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Mensajes - asfaloth

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Dudas de Reglas / Re:Kingdom Legacy (Dudas)
« en: Hoy a las 15:08:38 »
Pues buena pregunta, yo directamente contaba que se ponían fijas y ya luego cogías las dos siguientes. Vamos a ver si alguien nos ilumina, el reglamento es nulo casi.

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Ya he encontrado respuesta en BGG. El pergamino 23 y 24 y todo lo que conllevan se considera carta descubierta por lo cual los descubres, los ejecutas y juegas ronda.
Pues según las aclaraciones de las cartas de la web pone que al robar la 23 descubras hasta la 27, en una de ellas además te pone que no se considera carta, creo que juegas después de robar hasta la 27 y ponerlas en juego.

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Eso es lo que decía, robas la 23 que es la primera que toca por descubrir y la ejecutas, esa ejecución incluye descubrir desde la 24 (que sería la segunda carta) y hasta la 27. A continuación juegas ronda sin descubrir 2 cartas de juego puro y duro porque los pergaminos anteriores ya han computado como dos cartas descubiertas.

Lo indica el autor en bgg admitiendo que la redacción de la carta 23 no fue suficientemente aclaratoria. Los siguientes pergaminos son mucho más claros en su resolución y no dan lugar a confusión sobre si cuentan o no como descubrimiento.

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Dudas de Reglas / Re:Kingdom Legacy (Dudas)
« en: 13 de Febrero de 2025, 23:49:11  »
Pues buena pregunta, yo directamente contaba que se ponían fijas y ya luego cogías las dos siguientes. Vamos a ver si alguien nos ilumina, el reglamento es nulo casi.

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Ya he encontrado respuesta en BGG. El pergamino 23 y 24 y todo lo que conllevan se considera carta descubierta por lo cual los descubres, los ejecutas y juegas ronda.

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Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
« en: 13 de Febrero de 2025, 20:04:18  »
Buenas, Estoy con La Conspiración de Innsmouth en el Escenario 4. El Arrecife del Diablo y cuando me indica que forme el mao de Tuneles, solo tengo 2 cartas de Tunel y en todos los videos que he visto aparecen mas, sin embargo en las cartas que vienen con el escenario tan solo hay 2 ( he revisado segun ArkhamDB por si las hubiese perdido). Gracias!!!

A ver si van a ser cartas que vienen en la caja de la conspiración de Innsmouth, es decir, no pertenecen al escenario del arrecife en sí, sino que es un encuentro multiuso que aparece en varios escenarios del ciclo.

Gracias por responder, no, me revise todas las cartas de la conspiración no solo de la caja basica, si no del resto por si las hubiese podido mezclar.

Están en otro conjunto de encuentros que si no recuerdo mal son solo lugares túnel y solo viene el icono de encuentro en la parte revelada.
Además se usan también en el primer escenario de la campaña.

Lo que suponía, total las veces que he creído perder una carta o no encontrarla por olvidar el "pequeño" detalle de que las cartas tienen doble cara y pueden tener un dibujo de conjunto de encuentro diferente por cada una de ellas.

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Dudas de Reglas / Re:Kingdom Legacy (Dudas)
« en: 13 de Febrero de 2025, 19:51:50  »
Pues buena pregunta, yo directamente contaba que se ponían fijas y ya luego cogías las dos siguientes. Vamos a ver si alguien nos ilumina, el reglamento es nulo casi.

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Es que la diferencia es notable puesto que si yo considero los dos pergaminos como las 2 cartas descubiertas, me doy ahora una vuelta entera al mazo sin grandes añadidos ni handicaps, es decir, una vuelta de desarrollo muy maja. En cambio si añado las 2 cartas jugables que van a continuación, la cosa cambia bastante.

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Dudas de Reglas / Kingdom Legacy (Dudas)
« en: 13 de Febrero de 2025, 15:54:34  »

Hola, duda rápida.

¿Los pergaminos se consideran parte de las 2 cartas que se tienen que descubrir al inicio de cada ronda? ¿O son adicionales y siempre se tienen que descubrir 2 cartas que vayan al mazo?

Lo pregunto porque acabo de llegar al primer pergamino, el que te permite resetear la partida tras jugar "el tutorial" del juego. Carta número 23, y si he hecho todo bien, es la primera de las dos cartas de inicio de ronda que he descubierto, luego he descubierto la carta 24 que es otro pergamino que hace otra cosa.

Tras resolver ambos pergaminos y ejecutar sus efectos, ¿ya he cumplido con el descubrimiento forzoso de un par de cartas de inicio de ronda y por tanto procedo a jugar la ronda, o tengo que descubrir 2 cartas digamos jugables, es decir, que vayan al mazo y entonces ya me pongo a jugar la ronda?

Gracias.

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Novedades / Actualidad / Re:El Futuro del formato LCG de FFG
« en: 12 de Febrero de 2025, 16:37:00  »
Es una estupidez y la muestra de cómo una compañía se empeña en no mirar a la realidad a la cara y apostar por cosas nuevas porque es tarea más difícil.

Un LCG una vez alcanza de 6 a 8 ciclos ya no es asumible para nadie, da igual los inventos que introduzcas. Para un jugador nuevo afrontar 8 ciclos es tarea de Sísifo, pero la solución no está en mandar al ostracismo ciclos antiguos y dejar solo vivos ciclos con continua power creep ad aeternum que hacen el juego infumable.

Solo hay que ver el pastiche frankenstein que hicieron con el reempaquetado de El señor de los Anillos LCG que ahora salta a la vista que lo utilizaron como ensayo de esta nueva política. Resulta que te compras la caja básica y luego tienes que pasar a Angmar que es uno de los ciclos más complicados de toda la colección antigua y si no a las cajas de saga de ESDLA que también cuentan con algunas misiones atroces incluso teniendo el pool completo de la colección, imagina solo con el pool parcial del reempaquetado.

Lo lógico debería ser dar carpetazo a Marvel Champions y Arkham Horror LCG y si quieres seguir aprovechando su legado y sus ideas publica un nuevo LCG spin off de ambos desde cero con algún giro y mejora.

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Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
« en: 12 de Febrero de 2025, 13:34:05  »
Buenas, Estoy con La Conspiración de Innsmouth en el Escenario 4. El Arrecife del Diablo y cuando me indica que forme el mao de Tuneles, solo tengo 2 cartas de Tunel y en todos los videos que he visto aparecen mas, sin embargo en las cartas que vienen con el escenario tan solo hay 2 ( he revisado segun ArkhamDB por si las hubiese perdido). Gracias!!!

A ver si van a ser cartas que vienen en la caja de la conspiración de Innsmouth, es decir, no pertenecen al escenario del arrecife en sí, sino que es un encuentro multiuso que aparece en varios escenarios del ciclo.

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Dudas de Reglas / Re:SETI (Dudas)
« en: 12 de Febrero de 2025, 13:17:01  »
Hola, nada más abrir el juego hay dos bloques de cartas. Una tiene las cartas digamos "normales" y el otro bloque viene con las cartas de los extraterrestres, las cartas de ingresos iniciales y las del juego solitario.

Pero además hay una carta con un cohete y el fondo azul que pone SETI ES SERIE 01 y otra carta que pone SETI ES SERIE 02 y un montón de cartas debajo.

¿Para qué son estas cartas que pone SERIE 01 y SERIE 02?

¿Hay que mezclar las cartas del montón que está debajo de SERIE 02 con las del otro bloque? Supongo que sí, porque harían un total de 138 cartas

Salu2
Mario

Respuesta corta, sí.

Supongo que esas dos cartas que mencionas son un simple adorno temático, no separan ni marcan nada en concreto.

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¿Qué os parece...? / Re:Seti, ¿Que os parece?
« en: 11 de Febrero de 2025, 11:28:41  »
Chicos, a tres es recomendable el juego? O pierde mucho con echarlo a 4?

Tres es su mejor número, de hecho yo a cuatro no lo jugaría siquiera y lo preferiría antes a dos jugadores de largo antes que cuatro.

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¿Qué os parece...? / Re:Seti, ¿Que os parece?
« en: 10 de Febrero de 2025, 20:48:17  »
Tras 10 partidas a dos jugadores, creo que puedo hacer un análisis más completo del juego.

A mí el juego me ha embaucado y ha entrado de lleno en mi grupo de juegos favoritos. Yo siempre distingo entre que un juego sea bueno y un juego me guste. ¿Es mejor SETI que Twilight Struggle? No. Tampoco es mejor que Trickerion ni Guerra del Anillo ni Nemesis, pero la cuestión es que lo disfruto a nivel usuario más que algunos de esos mencionados para jugarlo de manera continua y repetida.

No he jugado otra cosa que a SETI desde que entró por la puerta, estoy leyendo diversas opiniones en este hilo y en twitter y me sorprenden algunas impresiones negativas que está recibiendo por lo siguiente:

1) El juego, aunque parezca que no, tiene una curva de aprendizaje. Leo a muchas personas sacando conclusiones a partir de una única partida. Que si me ha dejado frío, que si no lo veo para tanto, que si no da tiempo a hacer nada. Señores, parece mentira, hay juegos que es imposible explorar con una única partida y menos este con cierto componente de sandbox. Estoy leyendo a gente que dice que pasa por completo de la segunda raza alien de la partida porque sale muy tarde, cuando entre mi pareja y yo somos capaces de rellenar el 75% de espacios de ambas razas en alguna partida.

2) Derivado de lo anterior vienen las quejas sobre su duración. Una vez más, las primeras partidas entre que estás aprendiendo, incluyendo las razas aliens, y entendiendo lo que hay que hacer, es natural que se vaya a más minutos de la cuenta. Hoy por hoy mi pareja y yo jugamos una partida en hora y media, supongo que a tres jugadores será dos horas y cuarto o y media a lo sumo, a cuatro no se me ocurriría jugarlo igual que no jugaría un Le havre aunque se pueda.

3) La mecánica de mayorías dejó hace tiempo de ser un problema para nosotros a dos jugadores. Hemos llegado a completar 6 o 7 de los 8 sectores en alguna partida.

En cualquier caso, como decía ha entrado en ese club selecto de juegos que no me cansan, que me juego una partida y puedo echarme otra inmediatamente, que me juego hoy una y mañana quiero otra. Ese club donde tengo a Arnak, Agrícola, Terraforming Mars, algún LCG, etc.
El juego es tremendamente variable. Hay partidas que voy yo qué sé, a Saturno y Marte, otras a Urano y Júpiter, otra a marcar, otra a alguna luna, otra a pasar por asteroides, en una uso unas tecnologías, en otra uso otras. El uso óptimo de cartas en todas sus posibilidades es otra cosa que tal.

Por no decir que el tema está perfectamente conseguido. Para mí es el mejor juego que he probado en un año natural junto a El rey planeta y alguno más.


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Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« en: 10 de Febrero de 2025, 08:36:10  »
Para mí ya es infumable, de hecho estaba deseando que anunciaran el cierre del juego con este último ciclo, pero para colmo no solo no lo cierran, sino que le añaden formatos y birlibirloques para seguir explotándolo.

Supongo que seguiré por inercia y por no dejarlo incompleto, pero como me saquen también nuevos contenidos de ESDLA me va a resultar muy difícil.

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Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund deportado
« en: 07 de Febrero de 2025, 13:41:14  »
Ultraderechista y racista para unos pero él dice que le deportan por sus discursos proinmigración y antifascistas. Algo no me cuadra.

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Novedades / Actualidad / Re:Phil Eklund deportado
« en: 07 de Febrero de 2025, 10:54:54  »

Desconocía la naturaleza del personaje, pero viendo cómo escribe y la prepotencia con la que se refiere a otros con discursos prefabricados, no me extrañan ciertas cosas.

Por cierto, en Pax Hispánica por lo visto ha dedicado una buena leyenda negra clásica a España para seguir perpetuando las mentiras y tergiversaciones de los imperios anglo y francés.

Que le vaya bien y gracias por el HF4all. 


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Creo que no hay tal caja. Los stretch goals son en su mayoría las campañas adicionales, como la de la flota perdida, y componentes que ya vienen en el juego base.

¿Cuales serían esos componentes?

En el proyecto de Gamefound no encuentro nada sobre los 'stretch goals'.

Hay que pinchar en 'Abrir página original de la campaña'

https://imgcdn.gamefound.com/richtextimage/richtext/9fac0c72-332d-4de5-ae8c-5869a6c88130.jpg

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¿Qué se supone que contienen la caja 'Stretch Goal Box'? Ya no recuerdo...

Yo pedí envío en 'un solo envío' por lo que he recibido en la 'second wave'; solo el juego base. He recibido el juego base y la expansión 'Flota perdida', pero según este enlace https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/iss-vanguard/yourpledge#/product/10255/2  debería venir otra caja con los 'stretch goal'; esa caja me falta. ¿Qué me falta? No encuentro en Gamefound esa información.


Creo que no hay tal caja. Los stretch goals son en su mayoría las campañas adicionales, como la de la flota perdida, y componentes que ya vienen en el juego base.

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