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Mensajes - Akumu
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Crokinole y Netrunner son mis dos juegos favoritos de largo. Intento jugarlos cada cierto tiempo y siempre estarán ahí, sea como sea.
Lo del Netrunner es complicado a veces, porque la vida es como es, pero creo que de una forma u otra, aunque sea online,lo seguiré jugando.
Postdata: para evergreen, el propio Gelete, que lleva aquí desde que se inventaron los bytes y seguirá aquí hasta el último servidor caiga.
Voy a subir algunos de compañeros con los que compartimos buenos ratos por el foro: - 21 Motines, de Perepau Listosella. Una autoedición del 2011, súper casera, con encanto, que llegó a editarse por la editorial Asylum games.   - Football leader Un juego de Jaime Íscar,autopublicado en el 2010. Buena propuesta lastrada por un reglamento muy mejorable. Jaime sacó algunas versiones nuevas del reglamento, pero no llegué a probarlas.....algún día    - Náufragos de Alberto Corral e ilustrado por Siscu Bellido. Editado en 2010 por Homoludicus (la Maldito Games de entonces), envuelta en una pequeña polémica por posible plagio por parte de Ignacy Trzewiczek, es para mi un gran juego que merece una reedición puliendo algunas cosas. Cuando Devir adquirió Homoludicus se hablaba de conversaciones para una reedición, pero no hace mucho Xavi Garriga lo descartó en uno de esos bombardeos en un Devir news.  
En la calle Altamira tienes Neko GGames, donde nunca he estado,pero allí creo que pagas unos eurillos y puedes jugar...échale un ojo por Google maps o alguna historia para ver cómo funcionan.
Aquí otro que apoya al pavo este de la reseña  Más reseñas que se salgan del tiesto,por favor,que influensers lameculos ya tenemos bastante. Pd: que se salgan del tiesto todo lo que quieran, pero que argumenten.
Yo tengo en cuenta la posición antes de mover.
Entonces no me ha quedado claro ¿hay una errata al final o no?
Solo puedo decirte que tengo varios PDF que difieren entre ellos y ya no se. Miré varios hilos de bgg y también había disputa. En cuanto a mi duda,creo entender en otro hilo de bgg que el autor confirmaba la teoría del +1 por carta y no por símbolo.
Yo no se ni por qué lo compré.
Entiendo que ni eso. 130€ si quieres tener los 8 circuitos. Pagas el doble por 3 tableros más...pica un poco....iba a entrar de cabeza,pero lo voy a pensar un poco.
Otro de los afortunados  Tuve varios crokinoles (Chamba,Mayday y de los alemanes crokinoles.de) y este es con el que mejor me siento. 
Llevo 7 partidas al juego,pero solo en solitario,así que coged con pinzas lo que diga.
Creo que me sigo quedando con Flamme Rouge con expansión para solitario (en multi espero probarlo este finde).
Cierto que el solitario de Heat es menos farragoso de montar y llevar,pero veo el comportamiento de los bots más predecible y pronto se hace fácil ganar. En cambio,en Flamme es menos predecible y se puede hacer más duro ganar un campeonato,ya sea por esa locura de secuencia de cartas que sacan los bots,porque la gestión de mano la veo más crítica al ir eliminando cartas,porque es más fácil que te quedes encerrado y desaproveches alguna buena jugada,etc.
La gestión de mano en Heat es chula y quizá más currada que en Flamme, pero en este, el rollo de buscar apoyo entre compañeros y eliminar las cartas, personalmente se me hace más divertido....y sobre todo épico.
Es que lo que más voloro del Flamme es que se me hace más épico que Heat y y te lleva mejor a montarte tu película. El Heat se me hace más plana la experiencia,pero en el Flamme si por azar sacas una carta de bot muy alta en un momento en el que no debe,piensas "mira,está intentando una escapada" y si luego ese mismo corredor saca una muy baja,dices "vale,le ha dado una pájara"....y así cualquier jugada,por extraña que sea.
A lo anterior añade que hay más ciclistas en tablero dando rebufos (puedes pensar en ayuda entre equipos), y más variedad de circuitos (si,en Heat hay 4 tableros,pero creo que son experiencias parecidas).
No se,podría dar más motivos,pero creo que la idea la he transmitido.
Los dos juegos mecánicamente molan,funcionan y son divertidos. Además, creo que las diferencias que he señalado también hacen que cada juego transmita bien la temática (carreras de coches algo más planas y predecibles,ciclismo más épico y con sorpresas).
Accedes a todas, de una en una y en el orden que elijas.
Sin tener claro aun el reglamento,estoy de acuerdo en todo menos en la última carta. El símbolo de acelerar,entiendo que te permite ganar +1 por cada carta que has girado al hacer stress o boost y no eran cartas de velocidad .
A ver si me voy aclarando con el stress y los boost. Esto pone las reglas (cortopego a lo bruto):
During the Reveal and Move Step:
Most Upgrade cards give a fixed Speed value and all you need to do is add that value to your Speed, as you would do with regular Speed cards. Some of them, on the other hand, feature Boost Symbols or several values to choose from. When you reveal your cards, always start by resolving Boost Symbols (wherever they come from) by following the usual process described in the Stress section on page 5 of the Rule booklet for each of them. Finally, choose the value of any Upgrade card that gives you a choice and add those values to get your final Speed.
Entiendo que las cartas de stress (símbolos "+" azules) solo se juegan en la fase 2. Las cartas de mejora con número y "+" negro o solo símbolos "+" se juegan en la 2 como si fuesen también de stress , además de dar puntos de movimiento.
Además,entiendo que solo se puede hacer un boost por turno y el símbolo "+" lo tenemos disponible ya en el tablero de jugador, así que entiendo que aunque haya varios "+" en una carta, se agotan en la fase 3.
En la fase 5 igual es donde se puede jugar desde la mano la carta con el icono de "Direct play".
Como los símbolos se tienen en cuenta en una fase después de haber jugado las cartas de la mano, quizá te permita jugarla como una adicional,además de las cartas que te permite la marcha.
Yo es que tengo en mente un youtuber que le puso pegas al juego con solo una partida y decir que el Mage Knight le encantaba y no lo había jugado. Ananda,a ti te respeto,el otro me parece rancio.
Pero insisto en lo mismo,este juego,como casi cualquiera ,es complicado juzgarlo a la primera....pero bueno,es el mundo de la premura y la novedad en que vivimos.
Por cierto,no me considero por encima de nadie,pero por lo menos he esperado a tener unas 10 partidas para hablar con firmeza,creo que puedo hacerlo...otra cosa es que se comparta mi opinión o no.
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