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Mensajes - asfaloth
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« en: Hoy a las 15:54:34 »
Hola, duda rápida.
¿Los pergaminos se consideran parte de las 2 cartas que se tienen que descubrir al inicio de cada ronda? ¿O son adicionales y siempre se tienen que descubrir 2 cartas que vayan al mazo?
Lo pregunto porque acabo de llegar al primer pergamino, el que te permite resetear la partida tras jugar "el tutorial" del juego. Carta número 23, y si he hecho todo bien, es la primera de las dos cartas de inicio de ronda que he descubierto, luego he descubierto la carta 24 que es otro pergamino que hace otra cosa.
Tras resolver ambos pergaminos y ejecutar sus efectos, ¿ya he cumplido con el descubrimiento forzoso de un par de cartas de inicio de ronda y por tanto procedo a jugar la ronda, o tengo que descubrir 2 cartas digamos jugables, es decir, que vayan al mazo y entonces ya me pongo a jugar la ronda?
Gracias.
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« en: 12 de Febrero de 2025, 16:37:00 »
Es una estupidez y la muestra de cómo una compañía se empeña en no mirar a la realidad a la cara y apostar por cosas nuevas porque es tarea más difícil.
Un LCG una vez alcanza de 6 a 8 ciclos ya no es asumible para nadie, da igual los inventos que introduzcas. Para un jugador nuevo afrontar 8 ciclos es tarea de Sísifo, pero la solución no está en mandar al ostracismo ciclos antiguos y dejar solo vivos ciclos con continua power creep ad aeternum que hacen el juego infumable.
Solo hay que ver el pastiche frankenstein que hicieron con el reempaquetado de El señor de los Anillos LCG que ahora salta a la vista que lo utilizaron como ensayo de esta nueva política. Resulta que te compras la caja básica y luego tienes que pasar a Angmar que es uno de los ciclos más complicados de toda la colección antigua y si no a las cajas de saga de ESDLA que también cuentan con algunas misiones atroces incluso teniendo el pool completo de la colección, imagina solo con el pool parcial del reempaquetado.
Lo lógico debería ser dar carpetazo a Marvel Champions y Arkham Horror LCG y si quieres seguir aprovechando su legado y sus ideas publica un nuevo LCG spin off de ambos desde cero con algún giro y mejora.
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« en: 12 de Febrero de 2025, 13:34:05 »
Buenas, Estoy con La Conspiración de Innsmouth en el Escenario 4. El Arrecife del Diablo y cuando me indica que forme el mao de Tuneles, solo tengo 2 cartas de Tunel y en todos los videos que he visto aparecen mas, sin embargo en las cartas que vienen con el escenario tan solo hay 2 ( he revisado segun ArkhamDB por si las hubiese perdido). Gracias!!!
A ver si van a ser cartas que vienen en la caja de la conspiración de Innsmouth, es decir, no pertenecen al escenario del arrecife en sí, sino que es un encuentro multiuso que aparece en varios escenarios del ciclo.
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« en: 12 de Febrero de 2025, 13:17:01 »
Hola, nada más abrir el juego hay dos bloques de cartas. Una tiene las cartas digamos "normales" y el otro bloque viene con las cartas de los extraterrestres, las cartas de ingresos iniciales y las del juego solitario.
Pero además hay una carta con un cohete y el fondo azul que pone SETI ES SERIE 01 y otra carta que pone SETI ES SERIE 02 y un montón de cartas debajo.
¿Para qué son estas cartas que pone SERIE 01 y SERIE 02?
¿Hay que mezclar las cartas del montón que está debajo de SERIE 02 con las del otro bloque? Supongo que sí, porque harían un total de 138 cartas
Salu2 Mario
Respuesta corta, sí. Supongo que esas dos cartas que mencionas son un simple adorno temático, no separan ni marcan nada en concreto.
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« en: 11 de Febrero de 2025, 11:28:41 »
Chicos, a tres es recomendable el juego? O pierde mucho con echarlo a 4?
Tres es su mejor número, de hecho yo a cuatro no lo jugaría siquiera y lo preferiría antes a dos jugadores de largo antes que cuatro.
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« en: 10 de Febrero de 2025, 20:48:17 »
Tras 10 partidas a dos jugadores, creo que puedo hacer un análisis más completo del juego.
A mí el juego me ha embaucado y ha entrado de lleno en mi grupo de juegos favoritos. Yo siempre distingo entre que un juego sea bueno y un juego me guste. ¿Es mejor SETI que Twilight Struggle? No. Tampoco es mejor que Trickerion ni Guerra del Anillo ni Nemesis, pero la cuestión es que lo disfruto a nivel usuario más que algunos de esos mencionados para jugarlo de manera continua y repetida.
No he jugado otra cosa que a SETI desde que entró por la puerta, estoy leyendo diversas opiniones en este hilo y en twitter y me sorprenden algunas impresiones negativas que está recibiendo por lo siguiente:
1) El juego, aunque parezca que no, tiene una curva de aprendizaje. Leo a muchas personas sacando conclusiones a partir de una única partida. Que si me ha dejado frío, que si no lo veo para tanto, que si no da tiempo a hacer nada. Señores, parece mentira, hay juegos que es imposible explorar con una única partida y menos este con cierto componente de sandbox. Estoy leyendo a gente que dice que pasa por completo de la segunda raza alien de la partida porque sale muy tarde, cuando entre mi pareja y yo somos capaces de rellenar el 75% de espacios de ambas razas en alguna partida.
2) Derivado de lo anterior vienen las quejas sobre su duración. Una vez más, las primeras partidas entre que estás aprendiendo, incluyendo las razas aliens, y entendiendo lo que hay que hacer, es natural que se vaya a más minutos de la cuenta. Hoy por hoy mi pareja y yo jugamos una partida en hora y media, supongo que a tres jugadores será dos horas y cuarto o y media a lo sumo, a cuatro no se me ocurriría jugarlo igual que no jugaría un Le havre aunque se pueda.
3) La mecánica de mayorías dejó hace tiempo de ser un problema para nosotros a dos jugadores. Hemos llegado a completar 6 o 7 de los 8 sectores en alguna partida.
En cualquier caso, como decía ha entrado en ese club selecto de juegos que no me cansan, que me juego una partida y puedo echarme otra inmediatamente, que me juego hoy una y mañana quiero otra. Ese club donde tengo a Arnak, Agrícola, Terraforming Mars, algún LCG, etc. El juego es tremendamente variable. Hay partidas que voy yo qué sé, a Saturno y Marte, otras a Urano y Júpiter, otra a marcar, otra a alguna luna, otra a pasar por asteroides, en una uso unas tecnologías, en otra uso otras. El uso óptimo de cartas en todas sus posibilidades es otra cosa que tal.
Por no decir que el tema está perfectamente conseguido. Para mí es el mejor juego que he probado en un año natural junto a El rey planeta y alguno más.
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« en: 10 de Febrero de 2025, 08:36:10 »
Para mí ya es infumable, de hecho estaba deseando que anunciaran el cierre del juego con este último ciclo, pero para colmo no solo no lo cierran, sino que le añaden formatos y birlibirloques para seguir explotándolo.
Supongo que seguiré por inercia y por no dejarlo incompleto, pero como me saquen también nuevos contenidos de ESDLA me va a resultar muy difícil.
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« en: 07 de Febrero de 2025, 13:41:14 »
Ultraderechista y racista para unos pero él dice que le deportan por sus discursos proinmigración y antifascistas. Algo no me cuadra.
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« en: 07 de Febrero de 2025, 10:54:54 »
Desconocía la naturaleza del personaje, pero viendo cómo escribe y la prepotencia con la que se refiere a otros con discursos prefabricados, no me extrañan ciertas cosas.
Por cierto, en Pax Hispánica por lo visto ha dedicado una buena leyenda negra clásica a España para seguir perpetuando las mentiras y tergiversaciones de los imperios anglo y francés.
Que le vaya bien y gracias por el HF4all.
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« en: 06 de Febrero de 2025, 17:33:11 »
¿Qué se supone que contienen la caja 'Stretch Goal Box'? Ya no recuerdo...
Yo pedí envío en 'un solo envío' por lo que he recibido en la 'second wave'; solo el juego base. He recibido el juego base y la expansión 'Flota perdida', pero según este enlace https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/iss-vanguard/yourpledge#/product/10255/2 debería venir otra caja con los 'stretch goal'; esa caja me falta. ¿Qué me falta? No encuentro en Gamefound esa información.
Creo que no hay tal caja. Los stretch goals son en su mayoría las campañas adicionales, como la de la flota perdida, y componentes que ya vienen en el juego base.
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« en: 06 de Febrero de 2025, 10:05:27 »
Buenas, es el único hilo que he encontrado para hacer esta pregunta.
Cuando adquirí el Season 1, en BGG había un pack de reinicio que permitía jugar toda la campaña sin tener que romper ni utilizar componentes fungibles nativos del juego (pegatinas principalmente).
Me ha sorprendido que para este Pandemic 0 no haya un archivo descargable similar ni siquiera en inglés. ¿Es porque nadie lo ha hecho o porque la naturaleza del juego es diferente al de Season 1?
Quiero decir, si yo compro este juego, ¿hay posibilidad de poder jugarlo sin romper componentes ni pegar pegatinas, de tal forma que quede impoluto y lo pueda revender luego?
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« en: 04 de Febrero de 2025, 09:29:02 »
Es sorprendente que cuando se comete una errata, en muchas ocasiones es colosal, es decir, que afecta a elementos capitales del juego.
Injustificable cometer esa errata del OP, que el juego llegue a distribución y que muchas personas que no saben nada sobre estos asuntos tengan un juego "roto".
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« en: 04 de Febrero de 2025, 09:26:23 »
Buenas, como soy un jugador que enfunda todos los juegos y en muchos de ellos una vez enfundadas las cartas ya no caben en la caja, ha llegado un momento en el que se me han acumulado muchas deck boxes danzando por los cajones de mesillas, estanterías, etc.
¿Contáis con alguna solución efectiva, medianamente asequible y mínimamente elegante para almacenar una buena cantidad de deck boxes de forma óptima y ordenada? Gracias de antemano.
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« en: 03 de Febrero de 2025, 13:16:24 »
Uno de los mejores del año para mí, con permiso del Men Nefer. Llevamos tres partidas, dos a 4 jugadores o otra a 3. Partidas siempre diferentes debido al gran mazo de cartas y los alienígenas que cambian en cada partida. Aprieta en el sentido que siempre te van a faltar monedas o energía para lo que quieres hacer. Para quien quiera Euros temáticos, creo que este es perfecto.
He leído que a 2 flojea un poco porque no se ponen discos neutrales en las señales y cuesta completar los sectores, pero no lo he probado a ese número.
Coincido con la valoración de ser lo mejor que he jugado en bastante tiempo. He echado 6 partidas a dos jugadores en tres días. A mí me ha funcionado perfecto. Cierto es que te da la sensación de que la acción de rastreo pierde a ese número de jugadores, pero lo cierto es que la primera partida que gané fui con todo a esa acción y me salió bien, lógicamente cambia la mentalidad y sabes que te va a tocar rellenar los sectores en solitario, pero si trabajas en ello te da frutos. Quitando eso, es el juego que más me ha gustado del último año natural junto a 'El Rey Planeta'. He probado y comprado Men Nefer y Phoenix New Horizon y me han gustado mucho, pero en este SETI aflora el tema, cada partida es un mundo y no me canso de jugarlo. Personalmente me está costando entender ciertas opiniones que he leído en BGG y creo que en parte está recibiendo comentarios negativos por haber sido el juego del hype de los últimos meses. Supongo que el número de jugadores clave debe ser 3, porque a 4 creo que debe irse demasiado de tiempo la partida.
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