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Mensajes - eloiaf

en: 31 de Mayo de 2021, 14:21:36 1 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions LCG (Dudas)

Mientras que si la viuda tiene bajada "Al Acecho" en lugar de la picadura, como se resuelve "después que un esbirro se enfrente a ti", el esbirro efectúa el ataque veloz y luego se resuelve "al acecho" pegándole de 3 al esbirro. Así que ya me diréis qué mierda de "acecho" es este  ;D ;D

Bueno, eso es que le ha pillado acechando y le ha dado un sopapo antes. XD

en: 15 de Mayo de 2021, 12:20:06 2 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions LCG (Dudas)

Solo se aplica la Represalia si el personaje sobrevive.

en: 06 de Mayo de 2021, 10:24:43 3 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions LCG (Dudas)

Muchas gracias Carquinyoli. Efectivamente, la mejora del villano era la armadura de vibranium.

Tengo una duda con la secuencia que comentas. La Represalia hay que aplicarla solo si el objetivo ha sobrevivido, eso implica que antes hay que aplicar el resultado del ataque, no? Ya sea entrando daño o evitándolo por completo. ¿O sea aplica antes, pero ya sabiendo que va a sobrevivir? Me parecería un poco confuso hacerlo así.

De modo que, teniendo en cuento este punto que comento, la secuencia quedaría a sí.

1. Villano ataca.
2. El héroe defiende.
3. Se revelan aumentos.
4. Se aplica el posible daño entrante al objetivo (pongamos que entra daño para tener el pack completo de posibilidades).
5. Se usa la barrera al recibir daño en ese momento (si lo ha recibido).
6. El villano adquiere el estado Duro.
7. Se activa la respuesta por la armadura electrostática al haber defendido y le entra un punto de daño al villano.
8. El villano descarta el estado Duro en vez de recibir ese daño por la armadura.
9. El héroe sobrevive e inflige el daño por represalia.
10. El villano recibe el punto de daño y vuelve a adquirir el estado duro.


Es posible que me haya liado y haya una o más cosas mal en este ejemplo (empezando por las dudas que tengo con el momento de aplicar la represalia teniendo en cuenta el texto en las reglas). Cierto que es una situación compleja, pero con las cartas que están saliendo últimamente de protección, ya podemos ir teniendo claras estas cosas, ja ja ja.

Pero al menos el contenido para que los clientes puedan comprobar que tienen todas las cartas de las dos expansiones.

Cierto!

Aunque se puede consultar en la web:

Contenido expansión Las Profundidades:
3 Magos de la Grieta
45 Cartas de Jugador
1 Némesis
21 Cartas de Némesis
8 Cartas de Aleatorizar

Contenido expansión Los Sin Nombre:
1 Mago de la Grieta
38 Cartas de Jugador
2 Némesis
26 Cartas de Némesis
7 Cartas de Aleatorizar

en: 31 de Marzo de 2021, 07:47:07 5 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions LCG (Dudas)

Efectivamente, cada jugador resuelve una sola carta y cuando han terminado todos, si hay jugadores aún con cartas, siguen resolviendo por turnos de una en una.

Lo que yo hacía mal y me enteré hace poco es que si algún efecto durante el turno (como terminar el mazo de héroe) te hace sacar una carta de encuentro, esta se deja boca abajo y se resuelve al final del turno del villano, con la o las demás cartas de encuentro que toque sacar en ese momento. Yo la resolvía al momento.
En la web de FF ya tenemos fecha para los packs de Ant-Man, Avispa, Quicksilver y la Bruja: 26 de marzo.

Los Más Buscados sigue sin fecha concreta aunque una vez anunciados los héroes para finales de mes, no sé si contaría con que sale en mazo también.

Y nada que agradezco todos los consejos e información sobre el juego que me habéis proporcionado estos días. Abruma un poco el querer iniciarte en un juego que tiene tanto material. Tras leeros y curiosear por el foro me he aclarado y la putada es que creo que voy a ir comprando todo jajajaja. ( Me siento como cuando era crío con los álbumes de cromos de la liga xD )

Tengo entendido que ahora saldrán 4 packs de golpe seguido de la expansión de los más buscados?  :o

Lo bueno de este juego es que, al no tener arcos argumentales, su estructura es bastante simple. Mazo de héroe contra mazo de villano (este compuesto por las cartas de villano + el modulo normal o difícil + otros módulos) y poco más. Cuando tienes el tranquillo pillado a esta estructura solo te queda ver qué tiene cada villano de especial y su forma de funcionar.

En cuanto a las próximas expansiones, hay retraso, con lo que parece que vamos a tener una acumulación de material para que FF españa se ponga al día. Por ahora tenemos pendiente para marzo los héroes Quicksilver, Bruja Escarlata, Ant-Man y Avispa y la expansión Los más buscados. Para abril ya está anunciado Star-Lord.

Se vienen curvas... y muchas fundas.  ;D
Un mazo de héroe enfundado en premium ocupa más que el espacio que han dejado entre compartimentos en el inserto del juego base. Yo lo tengo casi todo enfundado y tengo la caja base llena y aproximadamente tres cuartas partes de la caja de La Tiranía.
Creo que justo ahora acaba de salir la reimpressión de La Tiranía. No creo que se agote tan rápido.

Lo que sí ha volado de las tiendas hasta ahora han sido la mayoría de lanzamientos como novedad, creo que por ser tiradas demasiado cortas, pero tengo entendido que van a ampliar las primeras tiradas.

en: 03 de Febrero de 2021, 08:59:12 10 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Praga Caput Regni ¿Qué os parece?

Ya, pero es que la sensación que me está dando es que van a dejar pasar solo los tableros que estén muy mal y nos tendremos que comer los que tengan fallos que no afecten a la jugabilidad, por feos que queden.

Cuando me confirmen si mi tablero morado pasa el exámen lo sabremos, ya que parece que el verde no está lo suficientemente mal para ellos.  :(

en: 03 de Febrero de 2021, 08:18:18 11 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Praga Caput Regni ¿Qué os parece?

Me han contestado de Delicious Games y, para empezar, me dicen que cuentan con un margen de error de 2mm que les da la fábrica. Y me piden que superponga las ruedas (sin poner los ejes, que parece ser que esto no lo van a reenviar y habrá que reutilizarlos) al tablero que tengo peor, para que puedan valorar si está suficientemente mal.

El problema es que esos 2 mm de margen son más que suficientes para afear mucho el tablero, aunque no sea un impedimento para jugar.

Sobre los 2 mm de margen. Bueno, trabajo en esto y es cierto que las imprentas siempre quieren curarse en salud y te piden un margen de seguridad. El problema es que si no pueden garantizar un acabado impecable, no deberías producir este tipo de trabajos, muy delicados y a penas sin margen de error.

Vamos a ver qué dicen cuando les mande la foto del tablero con las ruedas encima.


EDITO: Pensándolo mejor, me da la sensación que Delicious se ha querido ocupar del tema precisamente para hacer una selección más dura de los tableros que consideren que hay que cambiar y no encontrarse con que Arrakis les pasa un listado enorme de gente con tableros que no hayan salido "tan mal". Por un lado lo entiendo pero por otro me parece que esto va a afectar bastante a su imagen. El producto no ha salido bien en diferentes grados y nadie quiere tener un juego con fallos así, por pequeños que sean.
Yo por lo que he visto hasta ahora, las más interesantes para darle más peso al juego base son las de Camino al Infierno e Historias de Guerra. La de Muralla Atlántica te añade principalmente el bando alemán jugable, con lo que puede llegar a ser bastante prescindible según como juegues).

Las expansiones pequeñas son expansiones de estas grandes. Si no las tienes, solo las veo interesantes si le das mucha caña al juego.

La del Bunker en parte también es expansión del otro juego que han lanzado de los paracaidistas. Imagino que no merece la pena si no tienes los dos juegos.
Gracias. Al empezar a desempaquetar las expansiones he ido viendo un poco como va todo. Al principio quería centrarme en el juego base para entender sus componentes, pero al echar algunas partidas ya me he animado con las expansiones y ya me empieza a cuadrar todo.

Entiendo que la carta de reserva de camuflaje sirve para las unidades legendarias en general, ya que no tiene ningún escudo en la parte frontal.

Por cierto, menuda chapucilla con los diales. He tenido que ir pegándolos por detrás (por la parte del agujero) ya que en muchos casos se sueltan solos sin apenas hacer nada.

Y, por otro lado, menuda jeta han tenido con este juego y las expansiones. Ya me extrañó ver tantas expansiones de golpe y es que el juego base viene muy mutilado. Lo de las reglas de los cráteres me ha parecido escandaloso, y es que lo que ocupa la explicación en el reglamento para decirte que la forma de usar los cráteres vienen en una expansión, es el mismo espacio de texto que ocupa en el reglamento de esa expansión. Y sin ningún componente adicional para jugar con esas reglas, se podría jugar perfectamente con el contenido de la caja base. Como digo, hay que tener muuucho morro.

El precio del juego base para mi no justifica para nada el contenido y al menos debería llevar incluidas una expansión grande y un par de pequeñas para resultar un juego un poco más completo.

en: 13 de Octubre de 2020, 08:40:55 14 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Tainted Grail (dudas)

Además, si no recuerdo mal, en el reglamento creo que especifica que ver los requisitos para activar un menhir es gratis.
Con un nivel medio se puede jugar bien. Aunque para mi, por un lado, el texto de cartas no me da el más mínimo problema mientras que el texto de ambientación me cuesta más, por el vocabulario usado, más que nada.

A mi me da que el 7th Citadel va a subir un poco más el nivel, por ese libro de diálogos sobretodo.
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