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Mensajes - JVidal
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« en: 13 de Abril de 2026, 22:12:53 »
Ayer jugué a Indonesia a 5, mi 2 partida con el amarillo y 1 para el resto Los jugadores crean una economía local a lo largo de 3 eras, donde se fundan y crecen ciudades, al igual que empresas agricultoras y de transportes que se fusionan entre ellas para ser el mas rico Empecé con un compañía de arroz mientras la mayoría cogían navieras, casi todas las ciudades se creaban por las islas del sur y del este dejando alguna empresa de especias sin poder operar porque a los barcos no les interesaban, mientras yo ampliaba el mercado del arroz con otra empresa, naranja me empezó a hacer la competencia limitando mi crecimiento habiendo obtenido ventajas en el orden de turno, entonces tuve que fusionar su empresa naviera con la de verde otra para poder llegar a ciudades más lejanas con mi producto, aprovechando el caos que generó verde con fusiones que le dejaron sin empresas pero con mucho capital, supe que tenía lo suficiente para fusionar mis 2 arroceras sin miedo e ir a por las empresas de barcos de azul, ya que tenía toda la parte más poblada del archipiélago, logré ganar la subasta con tiempo de recuperar la inversión. Los jugadores que vendieron empresas se empezaron a interesar por el mercado de goma, me fue estupendo con mis nuevos barcos para ahorrar costes y empezar a ganar tras la adquisición, además me hice con un pequeño campo de arroz que sufrió la ira de fusiones de verde sembrando caos en la región, competí con naranja para obtener el control de la nueva compañía de comida para microondas pagando quizá demasiado, pensando que todavía quedaba tiempo de sacar lucrosos beneficios, pero todos quisieron acelerar el final de era, sobretodo rosa jugándosela a no quedar ultima fastidiando mis planes, aunque pude sacar buena tajada en esa ronda maquillando el resultado Recordaba una maravilla de mi partida de 2022, hay juegos buenos y pepinos, pero eso es otro nivel, esta por mérito propio con los elegidos, el Olimpo donde solo caben los mas grandes, y quizá sea el más grande entre ellos, el tiempo y las siguientes partidas lo dirán
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« en: 06 de Abril de 2026, 21:58:23 »
Durante esta Semana Santa he echo una campaña al Spirit Island de varias partidas con el Guardián de las tierras prohibidas, contra todos los niveles del Reino de Brandeburgo-Prusia, hasta el 4 que he perdido Es un espíritu que me gusta mucho, sufre al principio por su dificultad para poner presencia, necesita una ficha de lugar salvaje o gastar 3 energías para ir a un nuevo territorio, más en los mapas A y B que usé contra los niveles 2 y 3 en los cuales sale en el territorio más interior tardando mucho en llegar a la costa, además bastantes poderes son a distancia 0. Por contra tiene muchos recursos al ganar bastantes cartas de poder en el crecimiento o con una misma carta de poder, lo que da mucha flexibilidad para encontrar respuestas, también gana muchísima energía siendo habitual robar un par de poderes mayores que den grandes ventajas, junto con todo el daño que ya hace de serie con una carta por lugares sagrados adyacentes y un innato también con mucho daño relativamente sencillo de conseguir jugando bastantes cartas por turno, además, puede recuperar plagas de la isla de serie, lento al principio pero va cogiendo el tempo poco a poco gracias a evitar que aparezcan invasores con lugares salvajes y se acaba convirtiendo en una verdadera bestia Mis partidas fueron largas como cabía esperar, cosa peligrosa contra un enemigo que en cada nivel quita cartas de invasores obligando a ganar en menos turnos, sin embargo, mi derrota vino por los eventos, contra el nivel 4 me salieron hasta 2 cartas que ponían plaga sin que pudiera hacer nada, con el clásico azar de la carta de poder menor del mazo a ver si tiene X, la putada es que la segunda provocó cascada en un mal momento girando la carta de isla y agotando las 2 plagas que salieron, cuando tenía el turno preparado para recuperar hasta 2 plagas de la isla y prácticamente ganar la partida con poderes lentos. Dejo foto de la derrota
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« en: 05 de Abril de 2026, 10:22:12 »
No ayer sino anteayer viernes jugué a Dune Imperium Uprising, mi 4 partida Busqué de inicio los Fremen para tener gusanos y romper la muralla aunque ellos también terminaron consiguiéndolos, todos pillamos también el 3 peón aunque yo fui el último, el verde nadaba en recursos utilizando la casilla de la Cofradía y logró sacarme el punto Fremen mientras yo compré una carta de la misma Cofradía que me daba 1 punto cada vez que la usaba por 4 especia, quitándole también su punto en esta facción, luego ya las batallas, se las repartieron ellos sin poder ganar yo ninguna en toda la partida, siempre tenían alguna carta de intriga escondida o habilidades al revelar la mano, la mitad de mis puntos fueron por la mencionada carta de la Cofradía Me causó bastantes malas sensaciones, siempre lo había notado muy apretado pero ya sabiendo jugar puedes moverte cómodo en por el tablero; hay cartas muy rotas como la que compré que no deberían estar, se me hace demasiado azar tenerlas en el mercado, lo mismo con las de intriga, a pesar que están mejor que las del anterior imperium. Quizá le de una última oportunidad por las buenas sensaciones de las primeras partidas
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« en: 02 de Abril de 2026, 17:31:26 »
Ayer jugué a Barrage con el negro, mi 14 partida
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« en: 29 de Marzo de 2026, 15:51:53 »
Durante esta semana he hecho una campaña de 6 niveles contra los suecos en Spirit Island, con el espíritu "Corazón de fuego salvaje" de el promo pack 1 del ks (luego en la expa Feather & flame) de dificultad alta El personaje utiliza una estrategia muy agresiva de hacer daño poniendo presencia a costa de meter plaga, y encima hacer más daño por fuego donde tenga presencia + plaga, luego puede devolver esa plaga a la carta de isla con otro poder, sistema arriesgado porque es muy fácil pasar a isla infectada, con la posibilidad de perder la partida en un descuido, sobretodo ceder alguna plaga en un saqueo mal calculado o por algún evento No tuve complicaciones hasta el 5 nivel, solía terminar en 4 o 5 turnos quemando a los invasores antes de que pudieran hacer nada, pero con los añadidos de dificultad, cada vez había más enemigos iniciales alargando la partida. Este espíritu sufre cuando las fichas de plaga restantes escasean, impidiendo poner presencia y hacer daño, tienes que hacer turnos de recuperar cartas (que acabas jugando bastantes) y aguantar el chaparrón recuperando plaga para pegar fuerte en el siguiente crecimiento, también acaba escaseando la energía al provenir también del crecimiento por presencia, aunque en alguna partida larga puedes acabar picando un poder mayor si recuperas plaga por turno. Pude ganar todas las partidas, en las 2 últimas llegué al paso de invasores y nivel de miedo 3, con algún evento en mi contra dudé de conseguirlo pero el bicho hace tanto daño que acabé limpiando la isla. Dejo foto de la victoria final
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« en: 28 de Marzo de 2026, 17:25:21 »
Ayer jugué a Race for the Galaxy a 2 Splendor a 3 Y Men Nefer a 4
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« en: 28 de Marzo de 2026, 10:39:08 »
Bueno solo he necesitado casi 4 meses para tachar uno de la lista y era de los faciles, creo que a este ritmo no me da la cosa...
Mis 5 elegidos: Kanban Mythic Battles: Isfet Ora et labora Sky team
Unmatched: Sun's Origin
Todo el que puedas será una victoria
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« en: 27 de Marzo de 2026, 15:36:27 »
Me jacto que he jugado a todos mis 20 juegos pero alguno esta con expansión que no he estrenado, este año me propongo estrenar la 2 y 3 del Race for the Galaxy para completar el arco de 3 expansiones, la del Kanban EV que compré por completar los huecos de la caja y la del Tigris & Eufrates que me venía dentro del juego, con esto me doy un canto en los dientes, la única que seguro no voy a sacar es la del Arkwright, incluida en la edición de Maldito, que seguramente quede pendiente para siempre
Expansión Carga Rápida del Kanban EV estrenada

Esta mañana me he quitado la expa del Tigris y Eufrates
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« en: 27 de Marzo de 2026, 15:32:14 »
Esta mañana Tigris y Eufrates a 3, mi partida 11, la primera con la expansión de los templos Simplemente el mejor Knizia, estrategia personal y hostias a partes iguales. Todo lo que le pido a un juego de civilizaciones, no plástico sino sensaciones de como crecen y se dividen los reinos por las luchas de poder. La expa no aporta nada significante
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« en: 22 de Marzo de 2026, 09:22:24 »
Ayer jugué casita ligera, primero Alhambra, mi 1 partida Sabía que era tipo Carcassonne, juego familiar sin más, entiendo su uso como iniciación Luego FarawayJuegamos 2 partidas, para mí es "El Filler", juegazo Finalmente Notre Dame, también primera partida Entretenido, realmente es un draft, mola la gestión de la peste, aprieta un poco
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« en: 21 de Marzo de 2026, 08:04:44 »
Ayer sesión doble, por la mañana Aquasphere y por la tarde Men NeferEl Feld me gustó mucho en mi primera partida, realmente apretado con mucha interacción y puteo, todos nos quitamos los recursos y sufrimos para hacer "algo", los relojes escasean para poder moverte donde te interesa, necesitas losetas para ampliar el escaso almacén, las cartas dan ventajas buenas con pocos usos, los submarinos son caros pero necesarios para puntuar, los pulpos acaban inundado toda la base restando puntos, hay muy pocas acciones limitadas por la programación y pasar las lineas rojas es un dolor, juego simplemente maravilloso En mi tercera partida optimicé todo lo que pude llegando a buenos objetivos, 3 momias pronto, los 3 marcadores en las pirámides pequeñas dando el máximo por ofrendas, arriba del obelisco y varios contratos del río, estuvo realmente muy entretenido y gustoso
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« en: 20 de Marzo de 2026, 23:09:45 »
Esta mañana se vino guerra
Faltó tiempo para terminarla pero tenía pinta
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« en: 19 de Marzo de 2026, 13:49:03 »
Esta mañana se vino guerra
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« en: 19 de Marzo de 2026, 07:43:43 »
Falta menos de un mes para terminar el año y 4 valientes resisten: sallopilig, ilogico, Yamakasi30 y morannon (salpikaespuma)
Aunque me da a la nariz que alguno de estos se apuntó y simplemente luego ni se ha acordado. Para sacarnos de dudas estaría bien que se manifestaran para ver si siguen vivos (en el campeonato, se entiende). Gracias.
Se que ya no viene al cuento pero al ver el primer post del 2026 me ha llamado la atención el cuádruple ganador, un par de ellos han manifestado que están pendientes, pero algún otro no se si debería constar como ganador En el perfil de Yamakasi30 vemos unos últimos mensajes un poco contradictorios con sus abstinencia: Me apunto, aunque duraré poco seguro. El Seti va a caer si o si
Yo sigo dentro..... por los pelos.
Compré una copia del SETI en inglés por wallapop, a 45 pavinis. Pero me dice la tía, que tengo que poner 6€ por la caja para que me haga el envío. Así que anulé la compra.
Además, a 19 de mazo de 2026 que estamos hoy, indica que su última conexión fue el 29 de enero de 2025 Creo que para futuras ediciones debería indicarse que solo ganará el concurso quien escriba al finalizar el año que no ha comprado nada
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« en: 18 de Marzo de 2026, 14:11:51 »
Yo he caído con una oferta del Take Time, pero vaya, que era cuestión de días, porque es probable que me meta en el Brass Pitsburg.
Suerte a los supervivientes.
Tiene muy buena pinta
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