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Mensajes - JVidal
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« en: Hoy a las 13:36:11 »
Ayer jugué por TTS a The Great Library con el amarillo, mi primera partida frente a la tercera del morado La nueva propuesta de Lacerda que actualmente esta en KS para salir el año que viene. Tematizado en la biblioteca de Alejandría, intentamos contribuir aportando la mayor cantidad de conocimiento, entrenando escribas para traducir documentos, obteniendo reliquias de navegantes o creando grandes obras, con la ayuda de grandes pensadores del momento y siempre cumpliendo las demandas del Rey y el gestor del archivo, gestionando el tiempo que necesitamos durante distintas generaciones hasta que el edificio sea destruido Es un juego entretenido sin más, hay básicamente el barco para hacer coger recursos, reliquias para la liberaría, piedras para las grandes obras o activar otros lugares; por otro lado puedes traducir obras gastando tiempo de los escribas que has entrenado también con tu tiempo, siendo un proceso casi siempre en 2 pasos pero que puntualmente puedes usar alguno sin haberlo llevado a la escuela, traducir es una fuente de puntos por si misma; y el otro es para subir casillas en varios registros por color (arte, leyes y medicina), tantos espacios como bustos y tiempo gastes con algunas limitaciones de saltos, obligando a activar el sitio varias veces para obtener grandes obras; estas 3 fuentes de losetas son para ponerlas en la biblioteca según cartas de contrato ganando puntos. Digo que activas distintos lugares y no acciones porque recuerda a White Castle en que a veces tienes que dar alguna vuelta para llegar a donde quieres, esos lugares se activan mediante losetas que consigues construyendo barcos o reclutando pensadores, en unan colocación de trabajadores que planificas en cada fase de ingresos de tiempo al final de ronda, que provoca un movimiento de fichas que puede detonar el final de partida parecido al Barcelona y en unos dados que se agotan para ganar el tiempo marcado o pagas el tiempo para activar el lugar designado, pocas veces me gustan los dados pero aquí creo que ha encontrado un buen equilibrio entre el azar y las decisiones muy bien llevado. De inicio da sensación que va a terminar la partida rápido sin poder hacer mucha cosa pero tras los primeros ingresos ya coges algún pensador que permite buscar como llegar a sitios y acabas desbloqueando gran parte del tablero personal y prácticamente llenando la cuadrícula de la biblioteca, que es la otra manera de detonar el final de partida. En conclusión, te deja decidir por cual de las 3 vías vas a poner losetas de manera eficiente salvando a los oponentes, es solido y esta bien hecho, en la media de sus juegos 
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« en: 10 de Diciembre de 2025, 21:19:27 »
El lunes jugué a Trickerion con el azul, mi 7 partida frente a un novato y otro con varias también, añadimos la expansión Poderes de magos Me tocó el óptico por sorteo, escogí el truco más bestia de nivel 1 con el asistente que da materiales para tenerlo casi completo al inicio, amarillo empezó con su truco montado. Aproveché el evento de 1 ronda de comprar los pedidos para hacerme con un material de nivel 3 con previsión de mi siguiente truco además de lo poco que me faltaba para montar el que tenía, metí una poder de cambiar carta cuando todos hubieran revelado o 1 punto al igual que otro de poder cambiar un dado por 2 pastas pero no usé ninguno en toda la partida, en esta ronda inicial solo representó amarillo metiendo rojo y yo nuestras funciones como invitados. Luego rojo metió un poder muy tocho de coger truco sin tener que llegar al nivel, se qué directo a por uno que da 10 puntazos para representarlo teniendo que invertir 2 rondas en conseguir los materiales, por mi parte conseguí terminar mi truco pero solo pude representar el anterior mientras amarillo cogía varios trabajadores y sacaba ventaja con cartas del callejón oscuro. En la siguiente ronda volví a aprovecharme del evento, me pillé el asistente mecánico y un aprendiz por valer solo 1 punto cada uno, por eso no pude hacer función actuando solo como invitado. Desde ese momento ya metí 1 aprendiz al callejón a por cartas cada ronda, con eso conseguí ventajas primero y luego acumulé puntos para final de partida, tenía en mente otro truco de nivel 2 pero decidí pasar para ir directo al último de nivel 3 comprando los pocos materiales que me faltaban y planeando contratar también el otro asistente para ganar los 12 puntos que da el truco, aunque no lo adquirí hasta la otra ronda porque no me llegaba la pasta por mi nivel de fama, rojo empezó a inundar funciones con su nuevo truco tocho, apenas le podía seguir el ritmo quedando amarillo más rezagado. Ya sí aprendí mi truco final y competimos con todo en el teatro con un marcador realmente ajustado ganando rojo por solo 2 puntos Siempre me había parecido que esta sobrevalorado, pero no se va de mi ludoteca y en cada partida lo pongo más alto, ya lo considero pepino
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« en: 08 de Diciembre de 2025, 09:31:03 »
Ya puestos, este año en noviembre cayeron 5 juegos más, culpa un bono comercio...
El año que viene me planteo otro reto, más dificil todavía: acabar 2026 sin juegos que no haya jugado. 
Jajaja.. el reto de la vergüenza.. lo veo .
Ni siquiera hace falta que sean todos. Cada uno proponemos 5 juegos que tenganos sin jugar y nos proponemos jugarlos en 2026..
En mi ludoteca no me queda ninguno pendiente sin jugar, es más, todos tienen varias partidas
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« en: 06 de Diciembre de 2025, 23:34:44 »
Ayer jugué a Die Macher a 5 con el negro, mi 4 partida, la última en enero del 24
Ya lo he comentado otras veces, es un clásico que simula unas elecciones en 7 regiones de Alemania, quien obtenga más puntos por los resultados de estos comicios será el ganador
Salieron unas primeras elecciones de puntos moderados seguidas de 3 con puntos medios, amarillo se centró en controlar las primeras mientras yo quise ir a por las siguientes con algo de oposición de la morada, todos obtuvimos puntos parecidos en esta primera ronda al gobernar con mayoría simple, pero amarillo puso un cilindro valioso para final de partida al controlar los medios de ese estado. En la siguiente aposté fuerte por el que había elecciones, creo que las gané, también invertí en mitines en las siguientes porque las encuestas me daban una buena intención de voto a pesar de que apenas compartía ideario con la opinión publica del estado. En estos terceros comicios estuvimos todos bastante empatados, creo que hubo que formar coalición, empecé a invertir dinero en las siguientes elecciones al ser de 2 estados simultáneos, empezaban a volar los maletines, el nuevo estado descubierto era pequeño quise meterme en la prensa para controlar la opinión publica con la idea de sacar buenos puntos al ganarlo. Llegamos al meollo, 2 estados medios a la vez y se descubre que en la siguiente ronda habrá, además del pequeño, uno estado tan grande como estos juntos, ya teníamos bastante pasta y nos hinchamos a hacer mítines y meter políticos en la sombra a nuestro conveniencia, se creó un buen caos donde todos intentamos sacar el mayor provecho, por desgracia mis cartas no estaban alineadas sacando poco rédito, vi claro que morada acabaría ganando. En la ronda final todos metimos pasta de nuevo, pude decidir en el estado pequeño si lo ganaba en solitario o con coalición decantándome por la ultima para sacar más del estado grande, de paso pude quitarle votos a morada al igual que rojo nos metió la puñalada a varios manipulando la opinión de la gente con la tv en el grande, creo que este lo ganó morada y en el recuento de puntos se llevó también la presidencia del país
No descubro nada si digo que me sigue pareciendo un pepino radioactivo, cuesta reunir 5 personas durante 5 horas más explicación, pero se convierte en una experiencia lúdica impresionante, por algo es uno de los grandes clásicos de los 80 que aún se veneran. Tuve de hacer de master como siempre para que la partida fluyera, relegándome a estar poco por mi juego y acabar 4, este tipo de mastodontes requieren que alguien lo controle para la satisfacción de los jugadores, de todas maneras me lo pasé en grande.
Probaste la edición anterior ? Se que tenía unos pequeños cambios.
No, solo se que tenia un dado, creo que siendo un juego de cartas ya tiene suficiente componente de azar, dudo que prefiriese tener también tiradas
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« en: 06 de Diciembre de 2025, 10:11:55 »
Ayer jugué a Ark Nova, mi 8 partida con el negro frente a 2 novatos Me salió una mano inicial con 3 cartas de herbívoro, consiguiendo algunos patrocinadores también y acumular cartas de America al tener un proyecto como objetivo de partida, a medida que salían cartas vi otra posibilidad de hacer otra sinergia con depredadores, volviendo a crear una fuente de ingresos, y luego buscar como meter mas cubos en cartas para puntos, finalmente llegué a oponer grandes felinos que me hicieron llegar a cruzar los registros Nunca lo he considerado top pero sí interesante, pero cada vez lo veo más regulero, quizá por su excesiva duración, cierto que estaba con 2 nuevos pero 4 horas y media de partida me parecen excesivas, aún habiendo ralentizado el final unas rondas para acercarme cuidadosamente y hacer una "destacable" puntuación final
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« en: 29 de Noviembre de 2025, 15:31:02 »
Ayer jugué a City of Iron con el verde, con el dueño del juego con las mismas 4 partidas que yo y un jugador nuevo Ya os he contado sobre este juego anteriormente, es un euro con mecánicas de ingresos por ronda para comprar de un mercado de cartas que se renueva en cada una de las 7 rondas, estas cartas generalmente marcan cuantas casillas subes en alguno de los 10 tracks, que puntúan cada 2 rondas por el que tenga mayoría, otra parte es una construcción de mazos que compras cada final de ronda de tus cartas personales a elección, con ellas puede hacer acciones de conseguir nuevos terrenos para poner las cartas compradas o adquirir otras a parte que también suben registros pero tienes que llegar a recursos soltando cartas de golpe Compré cartas de los 2 registros mas sencillos compitiendo con el rojo, mientras blanco acumulaba recursos para subir solo en otro con mas recompensas en ronda 2 y de nuevo en solitario en otro en la 3, en esta ronda adquirí un nuevo terreno que podía albergar cartas de desierto para categorías mejores, rojo hizo lo mismo y volvimos a disputarnos el track de sal. Nuevamente blanco estuvo acumulando yendo a por uno de los mejores terrenos (y mas caros) para coger carta de cristales que le impulsarían en la puntuación, yo me especialicé en ganar puntos al tener más pasta en el final de partida y diversificar los tracks rascando un poco de cada uno mientras rojo siguió los pasos de blanco añadiendo un terreno muy bueno y subiendo en un registro que da muchos puntos, al haberlo hecho mas tarde empató conmigo mientras blanco se llevó la victoria Juego muy original combinando la gestión de recursos típica con mayorías, mercado de cartas al estilo Through the Ages con una construcción de mazos particular donde escoges que compras y nunca barajas, algo tan diferente que a pesar de los años que tiene, me parece un soplo de aire fresco
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« en: 21 de Noviembre de 2025, 13:22:13 »
Yo creo que le puede gustar mucho Tapestry
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« en: 21 de Noviembre de 2025, 07:47:02 »
Eliminado. La expansión de China de Barrage tenía que caer sí o sí.
No te costaba nada pedirla para el día de reyes, 40 latigazos
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« en: 19 de Noviembre de 2025, 00:55:56 »
Creo que hay juegos intensos en todas las categorías. Un party muy intenso es Toma6, En el año del dragón también es bastante intenso como dicen, Dogs of War (que van a reeditar) también me parece muy tenso aunque debe jugarse a 5, el filler de subastas High Society es otro ejemplo, también Big Shot es realmente intenso, luego tienes los euros duros donde te apretan las tuercas que da gusto como Lisboa, o donde abrazas el caos como Dominant Species, o otros como Brass, Steam, Gaia Project, Barrage…
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« en: 18 de Noviembre de 2025, 21:03:03 »
No creo que nadie tenga respuesta a estas preguntas, no hay testeos ni equilibrios en esas configuraciones. Dicho esto, las cartas son muy pocas, dudo que haya alguna diferencia significativa, te diría que pongas lo que te parezca mejor, pero viendo que el autor mira hasta de reemplazar cartas, yo no pondría nada por mi cuenta
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« en: 15 de Noviembre de 2025, 11:39:05 »
Ayer jugué a Die Macher a 5 con el negro, mi 4 partida, la última en enero del 24 Ya lo he comentado otras veces, es un clásico que simula unas elecciones en 7 regiones de Alemania, quien obtenga más puntos por los resultados de estos comicios será el ganador Salieron unas primeras elecciones de puntos moderados seguidas de 3 con puntos medios, amarillo se centró en controlar las primeras mientras yo quise ir a por las siguientes con algo de oposición de la morada, todos obtuvimos puntos parecidos en esta primera ronda al gobernar con mayoría simple, pero amarillo puso un cilindro valioso para final de partida al controlar los medios de ese estado. En la siguiente aposté fuerte por el que había elecciones, creo que las gané, también invertí en mitines en las siguientes porque las encuestas me daban una buena intención de voto a pesar de que apenas compartía ideario con la opinión publica del estado. En estos terceros comicios estuvimos todos bastante empatados, creo que hubo que formar coalición, empecé a invertir dinero en las siguientes elecciones al ser de 2 estados simultáneos, empezaban a volar los maletines, el nuevo estado descubierto era pequeño quise meterme en la prensa para controlar la opinión publica con la idea de sacar buenos puntos al ganarlo. Llegamos al meollo, 2 estados medios a la vez y se descubre que en la siguiente ronda habrá, además del pequeño, uno estado tan grande como estos juntos, ya teníamos bastante pasta y nos hinchamos a hacer mítines y meter políticos en la sombra a nuestro conveniencia, se creó un buen caos donde todos intentamos sacar el mayor provecho, por desgracia mis cartas no estaban alineadas sacando poco rédito, vi claro que morada acabaría ganando. En la ronda final todos metimos pasta de nuevo, pude decidir en el estado pequeño si lo ganaba en solitario o con coalición decantándome por la ultima para sacar más del estado grande, de paso pude quitarle votos a morada al igual que rojo nos metió la puñalada a varios manipulando la opinión de la gente con la tv en el grande, creo que este lo ganó morada y en el recuento de puntos se llevó también la presidencia del país No descubro nada si digo que me sigue pareciendo un pepino radioactivo, cuesta reunir 5 personas durante 5 horas más explicación, pero se convierte en una experiencia lúdica impresionante, por algo es uno de los grandes clásicos de los 80 que aún se veneran. Tuve de hacer de master como siempre para que la partida fluyera, relegándome a estar poco por mi juego y acabar 4, este tipo de mastodontes requieren que alguien lo controle para la satisfacción de los jugadores, de todas maneras me lo pasé en grande.
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« en: 09 de Noviembre de 2025, 09:09:00 »
El viernes jugué a Sweet Lands a 2, con el gris Euro que acaba de llegar de campaña de mecenazgo, bastante duro con dibujítos infantiles de pasteles. Usamos os recursos que ingresamos cada ronda jugando cartas o descartándolas para colocar trabajadores, para desarrollar nuestro tablero personal, primero poniendo losetas, luego volteándolas al tocarlas con una linea de puentes y finalmente construyendo edificios encima, todo esto con el objetivo de aumentar los ingresos o subir varios casilleros, para acabar puntuando por los criterios marcados en algunos de estos registros, cartas que hayamos bajado, grupos de edificios, unir diversos puntos del mapa y algunas losetas especiales El juego esta bien, te distraes un rato aunque no destaca realmente en nada respecto a otros juegos del mismo peso. Se juegan pocas cartas por su alto coste en dinero, casi siempre las descartas para hacer acción en el tablero, los recursos escasean demasiado en las primeras rondas por el alto coste de las acciones, necesitas estar subiendo los ingresos para poder hacer cosas en rondas futuras, hacia al final ya tienes suficiente y vas a subir registros para hacer puntos. Es totalmente solitario a excepción de que te tapen acción y tengas que descartar alguna carta extra, cada uno se enfoca en su tablero sin importar el resto, solo te pueden quitar alguna loseta de puntos al primero que consigue x pero son 3 por partida. Las acciones se sienten raras porque requieren muchos recursos para poner muchos componentes a la vez, no se si porque el mapa tiene demasiados hexágonos pero necesitaban hacerlo grande para escalarlo en rondas, y hay demasiados registros que no aportan nada al núcleo del juego, hay acciones para subir dando algunas recompensas o puntos, parece como si necesitaran añadir más cosas para que no llegar a todo. Me da la sensación que puedes tener a hacer cosas parecidas en cada partida, por eso añade personajes con poderes asimétricos, que sí aportan algo de variedad. Correcto sin más 
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« en: 09 de Noviembre de 2025, 08:40:50 »
No entro en KS, por orden de reciente: este año Ponzi Scheme y City of Horror, el año pasado Celestia y Modern Art, el quinto ya no estoy seguro pero creo que Patchwork
Me acabo de dar cuenta que ya hace casi año y medio que puse mis últimas compras, este año me he alocado: en agosto la nueva versión del Modern Art previa venta de la anterior, julio Alta Tensión y Rising Sun, en junio Barrage y al inicio del confinamiento Spirit Island
Como me gusta encontrar hilos perdidos para ponerlos al día, por orden de compra más antigua a más nueva son Stockpile, Tiguis & Eufrates, preorder de las expansiones del Spirit Island, Imperial y Steam, lo se, me pueden los clasicos
Vamos actualizando que ya se esta convirtiendo en costumbre repasarlo cada año: el más reciente este pasado mes de agosto nuevamente Modern Art (primero compre la edición de CMON, la vendí por la de Arrakis y ahora he vuelto a la primera); compré el Carnegie ed. KS precintado cuando empezó a llegar a backers en junio; en mayo el preorder de Die Macher que me llegó en junio, en mayo también el Suburbia y el anterior fue Mombasa creo que en abril
Pues en este último año he comprado 7 juegos, los 5 últimos son: en noviembre Kohle & Kolonie, en febrero Dominant Species, en abril Trickerion, en mayo Sidereal Confuence y en junio Nippon
Repasadita de compras, desde el ultimo post he comprado 10 juegos, los 5 últimos: en mazo Small City, en abril Skymines y Hanamikoji, en mayo recompra de Patchwork para jugar con la niña y Race for the Galaxy con las expas
Ni me acordaba del hilo, gracias a que alguien lo revive sigo actualizando cada año Ahora me he hecho varios mazos p&p de Magic para jugar con el vecino, pero no lo considero compra, así que he comprado 10 productos entre juegos y expansiones, vamos a las 5 últimas: - Preorder Indonesia (abril) - Inventions (mayo) - Caverna vs caverna (junio) - Beyond the Sun: Lideres de la nueva Era (julio) - Gaia Project: La flota perdida (julio)
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« en: 08 de Noviembre de 2025, 09:18:30 »
Tenemos más fotos o info del T&E? cuando salen estas ediciones me crea la necesidad de saber si prefiero la nueva o mantener mi copia clásica
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« en: 08 de Noviembre de 2025, 09:16:57 »
Acabo de jugar Sweet Lands, no es como será Covenant. Me ha parecido un juego decente, aúna varias mecánicas de manera coherente pero no destaca en nada, muy multisolitario y algunos costes de acciones demasiado altos para las primeras rondas, mucho color pastel para ser un clónico más, me juego un Gaia en su lugar el 100% de las veces
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