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BSK / Re:Premio AGARRAO 2025« en: Hoy a las 07:43:43 »Falta menos de un mes para terminar el año y 4 valientes resisten: Se que ya no viene al cuento pero al ver el primer post del 2026 me ha llamado la atención el cuádruple ganador, un par de ellos han manifestado que están pendientes, pero algún otro no se si debería constar como ganador En el perfil de Yamakasi30 vemos unos últimos mensajes un poco contradictorios con sus abstinencia: Me apunto, aunque duraré poco seguro. El Seti va a caer si o si Yo sigo dentro..... por los pelos. Además, a 19 de mazo de 2026 que estamos hoy, indica que su última conexión fue el 29 de enero de 2025 Creo que para futuras ediciones debería indicarse que solo ganará el concurso quien escriba al finalizar el año que no ha comprado nada 3
BSK / Re:Premio AGARRAO 2026« en: 18 de Marzo de 2026, 14:11:51 »Yo he caído con una oferta del Take Time, pero vaya, que era cuestión de días, porque es probable que me meta en el Brass Pitsburg. Tiene muy buena pinta 4
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...« en: 17 de Marzo de 2026, 15:15:28 »
Esta mañana Gaia Project, mi 7 partida con los Emasesianos frente a la 3 de los Risketosos
Con planetas natales muy alejados, puse la mina de la preparación al lado de una nave, tenía todos los planetas cercanos a muchos pasos de terraformación, así que usé mucho una loseta de ronda para gaiaformar un transcend gratis expandiendo mis 2 zonas y también empleé habilidades de la nave para mejorar al edificio que te da tecnología. Él estaba entre el centro y uno de mis lados, lo unió todo en una gran federación buscando una puntuación de final de partida, aproveché mi habilidad en cuanto pude construir la estación espacial para meter mina en sus planetas sin pagar terraformación y ganar recurso azul para subir en tracks, me ahorraba gastar blancos pero iba muy corto de pasta, subí en track de ingresos de ronda, por otro lado también subía en el de abaratar mineral junto a él. Con la loseta que aumenta la fuerza hice 2 federaciones seguidas, en una pillé la de la nave que te mete mina con 3 pasos, luego ya me dediqué a mejorar hasta tener los 2 tochos que dan tecnología y coger loseta avanzada de puntuación por estos edificios, mirando de reojo el final de partida por distancia entre edificios grandes. En la última ronda puntuaba meter minas en Gaias, pude hacer varios gracias a mi habilidad de ahorrarte el cubo si estaba él, para rematar me cargué los 6 de poder para coger una reliquia de la nave de varios puntos De mis juegos favoritos, siempre me lo paso genial combando cosas para conseguir objetivos complicados y lucrosos a pesar de que aprieta como el que más. La expa no es imprescindible pero suma por apenas nuevas reglas, nuevas posibilidades para un juego excelente 5
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...« en: 14 de Marzo de 2026, 21:08:36 »
Ayer jugué a Agricola, mi 3 partida con el morado, 2 para otros jugador, 1 novato y no se cuantas lleva el dueño
Usamos el mazo B, mi partida fue un desastre con las cartas mientras el rojo no paraba de bajar y combar cartones, me puse a plantar toda la partida con varios campos, azul de cabeza a meter bayas baratas con una carta y animales, me pase todo el rato sufriendo por comer, blanco tenía un combo de comida y bajó bastantes cartas pero no pudo desarrollar apenas su tablero, rojo y azul a media partida dejaron de pasar penumbras pudiendo procrear, azul pastaba de todo y rojo hizo menos plantas que yo y menos bichos que azul pero logro estar bien posicionado en todo Sigue siendo buen juego, una base solida y mucha chicha en las cartas que le dan todo, a pesar de eso a día de hoy hay mucha oferta que pondría antes en mesa 6
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...« en: 12 de Marzo de 2026, 14:37:44 »
Lo jugue hace tiempo ya, no entiendo el hype desmedido, el juego esta bien, es un tema llamativo y vuelve a tener mecánicas que puedes asimilar con los dibujos para emular un tema, pero no hay nada fuera de serie, las mecánicas me recuerdan al Lisboa por jugar carta y algún track, pero por otro lado también me recuerdan a un juego de proteger la torre, en cada ronda te van a venir policías y tal de los que tienes que protegerte para poder seguir operando, es una mezcla interesante pero que a mi no me aporta más diversiones durante la partida que ambas cosas por separado, me parece contraproducente a la interacción tener que estar pendiente de lo que te va a hacer el juego, se vuelve bastante solitario a pesar de tener mecanismos de confrontación, porque ya tienes bastante con poder hacer algo tu, como vas a estar además puteando al otro. Lo del dinero no me parece novedoso, juegos tan machacados como Patchwork lo hacen desde hace mucho
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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...« en: 08 de Marzo de 2026, 14:17:15 »
El viernes jugué a Brass, mi 10 partida con el blanco frente a otro jugador experimentado y otro que solo había probado el otro mapa
La era de los canales vino marcada por desarrollar bastante junto a amarillo, un error de novato de rojo que me dejó poner un astillero en Liverpool. En cuanto a estrategias rojo puso bastantes enlaces y algunas ventas, amarillo vendió en el momento oportuno para agotar el mercado y se dedicó a recursos de carbón y acero y yo jugué ocupando los espacios de los puertos y con fabricas para asegurarme ventas Los ferrocarriles empezaron sin presencia de rojo. Amarillo siguió apostando por el carbón para obtener ingresos altos y vendido al mercado exterior, aprovechando que nadie más tenía astilleros desarrollados gasté mucho dinero para asegurarme de nuevo el de Liverpool y luego seguí con puertos y acero, rojo hizo mucho enlace haciendo un poco de todo, carbón, fabricas y algún puerto. Hacia el final de la partida construí y vendí un par de algodoneras dejando a rojo sin sitio donde vender, luego le puse un puerto casi obligando a que lo usara, amarillo buscó construir astilleros montado en el dolar, hizo el de Birkenhead pero no pudo llegar al norte debido a mi bloqueo En mi top 3 de todos los tiempos, mucho "pepino" de hoy día no le llega a la suela del zapato. Sigo viendo superior este mapa, los otros compañeros de mesa también empiezan a ver que tengo razón, el hype por lo último que se edita sigue haciendo mucho daño. 8
BSK / Re:Premio AGARRAO 2026« en: 08 de Marzo de 2026, 08:03:16 »
Yo igual, si hubiera estado participando quizá no hubiera comprado el nuevo Nippon, también me acaba de llegar el Indonesia (que compré en junio), creo que no voy a tocar mi ludoteca en mucho tiempo
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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...« en: 06 de Marzo de 2026, 07:38:33 »Jugué al original una vez, me gustó pero me dio la sensación de que en el mix, sino apostabas fuerte por un camino si o si, no llegabas a nada, el resto al final no desmarcaban lo suficiente ¿Y lo de las fábricas en qué influye? Si juegas bien lo haces casi todo, es cierto que algún track se quedaba a medio hacer (sobretodo el de la tecnología para el nivel de las fabricas) pero para el resto podías tener varias puntuaciones máximas, ahora lo han ajustado para que tengas que priorizar, han quitado el de tener influencia en el mapa porque todo el mundo conseguía los 20 puntos, en esta versión puedes buscar puntuar por numero de fabricas o de contratos completados, que es mucho más lógico, y los tracks menos jugosos se han potenciado con recompensas interesantes como desbloquear marcadores de influencia que antes venían de serie Las fabricas están totalmente remodeladas, aportan cosas distintas que en el clásico, la caja incluye las de la mini expa keiretsu también adaptadas, y en esta edición "emperador" son todas a doble cara para que en cada partida salgan distintas opciones 10
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...« en: 05 de Marzo de 2026, 21:49:05 »
El sábado jugué a Nippon Zaibatsu, mi 1 partida a esta versión con el morado, a mi lado 3 jugadores totalmente nuevos
Quería escribir una crónica detallada porque todavía no esta en tiendas pero no me da la vida, solo diré que han mejorado bastante el que ya era un gran juego. Algunas acciones están totalmente rediseñadas, han equilibrado todas las facetas del juego para que no se puedan hacer salidas demasiado potentes que ya todos teníamos aprendidas en el juego original, ahora es todo mucho más orgánico y con múltiples vias de hacer cosas que crean variabilidad en las partidas, más con esta edición con el doble de fabricas que la retail ![]() 11
¿Qué os parece...? / Re:Stupor Mundi« en: 05 de Marzo de 2026, 07:38:19 »
La partida que jugué estuvo bien pero no me dijo nada especial, esta curioso que haya un "jugador virtual" con el que te compares para hacer puntos y que todos hagamos sus cosas pero es la único interesante, el resto del juego es un euro un poco soso, para conseguir este efecto hay miles de juegos económicos de manipular mercados
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Sondeos / Re:Spirit island: sensaciones de los diferentes espíritus« en: 01 de Marzo de 2026, 08:45:03 »También tengo buen recuerdo del Burlón portador de problemas; me pareció muy curioso. Y mal recuerdo del del manto de niebla silenciosa. No pude hacer nada (juego siempre con un solo espíritu, y hasta ahora sin adversarios). El burlón tiene un diseño muy interesante, te la juegas forzando la suerte sin saber exactamente que va a pasar pero esta pensado para que cualquier opción sea buena para ti, reconozco que sorprendentemente el funciona bien, sin embargo, me gusta tener más control El manto de niebla es muy difícil, creo que es el espíritu de este nivel de complejidad que más me gusta, siempre me apetece sacarlo 13
Recomendados / Re:Recomendacion De Juegos Sin Erratas« en: 01 de Marzo de 2026, 08:29:30 »
Los juegos no tienen erratas en general, aunque siempre puedes encontrar casos en los que algo se escape, lo del d-day es una excepción
Yo creo que lo mejor para evitarlas es seguir este foro, cuando hay algo grave alguien siempre lo comenta, luego, las segundas ediciones lo corrigen normalmente, si el juego es bueno cuenta que se reimprime, son contados los casos de juegos buenos que se quedan en una sola tirada 14
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...« en: 21 de Febrero de 2026, 08:20:01 »
Ayer jugué a Kanban, mi 9 partida y 1 con la expa Carga rápida
Había un par de jugadores novatos, uno sacó un coche verde habiendo entendido mal las reglas que me quedé, luego se despistó sacando 2 más cuando yo tenía que coger diseños, con 3 verdes me dediqué a hacer mejoras de ese modelo, con la ayuda de la mejora de carga rápida lo completé todo, sacando una burrada de puntos en las reuniones con Sandra 15
BSK / Re:Acabemos con la antiludoteca. El reto de la verguenza 2026« en: 20 de Febrero de 2026, 22:51:15 »Me jacto que he jugado a todos mis 20 juegos pero alguno esta con expansión que no he estrenado, este año me propongo estrenar la 2 y 3 del Race for the Galaxy para completar el arco de 3 expansiones, la del Kanban EV que compré por completar los huecos de la caja y la del Tigris & Eufrates que me venía dentro del juego, con esto me doy un canto en los dientes, la única que seguro no voy a sacar es la del Arkwright, incluida en la edición de Maldito, que seguramente quede pendiente para siempre Expansión Carga Rápida del Kanban EV estrenada
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