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Mensajes - Celacanto

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Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
« en: 26 de Mayo de 2010, 10:34:08  »
Yo corregí las primeras que mandó fueramiseria en artscow por que fue antes de que hicieramos el pedido, el resto no y menos en PDF.

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Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
« en: 25 de Mayo de 2010, 17:00:19  »
Yo me quedo con esta opinión con la estoy de acuerdo al 100%

http://www.fotogramas.es/Blogs/El-guionista-hastiado

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Curiosidades / Re: El juego de la cultura
« en: 25 de Mayo de 2010, 12:13:22  »
A mi me va pero lentisimo y a veces peta. Habrá que esperar a que pase la novedad.

Y si es un trivial con puntuación online y dificultad creciente.

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Dos parcelas más, como mola!!

Pagas uno de adobe ganas 1pv y tienes dos parcelas más. Esa carta y la del pagaré que es rarisima son lo primero que me llamó la atención.

Y luego me desconcierta lo que de que todas las adquisiciones mayores tengan una debajo que solo se puede comprar tras comprar la primera... ni idea de como puede eso afectar al juego. Sobre todo por que algunas pueden devolverse y tapar otra vez.

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Caro todo depende si la vas a tener cogiendo polvo , si es carisima, si va hacer que toque mesa es muy barata. Todo y que puedo entender que por los componentes que trae en relacion con el agricola de la sensación de mas caro. Pero supongo que la tirada de la expansión es mas chuiquitita.

A mi eso me produce sensaciones enfrentadas. Por una parte el agricola es el juego que mas veces he jugador de mi colección y se que le voy a dar partido si no es ahora es más adelante. Pero se me hace raro comprarme una expansión de un juego que no la necesita. No es el Arkham horror que se quema, sé que en el futuro seguiré jugando al agricola aún sin expansión. No me he aburrido de él para siempre.

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Le da mas potencia y que cada granja arranque diferente tb es un plus. Aunque hay jugadores que se pueden ver sobrecargados con tantas opciones nuevas.

Así que le da más potencia. No estaba seguro de que fuera a ser así por que igual se compensaban las nuevas acciones con la nueva necesidad de tener que calentar la casa. En todo caso ahora entiendo la carta que te da dos parcelas más. Cuando la ví me pareció una locura. :D

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Yo me la compré la semana pasada pero aun no la he probado. Si que parece poca cosa para lo que cuesta, sobre todo al abrir la caja, después cuando lo destroquelas y metes todo en bolsas ya ocupa más y te engaña el ojo. :D

¿Una pregunta Senseless en que nivel jugasteis? Me da rollo esas declaraciones de Uwe de que el no va a jugarlo jamás en nivel 3. Pero a mi se me haría demasiado raro no jugar con 7 oficios y adquisiciones.

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Cajón de sastre / Re: ENCUESTA SOBRE EL ESTADO DEL ROL EN ESPAÑA
« en: 24 de Mayo de 2010, 14:53:08  »
Yo hace poco discutí de esto cuando jugando al Descent alguien dijo esto es como el AD&D pero sin lo del medio. ;D

 Yo dirigí durante años y los combates y dungeoneo siempre fueron lo que menos me gustaba. Y en cambio me encantaban las intrigas y las hipotesis y comportamientos descabellados de los jugadores.

Además los combates son diferentes en el descent todo esta vendido en el rol te arriesgabas, luchabas de forma creativa le tenías más cariño al personaje o podias tomar decisiones partiendo de experiencias pasadas no de hacer lo más optimizado. Es un rollo completamente distinto.

Y como comentaba en el otro hilo cuando salio la 3.5 de AD&D vendí parte de mis manuales y me compré un tomaco con todas las reglas de D&D básico primera edición. Entre eso y todos los modulos historicos que hay por ahi tengo para miles de partidas, por supuesto me cuesta mucho que los jugadores quieran jugar primera edición y solo lo consigo de vez en cuando.

En la actualidad juego muy poco pero me resisto a pensar que ha pasado mi tiempo de jugar al rol, sigo pensado que es una etapa y que algun dia volveré a tener una campaña.

Y tambien me gusta pensar que seguirá existiendo, el rol es un pasatiempo excelente y más cuando eres adolescente de alguna manera seguira vivo. Lo importante no eran los datos sino juntarse con gente,  socializar y montarte tus aventuras.

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Juegos Descatalogados / Re: Warrior Knights (GW)
« en: 24 de Mayo de 2010, 09:49:44  »
En su edición original supongo. No recuerdo donde pero había leído una critica por aquí que decía que estaba mejor.

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Tampoco te puedo aportar mucho. pero yo llegué a ver y comentar varias partidas en el viejo club que frecuentaba. Para mi gusto son demasiado detallados y largos pero como se que a ti eso no te importa...

Recuerdo tres partidas una de la guerra civil, el norte de Africa y la guerra de china. Los dos primeros no pintaban mal, sobre todo el de España que parecia asumible. Pero el de China era un infierno, el subtitulo era war of "resistance" y parecia que la "resistance" se refería a los jugadores no a la guerra.  :D Terrible aburridisimo estático (muy real eso si) acabaron dejando la partida a la mitad.

No se que tal criticas tendrá, pero recuerdo que el de guerra civil no me parecio mal del todo, más sencillo y abarcable, el mapa de china o el norte de africa eran enormes, lo que añade otra dificultad a su jugabildad.


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Estrategias / Re: Arkham Horror
« en: 23 de Mayo de 2010, 21:41:22  »
Si es cierto, a nosotros también nos ha pasado. Ese personaje si le encadenas tres cuatro cosas se hace muy poderoso.

A mi mis favoritos son los más extremos. El Soñador y Diana Stanley la sectaria, no por nada sino por que siempre me pasan cosas muy divertidas con ellos.

Recuerdo una partida en que lo primero que hice fue meterme en la logia. Me salio una carta en la que me dieron una espada mágica y me mandaron a R'lyeh. Sobreviví dos turnos allí pero como no habia portal para volver acabé perdido en el tiempo y el espacio.

Nada más volver me metí otra vez en la logia y me volvio a tocar la misma carta, esta vez me dieron otro objeto mágico y hale a R'lyeh. No hice mucho en esa partida pero me reí rato largo.

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De jugón a jugón / Re: Tus 5 mayores truños
« en: 21 de Mayo de 2010, 21:17:30  »
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No me gusta poner a parir ningún juego, y me costaría poner cinco truños, pero ahora que habeis mencionado el "Dragon's Pass", iría directito al número 1 de la lista: dos grupos de jugadores, con wargamers que nos metíamos en vena casi cualquier cosa, y fans hardcore de Runequest, y no hubo manera de terminar un partida, que yo recuerde...

Vale vale de acuerdo. Ya me habéis quitado cualquier idea que pudiera pasarme por la cabeza de: "aunque sea malo yo por la frikada me lo jugab..." :D

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De jugón a jugón / Re: Tus 5 mayores truños
« en: 21 de Mayo de 2010, 12:00:04  »
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Dragon Pass. Un wargame ambientado en Glorantha, ¿qué más se puede pedir? Lástima que las reglas no tengan ni pies ni cabeza y que sea injugable. De todas maneras éste se queda en la colección por "bonito".

¡¡Menuda rareza, no sabía ni que existía!! ¿Y hay unidades de patos?

No tengo tanta colección como para tener 5 truñacos pero puedo aportar uno muy parecido al Dragon pass.

Greyhawk wars, un juego de estrategia ambientado en el mundo de D&D greyhawk. Recuerdo haberlo jugado un par de veces en el viejo club y era aburridisimo. Tanto que le llamabamos The Batlle for Barbate por que la única forma de divertirte era imitando a chiquito mientras hacías los ataques.  Cuando se habla de un tiradados sin sentido siempre pienso en él.

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Al Dune no me lo toqueis. Estando el Caos o el galaxy que no son tan ameri que se quiete esos para poner el AH.

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De jugón a jugón / Re: ¿ Soy un jugon?
« en: 20 de Mayo de 2010, 11:12:33  »
Joe a mi me maravilla leer este tipo de cosas en la BSK por que a mi me pasa todo lo contrario.

Mi grupo principal viene de un viejo club de rol ya extinto y muchas veces acabamos en casa de un amigo demasiadas personas como para jugar a nada. Íbamos a jugar a este juego nuevo de 4 pero no podemos por que somos 6 con lo que acabamos jugando un Twilight Struggle y un Tichu...

A veces siendo malo hasta agradezco cuando uno no viene y justo es al que no le gusta el agrícola y podemos jugarlo y cosas así. En fin que nunca llueve a gusto de todos.



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Reseñas escritas / Re: NAUFRAGOS (FINALISTA GRANOLLERS 2010)
« en: 16 de Mayo de 2010, 10:36:39  »
Es curioso que a mi me ha pasado lo mismo. No me apasiona demasiado diseñar juegos pero un amigo me estaba ayudando y pinchando a desarrollar una idea que tuvimos hace meses. La idea del juego es completamente diferente pero me hace coña como saliendo de otro sitio, ni siquiera había naufragos, llegue al mismo punto que muchas cosas del juego de Brackder.

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