perseguir ese comportamiento con lo que consigues recaudar.

En fin, todo esto para decir que, en mi opinión, en Dungeon Raiders el dilema que ocurre es el del polizonte, en el que has de jugar tus cartas esperando que los demás tiren del carro, con la idea de reservar tus mejores cartas cuando te interese ser el ganador en algunas de las pruebas. También tienes que ir pensando qué harán los demás para no ser el que reciba el daño con los monstruos. Es un juego muy interesante, la verdad. Has de controlar no solo el dinero si no la salud también.
Lo que yo te digo... ya buscas cualquier excusa para no acabar de pintar :D
Menuda excusa para comprar nuevos juegos... "es que se me han acabado las minis para pintar..."

Oye, te están quedando estupendos. Me da mucha envidia. Enhorabuena.
This war of mine me gusta para pintarlo

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