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Mensajes - damosan

en: 22 de Julio de 2024, 14:54:20 1 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Cayó este fin de semana una Guerra del Anillo. Lo jugué con mi hija, que llevaba la Sombra y consiguió ganar por corrupción del portador del Anillo Único, pese a que había hecho poco por conquistar el mundo libre.

Las cartas y los dados no estuvieron esta vez de mi parte.



Sigue siendo un juegazo que ve mesa con asiduidad.

en: 17 de Julio de 2024, 12:07:22 2 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer jugué con mis tres hij@s un Monster Slaugther
En este juego todos los jugadores llevan una familia de tres monstruos/asesinos, un padre, una madre y un hijo cada uno con diferentes acciones y dados de ataque. Consiste en asesinar a unos supervivientes que hay en una cabaña y a  algún que otro invitado. Y no solo eso, también hay que intentar acertar el orden de muertes y también tienes una víctima objetivo... En el orden de las muertes puedes influir usando cartas para defender a las víctimas si no te conviene que mueran en ese momento... También te llevarás puntos por cada mordisco que des a las víctimas y por cada mordisco fatal.
Ayer mis psicópatas vencieron a los hombres lobo, los Golem y las momias.







en: 16 de Julio de 2024, 00:26:10 3 KIOSKO / Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion

Sin orden ni concierto, los que más me divierten ahora:
1. Last Aurora
2. City of Horror
3. Flamme Rouge
4. Claustrophobia
5. Snow Tails
6. Age of thieves
7. Heroscape
8. Firefly adventures
9. Heat
10. Venganza

en: 14 de Julio de 2024, 21:53:52 4 KIOSKO / Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion

Los míos:

- Ajedrez
- Earth Reborn
- War of the Ring
- Archipelago
- Dixit
- Agricola
- Castles of Burgundy
- Battlelore
- Mage Knight
- Gloria a Roma

Actualizo, 2 años después (pongo en negrita los nuevos):

- Ajedrez
- Earth Reborn
- War of the Ring
- Twilight Struggle
- Keyflower
- Archipelago
- Agricola
- Marco Polo
- Castles of Burgundy
- Clash of Cultures

Actualizo 7 años después:

- Ajedrez
- Keyflower
- Castles of Burgundy
- Gran Austria Hotel
- Turing Machine
- Pharaon
- Obsesión
- Ark Nova
- Terraforming Mars
- War of the Ring

Edito: pongo en negrita los nuevos

en: 10 de Julio de 2024, 12:55:19 5 KIOSKO / Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion


Vamos a participar:

- Throught the Ages
- República de Roma
- Twilight Imperium III
- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Mage Knight
- Twilight Struggle
- Guerra del Anillo
- Runewars
- Eclipse

Pues no ha cambiado el tema, jaja

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Through the Ages
- Mage Wars
- High Frontier
- Keyflower
- Power Grid
- Terra Mystica
- Kanban
- Troyes

Y un añito más tarde...

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- Keyflower
- Star Wars: Rebellion
- High Frontier
- Blood Rage
- Forbidden Stars
- Millennium Blades
- Power Grid

Esta vez se mantiene bastante estable el podio.

Oooootro añito más (que grande este hilo):

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- Keyflower
- Juego de Tronos LCG (2a edición)
- High Frontier
- Gloomhaven
- Caos en el Viejo Mundo
- Star Wars: Rebellion
- Power Grid

Pocos cambios, pero importantes...

Sigamos otro año más! Cada vez con menos cambios (va a ser difícil desbancar a los 7 primeros...)

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- Keyflower
- Juego de Tronos LCG (2a edición)
- Caos en el Viejo Mundo
- Cthulhu Wars
- Rising Sun
- High Frontier
- Kanban

Hace hasta ilusión encontrarte este hilo y ver que casi ha pasado un año desde el último update...

Vamos a ver que ha cambiado:

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Keyflower
- Android Netrunner
- Juego de Tronos LCG (2a edición)
- Caos en el Viejo Mundo
- Juego de Tronos el Juego de Tablero
- Great Western Trail
- Guerra del Anillo
- Through the Ages: A New Story of Civilization

Pues la cosa se mantiene muy similar:

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Keyflower
- Android Netrunner
- Guerra del Anillo
- Caos en el Viejo Mundo
- Juego de Tronos el Juego de Tablero
- Great Western Trail
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- 1830

A estas alturas la cosa se mueve poco ya. Muy juegazo tiene que ser lo que desplace a uno de los de mi lista. Para añadir algo de info, pongo entre paréntesis las partidas que he jugado a cada uno:

- Battlestar Galactica (>50)
- Middle Earth (CCG) (muchas )
- Android Netrunner (150)
- Keyflower (>50)
- Through the Ages: A New Story of Civilization (>100)
- Guerra del Anillo (9)
- Caos en el Viejo Mundo (7)
- Juego de Tronos el Juego de Tablero (4)
- Great Western Trail (15)
- Maracaibo (11)

Y oooootro año más! Algún pequeño cambio, pero la cosa se mantiene estable. A la espera de algún juegazo que desbanque a uno del top... A ver este año como se presenta.

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Android Netrunner
- Keyflower
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- Guerra del Anillo
- Caos en el Viejo Mundo
- Juego de Tronos el Juego de Tablero
- Great Western Trail
- Lost Ruins of Arnak

Pues por fin he encontrado uno que se meta en el top, y encima de KS! Toda una sorpresa.

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Android Netrunner
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- ISS Vanguard
- Keyflower
- Guerra del Anillo
- Caos en el Viejo Mundo
- Juego de Tronos el Juego de Tablero
- Great Western Trail

10 años del primer post ya... Se nota que últimamente juego más a solitarios que a otra cosa, aunque mis tops siguen siendo juegos multijugador:

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Android Netrunner
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- ISS Vanguard
- Guerra del Anillo
- Keyflower
- Arkham Horror LCG
- Marvel Champions
- Star Wars Destiny

11 años después, me sorprende encontrar 5 juegos que se mantienen en el top tanto tiempo. Además, como curiosidad, este top es el 100% de mi ludoteca eliminando fillers y party games.

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Android Netrunner
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- El Señor de los Anillos LCG
- Guerra del Anillo
- Marvel Champions
- Twilight Struggle
- Star Wars Destiny
- La Resistencia

en: 02 de Julio de 2024, 13:31:24 6 GABINETE DE PRENSA / JORNADAS BSK / CLBSK24 - Fotos

Ya que aún estamos en proceso de búsqueda y captura de las fotos del 23, voy abriendo un hilo para que se puedan compartir fotos del evento.

No se vosotros, pero las ganas de llegar a jugar están al 120%. Bueeeeno...y de ver a player 2, player 3 y player 4 también!  Si es que siempre me emociono con los reencuentros!!!!
Primero, eso de que el básico se queda corto y precisa la expansión es un cuento chino. Me parece increíble la tranquilidad con la que dice la gente que uno de los mejores euros de la historia necesita una expansión y si no no vale. También dicen mucho que la estrategia de vacas está rota y es infalible, lo que puede ayudar a entender su comprensión del juego y las veces que han jugado (nótese la ironía)

Sobre tu pregunta se podría decir que el Argentina es una evolución del básico y el Nueva Zelanda lo es del básico+expansión. Yo compraría el básico segunda edición, sin expansión, y si le echas 20 partidas y quieres variedad compraría el Nueva Zelanda. Eso es lo que hice yo y estoy satisfecho con mi elección.
+1
De entrada, celebro tu regreso y tus aportes lúdicos, y,  como en este caso, sin tapujos ni rodeos. Con el Great western trail básico, además de que es el que más le “pega” el tema, tienes juego que no te lo acabas ni de coña, salvo que lo juegues cada semana(y en ese caso, pasaría como cualquier otro juego se llame como se llame). La expansión Raíles es tan buena como prescindible(yo la tengo porque el juego me parece de los mejores eurogames editados en los últimos 10-15 años. Si la tienes bien, y si no la tienes no pasa nada de nada.
Las otras 2 versiones sobre el juego, están bien, desde luego y proporcionan una vuelta de tuerca al juego que, como es normal, será del agrado de algunos aficionados y, en otros casos(el mío por ejemplo), me dejan indiferente, reconociendo que son dos buenas versiones del juego. Pero, como siempre suelo comentar en estos casos, las sensaciones y la idea general del juego, esta en el básico. El resto es añadirles ingredientes a la idea original.
Para mi, “imprescindible” es el básico.
Primero, eso de que el básico se queda corto y precisa la expansión es un cuento chino. Me parece increíble la tranquilidad con la que dice la gente que uno de los mejores euros de la historia necesita una expansión y si no no vale. También dicen mucho que la estrategia de vacas está rota y es infalible, lo que puede ayudar a entender su comprensión del juego y las veces que han jugado (nótese la ironía)

Sobre tu pregunta se podría decir que el Argentina es una evolución del básico y el Nueva Zelanda lo es del básico+expansión. Yo compraría el básico segunda edición, sin expansión, y si le echas 20 partidas y quieres variedad compraría el Nueva Zelanda. Eso es lo que hice yo y estoy satisfecho con mi elección.

en: 27 de Junio de 2024, 15:22:34 9 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Esta vez tocó jugar a Asalto a Madrid, edición en castellano de Headquarters Wargame.




Se trata de un juego para dos personas, de áreas e impulsos sucesivos, que simula el asalto a Madrid que de octubre de 1936 a enero de 1937 realizaron las tropas sublevadas. El juego simula muy bien el inicio del asalto, contraponiendo la pericia de los legionarios y tropas moras con el valor e impericia de los milicianos que desde Madrid acudían al frente, y como poco a poco, gracias a las ayudas soviéticas, a la formación del Ejército Popular y a la llegada de las Brigadas Internacionales, las fuerzas se equilibran.

El juego tiene dos escenarios cortos y la campaña completa, que es la que jugué yo y aparece en la foto, con los sublevados rodeando Madrid y las tropas republicanas aguantando tras los ríos Manzanares y Jarama.

Al principio los combates parecen complicados, por la de pasos que deben hacerse, pero en cuanto hayáis jugado unos cuantos turnos todo va mejor.

El juego está bien, pero a veces se hace largo (hay muchas fichas que activar en cada turno) y un poco repetitivo, pero... ¿que juego de impulsos no lo es?

en: 22 de Junio de 2024, 11:47:33 10 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Creo que ya paso la sequía jugona por estudios, y lo celebré estrenando el nuevo juego de Lacerda: Inventions, usé el amarillo a 3 jugadores

Trata de como evolucionan las ideas de la humanidad, temática abstracta que aunque acompañada por las mecánicas da un poco igual, lo importante es lo que haces para conseguir puntos. Es una colocación de trabajadores para completar un ciclo con cartas de inventos, para mover muñecos por el mapa y para poner losetas para tu tablero personal con la posibilidad de encadenar varias aciones seguidas, todo esto te dará puntos dependiendo de unas cartas de objetivo y las losetas de criterios que hayas conseguido


Miré mis cartas iniciales para decidir a por cuales iba a ir, poner influencia en regiones y conseguir cartas de distintas eras, al ser primera partida huí de las condicionales de mayorías y esas cosas que también dependen del resto de jugadores. Salí último buscando encadenar acciones para hacer lo máximo posible con los objetivos, también busqué avanzar de era para ponerme primero en orden de turno, restó así hasta el final. Me adelanté en puntos gracias a combar con muchas acciones de presentar ideas y de influir en regiones como mandaba mi objetivo, pronto fijé la vista en que losetas había, vi las blancas con ventajas permanentes muy potentes y decidí ir a por ellas para buscar la puntuación por tenerlas más adelante, seguí viendo el resto de puntuaciones, me llevé la que da puntos por losetas de puntuaciones sin muchas ganas, quería también las de sets de colores de inventos distintos y la de combinación de loseta blanca + marrón, las grises no me parecieron tan buenas a priori. La primera mitad de la partida iba bien, mis objetivos a buen ritmo, destacado en puntos y había sacado un montón de muñecos nuevos tanto en el tablero principal como en personal, rojo sufrió porque sacó muy pocos trabajadores comparado con nosotros dos, entonces Lacerda decidió apretarme, tenía una carta de era 4 imprescindible para mis planes que no podia inventar porque me faltaba descubrir la tecnología del papel, la había desarrollado el azul pero era imposible acceder a ella porque no tenía la acción requerida disponible, estuve ronda y medio hechando humo sin encontrar la manera sufriendo que azul no me la quitara, tuve que esperar al mantenimiento de ronda y hacer la acción de forma subóptima para cumplir este requisito, durante ese tiempo avancé en otros aspectos, conseguí la puntuación por cartas pero me quitaron la de conjuntos, hice una cagada importante cuando rechacé coger la de grupo de losetas marrones porque esperaba hacer una muy grande solo con blancas, pues llegué al final con el espacio para conseguir la puntuación por blancas bloqueado por mis rivales sin ganar nada por ellas. Rojo 65, yo 93 y azul 105

Es mi mierda, me flipa que me aprieten de esta manera, un estilo Lisboa en complejidad, dureza y sensaciones pero con combos que me recuerdan a The White Castle, sin duda de los top del autor. Un poco decepcionado por ese par de cagadas por las que acabé perdiendo caundo llevaba tanta ventaja, estoy preparado para la revancha

La regla de que los eventos se activan después de adquirir tres eventos, que el orden del turno se elige en función del que tenga mas tokens de humor y cultura y que ya no hay límite al numero de tokens que puedes tener. Son reglas que mejoran el juego, además de siempre jugar con fin de partida aleatoria

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Y creo que también  empezar el juego  con la ciudad con felicidad.

Cierto, pero esto se hace para compensar que ahora el líder hay que pagarlo. Meter en el base más recursos de inicio porque si no sé qué tal le sentaría.
Oye, que me he quedado mosca. Si que hay algo que se puede implementar, el manejo de los líderes. En el base empiezas con uno random y no da presencia, se mueve como un settler, pero ahora se reclutan como cualquier otra unidad. Tiene precio pero sacas el que quieras, además ahora cuentan como unidad (se mueven, dan presencia, tiran dado, exploran, etc.) esto se puede implementar...pero claro, los dados tb tienen icono de líder. No sería el paquete completo pero la modificación me parece para bien.
Hola … creo que hay pequeños cambios de reglas en esta nueva edición respecto a la primera que salió.
   ¿ Aconsejáis usar alguna  regla de la edición monumental en las partidas con la primera edición ?

Hola, pues sin modificaciones no se puede. O los cambios son de textos (tableros de tecnología, cartas, iconos de bárbaro, etc) o tiene dados. Ahora se usan dados de 10 en lugar de dados de 6 y los poderes se activan dependiendo de los iconos de los dados....ya no no son activaciones automáticas. Sinceramente, a bote pronto no se me ocurre nada que pueda implementarse de forma directa.

en: 20 de Junio de 2024, 10:04:17 15 LUDOTECA / Estrategias / Re:Anachrony - Guía de módulos y estrategias

Ufff que gran hilo !!
 
  Ahora que ha pasado algo más de tiempo...¿ Que módulos os gustan más o si hay alguno que co siderariais imprescindible.?

   Yo he visto que debe estar muy bien el del triangulo infinito...ya que luego para quitarte la carta que coges tienes que ir a la sección del tablero a conseguir cuadrados / triángulos o formas...y esa sección del tablero central es la mas floja que vi...asique ese módulo creo que les tara fenomenal al juego.
Pues a decir verdad, hace tiempo que solo lo juego en BGA, así que no he podido probar más combinaciones de módulos. Eso sí, es uno de los juegos a los que más partidas le he dado en esta plataforma. Tengo serios problemas para sacarlo a mesa porque a mi entorno les resulta demasiado largo y duro (inserte broma aquí), y tampoco se ven con posibilidades de ganarlo porque saben que tengo más experiencia que ellos. Aunque les diga que me dejo ganar (no se fían xD). Realmente no es tan largo y duro cuando sabes jugar, pero todo el grupo debe tener un nivel similar para que funcione. Una lástima, porque para mí está en el top 3 de la vida.

Sobre las casillas de investigación, depende mucho de cómo te guste jugarlo. Si va a jugar el camino del progreso con su plan de evacuación basado en superproyectos, mejor dejarlo como está. Ya de por sí, estas condiciones de puntuación son de las más difíciles, y si encima la gente no para de ocupar las casillas de investigación, esta facción va a tener que centrarse más en puntuar por otro lado. En cualquier caso, permanecer en el modo estándard te da una partida más apretada, en la que el posicionamiento es más importante y el orden de turno es una prioridad, ya que son más escasas las casillas que salen realmente rentables, y acudirás a la investigación sólo cuando veas un superproyecto que te conviene. Si añades bucles cuánticos vas a mitigar esto, reduciendo la dureza de la partida, aunque puedes usar anomalías variables para compensar un poco. Esto también va a dar lugar a partidas más fluidas, ya que tendrás menos dificultades para llevar a cabo una estrategia al haber más caminos alternativos.

Y si quieres reducir aún más la congestión en las casillas de ciudad, hipersincronía, guardianes del consejo y pioneros de la nueva tierra también son buenas opciones.
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