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Mensajes - JVidal
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« en: 25 de Octubre de 2025, 21:55:10 »
Creo que es imposible estar 4 horas al Pamir, al contrario, a veces peca de que se hace demasiado corto sin llegar ni a las 2 horas
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« en: 25 de Octubre de 2025, 13:15:13 »
Ayer jugué a Teotihuacan, mi 5 partida con el negro, azul llevaba unas cuantas también mientras el resto eran novatos, le pusimos la miniexpa de poderes asimétricos Rondel con dados que marcan la fuerza de la acción, donde consigues recursos para construir una pirámide maya y subir en diversos registros de adoración a dioses Con mi habilidad de tener 1 dado extra par las acciones de decorar pirámide y construir casa, me puse a hacer eso con mis 3 dados, por parte del azul le salieron descuentos en tecnologías dedicándose a conseguirlas, incluyendo un combo de 1 descuento en construir pirámide más subida en el registro de un templo, se pudo a construir resultando imparable. Yo usé mi estrategia de mantener los dados juntos para sacar mucho de todo pero moviéndome poco, maté bastantes dados viejos con buenas recompensas y subiendo mucho en la avenida de la muerte, obtuve mucho rédito de ahí en las 3 puntuaciones, poniéndome muy cerca del azul. Con la pirámide tan alta amarillo hizo valer su habilidad para obtener muchos recursos construyendo varios niveles de golpe terminando la partida de improvisto Es un juego que me gusta, tiene una combinación de cosas entretenidas que se juega cuando alguien lo propone pero no me enamora tanto como para pedirlo yo. Esta bien hecho en general excepto la colección de mascaras, creo que pediré sacar estas losetas prácticamente inútiles de las siguientes partidas ya que los jugadores siempre las evitamos
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« en: 23 de Octubre de 2025, 07:32:58 »
Llevo un par de días jugado a Spirit Island con "la firme resistencia de la roca", el un espíritu que me gusta mucho y seguramente practique para ampliar la guía. Siempre lo he jugado con la fila de abajo pero he leído mucha gente que la óptima es la superior La partida de anteayer jugué liberando presencia de la fila de arriba, gana mucha energía y permite jugar bastantes cartas, es más complicado usar los innatos Ayer volví a mi linea inferior habitual, solo juegas 1 carta por turno pero con los elementos haces maravillas con los innatos Todavía no tengo claro cual es mejor, en ambas utilizas las habilidades de dejarte poner plaga pero en una haces daño con cartas y la otra les rebota el daño
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« en: 20 de Octubre de 2025, 22:06:37 »
Ayer jugué a The Druids of Edora, a 4 con el amarillo. Típico euro de Feld donde haces 1 acción que vale para progresar en diversos caminos de puntuación.
¿Qué tal es? Te gustó? Comparado con otros Felds? Yo era feldiano convencido, pero el ritmo de publicaciones me dejó fuera totalmente. Al final, teniendo el Trajan y el Burgund me da la sensación que no necesito más.
Enviado desde mi SM-A127F mediante Tapatalk
Esta bien, es un juego más ágil y liviano que los que el autor nos tiene acostumbrados, un familiar plus. Hay bastante interacción, se comparan valores de dados para puntuaciones y hay varias carreritas por objetivos, no es un juego de combos como nos tiene acostumbrados, sino que cada turno vas poniendo dado donde quede libre intentando ser el primero en hacer ese objetivo
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« en: 18 de Octubre de 2025, 18:10:30 »
Ayer jugué a The Druids of Edora, a 4 con el amarillo. Típico euro de Feld donde haces 1 acción que vale para progresar en diversos caminos de puntuación. Mueves tu peón por una serie de caminos pagando el coste del trayecto, metes 1 dado en una acción de esa zona y obtienes una serie de bonus si cumples algún criterio de los varios minijuegos presentes en el diseño Luego Kilauea. Abstracto donde tienes que intentar poner fichas en la sección de tu isla del color de la misma sección del volcán según criterios de altura, por supuesto, modificable por los jugadores
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« en: 14 de Octubre de 2025, 07:16:35 »
Hanamikoji sin duda
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« en: 12 de Octubre de 2025, 18:40:35 »
Esta semana he jugado varias cosas por las mañanas: 51st State, White Castle, Sekigahara y algo de Magic Ayer en unas jornadas: Juego de Tronos, Tammany Hall y Nanty Narking
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« en: 04 de Octubre de 2025, 09:15:39 »
Ayer partida al Brass con el blanco, mi 9 partida frente a 2 de otro jugador y 2 novatas En los canales me puse a desarrollar niveles 1 y construir puertos, sorprendentemente ellos no vendían nada sino que se dedicaba a poner carbón con la intención de aumentar sus ingresos, amarillo usó el mercado exterior obligando a roja a vender en mis anclas, finalmente tuve que desarrollar mis algodoneras para poder usar mis puertos en esta era, me quedé con bastantes edificios para la siguiente fase con alguno de amarillo, roja también hizo bastantes puntos por enlaces  En la era del ferrocarril me tocaron 3 cartas de puerto partiendo con presencia en Liverpool, seguí poniendo mis anclas hasta agotar mi existencias en el tablero personal, ahí se dieron cuenta que apenas quedaba espacio en el tablero divisando mi estrategia, seguían los 3 empeñados en el carbón hasta que puse mi astillero en Liverpool, entonces amarillo y morada compitieron para colocar otro en el hueco restante que se llevó el primero, el otro espacio estaba bloqueado por el control de mi puerto, decidí que como no vendían me salía más rentable poner algodón con gastarme la pasta en el astillero restante, porque ya no podía pedir más prestamos. Morada y roja pusieron algodoneras y algún puerto mientras amarillo vendió al exterior dejando el mercado con alto riesgo para luego dedicarse a poner enlaces como un loco, yo construí mis 3 fabricas vendiendo en mis puertos e incluso tuve que usar uno de roja para no arriesgarme en la venta Me sigue pareciendo un pepino, continuo toma y daca sopesando que hacer en que hayan construido el resto de jugadores, un mercado en el tablero donde hay que saber ver la oportunidad de dar el pelotazo, diseño excelente
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« en: 04 de Octubre de 2025, 08:48:01 »
Yo me quedo con el Pamir, ambos son juegos muy originales con mecánicas que solo se ven en los diseños de este autor, es decir, tienen su sello inconfundible. Hay algunas cosas que pueden parecerse como el tipo de interacción o puntuaciones variables según acciones de los jugadores/partida (ambas estilo pax) y otras muy distintas como poder cambiar de bando en el Pamir o acciones con bazas en el Arcs
Creo que son grandes diseños, ambos con mecánicas muy depuradas que hacen un juego redondo pensado para que todo cuadre, aunque siempre hay alguna cosita que no puede ser del agrado de todo el mundo, en mi caso la pega del Arcs es demasiado para mi gusto, se trata del azar de los dados, incluso puedo aceptar las manos de cartas en las que juegas a bazas en Arcs o compras de un mercado que solo tiene lo disponible en Pamir, pero cuando en una parte del juego (que en mi única partida me pareció algo tangencial, de esas cosas que esta ahí pero se usa solo si conviene) haces un combate con tirada a ver si consigues algo, dentro de un juego tan estratégico y, aunque la dinámica da sensaciones alegres que te pueden parecer de filler/party, en realidad estas compitiendo por poner unas condiciones en mesa que te otorguen una puntuación muy reñida, no me gusta que esto se deje a la suerte
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« en: 01 de Octubre de 2025, 00:22:36 »
Yo tengo la convicción, que repetir los mismos mensajes (aun con ligeras modificaciones) semana tras semana provoca que la gente deje de mirar que hay de nuevo y pase del mercadillo, creo que es una de las causas de que haya bajado la actividad
No se porque se cree que si no estas en la 1 pagina tu anuncio no existe, la gente cuando busca algo concreto usa el buscador, no se pone a mirar cada dia, a mi me han salido cosas que quería bastantes páginas atrás. Otro punto importante es encontrar un juego que habías visto y te interesaba, lo pones en favoritos y cuando vas a ver de quién era para contactar ya no existe el post porque lo ha vuelto a poner, pero como los títulos no describen los juegos sino sin clickbait genérico, a ver cómo lo encuentras entre tanto ruido…
Creo que si se vende a pesar de estas cosas, si funcionara de otra forma más amigable para el usuario se vendería bastante más
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« en: 28 de Septiembre de 2025, 08:25:54 »
Toda esa lista no acredita las ventas, cualquiera puede escribir eso aunque no haya vendido nada, se que lo haces con buena intención pero en el internet de hoy día no es prueba, solo das falsos positivos a los buscadores
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« en: 27 de Septiembre de 2025, 22:02:21 »
Ayer jugué a Gaia Project estrenando la flota perdida, mi 6 partida probando los elementales, mis oponentes llevaban 0 y 1 partida Quise estrenar las naves nuevas, me metí en una abusando de sus habilidades, hacia el final me metí en las otras 2 para conseguir la tecnología avanzada que me recuperaba bastantes puntos invertidos, pero creo que aún así no me rentó demasiado. La expa esta bien abriendo más posibilidades, aún así, los otros jugadores pudieron prescindir de ella en esta partida sin problema
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« en: 25 de Septiembre de 2025, 22:55:04 »
Yo hace tiempo que no vendo por aquí porque me cuesta mucho poner el anuncio, las mierda de condiciones de leer reglas casi siempre fallan, a veces me he tirado semanas probando diariamente sin que me deje postear
También paso bastante de mirar anuncios porque siempre son los mismos, cada semana veo el mismo anuncio de Penito (y otros) con los mismos juegos al mismo precio, al final paso de entrar a perder el tiempo, y cuando alguien pone algo nuevo no me entero
Creo que si estas cosas se solucionaran el mercadillo funcionaria más y mejor
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« en: 25 de Septiembre de 2025, 22:46:40 »
Yo también jugué solo una partida, me pareció un euro bastante normalito, hay que hacer lo que toca para ir progresando, lo de que las acciones sean el dinero no me ha gustado demasiado, es verdad que aporta una capa de gestión que parece interesante pero luego te condiciona tanto a lo que sale en el mercado para poder hacer lo que necesitas que te puedes atascar y deja de ser divertido
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« en: 21 de Septiembre de 2025, 10:53:50 »
Ayer Root a 4 con los lagartos No me gustó mi facción, cada vez me molan menos este tipo de juegos Luego Día de mercado, subastas entretenidas con visión espacial, me recuerda a Big Shot al que no supera ni de lejos
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