Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. Se les ahuyenta con magia, fuerza y sabiduría que además se pueden compartir entre los jugadores. Las armas son decorativas.
En The Quest Kids no se mata a los malos sino que se les “asusta”, échale un ojo por si te cuadra.
Disclaimer, tengo relación con el juego. Teniendo en cuenta que solo lo he jugado (varias veces) a través de la BGA y apoyándonos en Discord que no parece la mejor forma, tanto a mí como a la persona con la que lo he jugado nos gustó muchísimo.
Sin duda cuando salga en castellano lo pillaré. Por si lo quieres mirar lo tienes en la antepenúltima página del manual en “Final de turno”, aunque ya te adelanto que ni los decretos ni las losetas de tienda se reponen hasta que no hayas terminado tu turno, y eso es después de que cualquiera que te haya seguido haya terminado. Lo que sí se repone al momento son los edificios públicos.
Para el público generalista que es al que está encaminado Pantomima, sin duda el suyo será el más divertido ya que pillarán todas las referencias al estar basadas (evidentemente con las licencias necesarias para la sátira y la comedia) en los clichés que se puede tener sobre la afición vista desde fuera.
Por otro lado, el de Quimérico a los jugones nos divierte más porque él está metido en el mundillo y todos los sketches van a la línea de flotación de cosas que nosotros conocemos por estar dentro y que alguien de fuera no pillaría. Por ejemplo el juego en solitario o que te dejen plantado con un TI4 montado no creo que vaya a hacer reír a alguien que no lo conoce, pero a mí por ejemplo me hizo reír bastante ya que en cierto modo te ves retratado y es divertido. Ahora una teoría que no importa a nadie pero que se me ha ocurrido al leer los mensajes sobre la ludoteca tan “poco convencional” que sale. Esta gente hace buen trabajo y como poco seguro que algún (o más de un) jugón les habrá asesorado. He llegado a pensar que han sacado una ludoteca así para no dar publi a ningún juego en concreto. :-) A mí me pareció de los peores reglamentos que he leído, y créeme, leo muchos, dicho esto, el juego sin ser ninguna maravilla ni inventar nada he de decir que me lo paso bien y cuando lo juego me parece que tiene un “no sé qué” que me hace querer jugar otra.
Respecto a la expansión de Arriba y Abajo es lo que tú dices, más cartas, más de esto, más de lo otro y puede parecer lo mismo, pero esos sirvientes extra que alteran normas de prestigio y alguna cosilla más le suben un puntito a la exigencia de la gestión (propia y para el tan necesario zancadilleo al prójimo) que hacen que para mí merezca la pena meterla. Eso sí, no la veo imprescindible, solo si lo has jugado mucho y quieres un poco más de gestión. En realidad no es que haya vídeo, es que hay vídeo, reglas y precio…
https://preorder.cmon.com/dark-providence Yo que ya lo he jugado unas cuantas veces (tres) he de decir que sí me recuerda bastante a Brass, obviamente con sus diferencias y en menor medida a Barrage, aunque la verdad es que a Barrage bastante menos. A mí tanto Brass como Barrage son juegos que me gustan mucho, y este también me ha gustado.
Podría ponerme aquí a soltar la chapa respecto a en qué se parecen y en qué se diferencian, pero no creo que sea lo más adecuado, lo mejor es jugarlo y en función de tu bagaje con los otros dos le encontraras más o menos similitudes. Entre las cosas positivas diré que en las tres partidas he utilizado diferentes enfoques o estrategias y las tres han resultado viables, y eso a mí me gusta, como negativo diré que el manual puede resultar si no confuso, un poco "poco pulido" de cara a explicar un concepto importante como es el de "network", concepto fundamental en el juego y que espero que en la traducción al castellano elijan mejor las palabras que en Inglés. No obstante en la BGG Turczi ha intentado explicarlo mejor y una vez lo pillas es bastante simple. Lo que sí puedo decir es que a mí me ha resultado lo suficientemente diferente como para convivir con los otros dos, pero con un par de matices, y es que te tienen que gustar mucho este tipo de juegos y tienes que tener un grupo que te permita sacarlos con bastante frecuencia de la balda, ya que es cierto que por cada tres partidas que le de al Brass y dos a Barrage le daría una a este. Eso quiere decir que es malo? En absoluto, simplemente que se mide con dos juegos muy buenos y ocupa un tercer puesto estupendo para variar sin salirte de este tipo de juegos. Volviendo a repasar el reglamento y componentes. Creo que el cubo de la rata telepática hace referencia al objeto, porque sobre la ficha en forma de planta carnívora se menciona más adelante asociada a un personaje. Exacto. La rata en si misma tiene la consideración de "objeto" y las reglas que apliquen a "objetos" le aplican a ella. Habra otros personajes que sean "datos" otros "humanos" otros "robots" y creo recordar que el Cyborg es "robot" y "humano" a la vez. Simplemente son palabras clave que afectan a los personajes. La planta carnivora como bien has dicho es un elemento que se usa con el personaje "El Botánico". Creo que mas o menos te lo he dicho bien, estoy tirando de memoria de hace unos cuantos meses que fue cuando jugué a la versión en Inglés así que puede que alguna palabra se haya traducido diferente a lo que yo te he puesto. Mil gracias Calvo. Con sólo dos partidas a mis espaldas, pero siento disentir. El juego tiene más control del que en un principio pueda parecer. Cierto es que no está carente de esa dosis de locura pero que para nada lo convierte en un festival del azar. A veces conviene no confundir lo justo con lo legal.
¿Qué puede ser legal devolver una caja sorpresa porque no te han gustado los juegos que te han tocado? Podría ser, mi ámbito no es el derecho. Pero que quien se compra ese tipo de producto (caja sorpresa de juegos de mesa) sabe a lo que se expone y sabe que hay un riesgo a que no le salga lo que quiere es más que evidente. Por lo tanto pretender devolver el producto por las causas arriba expuestas me parece como poco "cuestionable". Como se suele decir "Manolete, si no sabes torear ¿pa que te metes?" Yo tampoco es que lleve muchas partidas, creo que unas 8-10, y la verdad es que todavía no he notado ninguno de esos problemas que se comentan. Igual cuando lleve 40 tal vez, pero de momento nada de nada, muy divertido y dinámico. Pese a ser un juego ligero y rápido no por ello carece de decisiones interesantes, así que al menso por aquí seguirá siendo jugado :-)
Actualizado 15 septiembre Sorry, lo leí en el trabajo y pensé, luego desde casa contesto, y hasta ahí, se me olvidó. La cosa es que el regate que me inventé del saldo neto para engañarme a mi mismo pensé que era tal patraña que ya ni estaba en concurso. La situación actual es más o menos la misma, la colección se mantiene en números estables pero parece una bañera con el desagüe y el grifo abiertos, ni sube ni baja pero tampoco deja de circular. Creo que el espíritu real del hilo es aguantar sin adquirir, si es así, estoy mas frito que un buñuelo. El último en unirse al club (aunque aun no ha llegado) es Horseless Carriage. Enlace porfa, a ver que clase de boli es ese Mejor que ponerte un enlace te pongo los que son y los buscas en la tienda que más te guste, sí, en la que todos estamos pensando también están y salen los primeros, pero, en la papelería de debajo de casa estarán también :-) https://pilot-es.es/index.php?route=information/promociones&information_id=9 Seguro que hay otras marcas, pero estos son los que yo conozco y he probado. Un saludo. Lo siento si no he pillado bien el sentido del hilo. No te preocupes por eso, el hilo tendrá un sentido ligeramente diferente para cada uno y todo lo que sea aportar es siempre bienvenido. En su momento el hilo se me ocurrió en un rato que estaba mirando mis baldas y pensando en cómo recomponer el tetris de forma más eficiente para ver si podía encajar ahí un par de cosas que estaban por llegar y pensé: Jolín, aquí hay más de uno que me gusta mucho y no sé por qué no los saco más… Y la respuesta era que porque a mi grupo no le terminan de gustar o en su momento fueron crucificados y la gente casi que no quiere ni probarlos, y en cambio a mí, pues me gustan mucho :-) Pero vamos, que la idea es hablar en positivo de juegos que por un motivo o por otro recibieron justo lo contrario en su momento y me parece una buena forma de entre todos ir rescatando o como poco despertar la curiosidad de otros compañeros de foro para juegos a los que de otra manera igual no hubiéramos vuelto ni a plantearnos.
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