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Mensajes - Celacanto

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Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
« en: 07 de Mayo de 2010, 00:00:15  »
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Podrías poner el link directo al album de fotos.

Tienes razón, el link ese es solo para mostrar. Como ponía Share with Friends pense que era para compatirlo y que pudierais bajarlo.

Voy a fozar un rato a ver si consigo compartirlo, pero si me decis como pues mejor.

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Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
« en: 06 de Mayo de 2010, 22:55:50  »
He hecho una baraja con las 54 primeras.

http://www.artscow.com/share/Twilight-Brackder-definitivo-ozmz62rxiuq8

Que alguien que use Artscow me diga si hay algun problema, he reducido un pelin (1 click) el tamaño de las cartas por que me parecia que se iban a salir del margen e iban a quedar cortadas.

Si alguien quiere continuar que siga, sino pondré otro tanto mañana o en cuanto pueda.

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Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
« en: 06 de Mayo de 2010, 19:53:52  »
A ver si alguien más mañoso que yo sabe como hace esto.

Artscow tiene dos formas de subir cartas para hacer un album que luego vaya a las cartas. Una en la que acepta los TIFF, pero en la que tienes que subirlas de una en una!!!

Otra que usa el Silverlight y permite dejarlo subiendo todas a la vez pero que no acepta TIFFS.

Estoy por convertirlos a jpg pero me da miedo que pierda resolución. ¿alguien tiene una solución?. Sino yo me pongo a subir las 60 primeras y otro que suba otro tanto luego creo que se pueden compartir los archivos.


EDITO: Vale ya he encontrado una forma de subir los TIFFS de 10 en 10, en principio voy subiendo las 60 primeras.

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Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
« en: 06 de Mayo de 2010, 18:21:58  »
Jus y sobran mogollón de cartas en la tercera baraja, a ver que se me ocurre para completarla. :P

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Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
« en: 06 de Mayo de 2010, 18:20:35  »
Son 54 cartas por baraja y como son mas de 108 pues calcular.

7,99$ + 7,99$ + 3,99$ = 19,97$ = 15,70€

Cuento 3,99$ para la primera baraja contando con esa oferta de cupones de la que hablaba, en principio los gastos de envió eran gratis con lo que el precio final debía ser ese.

Igual hay alguna forma de pedir una mayor tirada y que salga más barato.

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Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
« en: 06 de Mayo de 2010, 16:42:29  »
No soy ningún experto en artscow, pero por lo que he visto fozando en el silverlight hay que subir las imágenes una a una para hacer un album.

En principio lo de las imágenes sueltas vendría mejor que irlas recortando una a una guardandolas y subiéndolas. (yo he estado probando y no soy capaz de que no pierdan resolución en el proceso... por que soy un amateur que solo se fozar en los programas no un diseñador)

Lo que no se es si el Silverlight admite el formato TIFF, no aparece en la lista de archivos permitidos para subir, aún así es más sencillo cambiarlas de formato que recortarlas una a una.

Si nadie más se ofrece acabaré haciendolo yo, pero no tengo mucha idea de esto. Si alguien que pueda meter menos la pata se apunta mejor que mejor. De todas maneras dejemos un tiempo prudencial por si alguien encuentra alguna errata.

Edito: Y millones de gracias por el trabajo Bracker

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Tipo Shogun a 2?
« en: 05 de Mayo de 2010, 22:30:03  »
No way, es un juego de mayorías y esos raramente funcionan a 2. Cuanta más gente mas mola.

Creo haber leído de alguien en el foro que el carolus magnus era de mayorías y no funcionaba mal a dos, otro te lo confirmará. Pero en principio esos juegos no se prestan demasiado a jugarlos en parejas.

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Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
« en: 03 de Mayo de 2010, 18:22:37  »
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Los cupones caducan en diciembre pero dicen que solo se aplican a ¿la primera baraja?. Luego lo pongo en el hilo de Artscow si nadie lo ha colgado.


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Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
« en: 03 de Mayo de 2010, 17:46:25  »
Geeenial y además justo a tiempo. Me acaba de llegar al correo un aviso de oferta de cartas en Artscow. ;D

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Que pena lo lejos que queda Granollers... :-\

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Estrategias / Re: Arkham Horror
« en: 03 de Mayo de 2010, 00:29:03  »
No recuerdo donde lo leí, probablemente en un articulo de diseño en la web de FFG. Pero se comentaba que el viejo arkham horror los primigenios eran todos como Azathoth, si despertaban perdías la partida.

La batalla final fue concebida como una especie de Bonus Track a la partida. Tu ya has perdido y fracasado pero el primigenio está ahí despierto y tu tienes una última y remota posibilidad de vencerle que casi seguro terminará mal. El problema es que una vez sabes jugar los primigenios más blanditos (y algunos de los medios también) son relativamente atacables y con facilidad.

Y bueno pues eso es completamente contrario al espiritu del juego, por eso se introdujo la baraja de batalla épica, con ella el primigenio diversifica sus tecnicas y es muy dificil tener todo preparado contra él.

A veces pasa lo contrario, recuerdo una partida contra chulthu en la que como siempre era imposible ganarle pero además llegamos muy mal armados. Todo estaba perdido pero insistí en usar la baraja y que además de vencernos nos humillara completamente :D

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Estrategias / Re: Arkham Horror
« en: 02 de Mayo de 2010, 13:02:32  »
Completamente de acuerdo en todo lo último que decís. La cuestión es buscar un medio entre la diversión y el ganar. Es una caca quedándose matando monstruos mientras el resto hacen de todo. Pero también se han perdido partidas por que un jugador quiso ir a curarse o comprase un arma en vez de hacer esa cosa y un par de turnos después fue demasiado tarde.

Es todo medida y todo adaptarse a la situación según vayan las cartas.

Un problema que hay para la gente que llega nueva al juego sin haberse leído nada de Lovecraft o jugador al juego de rol es que es difícil pillar la ambientación del juego. Que está pensada para coger el espíritu de estos: los primigenios van a llegar, no podemos hacer nada son terriblemente poderosos en comparación a nosotros, la humanidad ya está condenada y los héroes solo pueden retrasar un poco las cosas.

Una persona puede llegar y decir: ¿por que esto es tan difícil?, ¿por que el monstruo me ha humillado? ¿no pude hacer nada? No hay que frustrarse, es que es así los primigenios son imparables y solo con mucha suerte y pericia puede la humanidad retrasar las cosas.

En mi grupo por ejemplo hay polémica por usar las cartas de batalla final contra el primigenio (unas que vienen en la expansión de Kingsport y que hacen la batalla contra el primigenio más variada pero más difícil) Algunos dicen que es absurdo hacer más dificil algo que ya es casi imposible. A mi me parecen muy adecuadas, antes de tenerlas en alguna ocasión llegamos a la batalla final contra el primigenio con superioridad y le dimos una paliza, eso nunca debería ser así siempre hay que temer la batalla final.

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Novedades / Actualidad / Re: Mercator, por Uwe Rosenberg ESSEN 2010
« en: 02 de Mayo de 2010, 12:38:41  »
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Además está ambientado en la Hansa y el de Uwe también toca esa zona geográfica

Pero piensa que es ya el segundo juego que Uwe hace con ese tema. En el juego de tablero de Bohnanza los jugadores eran mercaderes de la "Bohnhansa"  ;D ;D

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Cajón de sastre / Re: Buenas películas "antiguas" para un chaval
« en: 01 de Mayo de 2010, 15:39:28  »
Puestos a recomendar Splasticks a mi me parece que Buster Keaton ha aguantado mejor el paso del tiempo, o incluso el hombre mosca de LLoyd antes que Chaplin. Pero es un gusto personal.

Y cuidado con la nostalgia una cosa son las pelis buenas y otras las que son entrañables por las vimos de niños (yo también tengo las mías). No se puede pensar que esa sensación al ver esa peli se va a trasladar tal cual a otra persona y más de otra generación.

5070
Cajón de sastre / Re: Buenas películas "antiguas" para un chaval
« en: 01 de Mayo de 2010, 10:44:54  »
Prueba con estos tres peliculones de aventuras

Capitanes intrépidos
Moonfleet
El ladrón de Bagdag (la versión inglesa de 1940)

A ver si consigues que le gusten, yo siempre piendo que es un rollo de educación y costumbre. El problema no son solo los efectos especiales sino que el ritmo narrativo es diferente, más lentillo. En las pelis comerciales de ahora todo es más rápido hay que meter algo impactante/divertido cada x minutos...


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